零崎仪识
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饭嶋司
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出京极堂系列 世纪简中正版 想入日版收藏了 出了回血 成色如图 有几本有点磨过但是书嘛正常的 包括姑获鸟 狂骨 魍魉 铁鼠 络新妇 涂佛全 阴摩罗鬼缺最新的邪魅 想收藏的自己补一下吧 外加短篇集的百鬼夜行阴 和百器雨 江浙沪可包邮 有意的留Q 我的406722972但不怎么上 加的时候注明 或者闲鱼搜类似的关键词 也没多少人在卖 闲鱼敲我我比较看得到 包括现在暂时绝版的几本
【呆毛湾提督周年祭】周年圆满系列 断断续续一周年最近终于又有空开始练大老婆了 虽然离退休还差几百万但是再来几个月54应该就差不多了。。。 正好前段时间一周年(虽然已经过了有段时间)紧接着终于全图鉴了 慢慢回顾一下一周年吧 *****有晒注意*****
舰娘水 军师长大了 今年3月份的时候呆毛湾碰到过个萩原子荻ID的 当时兴奋的截了图然后过了半年多竟然又随机到了军师。。。现在已经是堂堂的元帅了啊。。。 不仅长大了(意味深 还变成欧洲人娶了波斯猫。。。 太感人了 不知道是不是国人是不是贴吧里的。。。 等会儿一起床就能看到睡觉的时候被一个叫零崎的hentai提督肛了 真是世事难料啊。。。话说呆毛湾前20里还有好几个dalao竟然也是戏言党 我只是看好冷清来活跃下气氛。。。(
我为什么这么闲。。。 二楼开始吧 为了舰首鱼雷!
转让台版戏言回血 好像斩首循环最近也快绝版了...我自己这套缺绝妙逻辑上 要图的先看下某宝链接然后还要看具体的话再来找我吧 贴吧敲或者旺旺敲好了 2.taobao.com/item.htm?spm=2007.1000622.0.0.Q3beAn&id=40375033987 价格谈是可以谈不过大刀求放过了回点血不容易 毕竟其中基本市面上都买不到了而且一半以上没拆封 开了的也就一本翻过一遍剩下的是打开看插画...基本都能充全新我自己平时很爱护书啦都不带出门的= = 求赏脸
推广向【实况Play】浅葱妖怪相谈所2 持续更新中 也不算完全无关吧...和逆转的侦探部分那种游戏模式有点像的 个人感觉挺有趣的就做了 其实这类游戏不少只不过目前汉化的很少(几乎没有 要找的话Freem上可以找到很多不过有这个游戏质量的还真没见过几个 恩总之算是推广向 目前锐意制作中! 目测五到六P可以完结(?) 二楼链接总之求点点击啦什么的~图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4e9cf719ec2b782bee7296fc061f51d6440e851c&urlrefer=82944b6cb6fc5286fe11da12ca8c0b00
大概记一下日本购物清单好要预算 White Album2 Fate HA 如果那时候出了的话 舰娘 如果那时候出了的话 烦恼寺的漫画 大概三本吧 第一优先级!!! 月夜田定单行本 那时候应该有2卷了 阳炎相关的 姑且算是纪念 还没想好买什么 斩瞳 那时候应该有单行本10 第一优先级!!! 物语系列的小说 嗯…这个根据预算定 戏言辞典 第一优先级!!! 逆转冷饭 这个取决于在国内有没有买… 邻座怪物君 取决于有没有买台版 石头门线性收束 暂定 还想找找高桥优的この声之类的 如果预算够的话 暂定以上 八成会新加
新人的通关疑问 剧透有 一楼防剧透
大建记录本 呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵 第二次开始吧 接下来weekdays不能动 基本一周一次的节奏 第一次是两周前的周一 42552 20 马路油 这次35356060 手抖1资材 飞龙 看我能撑住几次不弃坑 推4-4去了图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4e9cf719ec2b782bee7296fc061f51d6440e851c&urlrefer=82944b6cb6fc5286fe11da12ca8c0b00
