全手动闭关修炼
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海量文字海量图【魔法骑士】新手任务初体验 下午四点玩到晚上,然后写到现在 希望大家喜欢,也给那些还在犹豫徘徊的人。 这就是桌游版的RPG游戏,SOLO,合作,对抗想怎么玩都行 废话不多了,老规矩直接传送门:http://tieba.baidu.com/p/1625820400
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zyx0xyz(彦)桌游系列推荐---The Lord of the Rings-魔戒:卡牌 以下评测内容仅代表个人看法,以供爱好者参考 中文名称:魔戒:卡牌 英文名称:The Lord of the Rings: The Card Game 出版公司:Fantasy Flight Games 主设计师:Nate French 游戏介绍:目前BGG总排名64名,定制游戏类排名3名,初版上市时间2011年,可1-4人游戏,标准游戏时间60分钟,游人码头有代理中文版售价240元左右,英文版市场售价200元左右。 游戏背景:来自西方的奇幻电影《魔戒》相信大家都已经看过,虽然已经有些年头,但当年票房收入可是创下个记录。而其后衍生出来的副产品所创造的商业价值也不容小觑,其中更以电玩,小说(原著),玩具,桌游等等首当其冲。就桌游圈来说,至今为止魔戒作为游戏题材也推出了很多部作品,战棋,版图,卡牌等类型都含括其中。而这次介绍给大家的就是去年刚上市的魔戒LCG卡牌游戏,游人码头代理的中文版也将魔戒世界带到国内的桌游爱好者的面前。 魔戒:卡牌号称FFG第四部LCG游戏,前几部战锤入侵,权利游戏卡牌,克苏鲁召唤都取得了不俗的成绩,LIVING CARD GAME这种近似于集换式卡牌游戏方式获得了市场上消费者的肯定,虽然有种挂羊头卖狗肉的嫌疑,但是相对TCG来说LCG比较自由的选择购买方式,多少给了玩家更多的选择自主权利。虽说只有不断推出的扩展才能延续此类游戏的生命力,但是好歹暂时看来爱好者的反响和支持力度还算不错。 游戏简介:魔戒卡牌采用大胆的设计,完全摒弃了以往卡牌游戏互车的特性,这次采用的是合作闯关的游戏模式,给人一种完全耳目一新的体验。一套基础游戏支持1-2个人进行,而二套基础最多可以支持4人同时冒险。游戏简单概述下,每位玩家选择1-3位英雄,然后组合出自己独特的牌组,选择一个故事剧情,然后共同通过该故事剧情的考验,直到达到该剧情的胜利条件。游戏失败条件一般指所有英雄的阵亡,或者玩家威胁值超过该剧情任务的规定上限。 游戏中包括的几种卡牌:英雄卡牌,任务卡牌,玩家卡牌,遭遇卡牌 -英雄卡牌就是玩家每次可以选择出征的英雄,每次游戏可以选择1-3位英雄出来加入游戏,玩家将指挥这些英雄直到游戏结束。而英雄又分为四种属性(领导,战术,精神,知识),玩家将根据这四种属性来组合自己的独有牌组,来协助自己的英雄完成冒险历程。 -任务卡牌,一般由几张卡牌组成,1A/1B,2A/2B,3A/3B等等,这表示本次游戏英雄将进行的冒险场景,由数字小到大逐步进行,当完成了所有任务卡牌上所注明的条件,游戏即将结束,所有玩家通过此次冒险。 -玩家卡牌,魔戒基础版中根据所有英雄的属性玩家卡牌又分为(领导系,战术系,精神系,知识系,中立系),当支付该属性类型同等的费用后可以在游戏中打出协助玩家冒险(比如说战术系英雄只能打出战术系的卡牌)。按类型又细分盟友(角色,可以和英雄一样登场并肩作战),附属(武器装备,魔法特效等可以附加到英雄身上),事件(及时发动的特殊效果牌带来各种增益) -遭遇卡牌,根据任务卡牌上的内容所述,本次冒险混入的负面遭遇,也就是玩家冒险中会遇到的各种突如其来的威胁(一般分为敌人牌,地区牌,阴谋牌) 游戏流程: 根据所有玩家英雄的初始威胁值,调整威胁表盘上的数值。 从自己卡牌堆抓取初始6张手牌。 设置初始的剧情任务。 游戏开始,每个回合玩家按照如下步骤进行,直到游戏结束: 1.资源阶段-每个英雄获得一个资源(费用),抓取一张卡牌 2.计划阶段-玩家打出盟友牌或者附属牌,支付其所需资源 3.任务阶段-指派角色(英雄或盟友)去执行任务,结算任务(所有玩家的意志之和减去所有场景区遭遇牌威胁之和就是任务的结果,如果是正数就推进了游戏的进行,负数将增加玩家的威胁值)
近年来的golden geek奖获奖名单。给大家选购游戏参考 11年 年度最佳游戏: Dominant Species优势物种 (Chad Jensen, GMT Games) 最佳策略游戏: Dominant Species优势物种 最佳家庭游戏: 7 Wonders七大奇迹 (Antoine Bauza, Asmodée Editions and Repos Productions) 最佳二人游戏: A Few Acres of Snow 荒蛮雪地(Martin Wallace, Treefrog Games) 最佳战棋游戏: A Few Acres of Snow 荒蛮雪地 最佳聚会游戏: Dixit Odyssey 妙语说书人 奥德赛(Jean-Louis Roubira, Asmodée Editions) 最佳儿童游戏: Animal Upon Animal: Balancing Bridge动物动物 (Klaus Miltenberger, Haba) 最佳卡牌游戏: 7 Wonders 七大奇迹 最佳创意游戏: A Few Acres of Snow 荒蛮雪地 最佳抽象游戏: Paris Connection 连接巴黎(David V.H. Peters, Queen Games and Winsome Games) 最佳打印游戏: The Thing那件事 (Mark Chaplin, self-published) 最佳主题游戏: Mansions of Madness疯狂诡宅 (Corey Konieczka, Fantasy Flight Games) 最佳美工游戏: Merchants & Marauders商人与海盗 (Kasper Aagaard and Christian Marcussen, Z-Man Games) 最佳扩展: Twilight Imperium (Third Edition): Shards of the Throne帝国曙光:破碎王座 (Corey Konieczka and Christian T. Petersen, Fantasy Flight Games) -------------------------------------------------------------------- 10年 年度最佳游戏: Hansa Teutonica汉莎商会 (Andreas Steding, Z-Man Games and 999 Games) 最佳策略游戏: Hansa Teutonica汉莎商会 最佳家庭游戏: tobago兔巴哥。。。 (Bruce Allen, Rio Grande Games and Zoch Verlag) 最佳二人游戏: Washington's War华盛顿之战 (Mark Herman, GMT Games) 最佳战棋游戏: Washington's War华盛顿之战 最佳聚会游戏: Telestrations我猜我猜我猜 (designer not credited, USAopoly) 最佳儿童游戏: Forbidden Island禁闭岛 (Matt Leacock, Gamewright) 最佳卡牌游戏: Innovation创世发明 (Carl Chudyk, Asmadi Games and IELLO) 最佳创意游戏: Catacombs地下墓穴 (Ryan Amos, Marc Kelsey and Aron West, Sands of Time Games) 最佳抽象游戏: FITS俄罗斯方块 (Reiner Knizia, Ravensburger) 最佳打印游戏: Zombie in My Pocket僵尸在我口袋 (Jeremiah Lee, Cambridge Games Factory) 最佳主题游戏: War of the Ring Collector's Edition魔戒典藏 (Roberto Di Meglio, Marco Maggi and Francesco Nepitello, Fantasy Flight Games and Nexus) 最佳美工游戏: War of the Ring Collector's Edition魔戒典藏 最佳扩展游戏: Dominion: Prosperity皇舆争霸:荣华富贵 (Donald X. Vaccarino, Rio Grande Games and Hans im Glück) ---------------------------------------------------------------------- 09年 年度最佳游戏: Dominion 皇舆争霸 (Donald X. Vaccarino, Rio Grande Games) 最佳策略游戏: Le Havre 勒阿弗尔 (Uwe Rosenberg, Lookout Games) 最佳家庭游戏: Pandemic 瘟疫危机 (Matt Leacock, Z-Man Games) 最佳二人游戏: Space Hulk (3rd Edition) 空间残骸 (Richard Halliwell, Games Workshop) 最佳战棋游戏: Combat Commander: Pacific 战地指挥官:太平洋战区 (Chad Jensen, GMT Games) 最佳聚会游戏: Time's Up! Deluxe 时间到豪华版 (Peter Sarrett, R&R Games) 最佳儿童游戏: Sorry! Sliders 抱歉,曲球 (Craig Van Ness, Parker Brothers / Hasbro) 最佳卡牌游戏: Dominion 皇舆争霸 (Donald X. Vaccarino, Rio Grande Games) 最佳美工游戏: Space Hulk (3rd Edition) 空间残骸 (designed by, Games Workshop) 最佳扩展游戏: Pandemic: On the Brink 瘟疫危机:一触即发(Matt Leacock, Z-Man Games) 最佳打印游戏: Dune Express 沙地快车 (Felbrigg Herriot, Book Ranger) 最佳创新游戏: Space Alert 太空警报 (Vlaada Chvátil, Czech Games Edition) -------------------------------------------------------------------------- 08年 年度最佳游戏: Agricola 农场主 (Uwe Rosenberg, Z-Man Games and Lookout Games) 最佳策略游戏: Agricola 农场主 (Uwe Rosenberg, Z-Man Games and Lookout Games) 最佳战棋游戏: Hannibal: Rome vs. Carthage 汉尼拔和迦太基 (Mark Simonitch, Valley Games) 最佳二人游戏: Hannibal: Rome vs. Carthage 汉尼拔和迦太基 (Mark Simonitch, Valley Games) 最佳家庭游戏: Thebes 底比斯 (Peter Prinz, Queen Games) 最佳美工游戏: Jamaica 牙买加 (Bruno Cathala, Malcolm Braff and Sébastien Pauchon, Asmodée Editions) 最佳聚会游戏: Say Anything 说点什么吧 (Dominic Crapuchettes and Satish Pillalamarri, North Star Games) 最佳卡牌游戏: Race for the Galaxy 银河竞逐 (Tom Lehmann, Rio Grande Games) 最佳儿童游戏: Chateau Roquefort 鼠来堡 (Bernhard Weber and Jens-Peter Schliemann, Rio Grande Games and Zoch Verlag)
