象族大主教
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偽書 少女前線2開發日誌 水貼。不要當真,如果預言成功,完全是巧合。巧合。
水貼,新活動劇情感覺 我覺得這是一個假面騎士選擇自己是人類還是怪物的故事的說。一樓不劇透。
我想确认下,能否反击一个不能被反击的咒语?例如这样,我构成就24地,其中4个灵魂洞窟,28个影裔宗徒,4个红色瞬间,4个大姐。做到理想下3回合稳定拉大姐?
新两卡赢combo?
通了女主角军了。 总体值得一玩的小品游戏。但是觉得还是个半成品。 - 单纯依赖任务推动的剧情走向,缺乏大事件系统 (例如势力分裂的大事件或者天堂之战的站队行为) - 缺乏推进的最终任务(例如某个时间点不统一就会BE,或者幕后黑手BOSS) - 不同势力缺乏后期特色兵种(例如王女可以搞个更高级的势力特色步兵之类) - 内政系统比较鸡肋(我觉得应该给个势力基础收入,然后降低势力初始资金) - 外交系统比较鸡肋(我觉得战斗要宣战比较好,而且最好可以有合帮,防御同盟等) - 地图其实比较小 - 城市与商业绑定比较奇怪(我觉得可以将城市细分,一些均衡,一些高商业低防御,一些相反)
我觉得YJ复刻活动不给石头的合理性以及现在问题的本质的分析。 首先上图。 这是最近一段时间,明日方舟 与 千年战争 两个很像的游戏的活动列表。明日方舟有很多地方是学习的千年战争的。这两者的相似性是我分析现在问题的一个切入口。 一些名词解释: 试炼活动 给一堆新的图,根据你打的总星数给与奖励。翻译成方舟大概等于,给你10个图,没有紧急模式,送10个水晶,然后全通30星,打6个星给本体,星越多给各种材料,27星满5宝,30星送你一个4个6星通用突。 GR 1周,每天开放多一个图(一共7个),没有突袭,3星给石头,副本随机掉落蓝色材料(稀有)以及绿色(比较容易出),全部掉落都掉过就送一个4星角色。 育成周 理解为长草,但是钱本之类的掉落提高50%。 这里可以看出,千年战争的活动基本上是无缝的,7月薄雾同期开始到现在已经有2个等于薄雾的大活动+1个一周的带有福利石头的小活动。而如果抛开复刻而言,我们还要涨半个月草,大概千年还有一个大活动。 或者说新活动的产出能力 明日方舟有千年战争的 25% 左右。 然后复刻,明日方舟使用的是与千年战争一样的复刻继承进度。 在千年战争中,复刻是作为新入坑玩家获得过期活动的一个补救手段(复刻活动除了可以拿回之前老玩家拿过的石头外,其获得材料的效率其实比原活动要低,这点而言明日方舟对于复刻还优化了)让新人可以1,避免活动角色绝版带来的挫败感。2,给新人一大批水晶快速育成尽快跟上大部队。属于一种拉新福利。 现在是基本上每周都有。活动方式等于你打副本掉落特殊货币,然后开个商店,里面活动角色当期的会入复刻商店。本期不喜欢也可以存货币,到了下期换个活动角色开兑换。(龙穴风水什么的一行就是最近的活动) 然后,还有个每日复刻,一些比较次要的活动,类似于明日方舟的小型故事集,会堆在一起,每天轮换开不同的故事集,然后新人可以去打,一样是不重置复刻奖励的。那些活动都是概率掉落角色本体的。 这里可以看出为啥千年战争复刻不重置进度了吧。 1,新活动无缝连接,老玩家完全可以无视复刻,复刻单纯就是为了给当年遗憾或者复仇扭打BOSS。新玩家则可以快速育成而且获得一大批水晶福利,以及快速补完阵容。千年的抽比明日方舟送的少的说。 2,活动实在是太多了,因为产能不在一个等级,复刻的活动也是超级多,每周都有活动复刻,每天还有循环的每日复刻,还有不断而来的新活动。复刻给水晶压根就不可能,有新活动给的水晶足够收买人心了。
玩了ps2上独立战记,产生关于一年战争吉恩次期宇宙ms的选择 玩了ps2上独立战记,产生关于一年战争吉恩次期宇宙ms的选择问题。 高机动扎古2与力奇大魔是怎么成为竞争关系的。因为两者的研发要求差了很多。 06f,06r,06 r1,06r2,最终连06r3都搞出来了,09都没有搞定。 其次,就是06r输给09的原因是啥?我记忆中好像是关于光束武器的搭载问题?但是06r3不就上了实验性的光束步枪了吗?
