枫落轻舞 枫落轻舞
关注数: 103 粉丝数: 487 发帖数: 37,902 关注贴吧数: 133
强度党总结一下白厄v0 1.末日顶分4000看着强度非常拉胯,大招开了以后还需要在固定的行动序列上等待额外回合的到来才能打输出 但是这个多序列额外回合,目测在打高分(3800+甚至3900+应该会很不错) 2.混沌强度 完全取决于固定在行动序列上的回合之间,间隔了多少行动值。 如果行动值间隔10往上,即便大招结束以后队友加速,在保底使用80行动值的情况下,两个大招所需的行动值已经超过了150,也就是说大招结束后即便队友全体拉条100%都做不到0t开完整两个大招,这个毒点堪称恐怖 如果最后落地能做到——白厄0t打完两个完整的大招,即150行动值可以打满两次8额外回合,目测白厄的0t强度会很高。反之,只能打满一个大招的白厄我很难想象0t能膨胀到什么地步,8个回合每个回合对单60万也才勉强0t呼雷,真要看10金左右打桩8回合打完两千万?那一个回合对单200万起步吗? 3.虚构强度 看着很强,每个额外回合清4个怪,甚至给对面全拉条起来反击说不定能做到清6-7个的话效率会很恐怖 总结一下,整体模型看下来算是黄泉的进阶版,黄泉看着输出模板很单调笨重但是通过椒丘大幅度优化了循环,极限差不多能做到0t4大,而白厄大招必须完整打完8个额外回合后队友才返场开始给白厄充能,0t目前来看能打完两个大招已经是极限了,实际上看着要比黄泉还笨重,最多是伤害匀到了8个回合里面不容易造成溢出,真要是白厄一个大招打完顶黄泉4个大招伤害,那我直接投降开抽
强度党简单分析下风堇 风堇从长线来看定位很危险。其实从正常的生存位迭代逻辑来说,罗刹-符玄-藿藿-砂金-灵砂,可以很明显看出来生存位的功能性是越来越强的。不管是提供暴击,加攻击充能,还是提供爆伤或者是全体削韧/aoe,在这个基础上正常迭代的下一个生存位应该是拐力更高的风堇。 为什么这里我说风堇的定位很危险呢,因为她已经被预订到了烧血队里面,假设她会提供其他生存位无法比拟的治疗量,那在拐力方面肯定是有所欠缺的(对常规直伤c来说)而在新体系迭代过去后,实际上带常规拐力的生存位仍然处于一个可用的状态,而风堇离开了烧血队很有可能会直接无法上场,这一点我认为对单纯风堇厨子来说是很致命的。 这里也隐藏了一个抑制膨胀的核心,就是通过制造一个专属的配队(遐蝶烧血)来强调风堇的不可取代的位置,再通过后续环境/数值迭代掉烧血队。策划明显是不希望生存位在无限加拐这件事上走到底的 以上观点单纯是通过强度党的逻辑论证推理得出,不包含任何的个人主观观点,也没有什么歪屁股的说法。个人主观来说,以上的推理也确实符合所谓的3.2-3.3抑制膨胀说法,策划通过人为控制出一个专属于烧血的环境和体系,短期内制造了一个超级大的奶量缺口。但实际上对于崩铁的数值强度来说,非烧血队里面的奶量实际上就是个笑话,除非风堇能有奶量转拐的特殊效果才能真的延长自身的生命线,但我就目前遐蝶纯奶量=额外大招来看,奶量转拐恐怕不是策划希望的选择
看看2黄飞萤本期混沌的0t强度 大飞是接近完全体的8金0t下半,带记忆主伤害溢出很多,甚至还能溢出一次迷迷拉条。 主角留给击破队以后,大飞换成加拉赫也能打,伤害略有点压力,不过我第一面是大飞大招收尾,懒得去凹极限伤害反正我也不压金。 看看2黄2萤,黄泉我没有椒丘,自己配了队11阮梅10银狼20花火勉强能打打,伤害算有溢出但是不多。没椒丘的福报是这样的 流萤队配置是20流萤10阮(带的舞舞舞)00忘,上半压力还算好,就是第二面虫子因为带了个精英怪,主角第一动的战技要凹一下弹射,弹少了流萤第一动破不了韧就寄,其他地方无凹度,直接双舞舞舞让流萤4动,每2动一条命就能0t 整体来说,黄队看着金数多,但是什么2花1狼无效金有点感人,实际上00椒丘来全杀了。目前环境来看,我还是有点想复刻捞一个00的。 大飞8金完全体实力无敌,每一期我直接大飞丢下半然后看上半怎么搞,这次连记忆主都分出去了带加拉赫也能打天谴。 流萤队我其实抽了00忘归人并不算后悔,跟预期的一样就是不抽忘归人必上不了场,现在还是能拉出来打一打。唯一的问题是抢主角,我没有抽灵砂(上半就算有00灵砂也不好打0t),所以其实很依赖下半大飞带非主角队完成0t。 不抽大黑塔阿雅目前还算能应付混沌0t吧,不过下一期盗火应该就打不了了,大飞估计得抽个缇宝才行
首页 1 2 下一页