兔饲梓
不会哭得人
君を連れて行こう、悲しみのない未来まで。
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我有一个问题,这游戏长柄战锤在哪? 通关以后开始想尝试一下其它玩法了,个人认为夜晚战斗和用打造长剑这两项比开挂也差不了多少了。一个是不打火把离得远点直接看不见你,一个是面板接近300甩其他武器100的面板。然后就发现这一代武器数量是不是还不如一代啊?亨利打造不来长柄就算了,这长柄又不能破格挡又不能大师反还少个打头的方向,甚至伤害类型都和长剑一样,不是纯种长剑劣化品?
致敬弗拉尼克和普村之夜
在能做到的范围内还原了,而且能在百度活下去的图不是我擅长的类型。
另类全收集,异界石链接全收集 虽然我自己是早就收集全了,可是一想到发出来,别人问我在哪里才能解开,就不想发了。今天去翻wiki和地图,搞明白了其中的对应关系,就展示一下。缺了哪个没收集到的可以参考一下,我之前空了一个不知道是什么,也没看到有人发。
暴击箭在某些情况下可传递秒杀效果,是机制还是BUG呢
用几天观察了一下狂龙症,感觉和现在普遍流行的说法还是有出入
一些龙信1/2的进步/退步之处 目前是地图全开,已知的支线只剩下ji院和法师大师技能没做,进游戏逛了一会,发现除了这些和通关以外没事做了,就说一下就自己体验的部分细节上的变化。
关于《被掳走的少年》这个限时任务 说是被狼叼走了方圆几里都没个狼,任务图标出了村没一会就消失了,跟着花瓣走了好远才看到。总之如果有需要的话,走到安魂碑任务图标消失以后,到这来就行了。
根据最近几次统一的数据,谈谈1.28各家族战斗力。 我评价的主要标准是大地图上拉军团的次数和影响力,这两个应该是对于一个家族打多大规模的战斗、赢了多少最直观的数据体现。各家族都分了足够的城池,家族界面点进去都是富有到非常富有,开战之前也会通过家族支持给他们足够拉军团的影响力,应该是只看AI想不想打,不存在想打但是没资源的问题。可能存在偏差的情况就是,我一般统一比较短,10年左右就统一了。没见过除了自己的国家憋到1W+的战斗人口。同时,对我来说建国不是战斗的开始,而是战斗的结束。我建国的一个标准就是,我大多数地形都能单吃1000左右的军团了,就是我建国的时候。和其它国家开战也是我先到处侦察把对面最精锐的一波先吃掉,或者突入守城少打多。最好再找一个减少俘虏逃跑概率的总督把对面这波的贵族全放进去,这样对面就既无可战之兵,又无领军之才。这之后就可以自己打铁或者到处闲逛打竞技场,等着NPC拉军团出去炸鱼了。
简单写几个《阿卡维尔·不朽诅咒》主线和支线的攻略 虽然已经有很多流程视频了,但是一个个任务照着看时间也太长了,而且也没有分别对每个任务进行介绍,查阅起来效率很低。加上这个MOD的很多任务都是没有指向标志的,但是会用各种方式提示你,部分解密在这种情况下还挺有趣的。
贵族强盗任务导致所有旅途随机事件消失 这是18年就有的,至今也还存在的极端恶性bug,触发条件就是没跟着巴纳德他们一起骑马过去。只要任务变成了和他们在营地汇合,就意味着这个存档告别一切随机事件了,除非你以后再也不去那个地方见那些人。 本来我也是玩过很多个存档,都没遇到过这种事,毕竟这任务本身也容易断掉,通关以后卡蓬那里是触发不了这个任务的。所以在听说的时候就已经觉得很有可能是那个任务的原因了,因为这个档确实是因为当时另一个任务的时间限制快到了就没和他们一起去,之前从来都是直接跟着去的。如果不是bug的话,有哪个任务能永久的禁用全图的旅途随机事件吗…… 这和mod没有任何关系,同样的mod我切换到另一个存档都能到处触发随机事件。随机事件的代码和mod我都试过了,没有任何作用,鬼知道这个任务是改变了什么东西。
我透了,朱迪金字塔任务遇到沙尘暴天气,真蚌埠住了 这一开门我人都傻了,什么里世界如果我是第一次做这个任务玩到这里,多半又以为是什么意识流内心世界的神交了,感觉和黑梦BUG的比了
DD2英雄回忆个人收集与汉化 因为个人汉化水平有限,会贴出原文。 每个人物对对应章节都会有一句评价,所有人物有共用的第六句评价作为完成所有回忆的标志, I am stronger for having relived my past(我因为重温过去而更加坚定)。
真给奶中了,暗黑地牢2的怪有死门
『你相信命运吗』 『我很佩服在老路就无光的继承人』 『说不定是会遇到老路爬』 『迪斯马,等我成为古神后』 『我一定会带雷纳德回来』 『人终究是要成为神的啊』 『最后再说一遍』 『黑暗之心(的心跳)要加速了』 『试着跟上吧』 『家族没落』 『血酿』 『哈姆雷特』 『无形血肉』 『』 『老路』 『吾即圣焰』 『继承人』 『慈善家』 『光明神偷』 『塞壬』 『宇宙』 『猩红庭院』 『地狱于心』 『话已至此』 『Heart of Darkness』 『我以造物主的名义命令你来到我的身边』站在你那边的『命运』与你已经掌握住的『机会』,跟在这里的『正义之心』比起来,那根本就微不足道!
众所周知,蛇梦根本就不是夜袭 是在你扎营结束以后给你硬拉进一场战斗,你甚至能先看到亮度再看到进入战斗。亮度以你扎营结束以后的亮度为准,所以默认是100的亮度,虽然我没截下来,这里破盾的闪避甚至有亮度加成。当然,你可以用阿三的扎营技能让扎营结束时亮度为0,这样进蛇梦时的亮度也为0。
如果不是亲身经历,我根本无法想象这种事发生的可能。 这三个人的忧郁症,是同一个食尸鬼、同一句吼声、同时吼出来NM三个忧郁症。别问我为什么当时不截图,当我看到那三个疾病符号同时飘起来来的时候,是真没绷住,发了好几秒的呆。
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