五十岚千秋▫
qq1643467081
关注数: 23
粉丝数: 58
发帖数: 15,896
关注贴吧数: 49
隐迹渐现是机翻? 还是故意的?
狗蛋新一期视频,我觉得说的很有道理,总结一下观点 总结一下: 1.红霞岛的暴雷跟星空没关系,但是宣发上造成了两者某种程度上的绑定。 2.XBOX出品的游戏不少,但是缺乏高影响力的同时还高口碑的游戏,隐迹渐现,完美声浪,脑航员2这种高口碑的游戏玩家群体少,并且支撑不起一个全价游戏,同样的也造成不了很好的宣传。 3.亲自经历过解散狮头工作室的菲尔斯宾塞已经对干预工作室管理产生了很强的PTSD,生怕重蹈覆辙。 4.微软的不干预政策能够给创作者带来很大的创作自由,从而诞生出有明显作者标签的游戏,比如隐迹渐现,但是也会导致暴雷作品的落地。 5.目前来看微软更多的是扮演救火者,而不是防火。 6.依旧看好微软旗下的游戏工作室,他们是有水平的,但是需要加强管理干预
PS5 Slim这次发布会公布吗 现在的机器太大了,新机器传了这么久目前有消息吗,没怎么太关注。 想玩FF16,该入手了
腐烂国度3还出不出了,343滚出来学怎么做游戏 我记得3的预告是20年出的吧,快三年了,齿轮组也去支援,今年能见到不?
买XSS最开心的事就是能玩360甚至初代XBOX的游戏 XBOX360的还在支持云存档等一些功能,铁甲飞龙 忍龙初代 这种元祖XBOX的游戏,360上的COD现在都还可以网战,这个绝对是独一家的体验
20230218【水帖】万万没想到,我们这儿还有这么老的笔 一家开了30年的文具店,居然还有永久的102,十块一盒,果断买了十盒,还有永生和英雄
这什么游戏,这么便宜 棒球?今天直面会的新游戏
连XBOX ONE都支持60帧模式,,, 只能说卡普空用心了,给了总比没有好
有人知道为什么进不去吗 一进去就显示成功退出,开了UU新加坡的,才打的汉化补丁
不知道该怎么说343 2020年光环无限演示被群嘲画面拉垮,纷纷不看好,微软选择跳票,xs系列成为有史以来第一台没有首发游戏的XBOX主机,打击多大各位自己想。 2021年11月无限多人模式返向跳票,在2042,COD纷纷爆雷的情况下拿下了MC 88的高分,这个分数不低,也是玩家和媒体对无限的认可。 一个月之后,多人模式出了,不过不失的剧情,实现了在5代极度拉垮剧本下的软着陆,武器的出现一方面说明科塔娜真的没了,另一方面也说明这个游戏重新开始了。 虽然在当时很多玩家对战役本地和在线多人的缺失以及Forge的缺失,以及多人游戏模式的缺失表达的不满,但是想到这是343承诺要 更新10年的游戏,也就没再多说什么。 就这么兜兜转转到了现在,一年了,剧情更新,没有;大逃杀模式,没有;Forge,一年后刚更新了测试版;本地多人,砍了。 我不知道343在干什么,游戏引擎有问题这件事很多年前都在说,害怕被遗老骂,不敢改,直接拖累开发效率,事倍功半,然后现在又说,大逃杀不在无限里了,改虚幻5做了,好事,但是晚了。 XBOX跟光环强相关,一年了,比不上当初同样一年之后的光环5多人。 光环要想活着,办法当然有,那就是重组343,更换游戏引擎,放弃XBOX ONE,一边倒地转向次世代,这个系列必须进行大刀阔斧地改革,不然光环只会成为一个过去的传奇
无限排位几乎没人了 排一把需要四五分钟,冬季赛季更新取消了玩家自选操作设备,以前可以选手柄和手柄打,或者混合打,现在只能混合,我也能理解了,就这几个人,如果都是手柄和手柄打那可能排一天也找不到几个人
如果不出意外的话现在我已经玩上星空了 不出意外的话应该是出了意外
