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今天是轮拍最后的穿上魔女宅急便琪琪服装的四女儿艾琳酱哦! 搭配:服装:[nasuno] ROS MajyoTaku SMP 0-2;场景:(1)Sin's HiddenHearth,(2)(3)(4)Genshin Impact world 0.23 - 蒙德;姿势:(1)Halo姿势包 2 - HALO Object 2 - 12号,(2)Kinoko姿势包 - 72号,(3)Goma姿势包 - Goma 10 - 09号,(4)Goma姿势包 - Goma 2 - 67号 今天是艾琳女儿们轮拍的最后一期之四女儿哦!这么说来四女儿也是除了五女儿之外我捏的最久的一个女儿了,在捏完同样都是脸比较幼的五女儿之后我一度认为四女儿要被取代掉了,但实际拍下来感觉并非如此,但我也说不来四女儿和五女儿之间到底有什么差异,总之就是感觉气质上不太一样吧。。。。说回这期的服装,这次选到了nasuno在22年转化成物理的这套ROS MajyoTaku,魔女宅急便的主角琪琪的服装!说到魔女宅急便那果然就应该是骑扫把呢,所以很快就想到了一个在扫把上玩然后掉下来的情境,实际拍下来效果还不错吧,就是拍的时候没怎么注意去突出那种骑着扫把在城镇内穿梭的感觉来;关于之后到底是按衣服选合适的女儿来拍还是继续5个女儿轮流拍我还是没有定论,这一轮拍下来本来以为五女儿拍多了再拍其他女儿会有点不适应,但实际上除了二女儿没拍好以外其他的都还行吧,我的意见是再拍几轮把手头准备的服装MOD清一清再说。。。。。
今天是COS崩坏三瑟莉姆的五女儿艾琳酱哦! 搭配:服装-[Makaron] (SSE) Hi3 Thelema;场景:(1)Necro MMD Stages Pack - MMD HALO Stage Animated,(2)Karlov Manor 4.0 - 定点参观室,(3)(4)[Makaron] SSE_PSO2 Omega_Falz_Loser_Map;姿势:(1)Rijimen姿势包 - 261号,(2)Fuwa姿势包 - Fuwa 1 - 2号,(3)HC姿势包 - H1CP - 9号,(4)Rijimen姿势包 - 201号 果然还是五女儿拍起来比较快乐,怎...怎会这样的了,我怎会是这么一个喜新厌旧的人了?!但果然拍的爽就完事了,管他呢(唐突)今天来拍Makaron哥最近新出这套SSE 3BA Honkai 3rd Thelema!应该是崩坏3的瑟莉姆服装吧,虽然我没玩过;不过这次Makaron居然是去阿B的崩坏3二创激励活动那掏的模型,兄啊你不会也和我一样是在X上装日本人但其实不是吧。。。。嘛不过Makaron哥应该是日本人,因为他用的Blender是日语界面的,一个人经常使用的生产工具的语言设置是不会说谎的;说回这套衣服,好吧没什么好说的,感觉从材质和设计上都非常的米家,毕竟本来就是官方提供的模型;不过其实我在去原址下模型来提取眼睛贴图的时候是有看一眼原设的,原设应该是那种带点病娇眼神非常锐利的感觉,现在回头想想其实更适合给大女儿拍的,因为大女儿有一个分支也是把整体的眼睛形状往锐利的方向去改,不过拍都拍完了也没办法了(悲)
昨天是过激程度空前绝后的金属Bunny艾琳酱哦! 搭配:服装-3BA MELTALLIC Bunny;场景:(1)(2)Location_LumiLiveStage,(3)(4)以太空间 - 红罗宾会所-私人房间;姿势:(1)KS姿势包 - KS V2 - 13号,(2)HALO姿势包1 - HALO 25 - 79号,(3)Goma姿势包 - Goma 11 - 58号,(4)HALO姿势包1 - HALO 25 - 71号 昨天拍的时间太久所以干脆摸了,今天来发()仔细想想拍到昨天新女儿已经连拍了8期了,虽然我确实对这个捏脸非常满意,但这也差不多该是新女儿特辑的最后一期了,既然是最后一期那果然就应该来拍Oppai Loli Bunny!之前也提到过在五女儿的的捏脸雕刻调整和身形调整还没确定下来的早期是一时兴起弄了个偏“Oppai Loli”的身形出来,虽然这个方案后来也没有沿用下去,但我确实挺喜欢的,正好当时捏完出来就是穿的3BA MELTALLIC Bunny这套服装,所以现在就把两者结合起来来拍一期!说到衣服,虽然之前没正式拍过这套,但里面的附赠的假发倒是用过几次,特别是那两个SMP假发的质量非常高呢,推上上不少拍艾琳图的大佬也都很喜欢用,这套本身也是一套质量非常高的低胸高开衩金属质感的Bunny服装,还带有一套三点贴和配套的“玩具”,光是看着就让人扯旗了,更不用说原作者发的预览图用的是Stella的BA玛丽预设加上Acro的MouseBell身形预设,那套预览图的水平是真的高,通过修改身形、表情和眼睛颜色把玛丽拍的非常非常色,一眼就能勾住任何人的眼睛了,是我达不到的水平;尝试拍了这种夸张身形和高暴露的衣服以后才发现自己不会改皮肤材质这点还是挺要命的,和别人一比整个人物质感的差距一下子就出来了,以后也得多去学学这方面的东西(悲)之后应该会先把五个女儿都轮流拍一遍,然后再想想以后该怎么拍,要是轮流拍的话问题是要根据角色选衣服,衣服又不总是能找的合适的,强行要拍的话必然会有一两个拍不好,但如果是根据衣服来选角色的话有些女儿可能就得坐冷板凳了。。。。
