玩了七八个小时,吐槽一下
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level 4
波风晓月 楼主
攻击判定差,就算开了自锁,也有挥空的时候,同时不能切换锁定对象。不开自锁,会把队友也算攻击对象。
打击感差,这是公认的,就是拿着把武器乱挥一通,敌人常年处于霸体状态,就算打硬直了,也是像木头一样站着。
跑图各种卡边卡角,感觉人物像制作后期加上去一样,地图不卡怪却卡人,人不能跑上去的斜面怪也是如履平地,一点小凸出就能把人物卡住。
队友**,敌人一套连,队友打一下停几下,有时候既不闪躲也不格挡。
怪攻击力奇高,感觉就是为了强行增加游戏难度以及通关时间。没装备普通难度初始怪(最少经验的怪)一套连基本上不死也报废,更多时候是秒杀。我是一个喜欢玩困难难度的人,然而却被迫调回了普通。当然,普通难度怪的攻击力也不见得低多少,幸运的是,怪的密度不高,而且人物有逃跑神器(但是也不能盲目地用,因为大部分敌人都能远距离攻击)。所以,在一开始还是乖乖做主线任务赚钱升级,没事不要跑去惹小怪。
任务自由过高(可能是我这类游戏玩的少),只要遇到任务人,一级跑去送死的任务都可以接。而且,开头有几个任务也是极其不友好,不但远,还会经过多个敌人据点,或者遇到各种秒杀怪。
游戏引导少,商店跟民房一个卵样,也没有标识。
装备要求高,捡到的装备随随便便都是属性要求两项三四十以上。商店的不要指望,比你好的你买不起,买得起的你用不上(各种意义上)。
2017年11月15日 01点11分 1
level 8
作为重剧情的体验党,第一次玩我开了修改器,不然我玩不下去的,摸索出套路还好,结果新版本不能快速刷钱了,不能买Elexit饮料疯狂肝属性了,这不是要我的命吗,于是我又默默掏出了修改器……[滑稽]
2017年11月15日 02点11分 2
我是个执着的人,要是真的玩不下去了~我就…………下个修改器[你懂的][微微一笑]
2017年11月15日 04点11分
好像还是可以刷钱的,之前我看错了,虽然买卖电子零件都是显示10,但其实买价是打折(要学砍价技能)的,不或要有明显效果前提是你初始金高,然后在教会那个能不断刷新电子废料的商人那,每次买卖中买入更多的量,等多了就快了比如我从1000刷到10万花了老久,但是从10万刷到30万就很快了。
2017年11月15日 04点11分
@coolzishen 这样的话我宁愿修改器
2017年11月15日 08点11分
@coolzishen 钱买什么用?
2017年11月16日 02点11分
level 9
这个系列一脉相承的。以前哥特走下来的没什么问题就是醍醐味。就是新人有点累
2017年11月15日 03点11分 3
肝得我口干舌燥[喷]
2017年11月15日 04点11分
level 1
楼主玩到现在一共死了多少次啊
2017年11月15日 06点11分 4
光在困难难度平均每半小时5次,调成普通后每半小时平均3次
2017年11月15日 08点11分
PS:而且我是尽量地不去招惹它们了,无论是强盗还是野怪还是别的派系据点
2017年11月15日 08点11分
@波风晓月 其实如果入了教会,学了那个复活技能(BUG)就死不掉了,因为描述300秒CD半血复活,实际是无CD满血复活,只要在遇强敌前先放个能量盾,再放个复活盾,就算打不过也能逃掉,更不用说无敌的喷火器在手了[黑线]……
2017年11月15日 15点11分
@coolzishen 还有这种操作?
2017年11月16日 02点11分
level 6
这游戏应该算是粉丝向的吧我反正玩得很开心 动作系统你说你会挥空 我通过走位也能让怪物老是挥空 这作还加上了翻滚 我喷气斩加连续重击两套弄死骷髅等级的怪也是常事。。。感觉还是要技巧的
2017年11月15日 06点11分 5
毕竟还在前期,而且关于技能还是一脸蒙蔽
2017年11月15日 08点11分
你是主练近战?
2017年11月16日 02点11分
@ilsg 近战
2017年11月16日 11点11分
@xiongangran 你喷气斩是怎么用的?我现在学会的喷气背包攻击,但是不会用啊 还要学其他的么?