没什么用的t2的4卡组合技,可能可以打黑绿白牺牲?有2费导师生物确保组合技组件。而且这个色组有各种倒腾掘坟找人或者结界的手段。而且其实只要3个生物在场,就可以找到结界,然后下回合结算就赢了。
话说,我假想了下罗德岛的权力架构 我怎么觉得现在的问题不是博士是否被架空的问题。而是相反的,阿米娅本身居然可以睡得着觉得问题 = = 博士现在得主要职权是人事,军令,执行三个重要关键部门。只有安全委员会以及下属得SWEEP由一定得独立。有的博士居然还感觉自己被架空了?我怎么觉得阿米娅被我们架空了还差不多 = =
看了铸铁得档案发现一个问题。罗德岛成立多久了? 话说,罗德岛成立多久了? 生于黑夜中我们一般认为巴别塔崩塌是3年前得事情。然后凯尔西整合原巴别塔部分成员成立了罗德岛。 但是从铸铁得档案我们知道这种认识是有问题得。 【战斗经验】五年 这本身不是什么问题。但是: 铸铁一成年便离开科林尼亚,以独立佣兵的身份在米诺斯诸邦之间游走。 不过铸铁的第一位雇主,罗德岛米诺斯分会的会长 那么作为第一个雇主,一般认为得话其战斗经验应该从这里开始,也就是说5年前,罗德岛已经存在了。这就与上卖弄说的罗德岛是3年前成立得存在矛盾。 这里有个解释,可能铸铁在成年前就有战斗经验?她或许是某种少年兵或者帮派成员?可是我们在后面看到: 或许是没有接受过正规训练的缘故 这里说明铸铁本身没有战斗训练得背景,其战斗经验是加入罗德岛后才系统性得进行。 那么就比较奇怪得感觉了。或许,铸铁得加入时间在故事线上是2年后得,那么可以看出到那个时候罗德岛既没有***掉,也没有颠覆性得成为某种超级巨企。还在一个比较正常得状态下? 或许,可能那个罗德岛分会长初始雇佣得时候还不是罗德岛成员---他/她在后来才加入罗德岛。也可能这里得战斗经验是某种非正规战斗经验?
如果不抽卡的话,大家觉得是否应该换个天火呢? 日服不抽卡挑战中。必定一发来的是牛头人小哥无关紧要。5星任选选了赫墨。虽然现在看来其实治疗是足够的,可能选红更加好点,不过无人机实在太好用了 = = 。 近卫方舟名不虚传,单体,挡多打多,还有这次的魔法常驻都有送。就是没有远程近卫所以可能或许拉普兰德是未来的一个选项。 快速复活一个都没有是最惨的。所以才说可能开始5星选红更加好。不过后悔也来不及了。 魔法部分问题非常大。高星的只有阿米娅一个单体术士。群体法师只有炎融一个3星。之后就是杜林与太子爷的2星2人组。所以才会想是否换个天火来平衡一下阵容。 另外,3星的单法不抽卡是没有的 = = 惨。 万能的吧友们,求求你们给点建议,黄票换谁比较好呢?谢谢了。
话说这算是t2的4回合赢组合技吧。
请问steam如何跟新1.0.2? 游戏属性选择自动更新,但是没有新版本推送。 选择测试1.0.2,但是开始游戏后仍然是e1.0.0版本,后台下载也没有触发。
轻薄本或者工作本是否有可能玩2077呢? 话说,刚刚看到了英伟达游戏串流的测评。里面有巫师3.其实能否这么认为,如果云游戏支持的话,我觉得大概率会支持,一些有优质网络但是没有游戏本或者发烧电脑的人是否有那种可能? 你可以买了赛博朋克2077,然后用英伟达游戏串流之类的服务(一个月5美金,大概40人民币?)将自己的工作笔记本或者轻薄本进行游戏? 这算不算一种可玩游戏?因为好像看到很多人老电脑或者工作本之类的询问能否游戏---而云游戏是否可能在今年成熟到能够玩?---或者说有多好的体验给到这些人?这是否会提升大家买2077的热情呢? 另外,我觉得这个服务针对性非常强,有优秀的网络能力+一台办公用电脑的普通社畜。 av89877163
