波风晓月 波风晓月
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玩了七八个小时,吐槽一下 攻击判定差,就算开了自锁,也有挥空的时候,同时不能切换锁定对象。不开自锁,会把队友也算攻击对象。 打击感差,这是公认的,就是拿着把武器乱挥一通,敌人常年处于霸体状态,就算打硬直了,也是像木头一样站着。 跑图各种卡边卡角,感觉人物像制作后期加上去一样,地图不卡怪却卡人,人不能跑上去的斜面怪也是如履平地,一点小凸出就能把人物卡住。 队友**,敌人一套连,队友打一下停几下,有时候既不闪躲也不格挡。 怪攻击力奇高,感觉就是为了强行增加游戏难度以及通关时间。没装备普通难度初始怪(最少经验的怪)一套连基本上不死也报废,更多时候是秒杀。我是一个喜欢玩困难难度的人,然而却被迫调回了普通。当然,普通难度怪的攻击力也不见得低多少,幸运的是,怪的密度不高,而且人物有逃跑神器(但是也不能盲目地用,因为大部分敌人都能远距离攻击)。所以,在一开始还是乖乖做主线任务赚钱升级,没事不要跑去惹小怪。 任务自由过高(可能是我这类游戏玩的少),只要遇到任务人,一级跑去送死的任务都可以接。而且,开头有几个任务也是极其不友好,不但远,还会经过多个敌人据点,或者遇到各种秒杀怪。 游戏引导少,商店跟民房一个卵样,也没有标识。 装备要求高,捡到的装备随随便便都是属性要求两项三四十以上。商店的不要指望,比你好的你买不起,买得起的你用不上(各种意义上)。
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