新子星
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为了自己的梦想,为了宇宙的辉煌
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SSE2 二代汉化修正文件 刚入手steam,这二代汉化实在是一言难尽。于是小修了一下,至少基本的界面翻译和种族介绍都正常了。 还发现这一代可能存在汉字字节问题,有些汉字在界面显示不出来。 下面是本人修改的汉化文件夹,以后可能不定期修正,都会放在里边。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1VMFD7eVBCMaFkOjlpQbakg%3Fpwd%3D0jt9&urlrefer=82d6f316022ddb3ce385907d0c1f802e 提取码:0jt9 使用方法: 下载localized_text压缩包,解压。 STEAM库中右键游戏名——管理——浏览本地文件——将解压缩后的文件夹(注意是localized_text文件夹)直接复制到该目录下替换原文件,重开游戏即可。
【建筑测试】关于太阳能和风能的效率比 太阳能和风能是初期选择的发电方式,各有利弊。 我这里仅测试满状态下二者的发电功率。给大家一个参考。 风力一大格功率40KW,太阳能一大格功率72KW. 但是太阳能的发电量随着一天的时长会发生变化。 这就使得二者的对比比较麻烦。 这里给出三种测试与计算的结果。结果均一致:光风效率比大致为36:40,也就是9:10
【想法收集】如果这个游戏有新内容,大家想加什么 这是一个想法收集贴。群里讨论之后,目前打算收集一下新的想法,然后整理,作为中国方面玩家的一些进一步的发展意见,发给开发商。 开发商做不做DLC咱们不知道,但是如果做呢?
【反叛五周年】太阳帝国的原罪v1.90 更新日志 太阳帝国的原罪v1.90 更新日志 翻译如下: Ironclad Games和Stardock很高兴地宣布,今天发布“太阳帝国的原罪”1.90版本。我们已经为玩家和Modder们进行了一系列改进。 [引擎/MOD] 默认情况下,启用大地址感知(LAA)。 警告:如果您正在使用需要手动启动LAA的MOD,以后就不需要这样做了。这会导致多人游戏脱机和崩溃。 增加了4K和其他大分辨率显示器的界面缩放。 增加了mod的最大纹理和粒子模拟类型计数。这将提高mod的性能和内存使用率,因为超出限制的分配缓慢且碎片化内存的mod部分会应用动态内存。 添加了一个自适应纹理内存使用系统,以缓解大型mod的内存不足(即使启用了LAA也可能发生)。 修正了帧率——在某些特殊的硬件组合下,大型战斗中会出现帧率下降问题。警告:如果您以前尝试通过将ogg文件转换为wavs来解决此问题,则需要将其还原为ogg文件。 修正了BUG——如果在星系创建初期,设置星基作为贸易港的mod,会导致在退出mod时使游戏崩溃。 修复了在游戏中启用/禁用mod时的各种崩溃。您不应再需要编辑mod文本文件来启用/禁用mod了。 修复了潜在的崩溃过程——如果在选项界面上禁用了mod,但在禁用后该mod的资源仍被使用。 修复制作mod过程中的崩溃——定义了一个roleType(例如StarbaseConstructor,Colonizer),但不能提供预期的功能,引起的修改崩溃。当崩溃被阻止后,技能应该匹配roleType,否则Ai将无法正常工作。 修正了mod中的潜在崩溃——如果你没有定义任何主力舰或者星基名称的话。 修复了崩溃——在使用SpawnRacialBuffAtLocation()的mod中,因为种族数量超过定义的buff数,而引发的崩溃 mod作者们现在可以使用负的贸易值 更新了Particle Forge着色器。 