00黄泉00
00黄泉00
关注数: 12
粉丝数: 66
发帖数: 5,579
关注贴吧数: 2
大家联名让de出石头拆解机制吧 我小心脏受不了了,破笔石头一天一个变,当初橙石头刚出来合完有bug就难受一阵,后来知道能让爆炸伤害刷护盾就又合了一个tau橙,这一修完脑子嗡一下。 今天问号频道我抱怨了一下这个问题,竟然一堆人跳出来说合的时候问你自己确认了的,还有说一眼就知道不是本意的。de你问我确认时有提到后续瞎记吧改属性也得玩家受着了吗?很多玩家都是追求玩的舒服跟风,有几个能看出来是不是你de本意的? 再就是那些无所谓的玩家很多什么成分你自己不知道?周周垫子垫子的还有骗垫子、逆向垫子的。加上那脑摊衰退室,让人家之间源力石差距越来越大。 我不是来吐槽的,我是渴望解决问题的,问题根本所在就是,赶紧出石头拆解系统,让我把那垃圾橙石头通通拆了,还我tau红石头!
请教小丑三技能的问题 之前一直认为小丑的三技能不稳定,可近期才知道原来三技能真实的情况比之前理解的更不靠谱。当初的理解是站光亮处就直接满效果日蚀,站暗处就满效果月蚀,原来想发挥满效果得站在最光亮或最阴暗才行,否则就是随光线强度不同只发挥一部分强度。 为了稳定触发最大强度光照还试了试【棱镜护卫】,毛用没有,那这个技能要求太苛刻了 请问有没有什么方法让这个技能更稳定些?
指挥官拍手bug咋解决? 搜半天就找到一个能解决的视频,但试了试很难做到。 目前来看导致bug的原因是,指挥官使用鼠标中键支架攻击时,切回战甲紧接着近战重击又立马切指挥官。 看视频解决方法是,切指挥官瞬间使用中键攻击再切回甲。 但我的成功率非常低,这还是在幻影装置练习的,实战任务中想想都不可能完成。 请问有没有大佬能有简单易操作的根除这一问题
三万场萌新,这胜率及格不?
求助解答,交易之城挂商品公开的时间 之前市场价售卖基础资源都是二十分左右就可公开,昨天跟朋友约定要我帮他弄点深红矿,我区市场价113,我挂了个最低价51,结果一个多小时过去了他依然没刷出来。 刚刚我又以82的价格挂上去,这会儿又四十分钟了依然刷不出来,请问是什么原因?
请问长刀要什么属性 我配方刷出个10暴击,其他属性平平。 我是新区,请问好不好卖?
请问这次战令联动成员有特殊语音吗? 包括炙炎净化包的修女和金币与混沌包的菲卡斯托斯,这五个成员有特殊语音吗? 有买了并调车里玩了的大佬吗
求救,本人官网下的20.9试用版 设置中文后全是乱码,如图请帮我解惑,感激
我就说八金MT有四幻神
论30圆圆能否成为8金狙击型MT一哥? 首先分析当下环境,目前的8金MT天花板还是被支援型统御着,像暴风、破机头、阿斯特朗无论游走、火力支援还是发起突击攻势,都十分优秀,抢了众多全能型、狙击型MT活的同时,本职工作又做的十分出众。 反观大多狙击型MT对战局影响较为有限,唯独刮痧豹对战局有较高的推动影响,但是野队发挥起来很有难度,兰森C是在游走、火力支援方面很优秀,但是较偏科,一些需要刚猛的场合下表现的力不从心,STA2虽也能胜任多种功能职位,但都不够精湛,和CDC一样都是射击手感一流,但单发伤害较低,有点跟不上当前野队的环境。
这次双十一活动是我玩游戏至今最愤怒的一次 早早的做好打算,活动只为CS52 起初以为刷新只是走走形式,刷个几次就能刷出CS52,结果是我天真了 配合着一步一卡,一卡一技术问题,翻来覆去侮辱智商的捆绑包,消磨意志一小时硬生生的刷进去三百多万才刷出CS52。这一小时我和朋友语音全程吐槽,这是我有史以来最差的体验,觉得自己就是个小丑。 最离谱的还在后面,之前我朋友一直存不下银币,手里就攥着一千九百万,同样也是为了52而来的,结果系统恢复正常后他依然没刷到52,此时已经刷进去一千多万了,然后他就上头了,非常冷静的说出一句话让我当场喷了“还剩四百万,刷完了就弃坑不玩了”。 我就想,双十一本来应该美滋滋收获带来快乐的,这泥玛能给一位九年老玩家直接带来劝退的绝望,这是何等丧志策划出来如此糟糕的体验? 最后他心虚了,决定要卖车,做死前最后一搏,然后脑路清奇随手就买了折扣金币,紧接着一刷直接就刷出52了,他瞬间悟了,真就泥马充了钱才给你再花钱的机会。此时他离卸载游戏只差一百多万的距离。 我差点因为双十一痛失一名战友