2018年01月05日 06点01分
level 8
我无聊做了下测试,引了一个爬在地上的那种半机械怪,路上遇见三个强盗,直接秒掉,进了狂战士村子杀了八九个人,无奈皮薄围殴致死,又引了独眼巨人,基本一拳一个,剑盾可以多撑两下,直接从村口杀到了训练师和买装备的那里,被一群人围殴,身上五颜六色的buff,如果不是中间被地形卡住几次,费了不少血,应该可以打到山顶,还要带翅膀的怪等等,已经不想说什么了,感觉就是平衡没有做好[汗]
2017年11月15日 07点11分 6
强盗比起野怪弱的太多,强盗后期3级矛枪一枪秒掉,变异怪却不行,野怪护甲貌似比强盗高得多。用根据护甲值算伤害的破片爆炸物打变异怪伤害往往没有普通弹药高,强盗貌似相反,伤害比一般弹药高1丢丢。这游戏问题在于啥都不跟你说,连巨魔弱辐射也不说,各各属性的效果也不说
2017年11月15日 07点11分
@大奔故宫任我行 食人鱼一贯在数值和界面上能省则省,但是现今高评价的RPG基本都有详尽数值在支撑,便于玩家计算,比如今年的年度RPG(预订)原罪2
2017年11月15日 07点11分
感觉就是制作后期把数值修改了,因为平衡做好的话可能很快就会被打通关
2017年11月15日 08点11分
@coolzishen 原罪系列我也是老粉了,但是食人鱼这次连辐射属性,冰属性这些强化基本属性的效果都不说就有点过分了,明明物品有注解,注解却重要关键的基本作用都不说明,问题是属性升级还是我用技能点买的技能,结果能强化了却一头雾水。感觉和故意的一样
2017年11月15日 08点11分
level 6
试问哥特王朝哪一步你敢随便乱走
2017年11月16日 02点11分 7
这个真没玩过
2017年11月16日 11点11分
level 1
这游戏加 战斗值、生存值还有增加攻击强度的技能都是做什么用的?????近战、远程武器伤害能看懂。
2017年11月16日 04点11分 8
我、菜鸡、不懂
2017年11月16日 11点11分
战斗生存制作魅力几个值与一些任务选项有关(要求能力足够才能选的特殊选项)可以嗑药暂时叠加,而且一般就算选了这些选项也不会有很大的不同。
2018年04月14日 12点04分
攻击强度字面意思,加攻击力,这游戏伤害计算大概是攻击力×抗性减免-护甲,所以如果你攻击力不足护甲强伤害就只有1,前期很**所以要是攻击和护甲差不多的时候,加几点攻击力可能伤害就会差了几倍
2018年04月14日 12点04分
level 4
这游戏的战斗体验十分差,体力设计是败笔,我基本放弃近身格斗 主要用弓箭,手雷,喷火器
2017年12月16日 13点12分 9
弓箭那伤害是不敢看好了,喷火器还好,但是近了容易误伤。秒不掉敌人却把自己秒掉。主角这个原来的神仙角色到了玩家手里就是纸糊的。
2017年12月17日 01点12分
@波风晓月 总而言之这游戏的战斗体验十分差, 我主要是这类硬核rpg的粉丝所以才玩的,这类游戏主要就是慢慢探险才好玩
2017年12月17日 03点12分
哪有十分差,战斗对美国几乎所有3D游戏和刺客信条好不?
2017年12月30日 09点12分
@雨君1396🌺 :哪有十分差,战斗比美国几乎所有3D游戏和刺客信条好不?
2017年12月30日 09点12分
level 2
前期要想厉害一定要磕elex药,属性点技能都有了才能用好装备。至于钱倒卖废料最快(但要学砍价,但学了就买不到喷火器弹药了),血腥汉堡次之(在圆顶城刚进门左边小屋外面的桌上)。但药吃多了寒冷高影响结局,怕寒冷太高就少磕点药一般80瓶没问题的(前期够了),做任务尽量对别人友善减寒冷,这样再去坟墓拿把能量摄政剑,加些抗性技能,前期可以随便逛了!如果再带个队友,厉害的怪也不怕杀不了!
2017年12月17日 01点12分 10
我前期也很痛苦,现在基本都能干过,任务完成度很高啦!
2017年12月17日 01点12分
level 1
有一次从三楼往下跳满血直接摔死...
2017年12月29日 04点12分 12
level 1
DND游戏有个很大缺点:
举个例子
废土2其实就是类D&D操作的ARPG剧情+射击策略游戏,大家都知道ARPG游戏最好玩的是近战和魔法,还不如搞成近战和魔法类更好玩,为了增加复杂度,所以只能在剧情和属性上设套,就是要逼人玩前看加点功略和情节功略,当然不看也可以,1的结果是重玩,当然不重玩也行,我想为了找回加错的属性点方面的平衡你在其它地方花费的时间更多,比如不停读档啊,刷武器啊,看各种攻略啊,花时间堆等级啊,降难度啊 2的结果还是要重玩不然这游戏的剧情你不知道少多少,这样更浪废时间
2017年12月30日 11点12分 13
level 1
你所谓的每次开档不一样,实际只是DND类游戏中搞个属性点限制,导致的任务只能完成一小部份,要不停开档补回而已,假自由
2017年12月30日 11点12分 15
这种一开局就限死基本属性点的游戏设计让人讨厌50%,大多还图像不好,重复玩让人无法很爽
2017年12月30日 11点12分
因为选择不是你自由选择的,由你的属性点就强行决定了你的选择,影响了游戏的流程,ELEX这点就好多了,属性不影响任务的选择,只是加点经验,基本不影响游戏的流程,
2017年12月31日 03点12分
level 1
电子零件在哪里有卖呢
2018年01月06日 11点01分 16
圣城的某个商人无限供应
2018年01月06日 12点01分
没用了,我学了1级考家,现在电子零件买价11.卖价9……
2018年01月06日 12点01分
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