j243411494
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【ReShade教程】【多图对比】拯救PC版忍龙4色调 减轻刺眼蓝光 ・原MOD 原本是在nexusmods看到的ReShade MOD 原帖:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fninjagaidenfour%2Fmods%2F15&urlrefer=44de4d90c555c09ec32eaff7e2de6f5c ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・我的修改 用MOD作者的预设感觉有点发黄 特别是主菜单画面 所以我自己微调了下参数 显得不是那么黄 可以根据喜好自己挑用哪个 有兴趣的话也可以自己再调节 ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・下载 ReShade官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Freshade.me%2F&urlrefer=e52926410a2630a10ae716156ee96278 我的预设配置文件:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Sis_1ZVUS6MsgNVA8IValA%3Fpwd%3Dwyrq&urlrefer=c5f7e417e209849fe7c7beae3255a1f0 提取码: wyrq ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・教程 1.打开ReShade后 会提示是给单人游戏用的 不管 直接点ok 2.然后找到NINJAGAIDEN4-Steam 点Next 3.渲染api选DirectX 10/11/12 然后Next 4.接下来就是选择预设的时候了 右下角Skip上面有一个Browse... 点击后 加载我的NINJAGAIDEN4.ini 然后点Next→Nextt→Finish就搞定 5.接着直接运行游戏 看到屏幕上方有ReShade就代表ok了 然后按home键 会看到初次运行ReShade时的说明 点到正常界面后就可以了 不是初次的话就不用管 (可略但推荐)6.在ReShade界面最上面 第三个选项“设置” “一般”的第三个“效果表示”那里 设置一个按键 这样可以通过按这个按键切换效果的显示 能直观对比差异 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 先放一张帅气的邪神剑 后面开始放对比图
隼龙:听说你也会吸魂
全成就纪念 顺便把多年前打的超忍极忍也发一下 弥补下以前的懒 拖拖拉拉终于全成就了 花了52小时 是我系列里玩的最短也是全成就最快的 虽然只刷过Σ+的白金 超忍是上周六通的 本来最开始想打评价 结果发现有点磨人 有些关卡不想试错就直接嗑药了 导致评价有点半途而废的感觉有些关因为不想嗑药又导致死的次数多 感觉还不如直接嗑药猛干 又省时间 至于全超忍评价 有时间再慢慢刷吧 超忍死了100多次 任务模式也死了100多次 基本都死在了几个一击死任务 我本来就不擅长无伤 打得想摔手柄 最初的通关感想写这里了 就不赘述了https://tieba.baidu.com/p/10146220613 补充点感想就是 这作感觉继承存档打非死狂的话 还是很好打的 我技术一般 不好随便说哪作战斗系统做更好 但可能是历代打起来最舒服的超忍了 细节问题像是ut对某些怪用时优先级有问题之类的是有的 至于很多人说的锁定 我因为连锁定的标识都去掉了 所以感觉还行 和之前的肯定不是完全一样 但属于指哪打哪 只要自己不指错方向就不会感觉不对 这作肯定不是十全十美 动作美感差点 美术有点那啥 但已经是很好的一作了 稍微恶心点的怪和boss也是属于系列中相对好对付的 综合素质个人心中仅次于黑 而且非常适合新人接触忍龙 2楼开始放过去作的
狂玩一天通关了 从9点刚解锁 一直玩到0点 好玩是真的好玩 可惜也是真的可惜 虽说因为是外传转正 所以原本就对隼龙部分没报什么太大期待 但玩完还是感到惋惜 感觉就是转正时间紧迫 制作隼龙的预算不是很多 导致隼龙关卡场景是重复利用 一把武器 甚至还把动作给了黑龙丸(最不能忍的一点) 如果预算够 把隼龙的部分好好扩张下 真的就无敌了 因为八云部分的体验确实好 战斗系统做的好 seori又那么可爱 而且这游戏没啥粪怪 整体设计也比较跟得上时代 没什么恶心人的地方 seori又那么可爱 也就画面稍微弱一点 但这对动作游戏而言没什么太大影响 相比八云的部分 隼龙部分重复利用显得有点多余了 但凡给隼龙也多点武器 新做场景 那这游戏绝对是最好的忍龙 体验能更上一层楼 可惜啊 总之 推荐还在观望的人 不管玩没玩过忍龙 喜欢动作游戏的话 都可以买 这游戏的战斗不可能让你失望 不过如果只关注隼龙的话还是自己再掂量掂量吧 初见选的困难难度 打得有点丑 纯粹截图留个纪念 见笑了 后面再慢慢打超忍刷评价 玩的steam版 不过因为日本这边ps5豪华版基本断货我就没取消之前在amazon预约的那份 考虑收藏了 也拍张纪念下 还得是下载版啊 实体版给我快晚上才送过来
