VVVZQ🍺 zq223369267
Gakki赛高!
关注数: 99 粉丝数: 385 发帖数: 13,086 关注贴吧数: 38
19B测已经结束了,结合历代来聊聊优缺点吧 其实说真的,这游戏在老玩家看来真的只有缺点没有优点(我身边即使刚是从16开始玩过来的大部分朋友都觉得新改动让人恶心,反胃,何况我这种8代玩过来的)。 这里先不谈BUG,不谈枪匠不谈技能,也不谈UI。 先说说所谓的“优点”吧—— 我能想到的优点只有一个:在新玩家视角看来总体观感相当不错 COD19在我看来,总体依旧是围绕拉拢新玩家这一核心制作的产物。整个游戏完全抛弃了老玩家,无论是你玩过战地——有32V32的地面战争;还是玩过其他战术硬核游戏——像塔科夫这种;亦所谓的竞技游戏——R6这种,新玩家刚进来的第一眼观感大部分都是不错,还行,甚至觉得很好玩。 毕竟疫情时代以来,像COD19这种水平的枪械动画、战术玩法的FPS游戏只此一家。留给FPS玩家的游戏并无太多选择。又有6V6对战,又有大战场混战,还有大逃杀玩法,买不了吃亏买不了上当。 这是优点。也是我目前只能想到的唯一优点。 然后就是缺点(喷点)了,说到这个我可不困了哦 爆论:COD19多人游戏未必是围绕“多人”玩法的产物。 无论是各种各样的奇怪战术道具,所谓的新战术动作(挂墙跟飞扑),还是音效更大的脚步声,在多人模式中起到的正反馈基本没有。 整个新系统会无限让玩家倾向于卡点(蹲坑),这已经违背了COD这个游戏这么多年以来的核心风格——街机风爽游。 COD作为一个死亡惩罚很小的游戏,让玩家保持爽快感从来都是高频率的击杀、连杀,比的就是谁的反应快。但B测呢? 新设定让玩家没有更多选择,只能更偏向卡点,游戏节奏放缓不止一个级别。 像以前的COD占领模式,一局200分高水平玩家能杀40~50人头,水平再次的玩家也能捞到20~30个人头。 现在?一局击杀能有30个人甚至算是SBMM虐菜局了。 高水平玩家一局被老六蹲死好几次,心态破防;新手玩家一局10几分钟蹲起来架点打死10来个人,觉得节奏太慢没意思。 IW不知道游戏节奏的变化吗?IW不知道究竟玩家想要什么吗?他们完全知道,但并不在乎。 他们知道滑铲取消让防守玩家的优势变得比历代COD都要大,承诺着手在第二周测试内做出更改,然而? 他们知道玩家只想要一个正常的,开枪是会露红点的小地图,但他们继续让小地图红点机制维持不变,因为“我们不想因为开火而惩罚玩家”。 他们知道很多玩家希望死寂能作为一个单独的技能而不是战地升级,这个问题从16开始就一直在提及,但是“我们认为让冲锋玩家无法没有代价地高速奔跑对游戏环境是有益的”(所以IW不想惩罚开火的玩家但是想惩罚那些移动速度比走路快的玩家?)。 他们知道游戏中敌人不显示红名让游戏辨识度变低,玩家对此怨声载道,但他们并没有任何想要改动该情况的动作,依旧我行我素。 说了这么多只能有一个解释:他们这三年只制作了战区2和DMZ、单人战役这三大块,目前的多人模式都是上述的边角料,多人模式会变成什么样子他们完全不在乎。 因为在多人模式下,不合理的内容在另外两个模式里是合理且必要的,而多人模式内的种种设定必定要看齐战区2和DMZ,因为这样才能让游戏基调保持一致。 也许在IW看来,多人模式只是战区2和DMZ模式的独享刷枪模式罢了吧。 这从16已经看出端倪了。你问我为什么会这么说?难道大伙忘了COD16中后期大部分平衡性改动基本都和战区绑定了吗?(例如C4的投掷距离) 作为一个从8代开始玩COD的玩家,从2011年就从steam上购买COD,历经8、9、10、11(PS3上买的)、12、13、14共7作7年,到18年战网的15、16、17、18共4作4年,再到本次回归steam的19,今年是第12年,我退款了。 这是我第一个退款的COD。 这是第一个严重违背了自身内核,只为了追求经济利益抛弃了多人模式转而把重心放其他模式的COD。 这是第2个制作组强制教你怎么玩游戏的COD。(COD16是第一个) Beta作为一个在发售前调整武器平衡性、测试多人服务器负荷的工具,基本说明游戏整体基调已经定调,不会做大的调整。 这里也奉劝那些玩不爽还要玩,边玩边骂的玩家,赶紧退款吧。没有必要为多人游戏这个连制作组都不在意的模式倾注446元的天价(这都能买1.5个3A游戏了)。 当然,精神IW“小鬼”除外捏。