修复Steam DLC查询引起的减速。 [图形] 添加了一个新的“极限”贴图设置,利用新的可用内存和优化算法,来改善贴图渲染和相关的图形效果。 旧的“最高”贴图设置已被重命名为“更高”,意思是有一个比它还高的贴图效果(极限)。 新的默认贴图设置全部为“较高”,而不是“高”和“中”的混合。 重新归一化贴图设置以支持更多种类的硬件。例如:“低”在保真度上降低,“更高”在保真度上提高。 添加了一个新的“极限”阴影设置。 改进阴影渲染。 修复了AR泰坦的各种模型问题。感谢ZombiesRus5。 修正了贴图问题——Vasari的轨道炮炮面发射效果,Vasari外交船的“双向威胁”效果,蓝恒星和绿恒星的耀斑效果。感谢ZombiesRus5。 减少粒子尺寸——伽马射线暴随机事件 减少粒子尺寸——脉冲光束。 [游戏/ AI] 修正了BUG——民兵船出现在补给花费里的错误。 修正了BUG——在帝国窗口中修正了民兵与非民兵船分组的错误。 修正了BUG——利用无所有权的星球上最大星基数目奖励的错误。 星基相位跳跃提示现在正确地反映了目标行星的最大星基数。 “与狼共舞”,不再有任何前置研究条件。 修正了BUG——星基级别为0级的值未正确应用(在星系创建过程中放置星基的mod的常见问题)。 对单位计数器的AI选择进行小的调整。 修正了BUG——AI在发起攻击时可能停顿的错误。 修正了BUG——AI在殖民地球时可能停滞的错误。 修正了BUG——AI总是建造大量的探索船,反空雷或反建筑单位的错误。 修正了BUG——地狱模式的Vasari错误地使用民兵的错误。 修复了“ANTIMODULE”攻击类型表现的像是“CanOnlyTargetModules”一样的问题。 修正了BUG——加载保存的游戏后,那些已经丢失武器位点的单位(因此会有为其创建的默认装备)将不再会从这些武器位点开火。 修复了AR泰坦、Advent护卫舰、VR泰坦和Vasari蜂群上的武器和炸弹数据。感谢ZombiesRus5。 Alt-Enter现在是默认的全屏切换键组合。为避免与Steam的重叠键组合发生冲突做的改变。 这个更新是为了纪念Ed Sarabia,他的美妙的艺术之光永远的闪耀在原罪的宇宙中。 【吐槽:我很想知道这个网友ZombiesRus5是谁】
【教程向】关于科技文件的修改 本人是个SSE做MOD这群人里的渣渣。。。。。。。 所以我说的话有可能会不太靠谱。 但是应该是等效的。 专门为新人MOD提供一个做科技文件的指导
【原创MOD】TEC的荣耀 这其实是个我本人几年前的老MOD了,用来娱乐的,一开始的打算就是与“瓦萨里的崛起”这个MOD并用。现在对其特效进行了修正。 本MOD对于仅仅修改了T族的舰船,使之非常强大。同时加强并修改了特效。 理论上这个MOD可以适用于所有版本。 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mhT76g4&urlrefer=8adab4d1cab2f4b11ea59bcfe34e9def 密码: m8xs 附上群组链接, QQ群组: 368300381,现在正在招募游戏平衡性测试人员和水群人员。