中游水平玩家对1.14八金MT简评 太长不看的干脆就不要点进来了。 近期对游戏中各类型MT有新的理解,觉得光是抽象的将车辆以T0T1这样的天体排名方式展现,很难让一些玩家体会,理解。 进而我觉得应以车辆类型定位做分析,在不同定位,打法中对比同类型车辆的优缺点能更直观的看出车辆强度。 所以请大家根据车辆打法特点来理性分析一台车的强度,同时也得弄清自己是否适合这台车的打法,更不要被无脑吹和无脑黑牵制思想。 这篇文章十一前就策划要为1.14所写,陆陆续续的写了一个月,其中为了避免过时的刻板印象,对于像超潘、百5、88豹、蓝馒头、STG、CDC、STA2这些本人玩的较少的车,又各种配件尝试了十几二十几场。 本人的水平有限,对游戏的理解有局限,对车的评价更多受个人喜好影响,这期间也看到了彗星和马卡排的榜,我对8金方面的排名大致与彗星相仿,较马卡的区别甚大,不太理解他把超潘放T1,阿斯特朗放T2是怎么得出的。 游戏中MT有以下四种定位:突击型,支援型,狙击型以及全能型。
阿斯特朗雷克萨数据变动了! 这次更新客户端可查阿斯特朗雷克萨的数据了,较之前长装填36秒多,缩短了三秒现在是33秒多。再就是之前被诟病的短装填4.5秒,改成现在显示的4秒。dpm直接从原来的1770变成现在的1948。基础视野也由原来的380变成现在的390。 至于三扩系数游戏内查不到,不知是否有改变。 因为没玩到这车我不敢断言强弱,发这条帖子的原因是游戏里的数据比我之前得知的有提升,尤其短装填如果真的属实4秒的话,还不错。
排位胜率低到令人窒息 我不知道别人什么情况,今天下午我从二梯队五阶开始打,打到晚上十点左右,输了35场只赢了17场,硬生生的爬了五阶磨到了第一梯。讲真的但凡输赢对半开都不至于这么辛苦,小六十场的战斗输场是胜场的两倍。九阶三升十阶就差一个章硬生生的开了两次一小时加成才过完。 打完都要吐白沫了
强就是强,总不能睁俩大眼珠子说瞎话吧 兰森要是不强我能玩它小五百场?
请教大佬模型替换的方法 把八八豹的模型替换成黑豹模型,安装黑豹gi型炮塔,7.5cm kwk L/70的主炮模型的方法?
中游水平玩家对1.12八级金MT排行 我在正文之前先调侃一下国服玩家评价车辆的心理 贴吧内评价一台车的好坏只有两个档次,T0神车和T0往后的全是下水道,导致这样不负责任的主观评价我分析一下原因 先拿兰森C举例,这台车是当初直营服公认的T1好车,到了国服瞬间被多数人说成垃圾 但这些人中有几个真正玩了这台车过百场的?甚至这些人中有几个真正有这台车的? 没有这台车的人,人云亦云,看看数据就觉得不行,索性告诉自己,这车垃圾没有也罢。 而相信有这台车的人,多数也买了P46和暴风,的确兰森C的性能和娱乐性肯定不如这两台天花板大哥 要么你没有,你开的全是雷服59,超潘这些T2往后的老牌车。要么你有,但更爱开T0车出来娱乐 应了那句吧内流行语,说的好,我还是开我的P46,暴风。以及说的好,我还是开我的59,超潘。 这也是导致目前T1级别车出场率尴尬,以及让人错误的认为出场率低是因为弱的原因。 本人中游水平,最爱玩MT,结合国服环境给8金MT做了个排行榜,外加一些评价,内容会带有强烈的个人主观性。 供新手和对MT喜爱的朋友参考,以此来满足我个人的装批欲。 目前国服8金MT除了CS-52和T42基本跟上外服进度了 本人奇美拉,斯特瑞 81,雪绒花,铲车,酋长T95,274,百五这七台车没有,评价时会具有片面性。其中雪绒花国服保有量太低,野队真很难见到,以及T42风评不好且自己没有实测,我就不主观评价了。
请问到底是这俩哪个版本的?p46,变节者有没有可能了 请问到底是这俩哪个版本的? p46,变节者有没有可能了
请问毛蟹的机动问题,单位功率和天蝎几乎一样,履带适应性也几乎 请问毛蟹的机动问题,单位功率和天蝎几乎一样,履带适应性也几乎一样,但跑起来就是肉,提速慢,而且根本跑不到极速,平地就50以内。影响机动的除了单位功率,极速,履带适应性还有其他隐藏属性吗?
