貂 蝉♂ 陈超浩1
心静止水
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大伙看看我改的三笠2.0的机制技能,没有数值哦。 我简单说一下吧,三笠强的强的要死,不会飞的就是陆战,不是车基本都被撕烂,别说高分低分,高分2000打的不照样是1700-1800的局,遇到会玩还不是一个样。 个人建议修改(几乎重做) q和现在一样,但是不再是气体,而是钩锁,总共三段q用了一次后有1秒内能q第二次然后再1秒内q第三次,q完3次后进入1秒的cd。升级增加锁钩量1级30根/2级40根/3级50根/4级60根这样,其次q的飞行速度并不会因为多q加速,并且再地图上中下野区设计钩锁补给点,一个补给点能补给20根钩锁,但是每个补给点5分钟提供一次补给,回家后重新补给全部钩锁(补给有交互键,用了后泉水中补给所需2秒,临时补给区只需要1秒) w 也一样和现在一样不改(并且可以看情况加强一下其他效果) e重点来了,e技能不在是换刀片,e改成加速按原作立体机动装置本来加速就是靠气体喷射加速的,所以三笠加速空中加速来了,主动开启e技能后,接下来q的飞行过程中都会加速,但是没有现在3q 4q加速这么离谱,并且e开启后在空中q才会有增伤(飞的快了打的更痛很合理吧)气体也是每秒消耗10点,初始气体100点,每升一级+15点并且。和q一个道理可以去补给站补给,补给站一次性补给30气体。 r什么致命冲击拉倒吧,原作就没这种东西,直接修改成三笠指向以为敌方单位,绳索勾住对方或者勾住墙体,对方减速百分之50,并且三笠使用冲向对方,中途强化版旋转打击,对沿途的所有单位造成伤害期间自身免控并且免伤百分之50(如果没用r到任何单位或者墙体技能进入5秒cd),数值什么我就不填了。但是必要释放条件需要两根钩锁,其次q的途中也能使用哦。 被动的话就简单 1.地图指定位置有补给站到补给站周围按t进行补给 2.三笠无法使用回城 3.三笠使用钛合金刀片攻击提升(数值)对任意单位造成伤害后消失(类似收刀)脱离战斗3秒后自动更换刀片,刀片最大存储8片,临时据点以及泉水交互回复。 感觉咋样大伙是不是觉得还行给个评分1-5分 1垃圾 2还行 3能接受 4很不错 5立马重做最后,你可以喜欢我貂蝉!
现在单纯靠战力拉上去的,侵蚀,灼烧,感电混伤队。 队伍是神光(满觉)+龙娘(1觉)+水仙(满觉) 青蛙+阿列克死(满觉)+ 安娜(可替换) 纳妃(2觉)+白龙(1觉)+蛇(满觉) 现在是打连携和混伤,最后看情况再是神光插一枪。 整体思路,水仙3技能仇恨+受1伤最大生命值+生命值+破防效果,开局给自己套个2技能提升护甲就完事了,神光上2技能,切到阿列克斯直接上感电(必须上感电先,最好全上到,上了之后接下来所有伤害都会触发感电)这里可以打一个连携,切到侵蚀直接开纳妃2技能不爆豆了看群还是单,群的话百龙1技能,单的话蛇1技能+2技能,这里会再触发连携,最后切到龙娘给个破防。 第一回合基本这样,第二回合开始龙娘爆豆开领域刷新1技能(接下来所有我方攻击会触发按揭百分之10最大的生命)在切到侵蚀继续上侵蚀连携,在安娜1技能收一波豆子,切回龙娘1技能破防(正常这时候基本都破完了) 第三回合2爆豆上蛙神领域,在刷新龙娘1技能,可以先留着不用,看情况水仙1技能,或者平a,反正基本随便用个技能都会触发连携,这时候充电也差不多了,少说有个5层充电了,爆1个豆砸个二技能,感电连携屁一群,侵蚀这边技能也刷好了,纳菲爆豆砸个一技能在上个侵蚀+连携。接下来最后一回合大多数情况,按上面buff在来一遍,对面这时候如果还是破盾状态,那这波神光也差不多直接爆豆砸1技能了,因为我不是核爆什么什么的,所以我一个1技能只能砸1w+,但是因为配合龙娘领域被动+连携+混伤 还是能有个2w出头,毕竟玩的是混伤不可能这么爆炸。 基本就是这样 这个队伍其实能换的还有很多,因为我没有比较好的能量角色,所以我选择带安娜,水仙其实也是,但是我个人觉得水仙挺配龙娘的,龙娘自带百分之10的生命加成,水仙3技能被动也是基本能在加10的生命加成,我安洁符文带的是复活。 感电可惜不会麻痹人可惜了。
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