今天是使用了新假发的哥特风连衣裙艾琳酱哦! 搭配:服装:衣服-[ProType] Gothica Dress,假发-[GambierBay] VRC_Hair;场景:(1)(2)以太空间 - 艾尔诺菲的降落点 - 唯一幸存者 - 住宅,(3)(4)[AN] Timeless Suite - Venice - Vernissage;姿势:(1)Goma姿势包 - Goma 10 - 19号,(2)HALO姿势包1 - HALO 6 -12号,(3)HALO姿势包1 - HALO 7 -19号,(4)HC姿势包 - H2CP - 15号 这次尝试了一下GambierBay之前出的一套新艾琳用假发之VRC_Hair!其实在捏新女儿的时候就已经有打算用这套假发来做配套的,不过其实这套的完成度是有点低的,其中不少头发在纹理上有些小问题所以就一直搁置了,正好今天有时间都过了一遍挑出来了几件问题不算大的自己用Outfit Studio参照头模修改了假发的模型后拿来用了!这次用的这套侧马尾长发就非常不错很适合艾琳呢,虽然是件没有物理效果的长发特容易出现穿模的问题,不过还好我会用NIOPA来掩盖掉一部分的穿模;衣服选到了一个新作者Protype(其实也不算新了,按N网发布者的说法这是Protype以前给滚4做的衣服,现在只是有人移植到了滚5而已)的服装Gothica Dress,又一件哥特连衣裙,其实这个作者大部分服装都是这种紧身连衣裙类的,,,场景的话为了配合这件的黑白配色(其实还有其他配色,不过其他什么粉黑,黄黑看着也太怪了)又一次使用了以太空间以及Timeless Suite;顺便这次也尝试了一下使用Reshade里的HDR进行调色,感觉就是加了点曝光度吧,也许是我的调整太过保守了。。。。。
今天是眼镜委员长艾琳小姐哦! 搭配:服装:衣服-[Caenarvon]Cosplay Pack - hdt SMP (CBBE 3BA),眼镜-[Caenarvon] Glasses Pack vol.1;场景:(1)The Modern Scrolls V4.0 - 天空之城 - 高中 - 图书馆,(2)(3)(4)以太空间 - 阿克莱特学院;姿势:(1)Fuwa姿势包 - Fuwa 3 - 46号,(2)HALO姿势包- HALO 22 - 57号,(3)HALO PINUP姿势包 - PINUP EX 2 - 46号,(4)HALO姿势包 - HALO 21 - 1号 今天来拍一套很久以前非常爱用的服装MOD组合,Caenarvon的Cosplay Pack和Glasses Pack!在大概4个月前我还在正常玩这游戏的东西就特喜欢使用Cosplay Pack里的水手服加上Glasses Pack里的黑框眼镜的组合,正好这一套也是全布甲可以拿来玩无甲大剑流,这个玩法是neta的Elona里的大剑职业,在设定里这是一个靠闪避躲避攻击并使用魔法辅助的轻甲大剑职业.....咳咳扯远了说回这套,虽然都是老服装MOD了,不过之前4月初Caenarvon把Glasses Pack传N网上了,同时也给所有眼镜加上了墨镜版本,所以就想到拍🤓→😎这样的眼镜变化,这个黑框眼镜加上水手服就很有一种图书委员长的感觉,而墨镜武士刀加上水手服则是给人以一种风纪委员的印像!场景也是久违地使用了以太空间里的学院场景,之前嫌这里自然打光太差就不太爱用,现在学会了人造三点式打光就拿来用了,再加上使用ENB和Reshade里的两个饱和度和两个Technicolor2的调色,打光总算过得去了。。。。
昨天拍的是真正的“兔子洞”初音艾琳酱哦! 搭配:服装-[Makaron] SSE_Rabbit_Hole;场景:(1)(2)Necro MMD Stages Pack - MMDNCS,(3)(4)Location_LumiLiveStage;姿势:(1)HC姿势包 - H1CP - 38号,(2)HALO姿势包1 - HALO 3 - 33号,(3)HC姿势包 - H1CP - 29号,(4)Fuwa姿势包 - Fuwa 1 - 33号 昨天在把MMD的材质转化成Elin的3D眼睛和面部纹身的时候花了太多时间所以拍完以后没空写简介了,今天来把简介补上!有人可能记得我以前是拍过一期“兔子洞”题材的艾琳图的,虽然当时初音的那个兔子洞早就火起来了,不过那时想的还是爱丽丝原作那个掉进兔子洞的neta,正好就在昨天Makaron哥新出了那套初音的兔子洞Bunny服装,所以立马就下载下来拍这一套!按Makaron的说法这套是用的TDA式兔子洞初音的MMD服装模型,他正好也给出了原址就去看了一下,发现MMD模型里直接就有PNG格式的眼睛贴图所以拿来搓成了Elin的3D眼睛(整个过程其实非常简单:用PS找个3D眼睛的贴图作参考然后把要用的眼球贴图放到对应的位置上修改大小就行了,有想法的话还可以自己改一下色阶亮度之类的);在有了对应的眼睛颜色后相比原设还缺少了右眼下面那个泪滴状纹身,虽然可以直接把眼睛贴图中间的那个泪滴状贴图抠出来,但可惜我不会参考模型来制作对应的面部纹身贴图,最后灵机一动想到了参考别人制作的艾琳面部纹身来把要用的贴图放上去就行了,正好手头是有一份GamiberBay发布的艾琳眼泪纹身,直接把泪滴状贴图替换进去就完事了;除此之外我也尝试参考原MV摆出一个被丝带捆到半空中的动作,直接使用了另一个丝带装[Christine] Sweet Holiday Unwrapping修改删掉身体修改插槽然后改色改模型大小,可惜改完之后不知道为什么穿上这件以后脸上的纹身就会消失,当时拍的时候也没注意到(悲)现在想想可能是因为改的时候在nifskope里只改了partion忘记改skintype了导致这套衣服的face tint的skintype占掉了面部纹身的位置;最后再来说说场景,正好之前更新了一下手头的MMD场景包又新加了几个MMD舞台场景MOD进去,正好里面有两个是霓虹灯红蓝配色,和这套衣服以及头发颜色非常搭就直接拿来用了;这期可以说是拍新女儿以来的最满意的一期了,虽然花了不少时间来改材质但成品出来以后还是觉得挺值的。。。。
是前天在5分钟内被申鹤干掉的啦啦队艾琳酱哦! 搭配:服装-[Caenarvon]Cosplay Pack - hdt SMP (CBBE 3BA);场景-The Modern Scrolls V3.9-天空之城-高中;姿势:(1)HC姿势包 - H1CP - 1号,(2)Goma姿势包 - Goma 8 - 41号,(3)HC姿势包 - H1CP - 22号,(4)Goma姿势包 - Goma 12 - 20号 是Cosplay Pack里的啦啦队服哦!以前鉴于这套暴露度有点高就一直没有拍,但现在想想反正发不出来就发不出来,发不出来的衣服多了去了难道就不拍了吗;这么一想其实Cosplay Pack里还有好多东西都是没拍过的,比如里面的Bunny,西装衬衫,泳装,运动短衣等等,这么高质量的服装包不好好利用可不行,这些以后都可以考虑拿来拍掉了;说回这次这套衣服,这套啦啦队服可以说是符合我对这类衣服的一切想象了,为了迎合这套衣服也是又把胸调大了点()不过其实在新女儿的捏脸发展的中期还有过一个更夸张的身形,那个虽然当时只是玩玩,但现在想想其实在某种程度上这个分支也激励了我去进一步用RM调整身体比例来完善了目前这个偏"短腿"的身体比例,以后有机会也可以去用用那个身形;再说到这次用的场景,提到啦啦队服果然就应该是体育馆之类的场景,可惜以太空间里的体育馆过于空旷(牛魔的就放了两个篮球架),现代卷轴里高中的体育馆地面贴图又莫名其妙的很糊,最后还是选择在高中场景大门口附近拍了(悲)