主机不能选择仅用手柄打排位了? 之前不是还可以吗
反正某家的游戏只要一出评分,评分的媒体数量都能给你干到上百家 感慨一下,好像今年三月那个游戏也是,普通游戏一般来说三四十家吧,影响力大点的可能七八十家,他家游戏有点特殊
XSS的成本比上售价大概赚麻了 国行售价1728,我们假设这是极限价格,那么除去税收的13个点也就是意味着主机售价是1529,其中,我们刨除商家层级利润,算售价的8%,也就是122,那么大概微软发到经销商手上是1400元,约合200美元,那我再大胆猜一下,这个售价是包含了5%的利润,这里的利润是按照生产成本算的,这也就是说XSS的生产成本大概在1300左右。 根据2020年11月推出,且现在过去两年来看,1300的成本是正常的,这也从侧面反映了国行2399的价格其实是虚高的,微软现在的硬件成本不可能像菲尔说的那样每台还在补贴100到200美元,最大的可能是XSX现在硬件价格实现收支平衡,或者说硬件已经小幅盈利,XSS硬件利润比XSX高许多,当然,这些都是建立在XSS299刀,XSX499刀基础之上的,综合各国折扣,利率等,XBOX硬件业务,只说硬件,是盈利的,但不多,毕竟你现在想买到原价XSS也有点难度。 OK,我说这么多的目的其实就是一个,XSS成本大幅下降,也就表明在299的限制之下,一个性能更强的XSS或许已经整装待发了。 以上都是我的猜测,当然不可能是准确的,大伙听个了就行
气死我了,最好黑曜石做策划具体制作交给其他工作室 运气好玩一个小时都不闪退,运气不好半个小时闪退无数次,各种卡Bug和游戏内动不动就卡一下,10年的游戏比不上08年的辐射3,优化绝对是我见过最差的游戏。 但是这个游戏是真的顶,我还没见过哪个游戏是网状叙事结构,武器数值平衡,不会出现数值崩坏,各项加点都有对应的对话选项并且实质地影响剧情走向。 但是话说回来了,M站评分84我的觉得高了,90分给游戏,-10分给优化。 希望黑曜石能再做一次辐射,但是求求了,要是还这种Bug满天飞我宁愿你不做
有生之年能不能看到辐射新维加斯上Switch 今天打了中文补丁,发现这个游戏是真的神作,就是这个画质实在是有点辣眼睛,但是这样的话Switch运行起来不就没有任何压力了吗,做个梦,反正微软和任天堂关系也不错
卡普空游戏进XGP需与索尼商量 转自微博, 索尼是懂独占的
瘟疫传说2 初步映像评测 XSX主机,显示器将就用的1080P 瘟疫传说1玩了很久,但烂尾了,可以说一下我现在的感受。 初进游戏,中文普通话配音,且配音质量非常高,声音舒服,加分。 游戏画面,尤其是光影效果非常优秀,自然风景极其出色,加分。 分辨率因为我用的1080P,所以觉得很清晰,还不行就把色差关了。 这一代音效非常强,加上优秀的画面和中文配音沉浸感拉满。 建议所有人都去玩一下,绝对值
越来越感觉这个女的是来敲诈的了 先不说这4000美元的说法有没有证据,就算低了也是可以协商的,游戏里换配音的事也不是没有过,还说自己郁郁了想suicide,至于吗,他强调猎天使魔女获得了4.5亿美元收入,很难不让人觉得就是来敲诈的
看来XGP 29亿刀的营收让很多人破防了 都以为薅羊毛的是大多数,结果发现全价订阅的才是主流
19年600多的东西,现在不降反增 19年大学毕业600多一套某宝买的东西,也算是我正式入门XBOX,更早的360是破解版就算了,回过头来看在这台机器上通关的玩过的游戏实在太多,感慨一句这600是我花的最值的600,三年过去了,不降价也就算了,居然还涨了这么多……
