红色拉菲儿 红色拉菲儿
关注数: 482 粉丝数: 883 发帖数: 102,971 关注贴吧数: 180
【扯淡】聊聊母神作为boss塑造上的印象 已经有玩家用常态母神试水了下街机 BV1Wm4y1o7xp 纯感觉上来说,涉及判定状态啥的因为外行所以不提 母神性能无意是很强的,但鉴于没考虑被使用的情况下 SNK除了超杀没偷懒外,能偷懒的还是偷懒了 就像13的变身斋祀一样,一些细节上是不完整的 如果以一个角色来看,对比一些可使用boss来说可能算“残疾”吧…… 虽然SNK历代BOSS都挺恶心的,但给人感觉都不一样 而母神总体的感觉来说就是简单粗暴霸道的同时又显得有些外强中干。这或许是部分人觉得母神逼格配不上设定的原因之一吧(或许吧,不清楚他们咋想的……) 外形审美这块先不谈。(毕竟外神设定本身不一定要多顺眼,能掉san值的设计其实也是一种设计思路,何况母神本体应该是最早出现的那个球状物……) 说她看起来外强中干,具体体现就是当玩家被她打死后,第一个感觉不是这个boss很强,而是感觉这个boss很赖又很菜……尤其是像主播直播时,观众的观感上更是这样。 为啥会这样? 因为表现力上的压迫力不够,当然挨打的当事人多少还是会感受点压迫力的,但看热闹的感受不到。 母神的强势是基于霸道的招式性能和高伤。 但母神的招式太单一缺少变化的同时还缺乏连贯性,使得攻击很有力度的同时又显得很笨重充满破绽,缺乏视觉冲击。 同时又没有很强势的抗压反击技能,以至于被贴脸后她有会种束手无策的感觉。 再配合她那个败气弱智AI和对策漏洞,使得她显得很憨…… 然后就是超杀表现太朴实无华了,母神一个超杀是抓投爆炸,一个斜射结晶雨。 抓投爆炸或许效果上还凑活,天降结晶这招是真太朴素了,命中率还低,导致演出效果还不如里威尔斯的空中超杀精彩。 同时二段变身的设定也会给人一种boss玩不起的感觉,尤其是二段变化后并没加强她原本弱势的部分,使得即使变身后也没法给人一种她能投胎换股的感觉……只有一种她抓狂的感觉…… 母神明明性能很强, 但比高没伤以前早期boss的猜拳技巧博弈型高伤输出带来的紧张感更足。 比无耻,老伊这种摸到就无限连的老赖感更强 比印象,变身斋祀带了的那种隔应感又挺符合角色自身形象) 于是对比下相对有点没那么特色(甚至连顶点正常人都没法看见)……
偶像荣耀半周年的不正经数据统计 今天进游戏的话能看到官方制作的半周年回顾动画 官方以牧野在笔记本里工作的形象 回顾了从开服至今的各种更新以及经历过的所有活动和代表歌曲 最后会在电脑里打开一个文件 里面有着关于星见偶像半周年的数据统计 从中你能看到不少生草的信息 也不知道牧野这个经纪人仔忙里偷闲时都在统计些什么奇怪的数据以及这些数据他是怎么得到的 果然星见事务所里和评论区一样人才辈出啊 以及虽然现在牧野是代理社长,但能看到法人代表还是三枝,是我小看牧野了 @DelPiero03 @可可♋卡布奇诺 @黑圆桌之影 @贴吧用户_QJ2S4XV —— 长濑琴乃 - 看麻奈日记的次数 - 3回 伊吹渚 - 心里想着琴乃的时间 - 8100分钟 早坂芽衣 - 「MEI DAYO」出现次数 - 15804468回 成宫铃 - 麻奈歌曲总播放时长 - 172小时 白石沙季 - 被千纱要求换件衣服的次数 - 32回 川咲樱 - 消费掉的(炸猪排)酱汁总量 - 1888毫升 白石千纱 - 恐怖电影总观看时长 - 98小时 一之濑怜 - 穿坏的鞋子数量 - 5双 兵藤雫 - 钓起来的鱼尺寸 - 56厘米 佐伯遥子 - 打开的葡萄酒瓶数 - 8瓶 神崎莉央 - 新开拓的松饼屋数量 - 18家 井川葵 - 为莉央做的松饼枚数 - 24枚 小美山爱 - 被心骗了的次数 - 284回 赤崎心 - 被莉央训斥的次数(包括责备) - 556回 天动瑠依 - 软糖的消费量 - 11.2千克 铃村优 - 尝试侵入天动小姐被窝的次数 - 12回 奥山堇 - 叫哥哥的次数 - 130回 桥本里美 - 单独与偶像同行的次数 - 73回 成宫铃 - DESUWA次数 - 175回
首页 1 2 3 4 5 下一页