zyx0xyz(彦)桌游系列推荐---Runewars---符文 战争 以下评测内容仅代表个人看法,以供爱好者参考 中文名称:符文战争 英文名称:Runewars 出版公司:Fantasy Flight Games 主设计师:Corey Konieczka 游戏介绍:目前BGG总排名36名,策略游戏类排名30名,主题游戏类排名7 名,初版上市时间2010年,可2-4人游戏,标准游戏时间180分钟,暂无过年中文版代理,英文版市场售价500元左右。 游戏背景:经典电脑游戏英雄无敌相信不少人都有玩过,不同的种族势力,能力迥异的部队,各具特点的英雄,丰富多彩的任务,让人沉浸在这个魔法与军力的世界而不自拔。那么桌游圈里有没有类似英雄无敌这样的游戏呢?答案是肯定的,但是综合来看,要说最接近或者最类似的非这次介绍的符文战争莫属。 西方流行文化三大题材,奇幻类,二战类,科幻类。奇幻类一般都构建在龙与地下城世界的基础上,符文战争也在其内,但又有完全独立的一套世界观,而FFG的几大系列作品又共存与这个世界观的设定框架之内,知名的如Runebound ,Descent,Runewars,Runeage等系列,统称符文世界。 简介:在特瑞诺斯大陆上,存在着散落在各地的巨龙符文,这些巨龙符文充满了巨大的力量,一旦谁控制了这些力量,也可以说控制了整个世界。特瑞诺斯大陆上存在四大势力都对此蠢蠢欲动,它们是代表着正义阵营的人类势力【达凯领主】和精灵势力【拉达里】,与之对抗的是邪恶阵营的恶魔尤萨势力【伊利安】和不死亡灵势力【瓦库】。一场以巨龙符文为目标的大战由此展开。 游戏评测:作为一款FFG看家大作,盒子包装重达6磅,当然盒内所含也绝非虚胖,各种配件加起来非常给力。其中200来个微缩模型作战部队,200多张大小卡牌,200多个token指物,此外还有13个大小地图板块,玩家国土领地标记。。。。。这么多东西,要一一清点起来着实有些让人头疼眼花,但其实游戏主流程并不复杂,比想象中还是要清晰。 游戏一共进行六年,每年分为春夏秋冬四季也就是四个回合,每个回合玩家可以选择一个指令执行,最后任何一位玩家在六年中谁先获得六个巨龙符文,将赢得游戏的胜利。而获得巨龙符文的方法有很多种,比如季节卡的事件拍卖,英雄完成任务后的奖赏,完成初始国土发展目标,再不成就是直接征服对方的领土抢占对手已有的巨龙符文。 以下分几个部分来介绍:季节卡-指令卡-部队-战斗方式-英雄及任务-扩展 季节卡:游戏中共有四种春夏秋冬季节卡牌,游戏中每个季节共提供8张季节卡(也就是一共32张),游戏设置阶段各季节分类后每个回合开始按当季节随机抽取。季节卡上面的效果往往模拟一些特瑞诺斯大陆上的突发事件,对游戏中所有参与者同时造成影响。 -春季卡主要是地图上单位的重置,比如一些倒下溃败的单位回复原状,收回各自的激活标记,收回前一年所有使用过的指令卡; -夏季卡一般有一个单独的英雄行动阶段,英雄可以选择去完成任务或和别的英雄决斗; -秋季卡主要获得额外的资源,影响力(游戏中的通货=货币)或策略卡; -冬季卡淘汰那些食物供给不了的单位,此外冬季卡的事件往往和拍卖巨龙符文相关。 指令卡:游戏中每个种族都拥有相同的八张指令卡,在季节卡效果结算后,每个玩家同时打出,按找顺序依次执行。指令卡由1-8不同的顺序组成,游戏规则鼓励玩家在自己的一年中从小到大的顺序选择打出,这样除了获得指令卡上的效果之外,还可以额外获得一些奖励效果,当然这样不是必须的,玩家可以根据自身情况来使用 指令卡介绍:【1.筹备-调兵遣将的指令,自己所有部队和英雄都可以选择移动一格【2.动员-战争指令,激活一个地区,然后所有满足移动范围的部队可以加入战争【3.征战-等同于动员,只是征战的指令更适合于攻城战【4.收获-游戏中占领了新的区域后,该地区的资源需要收获来重置国土表盘来获得,此外收获指令还可以用来建设自己的要塞【5.征召-既然是战争,那么部队当然会有损耗,那么征召可以让玩家根据自身的资源来补充兵力【6.支援-地图上有不少中立城市,当玩家占领之后可以通过支援指令获取这些中立城市的支持,另外英雄的招募也需要执行这个指令【7.谋权-获取影响力,并且可以花费影响力获得游戏中的几种特权效果,让自己接下来的流程中获益【8.驻防-建造新的要塞,修复破损的要塞,清理自身国土的伪巨龙符文。
淘宝闲逛,看到个很奇葩的游戏 相信这部漫画和美剧很多人都看过了,居然发现有桌游版,值得关注
GOA重制版淘宝也可以预订了 GOA在绝版了相当长一段时间之后,重制版印刷的消息也放出来了,现在在淘宝上可以看到了德版的预订,不知道英文版什么时候出来 作为一款经典游戏,目前BGG第30名,想收藏的朋友可以考虑一下
每天都有求推荐游戏的,那么BGG统计数据搬运,太长了分段发 每天都有不少人在搜寻游戏推荐,在这个列表中你会找到适合不同人数状态下的游戏,当然数据仅供参考,至于是否符合你的口味,请自行尝试【】最适合1人的游戏(就是自己SOLO体验最佳) 1. The Best Games for 1 Player 最佳推荐 273顺位 D-Day at Omaha Beach 180 mins 难度分类 总顺位 名称 时间 简单 487 Onirim 15 mins 1184 Zombie in my Pocket 5 mins 1535 D-Day Dice: Free Trial Version 20 mins 2000 Delve: The Dice Game 20 mins 2864 Free Trader 45 mins 3162 Israeli Independence 15 mins 3732 Scrabble Flash 0 mins 中等 312 Space Hulk: Death Angel - The Card Game 30 mins 362 Friday 25 mins 384 Sherlock Holmes Consulting Detective 60 mins 662 Hornet Leader: Carrier Air Operations 60 mins 749 Aliens 90 mins 751 Phantom Leader 30 mins 765 Field Commander: Rommel 120 mins 784 B-17: Queen of the Skies 20 mins 887 Field Commander: Alexander 90 mins 1000 Raid on St. Nazaire 180 mins 1063 Hornet Leader 30 mins 1145 Zulus on the Ramparts! 25 mins 1210 Pocket Civ 30 mins 1251 London's Burning 360 mins 较难 273 D-Day at Omaha Beach 180 mins 327 Ambush! 240 mins 624 Fields of Fire 90 mins 632 RAF: The Battle of Britain 1940 300 mins 634 RAF 180 mins 640 Silent War 120 mins 753 Where There Is Discord: War in the South Atlantic 240 mins 1085 Battle Hymn 240 mins 2341 Struggle for the Galactic Empire 240 mins <---------------------------------------------------------------------- 【】其它可以1人SOLO的,但不是最佳选择 总顺位 名称 时间 简单 134 Ingenious 45 mins 255 Roll Through the Ages: The Bronze Age 30 mins 262 Forbidden Island 30 mins 570 FITS 45 mins 576 Castle Panic 60 mins 587 Mondo 20 mins 693 DungeonQuest 60 mins 699 Ubongo: Duel 15 mins 744 Hold the Line 60 mins 759 Take it Easy! 20 mins 809 Big Boggle 10 mins 835 Set 30 mins 中等 42 Pandemic 60 mins 61 The Lord of the Rings: The Card Game 60 mins 93 Thunderstone: Dragonspire 45 mins 127 Ghost Stories 60 mins 145 Defenders of the Realm 90 mins 153 Thunderstone 60 mins 192 Gears of War: The Board Game 180 mins 220 Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game 60 mins 240 Flash Point: Fire Rescue 45 mins 258 K2 60 mins 260 Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game 60 mins 266 Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game 60 mins 282 A Victory Lost 360 mins 333 Runebound (second edition) 240 mins 335 Lord of the Rings 60 mins 338 Yggdrasil 75 mins 340 Ricochet Robots 30 mins 345 Elder Sign 90 mins 352 Factory Fun 45 mins 369 Peloponnes 45 mins 394 A Touch of Evil: The Supernatural Game 120 mins 401 Rallyman 45 mins 404 Warriors of God 180 mins 411 Fortune and Glory: The Cliffhanger Game 90 mins 468 Rune Age 60 mins 483 Thunderstone Advance: Towers of Ruin 45 mins 较难 2 Agricola 120 mins 7 Le Havre 150 mins 19 Ora et Labora 120 mins 21 Mage Knight: Board Game 150 mins 71 Arkham Horror 240 mins 79 Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942 120 mins 107 Conflict of Heroes: Storms of Steel! Kursk 1943 120 mins 121 Advanced Squad Leader: Starter Kit #1 120 mins 123 Labyrinth: The War on Terror, 2001-? 180 mins 140 At the Gates of Loyang 120 mins 215 Advanced Squad Leader: Starter Kit #2 180 mins 229 Luna 90 mins 270 Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 180 mins 332 No Retreat! The Russian Front 120 mins 341 The Civil War 1200 mins 360 Dungeon Twister 2: Prison 60 mins 386 Space Empires: 4X 180 mins 416 Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division 180 mins 465 Merkator 120 mins 495 The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition 240 mins 极难 63 Advanced Squad Leader 180 mins 118 Roads & Boats 240 mins 190 Squad Leader 60 mins 424 High Frontier 180 mins 453 Magic Realm 240 mins 963 Vietnam 1965-1975 360 mins 1079 Enemy at the Gates 360 mins 1197 Whistling Death 240 mins 1386 Advanced Tobruk 180 mins 1472 Barbarossa: Kiev to Rostov 240 mins
BGG当前TOP50桌游史上最高顺位 来自BGG官方统计,因为自己也好奇这些熟悉的面孔究竟获得过多高的荣誉,于是闲暇之余把数据搬过来给同样感兴趣的人了 桌游也和人的年龄一样在成长,走了一拨,又来一波,年轻的,年长的,老迈的,就像我们身边的朋友一样一起并肩走过,伴随着我们快乐的时光和珍贵的回忆 1. Board Game: Twilight Struggle 历史最高排位 1 历史最高得分 8.220 2. Board Game: Agricola 历史最高排位 1 历史最高得分 8.340 3. Board Game: Puerto Rico 历史最高排位 1 历史最高得分 8.460 4. Board Game: Through the Ages: A Story of Civilization 历史最高排位 2 历史最高得分 8.173 5. Board Game: Power Grid 历史最高排位 2 历史最高得分 8.180 6. Board Game: Eclipse 历史最高排位 6 历史最高得分 7.976 7. Board Game: Le Havre 历史最高排位 6 历史最高得分 7.993 8. Board Game: Brass 历史最高排位 7 历史最高得分 7.920 9. Board Game: Dominion: Intrigue 历史最高排位 6 历史最高得分 7.997 10. Board Game: Caylus 历史最高排位 3 历史最高得分 8.200 11. Board Game: Dominion 历史最高排位 6 历史最高得分 7.99 12. Board Game: 7 Wonders 历史最高排位 11 历史最高得分 7.863 13. Board Game: El Grande 历史最高排位 5 历史最高得分 8.060 14. Board Game: Race for the Galaxy 历史最高排位 8 历史最高得分 7.920 15. Board Game: Tigris & Euphrates 历史最高排位 2 历史最高得分 8.220 16. Board Game: War of the Ring 历史最高排位 11 历史最高得分 7.860 17. Board Game: Ora et Labora 历史最高排位 17 历史最高得分 7.744 18. Board Game: Battlestar Galactica 历史最高排位 17 历史最高得分 7.760 19. Board Game: Dominant Species 历史最高排位 16 历史最高得分 7.756 20. Board Game: Puerto Rico: Limited Anniversary Edition 历史最高排位 20 历史最高得分 7.721 21. Board Game: Mage Knight: Board Game 历史最高排位 21 历史最高得分 7.705 22. Board Game: Paths of Glory 历史最高排位 15 历史最高得分 7.790 23. Board Game: Steam 历史最高排位 13 历史最高得分 7.823 24. Board Game: Commands & Colors: Ancients 历史最高排位 10 