我还能再续💯S
不适应性头盔
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刚来,请问这是血肉畸变佩佩吗
关于新深塔,提个醒 前面看着是限次数的信物是好几关共享的两次 但是最后无尽层又会变成全无限 我前面省了半天打到最后看到全是无限的直接没绷住
看看吧友新全息 如题,感觉机制并没有活动里的那么多,还是说我打得快了导致的?
发几版ex6作业,还有不到一个月应该就要开了 部分考古 部分自己优化了一下,一图流 美空ver 10.5开关set 无高贵角色 五星克为了防止像去年的兰法一样ex6首日美空没出 无美空ver 14+1auto 有预留借位 无高贵角色 五星克给准备等咖啡猫再打的 咖啡猫ver 10auto 无高贵角色
【解包脑测#9】脑测一下余的强度 牢大,我们重辅有救了……吗? 本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解。 可以青蒜() 观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵这期池子包抽的,自然是希望出得越早越好。 往期回顾:懒得贴了 先贴下一潜满配面板,数据来源prts 最大血量 3633 攻击 715 防御 607 法抗 10 费用 26 阻挡 3 攻击间隔 1.6 其他不重要先略过。 一天赋 阻挡敌人时获得25%的庇护,并使被阻挡的目标每秒受到40%攻击(286)的法伤和12%攻击(85.8)的灼燃损伤 非常强力的天赋,首先25%庇护(满潜30%)对承伤能力的提升本身就很大(作为对比,赫德雷三模给自己和屁股后面的友方单位28%庇护)其次损伤dot对小怪等效12秒爆条(boss则是24秒),这意味着光元素伤害部分就有318(灼燃爆条间隔10s所以是7000/22)/205的dps,加上法伤部分总计就是604/491了what can i say,群法的常态dps是多少来着? 二天赋 场上友方干员数不小于4时,每秒回复生命上限1.5%(54.5)的血量与元素损伤 顺便提一嘴余的潜能加270血和0.5%的自回倍率,一来二去回损伤的效率提升到了78,虽然提升也就那样吧但是有点想抽潜能了() 一技能 初动16 持续30 回转16 受回 被动:嘲讽 主动:血+70%(6176),防+70%(1032),受击造成攻击力50%(358)的灼燃损伤 受回他就应该搭嘲讽啊,常态红色祖宗,开技能小怪打三下爆条,boss六下,只能说作为一技能算可以了毕竟本来一般也不会对一技能有太多期待,但是这不是重点,快进到下一个技能 二技能 初动6 持续20 回转26 立即对周围所有敌人造成相当于攻击力100%的法术伤害并将其中的地面可达目标传送至自身位置,阻挡数+2,生命上限+160%(9446),攻击力+290%(2789),普通攻击造成法术伤害 开启技能后一天赋的每秒法伤变为1116,损伤变为335;二天赋的自回变成141.7;20秒小怪可以爆两次条但boss只有一次,按两次算的话总伤72577(按技能期间12刀算,法伤58577元素14000),dps3628,只爆一次条的话元素部分-7000就好了。首先一键AOE拉怪就是一个很强的对策效果,而这个技能的伤害只能说也绝对不算低了(前瞻大家也看到了),同时血多带庇护还有自回,我们重辅也有自己的重剑手!加血上限还和二天赋的回损伤联动上了,6秒的初动能在年代印痕里开出技能,吃到幕后加成之后更是直接无藏就能在年代印痕里洗澡,鉴定为强力的复合型技能。 另:不过据说这个必须得在路径线上才能拉人?这条暂时存疑,如果是真的那我觉得影响还是有的。 三技能 初动13 持续45 回转55 技能描述:生命上限+110%(7629)、攻击力+110%(1502)、防御力+110%(1275)、将第二天赋效果赋予全场所有千员;生成一面跨越整个战场的火墙,其他友方穿过火墙造成法术伤害时附带相当于余攻击力10%(150)的灼燃损伤,敌方子弹穿过火墙时有20%几率被清除。 开启技能后一天赋的每秒法伤变为601,损伤变为180;二天赋的自回变成114.4。 这个技能的判定到底有多宽松我就不用多说了大伙看过直播应该都知道,消除子弹这个只能说合约可能考虑凹但是20%的话日常肉鸽你当他是0%然后触发了就当是意外之喜就好了()。我方全体每次攻击附带的150灼燃损伤在正常与其他干员配合的时候覆盖率应该是不会低的,灼燃的固定削抗对于法伤干员来说提升也是很在线的。说句罗妮不爱听的,我们双星星真王朝了!(不是),另外我好像没看到这个技能有停止攻击的字样,那么阻挡小怪6秒爆条,boss12秒,技能期间小怪可以爆3轮条,boss2轮;总伤27045法+43558物(按打28下算)+21000元素共计91103,dps2025,当然这个技能的总伤数据只能说是图一乐了毕竟实战一般不至于轮到带3的余来肘怪,随便写写看个乐就好。 总的来说,余可以称得上是一位数值在线,机制优秀的复合型干员,技能和天赋有着强力的联动,三个技能均有发挥空间,在各个模式中想必都能有不错的发挥,甚至虽然某挂机作业up大概率是不会用他挂机,但是如果你自己不看攻略随便打打,拿他直接往那一杵就不开技能了,我估计都有不错的效果(打2个0甲0抗的单位余常态dps比提丰二技能暖出二段之后高,吹风机说话!)。余在直播演示那天的发挥就已经足够亮眼了,想必在后续的游玩过程中经过开发之后更是强大无需多言。综合来看,我认为余有超大杯中起步的强度。在经历了一年只抽一次卡之后我们重辅终于也是吃上好的了
魔王套是不是有bug啊? 如题,我明明有三件套了,而且生命上限也是1/1 但是进关血量却不对(落地前3908,落地后7034,3908*1.8=7034)