腦洞博士,凱爾西,源石以及羅德島最終目的 最近看了些B站UP主關於凱爾西,博士的關係。然後突然間有個腦洞。 博士既然是源石的著名研究者,但是同事他/她又可以在很短時間內掌握戰鬥指揮技巧。 我覺得這裡可能會涉及到源石是什麼東西。 我們知道源石是可以感染感染者,並且在感染者中寄生,被感染者會獲得各種能力,但最終會導致感染者死亡並且成為新的感染源擴散。 這或許是某種進化促進劑的效果,通過與宿主的共生達成源石的擴散,而宿主則獲得了超人能力---但最終源石會導致宿主的崩潰。 而如果可以控制這個源石的擴散速度,保持宿主活力,保持共生關係的話---這個感覺就是羅德島現在在做的並且掌握的技術。 而如果進一步而言,人類可以控制源石的這種類似於生物的特殊效能的話。 博士可能掌握的是關於技巧,知識的能力,也就是人類靈魂工程上繼承。 他/她就是通過提取源石中古人的智慧直接塞入自己的腦中,甚至是將多個領域上的天才直接放入自己意識中。這樣博士就可以在極端短的時間內掌握各個領域頂尖的知識。 但是這也是博士最終自我崩潰的原因。不同的意識開始奪取身體的控制權最終導致博士人格的崩潰。最終導致了博士被封印。 這也劇情上解釋了為啥博士可以是我們控制的。因為可能我們就是博士當年插入腦中的無數古人的數據之一。 而凱爾西的主攻方向相反,是在於源石肉體強化方面的研究。最終的研究成果就是作為自己的生體的一部分與源石融合出來的怪物。 她可以將自己的一部分轉化成為一種超級生物,更強更高更完美的存在。但是一樣存在可見的風險。 所以她與博士彼此都不會完全信任對方。 因為博士可能隨時變成卑鄙的外鄉人,而凱爾西則相對的隨時可能變成醜陋的monster。 某種意義上兩個人還真是絕配。 而阿米亞就是他們兩個怪物的,技藝方面的女兒,一個奇米拉。一方面使用肉體強化作為基礎,同時部分使用博士的成果學習提高技巧能力與干涉,話術等。成為完美的人造救世主。 但是博士的崩潰應該是讓這個計劃做出了大量的調整。限制了阿米亞的能力來保證其安全可控。這也是凱爾西一直小心翼翼保護阿米亞的原因。 而原來最終的結果應該是達成一種與源石的完美共生,獲得幾乎無限的知識同時達到一個強大的肉體,一個完美的新物種。---也即是從源頭上解決了源石病的問題,徹底治愈所有人。
開文新坑,女博士X銀灰。 月光花 前夜 ”還真是大的過分。“仰臥在大型蕾絲雙人床上的銀灰,望著周圍羅德島迎賓的高級客房中過分繁華而繁瑣的配置,心中不禁泛起了嘲弄。 ”广厦千间,夜眠不过七尺“回想起某人經常嘮叨的炎國諺語,再想想正是自己的要求下才佈置的這個房間的,這份嘲弄多少就變的苦澀起來。 淺眠中的他緩緩地回憶今天的行程,到達羅德島,歡迎會,酒席,會談,以及失望的重逢,雖然早就知道現在的她早已物是人非,但沮喪的心情仍然纏繞心間,仿佛天氣也為了迎合氣氛,烏雲掩蓋的月色也變的暗淡。 