本人中流水平,简单说一下122TM这车 输出能力强,具有一定推进能力,控场能力弱,打法较单一。 优缺点都极其明显,实际体验中能明显感受到,玩起来稍累,娱乐体验一般。 这车我不想像吹兰森C那样无脑吹,个人给122TM归到T1.5的梯队,主要是因为T1.5往下的MT没一辆能在火力输出方面做到这么优秀的。 何况这只是单野的强度,如果3辆122TM组队的强度是可以升到T1的,拥有超高的瞬间集火以及碾压式的推进能力。 我个人是把暴风和P46放在T0,奇美拉,T44100,兰森C放在T1,而274,122TM和洛林40T放在T1.5的 进行对比来分析将这车放到T1.5的合理性,先对比较伤害类似的车 这车整体输出机会远高于蓝馒头、STG、34-3,主要体现在于它具备这三辆车的全部优点,高穿深,高隐蔽,高精度,高弹速以及较高的俯角 这就导致不会像蓝馒头俯角够了但隐蔽装甲不足导致偷炮高风险,STG精度够了但俯角不足以及后置炮塔导致输出受限制,而34-3隐蔽装甲够了但精度和穿深不足导致的缺少有效输出那样尴尬。 122TM整体还是离奇美拉有一段差距,单发伤害肯定是其一,实战中目测机动差特别多,我带履带齿和涡轮都被无机动配件的奇美拉拉开一个半的车位 但有人就说了,122的穿深,弹速,精度哪一项不完爆奇美拉啊,我只是说综合测试下来,奇美拉的输出机会还是远高于122,而122的有效输出要比奇美拉稳 但问题就是大家知道玩奇美拉的都不是善茬,基本都能保证在这些输出机会里打准每一炮,那实际伤害量自然就拉开了差距。 这就像我一直吹兰森C好车,而好多人说这车不行,有没有想过是自身问题,比如不会找输出位,不知道如何有效支援,以及做不到有效击穿。 这车最大缺点体现在残局中因机动导致的节奏脱节,无法及时支援、协助,对于有意识的玩家在这种局面会有力不从心的感觉。 而DPM低其实并不致命,要命的是DPM低还频频水炮,一局战斗水个3,4炮肯定两千伤害都过不了。击穿每一炮对于这车至关重要。
我是真诚来炫耀的 评价不写了,免得说我是托
二环兰森,再说说感想 个人中游水平,兰森刚出的时候我就吹了一波,目前二环,截止现在打了187场,说说对这车的的人理解 这车绝不是纯黑枪车,它主要的输出位置就是1.5线 先说说个人理解的1.5线定义,就是在敌我交火主战区的侧翼或后方,非敌方直接火力目标和重点针对目标,具体体现一般是利用山坡,掩体做保护,可主动伸缩出掩体对敌方造成伤害,并具有随时可悄然撤离转场的安全空间。 以上也就是兰森的主要打法,黑枪为辅,尽量避免狗斗(一会儿说原因)。 下面说说此车的细节,兰森让我爱不释手的打了小两百场,主要感受就是灵巧,输出机会多 理论来讲它的炮控和精度都不良好,但就因为它的单位功率高,以及俯角好,使得无论是卖头伸缩,还是掩体后伸缩都能非常迅捷的达到输出位置,输出,退回,等灭点。非特殊情况下,比较忌讳的就是灭点前伸出去贪炮,或死认一个点伸缩,一般理想位置都是一个掩体左右可轮流探头打的。甚至打完对方死盯着等你探头报仇的情况下,可以直接转场揍别人去,这游戏就是攻心为上。 为什么说这车尽量避免狗斗,坏弹药架,着火几率太高了,经常烧死在带节奏冲锋的路上,甚至我曾经连着三场被烧死,还有一次强吃一辆P44,他打我三炮依次坏油箱,弹药架,发动机,这体验都是绝伦的。所以顺便推荐成员技能多的前提赶紧把灭火,规整弹药以及引擎保养学喽。 配件首推荐涡轮,大家都以为这车机动不好,主要印象是急速不够,但我打了这么多场,可以非常负责任的告诉那些理论家,这车只要带了涡轮,那机动就是非常优秀,因为它单位功率实在太优秀了,几乎跑起来就是55,所以长距离转场时,当别人还在努力往急速上加的时候,你已经55跑了很远一段距离了。所以涡轮对兰森的机动提升收益是十分明显的。 其他的配件主要是精度,炮控方向的了,个人不太推荐输弹,说一下我的理解,因为兰森主要是偷炮,因为它没装甲,所以它偷炮的形式无论是掩体伸缩,卖头伸缩尽量都要以灭点为前提,而10秒内的装填差异都几乎可以忽略(这方面274可能不同,极端条件下它可以利用铁头死磕拼DPM)。 其实我个人最期待的车还是CS52和122TM。听说下周卖轮子还是很失望的