【搬运】BSG的MOD——科波的陨落:复活[支持1.85](附度盘) Sins of the Fallen —— Fall of Kobol: Reb 1.85.40 这是一个Baked Version,也就是说可以在MOD文件夹里使用的。使用方法与普通MOD没什么区别。 该MOD包含殖民地与赛昂两个势力。 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1csUs14&urlrefer=a8121f220c49aeab731f7d69181958b1 密码: 332k 但是这是个非完整的版本,仅仅将完全版中以下的内容烤制到了一起: 科波行星 赛昂海盗 赛昂军团 赛昂派系(忠诚派和反叛派) 殖民地派系(CDF和分离主义者) 陨落核心(包含奖励密度和效果) 更完整的版本安装复杂,而且是跟三族一起用的。
【原创MOD】太阳帝国的原罪:史诗 鉴于原罪出了很多的新BUFF官方却不曾利用,而且一些舰船技能很是鸡肋,于是本人制作了给予1.85版的史诗MOD。 增加了几个新的科技树,对于舰船和TT做了一定修改,极力突出了各自种族的定位: TL:高防御高装甲,TR:高火力高机动 VL:星舰文明,脱离行星。TR:从盟友获得BUFF 目前进度仅完成了T族和V族的MOD,A族由于本人缺乏对A族的定位的理解,对于A的科技树略不熟悉因而修改方案还未确定。 希望大家踊跃参与方案确定和mod测试,提出修改意见,本MOD准备更新和升级。 本MOD工作QQ群组: 368300381
我发现一个神奇的战术 星基旁边放个艾肯,可以有效的抵御拆迁办。。。。。。
【原创科幻】太阳系的尽头 当人类即将前往星空征途的时候,一切都变得黑暗无比 喜欢本文的读者可以加作者的科幻群:464953585 本文将在微信公众号:xinzikehuan 同步更新
【新年贺礼】原创科幻《太阳系的尽头》 新年到来祝大家新年快乐,本人现在献上新年独家贺礼: 本人蓄谋已久的原创科幻小说《太阳系的尽头》 感谢中子弹同学提供的宝贵意见。 本人已经写好了梗概,没有什么问题的话会更新很快。 不足之处欢迎指正。 本人新建了个科幻讨论群,想找本作者玩的童鞋可以来这里玩耍: QQ群:464953585
啥时候出一集DDG1000啊,我想具体了解一下 如题
【科幻普及计划】时间旅行问题不可行性报告 不久之前与一位吧友探讨了关于时间旅行问题,现在我把自己的想法说一下,略做科普。 本人认为时间旅行是不能够成立的命题,并且其严格程度无可比拟。 不仅仅进行时间旅行不可以,而且对时间进行扰动也是被严格禁止的。 我做出这一论断是基于时间旅行问题本身的以下几点矛盾,这是所有涉及时间旅行问题的文学影视作品无法逾越的障碍。 一是自由意志问题,它导致了祖母悖论,命定悖论等一系列悖论 二是有关热力学第二定律的背反,闭合逻辑的信息悖论与它有关。 三是时序防卫猜测,这是我提出时间旅行问题不可行性报告的最主要依据。 其他比如时空的拓扑不变性一类的问题在此忽略不计。 本文只考虑非平行宇宙的时间旅行。因为平行宇宙本来就跟时间旅行不是一类概念。
新人报道 这个吧是干嘛的。。。。。
【吐槽】关于重力子,新开贴进行科普式吐槽 就像吧里那个贴所吐槽,重力子已经被玩坏了…………… 于是我想再玩坏一下………………… A.重力子的可探测性。。。 话说我们的重力子觉得被人类看到其全部…不是什么好事,于是乎想了个好办法。“窝不跟其他玻色子一起玩了,窝把自己的强度降到天文数字级的弱,就是让乃们看不到窝,看不到窝,看不到窝。” 于是乎就真的看不到了……………到现在也没有一例公认的探测到重力子的实验记录……………… “哈哈,乃们看不到窝” 作为学物理的学生,我仿佛听到了重力子的奸笑声…………
BE和HE有什么? 情商低的窝表示BE和HE无所谓……艾拉继续卖萌就好
【舰长】漫荒的请进,推荐好片 新人舰长,看的番不多,但都很另类……
求问这个图片出自哪里? 如题
求几个正经的二次元群…………………! 果然新人没人权
