五十岚千秋▫ qq1643467081
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金会员周 审判之逝 通关感想 趁着金会员免费到28号,我在这两天通关了这部游戏。 游戏一开始以 校园暴力 作为起始点,引出了一个牵扯到日本政府和正恶对立的游戏剧情。 首先说说游玩体验,游戏在前期的节奏控制非常好,悬疑也拉的很足,中期给予玩家的有效信息过于缺乏导致整个中期很多时候玩家都云里雾里,在后期的时候信息又突然呈爆发式供给,固然很爽,但是终极悬念也就此结束,但游戏却远远没有结束,所以导致我在后期兴质缺缺。 战斗系统和支线等我没有深入体验,没有发言权,毕竟时间也不够。 我着重要聊的是游戏对于正义的讨论,反派认为法律漏洞很多,保护不了应该保护的人,所以自己代替法律惩罚那些罪人是应该的也是必要的,是 必要之恶,主角认为,法律是底线,是维护国家或者社会稳定的重要机器,哪怕它有问题,我们也应该修复他,即使时间很长。通俗来说就是一点,迟到的正义是不是正义,游戏也没有给出一个令人信服的角度去解决问题,制作组在整个游戏的台词设计上非常下功夫,是不是就会有令人深思的语句出现,我往往会望着这些台词深思很久,然后再拿起手柄继续玩下去,这是我玩这个游戏最大的收获之一。 这个游戏不是如龙,他们的精神内核不是一个东西,审判 讨论的东西太大,他没有给出一个绝对正确或者绝对错误的结论,他反而是引导玩家进行非常深度的思考,如果我能够左右剧情,我想我会接受那些必要之恶,有很多话在这里不能说,但我想称赞一下制作组,能够用校园暴力为引子展开这么多庞大的内容,探讨这么多深刻的话题。 这部游戏值得想看一部剧或者喜欢自己思考的玩家游玩,也适合喜欢动作游戏,喜欢如龙花天酒地小游戏的玩家。 我会给8.3分
XSX无光驱版的可行性分析 首先说我的结论,无光驱版XSX势在必行。 从产品分析,XSX的设计集成度可以说是游戏机行业里有史以来最高的,在散热和性能两个方面都做到了现今为止的极致。光驱的取消可以进一步降低制造成本,机身重量,提高集成度和缩小体积,而体积的减小有利于仓储物流的效率提高,降低库存流通成本,从而使机器本身的造价进一步下探。 从XBOX战略分析,我不是职业分析师,所以有不对的地方请指正。XGP是微软转向订阅制,作为服务提供方的重要一环,也是搭建云服务的基础产品之一,在XGP和便利的专区制度下,数字版一定是绝大多数XBOX用户的选择,所以本质上,微软已经更多的向服务业转变,从原来卖更多的设备,向卖更多的服务转变,我有理由相信未来的微软将推出更多的订阅制服务,包括但不限于单独的手机端云游戏XGP,可以运行XGP的 低廉设备,以及MR产品商用落地后的一系列后续娱乐消费服务。 那什么时候出呢? 在现如今芯片产能不足,普通版XSX被炒到5000元的基础上,我认为短期内不会出现,如果光驱的成本是50美元,那么也就是说当XSX得BOM成本能够覆盖光驱成本时,XSX无光驱版就可以出了,比如XSX现在的BOM 是450美元,等XSX BOM降到400美元时,微软很有可能出一款399美元的纯数字版XSX,我估计会如果芯片供应能在明年上半年好转的话那么2023年中应该就可以问世。 至于半代升级,我认为这一世代不一定会有,如果有的话那这一世代的生命周期应该会前所未有的长。 欢迎大家理性讨论
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