一千多快教育费,给还在努力筹划开箱的朋友一点心得建议
新出的这些金币车,真的很强,而且跟以往的强弱差别不同,现在的 新出的这些金币车,真的很强,而且跟以往的强弱差别不同,现在的强势车是骑着你脸揍得你跑都跑不掉。 毛子在金币车平衡上真的出现大问题了,最近玩游戏总是莫名的感觉恶心。以往开着弱势车遇到强势车对线,死之前总能带着尊严抵抗一会儿,或者抱头逃跑找反击机会。现在可倒好,因为各种弹鼓,弹夹机制,各种高爆发加高机动,遇到两台强势车来对线直接被强吃,死的毫无尊严,跑都不给你跑的机会。
请问这波活动到底有没有蓝森c啊?看美穗发的文章里没有提到蓝森c,而吧友给的版本有。再就是cs52还没卖呢吧?我中间afk了小半年不太清楚状况
回归请问一下现况,意系八金p46还是很强吗?当初afk没买, 回归请问一下现况,意系八金p46还是很强吗?当初afk没买,今天我回归玩了几局,特意关注一下,野队基本没看到这台车。再就是八八豹加强后在八金里什么水平,能否今t1?我给他按了涡轮打了几场觉得整体手感还不错,但同样也是没见到别人玩他,基本还是59和一些老牌金坦。 请麻烦谁能帮我简单说说现在版本的情况,给我一份现版本的八金和十级车的节奏榜,谢谢了先
“白色尖塔合家欢”怎么过 当时这个没做过期了,现在回头补发现太难了 试了30多局,过不了头疼 难就难在随机阵容,并且不给霸主和物品 并且关键就是前两局一局都不能输,第三局直接打神仙
真.新人求教刚接触这游戏,三天肝了四十多小时。氪了个三百加七 真.新人求教 刚接触这游戏,三天肝了四十多小时。氪了个三百加七十的白金也瞬间挥霍没了,战甲也没买,咖喱棒刷到了四段,几乎一天一段。一看四升五的经验瞬间心情平和了,不用打鸡血玩命肝了。 但是这游戏目前只算是入了门,除了现在还能过过主线任务,刷刷初级材料,顺便升武器,别的都挺迷茫的。 也不多浪费各位时间,请大佬简明扼要的指点迷津少走弯路,再就是氪金的话除了外观,主要都氪啥?再就是7.5折白金多久能赶上?
感觉这次配件2.0多少会改变现8金的中,低层车辆地位 因为没玩外服,只是凭空假设,抛砖引个玉,望接触外服的玩家参与讨论。 8金中,下游车辆往往是因为多个先天缺陷明显,或个别重要的属性弱势导致的不适合现版本。 如果那些优点明显,却因某个别缺点导致地位尴尬的车辆,通过这次配件2.0弥补缺点是否能让这类车有小的地位提升? 比如像54原装甲优秀,但因主要问题是急速不够,导致的战场支援跟不上,长距离转场效率低托节奏。如果佩戴涡轮增压就能23的单位功率,以及49的急速。因为推重比优秀,使得能维持在急速状态,那这机动就算是进及格线了。 再比方说CDC机动优秀(转向差),最致命的问题是三扩,炮控巨烂。如果牺牲DPM,佩戴转动加垂稳或瞄准镜,是否就可提升炮的手感,大幅增加命中率。 而像88虎这种缺点多,无法针对性解决问题的车辆,注定还得垫底。 所以个人觉得这次配件2.0注定会影响中,下游车辆地位变化。 而59如果带上涡轮增压就能19单位功率,61急速。像这种全能型车辆,增加机动无非是如虎添翼,能更快的抢点,游走支援,大范围转场。个人觉得59可能会稳坐优秀梯队。
请问波兰金币mt出了没,数据照测试时有变动吗,这车有极速模式 请问波兰金币mt出了没,数据照测试时有变动吗,这车有极速模式没,谁有这车的最终数据麻烦您发一个,谢啦。