历史最高得分 7.870 25. Board Game: Age of Steam 历史最高排位 8 历史最高得分 7.930 26. Board Game: The Princes of Florence 历史最高排位 6 历史最高得分 8.030 27. Board Game: Twilight Imperium (third edition) 历史最高排位 22 历史最高得分 7.680 28. Board Game: Stone Age 历史最高排位 22 历史最高得分 7.660 29. Board Game: Combat Commander: Europe 历史最高排位 23 历史最高得分 7.680 30. Board Game: Goa 历史最高排位 13 历史最高得分 7.830 31. Board Game: Hannibal: Rome vs. Carthage 历史最高排位 14 历史最高得分 7.830 32. Board Game: Sid Meier's Civilization: The Board Game 历史最高排位 27 历史最高得分 7.639 33. Board Game: Crokinole 历史最高排位 30 历史最高得分 7.610 34. Board Game: Troyes 历史最高排位 31 历史最高得分 7.608 35. Board Game: Here I Stand 历史最高排位 32 历史最高得分 7.599 36. Board Game: Runewars 历史最高排位 29 历史最高得分 7.609 37. Board Game: The Castles of Burgundy 历史最高排位 37 历史最高得分 7.588 38. Board Game: Earth Reborn 历史最高排位 35 历史最高得分 7.596 39. Board Game: Tichu 历史最高排位 31 历史最高得分 7.590 40. Board Game: A Game of Thrones: The Board Game (second edition) 历史最高排位 40 历史最高得分 7.561 41. Board Game: Chaos in the Old World 历史最高排位 32 历史最高得分 7.580 42. Board Game: Pandemic 历史最高排位 20 历史最高得分 7.750 43. Board Game: Go 历史最高排位 19 历史最高得分 7.730 44. Board Game: War of the Ring Collector's Edition 历史最高排位 21 历史最高得分 7.695 45. Board Game: Shogun 历史最高排位 8 历史最高得分 7.920 46. Board Game: Imperial 历史最高排位 22 历史最高得分 7.710 47. Board Game: Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery 历史最高排位 18 历史最高得分 7.720 48. Board Game: Summoner Wars: Master Set 历史最高排位 48 历史最高得分 7.526 49. Board Game: Die Macher 历史最高排位 7 历史最高得分 7.960 50. Board Game: Railroad Tycoon 历史最高排位 17 历史最高得分 7.750
闲得没事,列举BGG目前top50位游戏的历史顺位统计 来自BGG官方统计,因为自己也好奇这些熟悉的面孔究竟获得过多高的荣誉,于是闲暇之余把数据搬过来给同样感兴趣的人了 桌游也和人的年龄一样在成长,走了一拨,又来一波,年轻的,年长的,老迈的,就像我们身边的朋友一样一起并肩走过,伴随着我们快乐的时光和珍贵的回忆 1. Board Game: Twilight Struggle 历史最高排位 1 历史最高得分 8.220 2. Board Game: Agricola 历史最高排位 1 历史最高得分 8.340 3. Board Game: Puerto Rico 历史最高排位 1 历史最高得分 8.460 4. Board Game: Through the Ages: A Story of Civilization 历史最高排位 2 历史最高得分 8.173 5. Board Game: Power Grid 历史最高排位 2 历史最高得分 8.180 6. Board Game: Eclipse 历史最高排位 6 历史最高得分 7.976 7. Board Game: Le Havre 历史最高排位 6 历史最高得分 7.993 8. Board Game: Brass 历史最高排位 7 历史最高得分 7.920 9. Board Game: Dominion: Intrigue 历史最高排位 6 历史最高得分 7.997 10. Board Game: Caylus 历史最高排位 3 历史最高得分 8.200 11. Board Game: Dominion 历史最高排位 6 历史最高得分 7.99 12. Board Game: 7 Wonders 历史最高排位 11 历史最高得分 7.863 13. Board Game: El Grande 历史最高排位 5 历史最高得分 8.060 14. Board Game: Race for the Galaxy 历史最高排位 8 历史最高得分 7.920 15. Board Game: Tigris & Euphrates 历史最高排位 2 历史最高得分 8.220 16. Board Game: War of the Ring 历史最高排位 11 历史最高得分 7.860 17. Board Game: Ora et Labora 历史最高排位 17 历史最高得分 7.744 18. Board Game: Battlestar Galactica 历史最高排位 17 历史最高得分 7.760 19. Board Game: Dominant Species 历史最高排位 16 历史最高得分 7.756 20. Board Game: Puerto Rico: Limited Anniversary Edition 历史最高排位 20 历史最高得分 7.721 21. Board Game: Mage Knight: Board Game 历史最高排位 21 历史最高得分 7.705 22. Board Game: Paths of Glory 历史最高排位 15 历史最高得分 7.790 23. Board Game: Steam 历史最高排位 13 历史最高得分 7.823 24. Board Game: Commands & Colors: Ancients 历史最高排位 10 历史最高得分 7.870 25. Board Game: Age of Steam 历史最高排位 8 历史最高得分 7.930 26. Board Game: The Princes of Florence 历史最高排位 6 历史最高得分 8.030 27. Board Game: Twilight Imperium (third edition) 历史最高排位 22 历史最高得分 7.680 28. Board Game: Stone Age 历史最高排位 22 历史最高得分 7.660 29. Board Game: Combat Commander: Europe 历史最高排位 23 历史最高得分 7.680 30. Board Game: Goa 历史最高排位 13 历史最高得分 7.830 31. Board Game: Hannibal: Rome vs. Carthage 历史最高排位 14 历史最高得分 7.830 32. Board Game: Sid Meier's Civilization: The Board Game 历史最高排位 27 历史最高得分 7.639 33. Board Game: Crokinole 历史最高排位 30 历史最高得分 7.610 34. Board Game: Troyes 历史最高排位 31 历史最高得分 7.608 35. Board Game: Here I Stand 历史最高排位 32 历史最高得分 7.599 36. Board Game: Runewars 历史最高排位 29 历史最高得分 7.609 37. Board Game: The Castles of Burgundy 历史最高排位 37 历史最高得分 7.588 38. Board Game: Earth Reborn 历史最高排位 35 历史最高得分 7.596 39. Board Game: Tichu 历史最高排位 31 历史最高得分 7.590 40. Board Game: A Game of Thrones: The Board Game (second edition) 历史最高排位 40 历史最高得分 7.561 41. Board Game: Chaos in the Old World 历史最高排位 32 历史最高得分 7.580 42. Board Game: Pandemic 历史最高排位 20 历史最高得分 7.750 43. Board Game: Go 历史最高排位 19 历史最高得分 7.730 44. Board Game: War of the Ring Collector's Edition 历史最高排位 21 历史最高得分 7.695 45. Board Game: Shogun 历史最高排位 8 历史最高得分 7.920 46. Board Game: Imperial 历史最高排位 22 历史最高得分 7.710 47. Board Game: Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery 历史最高排位 18 历史最高得分 7.720 48. Board Game: Summoner Wars: Master Set 历史最高排位 48 历史最高得分 7.526 49. Board Game: Die Macher 历史最高排位 7 历史最高得分 7.960 50. Board Game: Railroad Tycoon 历史最高排位 17 历史最高得分 7.750
淘宝上Eclipse 已经开始接受预订,看到这里肾上腺突然一紧 不知道这里有没有感兴趣的,先不说这游戏是不是炒作上去的,冲着这8.36的评价都得看上两眼啊,现在在观望阶段,就担心那天战棋会突然又放出一个“中文版紧随其后”
年度桌游活动自我总结【纯个人统计】 从2011年12月底开始习惯系统的记录游戏,每次活动结束之后都登录BGG记录下来,推荐大家也去记录自己的游戏体验 在这里列举一下,看看年末下来玩过多少游戏 2012.1 Game Qty Summoner Wars 6 Twilight Struggle 5 Warhammer: Invasion 4 The Castles of Burgundy 3 Glory to Rome 3 Puerto Rico 3 Steam 3 Through the Desert 3 7 Wonders 2 Caylus 2 Yomi 2 Agricola 1 Automobile 1 Chinatown 1 Commands & Colors: Ancients 1 A Game of Thrones 1 Modern Art 1 Power Grid 1 Race for the Galaxy 1 Tikal 1 【总计 45次 2012.2 Game Qty Claustrophobia 10 Brass 4 The Resistance 4 Carcassonne 3 Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery 3 Ra 3 7 Wonders 2 Dream Factory 2 Tigris & Euphrates 2 Acquire 1 Automobile 1 Chinatown 1 Pandemic 1 Puerto Rico 1 Steam 1 Summoner Wars 1 Ticket to Ride: Europe 1 Twilight Struggle 1 【总计 42次 2012.3 Game Qty Le Havre 7 Letters from Whitechapel 5 Sid Meier's Civilization: The Board Game 5 Battle Line 4 Manila 4 Caylus 2 Claustrophobia 2 Modern Art 2 The Resistance 2 Tigris & Euphrates 2 Tikal 2 Warring States: Vertical and Horizontal Alliance 2 7 Wonders 1 Brass 1 The Castles of Burgundy 1 Commands & Colors: Ancients 1 Dominion 1 Memoir '44 1 Pandemic 1 【总计 46次 2012.4 Dungeon Lords 4 Modern Art 3 Rune Age 3 Arkham Horror 2 Letters from Whitechapel 1 Runewars 1 Sid Meier's Civilization: The Board Game 1 Twilight Struggle 1 【总计 16次
求问:如何通关 已经完成主线剧情,也就是主角变僵尸了。看攻略说要去墨西哥什么紫色的地方,但我地图上没有啊,此外在blackwater也没有找到接任务的人
不少问题求解答:玩的是单机版 玩的是单机,目前41级,已经没有新任务出现了,最后完成的一个任务是解锁了四个OW武器,然后就再没新任务出现了 但是还是可以重复玩以前的关卡,然后继续升级,然后商店会有新武器出现 问题出来了 1.请问历代传说中的那些武器怎么获得,比如KARASAWA,MOONLIGHT什么的 2.多少级到顶,然后多少级可以解锁所以的商店武器 3.游戏有没有什么隐藏要素 4.还有不少选项我只能看见但不能选择,请问怎么回事 5.可以像以前几代那样调出对战录像回放么?