不知道過了多久,輕輕的一絲聲響讓他突然驚醒,多年的危險生活讓銀灰養成了習慣,自信哪怕熟睡有人接近依然可以反映過來。 不知道要感歎仇家的神通廣大還是抱怨羅德島安保的缺失,銀灰依然假裝熟睡,完全清醒過來的他等待不速之客的進一步行動。 輕微,難以琢磨的腳步聲幾乎無法察覺。估摸著距離的銀灰突然躍起,一把反釦住來訪者將其壓制在地上,健壯的身軀死死地坐在其腰。 來人毫無反抗,順從地躺臥在地上。作為一個刺客也過於反常。帶著疑惑的銀灰從緊張中緩了過來。烏雲散去,一抹皎潔的月光透過船上的窗口撒入了臥室。 ”博士?“帶著疑惑的他望著身下。 因月光而顯得更為潔白的皮膚吹彈可破,由於剛才的騷亂,仿如銀絲飛舞的秀髮在其上跳躍,反射著金屬一般的光澤。扯下半截的羅德島制服之下,鎖骨外漏在空氣之中,仿佛待宰的羔羊微露出令人預約的香氣。 ”就算是為了希瓦艾什家的未來著想,也請少爺移步床上吧。“ 略微帶有嘲諷的口吻,半真半假的表述,微微的一抹淺笑浮在那一般而又異常的臉上本能地否定眼前的美人與剛剛酒會上主人的聯繫,將思緒帶回了更為深遠的過去。 突然間,認識到自己的姿態,銀灰帶著些許的窘迫既往鬆開了手,迅速往後退去。 眼前的博士雖然有著與酒會上完全一致的外表,但是就完全仿佛變了一個人一般。從容不迫地整理起自己的羅德島制服。 不,應該說,眼前的人才是自己記憶中的老師。 “拿著”反射性的接住投向自己的瓶子。手中的重量讓人無比的熟悉。廉價,刺激,帶有苦澀的口味又讓人難以割捨---維多利亞的威士忌,一個完全不適合宴會的選擇。 “龍門的白酒雖然濃郁芳香,但是久別的重逢還是適合這個老傢伙。願意賞臉嗎?”在月光下閃閃生輝的博士披上了一層迷霧,仿佛朦朧中的幽靈又如月下的仙女向著應許的騎士發出無法拒絕的邀約。 訂,瓶子相互輕碰發出清脆的響聲。 “恭敬不如從命。”熟悉的滋味再次湧上了心頭,無論是人是酒,看來今天的夜晚都會是非常的漫長。
關於毒池這個混合池。 我想起了失落的龍約半年整改的時候做的事情第一點就是將污染卡池的禮裝給T了出去,然後改成只有人物與龍,或者說就是這個遊戲的人物與意識。 調低了卡池價格150一抽變成120一抽。補償了4500石頭,也就是差不多40抽 以及大量的水滴---用來提升角色能力解鎖的類似碎片的東西。之前抽的越多補償得越多。 我死黨直接拿了20W水滴。 滿破一個角色需要7W左右,也就是換句話說大概等於育成3個SSS+。 不知道戰雙到時候會不會改了。
刚刚看到的一个群星背景下的略微忧伤又感人的纯爱故事 男孩遇到少女(大妈) 少女(大妈)是人类的赛博人士兵,被人为调整了DNA以及全身高度意体化的ACE。 不知道多少次踏过了死地,不知道多少次目睹战友的到来而又离去。历经了百年而幸存。 几十年前与男孩的爷爷相识,相爱,却无法相守。历经磨难却反复笑话一般地完成了感性AI后人类获得了压倒性的胜利。(看来3级计算机的战斗力BUFF应该提升的说) 之后仿佛被遗忘一般从战场的明星变成遗忘在边境地区的要塞(就是那些我们仍下去占地然后放在了那里忘记拉回来的赛博士兵了啊) 看着自己的爱人,娶妻生子甚至有了孙子,而只有自己仍然不变---就好像百年前一样看着人来人往,只有自己留在原处。 而终于有一天,每过一段事件会来的那个前菜鸟再也无法前来,面前的仿佛是时光的魔镜, 又一次,仿佛老爷子还是菜鸟的时候,一个新手机械师进入了她的生活。 而在激情之后,等待的仿佛又是无休止的到来与离开...... 在剧情的结尾,她终于等到了上层的命令,离开这百年的名为任务的囚笼,去追求自己的幸福。可喜可贺。 所以啊,想要击破净化教会、消灭虫群天灾,就应该选择唯物路线,走合成人飞升,研发感性AI科技, 睿智的唯物主义者+1000
