五十岚千秋▫
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WQNMD,不买你抢锤子
你怎么不说你用一块钱卡bug呢,推干净了是吧? 吸引XBOX用户然后人数够了开始收回这种宰客行为倒是很像你们这些无耻商家的作为,看来XPG这不得五六千万或者一个亿的订阅量?不然会觉得自己订阅量不够多!
XBOX美服下,在商店搜,如果要给钱的话直接App下载 App是xbox软件,在xbox上多点几次就进去了
目前传的29号直面会是任天堂股东大会 第三方的宣传现在因为任天堂直面会的延期已经被打乱了,有什么东西值得任天堂献祭火纹和半个月的玩家骂声都要推迟的,我们拭目以待,你最好是赢的
上古卷轴OL 简体中文更新 今年晚些时候推出
B站🔒🔒嘲讽地平线5画质被GT7吊打,结果遇见真大佬 长了眼睛的应该都能看出来 新 极限竞速 正作的画面是有多么的优秀,光是实时光追一点就非常优秀,希望以后的GT8能做到实时光追的同时去掉纸片树和锥体人,以及最重要的,别逼氪,希望索尼玩家也能被公司当成人一样对待
有什么快乐比得上260买的双破XBOX360 本来就上海鲜市场随便看看,结果看到一个260的XBOX360,以为是垃圾,介绍界面就说卖游戏机,问了才知道,机器双破,带120G硬盘,送一个游戏,什么电源都是基本操作,这价格,忍不了了
期待6.14号的简体中文更新 以前因为没中文飞不明白的,这次可以提前下回来试试了
你们光环合集能匹配到人吗 玩MCC无论哪个模式都很难匹配到人,只成功匹配到一次枪林弹雨,加速器挂的美国,是不是需要把机器地区也改到美国?之前光环5也是,几乎匹配不到人
光环:致远星,我真的,哭死 虽然我很喜欢光环,但是我真正通关的在致远星之前只有初中时用360通关的4 和高中的5以及去年的无限,所以我对于棒鸡做的光环其实是没什么概念的。 直到我今天通关了致远星,整个小队的为了人类,舍我其谁的牺牲真的很让人动容,不是一个超级英雄拯救世界的故事,而是一个小队在星际战争中拼命让同伴活下去的实际。 最后6号放弃逃难,只身为秋风之墩杀出一条血路真的有点让人泪目,这个头盔就这么静静躺在致远星,诉说着这只小队的过去,不为人知的英勇献身 下面都是我的截图,设备为XBOX ONE初代
路边骑车捡到一只鹦鹉,请问一下是什么品种 不爱动,不知道怎么养,吃小米吗
FSR1.0实装效果对比,XSS撑不到下个世代论调太可笑 设备:初代XBOX ONE 游戏:梦幻之星OL2 新世纪 这款游戏是世嘉去年暑假在全平台推出的网络游戏,容量103G,画面属于日式游戏的顶点。 作为一个假世嘉粉丝(不是),我昨晚发现这个游戏的画面选项多的离谱XBOX ONE有三档画面选项,并且跟PC一样有着各种各样的画面调节选项。 最重要的是支持FSR1.0 图1和3是画面模式,图2和4开启了FSR,效果巨大,XBOX ONE玩梦幻之星比我用Switch玩巫师3还离谱,但是在FSR的加持下游戏能稳定的在45-60帧之间波动,且画面清晰度大幅提升。 所以在XSS身上这项技术的效果只会更好,别忘了这只是FSR1.0
MedSat模拟器不认chd格式游戏 如题,我下载下来的游戏是一堆bin和一个cue文件,然后转换成的chd,可是我该怎么让游戏运行起来呢
狙击精英5可以预载了,记得提前下好哦 游戏显示8天后推出, XBOX ONE版容量39.6G XBOX Series X版容量80G 各位提前准备好所需空间, 本作支持中文,我等不及了
某些群体真的是不造谣就不会说话 正好我是个闲人 闲的没事专门去找了一下这位拥有高达 8000多位粉丝的“外媒”。 本着公正客观的角度我找了他最近发的或者转的推,核心思想就一句话 Fxxx XBOX。 更离谱的是推特原文是一个视频,是DF发的一个聊天视频,说XSS内存小这句话的不是DF,而是DF请来的那位嘉宾。 他的原话是:我听到了一些事,XSS会让一些开发者感到比较痛苦,不是因为CPU或者GPU,而是内存。 就这么一条随口一说的话经过加工变成了 DF说“乞丐版XSS”因为内存太小所以实锤腊鸡了,不仅性能差,内存更差。 只能说在宣传这一方面,微软比索尼差太多了,他能把客观存在的差距给你描述成一个本身被隐瞒的巨大缺点。