吧友们,我可以听一句那个吗
有人知道赫卡忒二阶段怎么让他不要滑走吗 如题 目前打下来感觉规律是如果结束一阶段的时候角色刚好站最中间那么p2就更有可能起手原地转圈?但是也有例外的情况不知道是我站得不够中间还是什么原因,总之p2起手式对刷这个影响还挺大的,问问吧友有没有知道的
各位吧友们新全息打得怎么样呀 如题,看看吧友们打的 俩加一块打了我快一个半小时,给我打出汗来了有点 这个异构武装不知道是不是因为新版本刚出的原因,感觉打着好难,而且变奏经常空,回盾打断起来也挺费劲。谬误感觉也比此前最难的二哥(我是感觉二哥比大哥难一点的)要难一些。 下次再遇到异构武装这样的全息还是直接用今汐开喷吧
2024抽卡资源统计 如题,各位吧友们新年快乐呀,吧友们去年一共收获了多少抽,又消耗了多少抽呢楼主统计了一下去年的抽卡资源收入,具体可以看我的记录贴:https://tieba.baidu.com/p/8842216743?pn=1 统计时间:2024/01/03~2024/12/31,统计情况见上表 初始资源量:68620合成玉,143黄票,70源石,5抽(抽卡资源合计140.37抽) 年末资源量:93940合成玉,264黄票,185源石,98抽(抽卡资源合计310.07抽) 总结: 在过去的一年里,楼主抛开限定池送抽不谈,总计获得了362940合成玉,2881黄票,528源石,531寻访凭证(合计1294.3抽);花费了337620合成玉,2760黄票,413源石,438寻访凭证(合计1124.6抽),可以看出合成玉、黄票、源石和寻访凭证均实现了正增长。楼主在过去的一年内也买了一些皮肤,最近的源石消费是买了赴大荒时尚小垃圾(-30源石),在统计过程中,楼主将买皮肤消耗的源石一并记入了抽卡资源的消耗中。 没抽到的六星有左乐(大约200抽1黍0左乐),妮芙(单纯没敢抽也没歪到过,妮芙宝宝求你再开一次池子吧),娜仁图娅(30抽出了佩佩后没有继续抽)。 算上送的抽数,楼主在过去的一年里总收入1430.3抽;其中有1385.9抽为月卡党收入,即便不考虑搓玉,月卡党也可获得1324.03抽;而对于无月卡,这个数字则变为1181.1抽。另外楼主因为一月三号才开统计,以及中间的住院做手术,实际上有三天没统计上,不过那点不影响,总的误差应该也在十抽以内。 至于你说获得的抽少了所以黄票也要少?那你扣两个月的黄票换抽就好啦。楼主过去一年买了一次180的情况下换了十个月的258,同时黄票还增长了121张。
这波汐汐赢麻了 李清照《蝶恋花·暖雨晴风初破冻》:暖雨晴风初破冻,柳眼眉腮,已觉春心动。酒意诗情谁与共?泪融残粉花钿重。 是李清照思念丈夫赵明诚写的诗 我只能说汐汐赢麻了
真的有这么高概率吗 如题,版本快结束了看了下自己存货,又看了看下版本大小月卡189抽的量之后突然感觉跳了柯的话有机会追下61汐,拿小程序算了一下给我吓到了,有没有懂的吧友说说看真有这么高概率吗
老罗你无敌了 我勒个豆啊
我发机器人,你来打分 如题 猴奈我何镇楼
明日复明日,明日何其多
【解包脑测#8】脑测一下星棘的强度 cmg闹麻了 本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解。 可以青蒜() 观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵这期池子楼主打算抽一下,希望不要太非,还想给过年留点存货。 往期回顾: 先贴下一潜满配面板,数据来源prts 攻击 541 费用 18 攻击范围 5+5+3喵 其他不重要先略过。 一天赋 攻击+10%,攻击范围内有队友时技能持续+3 目前来看技能的持续时间并没有因为有这个天赋所以对应减少,技能本身没有加攻所以攻击+10%很多时候可以当纯乘区。个人认为是中等偏上的天赋。 二天赋 全场友方攻速+5敌方攻速-5,六格或以上直线道路的友方和敌方效果翻倍 中规中矩的天赋,可能会有调攻击间隔的妙用(参考琴柳天赋),不过大部分时候还是当一个平常的光环buff使用。 一技能 初动0 持续11 回转5 落点和周围八格友方单位11s内每秒回复20%攻击的血量(119.0),防御+100 本来不想算的索性算一下,等效hps261.8,基本等于永续,附带+100防不知道能不能叠加,最大的优势大概是能奶绝食(但是现在奶绝食真的说得上很有用吗)感觉其实没啥说法的挂机技能,但是不知道为啥提及的人有点多,顺便提一嘴。 二技能 初动6 持续18 回转20 可充能两次 18秒内炼金单元范围内敌方每秒受到攻击力180%(1071.2)的法术伤害,友方每秒回攻击力18%的血(107.1),15秒内炼金单元逐渐向前移动且范围逐渐扩大,范围内敌方减疗50% Dps1071.2,总伤19281,hps107.1,需要注意的是该技能脱手,18/20的回转近似手动永续,日常可能会是比较好用的技能,但是上限不高(这技能如果自动释放的话感觉当个挂机技能应该会不错),减疗目前环境下感觉没什么对策空间,具体要看以后有没有对应的怪了。 三技能 初动12 持续26 回转60 被动效果:攻击范围扩大(投掷手) 主动:向阻挡数最低的4名干员投掷炼金单元,持续时间内使围绕区域内的敌人攻击力-15%,防御-35%,法抗-35%(不叠加),每秒受到攻击力210%的法术伤害,效果逐渐提升,15秒后最大(攻击-30%,防御法抗-50%,伤害390%) 补充信息: 技能逻辑:优先寻找阻挡数最低的干员,然后尽可能的最大面积 技能释放后,棘刺和被连线的干员撤离后连线依然生效至持续时间结束 连线的判定半径为0.325 被连线的干员阻挡的敌人可以被减抗 可以对空 暂时未知增长方式,以下计算按线性增长计算。