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Gakki赛高!
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7年了,BO3依旧是目前最“好玩”的COD http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1W8411z7Ab%2F%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=fa804ccba4365a2555a4be332e434182 时隔1年又重新品鉴这款游戏,在经过插件优化过掉帧+没有外挂的房间游玩过后我不禁感慨:整整7年过去了,动视还是复制不出来像COD12这样这么干净爽快的游戏。 极其干净整洁的UI——舒适度拉满的地图设计——没有任何花里胡哨的对枪环境。 已经4年了,动视依旧围绕战区这个大逃杀模式来打造一作又一作的大粉,多人模式彻底沦为战区的刷枪模式。 我当然不是看不起或者鄙视战区玩家,每个人都有自己选择游戏的权力,你喜欢你就玩,这是正常现象。 我要吐槽的是:动视正在慢慢边缘化、抛弃掉多人模式玩家 无论是目前19的近况还是COD20目前的宣发,都能看出COD的多人模式越来越敷衍、草草了事。 最搞笑的是,COD20的卖点居然是COD19的反面:加强人物机动性、开火红点重新回归雷达、更阳间的地图(首发地图居然大部分是COD6原版地图的重制) 或许真的是时代变了,“我们”这种多人模式核心玩家已经是时代的眼泪了。 我真的希望大家不要直接预购COD20,先试试他在10月份的BETA测试,再考虑考虑要不要买,这可是400多的大粉。 题外话:COD20应该是继COD13以来测试日期最靠后的COD了吧?作为对比,COD14~19B测都是9月份,可以从中看出COD20到底有多赶工了
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