坦克世界吧背景贴塑料壳子战争合适吗?我游就算没有任何人代理了,黄了,也轮不到你来见缝插针吧。 首先三六零的策划手段的确是辣鸡至极的,完全不知道玩家关心的是什么,需要的是什么,无数次的以莫名其妙匪夷所思的行为伤玩家心,积累了玩家们的怨念。但二雷子也绝对是这一系列余孽问题的制造者,可谓是与三六零半斤八两,没一个好玩意。 强调一下我开这贴就是来招骂的,你们自己看看曾经我贴吧内的帖子,没有闲扯淡的吧,全是技术向讨论贴,本来啥也不想说的。但最近贴吧乌烟瘴气,正经贴子没几个,清一色骂niang的。就这风气逛一圈心情能好?但无论你是有组织有预谋,还是纯粹的无脑跟风图一乐,请你们自重,通过利用网络舆论带节奏的策划者们,你们利用广大玩家当你们的枪使,用这么卑劣的手段就为谋取这么一点短暂利益,你以为国服黄了玩家就都玩你那破塑料壳子去了?你以为国服黄了玩家就都跑去外服找你代练了?你以为国服黄了玩家就都买你因司马而研发出来的违规插件了? 再就是跟风的广大群众,本来大家初衷是好,是为了维护自己的权益,但被别人瞎带节奏变成了连基本思考与理解能力都没有的**了。我们应该维权的是三百穿,白云这些因削弱,理应得到的索赔。更何况这些历史余孽是前任代理遗留的,新代理接了一锅屎盆子。 我重点说说跟风群众毫无思考与理解能力有哪些,说之前我噗呲一下乐喷了。我这个不咋看公告的人都知道现在是测试版本,许多正式版本的功能没有加入,这就好了嘛,带节奏者一句话,这是阉割版,大伙给我骂,然后全体跟风者愤怒之情油然而生,凭什么我们没有蓝图,没有技能书,没有个人任务,还说全球同步,这分明又是私服。 再就是三紫装收回,删档内测的时候我也玩了,当时也赠了三紫装,也赠了大把全局和大把金币,关服的时候也没见谁吵吵说这期间练的车和赠品被重制维权的啊?公测虽不删档,但毕竟也是测试,库里凭空多仨紫装出来就乐的满脸粉刺挤出来了,是个老玩家都知道三个紫装的价值有多高,要付出多少时间成本,那你咋就心安理得的认为这玩意能白得?赌62金币弹爽了没?便宜白得行,得了便宜再没收就不行。本来人性都是有些许贪婪与丑恶的,但跟风者被带节奏者将贪婪与丑恶的一面展现的淋漓尽致。 我发这贴的目的不为别的,就是想感叹一下因游戏代理与辣鸡策划引发的多方利益集体混战,战争场面如此之宏伟,群众热情如此之高涨,战场涉及遍布之广阔,以及人性之丑恶。 我没有站在道德高点,我只是看的,想的比较透彻,以我自己的道德标准为此评判。
一测结束,说说几辆MT的感受 我对内测服车辆的评价很带有主观性,仅供大家参考。 先说说大环境,整体感觉游戏节奏大幅加快,个人理解原因可能是轮子的加入,以及大票高机动,高爆发车的加入。 以往各种蹲图因为轮子刺入阵地铺设视野,使得机动好火力猛的车能迅速给一路撕出口子,然后支援包抄。 不同于9.22版本,MT里单独只有430U与907这种突击型强势,而现在是术业有专攻,不同定位都有不同定位领域的强势车,但是纯黑枪TD有点不适合现在环境,一是地形复杂,在没有去草插件后,预判射击变得困难。二是敌方轮子的地毯式探测,不但输出受影响,甚至自身难保。三就是我个人认为豹一的存在也多少影响着他们。 言归正传,来说一说体验的以下车,特种车121B,T95E6,加强车手提包,豹一,以及新车破机头,UDES1516。 由于我没有M60,所以不妄加评论。
内侧一段时间,对c系的感想。之前一直是通过主播了解外服,最近 内侧一段时间,对c系的感想。 之前一直是通过主播了解外服,最近内侧后觉得环境真是变化极大。 首先轮子的出现直接把传统lt挤没了,豹子的加强也把一票黑枪td劝退了,手提包的加强也把骑坡卖头mt压的半死,破鸡头这个小全能也让查狄伦和t50失去光彩。 反观毛子的430u还是430u,907还是907,可277的横空出世直接威胁着五棍的地位,这就有点不要脸了。。。 我就觉得c系咋就这么尬,121本来就弱,毛子出了个430u羞辱你。好不容易五棍替换113成了版本之子,毛子你又来个277跟五棍抢特色。121b这波加强我本以为是c系之荣,结果豹子手提包破鸡头这些加强车或新车比你更强,更有特点,更好玩。 其实我觉得毛子一开始给c系低俯角的特色设定就不对,你毛子车低俯角高装甲强横的风格可以,121,121b为何不能像五棍那种思路,不靠谱的装甲加七度俯角呢?狗斗不如你毛子,为啥不给我二线支援的能力和特色呢。 最搞笑的是t34-3扛着122炮有6.5度俯角,121车体大了一圈抗同一杆炮就5度俯角了,121b跟34-3同车体抗个105炮能你妹的5度俯角?