吉姆亲自去布鲁塞尔对微软收购动视暴雪提起上诉 亲自跑到布鲁塞尔,对微软的收购提起上诉,我没看懂这个操作,如果微软以集团的力量对抗SIE,那他还顶得住吗,一旦收购成功,消费者和投资者不会因为这些操作丧失对SIE的信心吗
Xbox360/XS同期销量对比:发售22个月后XS领先545万 VGChartz分享了Xbox Series S|X以及Xbox 360发布22个月后的销量比较。XSS|X主机在发布22个月后,销量约为一千六百五十三万,而Xbox 360在发布22个月后的销量为一千一百零八万。也就是说,发布22个月后,XSS|X的主机销量要比Xbox360多545万。 XSS|X于2020年11月正式推出,而Xbox360则是2005年11月在北美推出,并在12月登陆欧洲及日本的。 另外,Xbox360直到发售27个月后才达到目前XSS|X的销量。 转自游民星空
优惠卷在哪儿呢,已经拿到5折了,但是用不了啊
XBOX快闪店第一站 长沙 9.28号开店 接下来应该还有第二站第三站,希望我这儿也能有吧,实名羡慕长沙的朋友。 与此同时,XBOX中国在抖音也开启了相应活动,不得不说,XBOX中国在这一两年的动作是越来越大也越来越频繁了,虽然玩家圈子在国内不一定比得上隔壁两家,但这种活动还是很提好感的
气得我肚脐眼疼 把把第一第二,就是赢不了
国行XSS 9.26号有大动作 各位猜猜是啥 我猜是降价,现在日版1700左右,美欧大概2000不到,再加上RMB贬值,所以,2099?
有人拿到了XBOX ONE初版APU做的电脑主机并做了性能测试 先说几个有意思的点, 1. 400左右可以在某鱼上买到整机。 2. CPU性能拉垮到不可思议的地步,属于作为钥匙挂扣价格。 3. 对内存条的统一性要求极其严格。 4. 四条内存条的性能干不过PC上的两条。 5. GPU性能大概跟GT740差不多,只有GT1030的66%左右,对应核显差不多是12代酷睿的UHD730。 6. 地平线5和4打不开,3代直接卡成PPT,真 PPT,一帧那种。 7. 现在主机架构虽然和PC一样都是X86,但是在各种细节上都表现出了和传统PC在侧重点上的巨大差异,不能简单把主机等同于PC。 8. 主机的封闭系统和专门优化真的离谱,现在的主流游戏都还在出在XBOX ONE上,这都快10年了。 楼主对电脑硬件不是太懂,如果有说错的欢迎各位指出讨论
今年SE这么猛吗,这都多少个游戏了? 专八旅人销量居然破了300万,不容易,但也不简单啊,光是HD 2D近一两年就有LAL,三角战略,DQ3重制和专八旅人2,还有一堆FF系列的游戏,外加一个DQ X单机版,这还有很多东西没说呢,虽然作品都是中小体量居多,但是这个数量也太离谱了吧
似乎现在的switch已经限制了第一方游戏的发挥 我先说说为什么啊,首先第三方自不必说,大量游戏运行在720P以下,甚至480P和360P。 其次,喷射战士3在使用了FSR技术的情况下画质在820P到1080P之间波动,目的就是为了稳60帧。 7月底发售的异度之刃3掌机模式仅仅只有540P,而且还是动态分辨率,在战斗时还经常出现掉帧的情况。 机能的孱弱使得大量第三方游戏原本可以登陆Switch,但是由于要付出巨大的开发优化成本选择了不登陆,这对玩家来说绝对是一个损失。 双人成行即将登陆Switch,这个游戏除非重新开发,不然Switch大概率540P 30帧运行。 所以我想说的是哪怕是第一方游戏,最能吃透Switch性能的游戏,也因为其机能受到了很大的影响,进入HD时代的任天堂最起码做到的不就是1080P吗,所以我现在是真心觉得这个机器的升级款势在必行。 好歹让动态分辨率的游戏稳定在最高分辨率,让日场那些不怎么吃机能的游戏能够登陆Switch。