在摸了一天之后今天终于把新女儿艾琳正式捏出来了哦! 搭配:服装:衣服-[ELLE]Maid 3BA,假发-(SSE) MELTALLIC Bunny,猫尾-[Caenarvon]Cosplay Pack ;场景-GomaPeroLand:(1)(2)小夏天岛,(3)(4)童话城堡-黑屋;姿势:(1)Goma姿势包 - Goma 12 - 23号,(2)HALO姿势包1 - HALO 25 - 73号,(3)Goma姿势包 - Goma 3 - 23号,(4)Goma姿势包 - Goma 5 - 24号 昨天又不声不响地摸了一期,当然我会摸不是没有理由的,因为今天终于完成了新女儿的捏脸,现在有请五女儿登场!这次的捏脸可以说到目前为止灌注了最多心血的捏脸了,我参考了Stella的2D化建模理论试图在面部轮廓线上创造棱角以及两种不同的下颌线和上颌线的曲线来创造一张更加“二刺螈”的脸,并参考了C포스 的艾琳的面部曲线,但只靠RM的滑块是很难拉出下颌线的,所以这次也大量使用了RM面部雕刻功能——不再仅限于拉拉眉毛和眼角或是平滑边缘,而是使用面部雕刻功能来在整张脸上进行大幅度的修改;但这也导致了一个问题——雕刻功能的左右并非完全对称的,大量使用会不可避免地导致左右脸的不同,为了让脸的左右对称把Outfit Studio和Blender都尝试了一遍,中间甚至一度想着用Blender对着轴对称出来的镜像(没法直接用Blender开轴对称,因为捏脸头模的所有顶点就是不能多不能少不能合并的)把一边脸的1000多个顶点一个个对照回去,但想想太费时间了;最后还是自己手动雕回去了,然而就算手动雕回去了还是有点不对称(悲)最后把原来的眼睛转化成了3D眼睛的贴图,稍微修改了一下眼睛的形状,并且也第一次尝试使用RM的身体比例来修改手臂,腰部和腿部的长度来试图造出一个类似“短腿萝莉”的身形,整个过程大概捏了近10个小时吧,其中一半的时间在解决不对称的问题,以后再要捏脸的话就考虑直接上3DMAX或者Blender而不是用游戏内的了。。。。
今日二连更之二是Rudolph哥的现代风场景和服装哦! 搭配:服装-[Rudolph] Zip;场景-[Rudolph] Toy Room v.0.7:(1)(3)(4)Dream - AP2,(2)Dream - AP6;姿势:(1)DarkGlasses姿势包 - Pose 1 - 3号,(2)Goma姿势包 - Goma 10 - 16号,(3)Anniversary姿势包 - AN2P - 70号,(4)KS姿势包 - 13号 第二期就来就着Rudolph最近更新到0.7版的Toy Room场景来拍他最近新出的Zip服装哦!虽然这套服装名字叫ZIP,但它并不能让人被看扁()其实就是一件现代风的背心裤裙加运动鞋的组合,不同的是裤裙上开了很多拉链(ZIP),可惜这些拉链仅仅就是以拉好的形态出现在那里而已,并没有拉开拉链版本(悲)场景上第一次使用了Toy Room这个场景,进入这个场景后的主场景是一个类似巨人厨房的放大版死宅卧室,周围有一圈传送门可以去往诸如健身房,吉他演奏会,现代住宅等等各种现代化场景,其中我尤其喜欢那个AP2后面的现代住宅吧,一套非常整洁的北欧风装修住宅,看着很舒服(赞赏)随便这次也借着这个场景的光尝试了一下使用两点式打光法,即一道主光以与人物面部约45°角打光,再从另一面以45°角打上一道补光,使用Reshade的Rim边缘光效果来替代背光的使用,其实用下来效果还是一般的,主要是主光可以用Custom Light来打出阴影光,但补光就要看场景了,而且这么搞还是挺容易撞光源限制的(悲)
今天又又又是黑暗哥特萝莉风艾琳酱哦! 搭配:服装与武器-[Makaron] SSE_PSO2_Chelsea;场景:(1)(2)[Makaron] SSE_PSO2 Omega_Falz_Loser_Map,(3)[Misuzu]Armery Manor_v7.2 - Armery Garden,(4)Karlov Manor 4.0 - 卡尔洛夫庄园;姿势:(1)HALO姿势包1 - HALO 2 - 79号,(2)Fuwa姿势包 - Fuwa 1 -26号,(3)HALO PINUP姿势包 - PINUP EX 3 - 36号,(4)Goma姿势包 - Goma 3 - 42号 今天拍的是一件积压了很久的服装,Makaron哥大概2~3个月前发布的这套PSO2_Chelsea,梦幻之星OL2里的服装!又是一件黑暗哥特萝莉风的服装,感觉好像哥特萝莉风的服装都是二女儿在拍,不过二女儿也确实是最合适的了,其他几个也就四女儿可能比较适合,另外两个就完全想象不到穿上这类服装会是怎么样了........说回这件衣服,感觉这种长裙+长袖的服装如果没有SMP物理的话还是非常容易穿模的,这套正好就没有,所以拍的过程中出现了很多肉眼可见的裙子穿模,虽然可以通过换姿势+NIOPA调整来调到很难看出穿模,但今天我想摸了就懒得调了()还有这套是自带假发的,但这个假发的比例过于神必用OS对照着头模反复调了好几次感觉效果都不太好,最后还是放弃使用假发了(悲)另外值得一提的Makaron哥做的不少服装都会自带一套武器,而且他会给武器制作动态特效以及Precision的刀光特效,这点还是蛮好看的,记得他好像也发布过全套的魂系树脂和法环的特效刀光NIF文件,以后也许可以去学习一下怎么把特效附加到武器的NIF模型上。。。。。
