我觉得YJ复刻活动不给石头的合理性以及现在问题的本质的分析。
明日方舟吧
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level 12
首先上图。
这是最近一段时间,明日方舟 与 千年战争 两个很像的游戏的活动列表。明日方舟有很多地方是学习的千年战争的。这两者的相似性是我分析现在问题的一个切入口。
一些名词解释:
试炼活动 给一堆新的图,根据你打的总星数给与奖励。翻译成方舟大概等于,给你10个图,没有紧急模式,送10个水晶,然后全通30星,打6个星给本体,星越多给各种材料,27星满5宝,30星送你一个4个6星通用突。
GR 1周,每天开放多一个图(一共7个),没有突袭,3星给石头,副本随机掉落蓝色材料(稀有)以及绿色(比较容易出),全部掉落都掉过就送一个4星角色。
育成周 理解为长草,但是钱本之类的掉落提高50%。
这里可以看出,千年战争的活动基本上是无缝的,7月薄雾同期开始到现在已经有2个等于薄雾的大活动+1个一周的带有福利石头的小活动。而如果抛开复刻而言,我们还要涨半个月草,大概千年还有一个大活动。
或者说新活动的产出能力 明日方舟有千年战争的 25% 左右。
然后复刻,明日方舟使用的是与千年战争一样的复刻继承进度。
在千年战争中,复刻是作为新入坑玩家获得过期活动的一个补救手段(复刻活动除了可以拿回之前老玩家拿过的石头外,其获得材料的效率其实比原活动要低,这点而言明日方舟对于复刻还优化了)让新人可以1,避免活动角色绝版带来的挫败感。2,给新人一大批水晶快速育成尽快跟上大部队。属于一种拉新福利。
现在是基本上每周都有。活动方式等于你打副本掉落特殊货币,然后开个商店,里面活动角色当期的会入复刻商店。本期不喜欢也可以存货币,到了下期换个活动角色开兑换。(龙穴风水什么的一行就是最近的活动)
然后,还有个每日复刻,一些比较次要的活动,类似于明日方舟的小型故事集,会堆在一起,每天轮换开不同的故事集,然后新人可以去打,一样是不重置复刻奖励的。那些活动都是概率掉落角色本体的。
这里可以看出为啥千年战争复刻不重置进度了吧。
1,新活动无缝连接,老玩家完全可以无视复刻,复刻单纯就是为了给当年遗憾或者复仇扭打BOSS。新玩家则可以快速育成而且获得一大批水晶福利,以及快速补完阵容。千年的抽比明日方舟送的少的说。
2,活动实在是太多了,因为产能不在一个等级,复刻的活动也是超级多,每周都有活动复刻,每天还有循环的每日复刻,还有不断而来的新活动。复刻给水晶压根就不可能,有新活动给的水晶足够收买人心了。
2020年08月09日 04点08分 1
level 4
其实光这一点fz就已经落败了
2020年08月09日 04点08分 3
落败倒不至于,YJ在风格上与千年不是完全的竞争者。不过方舟产能不足的问题确实存在。我的这个帖子也是想通过另一个角度说明问题,分析YJ可能是怎么考虑的,并且哪里是合理的,哪些是问题所在。
2020年08月09日 04点08分
level 12
那么同样将复刻作为新人福利的YJ的问题是在哪里呢?
产能不足。
其实还是老问题,长草期太长。同样将复刻剥离当作不存在来看,从薄雾到加维尔活动,足足有一个月的长草期。这才是问题所在,YJ的生产力过低,老玩家无所事事,福利太少(福利其实与活动绑定的)
这个说法怎么感觉与主流意见完全不同呢?
因为其实很多时候,普通玩家将这个本身作为拉新用的复刻活动当作类似于FGO的复刻活动来看,那其实是一个真正占用活动轴的新活动的说,自然也会有新的
氪金
点以及新的等于一个普通活动的福利。在这种期待下自然会觉得应该给与老玩家重置首通的石头。
那么现在这个公告的意思是?
完全剥离未来复刻与新卡池的关系,等于重新确认这就是一个拉新活动。与老玩家关系其实不大。
那么你看来YJ的问题是什么?
YJ试图用高难与复刻来掩盖产能不足的问题,并且说明以后会在新活动间歇期复刻,这说明YJ的产能在可预见的未来都无法提升到接近千年战争的水平,大家准备继续种树吧。悲。
等等,我怎么觉得草没有图标中那么多,不是不断有活动吗?