请预测一下cs53这车咋样300单发伤害,八度俯角,17单位 请预测一下cs53这车咋样 300单发伤害,八度俯角,17单位功率,50极速,装甲看起来不咋地。据说波兰这条线高级车是有极速模式的,cs53这辆车看这张数据可能是不具备极速模式吧。 如果有极速模式估计至少t2以上,如果没有就显得平凡了
请问T-25pn正确使用方法 这车国服天梯排的很靠前,外服绯色也给他排T2梯队了(跟加强后的59一队) 可我实际玩起来真的非常非常不爽。 可能是我不太会卖头打法,但我玩4202也没有像25pn这种不适感,而且据说这车还有点小类似全能车的玩法,相比上这种打法我还算是擅长,但用这车我就是难受。 盒子显示我59场均伤害1833,t44100场均1767,洛林场均2015。 T25PN我场均才1400,协助也不如以上三辆车多 这车给我的感觉就是机动转场什么的都还成,但是卖头头又不靠谱,有人说他炮控好,但是我觉得他散步稀烂,远距离飞天遁地,近距离炮弹迷之消失,我59,44100,洛林命中率都是72-80的,25PN只有68命中率,跟我CDC同级别。 所以这车我还是对他定位很模糊,希望有擅长这车的朋友指点一下我。
我没有内测激活码 官网开放注册当天我就预约了,到此时依然没让我获得。 看见大家都得到了,我假装不酸了吧,到时看主播门玩跟着香一香就得了吧。
请大佬们来理性分析一下目前外服59的地位。我个人很喜欢59这 请大佬们来理性分析一下目前外服59的地位。 我个人很喜欢59这台车,所以带着个人情感我觉得这张天梯排行里它应该升一个档次。 因为横向对比加强后的59咋可能就和stb,t25pn以及m4,推土机一个档次啊。 虽说卖头上它不及音乐车和百五,抢点被破鸡头,暴风,蓝森c碾压,但它还是具备类似44100的全能之处,所以我个人觉得59相比44100下降两档放在第三梯队完全够资格。 所以请大佬们为我解惑,环境虽然变了,但59不至于尴尬到那种地步吧
时至今日,请问大家的内侧码都拿到了吗?我至今未拿到。。。难道 时至今日,请问大家的内侧码都拿到了吗? 我至今未拿到。。。难道有隐藏要求吗?比如近期内需氪金什么的
请问现实中279工程的防御力能排上名吗 网上一查防御力最强都是说梅卡瓦的,虽然279已经不符合这个时代了,可是核战坦克这一概念还是满满的时代感。从现在俄国主战坦克的外观来看,飞碟造型的设计都被舍弃了,军事我不太了解,请问是因为现代反坦克武器已经不在乎目标的倾斜装甲了吗? 再就是假设279工程保持基础的理念改进后,再装备现代科技,它的防御力能排前面吗?
个人觉得113,30b,62a没必要简化其实62a只需要加强 个人觉得113,30b,62a没必要简化 其实62a只需要加强到七度俯角,或者单功率稍微加强一下,这样苏系四个mt定位就明确了,430正面硬钢,140正面或侧面灵活钢,62a则1.5线灵活支援,k91黑枪。 113加一下单位功率和转向,突出在战场的灵活性。 30b加强头部装甲,降低头包弱点,稍微加强履带适应性,这样就与手提包和豹一区别开了,同是火力支援车,他既有高极速同时又有铁头。 121俯角加强到七度,是不是就跟430区别开了 121b也加到七度,毛子就让它进t1不行吗 50m稍加强点装填时间,血量加到2300一点不过分,德系这线mt一直就是高血量的特点 狮蝎可以保持低dpm和少载弹量,但炮换成獾的400多伤害的就完了。 中系lt叫啥忘了,装甲整体加强一截,高于百轻。 莱茵豹加强炮控成为lt最好炮控。
至少是第一次官方出面发言讨论关于更新的话题,何况还承诺肯定会 至少是第一次官方出面发言讨论关于更新的话题,何况还承诺肯定会更,数据保留,同步世界等等。 还有,刚刚表演赛蓝方的 一团团是谁啊?主持人还特意介绍说她是大神级女玩家,我刚刚b站搜她也没搜到
英系又发现一辆奇葩车,可能是我火星了,但这车实在太冷门,估计 英系又发现一辆奇葩车,可能是我火星了,但这车实在太冷门,估计老司机也很少知道。。。。。。英系奇葩小车真是数不胜数,可见得在那么急迫的战事背景下还走了那么多弯路。刚刚翻阅英系线,挑那些长得和属性都搞笑的车正看的乐呵,脍炙人口的傻丘三联,倒车比前进快的弓箭手和十字军sp,长得和用的都憋屈的丘吉尔gc,审美清奇的土狗二。 这时一辆挑战者前置分支美制车的属性奇葩让我震惊了,格兰特,相信大多数人多这车都陌生,因为练4005的玩家谁没事闲的走这支分支线啊,一看这车是美制的m3李,寻思拿他跟m3李做个对比,还没等比较呢就被震撼到了,这车发动机升级后跑的反倒比白班慢了,白板发动机功率400升级后410,但是发动机重量增了三倍多,导致单位功率不增返降,这清奇的脑回路我是对此赞许的!