今天是二连更之一小红帽P226空手道(?)制服大灰狼! 搭配:服装-[Sunjeong] Fairy Tale Outfit SE;场景:(1)(2)GomaPeroLand - 童话森林,(3)(4)Karlov Manor - 高岩 - 凄凉之所;姿势:(1)HALO姿势包1 - HALO 21 - 05号,(2)HALO PINUP姿势包 - PINUP STANDING 3 - 26号,(3)HALO姿势包1 - HALO 2 - 22号,(4)KNOX姿势包 - KNOX 1 - 12号 因为周四我摸了一期,所以今天是双连更哦!第一件拍的是Sunjeong的Fairy Tale Outfit这套小红帽服装!这件早就有计划要拍了,但因为要修改模型所以一直没拍成,我算是明白为什么小红帽服装MOD会这么少了(我能找到的不超过4件),主要是这个兜帽太容易穿头发模了,找到的三件都是兜帽有自带发型的,把发型的模型删了然后31槽改42槽戴上去才发现兜帽会疯狂穿头发的模型,就算换成短发照样穿,在OS里试图给模型变形又发现这套的兜帽和头蓬模型是一体的,最后只能用了笨办法——通过顶点编辑给头蓬上遮罩然后删了帽子的顶点,再给删掉帽子后的接缝处平滑几下,终于是单独把头蓬穿出来了,虽然切口痕迹还是挺明显的(悲)情境的话说到小红帽果然就应该要有狼呢,但姿势包里翻不到比较符合情境的狼人模型,还是就用了狼的模型,用两张照片做了一个小红帽使用P226空手道制服狼·Ninja的情境:哦哦,外婆的仇......小红帽,流下血泪!()
是的孩子们,我打赢了复活赛并带着泳装衬衫艾琳回来了! 搭配:服装-[GarudaB] DOAXVV Twilight Time;场景:(1)GomaPeroLand-度假村泳池;(2)(3)(4)[AN] Timeless Suite SE v3.0-Mediterranean Sea;姿势:(1)HALO姿势包1 - HALO 22 - 29号,(2)Fuwa姿势包 - Fuwa 5 - 48号,(3)HALO姿势包1 - HALO 2 - 22号,(4)HALO姿势包1 - HALO 7 - 53号 是的孩子们,我在复活赛中打赢了感冒然后回来了😎;今天本来打算拍昨天把模型修改到一半没能拍完的Sunjeong那套FairyTale,但今天公司开年会回家已经9点了,干脆把预案里这套比较简单的泳装给拍掉,正好今天也比较热,所以来拍这套GarudaB在3年前转模的DOAXVV Twilight Time,死或生里的泳装衬衫!这套本来是没有BS,而且只有UNPB身形的,好在我在谷歌一搜很快就找到了有人给这套做的3BA BS文件;说到泳装衬衫也算是我最喜欢的一类泳装了,在比基尼外套一层白衬衫上去别添一种朦胧的美感,而且相比普通的比基尼也更容易过审(然而并不);场景上除了老朋友度假岛以外又再次使用了Timeless Suite里的游艇场景,这个场景真的挺不错,很适合拍泳装之类的服装,然而我只在拍ChippaiSwimWear那套泳装衬衫的时候用了一次这个场景之后就没用过,这次正好拿出来用!本来今天想更两期的可惜回家太晚没时间了,明天一定把昨天缺的那期补上(大概)
今天是旧衣重拍的董白哥特萝莉服艾琳酱哦! 搭配:服装-[GarudaB] DW9_DongBai_CutesyGoth_SE;场景-[Misuzu]Armery Manor_v7.2 SE:(1)(2)(4)Armery-Canyon;(3)Armery-Garden;姿势:(1)AnniversaryPoser - AN1P - 34号,(2)HALO姿势包1 - HALO 9 - 81号,(3)AnniversaryPoser - AN2P - 28号,(4)HALO PINUP姿势包 - PINUP EX 1 - 26号 今天本来是想拍lilyrim的Elegantposture这套礼服搭上卡尔洛夫庄园里的宴会厅场景,然而实际搭配起来才发现想拍的那套绿色礼服和以红色为主色调的场景不太搭,所以直接换衣服启用备案来拍GarudaB的这套DW9_DongBai_CutesyGoth_SE,三国无双9的董白哥特萝莉服!这套的话其实大概100多期之前拍过一次,不过这次加上了Sunny Break最近给这套做的SMP物理,本来是尝试想用SMP的裙子来整点移动物理节点来改变裙子形状做出类似提起裙子的动作的,然而这套的物理节点设置的其实有点问题,我用ap05的NIOPA植入法很容易出现裙子抽搐的情况,用GambierBay的POSE骨骼法又发现裙子下摆那里有些地方没有设置物理权重,虽然平时看不出来,但使用POSE骨骼修改的话会出现有一小片衣服无法跟随物理节点一起移动的情况,所以最后并没能把这个花活整出来(悲)场景则是用上了飞花谷,虽然卡尔洛夫庄园也挺适合哥特萝莉,但怎么说呢.....感觉卡尔洛夫庄园整体会更适合黑暗风的服装一些,而飞花谷的色彩会更加明亮鲜艳一点,还有就是飞花谷的光源都是白光或是轻微泛黄的光,不会像卡尔洛夫庄园的神必打光那样打上致死量的红光,橙光,乃至绿光、紫光,,,
今天是试图在精神层面上返老还童的芙莉莲艾琳小姐哦! 搭配:服装:(1) Osare OnePiece SMP CBBE 3BA 1-0,(2)(3)(4)[Caenarvon]Cosplay Pack - hdt SMP (CBBE 3BA);场景:(1)Bookworm,(2)The Modern Scrolls V3.9-天空之城-未来高中-图书馆,(3)(4)GomaPeroLand-宫殿前厅-学院礼堂;姿势:(1)HALO姿势包1 - HALO 7 - 49号,(2)KNOX姿势包 - KNOX 2 - 34号,(3)HALO姿势包1 - HALO 20 - 11号,(4)Fuwa姿势包 - Fuwa 5 - 12号 今天是芙莉莲特辑的最后一期之学会了[制造返老还童道具]魔法的芙莉莲艾琳小姐哦!虽然名义上是这么说但其实就是想找个理由让这个捏脸做出一些OOC的表情和姿势罢了(虽然长相以及之前拍的两期已经挺OOC了)!所谓[返老还童道具]就是指校服哦,穿上去至少在精神层面上返老还童了()用了Cosplay Pack里这套很久以前拍过的校服,我很喜欢这个能扎到腰上的毛衣,很有青春(或者说是辣妹)的感觉呢!这么说来Cosplay Pack里的校服(Student)和水手服(Sailor)其实是分开来的,水手服更接近高中制服,而校服更接近那种大学里会穿的休闲西装衬衫之类的感觉?场景的话选到了现代卷轴里高中的图书馆以及度假岛的学院场景,以前我还是挺喜欢这个场景的,因为这里打光特别好不需要自己另外去打光,但现在会用Custom Light打阴影光了以后就发现这里过多的光源反而会撞光源限制让Custom Light的光打不出来,所以后面两张的光照明显就偏黄了,因为Custom Light打不出来只能用了场景自带的光源(悲)这个其实有点无解,只能想办法去找些没有太多光源的场景或角度了;最后来谈谈这个捏脸吧,其实这种照着其他作品角色捏出来的脸拍起来难免有点束手束脚,所以这期拍完以后这个芙莉莲捏脸是进不了常规拍照用捏脸序列的,当然也不代表会就此雪藏了,以后如果我有兴趣去把菲伦捏出来或是又有了类似[......的魔法]的灵感的话还是会拿出来用的。。。。。
