貂 蝉♂ 陈超浩1
心静止水
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让我来重做red!!!!数值我不填 被动 投影 red 主动投影一把随机武器持续时间5秒。冷却10秒 常驻 干将莫邪:每3次攻击投掷干将莫邪对敌人造成伤害(和现在一样) 射杀百头:增加攻击距离对敌人造成伤害时重伤减少生命回复速度 霜之哀伤:造成物理伤害时对敌人减速百分之15%持续1.5秒。 死棘之枪:增加自身10%护甲穿透攻击必中 石中剑:击杀助攻敌方英雄无限剑制5秒(限一次) q技能 鹤翼三连 对敌方单位进行三次突进根据投影武器造成效果不同(现在q) 干将莫邪:突进投掷干将莫邪(和现在一样) 射杀百头:增加技能释放距离 霜之哀伤:造成物理伤害时对敌人减速百分之20%持续1秒可以最多叠加2层 死棘之枪:增加自身10%护甲穿透攻击必中 石中剑:击杀助攻敌方英雄所有技能减少5秒cd(限一次) w技能 拉弓 红p 只有在投影武器期间使用 拉贡蓄力射箭 射杀百头:增加技能释放距离 霜之哀伤:造成物理伤害时对敌人减速百分之40%持续2秒 死棘之枪:拉弓期间增加自身25%护甲穿透持续2秒发射后直接对指定范围先造成4分之一伤害,后续箭到了再造成后续伤害 石中剑:击杀助攻敌方英雄w技能减少10秒cd(限一次) e技能 菊花盾 效果和现在差不多,追加使用后立刻获得投影一把武器。 r无限剑制 对前方范围内敌人使用吟唱2秒,2秒后强制将范围内所有单位拉入无限剑制中,持续时间不得离开范围,并且期间red获得所有武器效果,并且每次使用技能或者平a对所有敌方单位造成类似(专属q的小姑)会的范围伤害,期间可主动解除,或者red被击杀后解除。
中单问我参团率什么用? 昨天打了一把,挺好笑的,中路是一户,我玩的是下路肉罗斯,下路阵容是;罗斯 同仁 初音 对面下路是岛风 小黄书 罗斯,然后前期我们打的不说有来有回,基本是我家优势,打的一手7 3开,然后就开始了,对面的中 野联动抓下路,甚至对面的上路也下来抓下路,第一波直接给我家抓炸了图2,然后这个时候我家中还在中路刷,但是我也没说啥,然后第二波团这个中在旁边rua半天,符旁边野区开打了,又是一大波团,我家又死完了,中还在我们符旁边的草里rua,反正这把33分钟 中单战绩4/9/8,我一个罗斯都6/10/14呢,玩到后面的时候,一户还吐槽了一句什么,我也忘了,反正我就挺来气的,我就直接回了,一户,结束后你可以出去看看你的参团率,肯定低的要死。 结果这一户就开始了:说参团率能代表什么差不多这个意思,还来了句,现在打不过就开始来怪我了? 我问他:你问我参团率什么用?你玩个中单,你在问我参团率什么用。前期多少波大节奏,人家中野都来,我们家野也来了,你一个中不来,还好意思问我参团率什么用。 一户说:我去抓上了,所以我没来。 我说:xd,我这波团我盯着你看呢,你人都在中路,对面上路都下来了,你去上路干啥? 一户说:我来什么用,你们三个辅助,我过来不纯送死。 大伙看到这应该也明白了这人什么水准,我其实挺佩服的,我自己经常玩的就是中路,所以我的参团率不会低于40以下,基本在45-55之间,玩个中参团率低于30以下,简单算一下一把30分钟的局,少说10波团有的吧,2v2都不算,双方人数总和大于6应该算一波团吧,这种团的情况下,10团只参加了3团,你觉得作为一个中单,那你还玩个锤子的游戏,还带什么节奏,这样还不如去蓝路当混子呢,但是问题是我家蓝路的参团率也比中高。这个帖子有就是给大伙看个乐子,没有针对谁什么的,要是这个一户本人看到,希望能意识到自己的错误,不要这么倔,输不怕,怕的就是输了也没意识到自己错在哪里。
