Melina的左眼 起名字不科学啊
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理性讨论,ig vs blg中左手对位表现真的比rk好吗 明眼人都看得出来blg野辅对左手的保护有多全面,对线期转线期经常有人跟着左手保他爽吃,而rk把把牺牲吃烂线,第一把攀岩边路抓这个小短腿安妮有多简单不用我多说吧 然后我们看看左手团战表现呢? 被熊单防被直接开死和霞一起依旧被熊单防IG推下路二塔,安妮依旧把熊拍AD脸上,岩雀依旧啥事没干大龙团岩雀极限E把牛头WQ打断了,不然自己死了,这里确实有点操作了这时候岩雀收完应该已经无敌了吧?结果后续就是被猴子抓到当场被一波 第二把对线期加里奥摇野辅抓这个没位移发条两次了,上路单挑蔚那一波画面感够足了吧?结果呢 厄塔汗团战摇人硬追发条导致错失时机(看右下角小地图,只有维鲁斯一个人在厄塔汗旁边),然后被发条搅4个之后啥也没干就融化了下一波小龙团,大招落地之后上面两个c位不管,放e追一个残血妮蔻,没e之后被轮子妈疯狂上嘴脸最后一波塞恩先手开车深入敌后,被疯狂白打加里奥不给大保人,最后维鲁斯被锁终于给大了没救下来,又是落地啥也没干就死了所谓中单互换之后左手真的能发挥出rk牺牲自己发育给gala喂经济,团战又能打出作用的效果吗?我就不说18号第一局又是叫潘森疯狂抓安妮喂到6-0的兔子被抓一波直接开始隐身,第三把counter位蛇女一点作用没打出来了,也就18号第二把算是c了一把 左手看起来是很尽力爆了rk,实际上rk作为牺牲位视觉效果看起来不明显罢了。rk对线期转线期掉点了几次确实相当有问题,但是左手的发挥也没有比他好到哪去吧?
我本来以为血瓶监牢神人只是都市传说,直到我遇到这俩人 本来隐城局我都是先标一下隐城再标一下旁边的营地废墟什么的,问一下要不要去隐城的,结果这无赖比我标隐城还快地标了旁边的废墟,打完魔像之后我去捡钥匙,他还没等我捡钥匙就火速标了监牢,我顿时感觉不对劲 打完监牢我打算坐鹰去拿血瓶再开右边那个监牢,没想到无赖坐鹰坐了一半直接掉下去打城堡了,我拿到瓶子圈开始缩缩左边了,就喊他们打掉河马、狮子混种,我还在打狮子混种的时候女爵突然标了教堂,等她拿完回来我们早就打完了 本来这个血瓶也是在规划上的,真的一定要提前去拿吗 拿完血瓶后面杀了个红名,圈缩过来又极限清了个城堡,这个没有问题 第二天我为了抢夺无赖的指挥权,立马标旁边的灵魂鹰再点隐城,结果我刚跑去坐鹰,无赖突然开始标旁边的雷营地,行吧打人马需要雷我能理解,打完营地下个矿洞我也能理解,这时候我都已经一个人单完右路黑刀了,圈也开始缩过来了,再跑来隐城也不晚 结果这俩头也不回的就标上面教堂去拿瓶子了,这个时候我在大战王室幽魂没怎么注意他们,结果左下角传来一句 已打开封印监牢 没错这俩兄弟冒雨拿瓶子就算了,还冒雨开监牢,我只好去单艾丝缇,不小心距离判断失误吃投技了死掉了,一查成分才发现果然是带监牢遗物的 最后极限淋了一点雨击杀艾丝缇,往外跑的时候又弹出这俩死亡消息了,原来是打罗雷塔死了,我跑出去收了罗雷塔,才发现我已经来到15级了 还好最后打人马这俩各种光速倒地,整局游戏又卡的不行导致人马插地我根本掐不准时间躲,而且这俩去拿雷电武器+强化的也没见怎么打断,打到剩下三分之一就g了,不然我还得反思我为什么要当黑奴带他们到15级了
我可以说rookie才是真正的自带体系吗 rookie这些年除了队友全是老ig神人的s6和战士中单版本自己烂完了的s11都打到冒泡赛了,特别是两次进入nip带队把诸如akippgod漏鸟这种神人带到冒泡赛(还导致lng当了买漏鸟的冤大头),说明他的带队能力真毋庸置疑吧 这个体系就是所谓的“吃草挤奶”,靠他中期不吃线硬起节奏,只要打野跟着他一起玩,常规赛和季后赛虐弱队,对手很容易被莫名其妙的小节奏打崩,之后让下路或者上路队友吃经济后主打输出,他打副输出或者直接当开团手,这样ad会玩的相当爽,最大的例子就是22年卡萨和他全程联动,漏鸟在上中野胯下爽输出拿了好多五杀,常规赛直接打到第一,还有就是s9打tl中路单杀完回去第一件居然是买五速鞋直奔上路杀对面上单,这种打法在中单这个或多或少要承担carry职责的位置算是难以想象的 