不要剁我手♂
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这个人很懒
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刘备知道自己这么合法吗 《知道汉昭烈帝的含金量吗》 原帖作者论据站不住脚,只会张口骂街,然后自己删了
薯粉笑笑传之先骂东吴鼠辈不准别人骂鼠汉 经典虚空打靶,跟小学生似的先骂人然后当看不见
我们三角洲也有属于自己的参考文献了吗 开放世界确实好玩,很多人喜欢给他任天堂叠洗,我之前也去试过,你本身买ns就麻烦的要死,还得去淘宝买个什么游戏卡带,进游戏什么引导没有,我任务npc在哪都找不到,原神对萌新的引导和友好性比塞尔达强一万倍,塞尔达最火的时候热度有原神高吗
招笑参考文献 开放世界确实好玩,很多人喜欢给他任天堂叠洗,我之前也去试过,你本身买ns就麻烦的要死,还得去淘宝买个什么游戏卡带,进游戏什么引导没有,我任务npc在哪都找不到,原神对萌新的引导和友好性比塞尔达强一万倍,塞尔达最火的时候热度有原神高吗
PC有没有自动奔跑啊? 跑长途没有自动奔跑一直按w走着好难受
纪念一下连续2把遇到赛伊德还都出了红卡 第二把为了做狙击精英专门上的红蛋sr25结果进来碰到赛伊德直接应激了打了10发红蛋出去
nt喜欢没事骂重力是不是和现在人骂天气是一样的 昨天热的睡不着,今天狂吹大风猛下大雨 张口而出一句“这鬼天气”有感。 而宇宙人对人工配置的有序的,按计划进行的可预料天气可能已经无感了,感觉重力一定程度上替代了地球天气的变幻无常。
古代饥荒,为什么百姓宁愿吃草根、啃树皮,也不去抓河里的鱼虾? 来自某乎答主:苦楝子树 现代科技加持下的工具都这么麻烦,可想而知古人捕捞鱼虾的难度有多高了。 感觉很多作者缺乏生活经验又喜欢理所当然的不去调查资料,喜欢想:“古人为什么不这么做,是不是傻。” 还有个例子比如觉得古代的燃料很轻松就能获取,砍柴是件轻而易举的事情。 之前看过一本三国网文,里面主角救助灾民,让灾民喝稀粥,为了让灾民有事做,并且符合现代人的观念,让人家去砍柴每天洗热水澡…… 如果多查资料的话就知道有多想当然了。 当然,这些不合理的地方有些读者也没经验,其实并不影响成绩,只是吐槽一下。
自称第一奥文却抹黑缉毒警察,阻止防卫队救人,纵凶杀人 开头铺垫主角是缉毒警察的儿子,后面还说设定就是没黑化版本的祁同伟的儿子,然后主角在父亲的影响下从来不是“畏手畏脚”之辈。 设定好了,结果后面什么情节呢? 主角看暴走族霸凌他人觉得该死,直接开盾阻止防卫队攻击怪兽,借怪兽之手得以杀掉主角觉得该死的人。 众所周知,小说所有的情节都是作者安排的。 这情节他要不干脆点,要不直接让怪兽杀了,为什么偏要开阻挡防卫队的攻击再让怪兽杀呢? 拆解这部分情节得到什么呢?作者想杀,但是为了给自己能塞私货,以后能给异议者对线,说主角从来没有真的杀人,才借怪兽之手让主角间接杀人。 这个情节拧巴至极,想既要还要,却安排的苍白无力。 这就是警察儿子的所作所为?在警察父亲身上学到的东西?这不是抹黑人民警察? 之前还有人说写奥特曼限制伟光正就是限制了题材发挥,那这不是伟光正,就是直接当阿祖,觉得该死的就得死,这还是奥特曼吗?我看不出来有任何人文关怀和思考,不如直接让主角拿到祖国人的力量得了。 如果还有人杠,警察的儿子就不能犯罪了?成龙那部阿祖不就是犯罪吗,那请问,阿祖那部电影设定阿祖的身份是为什么?这本奥文为什么要设定主角的父亲是缉毒警察?作者的意图又是什么?