某些英雄的搞笑专天!更新后自动点专天! 我是一个曾经的貂蝉玩家,但是最近一年半的时间几乎没怎么去玩这个英雄(都玩了3000+人都玩吐了谁还玩),但是每个大版本的更新或者装备更新我都会去玩一下,至少把合适的天赋出装整理出来,然后呢貂蝉出的专天,我是一把都没有玩过,之前稍微看了一下技能讲解觉得挺弱智所以就根本自己没实战过。再说已经没玩这个英雄了我也不打算去评价这个专天(而且没实战过),感谢昨天ty自动把我点了一把专天貂蝉,接下来给大家好好分析一下这个自断双腿的搞笑专天。 原q很简单,q单位位移后几秒内能二段q回去。然后专天q改成了,q单位后位移后,2秒内点q,会把留在原地的分身吸到当前按q的时候的位置,并对碰到的单位附加一层缠绵,超过2秒不点q,貂蝉会自动回到分身的位置。好了接下我说搞笑的啊,首先不知道这个策划到底是怎么想的,这个策划想的连招估计觉得自己很帅,q位移过去,开r 在r过去在e一下r一下 在w一下 r一下 w把人定身的时候再走位到敌人后面,在q二段分身拉回来带一个缠绵,又能r一下,说白了就是多打一下r。然后实际上呢,二段q的飞行速度,飘过来的这速度,飘到了对面人都走了。而且碰撞体积很小,几乎难听点就是根本上不去缠绵。 但是这也不是重点,重点是什么呢,这个专天很好笑,就是我q上去2秒内 我自断双腿,我不能再按q,就算我一下子被5个大汉包围了,我也不能按q,因为按了分身来了我就真的回不去了,那是不是撑过2秒我就能自动回去了?不,这里就是这个专天搞笑的地方,这nm2秒我给控了,按道理2秒后我回去的,会因为我被控制了技能被打断了回不去,我还没摸透这个到底是什么原理,是百分百被控就回不去,还是再回去的那一秒内被控回不去。我也不准备在点这个专天。 发这个贴,我也是因为纯纯的感觉好笑,策划做专天是请教了绝活玩家,还是纯靠自己那小脑核想的,估计有不少玩貂蝉的因为这次更新,自动点上了天赋然后直接一把没作用。貂蝉玩家要记得开局吧专天点掉后只能帮到这了,包括其他的一些特别英雄,不知道还有哪一些英雄点了专天纯属负优化的,都已经要记得,开局把这该死的专天取消掉!
昨天打了4吧我说说战况吧 这个 假的全新版本,我去试了一下,以为会不错,提前就点好了一些角色的天赋,然后第一把玩的b叔,好家伙这游戏ce到底是死没死啊,遇到个露西,开局前期我在野去和他对a就已经有点问题了,5下只a中两下,我就觉得有点不对劲了,但是我杀他队友还算起来,结果又一次对a,我砍他只要砍中,不超过5下他必死,结果活生生的我两对a了10几下,我开着大招带着被动,活生生的敲了这么多下,看着格挡格挡格挡,然后我死了,他残血。。。这运气有点逆天,但是这也不能说人家是ce吧,毕竟本来就是一个游客号,然后2吧露西100胜率,总胜率69,我感觉可能也就是个小号哥,这时候我家的2ap能一下宰他的,后期团战已经离谱到了,他一个人 我和我家的adc,两人疯狂的a他,bkb一开几乎不掉血,一波团我和c一起a了他少说20下,起码格挡掉15下以上,然后队友都说什么变态ce狗。但是这和新天赋无关,总体来说新天赋对于打野来说的话,我个人感觉和我以前玩b叔相比,发育慢了一点,但是还是能玩,攻速相对前期来说少了多少有点感觉。 第二把 玩的是dio,这把前期5分钟没啥问题,dio玩的都很顺畅,直到你妈的5分钟,我tm什么时候被点了转天,我自己都不知道,傻傻的开了一个大 然后站在原地,我就说我的拖拉机呢?对面人怎么在我大招里位移了,昨天服务器就卡,反正我从来不玩转天dio,对我来说简直是没用的转天。这把玩到后面也还是输了。 第三把我玩自己貂蝉,想试试这版本貂蝉怎么样,然后看天赋的时候,忘记点上了撕裂,就说前期好几次,为啥把人打残结果少了一点撕裂伤害,但是这也是怪自己没注意。 第四把还是选貂蝉,这把很离谱,上一把的貂蝉,我已经把撕裂点起来了,而且上一把的时候我稍微注意了一下把转天点掉了,结果第四把又给我自动把转天点起来了,貂蝉的转天我不知道是哪个策划想的,我不知道他是找谁问谁然后改的,反正点了这个转天后,我这把等于直接废了。 所以排去的服务器 和 天赋问题,游戏里面一大堆bug,真的下次这种改版前希望ty内部能自己先好好试一下,英雄专天为什么会是开局默认点上,专天可以有,但是我可以不用,我想点我在点上 这应该才是正常人的思路,一波更新后那个策划改的自己自觉扣工资吧,什么水平,连正常的思路脑子都没!
