我还能再续💯S 不适应性头盔
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【解包脑测#2】脑测一下乌尔比安的强度 本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解。 可以青蒜() 附带上一期对logos的脑测:https://tieba.baidu.com/p/9000716587?pid=150207795315&cid=0#150207795315 观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵这次楼主要抽一下那个五星辅助,希望不要吃掉楼主太多的抽喵。本文中对乌尔比安简称“三队”。 观前提醒:本贴不考虑带深海户口本的情况,因为日常随便玩,肉鸽深海组件前期普遍抓位不高,又需要大量的希望和各类招募券去抓特定干员,整体构筑要求对不起回报(你要娱乐玩那当然随意),合约攻坚的时候考虑职业tag限制和本身编队收益有限,基本也不会有这样的条件,所以只算三队单走。如果你是“我就是要玩深海”的玩家,那可以自己加上深海buff再算算。 先贴下一潜满配面板,数据来源prts 血量 6522 攻击 1649 攻击间隔 2.5 费用 24 防御法抗均为0 攻击范围 面前一格喵 挡二打二 一天赋 受击回血100点,半血以下160 评价是不太有用的天赋,感觉不如二队一根。扛物伤等效100防,扛法伤看情况,比较有优势的就是扛dot(毒雾之类)反复触发效果可能会比较好,总的来说感觉甚至可能还不如21%庇护。 二天赋 K到一个头攻击+30,血量上限+120,上限9层,其他深海队员享受一半效果 说实话要K头的天赋都不太行,不过考虑技能组的话三队算是相对容易K头的那种,后续算三技能会分别计算K0,6,9头三种情况。直接加算倒是个好消息,但总的来说两个都不是什么很强的天赋。高情商:模组加强空间很大。 一技能 类强力击+前方三格中力拉, 4sp考虑到2.5的攻击间隔基本上是a a q这样循环,K满头单次伤害5181.3, 评价是疑似凑数技能,考虑到下面有个永续,甚至没必要算这个技能的周期dps,懒得评价了。 二技能 70s暖机永续,一天赋受击回血翻倍,技能期间阻挡数变为3(所以打数也变为3),血量+60%(K9头面板12163.2),攻击+160%(K9头面板4989.4) 作为挂机技能最大的优势是dph高,考虑到挂机基本只在日常使用,一击线非常高的同时虽然0防0抗但是配上奶or二队天赋的话生存基本不会有大问题。周期dps1995.8,横向对比模组煌的1935,挂机技能差的dps不到100基本可以忽略不计,优势在于超高的dph,劣势的话大概是手短一格,但是生存能力远强于煌所以可以考虑前置,总的来说挂机的话应该还算不错? 楼主是手动挡玩家,对日常的要求相比于挂机更倾向于少人信赖和速刷,挂机技能的强度的话就不多做评价了(其实我觉得这种技能的强度应该看某up作业带不带吧?),只能说这个技能高难肯定是无梦的。 三技能 初动5 持续25 回转25 攻击力+260%,生命上限+80%,以下是K0,6,9头的情况下的各项数据: K0头 生命11739.6,攻击5936.4,总伤(按1+10刀算,实际可能因为投出抬手前摇少打一刀)68862.24,dps2754.48 K6头 生命13035.6,攻击6584.4,总伤76379.04,dps3055.16 K9头 生命13683.6,攻击6908.4,总伤80137.44,dps3205.50 可以看出K满和不K相比,大概差了16.37%的总伤。 