忍龙2豪华版都这么便宜了? 我记得我之前看是100出头的价格,今天心血来潮想试试豪华版也就50不到,这是最近下来的价格吗
有生之年还能看到它重新开服吗 既然花费了时间精力开发出来就好好运营下去呗,卖卖皮肤啥的也回本了,想着玩玩结果停服一年多了
战国Basara登陆Ns会不会比无双系列效果好 最近在用wii玩basara3,打击手感相比较于战国无双好很多,另外也玩了wii上的战国无双3,同屏人数不太多,并且场景画面比basara差一截,而且basara还是60,在动作这方面你可以相信卡普空。 既然战国无双5都可以上ns,战国Basara地图更小,应该能有更好的表现效果,毕竟4代都上了ps3,现在唯一限制的应该就是这个作品可能没有续作了吧
MMD,XSX停产了吗 国外卖的飞起,国内一台见不着,虚空机器了,这算上来我等这机器等半年了 截图整楼
XSX比我想象中的小很多 至少比我的PS5小,集成度肉眼可见的非常高
这辈子没这么无语过 发过去显示对方拒收,想艾特吧我还不认识字,这让我怎么告诉你
阿根廷金会员可领取 斑鸠 南非可领取炸弹人 炸弹人切到南非就可以了,上个月其他服送的 斑鸠需要网页,链接楼下 另外,除暴战警1,2 都可以免费领取,商店搜索crackdown即可,都支持中文, 这个免费很久了,给不清楚的玩家说一下, 羊毛嘛,不薅白不薅
XS系列占比来到PS5的70% 去年12月初占比是60%出头,现在4个月不到,能增长这么多,这还是建立在微软在这个期间没有第一方的情况下,可喜可贺,未来我依旧估计整个时代微软装机量依然会落后索尼,但是整体占比能达到对方80%以上。
得多么无知才能说出野炊跳票是因为怕法环怕星空 我不知道有几个人经历过2017年野炊刚发售时样子,在那之前在B站搜塞尔达没几个播放量有几万的,现在随便一个玩梗都能给你冲上几十万的播放量,这说明这个游戏热度在这儿了。 其次,我知道很多人看不惯任天堂,觉得机器性能差,游戏画面低龄,价格还贵,但是这个世界上很多玩家玩游戏是为了消遣,为了好玩,而不是为了看你角色的睫毛有几根,看你的清晰度是动态4k还是真4k。 一个游戏的发售取决于他的商业策略和开发进度,荒野之息2在1代基础上开发将近6年在任天堂身上只能说明一件事,那就是塞尔达组要做的不是一个简单的野炊plus,而是一个all new design ,某种程度上讲塞尔达就是任天堂自身游戏开发实力的上限,他做这个出来不是为了给你看我能拿几个奖,而是跟你说,目前这就是我的最高水平,内忧外患的wiiu时期荒野之息就是这样出来的。 艾尔登法环我做为一个预购玩家我当然承认他的内容优秀,但这关塞尔达啥事儿,还有,什么时候任天堂需要TGA来证明自己了?我真的非常疑惑,说难听点某些人真的很会把自己当个东西,怕不是大脑没有,只剩一个没发育的小脑控制吃拉
金会员周 审判之逝 通关感想 趁着金会员免费到28号,我在这两天通关了这部游戏。 游戏一开始以 校园暴力 作为起始点,引出了一个牵扯到日本政府和正恶对立的游戏剧情。 首先说说游玩体验,游戏在前期的节奏控制非常好,悬疑也拉的很足,中期给予玩家的有效信息过于缺乏导致整个中期很多时候玩家都云里雾里,在后期的时候信息又突然呈爆发式供给,固然很爽,但是终极悬念也就此结束,但游戏却远远没有结束,所以导致我在后期兴质缺缺。 战斗系统和支线等我没有深入体验,没有发言权,毕竟时间也不够。 我着重要聊的是游戏对于正义的讨论,反派认为法律漏洞很多,保护不了应该保护的人,所以自己代替法律惩罚那些罪人是应该的也是必要的,是 必要之恶,主角认为,法律是底线,是维护国家或者社会稳定的重要机器,哪怕它有问题,我们也应该修复他,即使时间很长。