有些言论已经纯度高到可以做梗图的地步了 分不清是串还是就这么纯了,这话看的有点像憋笑meme图
怎么自动平A啊? 玩焚香打个本要不一直按住左键平a要不按住f2平a,这玩意儿就不能自动平a吗?非要一直按住一个键好恶心
怎么感觉最近常规的强度激增 kd都从7.8掉到6.5了 刚打了把大坝,行政楼刚杀穿2队,外面又跑来1队在外面蹲着,然后正在高打低打掉2个,楼里面又摸进来1队打死一个队友,这群人还打的4级弹
嫦娥六号挖回的月背土壤成分与嫦娥五号任务表现出巨大差异 据了解,人类在探索月球的浩瀚征途中,曾先后通过6次Apollo任务、3次Luna任务和1次嫦娥五号任务,从月球表面带回380余公斤样品。 然而,所有这些样品均来自月球正面。中国嫦娥六号任务首次完成人类从月球背面采样的壮举,带回1935.3克珍贵样品。这次采样任务的着陆点位于月球背面南极-艾特肯(South Pole-Aitken,SPA)盆地。采样点位于SPA盆地内部阿波罗撞击坑边缘,该区域月壳极薄,有望揭露月球背面早期撞击盆地的原始物质。嫦娥六号样品不仅包括了记录火山活动历史的玄武岩,还混合了来自其他区域的非玄武质物质。这些样品,如同月球远古时期的“信使”,为我们研究月球早期的撞击历史、月球背面火山活动以及月球内部物质组成提供了重要的第一手资料。 嫦娥六号带回的月球背面样品不仅填补了月球背面研究的历史空白,更为我们研究月球早期演化、背面火山活动和撞击历史提供了直接证据,也为理解月球背面与正面地质差异开辟了新的视角。随着对这些珍贵样品的深入研究,有望不断加深对月球内部结构、物质成分及形成演化过程的理解,推动月球及行星科学的蓬勃发展。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fxinwen.bjd.com.cn%2Fcontent%2Fs66e8f653e4b01a5d71c8cc19.html&urlrefer=29df1ed953aaa48e5221441f49c847ce
04高到底有光电锁定系统吗? 有人说我说04高有光电是云,没玩过04高,但之前玩04高一直是听说的关掉雷达就是无告警的光电锁定。 仔细搜了下,有些视频UP说光电锁定是搜索雷达的IRST模式才叫光电锁定,感觉这方面的定义有点混乱。 还有人说04高的雷达锁定就是光电锁定,不会触发告警 在我经验里,光电锁定就是无告警的雷达锁定,那04高是有光电锁定还是没有呢?
红缨6没近炸在9.3真的那么不堪吗? 每次讨论hy6都有人说毒刺有近炸,完爆hy6,所以hy6是垃圾。近炸毒刺打su25,su25从12点窜到6点方向,打第一发毒刺,hit,第二发毒刺,机尾受伤,但仍然转向冲我lav来,第三发面对直冲过来的su25,毒刺直接飞了,还是拿机炮干掉的。 我只知道如果是hy6的话刚刚su25飞到6点早就被钢棍捅个致命一击了。
久闻某位法克名字的大佬大名 宇宙A到C的究极虐菜房,这位法克大佬的操作真是令人记忆深刻,开局打了波优势团,就开始刷真可靠啊。 第二轮团我和力克迪亚斯还在等其他队友下来,就看着他一个人复活马上开着隐身脆皮鸡冲对面6个人脸上,吓得我下意识稍微跟了下团吸引了下火力。 总结:真可靠是没停过的,人是没带脑子的。
正式服有啥插件能记录自己一个小时挖了多少钱啊? 不是专业双采人,但有时候会闲着无聊采一圈,最大的问题是采了一圈不知道究竟采了多少钱,这种朦朦胧胧的感觉有点不太爽。 试了几个老外的插件gather和hyperspwan,似乎用的数据库都是dbmarket这种国外的服务器数据库,完全没法记录收入是多少,就没有一个支持au那种国服最常用的拍卖行数据库的种田插件吗。
轻型碉堡啥时候只有50分了?? 我记错了??以前舔一个小碉堡是110分吧?