自己用的恩诺给自己恶心到了先不说他大招多恶心别人就只说说怎么 自己用的恩诺给自己恶心到了 先不说他大招多恶心别人 就只说说怎么恶心自己的 大招拉人要么你就暂停除自己外的一切计算时间,要么你就瞬发直接结束动作动画,这倒好满场人站着看你自己秀,偏偏还跟三猫放三角阵时间重合,三次伤害全空放,等恩诺大招动画过去了,三角给敌人的状态也结束了。再就是军团的决斗,军团跟个二傻子似的看着你恩诺把决斗对象拉跑了,甩出来飞的要多远有多远,我都替军团骂你。
连续相枢化魔什么鬼啊?刚玩这游戏没多久,各种属性技能还都没摸 连续相枢化魔什么鬼啊? 刚玩这游戏没多久,各种属性技能还都没摸索明白呢。 战斗后触发了化魔,起初我以为这游戏是让你玩一段时间后变向体验传承系统,死后剑柄传给了媳妇。所以就忍了决定把精力放第二代身上。 下一回合魔化主角刷到媳妇身边,用媳妇打败了魔化的主角,战斗刚结束媳妇就相枢化魔,卧槽?这是为啥啊! 不可理解的还在后面 三代随机传给了一个垃圾小孩,我用小孩追媳妇自杀传给了四代少年。 我想想冷静一下,好好培养四代吧,刚玩两场奇遇就在战斗后得了化枢成魔。 卧槽这是什么意思啊?没出一天时间,相继三代全化魔了。游戏体验也太差了,恶心的不想玩了
以前还真没注意到,因装备触发boss的特殊对话刚刚游戏中装备 以前还真没注意到,因装备触发boss的特殊对话 刚刚游戏中装备着冠军腰带,进入第二层boss第一勇士房间 第一勇士说了句“那是...我的腰带” 请问大家还知道哪些特殊的对话
其实国服目前的121b也没那么不堪 用了二十多场,觉得玩起来比t95e6好玩不少,说说个人感受。 这车缺点正如大家说的dpm极低,装甲极差,机动肉。但炮的手感很不错,无论精度还是散步,以及炮弹速度。 这车永远不要跟别的车单挑狗斗,毫无缚鸡之力,这一点真是弱的绝了。 所以还得取长补短的玩,利用好自身的隐蔽二线支援还是挺容易玩的,前期尽量不要把它当突击型mt来玩,实在需要跟着自家大哥mt组团狗斗的时候,也尽量找遮挡偷炮打,因为你跟你家430,907站一起,对手绝壁只打你。 121b的载弹量还可以,炮类似百夫长的,he的穿深也有一百多,带些打打脆皮不亏,但是he的均伤略低只有480。 个人觉得国服的121b不至于垫底,跟121差不多一个级别,只是打法有区别。
请问二代主角的背景与结局 个人认为这系列游戏对玩家理解剧情有点不友好 主要原因就是除了过场动画和接任务时,好多时候触发剧情台词的时候都正在战斗或跑图 如不是像3代这样接地气的中文语音,对剧情的理解真是费劲。 但是3代我没玩过,也只是看看视频和剧情介绍 所以希望对剧情了解透彻的玩家分享一下各代主角的故事 一代主角光环是最狠的了,莉莉丝,罗兰,莫迪凯贯串全系列,所以这个不用多介绍 二代玛雅好像是在3代里对剧情也有很大的推动。 但是二代其他的角色的结局都是什么,本体游戏里的雇佣兵,双枪大叔还有0号,以及资料片的机械女孩和疯子。尤其玩二代的时候我用的疯子,至今也不知道为啥疯子会成为二代可选主角,人物背景是啥,通关后他的结局是啥。 前传我没玩完,因为前传色彩有点艳丽,我3D眩晕挺严重的那会儿,后来就弃了。但网上搜了搜对于四个主角多少有些了解了。除了小吵闹,其他两个跟随了杰克,一个叛逃了。 所以觉得无主系列,就对一代主角们疼爱有加,前传的角色也都还有个结果,二代除了玛雅,其他的干啥去啦?
各位老哥们,250-P咋样 摩托新手,喜欢太子的文化感,复古感,以及V缸发动机沉重浑厚的声音。 这不马上升国四标准了嘛,车行里的国三车减价卖 我这城市的店里有两个选择,一个是V16,老板卖1万5千8,再就是(V250)250-P卖1万零8百 我起初决定的是V16,但是老板推出一辆250-P 这俩车发动机都是同款,就是车辆外观区别很大,250P更传统太子的外观,V16 相比较时尚些,更厚重些 发动机排气声音V16更浑厚些,但250P价位实在太诱惑我 所以咨询一下各位大哥,这个价位的250P值得入手不,这辆车性能咋样,小问题多不?
请问力帆的250-P怎么样 摩托新手,喜欢太子的文化感,复古感,以及V缸发动机沉重浑厚的声音。 这不马上升国四标准了嘛,车行里的国三车减价卖 我这城市的店里有两个选择,一个是V16,老板卖1万5千8,再就是(V250)250-P卖1万零8百 这俩车发动机都是同款,就是车辆外观区别很大,250P更传统太子的外观,V16 相比较时尚些,更厚重些 发动机排气声音V16更浑厚些,但250P可改动外观的空间更大些,毕竟价位也超级诱惑我 所以咨询一下各位大哥,这个价位的250P值得入手不,这辆车性能咋样,小问题多不?