套皮事件会不会压垮jjc玩家的最后一根稻草 300英雄最初的初心,是还原二次元动漫英雄,共同在永恒之地战斗,还原不还原现在是真的不好说,真的现在的策划不是这个做不出来就是那个底层逻辑不行,ty上层我也不知道是怎么想的,简简单单干不了就换人干,让能干的来干,这么简单的道理都不知道吗,然后这次两个皮肤给我整笑了,高人气角色做成皮肤,行,可以这两人物你只要当45出那绝对是不提强度,单单按人气都可以爆款的英雄,结果出成皮肤了,那皮肤也行吧咱们能不能好好参考一下人物设定,套到真正适配英雄的身上,又和白哉一样套一个莉法瞎搞。这也就算了,既然套都套了,那这个蓝染皮肤198传说皮,特效这个质量就不对了吧,w这个我是真的想笑,然后r,你蓄力了半天然后不变身的吗,不是啊蓝染啊就周边加个紫色闪电特效,你管着要198.当然我知道ty现在商城皮很多都是能白嫖的,能白嫖和你做的质量好不好是两码事吧,不能因为他是白嫖的皮,所以那我质量就不做好,那你干脆300这游戏也别做了,因为我觉得现在这几个策划都做梦一样,你完全可以改成商城新出的皮半年到一年不加入白嫖卷吗,不就行了。 套皮其实不是重罪,重罪是你甚至都不按角色设定去套角色。 迟早要被这几个策划玩死这个游戏。
这版本还有多少人玩不明白令咒? 现在其实挺搞笑的,这个版本令咒都这么久了,但是还是有好多人玩不明白,开局一个0元令咒带到结束,不是插眼就是碰者即摔,就因为不要钱,我给大家建议一下,我现在玩中和玩红辅带的令咒。 玩中的话开局,契约系列(375)+2红(60)+空间跳跃 (50元) 真的这玩意打中真的很防被抓,可能有人说我怕被抓我插眼不就好了,确实呢45一个眼可能防被抓,中路几个草你自己不知道,但是呢这个东西,空间跳跃呢650范围内随便跳,虽然看运气,但是50块钱一个大闪现要什么自行车,被抓本来不用也死,用了万一直接闪对位置你就偷笑吧,而且顺带一提中路jojo可以带这个,摸奖有奇效,我好几次都是空间跳跃给jojo直接接上了腿,说难听点反正一次50块也买不到吃亏。 玩红硬辅的话 开局 移行换位400+3红(90) 这里有人就要说了,哎你咋契约系列都不出呢,这开局三红不是纯演员吗, 老哥你们是真不知道换位这个东西有多bug吗,以前成品装的时候你以为我要的是他属性?我要的就是这主动效果啊,现在400块钱就能买一个无限的次数的主动,居然还有人不知道这玩意又多恶心,好几个硬辅搭配这天赋能无脑开人,知道吗。虽然现在加了一个前缀条件必须攻击到对方3秒内可以对其使用换位,但是自家c要是被开了,要是必须有一个人死的话,你移行可以无脑换自家c的命,一个400块钱主动效果进可攻,退可保c,不比你一个375效果好吗?我这里举几个完美前期适配英雄,满足完美适配满足一下几个条件1.550码的攻击范围或者远程技能范围 2.拥有位移回来的能力 3.带个控制能位移敌方英雄 我最近用过来满足以上条件最完美几个英雄。 芙蕾雅 w丢盾牌中了 主动换位 直接q往自己换位顶 一套速度很快 对面基本来不及反应 就被你q 回去了,然后还能接e。 黑子 q中就能 主动换位 换完直接w回去 在吧人继续w往后拉 黑子的话 毕竟没有免伤技能所以只能说中规中矩但是伤害还是有的 妹红 妹红的话稍微需要点操作 两套连招 1.卡范围 650码的距离 qe同出 q中人的瞬间 主动换位 接二段e直接把人踹回去,踹回去途中 稍微卡一下时间再接q,就自己飞回去了继续空人了。