猫B的干扰弹挂架为啥不能用啊? 带不死鸟带9L+干扰弹挂架,没有额外的干扰弹。 只有不带不死鸟,带4发9L+干扰弹挂架才能起效,好奇怪啊
巨龙群岛的专业周常怎么解锁啊? 之前刚到巨龙群岛在红龙那里做任务,接了一个附魔和剥皮的周常任务,然后附魔的做了,剥皮的放弃了就接不到了。 这周四应该刷新周常了吧,去瓦德拉肯找半天也没有周常任务。 刚完成了瓦德拉肯那个对话给匠人之勇的任务,也没解锁周常
现在阿尔法踢人是真的很随便啊? 今天打古达克,我一个212的术士啥装备都没需求,进来猎人不会跳河,我叫他跟着跳。 t不看后排被切后排2-3次,我就叫他多看看后排。 结果打到毒蛇boss的时候突然被踢了? 然后队里T 奶 猎人我都问过了,,除了一个萨满没说话密不了,都说不是他们踢的。 全队输出我打最高,萨满排第二,猎人纯摸鱼。 到底是谁踢的人
新灾飞完了会让星系里的什么东西变成黑洞啊? 进了银心黑洞,说游戏胜利,然后选了观察者继续看,没想到发现整个银河系都零零散散的点开有些黑洞,发现好像是新变的,原来的不知道什么恒星坍塌成了黑洞,连带着整个其他行星全都炸烂完了全是这种残渣PS:失落弟国竟是我自己。顺带吐槽一下,整个到处黑洞都炸完了好像导致其他势力元气大伤,中期出现的新种族鼠鼠成为了最大的赢家,指突然登上理事会第一,yes,yes
XM1弹药殉爆没有死 不知道被哪来的一发打中,坏了个方向键,黄了个发动机,除了死了两人,弹药没了,其他啥事没有
美系6.7大班长也忒好玩了 把把一条命杀到2000多重生点,好几把都差一点核弹。 对面虎豹动物园都是饲料,打不到机枪口就打不穿我,我却能拿巨大M82鸿儒豹豹的炮台或者虎逝的肩膀。 死了还能换超级潘兴再来,再死的话就启动美利坚骇人轰炸AM1,3x2000磅****动物园呆瓜。 如果打6.3的话,感觉76酱爆挺好玩的,除了机枪口那一圈是弱点,正面虎豹也打不穿。
现在陆历美苏德组队能匹配到人吗? 朋友入坑,选了德系,我是美系,还有个苏系
【DAZI】不对称僵尸PVP对抗地图-橙色-矮人教程 橙色矮人势力是少有的能独自对抗僵尸的势力,在开局拥有着大量的近战和远程单位。 同时还有着诸多符合矮人特性的建筑。 橙色的两名可选英雄分别为近战的山丘之王,和远程的矮人法师。 山丘之王的技能是风暴之锤,丢啤酒(造成范围敌人有概率攻击MISS,且会被火焰呼吸点燃的状态),重击,天神下凡。 矮人法术的技能是季风,搓法球(随机获得一个一次性道具,火球,冰球,闪电球),小范围的专注光环,召唤花岗岩傀儡(拥有嘲讽,原版山丘的锤地板,丢石头造成眩晕,三个主动技能,和一个魔免被动,但是被打掉会给僵尸一百块钱),由于本地图的护甲收益较高,我一般选择优先点专注光环,副点搓法球(搓的法球可以留到后期用)矮人铁匠铺,可以给一个单位永久提升攻击力,配合三本的特殊兵种火枪手,可以给人类最后的防线带来大量的dps。矮人金矿,DAZI的经济来源一般来说只有击杀僵尸,和控制点固定时间的工资两种,但是矮人不一样,住在山里的矮人可以通过挖金矿(有限的)来获得额外的经济。 由于一个农民需要400块钱,所以一般来说加上开局自带的1个农民,总共用4个农民挖矿,再加上一个自带耐久光环的小队长就可以在正常节奏里挖完金矿。