枫落轻舞 枫落轻舞
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合理分析一下碎梦当前版本需要改动的一些地方 1.在33比武中强度削弱到正常水平。 2.爆发能力实在太弱了,目前打到全技能CD的情况下伤害可能不如挑刺铁画。 3.霸体技能全是持续时间1-2秒以内的,碧血1秒软霸体,云雀0.5秒霸体,刹那0.5秒无敌,三影1.5秒霸体,解控2秒霸体。在单挑和33中很强,但是在小规模团战,战场乃至于帮战下比较鸡肋,加上这个职业本身控制技能短板,在6+人数团战中,目前地位是没有爆发伤害,缺控制,连持续3秒的霸体也没有,解控CD时间过长,导致基本可以被其他输出职业完美替代。穿穿穿看起来挺欢乐,咱也不是做按摩的天天给人刮痧。 4.副本伤害,害。 由于本人不是连云玩家,也基本不打33,每天打打本打打战场确实只感受到了削弱。新版本不可否认碎梦在某些方面的突出,但是代价是某些方面过于短板到几乎没法玩。 强的该削削,弱的该补补。技能大改第一时间我明白平衡性没那么好做。有一点是,我个人理解并不希望碎梦是一个走持续输出路线的职业不管现在这样打是不是特别强。打持续我自己会选神相选血河,打控制打耐久战我自己会选铁衣龙吟奶妈,打……要美我自己会选90。 期待下一周的平衡性调整,如果啥也不变的话 除非你33新增跟比肩周本押镖的交子装备百炼令,不然你让我走程序还是直接喷?
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