2.q中了随便e卡对位位置,接q二段,二段踹人的时候,主动换位,二段e踹回去,相比上面那套这套稳定性是百分百的,但是自己会回不去,所以两套各有优缺点。 由乃:由乃就不用说了,q中 主动换位卡好位置继续e推人就行,只是由乃前期换位肯可能并不会很好用,毕竟e需要贴人才能稳推。 中国火拳闻人 但是这货6级再出也没关系,主打的q中 e上去 主动换位 e二段把人拉一下 在rr。 坂本 坂本的换位适配度也是高的那一批,前期开人就直接q上去平a也行 w也行反正触发主动换位,然后二段q靠近接e肘击w二段,或者q靠近w触发换位q靠近e顶回去定身w二段致盲q靠近找好位置r开车,这套也属于比较稳的。 大肥龙 龙女仆主要输在没有位移上,前期也比较简单触发换位的方式有q敌方刚好适配换位距离,能q到就刚好能换位到,q到换位 开e 这时候对方基本被瞬间换位会蒙蔽用闪现,看准时机接e扯回来过肩摔,ww喷火或者6级的时候e后再接个r丢回去,但是缺点也明显龙女仆没位移,坦度不够的情况下,把自己换过去反而会有风险。 其他应该还有一些英雄也是能适配的,还需要去开发,比如夏提雅什么的,但是夏提雅的话是个战士,单纯比这种辅助开人能力的话,算是芙蕾雅的下位。
最近吧里貂蝉节奏大起来我提供修改建议 首先这玩意现在强度是绝对高的,其实一直都挺高的,玩的人少罢了,不高你真以为我一个英雄玩个3000+吧受的了?没有这nb的机体在谁会玩,手把手单排从不会到会能有56胜率,这还是个ap英雄,不是魔剑超人。 介于貂蝉小团体挺多的,洗这玩意和洗三÷都差不多,我简单来说幸亏这玩意是个ap,要是这玩意还能拆塔,胜率早就上天了。 q:一直在加强这技能冲刺范围 速度 到 摸眼,纯纯加强的技能,现在判断一个貂蝉会不会玩,你看他每次出门是不是带两个眼,或者中期出个蓝眼石。削弱建议:q技能二段激活后持续时间减少至3秒。专天建议(5分钟):q技能可以直接使用,突进到指定位置造成范围伤害,二段3秒,技能cd增加伤害衰减。 w:直接切割w,w技能对敌人使用定身削弱1秒,w对自己使用免伤20根据法强最高40,最多抵挡5次(升级增加次数1/2/3/4/5),持续时间4秒。吸血直接删掉。 专天建议(0分钟):取消w免伤机制,改成增加自身吸血每层增加百分之4吸血,最高5层。 e:(一个技能自带恶毒+冰杖)减速效果降低,叠满最多减速20%减抗也一样。 r:其实挺好笑的,大伙说貂蝉r伤害基础底什么什么的,你也不看看这个r能对同一单位使用,我2秒r你5下,看你还说低不低,作为核心技能,首先不删除特色的飞行机制,削弱从两个方面下手。1伤害:最简单的就是,对同一单位使用r后,在1秒内对其再次造成r的伤害会降低百分之30%,这样的话就基本削弱了貂蝉打小团发育太快的能力,至少在1-3人团里。(能简单降低貂蝉对单卡3r的爆发)。 2:机制:直接吧免控机制删掉,这样就更加体现貂蝉玩家的手速以及rq摸眼变向的操作能力了。或者呢,大招的检索冲刺检索范围缩小。 貂蝉这东西从数据上 胜率也好出场率也好都是属于那种,大概率根本不会动的英雄,但是也正是这种数据,居然能导致这个英雄被利益小团体喊加强,没想到还真加强了,作为一个玩了这么多年的英雄,从玩300到现在,现在玩的少了,但是真不想被这群人说成英雄垃圾我nb。这是对本命的侮辱,貂蝉作为一个玩的越多操作越高上限越高的英雄,真喜欢这个英雄,真的别哭弱。毕竟这东西强不强弱不弱,你自己还不清楚吗,千万不要活成三狗玩家的样子。