总伤52309.3,周期dps2011.9,对于全程覆盖的技能,不卡攻击间隔,等效减防/减抗45.67%。 碰撞体积和技能释放逻辑看描述来说个人认为算是比较优秀的了,总伤是不算持续时间内的平a的。本技能最好的消息是全脱手,即不管是棘刺撤退了还是连线干员撤退了,炼金单元都一直持续到技能结束。由于本技能秉持了炼金师技能脱手的美德,本技能实际回转等效34s,12s的初动和26s的持续也很容易接受,可以考虑像华法琳那样开了技能就跑路,腾出部署位给其他干员使用,技能数值就不用说了,给得算是很慷慨的了。实际使用时需要注意的可能是对战场干员的布局,把阵线拉好,以及棘刺终归是没有控制的,需要搭配一个控制干员。个人认为挡0的阿斯卡纶是很适合的队友。 顺便提一嘴出数值之前许多人用来作比较的初雪/巫恋吧: 首先是初雪,不是真有人吹这个是我没想到的,那攻击范围加上本体还没控制,我只能说谁爱用谁用好吧,附带的脆弱触发条件还是残血,等效我记得就14%左右还要被铃兰覆盖掉,连棘刺数值要70%才强都来了,能说出这种话的诗人握持,知道削70%抗是什么概念吗?我只能说日常不爱用拐很正常但请别发表暴论好吧。 然后是巫恋,巫恋即便以六星的角度来看,保守起见也起码是有超大杯底的水准了,不可否认的是巫恋的全图支援是非常大的优势,但是很多人都忽视了巫恋的单论持续只有15s,在当前环境是覆盖不了绝大部分输出干员的25-30s持续的,甚至是接近覆盖也不行。为什么萨卡兹dlc1后,华法琳作为附带拐的医疗干员,对于拐寒克来说,反而不如空?除了固定国王带来的局内加攻数额高以外,不会真的有人忽视了华法琳的持续时间只有15s吧?星棘这里也是同理的,26s(有潜能27)的持续虽然也不能完全覆盖30s的罗3等技能,但也相差无几了,比如说白罗兰,在仇白暖机差不多的时候开启星棘技能,基本刚好覆盖完本轮技能剩下的部分。 总的来说,星棘的强度个人认为是无愧12月干员的平均水平的,数值给得很慷慨,技能机制也绝对称不上差,唯一需要注意的就是三技能拉线要提前布局。虽然大伙可能平常不怎么用拐,但是星棘的实力还是值得认可的,何况炼金师模组还没出,星棘还有提升的空间。综合解包阶段得到的文字描述和补充信息,个人保守估计给到星棘一个超大杯下的评价,考虑到合约即将复活,可能随实战表现有机会冲击超大杯中。对于妮芙之后的干员(不算妮芙)而言,个人认为星棘是最有机会达到超大杯中水平的新干员了。
讨论一下卫戍协议 如题,感觉这期好多卡都太鸡肋了所以楼主自己编了一套卡组,从2c到6c的顺序如下,8u们来评价一下强度如何仍然默认5c和6c各给两个自由带人的位置
【解包脑测#7】脑测一下乌拉的强度 模组设计师我谢谢你,起码真给了3s浮空和60%倍率,我还以为你要给20%呢无藏9w的中等攻击范围法伤在萨卡兹环境里可能后期偏差毕竟打浮空免疫直接没伤害,在萨米里好像还真不错啊,回萨米玩去了。 本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解。 可以青蒜() 往期回顾: 维娜:https://tieba.baidu.com/p/9211075720?pid=151045471433&cid=0#151045471433 玛露西尔:https://tieba.baidu.com/p/9156237220?pid=150873599566&cid=0#150873599566 往期越发越多了,更往期的在马鹿的贴里有挂,就不挂了,只挂下马鹿的 观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵这次是限定而且强度还行的同时一模比较差,后期补强的机会也不小,楼主应该是会抽一下。 先贴下一潜满配面板,数据来源prt 攻击 435 攻击间隔 1.3 费用 22 攻击范围 单法范围喵 其他不重要先略过。 一天赋 二十秒一段暖机:伤害上限+10%/沉默2s/浮游单元+1 沉默这玩意还吹的建议去更新下游戏理解,这个暖机最主要要的就是浮游单元+1,给三技能提供了额外的一头狼。满潜的话48s暖满其实我说实话你日常肉鸽基本不在乎这12s,60s暖机的话第一轮基本亏伤开就好了。如果你第一轮技能不挂着硬等的话,有无潜能最大的区别大概是你第一轮技能可以早三秒启动120%(本身是110%,约等于你在三秒中dps提升了约9%,为什么是三秒呢因为你满潜初动少了一点)以及第一轮技能的最后四秒终于多了一头狼限制了插拔,但仍是很强的天赋。 二天赋 编队叙拉古初动+5,首次触发技能后攻速+10 鉴定为__ __ 一技能 懒得算了。快进到下一个技能。 二技能 初动5 持续22 回转28 浮游单元+3(暖满后5个),攻击范围扩大(粉毛2技能),攻击力+120%(957),浮游单元攻击10%恐惧1s 算叠满再开技能dps5668,总伤124704,回转挺快的,带二技能的话哪怕没潜能,两轮都秒开也就前五秒没三段暖机了(而且二技能浮游单元多,少一个相对影响也就更小:dps变为4858),感觉其实还行吧,不过也强不到哪去。 三技能 初动11 持续40 回转54 浮游单元+2,攻击力+80%(783),让浮游单元变成狼头全军出击我咬死你,就近咬人 咬到人了恐惧3s并锁定攻击,同时令周围敌方移速-50%同时每秒受到攻击力120%(937)的dot,dot不叠加 单狼叠满dps1732,总伤(考虑叠层时间和赶路时间按打37s算,下同)64085,本体dps662,总伤26480(本体不用叠层所以还是算打40s),四狼+本体打一dps4470,总伤178809,三狼无本体dps3143,总伤125725 说实话全图技能的话我觉得本体平a应该不算的,这个自行减掉就行了只能说占比比较小,上面也可以看到即便是三狼无本体其实总伤也是澄闪的double,这技能比澄闪也就一个转火慢的问题,吃攻速收益其实说实话还好了,不如考虑考虑澄闪要吃多少攻速才能追上来(我还真没算,感兴趣的可以算一下)。