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話說,我看到一個消息關於台灣地區保險的 台灣列車事故中18位意外身亡中有5位未滿15周歲,所以人身意外保險也不會賠償。 我查了下: 保險法第107條修正通過後,該修正法案規定15歲以下未成年人身故不提供死亡保障,僅能退回保費加計利息,死亡保障係自滿15歲以後開始。 恩,我看了下說法是關於出現有父母利用小孩故意製造意外騙取保險的道德風險所以這樣立法。但是其實很奇怪,畢竟其實對於成年人一樣可以如此做,道德風險依然存在,而且這種行為本身是嚴重刑事犯罪吧? 我其實蠻好奇當年是由於什麼刺激才弄出這樣的法律。 然後現在這種立法下是不是台灣地區都取消了15歲以下的人身意外保險了?
新系列腦洞,各個工會的接近0預算的套牌。 在此新牌全牌表公佈之際,腦中腦洞無法控制地擴散,為了騙取經驗,特水一貼。
文坑---一个故事 未知地域 审讯室 涅托:我应该说恭喜你吗?格里芬的指挥官。 C:...... 沉闷的警示声划破了审问室,本来冷漠的涅托身影上仿佛略微地放松了下来。又或者只是我的错觉? 正在为这突然插入的话语所迷茫的我不禁如此想到。 涅托:为了保证你的健康以及记忆的完整,这次的审问到此结束。 想到口中的甜味以及那明显的空洞感,我只能苦笑地回应道。 C:那还真是要感谢你们费心了。 无视我的嘲讽,涅托继续面无表情的说到。 涅托:关于你的审问将会在2小时后继续,在此之前我们会比对今天你所给出的资料与我们收集的信息,希望两者一致或者你有更为合理 的解释。 嗯,看来估计又要少颗牙齿了。 涅托:我相信你终究会告诉我们究竟发生了什么的。 冰冷地感觉不到任何的感情,虽然本身看去好像是威胁,缺感觉只是其在说明一个理所当然的客观事实而已。 从那可以说是熟悉的面孔上说来,那种奇怪无机质感,不禁让我失笑。 涅托:不过非常抱歉,系统出现了点问题,现在无法将你转移回休息区。请稍等系统恢复正常。有什么有趣的事情吗? C:抱歉抱歉,只是想起了一些M4A1的往事而已。 涅托:M4A1? C:没错,你现在的样子与她当时可是一摸一样的说。不好意思,说了些奇怪的话。 涅托:不用介意。不过奇怪的是,这是统计中,你第一次主动向我搭话的说。那么是什么样的事情呢? C:我还以为你们对工作外的事情毫不在意的呢? 出人意料地获得了回应。我本来还以为啥反应都没有的涅托居然对于其审问目的以外的事情发生了兴趣,这本身就出乎了我的意料。 涅托:这可以作为比对你所提供的资料的可靠性的参考。 还真是一摸一样的一本正经的说。感觉自己想多了的同时一股挫败感油然而生。不过作为时间的消遣也不得不说其是一个不错的提议。 毕竟我还是要在这里拖住更久的时间。 C:那是很久很久之前,我还没有调到这个战区,还在总部干着跑腿的时候的时候了...
