楚迷是我 楚迷是我
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【尬吹冲田·轮海】关于百度百科里设定与fgo的差别 翻了翻冲田的设定,发现fgo版和帝都版有些不同 fgo里: 三段突的瞬间,壹之突、贰之突、 叁之突“同时存在”于“相同的位置”。 就算防住了壹之突,还是会被处于相同位置的, 贰之突、叁之突所刺穿,这种矛盾使剑尖产生事象饱和。 因此三段突在事实上成了无法防御的剑技。 而作为应用,由结果而生的事象饱和也很擅长对物破坏。 百度百科: 由平睛眼的架势发动,不是”几乎同时”而是”完全同时”施展的水平突刺。靠著无与伦比的技巧和速度孕育出的祕剑。三段突刺发动的瞬间,壹之突刺、贰之突刺、参之突刺“同时存在”于“同个位置”上。即使挡下了壹之突刺,贰之突刺、参之突刺也会将同个位置贯穿。由于存在著这样的矛盾,剑尖局部会引发“事象崩坏”。实质上三段突刺成了无法防御的剑戟。利用其导致的事象崩坏,此招在对物体破坏上也很优秀。 这个是百度百科2014-07-13里写的,应该是冲田设定的第一版吧…… 事象饱和和事象崩坏,能做到什么…… 先不说类似Blazblue里对事象的描述 fgo也有剪定事象,编纂事象, 事象崩坏这一点其实挺恐怖的吧,总说冲田剑术不如这不如那,但就造成的效果而言,感觉冲田最恐怖 好了,直接上b叔 个人脑补 如果冲田打b叔,无铭三段突,第一剑击中,因为武器没达到a被挡下,但事象崩坏,b叔肉体破坏,b叔死,12试炼发动 (这也不是不可能嘛……) 当然b叔让受过一次的攻击第二次就不管用……那么只会冲田的事象崩坏能杀b叔两次? (还是b叔真实死因肉体崩坏,十二试炼给b叔加了“对肉体毁坏致死的抗性”) (其实b叔还有战续不是吗……战续是死前发动的吧,十二试炼在死亡后苏生,按道理就破坏肉体一部分b叔也不会那么快触发12试炼) 另外还有信长的一点,在帝都版设定中,信长的技能是【天下布武·革新】 百度百科: 天下布武·革新:A作为时代变革者的英雄所获得的特殊技能“革新”。战国风云的魔王在Archer的情况里,则新增加了“天下布武”的语句,是将古旧之物全部改换为崭新之物的概念变革。 fgo: 天下布武:A 作为时代变革者的信长拥有的特殊技能。 将陈旧存在换新的概念之变革。 对「神性」或「神秘」阶级越高的对手, 以及越是体制守护者系的英灵, 就越能给自己附加有利的加成。 反之,面对神秘较薄弱的近代英灵时, 自身的各技能、宝具效果都会下降。 按百科,天下布武·革新应该是原本技能革新在信长手上的升级版 fgo是直接用天下布武, (结合游戏效果,脑补革新的能力是神秘特攻和体制守护者系特攻,天下布武对神性特攻,所以fgo只给了对神性特攻……)
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