Ω狙击精英Ω 雨润茶心
生命很短暂,做最喜欢的自己!
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真实模式试玩感觉和建议,以及游戏系统建议! 玩了几局真实模式,发现名不符实: 1、真实模式的话,就不应该再受到各种技能的限制,对不对?不带马拉松依旧跑不动。这是不得不诟病一下“马拉松”这个技能,感觉这个技能极度不合理,你不带马拉松吧,你的人物只能跑两步,你要重新按shift才能跑。试问,有几个人有时间去练所谓的直线圆弧,有几个人能练成所谓的直线圆弧。现实中,人也是跑两步就休息一下子吗?老头老太太还能跑个5-6步吧。建议官方取消马拉松这个技能,或者你最起码让不带马拉松技能的人跑的远一些吧。你现在不带马拉松都跑不动,你让新入坑的小学生情何以堪。 2、真实模式应该弄的像吃鸡一样,血量低于一定值,这人就是等死的状态,但现在的真实模式,你即使用狙打了个98,那个人只要躲起来喘几口气就又满血复活了,请问这个真实吗? 3、真实模式,就是可以带战术装备和手雷,你把这些个东西全部禁了什么鬼? 4、真实模式,最应该禁的就是老花镜和心跳感应,因为防止这两个的技能全是绿色的,真实模式加巨了现存技能体系的矛盾。再一个原因就是,真实模式地图基本全是巷战,跑又跑不动(马拉松技能从娘胎里带出来的bug),又各种心跳,老花镜,怎么玩? 防止这些的全是绿色技能,想全部带上就要用底牌,用底牌吧,你又是pick10.
一个老玩家,关于使命发展的几点建议 吧主也看一下,觉得有可取的,有途径的话,还是反馈上去吧,希望CODOL不要再走弯路! 1、再听一些人逼逼着鸡苗挡视野,一个一个的把枪都改了鸡苗,那CODOL枪械库中的枪不都变成韩国女人,开镜后长的一模一样了,那还有什么可玩性 2、撇弃CODOL的精华(1)枪械仿真可玩性 (2)地图仿真可玩性,CODOL的竞争对手肯定一是喷枪不好看,用着太复杂,地图太大,总是被虐,等等,但这些正是CODOL的特色,不知道官方在哪里找的所谓提建议的老玩家,至少我们这些老玩家是没有什么机会和官方沟通的。按目前的态势再改下去,CODOL就变成CF2.0了,但希望运营团队知道CF现在玩家大量流失,是一个没落的游戏,把CODOL往没落游戏模式上带,是什么用意? 3、吃鸡成功个人觉得原因:(1)地图够大,目前测试版本中经常出现刚开始秒死的现象,其实究其原因还是地图太小了,现在测试版中的地图应该只有农场3倍大小吧;(2)自由度,在吃鸡中有足够的空间,时间,玩家可以自由发挥,随便套路,但CODOL中地图可玩性太小,哪里的二楼可以上,哪里的上不了,就那几个点位,玩几次就熟了,可玩性不高,比较单调(虽说模拟真实效果还不错),这其实就是CSGO也好,吃鸡也好,地图优于CODOL的地方,看似很复杂的地图,其实就那几个点位,玩游戏一是拼枪械,二就是拼ping咯,比较单调乏味,这我觉得也是大家一直要求出新地图的原因。至于地图太单调,***的多说一句,比如前面有个箱子(废弃工业区比较多),现实中是可以跳上去,蹲着打狙,但现实呢,尼---玛,你怎么跳就是上不去,所以我说CODOL的地图看似华丽,实则很单调,希望地图中可上,可跳的点位更多一些,最起码,现实生活中能上去的,游戏也应该能上的去才行吧。(3)吃鸡中背包设计更合理,可以携带必须的装备,并进行取舍,CODOL嘛,你整些3槽枪,2槽手枪,又整那么多技能,但又弄了一个让所有玩家尴尬的pick10,其实现在的pick10看似是为了平衡游戏,其实在我个人看来,它不但没有达到平衡的目的(或者说效果很小更贴切),反而让游戏变的比较单调,现实战争中,你能说我带了一把好武器,就没有办法带手雷或闪光吗?肯定没有,对吧!(4)希望取消红色防弹衣技能,取而代之的是用购买装扮防弹衣来获得防弹的效果,这样更加真实,你人物没有装备防弹衣套装,装个红色技能就可以防弹,一个是占了一个槽,一个想想不实际,那我为毛花钱去买装扮里面的防弹衣,买了又没什么加成效果。只想说CODOL精华在于更加贴近真实战场,所以希望官方运营认真考虑一下我的建议,注重游戏可玩性,真实性,自由度这几个核心问题去更改,像皮肤武器这些个是可以存在的,喜欢的人去弄就好,但开发游戏的重点不应该放在这上面,因为游戏不吸引人了,你氪金活动搞的再好,又能挣几个钱呢? 最后呢,写给玩着游戏,不想花钱,又在骂着运营团队注意平衡的人。1、如果是真爱,就支持一下CODOL的发展,2、***一个贫民,枪买不起,防弹衣买不起,就算在真实的战场上,你***又意淫着“手撕鬼子”,这并不现实。总之一句话,希望使命回归现实,因为这是使命系列的精华所在,守住精华,就不用愁没人玩,守住精华,才能接着搞氪金活动,玩家是基础,氪金是延伸。个人观点,不喜勿喷