非广告福利:(桌游世界手机版)已经面市 使用用安卓系统手机的朋友,现在可以登录手游世界享受网络对战 不过目测里边值得玩的游戏不多,但多少是一个突破(虽说规则山寨了些,不过有玩总比没玩好,而且还可以网上一起玩),再说安卓上桌游本来就少。 至少我觉得可以试一试的:卡坦岛,卡卡颂,并购,车票之旅,UNO,现代艺术,失落的城市,昆虫棋,方格斗士
zyx0xyz(彦)桌游系列推荐---Dungeon Lords---地城领主 以下评测内容仅代表个人看法,以供爱好者参考 中文名称:地城领主 英文名称:Dungeon Lords 出版公司:Czech Games Edition / Z-Man Games 主设计师:Vlaada Chvátil 游戏介绍:目前BGG总排名62名,策略类排名49名。初版上市时间2009年,可2-4人游戏,标准游戏时间90分钟,无代理中文版,英文版市场售价320 元左右。有D,质量较差,需纠错 游戏背景:Vlaada Chvátil绝对是桌游界各知名设计师中的奇才,出自其下的作品思路往往天马行空,独树一帜,和其它传统桌游对比性非常明显。比较知名的有历史巨轮,太空警报,银河卡车,魔法骑士,地城领主。借着最近新上市的地城宠物的热度,重新把系列前作(姑且可称为前作吧)地城领主搬出来推荐给没有玩过的桌游爱好者们。 喜欢PC游戏的玩家一定还记得上世纪90年代的一家游戏公司,那就是牛蛙,不记得?那么先介绍一下,提到牛蛙公司,相信只要是从Windows 95时代走过来的电脑玩家,就绝对不会对这个名字陌生。因为那个时代,牛蛙的作品培养了无数铁杆粉丝,从《主题医院》到《上帝也疯狂》,再到《地下城守护者》,牛蛙的每个游戏都能让人拍案称奇——游戏原来可以这么玩!地城领主就是在当年地下城守护者基础上,从场景到角色,再到故事几乎完全移植过来,而又不失精髓。玩过地城领主后,我意犹未尽,原来桌游也可以像这样玩。。。。。。关于地城领主,网上已经有了多遍介绍的文章,并且介绍详尽,本人在这里就只简单介绍下游戏的流程和游戏方式。 游戏评测:这个游戏我得先介绍一下说明书,即使它不是重点。初接触说明书的时候,你会看得一头雾水,甚至看完一半之后,还对这个游戏究竟要做什么不得其解(Vlaada Chvátil 游戏的通病啊,繁琐复杂)。但本人还是推荐大家去看看,因为这是我见过的最幽默的桌游说明,里边侍从和恶魔对话,会根据游戏说明不时的举一些诙谐搞笑的例子,往往会逗得你捧腹大笑,且疑问就在这些幽默的对话之间迎刃而解。整个看下来说明不像说明,到更像是一款电脑游戏教程,教你如何一步一步做一个合格的地城领主,如何去面对地城将要面对的困难。 游戏虽然可以2-4人游玩,但是在此推荐4人完整游戏,这样才能获得最佳的体验。 游戏分为几块游戏版图:一张主游戏版,一张进度版,一张天涯版,四张玩家地城版。 --主游戏版用来放置游戏中的各种指示物(金币,食物,怪物,房间等),游戏过程中,玩家的指令也将在这里执行。 --进度版分为正反面,用来跟踪游戏的流程发展。前一面是冬夏春秋四季,这表示所有玩家将进行地城管理阶段(四轮)。背面是战斗记分板面,用来表示每年(游戏进行两年)结束的时候,人类冒险家组队来搜刮你的地城,你将为此和他们战斗(四轮)。 --天涯版,用来放置随机供应堆的恶魔,房间,冒险家等 --玩家地城版也就是玩家的游戏版了,每个玩家分得一种颜色的游戏版,在此大家会各顾各的管理自己的地城,不断发展装大,为年末的人魔大战做准备(勇者别嚣张)。
闲得没事,官网翻译了一份白教堂来信的FAQ和变体规则 希望能遇到用得上的人,这个游戏还是不错的,算得上是苏格兰场类机制中的最佳了。虽然目前已经绝版,但是新版不久之后会上市。网上杂志上也有不少介绍,感兴趣的可以去看看 废话不多了,直接传送:http://tieba.baidu.com/p/1516624772
【白教堂来信】官方FAQ,及变体规则 原版配件纠错部分----- 【白教堂配件方面的错误,缺少了一个透明圆形线索标志,多了一个路灯标志 【说明书4页,印刷错误为195个地点圆形,而非199个 【说明书10页,如果jack申明已经回到藏身处,那么本回合直接结束 【第三个夜晚,jack选定两个案发现场后,侦探先行动 FAQ部分----- 在设置阶段,侦探产生怀疑时,悲惨的人(妓女)必须移动 在追捕阶段,jack必须移动,侦探可以选择移动或不移动 如果案发现场就为隐藏地点,杰克不能直接申明逃脱,必须先移动到相邻的地点,再回来,也就是说最快也要2回合 如果使用马车,不能从A-B-A,必须是两个新的不同地点 如果使用路灯,是允许迷惑侦探不走小路捷径的,可以如常移动 如果jack在逃跑过程中,两次以上经过同一地点,侦探调查此地点时依然只得到一个线索标志 如果侦探调查的地点为jack当前所在地点时,只摆放一个线索标志,不能算作抓捕成功 变体规则部分----- 【急行】在抓捕的第三阶段,也就是侦探调查线索或抓捕的阶段,每个侦探可以选择急行而不做任何调查抓捕行动,这样这个可以再多移动一格 【我已知道你的藏身之处】在每回合侦探部署阶段-巡逻街道,伦敦侦探长(棕色),可以宣称一个地点为jack的藏身处,如果正确,jack输掉该局游戏。注意此能力每次游戏只能使用一次,但是每个回合都可以选择使用或不使用
大家认同肖恩是天蝎座的性格不? 自己觉得看完后肖恩的性格特点: 独断独行【什么事情都是尽量自己一个人去解决去完成,因为在他看来,人多行动会是包袱。 不合大众【身边没有个知己,交心的朋友,个人也知道这一点,一个人常处在阴暗处观察周围。 性格极端【没有中间的回旋余地,脑子里处事只有两种选择,杀或不杀,做或不做。 执行力强【一旦想清楚就干净痛快的去做,不会耽误完事的时间,办事效率非常高。 忍耐力强【很难想象一个正常人在屡次被别人侮辱自尊,被人玩弄感情,甚至像是嘲弄的时候的时候还能如此克制,付出这么多却还遭受如此多委屈,强忍于心,能忍。 自负自大【肖恩从各方面看起来都非常的有个人战斗力,但是也正因为自己的自负疏远了大众,因为他觉得别人很多想法是愚蠢的,是不现实的,肖恩不会轻易接受别人看法建议。 头脑冷静【剧中多次致命危机都是肖恩冷静化险为夷,危机时刻惊慌失措的人活不长的。 深谋远虑【仔细去回味一下肖恩的戏份,直到死前,依然体现出这一点特质。 领导才能【如果不是一帮子平民,而是一队士兵,肖恩的领导才能远远在瑞克之上。 妒忌心强【对于瑞克的老婆,孩子,肖恩是非常妒忌的,而且他打心底是绝不甘心在队伍中屈居瑞克之后的,他有自己的一套的价值观,道德观。 以上是个人总结出的肖恩性格特点,欢迎楼下拍砖并补充 一起欢送这位让人又爱又恨的男二号的谢幕吧
zyx0xyz(彦)桌游系列推荐---Tikal---蒂卡尔古城 中文名称:蒂卡尔古城 英文名称:Tikal 出版公司:Rio Grande Games / Ravensburger 主设计师:Michael Kiesling / Wolfgang Kramer 游戏介绍:目前BGG总排名109名,策略游戏类排名75名,初版上市时间1999年,可2-4人游戏,标准游戏时间120分钟,无国内代理中文版,英文版市场售价200元左右。 游戏背景:介绍下相关历史---蒂卡尔是美洲玛雅文明中最大的遗弃都市,它坐落于危地马拉的佩腾省,约在1696 年发现,1848年发掘,1955年起对外开放。建在沼泽环绕的丘陵上,由九组建筑群和大广场组成,以桥梁和堤道相连。占地面积约2.6平方公里。城市在公元800-900年间被遗弃。1963年起进行大规模发掘。蒂卡尔作为一个巨大的古代遗址,关于它的消息在当地从来没有消失过。关于蒂卡尔两手或三手的资料在十七世纪开始被人们所知。由于遗址离现代都市非常遥远,直到1848年才有第一个科学考古远征队来到蒂卡尔。19世纪和20世纪初,有许多探险队到蒂卡尔研究、绘制地图和摄影。 这次推荐给大家的蒂卡尔古城虽然推出来有十多年时间了,BGG排名依然保持在百名左右,甚至已经登陆时下最流行的IPAD,IPHONE,玩家对此的喜爱可见一斑。在游戏中每个玩家扮演一支探险队的队长,率领自己的探险队进入神秘的原始森林,需找玛雅帝国的蒂卡尔古城(Tikal),探索埋藏在千年神庙中的宝藏。玩家必须带领探险队深入热带丛林,不断的去勘探更广阔的区域。在这一过程中玩家会发现一些更加需要探寻的神庙,可以通过占领这些神庙来获得财富从而得到分数。四轮游戏之后统计分数,最终获得最多计分的探险队将获得游戏的胜利! 游戏评测:游戏由1张大的蒂卡尔古迹丛林版图,若干六边形地图板块,玩家的探险队员,和各级墓穴,不同宝藏组成。这是一个工人放置类,且讲究人力资源合理分配的游戏,由玩家按顺时针顺序轮流进行自己的行动轮。每位玩家行动轮具体如下:1.抽取一个新的地图板块(分为四种:墓穴,空地,财宝埋藏地,火山),然后放置到游戏版图上,如果抽到火山板块,立即进行一次计分轮。2.玩家用每轮的10个行动点执行不同的行动(不同的行动消耗行动点也不同,如移动,挖掘宝藏,建立营地等)。游戏中一共会进行4次计分行动轮,三次是抽到火山地图板块时,还有一次是所有板块都使用完时的终局计分。PS:在每个墓穴上最多人数的玩家得分,且有宝藏的玩家得分。 游戏开始初期,大家起始与版图左下角的考古营地地区,并且陆续派出自己的探险队员,进入丛林地区探索,这时大家还比较融洽,鲜有竞争。随着地图板块的越来越多,可探索区域越来越广,探险队员的蜂拥而入,竞争逐渐激烈起来,因为在墓穴上最多探险队员的玩家才能获得积分,这就导致了玩家要分配出自己的人数去抢占各地的墓穴,此外陆续出现的宝藏也导致玩家竞相争夺。游戏中后期,随着一些高积分的墓穴,高耗费的道路出现,如何放置地图板块,如何建立自己新的营地,如何限制其它玩家威胁到自己的墓穴成为了主要问题,这时玩家会相互制约,如果实在杠在了一块,狭路相逢勇者胜,只有直接火拼人数了。因此经常会有趣的看见带头大哥(探险队长)带着自己的小弟们(队员)和其它玩家的一群队员们相互对峙,尤其是在大家都眼红的那种高记分的墓穴。 游戏的亮点和不足:蒂卡尔古城的收纳是本人所见过的相当不错的了,几乎完美的解决了游戏中各个配件的归属问题,而且内衬尽然有条,各自划分归类清新整洁。游戏中板块质量和木制指示物做工也值得称赞,绝对称得上厚道。不足之处也要唠叨几句,游戏的策略度难度最多也只能称为中等,因为记分阶段不是同时进行,而是各玩家依次进行,因此相互限制有限。几局下来甚至觉得游戏就是在比拼人数,如何合理的把队员分配出去就是游戏的获胜关键,或许把这个游戏当家庭欢乐类游戏来玩会更好。 推荐人群:喜欢探险游戏的玩家,喜欢计算的玩家(估计经常玩这个游戏的,心算能力会提高不少),喜欢古文明游戏背景的玩家。游戏中明争暗斗的地方可不少,因为大家人数上都是相互制约,所以如何平衡之间的人数是玩家经常要面对的问题。作为一个带有策略性质的休闲的游戏,大家可以去试试。 最后希望大家玩得开心,谢谢观赏
