adverss adverss
关注数: 18 粉丝数: 19 发帖数: 962 关注贴吧数: 15
反驳那些不肯花钱,反而以为自己才是游戏根本的自大玩家 反驳一: 没错,你是赚了钱,你赚的都是那些投了钱进来的人的,我也是其中一员,虽然没高富帅那么多,至于你说的根基是普通玩家,我就笑了。你一个商人,没有RMB玩家买你的东西,你能赚钱?服务器维护不花钱么?人家开服务器来给你玩的?自己好好想想吧! 反驳二: 这个服的管理没错,老是在改BUG,其实我就闹不明白了,你们是来给盛大做测试的么?老是纠缠这些细枝末节,无视玩家越来越少的事实,整天做着白日梦,靠宣传,哈哈!你宣传了,人家过来玩,也不过是重走一区的老路,祖玛齐了,没架打,人家还是会无聊,会走!对一个游戏来说,你让玩家无聊了,你这个游戏还想吸引人?还想让人花钱,做梦么?生死存亡的大事不去关心,老是改来改去,你做测试的么? 反驳三: 传奇就是一个暴力游戏,杀人爆装备,什么荣誉,什么行会,那都是狗屁,没有吸引力,人家脑残了去拿沙给你送装备么?记忆传奇一区就是铁的事实,开了攻城以来,就真真正正打了一次,还是独裁偷袭的那半小时,其他时间都是无聊。RMB玩家花钱,是为了图刺激的,不能装备上高人一等,傻瓜才会花钱! 我们再说攻沙奖励,奖励元宝游戏币什么的,一损害了游戏管理者的利益,收益减少,二损害了普通玩家的利益,游戏币没人买了,所以只能从奖励装备入手。那么我们来分析,什么东西最吸引眼球,最拉风,当然只有武器,全区独一无二的武器!所以我才建议管理设置攻沙奖励沙老大一把"城主之刃" 外形建议采用赤血魔剑,属性15-40 道术5-12 魔法5-12 准确+3 攻击速度+3,从属性上能拉开距离,才会有吸引力!这武器只有沙老大能拿,攻沙的时候收回去,打完奖励给胜利者,也算公平!
论兵种的误区,以现有章节来看 闲的无聊又回过头把前面的看了一遍,感觉奥公公似乎过于看重重骑兵了,收复燕云最后一战以两千重骑配合轻松搞定萧干两万轻骑,消灭残辽在燕云最后一支军事力量!让人感觉重骑兵实在威猛,奥公公后面章节也都比较看重重骑兵,连长腿妹子北上都送了一百多个撑场面!但发展重骑兵就真的能解决问题么? 历史上重骑兵其实处于一个很尴尬的地位,一般来说装甲材质的厚度、韧性、强度和覆盖面积都要达到一定的程度,才能保证重骑兵能够承受一般的砍杀和弓箭杀伤。足够的厚度和面积就造成了巨大的重量,也就牺牲了机动性。除了冲锋的辉煌之外,其他的时候都是脆弱的。如果在他们没有着装,或者还处在行军状态的时候进行突袭,所有重骑兵都只有逃命的份! 事实上萧言北上对阵女真骑兵的时候,白梃兵基本就没发挥重骑兵的作用,而是跟胜捷军一样轻装作战,因为机动性遭遇战根本没时间给你慢慢装甲!唯一发挥作用的场合就是等萧干的轻骑分散开来屠戮郭药师的常胜军的时候,着装完整后排好队形冲锋。但事实上是萧言走了狗屎运,在萧干意想不到的情况下加入战场,运气好到逆天!想必萧干死得相当的憋屈!真正摆开来打,两万轻骑有无数种办法可以吃掉萧言那四千多的混合骑兵!要说奥公公没开金手指,谁也不信! 看目前的走势,奥公公还是在想办法用尽一切手段给萧言增加重骑兵的编制,这样实际上完全没有必要!历史早就证明了重骑兵不过是个烧钱的玩意,性价比完全不高,历史上重骑兵从唐朝开始就逐渐消失在历史舞台上,以萧言的家底,有必要玩这么个烧钱无数,好看不好用的装饰品么? 实际上我倒是比较看好的是中型骑兵,例如满清八旗的那种复合型铠甲,跟现代的防弹衣有点类似,里面是棉甲,外面挂铁片,不重,也就三十斤左右,机动性也不差,如果需要冲阵的时候在外面再套一层甲就是了。女真大多数都是轻骑兵,他们也没钱去玩重骑兵。我们之前也都分析过了,主要战场是在河北,骑兵才是战场的主角,所以萧言重点发展的也是骑兵,步兵发展个两三万够守住一些重点城市就可以了。数量上没法跟人家马背上的民族比,那么想办法改进一下装甲,从质量上欺负女真人就显得很有必要了!
1 下一页