考虑到三队开技能直接突脸(距离等于轰击术士),实际上并不能算是一个短手,但终归还是要贴脸去阻挡,此时眩晕6s只能说由于明日方舟中控制越强控制越弱的特性实际上在攻坚的时候并不能给乌尔比安提供多少容错,实际上还是得靠三队较高的生命值。但由于其各项乘区均为乘算,面对减血tag该少多少就少多少(横向对比的是史尔特尔的直接+5000,显然史尔特尔占尽优势),再加上本身0防0抗又不像42一样有锁血,实际生存能力肯定是不如42(甚至我感觉都无法相提并论)。在高难中,三队比较难有K头的机会,基本要按K0或者少K计算,此时说实话优势只有伤害质量高,但是能高过史尔特尔么其实也不好说。日常的话除非你故意压制维w的火力不然个人认为很少有干员能从几乎必带的维w手里K到头,个人认为考虑上初动和回转的话是个空有还可以的数值但实际发挥可能并不理想的技能。 有人可能会说了比不上维w和42难道就弱吗?我都和维w竞争K头,和42横向对比了,那我不是已经赢了? 那确实不能这么算,但是考虑到实际情况,当跨越时代的强者登场时,一个一般的干员还能不能上场并不是唯强度决定的,比如阿斯卡伦其实就蹭到了维w和小罗的车,大幅提升了自己的上场价值,你要说绝对强度阿斯卡伦>玛恩纳的话那不认可的人绝对很多,但事实就是在目前环境阿斯卡伦确实比玛恩纳吃香。 而三队也是这样的情况,不考虑永控梦的话他肯定比赫德雷强(?但是赫德雷本来就没多强吧),但是他抢发挥抢不过维w和42这种顶级强者,又不能比较好地给这些顶级强者打下手,即便数值说得过去,实际就业空间也比较有限,属于是卡在这了。 总的来说,个人认为三队一定程度上抑制了强度膨胀,总体保守估计一下的话处于大杯中,可以和左乐竞争一下今年最弱非赠送六星(话说回来了左乐放在往年肯定是至少中位数以上的,今年确实不同以往了,另外我觉得三队强度没有左乐高),估计的大胆一点的话则是大杯上,但是总的来说楼主不认为三队有进超大杯的发挥。 肉鸽环境的话考虑到萨米即将完结就不做分析了,届时还是等萨卡兹肉鸽出了之后再做评判。楼主因为要维持自己全辅助满练满模,这个池子一定会下,如果抽五星的时候出了三队则会考虑练起来玩玩坐等实战。
【解包脑测#1】脑测一下logos的强度 首先吧友们五周年快乐,本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解。 可以青蒜() 观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵这次楼主备了300抽准备井异德再部署潜,希望尽量多出几个吧。 先贴下一潜满配面板 攻击 828 攻击间隔 1.6 费用 21 攻击范围 中坚术士 其他不重要先略过。 一天赋 60%概率触发60%倍率 期望倍率36%;停顿期望覆盖率为30%(=0.8s/1.6攻击间隔*0.6覆盖率) 随机攻击不是很喜欢()以及按照楼主阅读理解,额外触发的法伤可以触发二技能的附伤,但是爆条期额外触发的元素伤害则不能,以下也都按这个标准计算。 二天赋 法抗-10,附伤150 字面意思 损伤倍率 8% 一技能 初动60 永续 技能期面板1656,攻击范围扩大为速狙,斩杀线2484,期望dps1463.9(法伤)/117.1(损伤条)/372.6(损伤期额外元素伤害)需要注意的是天赋的随机攻击导致dps的分散。 期望8.54秒/17.08秒(小怪/boss)爆条 对单这个dps只能评价为挂机技能 而且还会存在一天赋随机附伤导致的转火,实际可能会比纸面更低,斩杀是否有跳boss阶段功能存疑,如果有的话还算是个可以的对策。 二技能 初动10 持续20 回转30 90法抗(你这是在?) 