LeHavre--勒阿弗尔【纠错】 只列出标准建筑的勘误,因为这对游戏过程影响较大。 注意:括号内是需要更正的 1.初始的3个绿色建筑企业中,最贵的那个应该是建筑公司,可以一次选择建2个建筑(非1个),可以在同一牌堆基础上连续建造。此外它是工业建筑(非手工业建筑) 2.钜木厂可以让木头建造需求的建筑花费木头-1(卡牌无注明) 3.木炭厂使用费用无(不需要1个食物) 4.商会使用费用1法郎(无注明) 5.艺术中心建造花费1木头1粘土(非2粘土) 6.银行建筑花费4砖块1钢材(非1铁) 7.船运公司建造费用2木头3砖块(非3粘土) 8.地方法院描述缺少,当贷款证明3张以上时,玩家可以选择退还其中2张 或者 退还1张并得到2法郎 9.仓库描述,游戏结束时,每个标准资源或升级资源获得1/2法郎(图片缺失) 10.资源Token上右下角的售价有印错,建议之间参照船运公司卡牌的售价表 以上,希望对大家带来帮助,享受勒阿弗尔的乐趣
转载【经典桌游介绍】 特开一帖用来放置网络上本人浏览过的比较好的桌游介绍文章 -----------------------------------分割线------------------------------------ 出自BGC:世界桌游排行榜上桌游简单介绍,及BGG链接地址 ht tp:/ /www点bger点org/th read-6706-1-1点html
zyx0xyz(彦)桌面游戏体验之【幽闭恐惧剧本】-幸存者 最近常玩这个游戏,于是抽时间自己拍了些照片,一并放出来做一次战报,希望会有缘人会喜欢,推荐给大家了 剧本 【幸存者】 游戏目的:人类方4人当中至少需要2人逃出迷宫就算胜利;恶魔方让所有人类角色葬身迷宫就算胜利;此外的情况都算平局。游戏用十面骰子帮助指代出口路径 人类方:救世主(光头哥),黄发刀刃佣兵兄(刀兄),黑发刀刃佣兵弟(刀弟),野蛮人(护卫)。 救世主携带天赋:英勇光环,探路术;黄发刀兄携带装备 火枪 恶魔方:初期4TP魔力 游戏中允许召唤深渊猎手2只(同场只允许有1只),狂暴地穴人,地穴人若干 下边先来个此次探险者的合照,因为没准什么时候就变成遗照了下边是人类初期的状态及配置,抽到张额外的手榴弹,不错不错那么探险正式开始,光头哥带领着大家逃出地穴迷宫吧 人员分配:刀兄弟二人速度快,且畅行无阻,主要前方探路。光头哥是救世主,作为核心人物居中。护卫跑得慢,且作为光头哥的随行保镖,殿后守卫
zyx0xyz(彦)游戏系列推荐---Brass---铜板 中文名称:铜板:工业** 英文名称:Brass 出版公司:FRED Distribution 主设计师:Martin Wallace 游戏介绍:目前BGG排名8名,策略游戏类排名8名,初版上市时间2007 年,可3-4人进行游戏,标准游戏时间120分钟,战棋会即将代理中文版的发行,英文版售价270元左右。有D 游戏评测:铜板:工业**是Martin Wallace大师目前的最高杰作,也是喜欢工业经济类体裁的玩家必玩之作,在国外玩家心中评价甚高。游戏策略度相对较高,规则细节也更复杂,以至于本人学习的时候,英文中文规则反复对照看了几次,并且用BGG官网上自带的电子版试玩了几次,才让一些迷惑彻底解除。喜欢此类的游戏也可参考下我之前介绍的蒸汽系列,机制上有一些共同点。 游戏背景说的是英国工业**时期,玩家作为兰卡夏郡的企业家,在当地各个城市修建棉纺厂,然后销售到港口以获得利润。但是生产地点和销售地点往往是分开的,兰卡夏郡东部地区因为地形多为经济重镇,所以煤矿和棉纺厂为主;而西部靠海多为港口船厂。得利于工业**时期蒸汽机的大量利用,玩家需要兴修运河或者铁路,用来连通生产和销售两地得以顺利进行交易。 简单介绍下游戏方式:游戏分两个时期,运河时期只能造运河时期建筑,铁路时期可以建造运河时期之外的建筑。运河时期结束的时候游戏地图版会重置,所有运河和一级运河时期的建筑(建筑都有高低等级之分)会清空。当所有玩家手牌打完的时候一个时期结束,然后进行积分,铁路时期积分后结束游戏。 游戏开始每个人获得30英镑和8张手牌(手牌分地点牌和工业牌:地点牌打出后如果满足条件可以在当地建造相符合的建筑;工业牌指的是你通过修路延伸的方式扩展出去后在你“势力范围”内可以建筑工业牌上的建筑).游戏规定前一回合花钱最少玩家本轮先行动顺序。每回合每人可以打出1张牌然后执行一个行动,用2张牌执行第二个行动,又或者同时打2张牌,执行一个万能行动(也就是说放弃两次行动机会,只执行一次行动在任何规则允许的地点建造)。玩家可选行动如下:1.当玩家选择修建筑时,打出地点牌或工业牌(用法如上所述)。2.丢弃任何一张手牌,贷款一次,收入条下降1-3,募集到10-30英镑(在铁路时期快结束的时候,无法贷款)。3.丢弃任何一张手牌,选择升级你的建筑等级1-2级,但是需消耗钢铁。4.丢弃任何一张手牌,修建一条运河(运河时期)或者修建1-2条铁路(铁路时期,消耗煤)。5.丢弃任何一张手牌,把你所有的棉纺厂的产品卖到港口或远洋市场。 游戏中建筑分几种:煤矿(产出煤炭,供给市场,高等级煤矿需要钢铁,一般收入点高,分数低);钢铁厂(产出钢铁,供给市场,需要煤炭,一般收入点低,分数高);棉纺厂(产出棉花,出售到港口或远洋市场,高等级棉纺厂需要煤炭,收入和积分成反比,低等级高,高等级低);港口(用于接收任意棉纺厂的棉花,收入和积分平均);船厂(无任何用处,需要大量资金,钢铁和煤炭才能建造,收入点很低,积分很高) 铜板中的细节非常之多,需要玩家自己去尝试去慢慢体会了,这里就不详细描叙了。游戏中很好的平衡了资金和积分在游戏中所占的比重,往往游戏中你有多种策略方式用以达到胜利:可以初期多冲收入点,节省自己贷款的行动次数,满足自己发展所需资金;也可以初期就升科技,放弃部分运河时期的发展,在初期走高等级建筑,给自己铁路时期打下好基础;还可以抢建船厂等大积分的建筑,或者修河修路靠连通城市夺得积分。总之游戏中的策略多种多样,条条道路通罗马,总之利用初期得到的手牌然后规划全盘的发展策略是成败的关键。 推荐人群:铜板:工业**是个相对重度的策略游戏,所以推荐给那些喜欢深思熟虑,可以长时间坐下来对弈的重度策略游戏玩家了。喜欢蒸汽系列或汽车传奇等工业经济类游戏的玩家也可以尝试一下,因为铜板的策略程度又上升到了一个更高的层次。铜板作为Martin大师的巅峰之作,希望大家可以去深入的了解,在体味到游戏的精髓之余,定会由衷的赞叹设计师的智慧所在。谢谢大家看完,祝大家玩得开心
zyx0xyz(彦)游戏系列推荐---Dream Factory---梦工厂 中文名称:梦工厂 英文名称:Dream Factory / Hollywood 出版公司:Filosofia Editions 主设计师:Reiner Knizia 游戏介绍:目前BGG排名217名,策略游戏类排名140名,家庭类排名29名。初版上市时间2000 年,可2-5人进行游戏,标准游戏时间60分钟,目前无国内中文代理,英文版售价300元左右。有D 游戏评测:这又是一款十年前的老游戏了,Reiner(倪睿南)大师的作品,同样也是拍卖机制的。Reiner作品中,拍卖类的不占少数,梦工厂在里边也称不上出众,但是游戏背景绝对让人喜笑颜开,尤其是对于大多数影迷朋友,好莱坞大片的忠实粉丝们。这是一款十足的欢乐游戏,带着各种的无厘头搞笑元素,而且有着美国好莱坞电影文化背景。当你看到一个个明星帅哥被刻画成搞怪漫画人物形象出现到眼前;当你看到史泰龙成为哈利波特的主演;当你看到桌游设计师倪睿南客串演员来竞争最烂影片奖;当你......等等等各种无厘头的元素,你会发现自己不知不觉已经乐在其中。 简单介绍下游戏。游戏简单概述就是每个玩家获得剧本,并按照剧本上的要求公开拍卖获得自己所需要的板块(导演,演员等等),接着获得板块后完成自己的电影剧本,然后获得评分,最后游戏结束还会进行所有电影评奖(奥斯卡?),总分最高的获胜。游戏开始时每个玩家获得一笔可用资金,然后各自分得一个摄影棚板用于遮挡自己资金数额(参见现代艺术),此外各得到红绿蓝三个初始剧本(每个剧本上分为影片名,导演,主演,特效,摄影,音效,超级明星),另外游戏版图上放置0-22的分数(给予完成的剧本),旁边放置其它可用的公共剧本。游戏一共进行四个回合,游戏版图上有八个胶片格,用于表示每回合游戏的八个行动轮。第一个格是传奇导演之家用以放置传奇导演板块并表示每个回合的开始,后边的格子按照游戏规则放置随机不等的游戏板块(导演,演员什么什么)。然后从第一个格子出发直到最后一格,其中每到一个格子都进行拍卖(PARTY格除外,比演员多少,走秀博眼球?),获胜的可以得到该格的所有板块,并放置到自己的剧本当中用以完成剧本所需条件,当所有条件达到就按照剧本上的所有星数获得版图上的得分,接下来又获取新剧本继续游戏。当四个回合都结束,所有玩家除了自己完成的剧本已获得分外,还要进行最终大奖评比,从最佳导演奖到最烂影片奖应有尽有... 对于玩过倪睿南其它拍卖游戏的玩家,在不改变游戏平衡的基础上可以增加点拍卖变体规则,这样会获得更多的游戏乐趣。比如本人每次玩都规定当轮起始玩家可以决定本轮的拍卖方式:公开自由竞价,不公开同时出价。 推荐人群:梦工厂是一个轻度的策略游戏,更是一个标准的家庭聚会游戏,不需要玩家花多少心思去深入计算争取胜利(享受过程),就当一个拼图游戏去玩就好了,大家开心其乐融融。这也是一个非常好推广的游戏,你有朋友喜欢看电影而没接触过桌游?那么这是个好机会。现在的很多女孩子爱看选秀,爱看偶像剧,爱看娱乐节目么?那么这也是个好机会。 喜欢桌游但是还没见过倪睿南大师长什么样?那你还等什么,快去试试梦工厂吧