12年老玩家第一手B测评测——不建议购买 真的,3年满工期做出来这成品,iw你真的趁早解散吧 5个小时游戏时长,个人认为应该有资格指点一下江山了 可能会有点长,大伙们听我慢慢道来 第一点:机动性奇差无比 滑铲不能取消这种程度我也懒得喷了,目前战术奔跑、滑铲、飞扑这三个战术动作里面就战术奔跑有点用(虽然负面效果还是大),滑铲是纯纯的没用且多余的动作,滑铲过程中啥都不能干,还不能开枪,硬直又大,那你这还留着这动作干什么?直接删掉得了。人物拿着枪开镜移动跟脚底沾胶一样,逼着人跳着对枪,那我还不如蹲着打? 第二点:脚步声巨响无比 这iw我不知道是不是没玩过自己做的游戏,那脚步整这么大声干嘛?隔着几万米就听到劈里啪啦的脚步声,谁还会冲着打这游戏?真的有够战术的呢,机动性本来就烂,这脚步声比16b测的时候还要大声,真有够dinner的捏。 第三点:谜一样的gunkick 我不知道iw的枪械动画组是不是外包的,3年了做出来这枪械动画?那裸枪开枪鸡苗都抖到iw你()里去了,枪械火焰还贼大,这是射击游戏还是烟花爆竹模拟器?那mp5的鸡苗,开镜左右平移,直接连中心点都看不到,还做什么射击游戏,你怎么不做个解密游戏?开枪敌人都找不到,我还不如去玩抢滩登录? 第四点:比COD18更青出于蓝的地图复活点 短短5个小时,在6v6我不止一次被突然复活在我背后不到3米的人打死,iw3年了还没把那复活点逻辑盘明白?农场那个图,敌人占了c给我复活到c门前楼,结果楼上两个人,中间两个人,走一步就被重生杀,这情况比18还离谱。18好歹说是地图小人多复活点乱,这iw直接在6v6的图给你整这个,直接似了得了 第五点:优化奇差无比 本人电脑5600x+3070+16g,配置不算高,19B测开直播的时候1080p才120帧-130左右,画面比你好一个次元的COD17我都能高特效200帧以上,你IW给PC优化了个啥?画质又没见提升多少,配置要求这么高。看他iw发的推荐配置居然是1060,1060玩这破游戏有60帧?
这叫做没经历过不知道痛,被封号才知道动视的反作弊有多可笑 经常刷到贴吧看到有些人发自己被封号 还搁那笑对方肯定开东西了,不然咋会被封 周五下班,启动了5天没玩过的WC,本想着周末好好杀一波 被小黑屋,打了一周僵尸刷武器等级,后面自己多人暗物质出了,还像个小丑一样刷了僵尸暗物质 就给我来个这个我B站ID叫VVVZQ,从16年开始发视频,涵盖这么多代COD,从没有一代被封 从上一年3月份更新战区后,16这一代我被小黑屋了3次(我可以理解为你不敢检测内存只按举报量来处罚) 我还对COD抱有念头,开挂是会被封号的,没开挂但是被举报多了,最多关你小黑屋 到了17,刚适应游戏节奏,开始杀爽了,得,给我关一周小黑屋 我像个小丑一样在不知道自己被关小黑屋的情况下买了二次元的皮肤 被关了小黑屋一周,只能去打僵尸,一周后我所有武器都满级了,小黑屋也把我放出来了 我又花了一周像个小丑一样去欧服核弹镇刷多人暗物质 OK,多人暗物质出了后一点玩的想法都没有,只想摸鱼 又蹦出个念头去刷僵尸全武器暗物质 然后又花了一周时间刷出来了 “总该轮到我好好杀起来了吧?” 抱着这个念头,这周五我下班前都想好了,只玩强势武器,刷点核弹视频发出来(尽管B站还是有憨憨觉得我自雷了,根本不觉得这个SBMM有多搞笑) 这周五到周六,实际玩了快10个小时吧?我出了7个核弹,20-28连杀的一大堆 被我杀的薯条们都在喷我开挂,cheater,有个叫RNGUZI的还问我有没有渠道到了今天周日,朋友喊我上线打游戏,上线后就发现这个东西现在的人打不过的都觉得是挂,举报量够多了,就给你关小黑屋,甚至给你封号 我觉得不是那些人玻璃心了,是动视玻璃心了 “你把我吸引进来打的萌新杀自闭了,那就是你的不对了”
首页 1 2 下一页