师傅L😞
乱起一个都被重
呵
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能无痛玩到p社游戏时间线末尾的机子 要求:无痛玩到p社时间线最后,不会卡或者慢,别的游戏可以不玩,画面糊成马赛克都行但是不要卡 cpu:顶级 gpu:核显 其他:随便
万能的吧友们,帮我找两款游戏🥺 游戏1:pc花园塔防游戏,时代是2010年前后 也许是4399游戏盒之类的软件上面下载到的 敌人是昆虫或者别的什么生物,从地图的上面跑到下面,游戏是俯视角。 防御塔是花朵,防御塔可以阻挡敌人去路,但不能完全封死,这一点跟宝石争霸是一样的,地图上也有障碍物,比如池塘啊杂物什么的,随着关卡推进地图会越来越长(往下方延长)
这种三角瓶装压片薄荷糖哪家比较好吃 印象里最早就是dsmc的,后来好多家都在做,也分不清谁是谁了,偶尔会吃到一种带苦味的
冷眼旁观究竟是事实还是精心设计的pua 见二楼
关于二周目第一案真实凶手 刚玩到2周目有点麻,具体楼下说
索德大学习 正在对游戏内百科和文本进行严肃索德大学习,时不时分享一点心得 目前有些问题搞不清楚,比如马尔基安帝国灭亡之后,主体民族马克人去哪了
速石优开发空间吗 12胜搓了一套试试水
这次更新完之后,赛力斯还能做几个版本? 冷烤、山西和两广应该已经做完了,这个版本应该也会顺便完善其他tag的热烤和联省内容,至于有多完善还不好说,还有很多tag都有重制的空间
发明家卡组玩了一个月了,感觉很平衡没啥缺点 下个版本要砍的有点多,锅炉亡灵炮塔都要砍了,但是黑王加强,炮塔换公主应该还能接着玩
帽子工厂,但是塔昆索尔/雨果托拉斯 我发帽子你来扣
锅炉还在建筑卡池里哈哈哈
发明家卡组 请输入文本
想了一套既抓连弩又抓567的家驹 感觉不错,还能优化吗
柳州有没有假装上班公司或者类似的地方 rt
现在有土著意识到没有所谓的澳洲本土吗? 元老们来来去去就这么多,而且步步为营,心思缜密点的土著应该怀疑澳洲本土的问题
第一把rizia,南方家族叛变结局
她到底想怎样 退也不是,不退也不是,我都怀疑编剧在故意恶心玩家
心态崩了 第一把,中下,结盟a国l国,经济一片向好,伦堡入侵输了,不懂怎么输的 第二把,右上,结盟w国,石油卖不了a国,经济不知道怎么崩了,伦堡入侵输了 第三把,左下,结盟a国,出债务危机之后硬抬预算到正数,债务危机消不掉,又大萧条了
求推荐一个手机 安卓的,性能强(标准是,玩mhy之类大型手机游戏同时开录制的情况下不会卡),屏幕不伤眼且60帧以上,续航久,使用寿命长,隐私好不容易被后台监视,摄像越烂越好用不着
找一个花园塔防游戏 pc,塔防,俯视角(类似宝石争霸),场景是一个花园,怪物从屏幕上方往下走,在路上种花可以打怪,也可以阻挡怪物的路径(这点也和宝石争霸类似),每张地图的的宽度都一样,但从上往下的距离有区别
找一个在牛背上造炮塔打外星人的塔防游戏 游戏场景是一片草地,草地上有牛(还是羊来着),天上会来外星人抢牛,牛可以吃草产生钱,牛背上可以造炮塔,一只牛只能背一个炮塔
《你在打什么主意》
分享一套逆天苏法 金kv自闭 Major power: Soviet Ally: France HQ: 斯大林格勒 Soviet: 1x (1K) 柏林之路 3x (1K) 暴风雪 3x (1K) 冬季战争 1x (1K) 同仇敌忾 4x (1K) 血红的镰刀 1x (2K) 苏联英雄 4x (2K) 特殊增援 3x (3K) 混乱 1x (3K) T-28 1x (5K) 严冬 1x (6K) 科尔孙第 122 团 2x (6K) 游击队 1x (6K) KV-1 1941 1x (8K) 近卫步兵第 272 团 France: 4x (2K) 荣誉与忠诚 3x (3K) 纵深防御 2x (5K) 假战 2x (6K) 西方盟友 1x (9K) 洛林十字 导入代码: %%46|9bo5ge8ghXiPiWo0mo;iTgJ2k;gQo28c8r;nr7Ho4
求合租novelai账号 我好想玩naiv3啊,但是我好穷
找一个小时候玩过的游戏 pc,塔防,俯视角(类似宝石争霸),场景是一个花园,怪物从屏幕上方往下走,在路上种花可以打怪,也可以阻挡怪物的路径(这点也和宝石争霸类似),每张地图的的宽度都一样,但从上往下的距离有区别
两杆差不多的炮要怎么选 比如说 cc67的105炮和120炮 不知道选哪个好
新版本逆天数值
求锐评
制造lk99要用到的器材有哪些
官方套牌迭代
听说novelai官网的模型更新了? 谁知道现在是什么效果?