"万一哪天有钱了" 就要买的游戏 不写下来我一定会忘的... 其实...MH究竟为什么不出在PSV上!!!!!!!!!!!!!! 不对 不出才是正常的可是如果没有MH的话怎么看我都会先买PSV 果然文字冒险才是世间正道啊但是3DS平台上的好的一只手都数的过来... Little Busters!那个不知道什么版 (为什么我不玩PC? 因为更贵啊... 极限脱出善人死亡 Fate SN Realta Nua 槽都这么久了才降了一百五?! 找找看也许能找到350的 (反正剧情都知道新OP也看过花札我不想玩所以有钱了就收作纪念好了 轨迹系列 虽然暂时还没找到乐趣不过...作为系列出名一定是有理由的吧 PSOL2 很想玩很想玩的游戏 但是国内的网络看起来...到美帝之后再研究一下 石头门 这个一定会买 第一优先级 比翼恋人是我喜欢的类型但是...总感觉提不起劲为什么 奈亚子 诶?这个和小说有什么区别?! MO...虽然玩过了... 一直想问这么移植来移植去的真的好吗... 大春物 第一优先级 等等 这和小说究竟究竟有什么区别?! 果然还是先买小说吧= = 500能把台版出了的都买齐吧... 弹丸Reload 果然推理要做成游戏才好玩啊 (这个侦探模式真的比逆转还无聊啊啊啊啊啊啊啊 月英学院 意外的看起来挺有趣啊...如果没有组长的名字挂在那里总感觉我会把它放到第一优先级... 秋叶原之旅 唯独这个我不想评价啊...只是被2的封面吸引了而已...根本不敢拿出来玩儿吧!? WA2 本来放在第一优先级的不过打算先推原作了 Bitter Smile 先找原作...对不起了如果有趣一定会支持... 圣诞之吻 对不起我只是想要插画... FHA 第一优先级 就等情报了...原作没认真玩现在就记得结尾了
让我看看我花了多少钱在莫名其妙的书上… 戏言镇楼跪求再版绝妙逻辑
亜城木梦叶 度娘想简化就随你去吧! 博打うちとマンガ?该说是奇怪的命名品味吗… 但是果然好的东西看了就会让人充满干劲啊 上一次半夜燃成这样大概是学生会的水际了吧 当然连最高都结婚了…俺もがんばるぞ!!! 没道理买买漫画就满足吧!当然最后还是会收齐吧 册数也适合 没办法 只有攒钱了
求问NLP开始SD卡追加DATA要来干嘛的… 然后为什么还差五分之一左右进度条不走了…然后提示里面说的一部game mode无法运行又是什么概念?如果影响不大就直接不创建了可以吗?
补MH3G实况紧迫溪流 中秋节回家了再求FC求大腿Orz 下午才建的档wwwww 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FjpswfFjV5Ew%2F&urlrefer=41adfec431623a26fd406b7141f3f337 卖萌向看的人感觉比较多啊真微妙...
九月的风在吹 哪会寒到心肝底 是你的形影 叫我逐天作眠梦 梦中可爱的人 伊不是别人 我的每一天 一分钟也不当轻松 你是我爱的人 将我来戏弄 九月的风在吹 哪会寒到心肝底 希望变无望 决定我的一世人 I LOVE YOU 无望 你甘是这款人 没法度来作阵 也没法度将我放 I LOVE YOU 无望 我就是这款人 我身边没半项 只有对你的思念 陪伴我的每一天
【MH3G】狩猎笛G3紧迫溪流 暑假尾巴上找点事情干干 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FjpswfFjV5Ew%2F&urlrefer=41adfec431623a26fd406b7141f3f337 一定要说有点啥亮点的话大概是无回雷娘下压吧...迅喵打的乱七八糟雌火压根没怎么打过 雷娘打的不知怎么就是乱乱的 好歹这次没乱入拍哥 碎笛打怪就各种奇奇妙妙的硬直好多感觉打的一点章法都没有不舒服啊Orz 最近看到很多粉骨碎啊 十一月十二月忙过了之后试试看碎啊狱狼啊火龙啊什么的吧~ 很久没打了依旧各种球指点 顺便好想吐槽MH4探索模式杂志的电龙套好像黑神名濑
紧迫溪流 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FjpswfFjV5Ew%2F&urlrefer=41adfec431623a26fd406b7141f3f337
【实况】狩猎笛G3紧迫溪流卖个萌 暑假都要结束了总想录点什么...一说话就没法集中 总感觉后面就是自己在嘀咕啊= = 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FjpswfFjV5Ew%2F&urlrefer=41adfec431623a26fd406b7141f3f337 想起来以前还有录到一半开始唱歌然后变成了翻唱视频呢...
