今天是白色姬骑士艾琳哦!
上古卷轴吧
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nutck 楼主
搭配:服装-[SunJeong]Augege DSRWR Heavy Armor;场景-Karlov Manor 4.0:(1)吸血鬼王之城-日暮大教堂(2)卡尔洛夫庄园-定点参观室,(3)卡尔洛夫庄园-阿诺尔·伦敦;姿势:(1)周年姿势包 - AN2P - 4号,(2)ilv姿势包 - 9ilv -22号,(3)Goma姿势包 - Goma 12 - 30号
这次拍的是由Sunjeong转化成3BA的Augege DSRWR Heavy Armor这套白色裙装重甲哦!话说这套的原作者Augege是个以前在9活动的国人来着,后来还是Rayzar去要了授权然后委托Sunjeong来转化的,Rayzar也算是个面面俱到的狠人了,既拍原版种族也拍艾琳,既拍的了实验室和Ostim内容也非常会拍情境性的场景,他拍的照里的人物与风景等各种要素的结合可谓一绝,而且他和Caenarvon,Daymarr等服装作者也都有合作......
说回这一期,这期真正拍的时间其实不长,从拍完第一张到拍完最后一张大概40分钟不到,倒是在做前期准备调整

脸花了不少时间;主要是发现捏脸两只眼睛的位置是不对称,回头看了眼其他几个捏脸也都是这样,问题是我保存捏脸前明明都是按ap05哥的那篇RM捏脸注意事项先用mfg代码固定双眼的位置再存的,不应该会出现这样的情况,好在最后还是通过在RM的雕刻里单选眼睛部位的编辑然后清空雕刻就复原了,真是怪事。。。。。。。
2024年03月04日 15点03分 1
level 1
nutck 楼主
对了这边也提醒大家一下,如果用RM捏完脸要在雕刻里保存头模的时候,一定要输入mfg modifier 8 1和mfg modifier 11 1来用mfg表情代码(如果你用mfg fix的话,如果用的是opparco mfg Command那就是mm 8 1和mm 11 1)让两个眼睛的位置居中后再保存,不然保存的时候人物的眼睛乱动会导致眼睛的位置也被保存到头模里去,这样的过程重复几次人物的眼睛位置就会非常歪
2024年03月04日 15点03分 2
level 13
[滑稽][大拇指]
2024年03月04日 16点03分 3
[花心][花心]
2024年03月04日 23点03分
level 13
可爱捏
2024年03月04日 16点03分 4
[花心][花心]谢谢了
2024年03月04日 23点03分
level 15
纯白的骑士少女轻盈舞动大剑,
第一式,看劈![花心][花心][花心]
2024年03月04日 23点03分 5
can can need[花心][花心]
2024年03月05日 00点03分
level 5
次回:“Sexlab Defeat → Simple Slavery → Slaverun”,堂堂连载!
2024年03月04日 23点03分 6
还在slaverun,那我缺的兽人和哥布林这块谁给我补啊[呀咩爹][呀咩爹]
2024年03月05日 00点03分
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