对标危机合约的英杰塔是千年战争的常驻活动,不占用活动轴线---YJ就是在糊弄事,产能还是拉跨---或者说千年战争的产能NB,爆炸,强无敌。
2020年08月09日 04点08分 4
最近这几个活动都是连着的 产能应该算上来一些了吧 我觉得还有个可能……复刻太长了
2020年08月09日 13点08分
level 12
方舟流水的几个亿是被姚蒙拿去给资本家救市去了?
2020年08月09日 04点08分 5
关于产能不足的问题,我也不知道为啥,只能说现在比之前好了,一点,但是还是远远不足。
2020年08月09日 04点08分
流水不是净赚。那些老板分到钱以后,对游戏的回馈也不透明啊
2020年08月09日 23点08分
@飞翼羽青空 这种时候就是自己管自己的小团体比较自由,不过小团体想创业更困难
2020年08月09日 23点08分
level 11
yj拿了钱不办事(孝子太多了不需要)
2020年08月09日 04点08分 6
说来有趣,如果按照某种认同复刻就不给石头就是孝子的话,我就是孝子了。233
2020年08月09日 04点08分
level 12
高三党就喜欢长点草[滑稽]
2020年08月09日 04点08分 7
个人建议好好学习。
2020年08月09日 04点08分
@象族大主教 又不会误事儿,每天晚上40分钟左右就可以了。
2020年08月09日 07点08分
@象族大主教 我前几个月就这么干的。
2020年08月09日 07点08分
level 7
技术贴帮顶
2020年08月09日 05点08分 9
level 12
yj拿到太多了,想吞象[滑稽]
2020年08月09日 05点08分 10
吧务
level 10
不过最近一段时间可以明显感觉到活动进度在加快,我觉得比较合适的活动周期就是阴阳师那种每个月一个大活动加一个小活动那种,活动一直连开还是太累了
2020年08月09日 05点08分 11
level 14
yj活动必带新六星,开这么快还是爬吧[滑稽]
2020年08月09日 05点08分 12
我觉得新活动新6星合情合理。
2020年08月09日 06点08分
@象族大主教 我不想要[阴险]
2020年08月09日 06点08分
level 12
你看,这种理性分析指出问题所在的贴反而没人看[滑稽]
随便开个贴关键词“孝子/白嫖”往上一放,一小时就是几百楼[捂嘴笑]
可能我对贴吧的期望还是太高了..说白了不少喜欢争论的人根本不在意问题的症结在哪,就是想要那些源石呗
2020年08月09日 06点08分 13
真惨,我也想要经验,啊,不,我的意思是说我也想与更多不同意见的玩家交流的说。233
2020年08月09日 07点08分
level 12
结合你的观点我总结下yj不给源石和玩家分化炎上的结果。首先不给源石是因为源石作为方舟唯一氪金道具价值高,作为商家要控制获取方式,而假设复刻重置那未来进ss里就必须得重置,比如pcr这类游戏,那么重置两次对yj这种商业公司来说实在太伤所以宁可取消池子也不会重置石头。其次游戏养成上限小,内容较为贫乏,导致新老玩家之间差距小,这里不是指练度体现在体验游戏内容上,有作业的情况下刚入坑没多久也能照抄低配作业拿完奖励,这时候老玩家源石不重置就会造成不满,反过来说如果这游戏养成上限高,新玩家不容易赶上老玩家,那么老玩家还在乎这个首通奖励嘛。老玩家:“给你新玩家首通我不要重置,反正你们一时半会也赶不上老玩家进度体验不了游戏全部内容”。。。综上,最开始复刻就不应该跟新池子一起开,yj有的是角色底稿整几个皮肤挂几个星星就开卖,就不能把游戏内容丰富起来。这游戏是塔防游戏,但也是养成游戏,养成上限低,新玩家好融入,这是好事,良心!但是复刻整这一出,我只想说吃相难看
2020年08月09日 09点08分 14
如果新剧情与石头有一个微型故事集以上的水平的话,那么开个池也行。不过我觉得做不到,那么出新卡池就有点说不过去了。以后保证复刻没有新卡池也算是平衡了。
2020年08月09日 09点08分
@象族大主教 这种产能下复刻没新卡池等氪金点是应该的,我更希望yj真把产能做上去,多加点养成要素
2020年08月09日 09点08分
level 7
说了症结 分析了合理性也没用 一样有人就是不听还给你扣个孝子帽
经验+3
顶一下
2020年08月09日 15点08分 16
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