重大新闻!!今天开车听广播。。。。 今天开车听广播,TX游戏营收竟然占到了整个公司收入的一半还要多,那么问题来了,既然游戏营收对他们公司这么重要,为什么不好好做游戏呢?各位骚年,再加把力,马总说,等吃鸡开服,分分钟登顶全国首富啊! 在此呢,谈一下这两天贴吧和论坛吵的比较火的问题:同一把枪换个皮肤单一属性加强。 这从豪4科技之光,还有马上要出的MK14毒晰扳机加强,可以看出,CODOL TX特色的魔改马上要开始了,喜欢氪金的快快存钱或办信用卡;家底不厚的快快捂住自己的荷包,因为此头一开,以后再出传说,紫色武器那就是分分钟的事情了。从封禁开局定点雷,榴弹,到pick10引入,腾讯确实在下一盘很大的棋,相信要不了很久,影响游戏结果也就只剩下枪械了。目前的游戏现状,你是不是发现,只要有主武器,只要主武器的子弹够多,你一般是用不上什么副武器的。 不要谈卫国85什么的加强,85的加强只是个噱头,RMB武器科技之光和117特种单一属性的加强才是开始,不抵制的话,以后出活动和武器的速度就快太多了,改个皮肤,改其中一个属性,这就是一把新的枪,然后加上暗改,你氪不氪,不氪你就要被人虐。 这步走完之后,紧接着应该是专属RMB配件的推出(不要说现在也有,现在的只是试水,皮肤武器还不够多),人都有审美,都有强迫症,都想把枪统一。打个比方说:你有个AK47次元,你总不想加个枪手是黑铁吧,加个消音是黑的吧,是不是看着别扭。主武器弄好了之后,看看自己炫紫或是黑铁的副武器,是不是非常希望副武器也是次元风格?但官方不会一次活动把这些都给你,他会分批次出,这样你有一种欲望把东西配全,你就会不断氪金,大氪不干,小氪不断,你会觉得很次氪金只花几百块,几十块,几块钱,好像没有多少,如果你这样想,恭喜你,要不几个月,你肯定会收到 一封信,恭喜你成为心悦会员! 当CODOL充斥着各种皮肤枪(通过上述魔改实现),人物同武器,比如给小姐姐出个三角裤,你就说你氪不氪吧?比如你买了一个黑色的三角裤,没多久TX又给小姐姐出了个白色蕾丝的,你就说你买不买吧? 但买着买着,你会发现,**,CF2.0, 曾经那个为了追求真实战场感觉的COD已经不在了,我想这也许是现在这么多老玩家退坑的原因吧!(地图模式服务器问题,大家周知的,就不再提了)
关于骨灰盒和各种氪金活动 目前为止,大大小小的氪金活动参加了很多,发个经验贴(个人经验分享) 相对来说比较良心的活动: 1、黑金骰子 2、五连抽 3、夺宝 4、各种名字不一样的充钱送cp 5、换购 巨坑的活动 1、十连 2、卧底 3、分期购传说 4、骨灰盒(这个尼--妈是巨巨巨坑) 5、打造传说 关于骨灰盒,只要是官方打折的,或者道具城搞什么箱子便宜活动的,切忌不要入坑,这个时候暴率已被官方暗改,一是奖池东西放的并不多(比如这期的小姐姐);二是暴率会比平时低很多;当然,也会有个别比较欧的氪出来,但这时估计至少花个4位数;然后一如托就开始盗图,骗你抽了。骨灰盒是一种博彩术,当你一旦开始,就像开始赌博一样,有经验懂克制的人估计也要花个500左右才能收手,小学生,无社会经验的,心情不好的,估计至少要4位数才肯收手,然并卵,你花4位数氪的人物,在下个版本也许就几百块,如果这人物像绿头一样不受待见,贬值就会很快了;就目前看贴吧放出的图来看,军需小姐姐游戏模型貌似和军火库里面的有出入,不管是脸还是身体比例,没有军火库中的好看 个人建议 1、小白们没有多少枪的,可以试试十连或五连,可以花最少的钱得到大量皮肤三槽枪。上面之所以说十连巨坑,主要是十连和之前的不同了,加了太多名片和表情进去,另外呢,就是3个和5个合成永久,有很多时候是凑不齐3个或5个,这个时候你只有再充个10块钱,为了合成个永久,你会觉得只是10块,钱不多,但就是这个落差,你会不知不觉的充上几百大洋,我当初就是莫名其妙的充了500多块,还好最后中了个安雅,算是给了点儿安慰。最主要的是,如果 你已经氪了传说和一些主力的一线枪,你再去玩十连,你会发现,十连出来的很多枪你其实是烂仓库的。为什么说五连良心呢,因为五连加了新武器像无间系列这些。对于五连十连,个人建议入坑不要超过200块,超过后你会发现在一个区间内全是重复的东西。一般到500之后 又是一个档次,不过很快又是重复出东西 2、至于目前的军需官,土豪请随意,不过目前奖池暴率着实太低,一般氪金玩家,实再想要,最好再等等,到少等到这角色差不多600左右的时候;个人觉得,目前出的女角色中排名: 第一:爱丽丝, 颜值高而且身材性感 第二:安雅,萌萌哒,性感 余下的其实我觉得都差不多。个人见解,不喜勿喷!
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