zyx0xyz(彦)游戏系列推荐---7 Wonders---七大奇迹 中文名称:七大奇迹 英文名称:7 Wonders 出版公司:Asmodee / Repos Production 主设计师:Antoine Bauza 游戏介绍:目前BGG综合排名12名,策略游戏类排名11名,家庭游戏类排名第1名。初版上市时间2010 年,可2-7人同时进行游戏,标准游戏时间30分钟,英文版售价300元左右,目前无国内中文版代理,有D。 游戏评测:相对那些经典桌游作品来说,七大奇迹算是BGG排行上较新的面孔了,自游戏出版发售开始到现在,让不少“资深”桌游评论者大跌眼镜,直到去年埃森桌游展拿奖拿到手软,倒也确实成为了一个奇迹。一个家庭欢乐类的游戏居然差点冲进BGG综合排名前10,而且现在在前排占据了自己的一席之地。七大奇迹是个纯粹的卡牌游戏,中偏轻度策略难度,玩家人数非常的弹性,而且游戏时间不长,且不会因为人多而增加游玩时间,所以熟悉之后往往半个钟不到就能结束一局游戏(3人也好,7人也是这个时间)。 七大奇迹的游戏背景和文明帝国近似,说的是玩家家们各代表一个古老的文明,在悠久的历史长河(3个时期)中发展自己的文明(军事,政治,文化,科技,生产,商业等一手抓),建设出代表自己文明的奇迹建筑,成为矗立于世界之巅的伟大帝国。 在此简单介绍下游戏方式。虽然七大奇迹是个卡牌积分游戏,但游戏玩法非常有特点,游戏分为三个时期,每个时期都有相对应的牌。每个时期又分六轮,每个玩家在时期开始手中分发得七张牌,然后选择打出一张牌,同时执行牌上的要素(这些牌可能给玩家提供资源,可能提供某些特殊奖励,又或者是奖励积分等)。玩家除了出牌执行卡牌内容外,还可以建设自己的奇迹版图,以获得奇迹加分或奖励。之后每轮结束时需要按顺序把剩下的牌传递给旁边的玩家。当六轮结束后,剩下的最后一张牌弃置,然后一个时期结束。这个游戏和版图策略游戏一样,开始需要累计生产资源,然后利用资源建筑给自己带来有力条件的建筑或加分科技。游戏过程中互动因素非常丰富的,比如说要交易所需的资源,比拼军事实力,阻断邻国的发展等等。最后积分要素也充满挑战,积分方式也各种各样,玩家可以在7个大项中一较高下(军事,经济,奇迹,设施,科技,商业,公会)。往往只专注一项去发展是很难获得胜利的,游戏里鼓励玩家多元化的发展,因为如同一个国家一样,只有一技之长是难以位列世界强国之林的;此外做好初期的侦查,关注你的邻国的发展动向,然后限制住邻国也是游戏通向胜利的必经之路。 推荐人群:七大奇迹诠释了作为一款优秀桌游作品应该具备的特点:人性化的设计,精美的印刷,简单易学的规则,循序渐进的深度,互动互助的乐趣。游戏的入门门槛很低,非常适合初接触桌游的玩家,即使没有接触过的桌游的玩家也可以快速上手。如果会玩杀,没理由不在十分钟内学会,用它去推广你的桌游圈子再适合不过了。作为BGG家庭类游戏头把交椅,游戏素质是毋庸置疑的了,叫上你的亲朋好友,马上去体验一下吧。 谢谢看完此文
zyx0xyz(彦)游戏系列推荐---Steam---蒸汽 中文名称:蒸汽:致富之道 英文名称:Steam 出版公司:Mayfair Games / 新天鹅堡 主设计师:Martin Wallace 游戏介绍:目前BGG排名19名,策略游戏类排名17名。初版上市时间2009 年,可3-5人进行游戏,标准游戏时间120分钟,新天鹅堡代理的中文版售价280元左右。 游戏评测:一说到蒸汽,就不得不提一下它的近亲蒸汽时代(战棋会代理了中文版的发行)。二者都是出自Martin Wallace之手,在玩家中的评价也是各有上下,在BGG的排名上也不相伯仲,蒸汽和蒸汽时代已经成为了一个优秀的系列化作品,期间出版过的扩展更是不计其数,在国际上屡获褒奖。用一句话概括蒸汽的优点:它是一部集大成的作品,在改进蒸汽时代设计上的不足之余,并简化了部分复杂的规则让得蒸汽更加友好容易上手,此外重新新设计印刷精美的版图也自成一派(写实风格),让更多的新玩家加入火车的世界。顺便提一句,蒸汽是纯火车类游戏中评价最高的一款了,虽然BRASS中也有铁路因素,但是毕竟不是个火车类游戏。 蒸汽提供的版图分为两面,一面背景是美国纽约附近城市,并适合3-4人游戏;另一面是欧洲部分适合4-5人游戏。游戏中为了照顾不同的玩家层次,还提供两种游戏模式:适合新手的基础模式和适合老玩家的标准模式。双方规则还是比较大的,但在这里只介绍下标准模式。看完下边描述的可以说对这个游戏也就了解大半了,不想看的可以跳过这段。游戏分为几个阶段:融资-拍卖顺位-获取行动板块-修铁路-运输-收益和养护-进入下一回合。1.游戏开始前每位玩家就需要融资(这是游戏中除收益阶段外唯一可以获得资金的阶段,风险也由此开始),主动下调自己的收益格(开始为零),每下调1格就可以融资得到5元。2.接下来开始拍卖,这里引用了“房地产拍卖”这个游戏的拍卖规则,第一名第二名付全款,但也确定了第一二顺位及先手拿取行动板块。第三第四名放弃的时候付半价,最后一名免费。3.拿取板块,每个板块提供一项功能(七个行动板块如下:有2次放弃机会;先手运输;多修铁路;先手修路;火车头升级;城市化;城市扩展)4.遵循修路规则,每个玩家依次修3段铁路。5.每位玩家有2次运输机会,运输的距离取决于火车头的等级,运得越远可以获得的收益点或者得分就越多,此外玩家可以放弃一次运输机会用来升级火车头。6.每个玩家依据当前的收益点获取(支付)资金,且花费火车头的养护费。7.下回合开始(或终局记分) 游戏开始的融资阶段就可以嗅到剑拔弩张的气味,大家需要开始砸钱拍卖(国外好像很喜欢利用拍卖这个要素)以抢夺顺位,抢占自己所需的行动板块,尤其是城市扩展和城市化,因为这会影响到游戏的整局发展。然后修路阶段也是磕磕碰碰,你来我往,抢先占尽天时地利,为自己的整个网络打下好基础。运输阶段更加费脑细胞,哪个货物先走,哪个后走,能走多远,会不会被别人抢走......最后还得计算好剩余资金用于还银行贷款和养护火车。整局下来如果太投入的话,免不了脑子昏昏沉沉.但是相对于铁路大亨,1830等复杂火车系列,蒸汽玩家应该偷笑了。蒸汽算不上重策略的游戏,但是策略程度也算颇高了,在短短2个钟时间里会让玩家获得相应的满足,此外看着五颜六色的版图上自己建成的铁路帝国也是一种成就和乐趣。 推荐人群:Martin Wallace作品中的经典之经典,蒸汽值得喜欢工业经济题材的朋友去细细品味。如果实在对火车无爱(什么?你被春运郁闷了...),那在此也热血推荐至少试玩一次再下结论,也不枉感受一下桌游世界中的火车游戏。铁轨之上的长龙,长鸣之后的经济。 谢谢看完此文
zyx0xyz(彦)游戏推荐系列---RA---太阳神RA 中文名称:太阳神RA 英文名称:Ra 出版公司:Rio Grande Games / 新天鹅堡 主设计师:Reiner Knizia 游戏介绍:目前BGG排名46名,策略游戏类排名42名。初版上市时间1999年,可2-5人进行游戏,标准游戏时间60分钟,新天鹅堡代理的中文版售价200元左右。而战棋会代理的同胞兄弟“太阳神的祭司”也在此一起顺便介绍下。 游戏评测:首先给大家解惑一下,太阳神RA和太阳神的祭司是不同的游戏,前者是1999年上市的名为RA,后者是 2009年改编自前者(改进版?)名为Priests of Ra。两个游戏可以说内容机制大部分相似,只是前者是利用神祗,法老,尼罗河,文化,奇迹建筑的各种组合来计算胜利分;后者游戏中替换为职业,建筑,祭司,金字塔,圣符等组合来计算胜利分。设计师同为Reiner Knizia,可能太阳神的祭司只是重新包装后再次上市,内容什么的变化不大,所以BGG上评价并没有前者来的高(目前824名)。 在这里主要推荐给大家的是新天鹅堡代理的太阳神RA.众所周知,Reiner Knizia大师的作品中,拍卖类型的不少,有名的如现代艺术,梅蒂奇等,都是大家耳熟能详的佳作,但是其中最有名的还当属太阳神RA,这也是BGG里边拍卖类游戏中评价最高的一款游戏。游戏说的是公元前二千年前的古埃及文明,在岁月流逝的三个时期(3个阶段的游戏)内,每个玩家需要利用手中有限的太阳筹码拍卖竞争,然后拍卖所得用以发展自己文明(法老,尼罗河,文化,建筑等),最后终局时记分,分数最高的玩家获胜。 游戏首先依据参加游戏的人数,每个人获得同等数量,但是不同等数字的太阳筹码。接下来每个玩家的行动轮可以选择抽取一个随机的板块并放在游戏拍卖列上(最多8个),如果抽到太阳神板块就放置到太阳神列(最多10个,依游戏人数不等)并强制性的进行一轮竞价方式的拍卖,出价最高者可以获得所有拍卖列板块,且可以交换游戏版图上之前存在的太阳筹码。如果玩家行动轮中放弃抽取板块,那么他可以选择用神祗交换拍卖列想要的板块,或者直接高喊"太阳神RA"主动进行一轮竞价拍卖。最后如果太阳神列的最后一格被抽出来的太阳神板块放置,本时期立即结束,所有未用的太阳筹码作废。这个游戏的精髓就在于大家的筹码可见,因为每次拍卖出价机会只有一次,什么时机喊“太阳神RA”让自己最后出价,如何出价,就显得非常重要了。而游戏中规定每次拍卖结束,胜者必须用手中出价筹码交换版图上的前一轮的太阳筹码,所以有些时候即使拍卖列没有任何东西,玩家为了交换到想要的筹码数字,拍卖也会突然发生。而游戏每个时期的结束方式,也限制了那些想等别人都拍完,自己坐等抽到好板块的情况,不过这会很刺激,毕竟有赌博的元素在里边。而作为一款策略游戏,太阳神RA中提供了各种不同的记分方式,如每时期结束比法老数量,比尼罗河数量,比文化组合类型,终局比建筑种类和数量,比太阳神筹码数字之和等。这就造成了每个玩家多样化发展和不同需求,所以拍卖过程才会策略性十足。 游戏中值得遗憾的就是拍卖方式的单一性,但是卡顺位,卡筹码等策略性弥补了这一点不足,毕竟它不是纯粹的拍卖游戏,还可以体谅。另外还有一点不满的地方,就是新天鹅堡代理的中文版内送的布袋有些过小,以至于180个板块在布袋里非常拥挤,不方便抽取也不方便洗混,台湾同胞多少抠门了点。自己额外准备一个大布袋吧 推荐人群:就游戏流程而言并不复杂,在大家都熟悉规则的情况下,可以很快的就结束一轮游戏。即使是没接触过拍卖策略类游戏的新手也能很快上路,至于策略类游戏老手,更是驾轻就熟,轻松上手。如果对拍卖类游戏感兴趣,那么这款游戏不容错过,喜欢Reiner Knizia其它拍卖游戏的更应该试试。最后谢谢看完此文