说实话对单早就该是这总伤了,这个技能主要强的点还是全图+吃红蒂提升稍微高点(而且红蒂和拉狗一样范围也可以等效为全图,但是需要说一下的是红蒂现在本来出场率就比较呃呃,所以这只能算是加分项但是不能加很多),并且总伤基本够日常和肉鸽,很多人喜欢的全图可能会导致这个技能的风评在实装后高于它的本身强度。合约三减攻+50抗的情况下第一轮能打个三万来伤害,叠满的话也有4w4左右,只能说能否与罗竞争得看位置具体咋样了。 总的来说,个人认为拉狗的强度好像还可以,但也就那样,说起来有点左右互搏,但是给我的感觉确实就是:这数值确实到位,机制也保证了日常可以比较好用,法伤+高总伤+全图让她有一定的高难发挥空间,但是各方面又给我一种“你只可到此,不可越过”的感觉,有点微妙。所以楼主暂时保守估计给一个超大杯下的判断。
兄弟们爆率真的很高啊,我已经出货了(不是)
笑嘻了,感觉拿不拿花瓣完全就是两个次元 如题 50攻速5000攻的寒克打不来二结局的船你敢信
12345氵 当你有银灰一样的初动的时候,你最好也有银灰一样的____ 这里应该填什么呢
【解包脑测#6】脑测一下王维维的强度 本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解。 可以青蒜() 往期回顾: 玛露西尔:https://tieba.baidu.com/p/9156237220?pid=150873599566&cid=0#150873599566 往期越发越多了,更往期的在马鹿的贴里有挂,就不挂了,只挂下马鹿的 观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵这次池子里有五星辅助,楼主肯定会下池,希望不要复刻52池二潜52一潜海霓。 先贴下一潜满配面板,数据来源prts 血量 2895 攻击 745 防御 450 法抗 15 攻击间隔 1.25 费用 21 攻击范围 面前一格喵 其他不重要先略过。 一天赋 自身和周围8格友方单位受到物伤-20%,周围每个友方给自己加攻5% 中规中矩的天赋,20%减伤其实也不是很低了可惜仅限物理,加攻吃满的话算个还不错的buff,但是考虑到不可部署地块之类的影响,一般实战吃6个就不错了,下面算伤害也按叠6层算。 二天赋 每个怪首刀战栗5s 看pv以为会是很不错的生存天赋,其实首刀控制这样的天赋也还可以吧(类比伊内丝的首刀束缚5s),但是推王本身手短常态很难触发这个天赋,综合来说效果就不太好了。 一技能 懒得算了。快进到下一个技能。 二技能 标准的70暖机永续,但周围有2个我方单位就+0.5技力回复,所以算他47s暖机。 攻击+180%(算6层一天赋的话2310),攻击距离+1,打2。 Dps1847.6(6层一天赋)打二略高于狼魂,考虑到挂机技能没有自带狮子其实吃的层数可能会更少,2024年的挂机技能达到一个永续狼魂的水平的话感觉也就那样吧(我是拉黑),不过挂机技能还是那句话,强不强看某up带不带,就不多评价了。 三技能 初动15 持续25 回转50 攻击间隔缩短(1.0),攻击力+190%(算6层一天赋的话2384),打4,攻击变为真伤,召唤一圈激昂金狮子,技能期间可以攻击一天赋范围内友方阻挡的敌方单位。 激昂金狮子面板:生命4000,攻击500,防御300,法抗0,挡一,攻击间隔2.5s。 需要注意的是为什么召唤8个激昂金狮子还是按6层算(因为不可部署地块的影响)。 Dps2384(6层一天赋),总伤59600,激昂金狮子dps也就200而且还脆+攻击范围只有本体一格,就不算它的伤害了,要算的话自行+5000就行。 59600其实已经是一个不低的伤害了(满潜的话还能提升一些),需要注意的是很多人总对10w大c之类抱有很大的成见,好像总伤6w就不行了一样,约6w的真伤考虑到它的伤害质量其实已经是一个很高的水准了,就算不说护甲或者法抗的高低,现在减伤怪横飞,n15肉鸽里随便来个精英怪都有10%减伤,真伤是不管这些的。比较不好的是激昂金狮子的面板对于一个需要阻挡的单位实在是太脆了(无模无技能斯卡蒂的水平),有可能需要其他干员代为阻挡;以及作为一个说破了天也就药配范围缩半圈的攻击范围(而且还需要队友阻挡),15s的初动慢如银灰(银灰的范围几乎是非永续干员里最舒服的一档了,所以银灰很多时候等得起那15s,我们考虑初动的时候还要考虑一个干员等初动的安全程度如何)还是有点太长了。考虑到比较惊喜的打数,总的来说感觉是一个数值还算到位,但毒点又比较明显的技能。 总的来说,王维维作为明日方舟的第100位六星干员,首个有前瞻pv的常驻六星,实际受限于过于难评的初动+攻击范围的组合,导致总的来说强度并没有预期的那么高。不过术战者暂时还没有模组,而且考虑到王维维主要技能不打法伤,术战者的模组可能会更适配三位术战者,所以王维维还有退路可走。而对于当前合约杳无音讯的环境下,王维维的技能组在肉鸽里只能说发挥可能不会太好,所以总的来说王维维的强度个人保守估计的话给到超大杯下的水准,如果未来合约回归,王维维可能能有所发挥的话再考虑提升吧。
我去,这俩哥们打起来了 两个半步怒涛之间的战斗,谁会赢呢
结哥你无敌了,有生之年玩到公主连结杂交版
12345氵 所以是哪个小丑去年因为以为琴柳没好池子了就顶着双up给硬捞满潜了啊
萨卡兹打多了回去体验了下萨米,只能说这就是萨米啊 如题,也是艰难拿下巍峨银凇啊,这来个寒我感觉我可能已经死了
我刚提的一层商店轰鸣手啊😭
战!(意义明确的特写)
氵12345 你说得对,但你还能分清这是狙医还是高规格吗?