请问这款游戏是什么? 请问这是什么游戏?贴吧广告推荐的,但内容与这个不符。 另求推荐二战坦克题材的单机游戏,网游我撸坦克世界的
在线求助个三选一 感觉这3个都不咋地,本人只玩北方,所以中间那张怪物卡就不考虑了,况且感觉灵活度不如那俩男法师。 斯崔葛布属性和另一个中立银法师稍有点像,就是复制一张手牌铜单位至手牌那个,北方用他俩哪个更灵活些? 家事妖精记得是打出后联动尸婴,还有其他特效吗? 请问我该选谁。。。。
北方领域新手,望热心朋友传授知识 因为在外边,卡牌的名字记不清,只能说说大概效果。 开桶出了张希里新星闪卡,想问有没有围绕这张牌的北方强力打法。因为现在用起来感觉只是一个强化版杰洛特,还特别怕度度和秒杀,还有两次都没看清对面出的什么牌就把我希里拉他们家里成间谍了。 我目前铜卡都是驱动特效军士和辅助,配合含银卡投石车的多种机械打伤害。目的是打残对面一血然后丢北方七战力烧半场那张金单位卡。 金,银卡里补了诏曰,莎拉和薇丝,目的为了稳定点。 但个人感觉这套牌不强,操作起来也很繁琐,赢的都是险胜,输的倒是可干脆了
是以寂静岭4为蓝本的官方视频 记得好像是是类似于袋还有兔伴随寂静岭刊物附赠的独立短片 以前在吧内视频区里就有的,今天一看吧里视频区清空了我擦 我现在能提供的只有一张烂图片就是开场是一团蘑菇那个 @深爱三哥的护士 粗略看了一下,也就认识你了
请问用NMM的使用方法 我下的NMM版本是63.13 游戏版本1.9.4 按照教程Fallout4Prefs.ini与Fallout4.ini内容已修改 MOD也在NMM里安装了,并也勾选了使用,游戏DATA目录下也生成了MOD文件,但进入游戏里无任何MOD内容。 期初刚一进入,提示模块发生改变什么的,存档也只剩下最新的一个档并在文档名字前多了个大写的M。 请高手援助以上应该不会出什么问题NMM这个软件第一次使用,不知道在这些设置环节里是否出错 请帮助 先在此感谢!
通过本话对强化系有了改观 之前所理解的强化系能力比较单一,而且偏主战派,团队的力量核心。但通过本话所讲,九王子的念兽具有强化他人的能力,我又想到之前有提到强化系念能力者的自愈性也很强,或许强化系也可以治愈他人的伤病,所以理论上强化系也可以是很强的辅助系
我是一股新势力,蔷薇吹 大家要知道,分歧与争执能很好的打发时间,那么怎么做才能与在座的所有人成为对立面呢,那就是蔷薇吹。旅团,西索,会长,蚁王,黑钢,金,比阳德,还有谁?能叫上名的不服的站出来吃我一颗蔷薇,一颗你能抗住我再给你来一颗,你牛比还活着我再给你十颗
诸位黑粉,我有一言 首先我理解的猎人已经不是单纯的热血漫画了 尤其全职猎人这个名字翻译的很好 全职猎人,也就是各个领域的顶尖人才 我们先要弄清楚猎人协会的存在意义 它就是世界性收集培养各领域人才的机构 因为各个领域在深入探索时难免会遇到突发情况,所以猎人考试的目的是筛选出那些拥有能适应恶劣环境,对危险局势能从容应对,以及有情报收集,有团队协作等能力的人才 而战斗力也仅仅只是基本功。说死去的彭丝弱吗?我觉得彭丝没准能利用蜜蜂探查在生态学领域大放光彩。 十二地支可能论战斗力不如会长,但他们自己所掌握的领域肯定是顶尖的,具有权威性的。 而对于团队协作能力来讲,蚂蚁篇展现的淋漓尽致,大呼过瘾。 这里我也为西索所标的那些战五渣说句话,没准那些战五渣在他们自己研究的领域就是神级别的呢
请问为什么我的模拟端不能说话 我在网吧玩的时候语音功能没问题,但在家电脑上玩只能听到队友说话,而我说话没声,队伍图标也不显示麦克声音
白板残驾福四炮,奋勇七杀九千伤 画质不好对付看吧,过年这几天太累,心绞痛,真没精力精编一下 本人玩的不好,所以破天荒打了次高伤,快乐的不能自己 最后的那段因为转场转的懵比了,把自己家当成敌人家了。。。
第一次打这么高伤害,激动的不能自己 本人水平有限,2年多头一次在这游戏里打了这么高伤害 真的是激动的涕流满面
1
下一页