矮人的前线一共有两个口子,分别是上口和右口,一般来说僵尸玩家很少会进攻矮人,因为矮人前线的收益着实不大,反而久攻不下会让矮人的大量近战消耗掉,转化成大量的经济,从而变成矮人火枪手,这会让后期的僵尸面临大量火枪手的时候相当头疼。 DAZI里有一个新类型的兵种,长枪兵,长枪兵的攻击距离比近战单位要长,所以放在第二排时就可以攻击到敌人,并且由于长枪兵有概率造成一个短暂的眩晕,所以在长枪兵的辅助下,可以为近战单位带来更长的坚持时间。 例如上图中的路口,如果将绿色帽子的矮人士兵看做僵尸,那么矮人现在就组成了一道完美的步兵线。 3个僵尸攻击4个矮人盾兵,第二排却有着1,2,3,4……足足7个长枪兵在输出,这种情况下矮人的战损将被降低到一个相当舒服的地步。(如果没有僵尸英雄干扰的话)而路口的右侧,我一般喜欢选择山丘之王作为矮人的英雄,不为其他,只为丢啤酒这个神技,对敌人施加有概率攻击落空的负面buff实属舒服,并且近战英雄自身抗线能力也是不菲的。(不过注意,选择了近战英雄抗线,就一定要为近战英雄购买小tp(单传,只能传送英雄)和小跳刀,不然很容易被僵尸集火带走英雄,英雄一旦死亡,无法复活,同时也没有办法使用大tp(群体传送,可以传送11个单位,并且传送过程是无敌的)转移自己的火枪手) 山丘之王的丢啤酒,可以被火焰法师的火焰呼吸点燃,造成大量的伤害,高速刷钱,并且火焰法师开盾后有50%的减伤,并且是远程护甲(此科技升级便宜),是个优质的近战抗线兵。 矮人的缺点是牧师较少,如果僵尸强攻矮人的话,稀少的牧师很快就会将蓝量耗光,所以需要注意适当补充牧师。 矮人的前线小镇每十分钟就会为矮人带来数个二本近战盾兵,方便当作炮灰填线,不过如果压力过大,这点炮灰不要也罢,战略转移到山坡上。山坡,只有一个口子,比起前线的双口来说要好守得多。 矮人的战略一般是如果压力过大,就升2本爆足够抗线的火焰法师。 而如果僵尸选择不进攻矮人,没有压力的情况下,就可以选择升3本,爆火枪手,点远程伤害科技,为决战做准备。身处深山之中的矮人很少受到僵尸事件的干扰,这也是,但并不代表没有。 地图左下角矮人有一道要塞,僵尸有可能会选择事件将此处的路打开(僵尸会从下往上进攻),那么这里就需要加强防御了。河道,同样僵尸可以选择河道事件,这里将会刷出限量的僵尸和2个血很厚的憎恶,如果及时堵上威胁不大。 但要注意的是如果矮人前线的盟友,蓝色和紫色前线崩溃的话,此处将受到僵尸的威胁,僵尸大概率会在河道里安放兵营进攻此处,这个时候就可以让红色好兄弟为矮人提供牧师和哨塔的弓箭手,而矮人负责近战防御和补充远程火力。 DAZI里的哨塔在进入1本的农民弓以后,会和兽族地洞一样可以开火射击,并且可以同时攻击6个单位,拥有大量的dps。 此处最好重兵把手,此处一旦沦陷,矮人的金矿将受到威胁,作为一个矮人,怎么能让自己的金矿被采空之前被打下来呢? 最后,矮人的主城缺口很大,一般在金矿,山坡沦陷之后就可以考虑将自己重要的DPS:火枪手,通过大TP带到其他势力家提供火力支援。 DAZI并非一个人的游戏,后期的僵尸很强,如果人类玩家只顾防守自己的主城,那么打破人类防线只是时间问题。 但只要有一个人类势力的主城存活到最后,人类英雄齐聚,团结一心才能获得胜利。 以上是僵尸黑暗时代,DAZI地图,橙色-矮人的简单教程,希望各位喜欢。