凭什么COD不能独占?给三年简直就不可思议 前有Jeff双标:最终幻想16独占跟COD不是一回事。 后有VGtime说:要是所有游戏都上XBOX我就不玩了。 如果微软收购动视暴雪成功那就意味着COD是直属于微软的IP,微软没必要来做什么大善人,索尼都能做出花钱阻止游戏上XGP这种事,你还指望他做什么好事? 很奇怪的舆论,索尼独占就是业界良心,就是游戏界的光,玩的就是独占。 微软独占就是业界毒瘤,就是毁灭游戏界,这些言论哪怕是GK引导也是非常离谱的逆天。 700亿都花了,我还指望你COD给我赚钱不成,最重要的是对未来市场的把握,凭借手上的现金先把握住未来游戏产业的入口,否则后面重新花的钱就不是这700亿了。 COD不独占当然好,两家粉丝都能玩到,还不用换主机,但是如果COD独占,那我觉得这没有任何问题,就应该这样,现在的合约结束之后再给你3年简直就像是在告诉你,做好准备,你可以做你自己的FPS IP,PS5整个生命周期甚至都可能有COD登录,真的很不懂那些人的脑回路是怎么长的。
还有人记得当时WIIU广告里的新Pad吗 2014年任天堂wiiu广告里的视频出现了一款黑色的GamePad手柄,屏幕更大,但是体积更小,当时的普遍猜测是任天堂要出新的Wiiu,但是现在看来这个所谓的新机器会不会就是wiiu的新手柄?或者说在某种程度上也影响了NS外观的设计?
什么时候这个游戏出个中文重制就完美了 Atlus现在逮着P系列疯狂搞薅羊毛,高清化一下自己PS2时代的游戏又花不了什么钱,真女神3的HD都卖了60万,你多出几个HD些奶粉钱不就有了吗
喷射3的地区显示香港,有必要改日本吗 因为不知道她这个联机是地区还是全球的
泰恩和奈美的这段剧情真的看的我心里不是滋味 当初奈美选择牺牲自己救了泰恩,可想而知一直把奈美作为自己导师的泰恩心理会有多么遗憾和自责,毕竟那个时候他没有能力保护奈美。 但是重新再见的时候却不能对她告知过去的事,被问到怎么会知道奈美名字的时候支支吾吾说自己直觉很准,怎么看都觉得很虐。 当然,只有优妮受伤的世界完成了
Atlus最优秀的作品是哪部? 我一直觉得阿特拉斯的游戏都挺小众的,但是P5大爆,各种版本加起来卖了500万,也是很多玩家第一次接触到阿特拉斯的游戏。 文无第一,武无第二,各位觉得阿特拉斯最优秀的游戏是哪部? 在我心里应该就是真女神转生3了,主要是这是我第一部玩的真女神
谢谢,如果不能手刃她的话我真的会生气 从来没有这么想搞 s 一个人
宝可梦朱紫这次能登场所有的宝可梦吗 自从日月之后就没怎么玩过宝可梦了,这次朱紫看起来很不错,但是他的以前的宝可梦都梦回归吗
女神异闻录5登陆switch会不会大幅提升销量? 目前查到的销量是P5截止2020年卖了320万,P5R卖了140万左右,那目前应该加起来卖了有500万,这应该是Atlus卖的最好的游戏了。 反而是正作真女神卖到现在刚刚破百万。 所以P5R有没有可能再在Switch卖一百万? 如果真是这样的话感觉P6也绝对会上Switch,而且我感觉即将发售的灵魂骇客2估计也会上Switch。
啊?为什么啊,我怎么看不懂这个剧情 不是两个人一起打主角团吗,怎么最后黑白两个打起来了,还直接打s了,我真有点看不懂这个剧情,是因为埃塞尔他们不***控觉得要用属于自己的战斗结束自己的生命吗?