吧友们认为什么样的开局算合格开局,什么样的算强势呢? 如题楼主这里给出几条标准,吧友们认为满足其中哪些的可以认为是合格,满足多少的可以认为是强势呢? 1.一层紧急初始队全无漏收刺 2.二层紧急少精二全无漏收刺 3.前两层隐藏全稳收 4.双精二(六星)三层紧急全无漏收刺 5.三层狭路相逢大部分情况稳吃第三档怪 6.有处理绝大部分天灾刺的能力 7.初始队天灾紧急夺路而跳无漏收刺 8.初始队魔王死仇紧急安全检查无漏收刺 9.有限补强内(职业队无双精二/非职业队单精二) 紧急苦难/拥挤排风口无漏收刺 10.有限补强内(职业队无双精二/非职业队单精二)天灾紧急炉工无漏收刺 11.有限补强内(职业队无双精二/非职业队单精二)天灾紧急有序清场无漏收全部刺 12.正常发育(例如无强力藏品,六星双精二)苦难年代紧急大棋无漏 13.正常发育(例如无强力藏品,六星双精二)奇观年代溃乱魔典无漏 14.正常发育(例如无强力藏品,六星双精二)天灾年代血脉之辩无漏收全部刺 其他指标可以楼下补充
【解包脑测#5】脑测一下玛露希尔的强度 香槟派:600%-700% 褒姒派:400%-500% yj:感觉褒姒派不够褒姒 本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解。 可以青蒜 往期回顾: logos:https://tieba.baidu.com/p/9000716587?pid=150207795315&cid=0#150207795315 乌尔比安:https://tieba.baidu.com/p/9041905900?pid=150385329527&cid=0#150385329527 妮芙:https://tieba.baidu.com/p/9082869212?pid=150557418961&cid=0#150557418961 佩佩: https://tieba.baidu.com/p/9112282735?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.66.1.0&st=1725247200&is_video=false&unique=8254E81C1BCA5275C8D6D09A15807019观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵 先贴下一潜满配面板,数据来源prts 攻击 1104 攻击间隔 2.9 费用 26 魔力上限 80 攻击范围 3x3平a带溅射喵 其他不重要先略过 一天赋 有魔力攻击+20%,溅射范围扩大 中规中矩的天赋,马鹿下场基本都会有魔力,所以基本可以看做是常驻的,作为一天赋加成略低,好在比较稳定。 二天赋 初始魔力+40,阵营天赋太过幽默不做讨论 比较弱的天赋,初始魔力仅能让第一波快速下场对后续没什么帮助,能不能发挥作用全看需不需要马鹿开局就去炸那一波。 一技能 懒得算了。快进到下一个技能。 二技能 吟唱11 魔力消耗35 攻击+100%(2433),攻击附带0.5s停顿,二次使用时攻速+60,范围+1(棘刺3),对主目标晕0.5s Dps839/1342,考虑到带这个技能就不可能不二段,停顿覆盖率27%,dps约等于罗1仅法伤的dps,但是没有罗1的对策能力,作为挂机干员来说只能说中规中矩,最大的优势是71魔下场即可吟唱,一段吟唱直接断,考虑到马鹿的定位和费用基本上你能下马鹿的时候31s早就好了,所以实际约等于22s的暖机时间在挂机技能里相对还算快,但是挂机技能一般也没什么上限,不过硬要带的话估计比羊2澄闪2这种强,但是只能说跟这种比那就没什么意义了。 三技能 吟唱5+10 魔力消耗8/段 每段在正前方剑雨范围造成攻击力390%(5166)伤害,炸到高台眩晕4s。不知道在哪传出来的魔力上限100,反正楼主发帖时目前无法溯源了,还是按80算。拉满总伤51660,这个伤害对于她的出伤速度来说只能说会有一个看上去比较好看的dps,但是这个总伤在现版本是不太够的,尤其是她是一个26费需要拔插的干员。虽然同水平的拔插会比站场更为灵活上限更高,26费考虑到她的下场频率也并不是不能接受,但是输出干员输出是最重要的,你有输出可以为你创造环境(比如你虽然390%上限但是魔力上限非常高的话,那么我就要想办法给你拖就硬拖让你爽炸),但是你输出不够,那么哪怕你机制再怎么优秀那也是不行的。 说到这里就干脆也聊聊前瞻期间观点交锋非常大的魔力+无技力吟唱机制(以下简称魔力),为什么要把这俩加起来我只能说你又场下读条又没初动的话那真的是好事都给你占完了。 首先我认为魔力机制绝对是利远大于弊的,因为再部署区读条本身就是一个非常优越的性能,比如说如果玛恩纳可以在场下磨刀然后直接上场吟唱一会就开砍的话,那他就不用上去先挨打40s了,输出环境会好很多。缺点自然就是强制再部署,但是马鹿二技能也告诉我们了魔力机制也可以设计出站场的技能,所以说是根本不用担心这块的,反而场下读条场上吟唱=初动大大增强了灵活性。 不过马鹿的天赋里也写了不在场回复,如果以后的魔力干员没有这条,或者干脆不出下一个魔力干员了那当我没说。 另外关于很多人提到的马鹿被打断的问题,说实话这个问题真不大,哪个输出干员不怕控呢?何况马鹿三技能范围还是很大的,而且锁地板可以提前吟唱,跟等初动没什么区别,真没那么好打断的。你要说被凋亡重新吟唱15s,那有没有一种可能正常等初动的吃凋亡了也要重读15s的技力呢? 此外还有一种玩法是只读一段晕4s,我没有sf也没看到所以不清楚她的抬手是多少,按1s算的话就是6s晕4s,首先前提是对方没有眩晕抗性,而眩晕抗性是最多的;其次现在短手笨比太好拿捏了,那就得看远程,远程单怪吃晕的话打断方式也多,马鹿想体现这个打断作用的优势就要打断大量群体远程怪,最好站位还要分散一些;最后周围要有高台。光是把这些限制一条一条列出来,就能看出限制有多大了。 总的来说,马鹿作为联动干员来说强度比较不尽人意,虽然机制非常优秀,但是输出干员最终还是要回到输出的数值,可以没那么爆炸但是起码得足够,而马鹿的输出就不是很够了,弱于火山羊的水平,而火山羊个人认为目前只有大杯上了,所以总的来说个人认为马鹿处于大杯中水平(说大杯下-中杯的还是差不多得了,看看中杯都是啥重量级吧,二极管思维不可取)。
有请周三党入场
问问大伙以下五星都练了哪些呢 如题,最近打算做个萨卡兹n15高规格攻略,于是挑选了一些我个人认为相对有发挥的干员,想来调查一下大伙都练了哪些呢 名单镇楼
情景再现:如果是吧友们遇到这种情况,吧友们会怎么想呢 如题,你是一名近锋玩家,你有死仇,但没有死魂灵残躯,你在四层树洞里的单行道刷新了节点,刷出了紧急猩红甬道,此时头上顶着奇观年代,而你的阵容里六星只有银玛黍174而已。你看了一眼自己手里刚拿到的结晶之谜,陷入了沉思。此时你会想什么呢?