说说看偷跑的感想(剧透)
TGS试玩感想 好久没来贴吧发帖了 今天去TGS疯狂领赠品啊不 试玩了忍龙4 于是来分享下 可能很多都是既出情报 主要还是从多方面谈谈个人感想 不过因为很短 打完boss就中止 所以仅仅是基于10分钟左右的体验得出的感想 随便看看就行 日本人气 进场后我预测忍龙人气不高不用着急去排 所以先去别的摊位拿整理券并排了鬼武者 不是我想说忍龙小众 但现实就是至少在日本确实很小众 而且也却如我预测 忍龙人气真不高 我11点多去排的时候里外没券等待的人加起来不超过10人 前后好几个还都是来旅游的中国人 而且队伍很短 整理券没记错写的就发了80张 等我排到的时候后面大概小几十人 进去后 一排4台 然后是4排吧我记得 没记错的话就是16台 而隔壁仁王3大概是2~3倍数量 排队人数也是一直是几十人 直到16点快停止的时候我去排 都还有20来人 所以日本销量是不用指望的 试玩感想 我是最后一天去玩的 所以很多情报应该都随处可见了 比如体验版杂鱼非常少 玩得很不尽兴 boss做得比过去作都要好 优点 ・战斗 默认的应该是下忍 最低等的杂鱼很弱 基本2刀就断肢 稍微强一点的杂鱼则是会防 机动性不错 进攻欲望还可以 可能可玩性主要靠这类敌人 因为全程不到10个杂鱼 也只是很浅的感受 而boss则是动作清晰可判断 加上追加了精准回避和防御 熟悉招式过程中也可以贪刀靠反应去打 我甚至出现过空中精准防御了boss的攻击然后打出硬直 然后鵺の型比较强 用和不用差别还挺大的 很多时候可以靠这个强行打断boss 会有破甲特效 估计是打破了超级护甲(霸体) boss战时会出魂 有时候被攻击好像出过 破敌人霸体时也出过 似乎条件不少 不过体验版招式很少 仅12个招式 没有PV里的追击 尽管如此 至少不会和过去作一样 在完全摸清出招式前 稍微连几下就容易眼睁睁看着boss投技打到自己身上来 虽然3re有空禅樱惑 但那个也是熟练者才能做到的 这个对前期的体验是有很大提升的 因为多数人都不会玩到精准判断boss每一招的地步 能通过直觉见招拆招很关键 能留住玩家 这点得夸白金和中尾 没前y这类 但有后前y 有360y 但没360ETUT 至少体验版里没 小缺点 ・音频 我个人有一点很不满意的是音效和音质 音质大概率因为是体验版+有一丁点可能性是耳机不太行 这个应该不是问题 主要这个音质+音效 听着很不舒服 不管是普通攻击还是ot 都没有以前的爽快 其实推特上发的片段也一直有这个感觉 音效我个人是觉得不太行 BGM目前听到的也一般 ・手感 毕竟是不同公司做的 加上用的是八云 所以手感差别非常大 是真的非常大 比2到3的差异大不少 虽然我估计用隼龙会好很多 但八云比起3re绫音等的手感差异也大很多 这点可能因人而异 有的人可能觉得这样反而更适合自己 有的人可能觉得习惯就好 但个人来说在十分钟的体验上并不是很好 所以我归类于小缺点 有一点在习惯前会很难受 那就是落地吸魂按y的时机发生了改变 按肌肉记忆的习惯 有好几次我都在在落地前用出了y 而不是落地吸魂 当然 玩得好的可以不吸魂 但这里不是要说技术怎样的问题 而是单纯的调整上的差异 有些可能是体验版特有的问题像是即死地形+不同于过去作的爬墙方式却无说明我就不说了 总之整体来说很不错 但对新人有多少吸引力很难说 不出意外的话销量得保守看待 但我觉得喜欢忍龙的人都可以买 顺带提一个小插曲 我在试玩出来后 正好面对面碰到了带着2个kt员工在逛展会的早矢仕 其实还是有点小兴奋的 但想了下 没去问能不能合影什么的 毕竟他没把忍龙做好过 就算是Σ 也是阉割了一些关键东西 所以就只是拍风景顺手拍进了他 留个纪念 没征得同意就不放出来了微软爸爸找刀匠打造的真剑 之前老总还亲自去试玩忍龙4 真的比KT自己重视多了的感觉
其实忍龙4大概率已经在做了 好像还没什么人关注KT自己放出来的PV 都在看直面会的阉割版PV 讨论平台、劣化移植的问题 其实KT偷偷在自己youtube频道放出了真正的PV(watch?v=W2zMRspEOUU) 内容是以1讲龙剑的CG为基础融入S2、3RE画面的剪辑重点是最后 3的隼龙说了句:黑暗注定会消灭 我还有着必须去完成的事这句话似乎是新录的(不敢肯定和S2的一定不是同一句 但前半句我没印象 应该是新录的) 如果没记错 也就是说 声优的录音很可能已经在进行了 也就是说游戏制作很可能已经在进行了 玩过NGS2的大概都记得后面这半句 就是NG2移植(魔改造?)为NGS2时新追加的一段话 暗示隼龙的故事还没完 还会有3 然后后来就真的有了3 嗯...虽然很烂 而这次 大概是同一个套路 暗示隼龙的故事还没完 还会有4 合集试水是必然的 合集销量估计也不是决定4的制作 因为可能都在做了 估计影响的是游戏开发预算 所以能支持一份的还是支持下比较好 写这么多不知道有没人愿意看完 过去作品的内容都是凭记忆说的 有错误也欢迎指正
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