zyx0xyz(彦)游戏系列推荐---Automobile---汽车传奇 中文名称:汽车传奇 英文名称:Automobile 出版公司:Mayfair Games / 战棋会 主设计师:Martin Wallace 游戏介绍:目前BGG排名98名,策略游戏类排名57名。初版上市时间2009年,可3-5人进行游戏,标准游戏时间120分钟,国内战棋会代理的中文版售价280元左右。 游戏评测:这绝对是一款被低估了的游戏,Martin Wallace出品,质量保证。虽说汽车传奇有一点设计上的小瑕疵,但是可玩性,策略性综合起来,在本人心里进个BGG前50是完全没问题的。纯工业经济题材的德式桌游还是比较少见的,游戏里没有分数,只有金钱,利用有限的资源,击败竞争对手,获取最大的利润就是游戏的目的。相信做过生意的朋友玩到这款游戏会产生一种职业的共鸣,这也是我特别推荐这款游戏的原因。 游戏背景设计在美国19世纪末,20世纪初,汽车这种如今改变人类社会生活方式的工具被发明出来后,美国本土掀起了一场汽车升级换代的工业**。游戏中每个玩家代表了一个企业,利用有限的初始资金,聘用当时业内知名的CEO(如福特,杜兰特,凯特琳等),然后兴造车厂,改良生产技术,建造汽车,在高中低3个汽车市场相互竞争,以满足市场的最大需求,并赚取企业发展的可观的利润。高风险带来高利润,游戏中无时不刻不体现出这一点。比如说高档车市场利润丰厚,但是需求非常低,扎进去后很可能就一去不返,钱打水漂;又比如雇用销售员,并非越多越好,如果没有干活,白吃白喝的职员会腐败你的财政;又比如科研方块的利用,先进的车厂虽然人人垂诞,但是建厂投入几何级数增长,往往建好新车厂后资金链就断,无钱造车,空有躯壳没人做事。这是一个拟真的汽车战场(商场如战场,拼钱如拼命),如何更好的利用手中的现金是游戏中的一门学问,现金流在游戏中也很好的模拟出来,往往都是回合开始都比较宽裕,接着投入进去后开始哭穷,车售完后开始丰收,各有悲欢(有赚有亏各人心里自己清楚)。游戏中缺钱是很经常的事情,但是规则允许每人可以贷款2次(但是你也知道的,天下银行一般黑)。这也是个有钱就可以奢侈的世界,看着别人大手笔批量造车多少也是件眼红难受的事情,所以多多造车多多卖车吧。 说一点游戏中设计上的小瑕疵,就是游戏的广告促销阶段,打折促销的那几项基本上都很鸡肋,因为车的折后价和原价相差太大,而广告投入要求花费也不大,就1-2个研究方块而已,很容易攒到,所以每次玩都几乎没有人会选择促销,宁愿卖不出也不愿低姿态。希望游戏再版的时候,可以把这个地方再权衡一下,相信汽车传奇会获得更多好评。 推荐人群:因为游戏贯彻始终都是在和钱和汽车相关,所以平时一些不太爱理财算账的玩家会有些头疼,而且本身对汽车不感兴趣的人对游戏多少也会有些抵触心里(男人大都爱车,车是男人财富地位的象征;男人征服世界,女人征服**,恩,都懂的)。个人认为汽车传奇更适合步入社会后的成年人,有家庭有自己的经济能力后的人更应该去尝试下这个游戏,感触会更多一些的,打拼是艰辛的。 总结一下,德式策略桌游中比较挑人的一款作品,因为涉及到的题材注定了男玩家会比女玩家多,而且喜欢的会很喜欢,不喜欢的会是绝缘体。这个游戏还出了一个木盒珍藏版,战棋会也有出版,里边比普通版多的东西有一大包小木头汽车和木头销售员,用以代替原版的硬纸版车和销售员,一辆珍藏版的金属小车和它的证书,值不值得收藏就见仁见智了,毕竟价格摆在那里。最后希望能对还在犹豫是否购入的玩家带来些用处,谢谢看完此文
zyx0xyz(彦)游戏系列推荐---Chinatown---唐人街 中文名称:唐人街 英文名称:Chinatown 出品公司:alea / Z-Man Games 主设计师:Karsten Hartwig 游戏介绍:目前BGG排名220名,策略游戏类排名142名,家庭欢乐游戏类排名30名。初版上市时间1999年,可3-5人进行游戏,标准游戏时间60分钟,目前无国内中文版代理,英文版市场售价300元左右,D版中文60元左右 游戏评测:可能是东西方文化的差异,在国外桌游优秀作品中,涉及到中国背景本就比较少,除洛阳城外,厉鬼传,龙年之外,唐人街也算其中一个比较优秀的作品。唐人街是个老游戏了,初版1999年,再版多次,网上有过不少对唐人街的介绍,再次拿出来推荐给没有玩过的朋友了,希望大家来品鉴。 游戏是一款关于经济和谈判题材的游戏,说的是国外(很多国家都有唐人街,中国人自己的圈子),作为几个身在唐人街的华人,通过几年辛劳打拼,经商勤劳致富的故事。游戏目标非常简单:六年时间内,看谁把自己的店铺,楼盘经营更好,赚取最多的利润,最后谁的金钱最多就获胜。过程也不复杂,有一定策略性,但更重要的是玩家之间的语言交流谈判。游戏版图分为几个大的街区,里边有不同的数字板块代表不同的地盘,开始每个人获得5万现金,然后随机获得一些楼盘和店铺板块,接着开始相互之间谈判(交易楼盘,交易店铺,交易一切游戏中你想交易的,甚至是人情),然后开店或者把地屯着等以后炒作涨价,最后获得该年度开店的利润,循环这个过程六次(也即是六年),游戏就结束。游戏流程简单明了,想着一局时间下来60分钟怎么也足够了,但是但是很少有60分钟能玩完的,游戏中绝大部分时间都耗费在玩家之间相互交易这个过程(恩,至少游戏一半时间以上都在相互威逼利诱打嘴仗,利益当前各顾各,人心险恶啊),当然这也是这个游戏的精华所在,各人的性格在这里“真情流露”出来。游戏非常巧妙的利用到板块随机性这一点,各人需求的不同自然会以物易物进行交换,谈判技巧好的甚至可以利用口才达到不等价的交换(这是我最常用的台词:我们这次交易是成功双赢的,嘿嘿~~),这也是为什么这不是一款重策略重思考的游戏,而是一款策略加欢乐的游戏。 推荐人群:既然是一款利益相争的谈判游戏,就不要推荐给那些爱计较,放不下,比较较真的朋友了,因为斗嘴很可能会伤到朋友之间和气,恋人之间感情,如果上演成真人快打就更不好了,呵呵,所以谨慎看人来推广。当然如果大家都能玩进去,体味其中的各中乐趣,一定会享受这份快乐的。 总结一下,如果仅仅从策略类游戏来看,唐人街或许达不到优秀的水平,但是如果是加个定语“谈判类的策略游戏”,那么唐人街绝对是其中的佼佼者,尤其是迎合了我们东方文化喜欢热闹喜欢社交的特点,充分的展现自己的语言才能(桌游就是要互动嘛,别再宅了)约上几个朋友大家一起去试试吧。
zyx0xyz(彦)游戏推荐系列---穿越荒漠 中文名称:穿越荒漠 英文名称:Through the Desert 出品公司:Fantasy Flight Games / Wargames Club 游戏介绍:目前BGG排名190名,策略类游戏排名138名,标准游戏时间45 分钟,2-5人游戏,初版1998年发行,目前战棋会代理的中文版售价140元左右。 游戏评测:这是个老游戏了,因为2012年新年闲暇之余,拿出来开了几把,感觉不错,所以在此推荐给大家了。大师倪睿南的作品自然就是金字招牌,游戏其实非常简单,说明书简简单单的两页就把所有游戏内容囊括其中,但是作为一款十多年前的作品,在BGG依然还有如此高的评价,大家不得不从另一个角度来省视这款佳作。游戏配件5色的每色共34只骆驼,其中每玩家5种颜色骆驼队长各一个,其它骆驼作为游戏公共堆使用。游戏版图不大,大约冷战热斗版图一半大小,上边标记了7处绿洲标记,还有若干的水洼标记。游戏规则就是由初始设置的骆驼队长出发,不断的延伸自己的骆驼队伍,抢占水洼积分,然后尽量多的连接绿洲拿分,当有一种颜色的骆驼用光时游戏结束,最后同种颜色最多的骆驼还有奖励积分。结束游戏时得分最多的获胜。非常简单明了的流程,但是过程却不是那么简单,依然需要对每一步深思熟虑,因为每次只能放置2只骆驼,玩家一多的时候很容易顾此失彼,进也不能退也不能,赔了夫人又折兵。游戏规则也有点类似简化后的围棋规则,在BGG 分类中也归类为抽象类游戏,游戏贯彻始终的就是两个字“连”和“围” ,不是围住对方就是被对方围住,山穷水尽。 总的来说,穿越荒漠是个轻度策略类的游戏,游戏题材老少皆宜,闲暇之余来一场家庭似的对决,或者约上几个亲朋好友(尤其是女孩子很喜欢五颜六色的骆驼哦),感受一下烈日当头下获得绿洲幽泉的清爽吧 游戏图片介绍: 骆驼粉可爱,可是小心别让小朋友们当糖果吃了哦这意境,神了沙漠再大,骆驼再多,可始终离不开绿洲好吧,这是双峰驼,那么应该是亚洲骆驼了谢谢所有看完介绍的朋友,赶快去买一盒吧