12345氵 为什么同样是贴了通关记录,我发帖讨论高规格的时候大家会说高规格强度是在线的但是大家都没练多少五星,而我发帖讨论重辅六星纯本家的时候大家会哈哈大笑呢
这是一场平平无奇的重辅六星纯本家 如题,那么问题来了,请问本场打的输出最多的是谁呢?
本人于刚刚使用高规格纯五星肘飞n15黄温爱国者望周知 如题
氵氵氵玩的真的是一个游戏吗 如题,怎么还有这么多觉得特限傀影纯不行的说精一太弱也就算了这个没办法的,说亏费/短手脆皮打单虽然感觉有点那个但是起码还能理解他为什么会得出这样的结论,怎么连傀影会被魔王刺腐乳/傀影切不明白见闻峰会粪车都来了,甚至真有人觉得傀影开霉起来能死二层,后期没用啊?咱们玩的真是一个游戏吗 傀凯双特限带五星队和傀影开正常抓人的二三连打镇楼
12345氵 感觉傀影已经无敌了
【解包脑测#4】脑测一下佩佩的强度 悲报,楼主早上清日常忘了清公招了,希望那里面没有藏个高资让楼主后悔。 本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解。 可以青蒜() 往期回顾: logos:https://tieba.baidu.com/p/9000716587?pid=150207795315&cid=0#150207795315 乌尔比安:https://tieba.baidu.com/p/9041905900?pid=150385329527&cid=0#150385329527 妮芙:https://tieba.baidu.com/p/9082869212?pid=150557418961&cid=0#150557418961 观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵 先贴下一潜满配面板,数据来源prts 血量 2891 攻击 1360 防御 432 法抗 0 攻击间隔 1.8 费用 20 攻击范围 面前一格喵 攻击带溅射,溅射伤害只有主目标的50% 一天赋 技能期间击杀一个怪则技能结束后回1sp,最多14 中规中矩的天赋,其实个人认为击杀才能触发的天赋效果都要打打折扣。给二技能快速暖机或许有用吧。 二天赋 在场时所有近卫攻击+16% 同样中规中矩的天赋,考虑到近卫大多自加攻比较高的话稀释会比较严重,常用的近卫可能也就锏能吃得满。 一技能 说实话感觉最近一技能都是凑数的,懒得算了。快进到下一个技能。 二技能 初动7 持续18 回转25 攻击+90%(2802),攻速+80,攻击范围增大(百嘉2),随机攻击范围内的目标(?),每次使用时后续技能攻速额外+40(上限2层) Dps2802/3424/4047,总伤50436/61632/72846,对副目标dps1401/1712/2024,总伤25218/30816/36423(未修正攻击次数仅纯算攻速/持续时间,实际可能略有偏差),对于手长一格需要靠溅射才能打到其他怪的撼地者来说只能说是非常重要,但是伤害略显不足。考虑到撼地者只有主目标是100%伤害而其他目标是50%,算对副目标输出减半的话总伤只能说不是很好看了,好在如果真的打得死怪的话这个二技能转的倒是挺快的,总的来说感觉还是受限于总伤较低的原因可能不是很强。 三技能 初动10 持续40 回转45 攻击间隔略微增大(2.0),攻击力+240%(4842),攻击眩晕0.8s(主目标1.5s),每次攻击使溅射范围扩大且攻击力提升25%,最多四次(6202) 四次攻击叠满,技能期间按20次攻击算,技能期间总伤120640,平均dps3016, 对副目标总伤60320,平均dps1508。说实话三技能最致命的点是没有给攻击范围扩大,虽然溅射范围扩大了但本质还要打面前一格的怪当跳板,可能手短问题的话实际情况和没有技力藏品的乌尔比安差不了多少吧,对主目标的输出质量还是在线的,但是考虑到打主目标就要顶着长达一格的攻击范围,个人认为实战中还是对副目标的伤害更值得考虑一点,而这个伤害作为五周年以后的新干员的话只能说肯定是不够看的(哪怕不和维罗对比也是如此),最有可能发挥优势的可能是攻击间隔对上高危敌人无限打断。(前提是对方没有眩晕抗性,而众所周知眩晕作为老牌控制效果,抗性是最多的) 总的来说,个人认为佩佩的发挥空间说实话不会很多,而且技能组也比较朴素,较短的攻击范围+只有一半的溅射伤害并没有为她带来很高的总伤/dps收益(说实话这个总伤放到现在真的一般),同时也没有特别亮眼的机制,总的来说个人认为处于大杯中水平,如果大胆估计的话感觉也上不了多少()肯定是不如乌尔比安(非常适配乌尔比安的萨卡兹肉鸽出来之后,考虑到合约一直不出,个人认为乌尔比安有大杯顶的水平),更不用说拯救近锋了(近锋和术特一比强度感觉真的差了非常非常多)。由于本年前几个限定人均前十,楼主为了给夏活攒抽放弃了强度和外观上都比较喜欢的妮芙,感觉有点sad喵。但是限定的话楼主还是会小抽一下的,如果抽到了可能慢慢拉起来玩一下吧。晚点吃完饭写下红毛姐的。
其实如果单论开局水平,高规格的压制力恐怕比很多都要强 如题,以ban维罗伦为前提讨论的话。几天前打的高规格六星全ban二三连打和今天随便玩玩的六星限本家纯重辅一结局镇楼。