通俗来说就是一点,迟到的正义是不是正义,游戏也没有给出一个令人信服的角度去解决问题,制作组在整个游戏的台词设计上非常下功夫,是不是就会有令人深思的语句出现,我往往会望着这些台词深思很久,然后再拿起手柄继续玩下去,这是我玩这个游戏最大的收获之一。 这个游戏不是如龙,他们的精神内核不是一个东西,审判 讨论的东西太大,他没有给出一个绝对正确或者绝对错误的结论,他反而是引导玩家进行非常深度的思考,如果我能够左右剧情,我想我会接受那些必要之恶,有很多话在这里不能说,但我想称赞一下制作组,能够用校园暴力为引子展开这么多庞大的内容,探讨这么多深刻的话题。 这部游戏值得想看一部剧或者喜欢自己思考的玩家游玩,也适合喜欢动作游戏,喜欢如龙花天酒地小游戏的玩家。 我会给8.3分
初步游玩体验:不要被这个可爱的外表骗了 MC评分87,对一个独立游戏来说,不低。 原本以为会是一个平平无奇的冒险小游戏,但是游戏里的巧思很多,可以说每一个地方都经过了精心设计,目的就是为了在不大的地图中塞入足够多的内容。 游戏的表达方式很有意思,游戏中有很多 狐狸语 ,很多道具和剧情需要自己去尝试使用方法,要去收集游戏里的类似于说明书的东西,一部分交代剧情,一部分告诉道具使用方法,因为如此所以游戏有很强的探索感。 战斗难度不低,有精力槽设计,敌人普遍攻击力很高,楼主现在的进度在中前期,第二个BOSS让人绝望,好在游戏自带无敌模式,对想探索的玩家很友好,比如说我。 地图设计百转千回,但又充满捷径,有较强的立体感,我这么一说估计很多人应该回过神来了, 碎片的叙事,高难度,体力槽,精心设计的地图,捷径等等。 没错!这根本不是什么狐尔达,这就是黑暗之狐! 或者说,狐尔登法杖(游戏里有法杖) 游戏很有意思,喜欢魂系列的玩家推荐尝试,喜欢探索的玩家更加推荐。
Xbox360的网速简直令人发指 下的慢也就算了,还频频出错,下午下的神鬼寓言1,一共就4G,大概4个小时可以结束,结果下到88%就给我重头开始了,我真是无语了, 下面还有一个6.8G的神鬼寓言2,不知道要猴年马月能好, 昨晚刚买的失落的奥德赛一看18G,直接不想玩了,干脆在Xbox one玩算了, 但是one又没内味儿,气死
我来说说这个游戏的一些小缺点 楼主是xbox one版本,画质可以说稀烂了哈哈哈哈哈, 最大的问题是掉帧,很难稳住30, 其次就是这个游戏引导对我来说太弱了, 玩了七八个小时依然是我在哪儿,我是谁,我要干嘛。 不清楚自己下一步要做什么,就到现在我都不知道我该做什么才能通关, 一开始是因为喜欢魂系列所以去推图,然后现在没有动力了,感觉没什么正反馈,我玩到现在看过的cg就是恶兆的那个CG 但是我依然觉得这个游戏是个好游戏哈,我心目中的评分在8.9到9.0的样子,主要是楼主只通过魂3和血源,这个游戏对我来说还是引导弱了点,如果引导稍微强点可能我的游戏体验就会好很多。 理智讨论理智讨论
两个小时,被干碎了二十多次 作为一个死去活来才堪堪通关魂3,血源,且被魂1地牢卡死的我来说,这也太难了 大树守卫打了十几次干不死,直击放弃了,跑到一个洞窟里又是一个小boss,叫什么野兽猎人? 总之是个狼人,也死了七八次,最后发现跳劈很管用,居然实验一次就过了,铁汁们可以试试。 我才玩2个小时,还没体验到更深的,但现在的体验让我想到了魂3的什么高墙 大概统计了一下,两个小时可能死了20-30次之间
主机能有多少优化加成? 这是一台服役了6年多的xbox one(抢不到XSX),浮点性能1.4T,比最老的1050还差一大截,内存是通用的8G ddr3,其中游戏5G,硬盘就不说了,这次的500G机械,然后根据之前的网络测试对比,目标1080,但是通常只能做到720 30,然后我就在想,这个1063还要12G的内存,以及这么好的CPU,难不成是主机直接弄上PC的?还有一个优化或者说其他问题就是X1平台的容量是所有机器里最小的,只有29G,难不成主机还能优化到这种地步?