关于潮的未来更新建议 1.潮现在的大方向,除了剧情意外,个人觉得是优化。游戏主打的就是一个战斗 爽,那么这个优化必须跟的上去,现在说实话我都只能电脑上玩,不说不能玩但是还行,帧率60有点勉强了,然后是手机,手机的优化得加强力度了,不说其他的,好歹我在手机上也得能玩吧,现在手机玩潮,先不说偶尔卡,重点是打怪,手机操作不咋好操作,玩个10-20分钟手就要熟了。 2.休闲玩法,解密大世界探索那都是其次,探索那你得有一个探索的意义,我探索就为了开个宝箱,解密就为了宝箱,至少现在是这样的,但是就这样的话真的很容易长草,估计已经有第一梯队长草了,除了战斗爽外,能不能研究一下家园系统,不说什么砍树建家啥的,给我整块小地皮,给几块板子啥的我自己搭建个小别墅,你潮在整点家具抽奖塞到池子里,或者整个家具池什么的,这不建筑玩家不就来了吗。 3.声骸系统,潮的一个游戏特点就是声骸系统,但是也有一点潮其实挺惨的,潮刚出一测的时候,大伙直接对这个东西眼前一亮,哇,可以收付怪物,变成战斗能力,你的下一款宝可梦又何必是宝可梦呢。但是问题是好死不死帕鲁公测了,直接改变了宝可梦的一成不变的想法,原来还能让帕鲁干事情是这么爽。那么你潮能不能和我上面说的家园系统一样做出,声骸除了战斗还能干活,但是这个我估计是吃设定的,万一设定的就是声骸是无任何意识的,只能主角变那就没用了。 4.种田玩法,也是休闲家园系统,现在的花花草草大世界采,那么我能不能整个种田系统,去干一些副本或者任务送一些种子,然后进行种田,在家园系统里直接采摘,大世界有时间采,家里的也能急用采,钓鱼系统没有挺可惜的,家里养鱼也不错。 总而言之,潮开服一系列节奏问题其实挺大了,索性骂的也骂了,补偿的也补偿了,后面很多文案什么上真的别作死,啥词不懂得建议去百度一下啥意思,接下来的运营思路,最好也是我建议的这种分成两块,一块主战斗,一块主休闲,大世界探索游戏本质上就是不停的为玩家创造动力去探索,所以家园系统我觉得还是很必要的,大世界玩家估计多多少少都有点收集癖。 希望能被看到吧。
一个月零一天没玩300说说精神情况 之前半个月的时候发了一次,不知不觉一个月了,这好像是我这几年来或者说是玩300以来这么多年,第一次1个月一把300都没有玩,最近这几天有登录签到,别问为什么,因为有个我想要的皮肤,这几天方舟也没玩,自己生病了,得了流感已经一周了,从周一开始人不舒服,以为小感冒也就没去医院,一直撑着,毕竟工作请假全勤没了工资没了去医院还要花钱,太亏了,想着忍忍过就行了,结果忍了4天,一天比一天难受,昨天去了医院低烧+流感,好家伙,但是也不是很严重,我不想请假打针,所以就抓了一些药,吃了要今天稍微好一点,至少人已经不软了,烧已经退了。 打300=精神颓废 不打300=肉体+精神颓废 得打300状态还好一些(手动狗头) 开玩笑 最近300大概率还是不会打的,看后面力度情况吧,至于最新的连胜活动,我已经有紫罗兰了所以,要不要完全无所谓,看情况吧,这两天要是病情好了,或许上号玩一把,现在想玩的游戏都从下周开始发售,幻兽帕拉鲁 雾锁王国 碧蓝幻想 夜莺传说 挺多游戏的。 还有大伙天冷注意保暖,其次就是如果感觉不舒服建议抓紧去医院看看,别和我一样,最后还是花钱了,虽然保住了全勤没请假,但是太折磨了,身体不舒服最近流感确实很多人中招,包括我自己办公室里估计都有一堆人咳嗽感冒可能是中招了。