本人于刚刚使用高规格分队ban全六星秒杀n15二三连打望周知 如题这几天最爽的一把,连爱国者也难逃秒杀。
个人向萨卡兹肉鸽高规格五星干员top20排行榜 如题主吧发过了,往狼吧也氵一氵。 自ban全部六星在n15完成的高规格章和某一局中本来打算生吃结果一不小心灵光乍现出来坏了好事的迷迭香之拥镇楼。
本人于1h前使用高规格分队ban全部六星通关n15三结局望周知 如题
你就塞暗抗吧哥,谁塞暗抗塞得过你啊 如题 开服两个月了啊哥这两个月里深塔左右不说是暗抗拉满那也是暗抗拉满了哥,这期深塔所有怪都多了10全抗我也不说你啥了,暗抗之前好歹还只是集中在前半段,这期甚至左右4全有,还往红塔进军了,你这暗抗买房买得还挺久啊,暗主怎么你了,暗涌a5幽默索敌啥的我都忍了,你左4换个暗抗流浪者上来完了我怎么感觉你还顺便把俩枪兵距离也拉远了点,我寻思暗主也没强到需要你这样针对吧? 练度和本期满星镇楼
我为“高规格分队”鸣不平 有一说一,“高规格分队”至少比“指挥分队”、“集群分队”和“因地制宜分队”都打得要好吧,但是我看弹幕都在狂骂“高规格分队”的错误,对其他人却很宽容。但说实话犯错是很正常的吧,强如“蓝图测绘分队”也暴毙在苦难年代的紧急大棋一盘。而且不常上场比赛给很多人看的话会很紧张的,很影响实力的发挥。说实话自ban全部六星、全部六星和全部六星并走到三结局门口已经能证明他的实力了吧,扪心自问自己真能做到吗?反正我觉得现在的我做不到。如果是100%是所有萨卡兹的终极无语的分队的话,我觉得"高规格分队”当这前1%并不虚假
你说得对,但这就是高规格 二层去伪存真出老蒲扇,我感觉都已经很胡了,但是四五层基本不敢进紧急,进就漏怪,因为容易漏怪也不敢强行压血赌泰拉之王,开刺能力差导致也不怎么能拐,进而导致作战少,板子也不多,好不容易带着手里的枯木新枝走了下去,终于到了成型的时刻了,最后却因为刚好缺那点构想,没能刷出三结局的树洞,最后只能欺负一下老登,都说这次简单了,要我说我感觉还是太难了
浅排一手个人向萨卡兹肉鸽榜 如题没放的就是我觉得不值得抓。这里面莱伊澄闪仇白我自己没试过看风评排的,其他都自己抓过。 自ban维n15三结局镇楼。
n15圣光爱国者已过,谈谈体验
刚打了一把ban维n15三结局,简单谈谈感受 如题,只能说我感觉妮图组合好像并没有我想的那么好发挥 以及牢史才是近卫第一抓位,其他人都往后稍稍
为什么我没打过2结局就能开3结局,是bug吗 如题,我看到失与得有个不一样的选项就就选了,然后当时感觉不对劲,这应该是三结局的东西吧?然后我确实也能宣出树洞,拿到三结局藏品,但我确实没打过二结局啊?本来是打算这把打个2的这是bug吗?反正我在选三结局藏品前录了一下我的敌方图鉴,当时我确实是没有二结局boss的图鉴的,如果需要发出来可以发出来参考一下,群友帮我查了下prts,这里确实写着要先过二结局,如图,这里写了要先完成二结局:当然最后也是成功23连打
其实抛开负荷高不谈,锡人本身的作战能力也是不错的 如题,前中期图还是可堪一用,个人感觉还是很对得起他的造价的,二技能一罐可以奶祖宗半管血
再见了,所有的萨米肉鸽 如题,昨天凌晨打的萨卡兹肉鸽前最后一把萨米镇楼,前期憋发育一直无抗的情况下带着难顶的发育在三层果断拿下水晶,随后依靠双惊讶逆转局势由糊转胡,最终成功完成134连打,全程无漏
是雷电害了他 本人于刚刚开了一把重辅图图,光速拉满危殆消不掉且全局无先锋券苟到五层关底门前抓到密信,极限一拐出全场唯一先锋券然后刚好出了密信直升的伊内丝逆转局势,五层关底无漏拿下古旧铸物阵容直接成型逆转局势结果在抢商店时雷电闪退,望各位吧友引以为戒
12345氵 不要啊
12345氵
本人于刚刚用后勤寒克开局拿下50藏品望周知
总结一下吧内目前的夏活吹风 如题楼下开水
【解包脑测#3】脑测一下妮芙的强度 悲报,楼主早上睡过头了没起来清理智,已红温。 顺便一提水陈模组是真没绷住,除了给bug转正以外约等于0提升的模组也是有点搞笑的,莱伊模组二号机了属于是,甚至感觉还不如莱伊模组。 本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解。 可以青蒜() 往期回顾: logos:https://tieba.baidu.com/p/9000716587?pid=150207795315&cid=0#150207795315 乌尔比安:https://tieba.baidu.com/p/9041905900?pid=150385329527&cid=0#150385329527 观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵 先贴下一潜满配面板,数据来源prts 攻击 745 攻击间隔 1.6 费用 21 攻击范围 单法范围喵 其他不重要先略过。 