大规模剧情猜测装填 大家都可以进行自己的猜测,lz也想看看大家的奇葩想法… 首先是楼主的,大家一定要接下去…………… 艾拉是多年前记忆增强实验的产物,结果出现了机能下滑的问题,然而没有到期限无法判断是否真的增强了记忆…装填记忆的估计不是硬盘之类的东西,因为硬盘写入的信息与主观自信存在区别…男主很幸运的碰到了艾拉这个实验品。。。。。估计公司已经制造了机能不下滑的gaftia,然而并未投入市场,原因在于需要9年多的时间观察效果…………艾拉到期之时并未完结…而是拥有可塑性记忆的giftia投入市场的时候…………………
到目前为止可塑性记忆几大疑点… 1.首先机器人为什么叫giftia,gift是礼物的意思…不知道加个ia是什么意思…是说这部动漫是给观众的赠礼呢?还是说有什么别的阴谋? 2其他giftia都被设定为机能永久恒定的状态…然而艾拉居然体质一直在下降…这里边肯定有问题… 3最后是片名的问题,可塑性记忆,到目前为止没有任何记忆可塑性的剧情说明…如果不是这个标题的话我肯定会果断认为结局是致郁的…有了这个标题,总给人一种治愈番的样子… 综上所述,本人认为该番是治愈番的可能性非常大,机器人名称的设定就透露出剧组满满的善意,其次艾拉不同于其他机器人的表现说明艾拉的出身并不寻常,也许以后会有什么神展开… 吧里一堆认为是致郁番的可以歇歇了…
本命到底是啥。。。。。。。。。 如题
今天在青岛中山公园碰到cos的了,然而 然而并没有前去围观。。。。。
你们好,我是漫吧新来的逗比 舰长表示一切都是渣渣
舰队长报道 太阳系舰队长前来到漫吧报道
大家说说你们的二次元本命女神吧 如题,我先来,明日香
51哪里有漫展的说 如题。。。。。
关于结尾的疑问:神能被杀死么? 首先那个时空神衰老死亡不算。。。 一周目的由乃已经成神了,如何能被一把匕首刺死?
1周目的由乃不是成神了么。。咋还要用原始手段杀人。。。
到底是满还是美智留? 看了两个版本的翻译,幻夜组的是满,另一个组的是美智留,哪个对啊。。。。。。
我适合看神马动漫,求推荐 LZ喜欢看的动漫有:EVA,攻壳机动队,银河英雄传说,柯南……心理测量者,FSN
【吐槽】关于那个掉渣天的量子概念传达…… 楼主忍不住吐槽那个概念空间……
关于扫雷,空雷大家是怎么扫干净的? 玩游戏经常碰到对面出了一堆空雷,一不小心自己丢了球拿回来之后发现一大堆空雷…… T 族有没有扫雷秘籍?我的办法简单粗暴-拿泰坦开路…… 要是有什么高效的扫雷方案请告诉我…………满屏敌方空雷很是不爽,而且还会被对方知道自己的行动……
【讨论】关于重力子,话说大家想不想知道物理学里的重力子呢。。。 如题,本人物理渣,请大神指教
TR对战极难AR-AL联盟、VR-VL联盟和邪恶TL求教策略战
游族现在是骑虎难下了 三体小说的受众群体本来就没有进行商业影视化的基础,游族看到三体火了,便想拍科幻电影,首先一点就是商业化前景没有做好预判。即便游族在请演员上下了些功夫,然而演员们的态度很令人生疑,在他们看来毕竟不是什么值得认真去演的电影。 游族已经做了许多,投入了很多资金,现在已然骑虎难下。不想拍也得拍摄了。。。。
【讨论】贴吧量子化理论讨论计划 三体吧是个科幻贴吧,那我就来点科幻讨论…… 众所周知贴吧与现实世界并非一个世界,虽然不是一个世界,但仍然是人类创造的世界…… 描述现实世界的物理学成果是量子理论,我们何不照搬现有理论成果来描述贴吧呢? 来点好玩的……量子理论的波函数、能量量子化等等与贴吧间有没有一一对应关系?比如贴吧等级是量子化的,比如贴吧人数是量子化的,单个吧友时量子效应显著? 如果把吧友看成量子态会产生什么理论后果? 注:这是本人太阳系舰队军官学院毕业时的论文题目,吧友们的讨论成果将直接作用在未来的量子态上。 民主化运动告一段落了,让我们开启量子化运动吧!