盗贼是不是该动一下了? 省流:盗贼隐身机制该修改或者砍一下了 本人最近打中习惯带传送,所以出门出装从来都是契约+2药+45+石头,(遇到盗贼的话就是95+1药),所以前期对线遵循两个节奏,稳定发育那我是传送留着支援上下,如果前期被对面给到压力,那么回家补血药+眼+装备。当然这都是正常对局,但是遇到贼的时候,我是真的很难受,因为我玩中基本都是带节奏为主,竟可能快6快抓上下,有节奏就是传送开干,结果遇到对面有贼的时候,我是真心难受,我开局就是95+1药,1药风险很大的,所以搞不好我的传送6级前就会被用掉,用来上线。上下的劝架环节可能就要少个我了,毕竟我玩的英雄东西移速不快,就好比我昨天那一把对面有贼,我1级兵还没上线就已经中路直接插95,对面对线八神,果然2级一到,贼来抓我了,我故意当没看到,在兵线徘徊想着能拖一会贼就拖一会吧,多拖一会我家打野都会舒服,所以贼没把我杀了,至少我6级还单杀对面中单,都比较顺,但是最大问题就是,我作为一个中,我虽然回家都带95,但是我却因为有贼在,我不敢抓上下,不敢过河道不敢走野区,什么原因你们也清楚,我中路视野做的是一片通明,但是也就中间一个95这里是安全区,河道野区没95照着我根本不敢去抓,都是等自己传送好了才敢传送抓人,(这里可能就朋友问到了,那你不会出大地吗),我出啊,不过我前期出了大地对我出装影响有点大的,出也是中期出。 就那一把我家视野真的是做的很足,不仅是我,包括我家上下野都是95带身上,但是2000分的局,又不止你家会玩,对面排眼也给力啊,其实最后输了最根本原因,我觉得我这中单有很大一部分责任,虽然打到最后我27分的局(点了)我战绩都是顺的,但是我把我平时的参团率拉出来,都是在45以上,结果这把只有28。 对面贼是500把的贼,我家队友被他抓了好几次到最后比分也就27比40,没差多少,对面打野司波起来了15个头,最终原因还是我被贼限制住了,贼没出现在视野之前,我是真的一点都不敢抓人,千万别说400,我被直接开r的盗贼干了。
我之前还给中单说好话这次我遇到了这种贴吧中单 中单小圆就在刚刚,下路打野开符了,对面也来了,双方拉扯打的有来有回的,几乎都是半血了,当然对面中单早就去符团了,我人还在小龙坑,这波符团已经开始拉扯了,我都走到中路了,双方都打起来了,我一看我家中单小圆还在补兵,我直接红温了,马上问号,结果我都过去了,双方都是残血不过好在我队友也还没死,然后我上去收了一个,这时候我家中单在干什么,还在补那4个臭兵,重点这还不是跑车线,就普通的3个后排兵+1个近战兵。我真的看到来起,这玩的什么中,问他为什么不来队友这符团至少打了30秒以上,我上路都跑下来了,你一个中路还在补4个臭兵,补了这4个兵就能赢一样,说他一点意识都没,反口就来了一句,这符团干嘛去说队友硬开,我问他龙团你没来,符团你又没来,每次都给个对面中单tzl先来。小圆说你上崩成什么样,打野又抓我。抛开其他的不谈上路佐助+兔子 我jojo女儿+八神 佐助杀3个 我杀4个 家里我拿皇冠,我建议她去治一下眼睛。但是这都不说,问题是一个符团双方下野上都去了,而且拉扯30秒以上,双方都是打的半血,你一个中路满状态凭什么不去参团,还在补4个兵。 之前贴吧关于中野的问题就在吵,我还不信,玩中的至少不会蠢成这样,结果还真有。