首日补丁来了,记得更新
29G,一度怀疑自己下到了假的 比别的平台小了20G左右
我这是下到假的艾尔登了吗,这么小 X1 才29G,你们也是吗
马车8的销量是准备向6000万冲吗? 2014年的游戏了,原版+豪华已经破5000万了,发售这么久都没说出DLC,这是看见成绩实在太好了准备创造一个新的历史吗,话说除了wii sports这种送的游戏,有哪种第一方能卖出5000万妈?
COD18 中途岛打不开,有遇到的吗 点进去加载后直接退回到如图界面,试了几次都不行,也重新下载安装了,有人遇到同样的情况吗
缩小差距 12.18-12.25号圣诞周VGchartz 北美地区依旧对PS5形成持续领先,欧洲市场落后50%左右。 日本市场依然那样子 总销量占比达到PS5的66.55%,相较于11月份的61%和12月中的64%,进一步缩小差异,这个世代的表现已经超越ONE了。 总之,北美市场肯定不可能再跟PS4一样被压制了,这个世代很大可能反过来,全球市场PS5依然有很大影响力,尤其是欧洲。
今年可能是Xbox one大作登录的最后一年了 COD18 XSX与X1版本差距太过巨大,今年的大作很有可能是最后集中登录X1的 一年,未来应该就会陆陆续续撤离X1平台了,但是COD这种年货我觉得应该还能坚持出两年,如果你能忍受800*900 45帧动态的话毕竟黑色行动3 15年的游戏都登陆了360。
使命召唤战区是没有人吗 连的美服,一两个小时了一个人都匹配不到
这么快?今天就到 我今晚问客服说一月中上旬发货,但没想到这么快就发了,大概今早上就能到了,你们是预计什么时候发货?
抢了一个月XSX,第一次买隔壁,居然中了.... 我看快八点了就随便抢一下,也没想过能买到,我是想要xbox啊
Hola5没人了吗? 匹配了很多把快速模式,就两次有人,黑楼5的多人模式感觉比无限好玩很多,在X1上也是60帧,也没有挂哥好心态,更不用和鼠标哥斗智斗勇,所有人都跑去无限了吗
343有说关闭跨平台的消息吗 半个月没怎么打无限多人,今天寻思上线把任务做了,升几级,结果一上来就是800里之外给我一枪爆头。 我都不知道我怎么死的,人都没看见,对面一个人手里的光剑就从没断过,我很好奇他哪儿来的光剑。 我一个手柄玩家和鼠标本来就有差距,结果现在还开挂,不关跨平台这怎么玩?