【重开帖】引力捷径续集——墓志铭 这是上次那个引力捷径的续篇,楼主因为已经有了一个成型的故事,所以准备章更。 原来的帖子由于太乱,舰长是个强迫症患者,所以。。。你们懂得。。 大家可以提意见,对于剧情的不足可以随便提意见,反正楼主也不会改——嘛,开玩笑的。 下面放正文,原文链接就不放了。爪机无力。 由于故事已经基本成型,所以应该不会烂尾。
【新坑】引力捷径续篇——墓志铭 这是上次那个引力捷径的续篇,楼主考完试了,特来此开更。。。不过提前说一句「没准会烂尾」因为只是刚刚有个想法。 大家可以提意见,对于剧情的不足可以随便提意见,反正楼主也不会改——嘛,开玩笑的。 下面放正文,原文链接就不放了。爪机无力。
自制科学 相对论是流体力学?
【升级补丁】1.82升级补丁 为使广大游戏用户可以玩1.82版本的游戏,本人查找到了1.82版本升级补丁,原本为1.80版的破解用户可以使用该补丁,现将链接发到二楼
【科幻基础知识】外星接触 在UFO学上,人与外星生物的接触(英语:Close Encounter)是指人类与外星生物或不明飞行物体所发生的不同程度接触。这个名称以及背后的分类方法,是由一位名为约瑟夫·艾伦·海尼克(J. Allen Hynek) 的天文学家和其他不明飞行物体研究者于1972年推出的著作:《经历UFO:科学调查》(The UFO Experience: A Scientific Inquiry)中首被次提出。外星生物接触现时共分五类,J. Allen Hynek 起初只提出了三种类别的接触,其余两种的类别则是后人所增添的,但这些额外增添的类别并没有普遍的被不明飞行物研究者所接受。
【科幻基础知识】虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 ——百度百科
【游戏介绍】家园二 游戏名字:家园2 英文名称:Homeworld 2 游戏类型:即时战略 游戏容量:725MB 制作公司:Relic Software 发行公司:Sierra Entertainment 游戏语言:英文/中文 游戏系统:Windows2000/XP/WIN7 发行时间:2003年9月16日
刚刚玩了一局,感慨一下 安科隆恩+拉格纳洛夫+飞机云+标枪海真是神挡杀神佛挡杀佛啊
【游戏介绍】太阳帝国的原罪:反叛 又名:太阳帝国的原罪:起义。 Stardock和Ironclad在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作首款独立资料片。新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技数,新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队,新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择,新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务,效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点。全新升级的光照特效和粒子特效,新的胜利条件使战斗更加多样化,支持语音,包含成就信息等。
【汉化文件】反叛1.80的汉化文件 有的童鞋说LZ修改的汉化文件不给力,那么LZ这次给你们带来了两个版本的汉化文件
【三体系列】好玩的、好听的三体 关于三体有好多东东,网友们是强大的,给力的,制作了很多关于三体的同人游戏和同人音乐,本楼主就给大家总结一下:
【超级福利】自建科幻交流小型图书馆 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hqkj5Fe+&urlrefer=aae5b2a51adceffbf5819f5617df93e2 这次总算搞定了,度娘不让做好多分享了,只能用压缩文件了