中野节奏问题(蹭热度顺带提一嘴) 本人大号也就2000不上不下,也不是什么高高手,万年单排不组队,自己玩的都是中路位置,最近另一个号1700倒是都在玩打野但是现在沉迷中路一户。 我先说一下我对中野的看法,首先我说说我打中的习惯,看玩什么英雄,最近都在玩一户中,所以我就拿一户来举例子了,一户属于线优的中单吗?绝对不是,所以我为了保证补兵我是手套出门+眼+2红出门(因为我带的是传送),你想我都玩一户了我都出拳套补杀兵了,大概玩一户的都知道乱丢q一个近战,对面近战还好说对面要是个远程消耗,怕是你前期落兵落死,所以都是拳套杀兵和q补兵,1级q补兵真的难,2级的时候q稍微补兵好一点。我这种情况,基本能囤线2波线,我都在囤线补杀兵了,这时候打野最优的选项是什么,当然这里就是看在哪路,上野还是下野,对我来说这时候就3种选择最优选择1.中路品一波经验 2.继续采灵芝 3.看局势抓上下(不建议3级前的架大伙闪现啥全在除非自家下路入侵对面小红)。这种时候下路强势阵容带头入侵野区那么打野可以一起去,但是要是打野在这种情况单独入侵野区,他是水门没关系,如果不是强势打野这时候怪中路没一起入侵反野,那这把不指望打野。其次就是前期节奏问题,中野还是那句话没谁是给谁当狗的,都是相辅相成的本来就是来个前期一起带节奏的位置,你硬说要把其中说成是狗,那也行,那我理解是,6级前野是中的狗,你得去咬对面中,6级后中可以是野的狗开始入侵野区抓对面野,这也只是说难听一点,好听一点不照样是相辅相成吗,我玩由乃打野的时候我一整把都是队友的狗。 上面说的都是大局观,但是现在吧里争论的都是细节问题,首先龙符问题,龙符这东西最看的其实不是中和野,而是上下队友的插眼意识,龙符谁不会打?我相信玩中的大局观都比较强都知道什么时候要去打龙打符无脑跟龙符除非对面死了,要不然绝对龙符会开一波节奏,这里也是前期一个大节点,一波好就是直接奠定一把,对面中下野全活着的情况下,自家打野无脑开符,那问中下跟不跟,真的很看阵容和等级,但是这时候这波团肯定得去的作为一个合格的中,这点大局观要有,中路就算两波线,你作为一个不能一下子收掉所有兵的英雄,别因为两波线的经济和经验不去打这一波大团,龙符团有时候真的很可能就因为一个两个人没到,导致打输,打输了别说保自己中路经验经济这把都可以15了,但是如果中路还在对线,突然下路符还没打结果大战一触即发然后自家被打的一边倒,那我建议中路还是别去了,去了干啥给人收尸还要被人说来的慢。
操作?回报?必须成正比吗?懂王来看。 这是我与吧友现在讨论的一个问题。我这英雄需要操作,所以我就得比那些没有操作的英雄要强,因为我付出了自己的时间去练他,那么只准我杀他,不准他杀我。(可能我这么说味道有点冲了)因为我也不知道吧友到底是啥意思。 先说说我自己的看法,我觉得有操作的英雄,首先到底什么叫做有操作的英雄,我们这次说的是貂蝉,但是衍生下去还有很多类似的英雄,说到操作,300有那几个公认的是需要玩家专门去练习,500场次是入门,1000场算会玩,这类型的英雄,我估计不多吧,基本玩下来也就只能说是技巧越来越多,但是操作只能说越来越顺,说实话雪菜操作都挺高的(技巧哥),实战中能打出这种操作的才叫操作。 那么什么叫做没操作的英雄,脸滚键盘?还是一键秒杀,300这种英雄实在是太多太多了。