脑洞套牌时间 前言,我觉得我在写这个文章的时候会被人认为是推销垃圾堆卡片。233 M19的来临为我们带来了新的卡池。也为我带来了新的脑洞。一些原有的思路获得了新的血液。而一些新的关键张的出现则带来了全新套牌的可能。以下是我最新脑洞的3个套牌,正好对应万智牌最为常见的快攻,控制,组合技。
伪说 少女前线2053 起源 OP 很久之前,人类探索世界,建立一个又一个辉煌的城市,足迹遍布高山,深海,甚至群星。 但,那个时代早已结束。我们为自己的愚蠢,短视,不专业付出了昂贵的代价, 而苟延残喘的人类却愚蠢地继续我们曾经无数次犯下的同样的错误。 而战争,战争从未改变。 我的祖先开拓了这一大片的区域,新迦南。我们驾驭这些机器,负重者们,并肩作战。 但现在,我们却被无耻地背叛,卑鄙的暴君霸占了我家族的产业。 身为荣耀的家族的一员,我的选择早已注定。必须参与战争夺回这一切。 但克鲁格,你有你的选择。 在此,我请求你协助我的事业。去解放那些受到压迫的人,去重塑这个城市的辉煌,并让正义的审判降临在我的敌人身上。 为了正义与荣耀! 如果荣耀还不足以打动你以及你的手下的话。 或者,这些钱,可以。
脑洞第一集剧情 前程提要:亚斯提会战 由银河帝国高登巴姆王朝于宇宙历796年,帝国历487年2月发起的对自由行星同盟的侵攻战· 帝国军的总司令为刚刚晋升一级上将的莱因哈特·冯·罗严克拉姆伯爵,同盟军统合作战本部则动员了第二,第四,第六舰队迎击,双方在伊谢尔伦回廊同盟侧出口亚斯提星域遭遇.帝国军舰艇数在20000艘左右,同盟军则是三个整编舰队兵力总数达到44000艘.(百度) 动画4分钟左右说的就是这么已经情况,虽然好像同盟的部队被削了一点。示意图
第四话结束后的情报分析 由于我不是原作党,没有玩过游戏,所以有理解错误的万望指出。 第四话我们预期迎来了老骑士与绿茶,不过与我们理解的他们不同---应该说恰恰相反。 重视礼仪的绿骑士开局暗杀主角,而一直缺乏从者的荣誉感的绿茶则由于执着于从者间的战斗而失去了暗杀获得胜利的机会。 则不合理啊?则不是人物性格塑造不一致的问题,而是人设崩塌的问题了啊。 没错,人设崩了---不过这明显就是蘑菇故意为之。 拉尼最后说的已经过去1000年也为之中数据崩溃给出了一个可能。这本质上其实是一个反FATE,反圣杯战争,反fateextra。 为此我回去查了资料关于慎二与2030的情报,我发现在原作的时候,慎二是一个缺乏觉悟,非常害怕死亡的失败的斗士,一个精神不稳定未定型的存在。 而这与那个为了人类存在的证明,建立乐园并且坚守1000年的人基本上完全相反。这也是与那个失败后拒绝切断与船长的联系选择坦然接受失败的事实的他,完全相反。 没错,这是一个完全相反的fateextra。
刚刚补了第三话的一些在意。 4:50 远板使用了从者用道具 这个远板不是正常的情况异常地高,甚至我觉得应该是个从者(C狐假装的?)的可能性非常大。她是利用主角组,但是如何利用为何利用完全留白,然后舍身帮助主角组后中了发大洪水。然后居然不死 = = 最后尼禄明确说到这个阶层已经没有人了。嗯,远板你是C狐吧? 10:40 主角明确表示自己要继续让圣杯战争继续下去,但是主角失忆并且没有愿望,但是却坚定地一定要战斗下去。 虚伪的乐园,懒惰者的墓地。2爷这话表现非常低好,人物形象立即立体起来了。可算是本话亮点。但是主角呢?