技能期面板828 初始单跳期望伤害1069.1,叠满单跳期望伤害2311.1,叠满期望dps4622.2(法伤)/369.8(损伤条)/596.2(损伤期额外元素伤害) 未知锁定能否集中一天赋的随机攻击 暂时未知叠伤方式 按线性叠加算总伤吧 期望爆条时间约4s(小怪)/7s(boss) 考虑收益的话卡一个都在叠满的瞬间(5s叠满刚好剩15秒持续对应15秒爆条时间)爆条比较好,因此也按这个标准来算总伤 技能总伤107177 平均dps5358.9 对单十万,但是如果技能期转火转火会严重丢伤,总的来说对于这个回转的话个人感觉还可以,技能期90法抗可能有对策效果,并且技能期间停顿覆盖率非常高(基本可以看作全覆盖),在此基础上还有逐渐提升至60%的额外减速,评价为新时代的微粒模式(唉,我的牢洁) 三技能 初动15 持续30 回转45 技能期面板3312,攻击范围扩大为小莫3,打四,单跳期望伤害4744.3(法伤)/379.54(损伤)/1192.3(损伤期额外元素伤害) 爆条攻击次数为3(小怪)/6(boss) 考虑抬手预估攻击次数为19,因此对小怪可以爆条两次而对boss不能,分别计算;暂时未知能否卡离弦所以不算这个。 对于小怪,3次攻击爆条,爆条期攻击9次,再3次攻击爆条,爆条期再攻击4次后技能结束但仍在爆条,但由于爆条伤害脱手,就当他30s打完了两次爆条伤害: 总伤129641.6 dps4321.4 (纯法伤总伤90141.7 dps3004.7) 对于boss,6次攻击爆条,爆条期攻击9次,再攻击4次未能成功爆条: 总伤112872.4 dps3762.4 当然你也可以选择凹打四但伤害集中在同一目标,但是我觉得凹这个太愚蠢了不这么算,就当每个攻击目标都随机到一次一天赋附伤。 仅看伤害量就是很强的技能,何况天赋带拐带削抗,伤害部分还有真伤,伤害质量也很高,还有附带的对策功能。但是个人认为这个弹道减速实战用到的可能微乎其微,更多还是用到logos的高质量总伤以及其附带不俗的拐力。 总的来说个人认为是除了强抬刻环境以外的第一术士,保守预估超大杯中水平(其实肯定会更高吧?),大胆预测超越苇草,是三先锋和42之下的第一梯队坐等实战。 维w大伙都算的差不多了,数值高得也很明显,楼主就不算了仅预估一下,我觉得维w强度不高于logos。楼主打算开服后第一时间先专精更感兴趣的logos投入使用。
玩了一下飞哥,感觉要染上了 如题,此前除了路桑玩了几十次兰酱以外一直只玩伊欧,昨天玩了一会飞哥,从一开始的完全登不出来,船上打木桩稍微登出来几下之后就迫不及待地原巴启动然后带上AI开登,中间还有朋友加入一起登龙。虽然我输出不如AI但是却玩着莫名的快乐,每把结束心思全然不在开箱上面一心表演登龙(楼主此前120把原巴差五个巴武)虽然登了一晚上也没能学会闪避取消登龙,实战一把还经常登不出来几下,但是仍然结算完就果断开下一把继续登在玩了100多h之后再一次感觉到了那种开荒时的快乐,甚至在欢乐的登龙之中只打了十几盘不知不觉就把差的五个巴武刷出来了四个,剩的一个今早起来整了几次就出了。完全感觉不到曾经那种看着别人窟窟出货自己一直不出的折磨(楼主前60把只有4个,两个舍友50把出齐),甚至感觉出不出都无所谓了只能说常年玩飞哥的人大都目光清澈,极度自信,且智商逐年升高,最后完全变成天才。 当我尝试登龙却登不出来的时候,飞哥认为我在接取委托时迅速选择登龙,战斗中尽力登龙,并且还深刻体会到了登龙失败后的不甘,认为下次我一定会登得更好。 当我好不容易登出来了却空了的时候,飞哥认为我积累了实战经验,也在登龙中找到了自信,认为下次我一定会登得更好。 当我登完一把之后继续下一把的时候,飞哥确信虽然现在我技术薄弱,但早晚有一天会成为一位优秀的体操运动员。 你说得对,但是準備はいいか?!啊啊啊啊啊!
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