今天是COS芙莉莲的艾琳小姐哦! 搭配:服装:(1)(2)[Kanjs] Frieren Gear and Zoltraak Spell,(3)(4)Osare OnePiece SMP CBBE 3BA 1-0;场景:(1)[Misuzu]Armery Manor_v7.2-Armery Canyon,(2)[Misuzu]Armery Manor_v7.2-Armery Cave,(3)(4)Bookworm;姿势:(1)HALO PINUP姿势包 - PINUP EX1 - 39号,(2)HALO姿势包1 - HALO 15 - 69号,(3)Rijimen姿势包 - 136号,(4)HALO姿势包 - HALO OBJECT 1 - 61号 今天拍掉了周五时想到的灵感之二——捏个芙莉莲来拍Kanjs新出的这套Frieren Gear and Zoltraak Spell,芙莉莲服装与杀人魔法!在拍之前又想到芙莉莲是有一件白色吊带睡衣的,本来这种简单的服装应该是很快就能找到的,结果找了一圈最近服装MOD硬是没找到,最后还是通过某个日本博客上一个16年的MOD推荐帖找到了12年就出了的这套Osare OnePiece,顺着这个名字搜下去发现nasuno哥在2021年给这套衣服转化过3BA物理化,所以就拿来用了!这次也算是久违地大幅改动了一次捏脸,在原先大女儿捏脸的基础上把脸稍微拉圆了一些,因为没有对应的芙莉莲发型和眼睛颜色,所以找了一圈以后使用了比较相似的来替代,可惜我的捏脸和调整表情的水平说实话也很一般,最后出来效果也只能说是形似而神不似吧,与其说是捏了芙莉莲倒不如说是捏了个COSPLAY芙莉莲的艾琳(悲)但值得一提是这是我目前捏的所有角色里胸最平的一次了()场景上在原版场景转了一圈没找到花田所以使用了飞花谷里的花田和山谷,然后再到Bookworm拍穿睡衣看书的姿势;最后一套图里那本《亚龙人女仆》倒是突发奇想改过来的,本来是用的现代卷轴里的翻到的一本封面全是爱心的书,但在Bookworm的一个书柜里看到有本《亚龙人女仆》以后觉得这本更有天际特色就打算改成这个了,翻了一圈才发现原来龙裔艺术馆是会修改原版书籍的材质和封面的,把艺术馆的bsa封包拆了以后提取出了里面的《亚龙人女仆》书籍模型做成了NIOPA物体拿到手里:所谓男人啊,只要送他这种东西他就会很开心(指《亚龙人女仆》)
今天是掉进兔子洞(?)里的爱丽丝艾琳酱哦! 搭配:服装:衣服-G52 Elf Alice Armor 3BAv2,内衣-[Caenarvon]Cosplay Pack - hdt SMP 1.4;场景:(1)原版-溪木镇附近-一号藏宝图的树干,(2)(3)GomaPeroLand-童话森林;姿势:(1)HALO姿势包1 - HALO 26 - 50号,(2)HALO姿势包1 - HALO 20 - 71号,(3)Kinoko姿势包 - 76号 今天继续来拍昨天被插队的那套爱丽丝服装——G52 Elf Alice Armor 3BAv2哦!但问题是这套衣服预览图还挺健全的,一穿到身上才发现胸口那部分.......额有点低胸了,就算尝试从Cosplay Pack里拿件内衣来套上低胸的程度还是有点危险了,所以就算拍的是小小小的四女儿精灵艾琳但这期还是得打码才能过审了(悲)兄啊为啥爱丽丝服装会设计成这样啊(半恼)说到场景方面的话想着按照昨天的灵感做一个符合原著的“掉进兔子洞”的情境,但问题是原版好像没有兔子洞,也没有MOD添加这方面的东西,本来想着找口井来当代替好了,在溪木镇找井的时候发现其实一号藏宝包的图那的大树干就挺合适所以干脆直接用了,然后再接上度假岛里的童话森林场景,虽然我感觉要是拉近了拍的话其实这地方倒也称不上有多“童话”就是了.......最后提一下其实这期的安排上是出了点问题的,本来想拍的是:被兔子勾引跳进洞里 - 掉到童话森林里后吃了一惊 - 在森林里看蝴蝶 - 在森林里和动物互动,但实际上光是第一步就至少用两张照片体现出来“和兔子互动-追逐兔子到洞里”,所以最后只能砍掉“和动物互动”这一姿势才行,只能说我在镜头语言方面依旧还是依托就是了(悲)
今天是两头不讨好最后只能临时变卦拍出来的艾琳哦! 搭配:服装-[Makaron] SSE 3BA TOF_Dress;场景:(1)Project Urban 0.7-Dock 56,(2)Project Urban 0.7-Nemo 1,(3)(4)SpaceGirl V0.7-太空少女;姿势:(1)HALO姿势包1 - HALO 23 - 76号,(2)Goma姿势包 - Goma 8 - 7号,(3)Fuwa姿势包1 - Fuwa 4 - 15号,(4)HALO姿势包1 - HALO 22 - 46号 今天又是典型的明明准备拍之前都已经想好拍什么服装,配套用什么场景和姿势了,结果真要拍的时候突然又有灵感想拍别的东西了,到最后两头不讨好只能临时变卦找个拍之前不需要做太多准备的备案拍掉了(悲)比如这次就是一开始都准备好给四女儿精灵艾琳拍爱丽丝服装然后提前想了个掉入兔子洞后来到童话森林的场景,但准备开游戏拍的时候看了眼推特有人在拍新出的一套芙莉莲套装,突然又有灵感想到了芙莉莲拿起一本小黄书露出シド目式笑容以及施法把随从的服装变成清凉版的场景,变卦开始捏芙莉莲的时候怎么捏感觉怎么怪,去找了一圈找到了一套比较合适的眼睛颜色后又发现以前捏过但基本上没怎么用过的一个大女儿捏脸的变体在脸型和五官上是最贴合的,但大女儿前天又拍过了......一番纠结之下没时间了,只好把准备明天拍的Makaron的TOF_Dress这套比较简单的服装放到今天拍掉了。。。。。。不过这次也算尝试了点新东西,众所周知滚5很多服装MOD作者都喜欢给服装做正常版和不正经版两个版本,Makaron的这套也不例外,以前为了过审考虑都是只拍正常版的,这次尝试拍了一张不正经版的拿来和很多姿势包里都很常见的手遮胸的姿势配合了一下,感觉效果还算不错吧,虽然其实遮不遮都过不了审()