最近的下载问题大概什么时候能解决 贴吧有知道是怎么回事的吗?我看帖子说每年都会有一次,但我似乎从没遇到过,目前处于是游戏下不了的状态,要是明天回家还是不行那我心态就有点爆炸了
GT7这个画面,薛定谔的画面 最新的GT7预告,PS5实机演示,之前还说画面有进步,现在来看确实有,但是太过于微小
XBOX PS全都缺货,什么叫鹬蚌相争 渔人获利啊 * Switch/59460台(累計1763万4683台) * Switch Lite/42799台(累計432万7684台) * Switch OLED/90076台(累計58万2248台) * PS5/1020台(累計99万8625台) * PS5 デジタル・エディション/113台(累計19万659台) * Xbox Series X/450台(累計70908台) * Xbox Series S/355台(累計53225台) * PS4/103台(累計781万9116台) NS占比99%左右,留下了羡慕的泪水,希望XBOX的供货早点恢复
这周是什么情况? PS5 XBOX是因为缺货吗? NS加起来一周在日本卖了20万台?
地平线5下好了打不开了,跳错 如题,这是该怎么解决啊
有的时候觉得GT赛车和极限竞速真是一对欢喜冤家 图一 GT赛车初代 图二 GT Sport 图三 极限竞速7 无论是Gt还是废渣我都很喜欢,就我自己来说,驾驶体验GT一直都比废渣系列更舒服,但是废渣的画面总更讨好我的眼睛,驾驶文化啥的先不说,GT给人的感觉是一种温柔的力量,是在追求速度中的关怀。 废渣是对速度的绝对追求,给人一种非常强的速度感,但是在界面设计上,我觉得离GT赛车有一段距离,GT4的设计是我非常喜欢的设计风格,期待GT7中回归后的表现。 我其实还是对GTS能一直更新到现在表示震惊的,内容量从50G到了现在的120G,现在给这个游戏我完全可以打9分,剩下一分扣给强制联网相关。 明年GT7要出,废渣8也差不多了,经历了2017之后,又是一次正面对决,不知道这次鹿死谁手,从目前的消息来看,废渣8来势汹汹,推到重启,Gt7回归到原来的稳健步伐,但在最终成品出现之前都不好说。 希望玩家有机会两家的游戏都体验一下,废渣7 70块的终极版,GTS现在40块就可入库,是入手这两款游戏的大好时机。 期待拟真赛车还能有以前那么多玩家吧
XSX无光驱版的可行性分析 首先说我的结论,无光驱版XSX势在必行。 从产品分析,XSX的设计集成度可以说是游戏机行业里有史以来最高的,在散热和性能两个方面都做到了现今为止的极致。光驱的取消可以进一步降低制造成本,机身重量,提高集成度和缩小体积,而体积的减小有利于仓储物流的效率提高,降低库存流通成本,从而使机器本身的造价进一步下探。 从XBOX战略分析,我不是职业分析师,所以有不对的地方请指正。XGP是微软转向订阅制,作为服务提供方的重要一环,也是搭建云服务的基础产品之一,在XGP和便利的专区制度下,数字版一定是绝大多数XBOX用户的选择,所以本质上,微软已经更多的向服务业转变,从原来卖更多的设备,向卖更多的服务转变,我有理由相信未来的微软将推出更多的订阅制服务,包括但不限于单独的手机端云游戏XGP,可以运行XGP的 低廉设备,以及MR产品商用落地后的一系列后续娱乐消费服务。 那什么时候出呢? 在现如今芯片产能不足,普通版XSX被炒到5000元的基础上,我认为短期内不会出现,如果光驱的成本是50美元,那么也就是说当XSX得BOM成本能够覆盖光驱成本时,XSX无光驱版就可以出了,比如XSX现在的BOM 是450美元,等XSX BOM降到400美元时,微软很有可能出一款399美元的纯数字版XSX,我估计会如果芯片供应能在明年上半年好转的话那么2023年中应该就可以问世。 至于半代升级,我认为这一世代不一定会有,如果有的话那这一世代的生命周期应该会前所未有的长。 欢迎大家理性讨论