但是这个打法有严重的问题,因为强队bo5不会给你这么爽地起节奏,而这种硬亏自己也要搞事的玩法一旦没做到事或者被对面反打了,等来的就是他自己的爆炸,他自己也不具备硬c的能力了,所以每年都只打到冒泡赛 今年ig我感觉丹妮在有意识的改变这种打法,所以你会看到经常不吃线来团的他,最近反而出现吃中线不来导致队友被开的情况,至于能改到什么程度、打到什么程度就得看后面了
便宜好玩有强度!标准最新最好玩的地沟油AV娜德 灌注猎死掉之后的标准环境终于好玩起来了,今天玩了一天这套直升机德,随机性拉满的同时强度也有保证,两个月不玩标准的我终于开始玩标准了 便宜:橙卡只有5张,其中直升机送的、地标和火龙是同一个迷你包里的,萨维斯是版本通用橙,只有一个游客是不通用的橙卡(但是也是胜地版本的老橙卡了)。同时紫卡也只有三张,甚至优化掉一张森林再生都没问题 好玩:直升机洗10张橙卡,随机性拉满,玩法多样 有强度:稍微玩了一天,胜率如图,基本来说就是害怕dk和骑士的快攻,不过解场也算带了蛮多的,只要形态没有判断出错基本没问题。其他中后期卡组,甚至🐢如星灵法也顶不住一波又一波的场面,而且这套直伤很足,地标配火龙配直伤可以打出很高的斩杀。目前标准大伙都是谭涛,10张传说完全是够赢的。当然如果直升机给你洗一些垃圾传说、或者火龙坑人,那。。。只能说明今天运势不好了 ### 直升机德 # 职业:德鲁伊 # 模式:标准模式 # 迅猛龙年 # # 2x (0) 激活 # 2x (1) 活体根须 # 2x (1) 银樽海韵 # 2x (1) 魔法妙妙屋 # 2x (2) 无底玩具箱 # 1x (2) 森林再生 # 2x (2) 能量零食 # 2x (3) 光合作用 # 2x (3) 失火 # 2x (3) 攀上新高 # 2x (3) 横扫 # 2x (3) 浪潮涌起 # 2x (4) 安戈洛宣传单 # 1x (4) 梦魇之王萨维斯 # 1x (4) 阿梅达希尔 # 1x (5) 天空慈母艾维娜 # 1x (5) 米斯塔·维斯塔 # 1x (9) 火光之龙菲莱克 # AAECAdeqBgaqsQaluwaggQfDgwevhwesiAcMrp8EgdQElLEG2bEGw7oGgb8G88oGsc4Gy+EGouIG9+UG4oEHAAA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
标准补了一天分之后,虫k已经成为让我生理不适的卡组了 上一套这种的叫拨号贼,再上一套叫任务术 我最讨厌的就是这种机制数值双超模,既要有要的三阶段卡组纯纯的完美卡组吧,前期能下怪踹脸,中期有解场压力,又有后期能力不怕慢速,就像初版拨号贼,前期可以拨号不至于空过,中期巨人站场,后期索尼娅otk,连续削到只剩巨人这个阶段才没人玩;任务术也是,前期下点小怪过牌,突然开始4488铺场,后期又有任务的终端 虫k就是这样的卡组,前期丢点小怪,中期突然开始叠buff,还是个特别高贵的全局光环,叠这个buff你还没法反抗,你能做的就是把214解了,然后他掏出两只虫死亡嘶吼,或者约德尔吼一下,又是+3的buff,最出生的是飞蛇,飞蛇一上你就得解两轮6-6 7-7以上的大场,顺便把你东西全拉了,实在扛到最后变身女王,又是两个大怪站场+生物续航+稳定的持续伤害 想起来我已经觉得标准恶心好久了,标准时不时就会出现及其恶心的卡组,比如拨号贼,无限萨,虫k;而狂野自从 任务术和初版元气骑死掉之后,目前仅有圣契骑这一最大出生,但是圣契骑在前期装模做样下点小怪的环节会被暗牧锤死,真被宇宙卡组拖到后期会被神雷诺一卡全清,最强的中期也容易被otk抢先启动,虽然边展开边封锁你是很出生,但是并没有让人那种遇到就觉得恶心的地步,标准真的是越打越恶心