外网有意思的僵尸PVP图,人类在窄路口用士兵抵御僵尸而非造墙 小时候玩魔兽的时候就喜欢拿着人族的举盾士兵抗在前面,把敌人锁在前面,后面是弓箭手攻击,但总感觉缺了点味道。 玩过巨魔与精灵,猛男vs吸血鬼,异形大战猛男,雪地大逃亡等等图,但是总感觉厌倦了造墙又修墙的这种玩法。 偶然间在逸站刷到一个魔兽视频,玩的DAZI,也就是Dark_Ages_Zombie_Incursion这张图的时候,第一眼就喜欢上了这张地图。 这是一张2vs10的不对称对抗PVP地图,核心玩法是在路口用近战士兵守住,后面排满弓箭手,并且使用牧师不停的给近战加血。 人类玩家不能修建任何建筑,只能依靠开局拥有的建筑建造单位,和进行科技强化。 僵尸玩家没有任何远程攻击的单位,血量非常肉,想要突破人类玩家的前线就需要突破近战士兵组成的肉身城墙,而人类玩家的远程血量极薄,也就是说只要肉身城墙一旦漏掉几个小僵尸摸到后排,那将造成整个前线崩溃。(开饭只在一瞬间。) 在地图内容方面,DAZI的内容可谓是极其丰富,数值也相对平衡。 10个人类,每个人类颜色都有自己的特色兵种,和不同的事情需要去做,每个颜色共有2个英雄可以选择,不过英雄一旦死亡,无法复活。 2个僵尸,每个僵尸都可以从多个僵尸英雄里选择一个作为首发英雄,并且只要攻破人类的大墓地,即可获得第二个英雄。 看上去这么多颜色似乎上手很难很复杂,但只要明白用近战堵路,牧师加血这个玩法,就可以轻松上手了。 并且每个颜色往往只负责一条前线,有些颜色甚至开局是后线,所以一个人类聚焦点一般同时只有一个地方,看着自己的远程对着僵尸唰唰输出,相当解压。 这张地图的胜利条件是坚持一小时,玩了很多把以后,我感觉这图基本没什么尿点,每个颜色都有自己的事情要做,即便队友被突破了,垃圾时间很少有。 前期依靠士兵和英雄看好自己的前线,中期防备僵尸使用事件,比如僵尸船在指定港口登录,人类的坟地会复苏僵尸。 僵尸会随着击杀单位获得经济,通过经济变得更强,所以人类通常是以空间换时间,一旦前线失守,就退往第二条防线继续坚守。 后期守在最后一城之中,只要最后一座主城沦陷,人类就会面临失败,但是往往人类团结一心,所有英雄聚集在一座小小的城市之中,利用之前打出的所有优势,和僵尸进行梭哈一战。 僵尸的经济是有限的,它只能通过击杀单位和建筑获取资源,所以当僵尸把自己手上的资源转化成精英僵尸兵种全部梭哈掉,人类就赢来了胜利的曙光。
无限连射筒子的军团战吉姆极度容易引起误会 但是我要提前打好预防针,这不是外挂,而是军团战吉姆改拥有高贵的8连发喷筒+8发备蛋单发2000伤筒子+范围超大2000伤害的核能手雷。 宇宙战太乐,追着对面蓝机射了一路喷筒,估计他们人都要被射傻了
水星的魔女环大陆好评稍微考据 先问有没有,再问是不是。 楼主稍微调查了下推特相关tag:#水星の魔女最終回,的成分。 由于包含大量画师的贺图,其底下攻击性不足很正常,筛选的时候也很难筛出有用的言论。 下面慢慢更
从布莱泽登场后就一直OMO的指挥部 第一集难绷的就战吼和指挥部最后这两段镜头。 布莱泽登场前的指挥部:全员转移阵地 布莱泽出场的指挥部:是奥特曼 直到布莱泽打完的指挥部:站在原地看戏 全程动都没有动过,就一直在这个楼梯边上看戏。 为什么只是看着啊,指挥部前辈
拼多多活动是4月6号-4月17号,总计11天?不需要每天打满材料 本黑奴才发现,箱子一天上限是10个,但是活动持续11天,每个人总共只能拿80个。也就是说完全可以分到11天平均打,不需要每天打满75000啊。