第三届全国大学生“科联奖”征文宣传海报设计图案征集通知 全国大学生“科联奖”征文由中国科普作家协会、中国科普研究所主办,大学生科普科幻爱好者联谊会承办,已经成为一个品牌活动并已成功举办了两届。首届征文获奖作品集《最后的雪国》已由福建海峡出版集团出版发行,第二届征文获奖作品集计划由福建海峡出版集团在年内出版发行。 今年举办的第三届全国大学生“科联奖”征文评奖分为科幻小说和科普作品。希望全国各高校的科幻社团和其它科技类社团,组织发动团队的力量,通过各种方式在校园里宣传,共同推动中国科幻与科普事业的发展。 联谊会现征集第三届全国大学生“科联奖”征文宣传海报设计方案(科幻小说、科普作品两类),具体要求如下: 一.海报文字内容(注:设计者可以对文字内容精简提炼,但要体现原意) (一)科幻小说 1、活动名称:第三届全国大学生“科联奖”征文(活动总名称) 2、主办方:中国科普作家协会、中国科普研究所 3、承办方:全国大学生科普科幻爱好者联谊会 4、科幻小说征稿要求:作品具备思想性、艺术性、科学性、可读性和创新性,主题思想和内容健康向上,符合著作权法。10000字以内为短篇小说,10000字以上为中长篇小说。 5、征稿时间:2014.6.1—10.31 投稿邮箱:
[email protected]
6、征稿范围:科幻征文面向全国大学生,同时接受中学生和社会人士投稿。 7、咨询邮箱:
[email protected]
8、奖项: (一)个人创作奖 1、短篇科幻小说 一等奖 1名(2000元) 二等奖 2名(各1000元) 三等奖若干(各800元) 2、中长篇科幻小说 一等奖 1名(3000元) 二等奖 2名(各1500元) 三等奖若干(各1000元) 以上奖金不低于往届 (二)优秀组织奖 “科联奖”社团优秀组织奖2名(每个社团奖金1000元) 获奖作品由征文活动组委会结集出版,版权归作者所有。 9、征文推广网站:公益科幻科普网站“稞米网” 网站网址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.kemir.net&urlrefer=9f2317895ba23f9e0ceb7a3046e5a5d5 网址二维码:10、活动口号:科幻——让想象力飞一会儿 (二)科普作品 1、活动名称:第三届全国大学生“科联奖”征文(活动总名称) 2、主办方:中国科普作家协会、中国科普研究所 3、承办方:全国大学生科普科幻爱好者联谊会 4、科普作品征稿要求:作品具备思想性、艺术性、科学性、可读性、创新性和时代性,主题思想和内容健康向上,符合著作权法。今年作品主题:水与生命,字数在5000字以内。 5、征稿时间:2014.6.1—10.31 投稿邮箱:
[email protected]
6、征稿范围:科幻征文面向全国大学生,同时接受中学生和社会人士投稿。 7、咨询邮箱:
[email protected]
8、奖项: (一)个人创作奖 一等奖 1名(3000元) 二等奖 2名(各1500元) 三等奖若干(各1000元) (二)优秀组织奖 “科联奖”社团优秀组织奖2名(每个社团奖金1000元) 9、征文推广网站:公益科幻科普网站“稞米网” 网站网址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.kemir.net&urlrefer=9f2317895ba23f9e0ceb7a3046e5a5d5 网址二维码:10、活动口号:科学照亮世界,科普照亮人心 二、设计图案投稿 1、征集期限:2014.5.8—5.20 2、投稿邮箱:
[email protected]
3、技术要求: 大度的设计尺寸最大是575*875,正度的最大设计尺寸是520*770;图片也可以,但最少要300点像素,每边含3mm的出血;文字不要太靠边。注意清晰度。 三、注意事项 设计者请在投稿中写明自己的姓名、学校/单位、手机、QQ、邮箱,设计中选者获得中国科普作家协会颁发的证书。 全国大学生科普科幻爱好者联谊会 2014年5月8日