想发表一个暴论,2分钟打不完4套输出的不配说深塔难度问题 起因是之前看到有人说自认为手法很高结果压线过的,我去看了看发现总共只打了3轮输出,这几天也经常看到很多人吐槽,感觉自己很有手法但是打不过的,实际上珂莱塔散华吃完延奏再开大,打完三轮大招一般也就80s左右吧 我们按守岸人大招25s,持续30s算,2分钟正好4轮守岸人大招,而主c的大招cd一般也都是20s(长离珂莱塔卡卡罗等)25s(相里要,椿一日花等),今汐大招24scd,也就是说4轮输出应该是正常水平,每轮有5秒的容错时间,实在是绰绰有余。实在不行你打3轮输出也得余下个十几秒来用e重击声骸之类的补足最后的补刀伤害。 下面是我自己压配置带4星武器打中二练长珂合轴时珂莱塔最后一枪出手的时间节点,最后还有长离的zrz没打就结束了,实际上长离带好专武3分30那下就打完了。 比较不一样的忌炎和安可这俩大招换形态的是16scd,据说厉害的手法哥忌炎可以6轮大招,也就是说cd96s+中间的暖机等24s,也符合时间规律,不过我没有忌炎我不太懂 而且对深塔难度的估计,也应该按照输出轮数来而不是根据时间来。有人说压线过结果一看打了3套,有人压线过是打了4套,那这俩压线就不是一个意思。我觉得能4套以内打完的中二都不算膨胀,我说的有道理吗
终于纯用宇宙法上传说了 由于关服消息出来之后就没怎么玩了只打到白金,加星加的少了所以搞了快两百把才上成 实战玩下来除了打术士真有点汗流浃背,其他卡组都是可以打的,特别是最泛滥的心火牧因为有冰箱和滑冰的存在纯纯大优势,除了打每套卡组都要看特定牌上手率以外还是可以的 ### 宇宙 # 职业:法师 # 模式:狂野模式 # # 1x (1) 海中向导芬利爵士 # 1x (2) 了不起的杰弗里斯 # 1x (2) 前沿哨所 # 1x (2) 卑劣的脏鼠 # 1x (2) 疯狂的科学家 # 1x (3) 低调的游客 # 1x (3) 寒冰屏障 # 1x (3) 布莱恩·铜须 # 1x (3) 异议 # 1x (3) 海滩导购 # 1x (3) 火焰结界 # 1x (3) 观星者露娜 # 1x (3) 规划狂人 # 1x (3) 金属探测器 # 1x (3) 雷纳索尔王子 # 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长 # 1x (3) 寒冰屏障 # 1x (6) 游荡恶鬼 # 1x (6) 考达拉幼龙 # 1x (4) 剑圣奥卡尼 # 1x (4) 海潮之王泰德 # 1x (4) 深水唤醒师 # 1x (4) 瓦尔登·晨拥 # 1x (5) 乐坛灾星玛加萨 # 1x (5) 冲浪章鱼 # 1x (5) 滑冰元素 # 1x (6) 乘龙法师 # 1x (6) 传送门操控师斯奇拉 # 1x (6) 癫狂公爵西塔尔 # 1x (6) 考达拉幼龙 # 1x (6) 雷诺·杰克逊 # 1x (7) 吞噬者穆坦努斯 # 1x (7) 经理马林 # 1x (7) 露娜的口袋银河 # 1x (8) 卡雷苟斯 # 1x (8) 始祖龟朝圣者 # 1x (9) 大法师的符文 # 1x (9) 生命的缚誓者阿莱克丝塔萨 # 1x (9) 阿莱克丝塔萨 # 1x (10) 冰血哨塔 # 1x (10) 孤胆游侠雷诺 # 1x (10) 尤格-萨隆的谜之匣 # 1x (10) 海啸 # AAEBAauwBCjAAcUE9w3wE8MWhRffxALu9gLG+AKKngPCoQP8owOLpAO/pAPwrwPo4QP36AOd7gOm7wOTgQT7ogS8pATlsATHsgS42QS87QSX7wT9xAXm5AW0pwavqAbFugaHvwa6wQbpyQbtyQa8zgaPzwb14gaf9AYAAAEDwAH9xAXwE/3EBaDOAv3EBQAA # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
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