吉奥兽神变??? 在强殖装甲中文论坛看到的新一期连载消息 这个没水晶的家伙真的神变了?是用的叛将的伪神水晶么?那么实力根本不够看啊,欢迎大家一起YY,坐等新一期的到来
2012新年快乐 祝贺所有长沙的桌游圈的朋友们新年快乐 新年买新桌游,玩新桌游,交新朋友
巢桌游春节前最后一发--蒸汽--教学试玩 设计师:Martin Wallace 美术设计:Christopher Moeller;Craig Hamilton;Jared Blando;John Austin 出版商:Devir;Edge Entertainment;Mayfair Games;Phalanx Games 出版年:2009 游戏分类:家庭游戏 游戏年龄:12 游戏人数:3-5人 游戏时间:超过120分钟 游戏主题:道路建设,经济 游戏机制:抽牌游戏介绍: 在Steam里,你要建筑铁路和沿着车站间一直变动的轨道运送货物。你可以建筑铁轨、繁荣城镇、改良你的火车和运送正确的货物,来建造最长和最有利益的运输网。计算你的货物 ,看是要加入收入或是胜利分数,平衡你的供需对你的目标投资以赢得游戏。Steam含有1个美丽的双面游戏版图。每一面地图都有画出铁路时代开始时的地形、城镇和城市。这个美国东北部地区和邻近加拿大的地图可供3或4人游玩。使用欧洲下游莱茵河和鲁尔支流地区的地图时,可供4或5人游玩。 补充: 2009年Martin Wallace推出的重量级策略游戏,既然也是铁路相关,自然就不得不提及它的前身蒸汽时代,两者游戏机制相近,但是蒸汽版图印刷更精美,游戏机制进一步强化,随机性下降,策略度上升,对喜欢重策略游戏的玩家来说是不可多得的佳作,游戏稳居BGG排行前20的位置。 游戏关键字眼:修铁路,运输,拍卖,网络扩展,火车性能升级 游戏适合人群:对铁路有兴趣的,对经济类感兴趣的,重口味策略玩家 -------------------------------------分割线------------------------------------- 地点:南门口 鸿信大厦B栋805 电话:15243696088 夜猫 时间:1月16日晚上19点,先到先玩,节前最后一发,不要错过 巢桌游将不定期的推出一些国外经典桌面游戏的教学试玩,欢迎大家前来享受桌游所带来的乐趣
买了白教堂来信的人吱一声 这个游戏耐玩不,相比较苏格兰场来说平衡性如何,同类机制的游戏你们推荐买哪个,游玩过程中会不会容易引起争执掀桌,有愿意出二手包邮的么,好吧,打住
2012年就看你了Mage Knight Board Game(进前百没问题吧) 看来下介绍,是个冒险RPG游戏,喜欢电玩的玩家也可以考虑下桌游版的RPG哦 目前在164位,不过平均分很高有8.3以上,如果销量稳步上升的话,进前100没问题,明年的这个时候如“几亩雪地”一样强势冲进前50也不是不可能 总之2012年内Mage Knight随着这款游戏流通到国内,GEEK们不容错过啊
有需要勃艮第堡完整中文规则的么?本人自翻的,不丢BGC了 发在长沙桌游吧贴吧里边了,难得粘贴了,传送过去 http://tieba.baidu.com/p/1359130252
1月5日南门口巢桌游-蒂卡尔古城-教学,详细请进 出版日期:1999年 出版公司: Ravensburger、Rio Grande Games 对应人数:2-4人 对应年龄:10岁以上 游戏时间:120min 游戏类型:冒险、探索 游戏机制:行动点数分配、区域控制/地区影响、竞拍、组合版图、物品收集、板块放置 游戏背景: 蒂卡尔(Tikal)是古玛雅文明中最大的遗弃都市。它坐落于危地马拉北部佩腾省东北部丛林中,东北距弗洛雷斯约35公里。约在1696年发现,1848年发掘,1955年起对外开放。建在沼泽环绕的丘陵上,由九组建筑群和大广场组成,以桥梁和堤道相连。占地面积约2.6平方公里。城市在公元800-900年间被遗弃。1963年起进行大规模发掘,是考古、游览胜地,可乘飞机抵达,并有公路通危地马拉城。 游戏简介: 在游戏中每个玩家扮演一支探险队的队长,率领自己的探险队进入神秘的原始森林,需找玛雅帝国的蒂卡尔古城(Tikal),探索埋藏在千年神庙中的宝藏。 玩家必须带领探险队深入热带丛林,不断的去勘探更广阔的区域。在这一过程中玩家会发现一些更加需要探寻的神庙,可以通过占领这些神庙来获得财富从而得到分数。四轮游戏之后统计分数,最终获得最多计分的探险队将获得游戏的胜利! 评价: 《蒂卡尔(Tikal)》是是著名的面具三部曲中的第一部,获得了3个重量级的奖项: 2000 International Gamers Award Winner. 1999 Spiel des Jahres Winner. 1999 Deutscher Spiele Preis Winner. 这是一款非常不错的游戏,喜欢古文明背景的玩家一定要尝试一下。
福利:给喜欢丧尸游戏的朋友 一个flash小游戏,关于丧尸的,现在出到2了,友情推荐。 建议用ADOBE FLASH来玩 游戏名字见百度搜索 Rebuild2
国内哪里还能买到 GOA果阿? 在淘宝上,百度上都搜了,没有相关信息,难道经典就这样湮灭?
BGG排名上我所有收藏了,推荐给有大家了,长沙朋友还没亮么? 再自我介绍一下,现住长沙,有喜欢玩桌游的同城玩家可以加我啊。 QQ--943545160。每周周末有时间玩,临时约时间啊。 下边整理了下我所有的收藏,列了个简单的表单,给准备采购的玩家一个参考,晚点再拍个全家福挂上来
BGG前百得游戏已经收了三十个,正版盗版都有,在吧里算入门了么? 快奔三的人了,今年8月才开始接触桌游,结果一发不可收拾,开始是买D版,然后发现很多没有D,只有正,接着开始收正,现在数了下,前100已经有30个了,会玩的有10个左右(没办法,成年人了,时间得平均分配)我知道吧里藏龙卧虎,不知道自己能不能算桌游入门级别
在续作迟迟不来的寒冬,推荐一个新游戏 用安卓系统的玩家可以试试。 小小的战争 Great Little War Game 我最近一直在玩,也在慢慢发掘,觉得非常不错 和高战比较起来 地图引入高低概念,借用皇家骑士团的系统,射程也随着地形高低变更。人员和车辆完全分开生产。同一回合可以多次生产。城市用油井代替,生产建筑,油井,空闲车辆必须要工程师去占领(一次性消耗)。游戏中把近战和远程模糊化了,好像貌似没有射程只有1的单位。剩下的大家自己慢慢去体验,如果你是个高战FANS,不玩这个会比较可惜
FIFA12里边巴塞罗那强得离谱吧 最高难度,选AC米兰 尤其梅西带头的前场3重奏,在我禁区里边一个个凌波微步,不断的点击换人,但是依然防不胜防,换人速度还赶不及他们的传球,加上变态的盘带技术左盘右带一不留神就被突破。 踢了20多场,只赢了2盘,其中一盘还是点球,这么多盘一共进球不超过5个(点球除外),正当我郁闷至极想要放弃的时候,换了个对手阿森纳,踢了4场3胜1平,找回点自信。谁要拿巴塞罗那当陪练简直是自虐啊
请问有玩“ACQUIRE并购”的朋友么,有个小问题请教 游戏说明书中提到的出售股票只能在并购的时候,被吞并公司的股票在清算的时候可以出售;还一情况就是游戏结束的时候,全部股票换算成现金计算分数的时候可以出售。那么我想请教一下在游戏过程中,其它公司的股票不能随时交易么(玩家每一回合最多可买3任意股,但没提到可不可以卖)。 给我的理解就是如果游戏一开始就大买股票,几个回合就会陷入无钱可买(只有开始的6000)的境地,那么现金流就会中断,那无法继续玩下去了啊
求购:美版街霸180元,支付宝交易 建议3DS吧也开通一个二手游戏交易区,请斑竹考虑下 愿意出Q我 972984870
作为战棋类游戏的FANS,果断买了3DS和幽灵行动 因为3DS首发的游戏比较少,作为其中唯一一款战旗类游戏,幽灵行动的素质值得肯定 各方面都比较满意,唯一觉得遗憾的是无法联机WIFI对战,只能单机回合换手对战。但其实游戏中对战模式是相当出彩的(胜利条件各种) 目前玩到第3章,感觉这游戏是火焰纹章(角色)+前线任务(团队)+高级战争(设定)的综合 而且幽灵行动的设计师接受采访时自己也承认之前很喜欢玩高级战争 在3DS高战还遥遥无期的现在,推荐大家玩玩幽灵行动解渴啊
一直在黑任3DS销量的粪粪门进来看看 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F3ds.duowan.com%2F1103%2F165411695773.html&urlrefer=b98febe8dbff9d5a73fb3176d8b603d5 日本地区发地震了,PSP上市游戏有上千款,3DS上市游戏十几款 这就是你们得瑟的销量
你们叫小三小三的真难听,三点式不更直接么? 最近在网上找到不少三点式的对眼图,详细方法请百度(对眼3D图) 里边有不少养眼的三点式图,就是直接对眼在电脑屏上看的 在此求有没有高手可以让我吧这些图保存到自己3DS的办法?听说格式不对不能放入
有谁请测试下顺风是不是先制技能,怎么我玩时比子弹拳还快 昨天在WIFI上,对方绅士鸭用顺风,我怪力用子弹拳,居然比我先手,这是幻觉?
3DS批发价格1200元,有团购的不? 去淘宝买?out了,去阿里巴巴看看 批发零售价格在这里,JS们肯定在BS我了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdetail.china.alibaba.com%2Fbuyer%2Fofferdetail%2F934525070.html&urlrefer=23b0545de3529391f84521010edc69bd
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