【活动】第三届全国大学生“科联奖”征文宣传海报设计图案征集通 第三届全国大学生“科联奖”征文宣传海报设计图案征集通知 全国大学生“科联奖”征文由中国科普作家协会、中国科普研究所主办,大学生科普科幻爱好者联谊会承办,已经成为一个品牌活动并已成功举办了两届。首届征文获奖作品集《最后的雪国》已由福建海峡出版集团出版发行,第二届征文获奖作品集计划由福建海峡出版集团在年内出版发行。 今年举办的第三届全国大学生“科联奖”征文评奖分为科幻小说和科普作品。希望全国各高校的科幻社团和其它科技类社团,组织发动团队的力量,通过各种方式在校园里宣传,共同推动中国科幻与科普事业的发展。 联谊会现征集第三届全国大学生“科联奖”征文宣传海报设计方案(科幻小说、科普作品两类),具体要求如下: 一.海报文字内容(注:设计者可以对文字内容精简提炼,但要体现原意) (一)科幻小说 1、活动名称:第三届全国大学生“科联奖”征文(活动总名称) 2、主办方:中国科普作家协会、中国科普研究所 3、承办方:全国大学生科普科幻爱好者联谊会 4、科幻小说征稿要求:作品具备思想性、艺术性、科学性、可读性和创新性,主题思想和内容健康向上,符合著作权法。10000字以内为短篇小说,10000字以上为中长篇小说。 5、征稿时间:2014.6.1—10.31 投稿邮箱:
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6、征稿范围:科幻征文面向全国大学生,同时接受中学生和社会人士投稿。 7、咨询邮箱:
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8、奖项: (一)个人创作奖 1、短篇科幻小说 一等奖 1名(2000元) 二等奖 2名(各1000元) 三等奖若干(各800元) 2、中长篇科幻小说 一等奖 1名(3000元) 二等奖 2名(各1500元) 三等奖若干(各1000元) 以上奖金不低于往届 (二)优秀组织奖 “科联奖”社团优秀组织奖2名(每个社团奖金1000元) 获奖作品由征文活动组委会结集出版,版权归作者所有。 9、征文推广网站:公益科幻科普网站“稞米网” 网站网址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.kemir.net&urlrefer=9f2317895ba23f9e0ceb7a3046e5a5d5 网址二维码:10、活动口号:科幻——让想象力飞一会儿 (二)科普作品 1、活动名称:第三届全国大学生“科联奖”征文(活动总名称) 2、主办方:中国科普作家协会、中国科普研究所 3、承办方:全国大学生科普科幻爱好者联谊会 4、科普作品征稿要求:作品具备思想性、艺术性、科学性、可读性、创新性和时代性,主题思想和内容健康向上,符合著作权法。今年作品主题:水与生命,字数在5000字以内。 5、征稿时间:2014.6.1—10.31 投稿邮箱:
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8、奖项: (一)个人创作奖 一等奖 1名(3000元) 二等奖 2名(各1500元) 三等奖若干(各1000元) (二)优秀组织奖 “科联奖”社团优秀组织奖2名(每个社团奖金1000元) 9、征文推广网站:公益科幻科普网站“稞米网” 网站网址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.kemir.net&urlrefer=9f2317895ba23f9e0ceb7a3046e5a5d5 网址二维码:10、活动口号:科学照亮世界,科普照亮人心 二、设计图案投稿 1、征集期限:2014.5.8—5.20 2、投稿邮箱:
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3、技术要求: 大度的设计尺寸最大是575*875,正度的最大设计尺寸是520*770;图片也可以,但最少要300点像素,每边含3mm的出血;文字不要太靠边。注意清晰度。 三、注意事项 设计者请在投稿中写明自己的姓名、学校/单位、手机、QQ、邮箱,设计中选者获得中国科普作家协会颁发的证书。 全国大学生科普科幻爱好者联谊会 2014年5月8日