你们怎么向客服问的库存,我这儿看不到 我这儿一点消息都没有
这么来看GT7对比GTS画面确实进步了很多 山内真的是4年摸一作,看了下对比视频,光影效果明显进步了一大截,赛道之外的模型,尤其是树木也进行了很大程度上的改善,几乎就是重做了。 GTS就观感上来说我个人认为不如隔壁的废渣7,但在UI设计和实际驾驶体验,在开启第一人称的情况下会比废渣7有更好的体验。 明年3月Gt7就出了,年底估计废渣8也会来,不同于GT7横跨两个时代,废渣8是基于新平台的完全重新制作,所以在画面上GT赛车可能会落后较多,但我更关心GT7进步这么大在PS4能稳定1080 60帧吗,动态分辨率我也是可以接受的。 对于赛车爱好者来说,明年值得期待。
闲的,做了个同期X1对比XS的销量对比 截止到11.27日,XS系列总销量破1000万,共耗时54周,也就是378天,同期Xbox One总销量827.9万,约占XS系列的82%。 XS系列来到PS5系列销量占比的64%,相较上周提升约3%。 目前受限于疫情和芯片产能影响,两家的供应状况都出现了问题,但XSX更甚。 希望我翻年能买到原价的XSX
神陨的中文是在跟我开玩笑吗 游戏玩下来狗屁不通,根本不知道在讲啥
无语,光环无限HDR问题还没修复 有一出来快一个月了,只要用pc一打开无论你怎么设置,关不关HDR,都给你暗的地方暗的要死,亮的地方能把你眼睛给闪瞎,我还是回去用X1玩吧
GT Sport可以改AI难度吗? 赛车新手,不知道哪儿改难度,还是说这个改不了
有没有人用PC玩游戏总觉得不得劲的 我就是标题那种人 同一款游戏,用电脑和用主机,我就是觉得用电脑不对劲,各种不对劲,总想看看这个画面还能不能再提升一下,或者总觉得XBOX上这游戏玩起来感觉不是这样的。 是一种很玄学的感觉,受我舅舅影响,我从小到大用电脑玩的所有游戏加起来绝对不会超过10小时,所以主机对我来说就是刚需。 你让我在电脑上打通一款游戏,我觉得我做不到,总觉得哪儿不对劲。 上了大学之后,电脑虽然下游戏,但是基本都不会玩。 是不是微信有消息了,时不时告诉你玩弄一个表格了,那我电脑就得退游戏,给我感觉我没有一个纯粹的游戏空间了,在这几天XSS卖了之后感觉尤为严重。 电脑上下了地平线5我感觉我都不会开车了 键鼠打游戏,用我朋友的话形容我就是:你好像那残疾人
只想说一点,无论如何,不能纵容黄牛 我算是彻底明白了,除非大规模铺货,或者明显改善供应,不然就这种几十台100多万人预约的情况下绝对抢不到。 国内对xbox的需求量现在也就几万台,哪怕只有一次,他能像隔壁给你供1万的货黄牛市场就得蹦,但是做不到。 我们普通玩家只有别去买黄牛的货,无论你是最老的x1还是pc,只要你能玩到自己想玩的游戏,那现在就别去买这个机器。 现在最低成本就是有PC的用PC开XGPU,没有的直接600块买最老的x1过度。 为什么我这么推荐老的x1,因为这是游玩成本最低的XBOX主机,你能玩游戏库99.5%的游戏,等什么时候原价能买到了,那你再去买,货不可能一直缺。 这就是海鲜市场现状,直接加价1000多,我觉得已经开始魔幻起来了
XBOX官方可否搞全款预定的方式? 举个例子,全款预定,每个ID限量一台,3个月内按照预定顺序发货,三个月后如果还没有的用户可自行选择要不要继续等,黄牛也不能确定3个月之后的行情是什么样的,这样操作至少能保证真正想买的玩家是能够买到的,虽然要等到总不至于每次预约都被当猴耍。
光环无限战役模式可以预安装了 战役模式 28.8G 多人模式 26.4G 共55.2G 以上数据为PC端,XSS根据多人模式的17G,初步估算下来战役模式会小很多 预安装起来,到时候直接玩
伤心了,卖了xss,专心等xsx 实在抢不过黄牛,卖了xss专心等xsx,回去玩我最老的xbox one,又不是不能玩,体验差多了罢了
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