今天是白色情人节特别篇之白情围裙艾琳小姐哦! 搭配:服装-[GarudaB] DOAXVV Eyes on Me_SE;场景;(1)(2)(3)The Modern Scrolls V3.9-天空之城-现代住宅,(4)VignettesSE-礼堂“艺术”;姿势:(1)HALO姿势包1 - HALO 18 - 57号,(2)HALO姿势包1 - HALO 19 - 40号,(3)Goma姿势包 - Goma 11 - 58号,(4)Rijimen姿势包 - 356号 因为今天是白色情人节所以来拍GarudaB新出的这套[GarudaB] DOAXVV Eyes on Me,死或生里的白色情人节裸体围裙哦!其实本来今天没这个预定,因为之前手里唯一一套和白色情人节沾边的服装GarudaB的Dwarf_WhiteDay被我在猫之日当成猫猫女仆装拍掉了,但正好看到GarudaB今天又出了这么一套新衣服就立刻拿来拍了(话说GarudaB做衣服是真快啊,我记得昨天早上他发的预告结果今天就做出来了)!说回衣服本身,虽然之前有拍过Cosplay Pack里的裸体围裙(其实就是只穿里面的女仆围裙不穿其他衣服),但拍的时候都是有穿其他内衣的,这次还是第一次拍这种真正的裸体围裙,怎么说呢.....很色,也很符合白情的主题,给人一种白情特别篇的同人音声封面的感觉,可惜必定过不了审(悲)场景方面本来是想用Vignettes里的几个厨房场景,结果发现不是空间太小就是光照过于神必,最后只在爱心礼堂里拍了一张就回现代卷轴的现代住宅拍了,还是这里的厨房和餐厅的面积大,光照也还行(虽然还是用NIOPA Lights+Custom Light的组合来负责主要打光了);最后来说说这次的小物件好了,毕竟是白情嘛,和情人节不同应该用一些蛋糕或是糖果什么的来当礼物,一开始的想法是故技重施从MMD模型里转几个糖果和蛋糕的模型来,毕竟这方面的MMD模型也不少,但真要做起来才发现这些模型都是单个模型对应了多个贴图来表现糖果的糖和糖果棒的分离或是蛋糕和蛋糕纸的分类之类的,但问题是我不会用Blender来分离模型的贴图,只能说急于求成只快速学会该怎么做而不是从原理学起是要付出代价的(悲)虽然也有想过用Blender把使用不同贴图的模型分离出来再用Outfit Studio组合到一起,但这样太费时间还是作罢了;最后才想到可以直接去找现成的增加甜点类的MOD然后用直接用里面的模型做成NIOPA物体就行了,所以选了Sweets and Such - Baking Expanded SE这个MOD毛了里面的甜点模型,以前习惯用Blender转MMD模型了都忘了其实可以直接用现成的MOD的模型了。。。。。。
昨天是穿上lore-friendly(作者说的)法袍的艾琳! 牛魔的昨天发的一觉起来发现根本就没发出来啊,用手机重发一下 今天一翻推特就看到一堆人在拍一套在材质上带点原版风格的法师长袍,原来是Caenarvon出新衣服了,按他所说这是一套“Lore-Friendly”的法师服装,所以这次来拍这一大套有多种样式,配件和配色的省布料法师长袍!这套服装虽然预览图上看着简单,但实际上各种配件的丰富程度远超我的想象,光是配色就有6种不同配色,每种的材质都展现出了不同的花纹,主要的法袍有三种不同的样式,还有各种背带式的配件、护腿护臂、单手单脚的长袜手套、法师帽、法师吊坠等等等,只拍一次完全拍不全,不愧是Caenarvon,顶尖的服装作者(赞赏)!场景上除了使用了显而易见很合适的原版冬堡学院外,还是使用了Bookworm这个图书馆场景,和法师服装很搭呢!然后就是姿势包里其实也是有不少适合法师用的拿法杖的姿势的,这次除了使用了Goma姿势包里的法杖姿势外,也把Goma14-60这个姿势里的符文书的模型拆出来做成NIOPA物体给其他姿势用了!打光方面这次尝试了在一些没有太多自然光源的地方使用了NIOPA Lights和Custom Light的组合,只能说这就是我想要的效果,先用NIOPA Lights在大体上照亮整个人物,然后再用Custom Light进行更加细节的打光,非常不错的效果,虽然这样塞两个光源上去很容易撞光源上限的限制,但在一些本身光源比较少的场景里这套打光方式可以说是大有可为。。。。。 搭配:服装-[lbk]Caenarvon[rbk] Magecore - hdt SMP (CBBE 3BA);场景(1)原版-冬堡学院-成就大厅,(2)原版-冬堡学院-元素大厅,(3)(4)Bookworm-禁书馆;姿势:(1)HALO姿势包1 - HALO 13 - 55号,(2)Goma姿势包 - Goma 11 - 25号,(3)KNOX姿势包 - KNX2 - 35号,(4)HALO姿势包1 - HALO 12 - 51号
昨天是双枪侠艾琳小姐哦! 搭配:服装与武器-[Makaron] 3BA SSE_TOF_Yanuo;场景:(1)GomaPeroLand-露天神殿-宫殿前厅-学校礼堂-太空实验室,(2)[RudolphSergey]SpaceGirl V0.7-太空少女,(3)VignettesSE-圆形构造(4)[Makaron] SSE_PSO2 Omega_Falz_Loser_Map;姿势:(1)Goma姿势包 - Goma 13 - 8号,(2)HALO姿势包1 - HALO 21 - 9号,(3)HALO PINUP 姿势包 - PINUP EX 1 - 23号,(4)Goma姿势包 - Goma 8 - 60号 昨天拍的是Makaron新出的这套SSE_TOF_Yanuo,也就是幻塔里的Yanuo的服装哦!带点未来机械风的紧身衣加上两把蓝色水晶长枪,又好康又帅气的一套服装呢!我特别喜欢里面的那套假发,材质上带点卡通风的渲染风格非常适合艾琳呢,可惜Makaron在转化假发模型的时候是不会考虑假发的普适性的,一般来讲他自己的艾琳能用就行了,但用在我的几个艾琳女儿身上的话这个假发就显得有点大又有点低了,所以进游戏之前的用Outfit Studio导入假发和头模后参照头模对于假发进行了调整;姿势上的话这次突发奇想用IED把另一把枪拿到手上,做了一个双持长枪的姿势,实际效果一般吧,主要是两把枪太长了要把枪拍全的话得拉远镜头才行;其实这期我一共只拍了不到40分钟,会今天才发一方面是假发的位置和大小调了几次都不满意所以反复开游戏了,另一方面是推上タカヤ哥居然来问我有关NIOPA的问题了,花了点时间组织了一下语言回复他。。。。。