《灵魂骇客2》解禁 MC综合评分77(PS版) 其中XBOX版评价最高为79分,PC版最低只有64分,估计是遇到优化问题了,这个游戏应该会在不久的将来登录Switch,靠PS和XBOX拯救不了JRPG销量,这作评价中规中矩,最终能破百万就是胜利
问个问题,过场是CG还是即时演算啊? 过场动画明显比游玩的时候强, 2代是过场跟实际游玩一样,糊死, 但是3代让我有点分不出来了
妈耶,这都是啥啊 鸡皮疙瘩都出来了,这都快第八章了怎么还有教程啊,而且这个机甲高桥味儿太冲了
哪台游戏机你最喜欢或者梦寐以求 我最喜欢的游戏机是世嘉DC,因为外观非常优秀,而且作为世嘉最后一台游戏机也多多少少有些悲壮英雄的味道在里面。 索尼里我最喜欢的游戏机是PS2,作为迄今为止销量最高的游戏机,虽然被质疑数据造假,但是当时PS2游戏数量之多,类型之丰富,也是叹为观止,而PS2时期也是日本厂商百花齐放的最后一个时期,进入PS3高清时代后一大批的日厂倒了下去不免让人唏嘘。 微软里我最喜欢的机器是XBOX360,首发299的定价加上比PS3更好的画面以及一些众所周知的原因360成为了微软在中国卖的最好的游戏机。 任天堂里我最喜欢的是WIIU,犹记得2015年现在的吧主买WIIU时我那个眼馋啊,也算是我的梦中情机了吧
说说你最喜欢/期待/等的游戏 模版发二楼 最喜欢的游戏:塞尔达传说 旷野之息 玩得最久的游戏:怪物猎人P3 500小时左右 最喜欢的游戏系列:马里奥和塞尔达系列 最期待的游戏:星空 荒野之息续作 一定会安利别人的游戏:旷野之息 马里奥奥德赛 久闻大名却一直没接触过或者接触了不怎么喜欢:各种CRPG
可能再也回不到标准游戏机299美元的时代了 我当然知道XSS是299美元,可是我说的是标准版,而不是定位更低的版本。 XBOX360首发两个版本,区别是有无20G硬盘,价格是299和399。 07年XBOX360 Arcade版上市,没有硬盘,但是送5个游戏,售价279美元,一年后降价为199美元,微软称 美国75%的家庭都是在199甚至以下的价格购买主机。与此同时,最贵的精英版黑色360也从399美元降价到299美元。 而距离XBOX360首发仅仅过去2年半。 XSS这款机器在当初推出时299美元是一个不会亏甚至会小赚的价格,当时整个网络的预期大概是249美元,因为这符合亏本卖机器的经验,而且249也不会亏什么钱。 XSX的499绝对是亏本买卖,但你要说他真的亏了多少这种事,我只能告诉你根据我的估测在2021年中微软就在卖XSX这件事上实现了盈利。 所以,万年坚守299的Switch在整个生命周期都没有降价,甚至Oled还涨了50,感觉现在的主机战争已经不像以前那样刺刀见红,双方都达成了默契,不降价,大家一起赚钱,只不过微软表示,我299的XSS可以一直赚钱,时间越久,赚的越多,利润越高。 作为玩家,我希望看见一台249甚至199的XSS,然后大卖,进入更多家庭,于是拉着各种价格的主机价格一起跳水,尤其是Switch。
能不能上Switch!!! 现成的东西!!!