但是他们真的没操作吗,如果你说就剑心wr那确实没啥(但是这是曾经了),这种类型的英雄反而伤害普遍的爆炸。 现在问题来了,为什么我付出这么久时间练的英雄,打团还需要操作带节奏,但是凭什么那种没有操作英雄反而伤害比我高带节奏能力比我强。这是第一个问题。 第二个问题ap带节奏带赢能力就低人一等吗,为什么***作型ap(貂蝉)不如水门三笠他们,同样都是20分钟杀20个,遇到水门三笠我觉得就要点,遇到貂蝉我觉得还能打,这里也不特指貂蝉,可以自己衍生其他操作性ap英雄。这里我给出的回答是,因为你玩的是貂蝉,所以你注定不行,他们ad管杀管节奏还能管拆啊,你一个ap能杀能带节奏但是你拆不了啊,但是你换个能拆的ap你看看又是两码事,你玩个魔剑超人你不仅管杀管节奏你还能管拆呢。 所以这里又回到了一个问题,那为什么我付出了这么大代价去玩这个操作英雄,我做不到他们能做到的,所以我觉得我要加强,因为我比他们要操作! 到这基本就是这个问题的概况了,吧友真的认真看了我说的,就理解我到底什么意思了,我觉得因为我要操作我有操作所以我必须比其他低于我操作的英雄要强,要是没有的话,那我就要加强。我觉得这个游戏理解是病态的,不正常的。 看看各位彦祖怎么说,我先打个∠,待会回来看。
昨天出了就入手晚上玩的晚上退的隔天骂的 昨天早上买的游戏听到148直接无脑入了(毕竟最开始我的预算是300以内无脑入148可真是惊喜)晚上下好游戏期待玩了一会官服全满进不去,就开了单人玩了一下,画质确实提升,但是我6700xt中画质下,只有30针,而且动态模糊设置关不掉听说要调成英文,地图上跑了一会。风景画质确实提升了,细节增加了,草确实会被碰撞了,水好看了,但问题是,我方舟一开高画质除了细节草方面,而且我玩方舟一pvp的时候还是调成战斗画质,普通时候我也是中等画质,不会特意去调高画质,当初1.5宣传的时候是免费升级然后1.5虚幻五是为了显卡玩起来更加舒适,相同显卡下有更好的画质,结果现在本末倒置了。我148买的,我退款时间是晚上10.30多就是涨价后的,你以为涨到288我就不会退吗,重置版就是依托答辩,我148买了一坨答辩,现在你答辩涨价了我就不退?不好意思不可能,我不占这种便宜。 而且只有官服没有私服,那就更不好意思了我是私服玩家(听说开私服还不是随便开的挺贵),至于所谓的288未来可期,这个我只能说按照现在的尿性,我真的很怀疑。 1.方舟1.5 会更新到2024年年底 期间出其他已有的地图,反向说明了方舟2现在完全没有任何鸟音讯可能大概率25甚至26年出。 2.团队精力现在要投入在方舟二上,专门在去找一批人去优化1.5可能性有,但是只能说我派一个人优化,那也是在优化了对吧,至于优化几年参考方舟1。 3.最重要的一点,方舟1现在玩起来除了画质,至于什么的跟宝宝啥的一个mod的事,箱子能叠?一个mod的事情,游戏性1.5现在不如1,但是也就出了一天,未来咱们不谈,以tpf的尿性,可能性也不大。 4. 1.买了的抱着理财心那可以不退。2.好几个朋友都买了那可以不退 3.自己设备nb的可以不退 4.就是为了交份子钱可以不退 5.自己有钱不在意这么点小钱的可以不退 其他的还未超过2小时的玩家我建议是退款(你自己看我也只是建议,觉得现在288退了好亏的那就别退反正咱这边也只是按照游戏情况给建议)
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