主角是计划外的奏者,主角缺失最后一天外的记忆,主角与原作名字不同,主角有着强烈的让圣杯战争持续的冲动---而圣杯战争是实现愿望的道具---而主角在意的是道具本身这点的不协和感让主角的存在属性显得额外奇怪。 个人脑洞:主角是某种让圣杯战争持续的机制。是我们进行游戏的时候的各种失败弃坑存档的集合体。当然大家当胡言乱语看就行。 战斗: 2爷的战略,开局就利用自己的权限制造有利于船长的地形,然后利用骑手的炮击能力直接先手轰飞了苟皇帝。 但是: 德雷克船长的失败之一应该是由于女性皇帝这点上被克制吧?因为她生前的成败都与是否得到伊丽莎白的信任密切相关。 虽然战斗被评价糟糕,但是总体上我觉得还行吧?船长开局放大利用射程优势先手打击。然后尼禄使用皇帝特权征集遇难船 这点上应该是重现了伊丽莎白征集史舰队这点上吧?1,在不暴露真名的前提下,确立自己皇帝(女王)地位获得对船长的优势。2,利用遇难船这个概念封住宝具中的主炮射击。并且恶化德雷克的属性,确立其遇难船的概念。 这样为尼禄成功突破弹幕留下了可能。 然后令人在意的是船长的这也不是没有发生过,我觉得船长在发现自己的强运下出现不利局面的瞬间与之前情况连接认定自己的失败是某种确定事实---所以放弃了继续战斗选择坦然面对自己失败的命运。 我觉得船长当时的情况应该是:我靠居然是女王陛下,我靠居然我还是沉船,我靠居然枪无法发射,我可是高幸运的 另外,尼禄的,只要外表还在,在说的是遇难船呢?还是在说这个不正常的圣杯战争呢? 第三话我们见证了胆小鬼的绝路,而之后等待主角们的应该是更为残酷的结局吧?二爷走好。
同人文:我,人形,AK47 市長官邸 秘書:這是最新的議會報告,關於第三區的維護工程的審核。 市長:按照計劃執行即可,不過,報價方面好像比預期中來的高了不少。 秘書:重建工程聯合會會長表示對市長手上的那個青花瓷器非常喜歡,他希望你可以割愛,至於價錢方面... 市長:看來物價波動也極大地影響到我們當地企業的營運成本了。畢竟這個年頭大家都不容易,好吧,下一個。 秘書:聯合軍方面通知,補充投放的那一批救濟物資,大概3天后會到達,希望我們做好準備接收與發放工作。 市長:嗯。很好。話說警備隊長那邊上次的事情後續如何? 秘書:請放心,一切順利,已經同掠奪者那邊做好了交割。 市長:非常好。那麼這次有沒有說是誰負責運輸?陸軍?還是內務部隊? 秘書:好像,與上次一樣都是交給了民間安保公司,這次好像是叫做格里芬的,據說他們好像想拓展我們這邊的安保生意所以通過卡特中將的關係,接下了這個單子。 市長:呵,看來我們是被人小瞧了呢。 秘書:那麼?是不是給他們一個下馬威? 市長:不,這次就放他們進來好了。畢竟剛剛乾了一單,他們應該有所防備。而且也不要做得太過火刺激到軍部那邊。 秘書:明白。另外,他們安排了一個小型酒會,邀請了議會以及重建工程聯合會的人,我們是否參加? 市長:安排時間調出空擋,卡特中將的面子我們還是要賣的。 秘書:我會去安排了。最後一件事情,警備隊長表示爆炸櫻桃來了一批新的人形,希望你可以賞光一去。 市長:吹什麼風這是? 秘書:據說他這次搞到了一批退役的軍用人形。賣相與工藝比之前的要高很多。上次那單生意讓他發了一筆,估摸著是想巴結你吧。 市長:哈哈,看不出那傢伙居然還那麼有心。好,告訴他準備好,我今晚就過去。 秘書:這裡就幫你安排行程。 市長:另外,同會長講,那個瓷器的話,加倍。 秘書:是的。
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