因为3月5日是巫女之日所以来拍狐耳巫女艾琳酱哦! 搭配:服装-[Sunjeong] Ninirim Kitsune Miko Plus 3BA V2 HDT-SMP;场景:(1)VignettesSE-樱花,(2)(3)[TeamMCY] Triment Isles 2020,(4)Skyrim SeaWorld_V6;姿势:(1)Goma姿势包 - Goma 8 - 40号,(2)Halo姿势包 1 - HALO 15 - 34号,(3)Goma姿势包 - Goma 8 - 55号,(4)Goma姿势包 - Goma 10 - 12号 因为今天3(み)月5(ご)日是巫女(みこ)之日(然而3月一词里的3的发音是さん而不是み),所以来拍巫女服哦!这次选到的巫女服是NINI的Kitsune Miko这套狐耳巫女服!这时候有细心的朋友可能就看出来了,“弟啊这套服装你3个月前不是拍过了吗?”,确实是拍过了,但可惜好看的巫女服实在不多了,除了这套我能找到的比较新的只有Shino那套巫女服以及GarudaB转化的那几套了,而且这次拍的这个版本是由图留斯的tag_tomboy哥做了振袖的SMP物理化的,也算是可以当件新衣服来拍了吧(心虚)场景选到了TeamMCY的Triment Isles 2020,虽然是个贺年用的神社场景,但也勉强和巫女沾了个边;还有就是这次找了一圈没找到适合巫女用的御币,神乐铃之类的道具,所以自己去用Blender转化了一个神子的御币来用;最后打光方面也算是又找到个方法吧,那就是自己用快速照明来打光,然后拉随从给NIOPA光当灯架,这样的好处是快速照明的广域光带有微弱的blossom和lens效果,加上NIOPA光来调色,可以在不依赖场景光源的情况下打出稳定的光源来,感觉效果还是不错的,如果以后要强行在打光不好的场景来拍可以用到这个方法。。。。。。
今天是精灵偶像艾琳酱哦! 搭配:服装-[Jmel] Unicorn;场景-Necro MMD Stages Pack2-MMDH2CU Stage 3;姿势:(1)HALO姿势包1 - HALO 7 - 67号,(2)HALO姿势包1 - HALO 21 - 18号,(3)ENA姿势包 - ENA HEART STAND - 2号 今天拍的衣服是Jmel上个月新出的这套Unicorn,虽然名字叫独角兽但却是一套现代偶像风的服装哦!因此场景也跟着选了个MMD场景包里的场景!这次看到GambierBay也发布了一篇教程讲怎么修改SMP服装的SMP节点来做出类似提起裙子的动作的,虽然之前ap05哥发过一篇类似的教程,但不同的是ap05是将niopa节点植入SMP骨骼然后通过在游戏中移动niopa节点来调整服装物理节点位置,而GambierBay的方法是通过OutfitStudio的pose骨骼来直接修改服装上的物理节点的位置,然后保存到网格以后再取消掉衣服的物理效果; 这两种方法怎么说呢,其实都要花费大量的时间来调整,不同的是ap05的方法注重在游戏内的调整,而GambierBay的方法注重在游戏外的调整,单论效率是GambierBay法的效率更高效果更好,毕竟可以直接在游戏外确认效果,但ap05法胜在不用取消物理,可以在保留物理效果的情况下进行调整。。。。 还有不要问我今天为什么这么晚,我先拍用OS调整后关掉物理节点的图,然后再还原拍不关物理的,牛魔的还原完才发现这件服装的物理配置有问题,裙子会朝一个方向一直偏,重装重下了以后都是这样的,最后直接把物理配置文件删了关掉物理才解决了问题;一旦陷入nifskope和outfit studio反复调整的泥潭里电脑不行开游戏慢的问题就会被无限放大(悲)
今天是终于回到现代住宅之家的艾琳酱哦! 搭配:服装-[Stella] Umapyoi Rice Shower 3BA;场景-The Modern Scrolls V4.0-天空之城-现代住宅;姿势-HALO姿势包1:(1)HALO 3 - 51号,(2)HALO 6 - 58号,(3)HALO 6 - 79号,(4)HALO 6 - 69号 重回现代卷轴里的现代场景!服装上想着找件看着可爱点的现代风服装,看了一圈感觉Stella的Umapyoi Rice Shower这套赛马娘的米浴服装MOD里的私服挺合适的就拿来拍了;场景的话选到了现代卷轴里的现代住宅,再把行李箱、手机、咖啡杯之类模型做成NIOPA物体来拍点日常风的情境!顺带一提这次尝试了更改一下打光方式,以前我一直都愁的一点就是:受到游戏引擎限制,每个游戏角色身上只能佩戴一个透明光源(这点还是在ap05哥的niopa light MOD发布帖里看他说的) 所以在打光时不管你用面光还是NIOPA光源,都只能存在一个人工光源,剩下的就只能依赖自然光源和场景中自带的灯光了;而我使用的白菜ENB+RTGI Reshade又是一套侧重于强化光影效果的搭配,这就导致即使使用了同样的人工光源,但因为自然光源的不同会导致每期艾琳图乃至同一期艾琳图中出现前后照片的质感不一的情况;今天我突然想到既然一个角色只能由一个光源,那多带几个随从然后把NIOPA光源塞给她们不就行了吗?所以这次就这么试了一下,感觉这种叠加人工光源的打光效果确实比以前单光源的效果要好,但还是难以及得上拥有ENB的Blossom和Len特效加持的自然光。。。。。