气死了,一上午进度就这没了 掌机模式玩的,插进主机里突然唤醒不了,再开就直接显示开机了,我心想有自动存档吧应该,结果一开进度直接是我早上的进度,无语了,2017年的游戏没有自动存档,亏我还是今早买的DLC,已经气死了。 不要说什么随手存档好习惯,今早上剧情高潮,一直在玩,但凡关键节点自动存档我都不会这么无语。 怪不得异度3有自动存档这么多人兴奋
2D马快10年没出正统续作了!!! 马里奥制造不算正统续作,我是说超级马里奥兄弟U之后任天堂就好像忘了这个游戏一样,以前每台机器,无论主机还是掌机都会有马里奥的正统2D续作,Switch的马里奥制造2看来要跟Switch整个生命周期了
要买的可以买了,今年铁定没新机 喷喷限定8月底出,9月直面会公布新机只怕买了限定的用户会把京都总部给炸了,这样看来基本是明年了,手握2017初代已经弯了的NS的我表示丝毫不慌
微软 今年10月后金会员不再赠送XBOX360游戏 我这几年还通过金会员领了不少360的好游戏 恶魔城 Conker 不义联盟 蝙蝠侠 斑鸠 合金弹头 侍魂 死女人必须X 街霸4 每个月期待360游戏胜过one的,希望后面来几个大的
光环的直播掉宝不能看回放获得吗 RT,昨晚错过了,而且似乎这两天也没有比赛了
我的雷神之锤4去哪儿了? Quake 雷神之锤,1996年Id software 开发的第一人称3D FPS游戏,由游戏界的传奇 约翰 卡马克领头开发,是第一批全3D的FPS游戏,也是第一款能上下移动视角和能够进行跳跃的主流FPS游戏,而且也是一个游戏引擎。 在Doom 毁灭战士兴起了首波3D FPS游戏之后,雷神之锤进行了大幅度进化,点阵的像素敌人和场景被3D建模代替,普通的电脑配置却能拥有出色的画面,雷神之锤引领了第二波FPS游戏的发展。 2005年,系列最新作雷神之锤4作为首发游戏登陆了XBOX360,沿用2004年DOOM3的引擎打造了实时光影出色的画面水平,但随之而来的是XBOX360极其不稳定的运行水平,游戏的帧数在20-60帧大幅波动,且在电脑上也是显卡杀手的水平。 雷神之锤4因为大变的系统和游戏方式导致这款游戏在当年受到了两极化的评价,老玩家不认可,新玩家射爆,但即便如此,这款游戏在MC的评分依旧高达81分(初代为94,三代为93),且到如今依然被一些玩家所奉为圭臬。 雷神之锤已经很久没有正统续作,只有一部2017年的网络游戏仍在运营,没有中文是个问题,他的命运与同期的德军总部,毁灭战士相比,就显得过于惨淡了,如今此游戏已是微软第一方IP,期待以后能看见这款游戏的正统续作。 由于楼主没有亲自经历那个时代,有说错的地方请指正。还有就是雷神之锤4作为360首发游戏,雷神之锤3高清化后也登陆了360,按理来说作为第一方他们应该都会加入XGP,但是事实雷神之锤4找不到,3代需要花5美元购买,疑惑
烦死了,一早上了还是出错 地址改了,首选的邮箱也改了,还是不行
B战今晚放货30台左右 积分根据价格来的,3899从65到92,加上买了其他东西的人,估计最多也就30多台
谢谢谢谢,半年多,终于买到了
那个游戏4打折,XSX无Fpsboost却能60帧 平常是150港币左右,打折55港币,做任务可得微软反的10港币,最后39块人名币可买。 游戏不支持自动HDR和帧数提升,但是应该是没锁的原因,运行起来是60帧。 感兴趣的可以在港服购买,支持支付宝
黑曜石小品新作 Pentiment 将追加中文 古英语怕不是要改成文言文 谁能想到这游戏居然会中文化,好!
得多么没脑子才能说出微软故意的,目的是为了让你们买XBOX 因为我在奸商那儿买了160三年的XGP然后我花4500去买XSX??? 我不否认会有很多全平台和主机玩家因为XGP的优势来买XBOX,但是这能有多大的量?XBOX在国内是有一千万用户吗,能让微软这么看得起国内的市场,还专门给你BUG让你用? 还有人拿Windows说辞的,Windows是什么体量,还是说Windows也是订阅制?或者是微软骗你用盗版Windows然后半年后向你收费? 我觉得有的人好歹长点脑子吧,不要用你的逻辑去揣测这个世界上最大的软件公司, 很多年前有人问XBOX ONE卖了2000万台都已经价值60亿了为什么微软不宣传一下这么大的规模, 因为从营收角度看,60亿美元只占微软总营收的4%不到,没有任何宣传的必要。
1
下一页