拼多多又出什么bug了?? 只想打3个箱子,本来想算一下之后每天需要打多少个的,结果数了半天数对不上,最后发现我4月8号的成就统计呢,怎么没了。
完全体机炮鼠鼠竟然是如此的快乐 对面下坡的这个位置有人敢下坡就直接伸缩出去打坏履带给个侦查,队友大概率会收掉。 炮击好了叫个炮击,摸奖摸人头。突出一个阴间,就纯纯的打坏履带侦查,顺手点掉机枪,等队友上来收。 先试探性的打波发动机尝试点燃对手,打不穿的话如果还有空闲就顺便把炮也坏了,简直是阴间的折磨王。 突出一个敌进我退,敌退我打。
英国车也太脆了吧,来自鼠鼠的爱 我是一位没有解锁穿甲弹的白板鼠鼠,本来以侦查人和坏腿坏炮为生,没想到今天一不小心掉进了坑里再也出不来。 本以为要这样一辈子陷在坑里的时候。 没想到意外看见一辆中坦,深有自知之明的本鼠鼠只是点了一枪随便玩玩,单纯的欣赏中坦找不到我的样子。可过了一会儿,这位高贵的中坦又绕了回来,本鼠鼠又开枪欢迎这位敌人。 结果大出所料,这颗子弹竟然意外的打穿了,顿生膨胀的鼠鼠赶紧接连开火,收掉了这个叫御夫座的中坦人头。过了一会儿……又一个英国车过来,他似乎也没发现鼠鼠的样子。 于是鼠鼠收掉了他的驾驶员,在装填好一个弹链之后,鼠鼠接连获得人生的第二个人头。
萌新第一次玩F16,为什么每次热诱弹是打2发啊? 我选的热诱+箔片,但是每次打都是2种各打2发出去,干扰物对抗措施都选的是1 1 1。 按理说不是1秒钟打1发才对吗。 顺便问一下9L高打低的射程是多少,之前拿J7II开的J7E,之后一直开J7E打PL5B都快手打皇牌了,上高空偷袭高打低大概4km左右就能射大猫,不知道9L跟PL5B除了全向以外有啥差别。
海战排完水,船居然不能自己浮起来 bvvd屎山又一力作
直升机PVE现在收益简直垃圾啊 打满3小时,4700分,收益居然才39000???
冲系的PGZ09高的钢针怎么只有40发啊?? 解锁出来兴冲冲的准备开始阴险钢针,发现只能带2/4个弹链,然后出来居然只有可怜的40发。。
导弹被光电系统拦截怎么办? 玩AFT09,好像对面是个偏流还是啥,射的第一发打进驾驶舱只打死一个驾驶员,之后打了3发全被拦了。 补了下一轮又打了2发还是没效果。
vic3现在闪退和汉化bug频繁吗 一直忍着没玩泄露版,听说后期闪退频繁,不太敢买了
超刀倒着飞容易熄火是什么毛病 还会提示燃油耗尽,但明明油量充足,转回来又继续点火了
鲁大师这个清理优化把虚拟机注册表给删了 我服了,什么nt设计,虚拟机都打不开了
从被友军苏25tk到打掉4架苏25,竟然只差了一局 开局:我超,全是苏25. 狗斗:我超,苏25导弹追尾下一局:就你TM叫苏25是吧 感觉现在苏25好多,漫天苏25,哪边是毛子哪边全是苏25
单手抓头发的tag是啥啊 昨晚用naifu试了半天hand in own hair或者adjusting hair或者tying hair,,AI都是画成了手抓在帽子上,有帽子就不会抓头发了吗?
打黑炮闩不算致命一击真是阴间改动 今天打致命一击每日,一抽对面炮台刚好黑了个炮闩结果弹的只有命中就几把离谱,这他妈都不是致命一击?血压瞬间升高
第一次碰到过穿双杀 笑死,我还奇怪为啥会双杀,结果一看对面的位置,好家伙,一个可怜的小车路过被一起射爆了
前几天服务器炸了bvvd有什么补偿吗 怎么完全没听到风声,活动材料掉落还延长吗?