今天是警服精灵艾琳酱哦! 搭配:服装-[Hirosin] VRC Cute Police Outfit(ESL) 1.0;场景-The Modern Scrolls V4.0:(1)天空之城 - 瑟拉娜斯咖啡,(2)天空之城 -高中对面的警车,(3)湖畔村-废弃厕所;姿势-Goma姿势包:(1)Goma 9 - 72号(2)Goma 14 - 55号(3)Goma8 - 53 号 这次是第一次拍警服哦!看到Hirosin的这件VRC Cute Police Outfit(ESL) 1.0 VRC可爱警服的时候我一下子就想到了《流星世界演绎者》中的克拉莉斯,虽然服装上完全不像,到好歹都是精灵+Police的组合,所以这次就用精灵艾琳来拍这套服装!正好这套衣服里有一个装备背带,上面有放枪和手铐之类的东西,所以这次也尝试把枪的模型单独拉出来做成NIOPA物件然后用OS删掉了背带上的枪的网格,效果还行吧,不过Hirosin的服装的网格方面的冗余是真多啊,一件衣服4个颜色硬是能做出4套网格来而不是一套网格应用四种颜色的材质,难怪他的服装看着材质也没那么精细但文件大小就是非常大......;场景选到现代卷轴,之前有看到过里面路上有警车可以当布景用,本来是想拍的在警车里翘起脚搭上仪表盘的动作的,可惜里面的车子里面都是没做内部结构的,只好作罢了,但以前确实看到过GambierBay拍的艾琳图有一辆有精细内构的车,不知道是藏在现代卷轴里的哪处还是他自己另做的模型。。。。。。
今天是家住甜蜜山谷之家的精灵村娘艾琳酱哦! 搭配:服装-[nasuno] zzjay Skyrim Attire - SE Peasant Dress Short SMP;场景-Home Sweet Valley Full version;姿势:(1)Fuwa姿势包-Fuwa 4-5号,(2)Fuwa姿势包-Fuwa 1-65号,(3)Goma姿势包-Goma 10-11号,(4)Fuwa姿势包-Fuwa 5-51号 今天拍的是村娘艾琳哦!这次是先选好了场景再想的服装,Home Sweet Valley这个场景MOD真的有种世外桃源的感觉,非常漂亮呢!可惜这个场景也是没做室内外区分的,所以没有太多的光源能用,好在这里日出时没有山挡光所以可以用太阳来作为光源;而且以前在浏览姿势包的时候也看到过几个拿着花篮的姿势,正好可以用上;说回这次拍的这套nasuno转化成3BA身形SMP物理的zzjay Skyrim Attire - SE Peasant Dress Short SMP,本来姿势和场景都选好了应该很快就能拍好,但我想到以前第一次植入NIOPA骨骼节点的时候就用了nasuno转化的另一套泳装衬衫,当时还不太会所以出来的效果依托,这次想着要找回面子;试了才发现长裙的NIOPA节点植入与SMP配置调整是真难啊,不仅是因为裙子长了所以更容易出现物理节点偏移后抽搐的问题,而且这套服装的裙子SMP物理配置还使用了3种不同的节点约束方式,我又完全不懂SMP物理配置文件这方面的东西,没法通过配置文件来脑补出植入NIOPA节点后的变化,只能一边改一边进游戏测试,整个过程可以说是顶级折磨了,最后还是只能通过卡个角度来让出来的效果不显得太鬼畜(悲)
今天是猫猫之日所以来拍猫猫和猫耳女仆艾琳酱哦! 搭配:服装-[GarudaB] Dwarf_WhiteDay_V2.1_3BA_SE;场景- The Modern Scrolls V3.9 - 湖畔村 - 猫咖;姿势:(1)Flufy Fox姿势包 - FoxPose - 3号,(2)Knox姿势包 - Knox 1 - 51号,(3)Goma姿势包 - Goma 13 - 69号,(4)HALO姿势包2 - HALO OBJECT 1 - 53号 今天是2月22号,也就是猫之日,所以来拍猫猫女仆装哦!不过说到猫耳女仆装的话其实可以用的服装还是不少的,毕竟是个女仆装再搭个猫耳头饰都能说是猫猫女仆()不过我手头[没拍过的],[拍出来能过审]的[女仆装]里同时能满足所有条件的只剩下这一套了,那就是 虽然很早就下了而且里面的猫耳头饰也用过很多次了但就是从来没整套拍过的 GarudaB的Dwarf_WhiteDay!其实名字里White Day让我想到了白色情人节,本来打算3月14日再拍这件的,想想还是趁现在拍掉了,反正应该也没人会过白情......吧?场景的话选到了现代卷轴里的猫咖,里面有很多猫猫,很适合今天的主题呢;但里面的猫是没法互动的,所以我选择从另一个姿势包Haruharu Pose里扒了里面的猫的模型做成了NIOPA物体来用,效果还算不错吧,NIOPA在这方面还是方便,可惜本来是想做一个举起拉长猫猫的姿势的,但扒出来的模型没法单独缩放肚子那一块,上网找也找不到拉长猫猫的MMD模型,最后还是作罢了(悲)
今天是偷别人创意拍水手服的精灵艾琳酱哦! 搭配:服装-[Caenarvon]Cosplay Pack - hdt SMP (CBBE 3BA);场景-Modern Scrolls V4.0-天空之城-现代住宅-二楼卧室;姿势:(1)HALO姿势包1-HALO 19-5号,(2)HALO姿势包1-HALO 22-79号,(3)Goma姿势包-Goma 4-30号 这次是新女儿精灵艾琳连拍的最后一期了哦,明天开始就要恢复到以前那种轮流拍的模式了;所以这次想着整波有点技术含量的:之前我在逛图留斯的时候看到过GambierBay哥拍过COS碧蓝航线里的雅努斯的艾琳图,那一套的图水平真是惊为天人(图我会放楼下,如果发的出来的话),当时我怎么都想不明白他是怎么做到把裙子褪到膝盖那露出劈股的;到现在学会了用outfitstudio修改服装和NIOPA后再翻起那副图时我很快就想到了他应该是把裙子转化成NIOPA物体来做到的,所以也试着自己去模仿了一下;当然出来的结果肯定是比不上本尊的了,光是使用NIOPA调整姿势这一点就已经不及他了,那个重点的拉裙子的姿势调了好久效果还是一般(悲)还有就是把裙子转化成NIOPA物体后他就失去了作为服装能够贴住身体的性质了,因此得在外面用OS调好大小再到游戏里用NIOPA修改位置,调整起来还是挺花时间的,所以虽然使用NIOPA移动衣服部件能够大大提高拍照时的可能性,但我不太可能会去频繁地使用这个技巧了
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