一天赋 打凋亡期间怪附加40%攻击的元素伤害dot 对损伤期间dot伤害298(叠满二天赋三技能期间为1144.32),凋亡损伤爆条时间为15s,假设每次都在爆条瞬间击中敌人,则单次爆条内伤害为4470(叠满二天赋三技能期间为17164.8) 对比单轮损伤爆条是1w2的伤害,这个伤害其实还可以,对于三技能来说基本是等效爆条伤害加了1.43倍了,但是会受到减攻的影响导致这个真伤并没有那么真实,总的来说算个还行的天赋。 二天赋 范围内爆条一次+2%攻击力,最多十层 虽然是叠层天赋但是范围内爆条就叠的话还是比较好叠的,阿尔图罗开上个一两轮技能基本就叠满了,限制自身范围内的话图图稍微注意一下时机基本也还行,prts暂时没给这里的具体算法,如果是类乌尔比安那样的话当然是不错的天赋,不是的话加成还是略低了感觉就不太行。这次先按她是直接x1.2算。 一技能 初动10 持续20 回转30 攻击+110%(1877.4),攻击附带造成伤害15%的凋亡损伤(281.61),若目标凋亡爆条则额外造成50%的元素伤害(938.7),技能期间一技能dot750.96。 无论如何都是爆一次条,小怪是技能期第四次攻击而boss则为八次。不考虑能不能卡离弦/读帧这种,一技能一套应该是12-13下,按13下算总伤为24406.2法伤+12000一次爆条+8448.3额外元素伤害+9011.52一天赋dot伤害 为什么是750.96*12=9011.52,因为按照她这个描述,自己爆了条之后得自己再打上去一下才能挂上自己的dot,总伤是2w4法+2w9元素,不过一技能嘛不要求太多。 二技能 3初动 单发12cd 可充能2次 prts暂未给出其阻回数据,我直接按0算。单发伤害3576,恐惧5s,附带损伤894,打到损伤期间怪使其本轮元素dot从357.6变为894。 说实话这毕竟是一个带aoe的技能(虽然只控一个),如果这个技能能一刀破条的话其实使用手感应该会很不错(可惜不能,byd剩106的条给谁打的),可惜妮芙带2就没有其他爆条手段(搞得跟不带2的爆条手段很多似的),这个技能只能说看看这5/12且暂时没有抗性的恐惧能不能对策上,伤害的价值个人认为是比较低的。 三技能 初动19 持续35 回转55 攻击力+220%(2860.8),攻击速度+60(等效间隔1.0),打2,打到损伤期间目标则伤害转为元素伤害。 35的持续其实刚好是阿尔图罗爆条一轮→5s→爆条第二轮的时间,考虑到元素伤害吃不到大部分拐,适配的也就图图/小罗了,技能期间dps2860.8(未爆条期间)/4005.12(爆条期间),需要注意的是这里条不是妮芙爆的所以爆条的1w2伤害肯定是不算到妮芙头上。按照搭配阿尔图罗进行两轮爆条,妮芙吃掉阿尔图罗的30%加攻,且妮芙在两次爆条瞬间都刚好击中敌人,则双人总伤为3129*5法伤+4380.6*30元素伤害,算上图图提供的两轮爆条,总计153418元素伤害+15645法伤,dps4226.58(毕竟图图第一轮爆条是要先读5s的,所以当然也要按40s算dps) 考虑到元素伤害现阶段基本等于真伤,妮芙+图图的组合打出的伤害质量可以说是非常非常高的,鉴于图芙均无模组,横向对比双无模白兰的14w总伤,总伤高2w7且还是元素伤害,只能说已经是大赢特赢,打二对打三小输,主要输的点还是白兰基本等于真打桩而妮图不好留人。之前说乌尔比安的时候提到了现阶段高台并不一定就不如地面灵活,双人打到大约1.25罗单人(嗯,罗单人)但是伤害质量更高的伤害,这个伤害说实话其实挺不错了。不过需要注意的是一旦阿尔图罗吃到减攻,那么就对不上15→5→15这样一个循环,会掉一部分伤害变成法伤,(总计会损失6258伤害,并且是2w2元素伤害变成了1w6法伤这种形式,这点还需注意)。考虑到这个问题,三减攻+打50法抗,总计能造成54757元素伤害+7822.5法伤,算上图图的两轮爆条,总计78757元素+7822.5法伤,双人8w5且大部分在现版本是真伤已经算是挺不错的伤害了。这个技能的毒点主要还是在打数以及慢如。。。。不如银灰的初动。另外需要注意的就是图图的那点停顿很难留得住人,这两个组合很难留住但凡长了条腿的怪长达40s。 除此之外也可以考虑直接配合小罗,小罗单人13.6w的总伤且爆条间隔也差不多的情况下,妮芙蹭小罗的爆条如果能对好周期也有13.4w的总伤,这俩人技能全部打完也就40s左右,缺点是受法抗影响比妮图要大。而且小罗的停顿甚至比图图更像真品。 另外就是如果二天赋的计算方式不太好的话,总伤要掉11.4%左右。 总的来说,个人认为妮芙的强度其实没有那么寄,不考虑一直悬在头上的元素抗性/损伤抗性的话,今朝有酒今朝醉,三减攻+50法抗的环境下能打8w5的双人总伤且其中7w8是真伤,个人认为已经算是非常非常不错的伤害了,以及妮图/妮罗之间的对比,个人认为妮罗是更好的选择,毒点主要在较低的打数和伤害机制基本绑定了攻坚,但如果攻的是boss的话那么boss损伤条双倍又会导致轴对起来很尴尬,除此之外就是慢不如银灰的初动的问题和较为尴尬的回转。综合考虑楼主认为保守估计妮芙处于超大杯下的水平,如果大胆一点的话可以摸一下超大杯中。
总算是小毕业,开个贴理性讨论一下你游现状 如题,本期深塔满星和全息镇楼,想到哪写到哪
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