第三届全国大学生“科联奖”征文宣传海报设计图案征集通知 全国大学生“科联奖”征文由中国科普作家协会、中国科普研究所主办,大学生科普科幻爱好者联谊会承办,已经成为一个品牌活动并已成功举办了两届。首届征文获奖作品集《最后的雪国》已由福建海峡出版集团出版发行,第二届征文获奖作品集计划由福建海峡出版集团在年内出版发行。 今年举办的第三届全国大学生“科联奖”征文评奖分为科幻小说和科普作品。希望全国各高校的科幻社团和其它科技类社团,组织发动团队的力量,通过各种方式在校园里宣传,共同推动中国科幻与科普事业的发展。 联谊会现征集第三届全国大学生“科联奖”征文宣传海报设计方案(科幻小说、科普作品两类),具体要求如下: 一.海报文字内容(注:设计者可以对文字内容精简提炼,但要体现原意) (一)科幻小说 1、活动名称:第三届全国大学生“科联奖”征文(活动总名称) 2、主办方:中国科普作家协会、中国科普研究所 3、承办方:全国大学生科普科幻爱好者联谊会 4、科幻小说征稿要求:作品具备思想性、艺术性、科学性、可读性和创新性,主题思想和内容健康向上,符合著作权法。10000字以内为短篇小说,10000字以上为中长篇小说。 5、征稿时间:2014.6.1—10.31 投稿邮箱:
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6、征稿范围:科幻征文面向全国大学生,同时接受中学生和社会人士投稿。 7、咨询邮箱:
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8、奖项: (一)个人创作奖 1、短篇科幻小说 一等奖 1名(2000元) 二等奖 2名(各1000元) 三等奖若干(各800元) 2、中长篇科幻小说 一等奖 1名(3000元) 二等奖 2名(各1500元) 三等奖若干(各1000元) 以上奖金不低于往届 (二)优秀组织奖 “科联奖”社团优秀组织奖2名(每个社团奖金1000元) 获奖作品由征文活动组委会结集出版,版权归作者所有。 9、征文推广网站:公益科幻科普网站“稞米网” 网站网址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.kemir.net&urlrefer=9f2317895ba23f9e0ceb7a3046e5a5d5 网址二维码:10、活动口号:科幻——让想象力飞一会儿 (二)科普作品 1、活动名称:第三届全国大学生“科联奖”征文(活动总名称) 2、主办方:中国科普作家协会、中国科普研究所 3、承办方:全国大学生科普科幻爱好者联谊会 4、科普作品征稿要求:作品具备思想性、艺术性、科学性、可读性、创新性和时代性,主题思想和内容健康向上,符合著作权法。今年作品主题:水与生命,字数在5000字以内。 5、征稿时间:2014.6.1—10.31 投稿邮箱:
[email protected]
6、征稿范围:科幻征文面向全国大学生,同时接受中学生和社会人士投稿。 7、咨询邮箱:
[email protected]
8、奖项: (一)个人创作奖 一等奖 1名(3000元) 二等奖 2名(各1500元) 三等奖若干(各1000元) (二)优秀组织奖 “科联奖”社团优秀组织奖2名(每个社团奖金1000元) 9、征文推广网站:公益科幻科普网站“稞米网” 网站网址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.kemir.net&urlrefer=9f2317895ba23f9e0ceb7a3046e5a5d5 网址二维码:10、活动口号:科学照亮世界,科普照亮人心 二、设计图案投稿 1、征集期限:2014.5.8—5.20 2、投稿邮箱:
[email protected]
3、技术要求: 大度的设计尺寸最大是575*875,正度的最大设计尺寸是520*770;图片也可以,但最少要300点像素,每边含3mm的出血;文字不要太靠边。注意清晰度。 三、注意事项 设计者请在投稿中写明自己的姓名、学校/单位、手机、QQ、邮箱,设计中选者获得中国科普作家协会颁发的证书。 全国大学生科普科幻爱好者联谊会 2014年5月8日
【招募】本人欲制作太阳帝国的原罪-三体MOD,有意向的请来 太阳帝国的原罪是一款强大的星战战略游戏,本人觉得可以用它来构建一个三体的宇宙。 于是萌发了制作三体MOD 的想法,本人也是刚刚接触MOD的制作,我发现难度其实不是很大,各类制作MOD的软件齐全,希望众吧友有能力与时间的可以参加。 群号:368300381 有大神@Orlok__ 鼎力相助哦!
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