谜语飞机卡组,非常滴好玩 Major power: Germany Ally: Britain HQ: 但泽 Germany: 1x (6K) Me 163 彗星 4x (5K) 圈套 2x (4K) 三号坦克 H 型 2x (4K) 暗夜猎手 1x (4K) 斩草除根 2x (3K) 菲泽勒 Fi 156 2x (3K) 空袭 2x (2K) 第 22 步兵团 4x (2K) 战利品 4x (2K) 第 87 掷弹兵团 1x (2K) 突然袭击 1x (2K) 亨克尔 He 115 1x (1K) U-16 Britain: 2x (4K) 营救任务 1x (3K) 第 26 工兵团 1x (2K) 第 2 伞兵营 C连 4x (1K) 第 5 伞兵旅 2x (1K) 秘密特工 2x (1K) 第 1 伞兵旅 导入代码: %%12|3Y3n1F3eiajCfU;0t4seZkA2N3Q0v10;;fT3cf4hS
新版会有几个老兵啊,苏联这两张牌也太鸡肋了,尤其是竞技场
光锥有等级压制吗 rt
是不是越后期奶妈越强? 刚才研究了一下技能树,发现丰饶的技能是按比例恢复生命,而且等级越高比例越高,因此与其他角色的相对强度是不是会随着等级提高也越来越高?
是不是越后期奶妈越强? 刚才研究了一下技能树,发现丰饶的技能是按比例恢复生命,而且等级越高比例越高,因此与其他角色的相对强度是不是会随着等级提高也越来越高?
创建新游戏之后闪退怎么办 看到主城之后,卡了一会就闪退了
关于newbing生成图片 bing说它可以生成图片,可是生成的图片我都打不开,是它真的生成了但我打不开,还是它只是给我编了一个链接?
武器后坐力实测——实践是检验真理的唯一标准 从gsw-smg开始
战争怎么赢啊 只有agnolia和lespia能赢吗
新dlc到底有什么内容 付费内容好像只有大婚、竞技和巡游,目前为止的日志都是免费内容吧
ai时代的画师就业方向构想 如果未来ai绘画真的占据了的主流,那么画师的就业一大方向将是“画风设计师”。 理想的“画风设计师”,应该掌握以下技能: 1、熟悉ai绘画算法,了解ai是如何学习绘画的; 2、绘画技法稳定,能够创作风格统一、角度全面的作品。 基于以上两点,“画风设计师”的日常工作,便是根据甲方需求和ai绘画习惯,创作出大量的素材,用于ai绘画的训练,最终训练出符合需求的ai绘画模型。 举个例子,未来的风格化渲染(三渲二)动画可能就需要通过定制的模型来实现。
成立公会之后怎么接单呢
stable diffusion什么时候也可以像dalle2一样内置gpt就好了 rt,希望早日出现把
希腊是游戏设置的大boss吗? 为什么每局都有,而且开局比其他玩家强很多?
有没有训练二次元的 让我干,绝对标到天昏地暗
反对投降分子 他们要打多久,就打多久,一直打到完全胜利! 我不知道该怎么胜利,但我知道正邪之战绝对没有投降的余地。 另外有两个疑问: 1、所谓的权限,毛子能搞得到,绿玩为什么搞不到? 2、为什么不能把战火烧到ea官方,逼ea下场解决?
求资源 我是伸手党
拍的不好,但本来也没抱什么期待,还是会当爆米花片看下去 艺画开天自作聪明,添油加醋,硬凹科幻感,这一点从灵笼开始就是如此,看完预告就已经做好心理准备了。 放低期待,后续更新说不定还能有点惊喜
能否通过mod把某些运算从一天四次减少到一天一次? 从p社宣布一天4帧的时候就已经感到不对劲了,现在看来p社的确把持不住,优化做的依托答辩
求配个高u中显 2k分辨率 3a大作低画质要能稳定60帧以上 p社游戏等大型战略游戏要能玩到结局不卡 感激不尽
分享玩v3的经历 世界渴望之城斯德哥尔摩
咒术练习生帮跑图 自己完全没有想跑的图片,整天只跑涩图,没营养又伤身,不如来帮吧友跑图 需求越详细、越刁钻越好,没需求不帮跑,练习意义不大
既然地图上有云,不如做个气象灾难dlc 就像气象卫星图一样,各种台风显示在地图上,不说很有趣,起码很酷炫
动画党提问,Ostania和Westalis有正邪之分吗,还是只是立场不同
求类似造梦西游和dnf的单机游戏 卷轴动作类、打怪爆装备、纯键盘操作
如果可以在卡组里规定起手第一张牌是什么,但是花费+1会怎样 会不会有什么毒瘤套路
只想慢慢种田养老,要不要关掉海盗? 如果发展太慢,海盗会不会来入侵我?如果会的话就关掉了,不想有任何压力... 如果海盗不会主动入侵的话,倒是想开着,毕竟海战也是游戏的一部分...
萌新入坑俄服,六级以上就爬不动了,怎么回事 日战爬到长门,英战爬到铁公爵,累得要死,无论是野排还是组队胜率都低,现在总胜率已经跌到42了,到底是出什么问题了
联想服还有希望转国际服吗 反正能转转不能转算了,一款破游戏而已
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