第一次肝完pdd,克爹打海战挺轻松的,还印了600万银狮 刚开始没认真,随便打了打,赶上第二波胶带卖了10多刀,再卖了点材料,用之前留的几个gjn买了通行证。 买了通行证才知道通行证给的有多爽。。。一堆银狮,还有10天高账,各种研发卡银狮,还有警灯。 活动开始的时候刚买了J7II,银狮全花完了,结果现在打了600多万出来 只不过打完了确实感觉海战有些腻了……绝大部分都是克爹屠幼,解压是解压,打多了就有点无聊。 顺便问一下周年庆准备60刀买2个礼包够不够啊
新人的第一个手打王牌,冲系的轰5其实还是不错的 开局俯冲收个战区就有700分多,作为重型轰炸机,实际上可以当重型战斗机玩,200发23mm机炮刚开始不太习惯,玩惯了喷气房感觉还挺舒服的。 大部分人头都是机尾的机炮收的,钓鱼能钓不少敢咬6点的憨憨战斗机,隔2km就可以开火收人头了。 扔完炸弹就对头,没人对头就找AI飞机逛逛然后假装自己是憨憨轰炸机,有人咬就切尾炮射爆,有时候一把下来能杀3,4个人头。 偶尔分房会碰到海雌狐这些导弹机,其实也还好,大部分都是烧火棍,知道了烧火棍的局限之后就很好打了,有一次我甚至提前关发动机,看到那个烧火棍直接转弯飞过。(虽然大部分还是一发导弹寄)
第一次正经玩喷气战斗机,中系的战斗机生存环境也太差了 没买强5C,歼7II白板没有导弹,之前一直用轰5炸开线,之前拿着200发机炮感觉不错,当重型轰炸机玩。 好不容易适应了200发子弹,结果歼7II上来只有120发打的头皮发麻,稍微一下子弹就空了,环境都是些啥A10A,苏25K,几个对头弹,还有热诱弹的,简直打的吃屎 然后听贴吧说火箭弹可以当热诱弹玩,开出来马上带上,结果不仅可以当热诱弹,还能射爆,射完了还能抛弃挂载,不要太爽。 经过几天的奋战,还有一把500卡纯机炮打了2000分,时间基本拉满的一局,终于开出了烧火棍pl2。 总而言之这9.3的分房太tm难受了,没有信仰是真的难开线这冲系
大 洋 屠 夫,海战克爹班长房是真的爽…… 开的150%卡入场前因为做连续占基地的挑战,直接跑去开水侦占点,占完2个点一看,我方:墨菲特,墨菲特,墨菲特全灰。我们这边大概还有4艘船,对面基本没爆。 直接开始杀,30秒内干爆了对面2艘驱逐加1艘加古荣获三杀勋章,对面驱逐一艘一艘被我挨个点爆,转头发现对面1艘欧根加1艘不知道啥巡洋在射我,几轮齐射射爆了欧根就随便玩了。。
中系直升机PVE一次只能研发一个配件? 3W7经验出来只能研发一个压缩机,第二个配件就是0经验,这bvvd不飞个马?还不说本来加了10%对直9的加成,游戏里结算都显示的好好的,是3W7+10%=4W多,结果出来发现下一个直升机的经验只有3W7
萌新肝了豹豹和榛名,周年庆卖豹豹能买692g吗 想在周年庆再续个高账,再整点金鹰开个成员组,5个成员组真用不过来
bvvd送的7天高账50万银狮是要求几个月以内的新手啊? 我忽悠我朋友玩战雷,结果他几个月之前玩过一次,玩到3.7感觉很无聊没玩了,最近被我忽悠来开黑继续玩的飞起,在那个新手页面里显示激活了奖励,但是都好几天了还没到账
克利夫兰的水上飞机怎么这么拉 飞行的动力都不够维持高度的,越飞越低,最后直接冲浪,之前的水侦都没这么拉稀啊,好歹爬升没问题,唯独克利夫兰这换了个机型,反而变拉稀了
F86F30 8.6的佩刀,起飞的时候襟翼关闭导致机身不稳是啥情况 刚开喷气机,被自动关闭的这襟翼坑了好几次,刚起飞,襟翼自动关闭,机身就一晃,然后创地上了。
空战怎么切换要丢的炸弹? 今天开图2S,炸了个战区,美滋滋的舔了3个AI飞机回家补弹,结果第二次到战区的时候发现默认选中的炸弹是弹舱内炸弹,但是图2S的外挂炸弹不丢,会提示挂载影响弹舱门投放,不准我打开弹舱门,导致没法投弹,然后就一直卡着,本来美滋滋的第二轮战区,没了
xgp版本锤3巨卡无比是xgp的问题吗 ssd,3060显卡。进战斗要几分钟,特别明显的是玩慈父的时候那个调配疾病的选项每次点开巨卡。。有好几次卡到未响应过一会儿才出来
杂兵OL日服宣布将在2022年3月关服 刚去翻了这游戏的官方推,确实是官方发的
高达新作直播,日本网友嘲讽的飞起啊 好久没见到的高达游戏策划丸山镇楼 评论区一堆刷OW的11区网友:国产OW(这看着好错乱啊)吐槽中国福利蛋,还有说伊织萌的(难得高达PC游戏的直播请了个有名的coser)
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