自己备一份,反正八成也是没人要看的东西 难得看东西看这么久 过会儿把word也传了吧 http://tieba.baidu.com/p/2461172307
关于魃 概念与妖怪 起因是今日和同学看水木茂著的《中国妖怪事典》时看到不下5个条目的描述当中都出现了“旱魃之神”。自然这些妖怪都有同样特性即招来旱灾,但外形从人形到栖息水中的蛇形各不相一,仔细一想也对,旱魃这个词在日语当中本就是泛指干旱,作为形容的话这么多相差甚远的妖怪都被冠以“旱魃”之名当然是正常了。
关于魃 概念与妖怪 起因是今日和同学看水木茂著的《中国妖怪事典》时看到不下5个条目的描述当中都出现了“旱魃之神”。自然这些妖怪都有同样特性即招来旱灾,但外形从人形到栖息水中的蛇形各不相一,仔细一想也对,旱魃这个词在日语当中本就是泛指干旱,作为形容的话这么多相差甚远的妖怪都被冠以“旱魃”之名当然是正常了。
【Nico搬运】ひぃさん的仆零MMD 七月八号投稿的来着 西尾总选举的MMD处女作... 人识君好身段hshs (吐槽阿伊死鱼眼你就输了 有眼镜伊啊 付9号也是她的一张人识 好清凉!二楼sm号
已经看了的动画篇 同自码用 考前散心
【求问配装】八重樱太刀怎么配? 护石有回5达10 或者斩5 -_-|| T5暂时还没发现有什么其他相性好的护石 (或者问下有什么适合的护石) 挑2回1业物见2 无孔就能出感觉浪费了… 谢谢了(*¯)¯*)
已经看了的轻小说篇 记一下以后方便找灵感什么的 PC端的电子小说(魔夜之类的)不计入 慢慢看到想起来的再补上吧
想要补/追的轻小说篇 淦…本来记着的小本本不知道放到哪里去了 干脆开个楼以后自己找起来方便
求问这个要不要保存… t5在乱匠5s1不知道怎么回事往前跑了点变成斩5觉4了… 本人主笛子现在斩5是有了回3觉7也有了 比较尴尬问下要不要保存?
自码 http://kuai.xunlei.com/s/rvqkLKqhzLp.h.kkHXRpwA 密码…什么来着 道兰字幕组 切…好不方便
日语渣求问啊QAQ 冥海笛 冥笛エンフォーラル是什么意思啊? enforal什么的实在是查不出 英语也渣看不懂 貌似其他冥海武器也都有en这个开头 大概是一个系列的什么吧? 实在看不懂求救啊…(拼半天拼不出 纠结好久了越来越想知道了…) 求高人赐教orz
【慢慢刷】真心急不来啊 17217 伝说回避性能3属性解放70 16259 天回避性能4斩れ味22 18441 伝说回避性能52 19028 天回避性能6匠20 19855 天回避性能5达人100 16723 伝说斩れ味42 16981 伝说斩れ味5属性解放40 17855 伝说斩れ味51 19974 伝说匠2斩れ味12 20726 天斩れ味5闘魂30 16787 天飞距离2属性解放71 17149 伝说闘魂3属性解放40 21165 天属性解放3匠20 16963 伝说匠51 17824天闘魂3笛90 想要的护石表! 因为不是全部都会去乱...所以不如叫它【万一不当心乱出来就保存的列表】 最让我伤心的是斗3笛9竟然出不来什么好的装QAQ 继续上...唉.............(呕
WF2013冬 每次看了热血沸腾摸摸钱包然后萎掉的时节 基本都转自人人李佳伟(这么多年的本子都深受照顾了窝也就玩玩儿粘土这点追求了...不过NENDOROID的风格也快看腻了...白色的确赞...还记得WF2010的咖喱棒限定(还是2009?CCC的版本死狐狸都出来了...貌似FA的开膛手也有了真效率Orz这个造型有人气也很正常呢...
【裂空】被黑根扇脸我好兴奋啊好兴奋啊!附送老物盆景绿喵 斗技大会黑迅(勉强)4分内 不过老实说这个视频我是没有在意时间的... http://www.tucao.cc/play/h813128/ 怎么说呢...说白了就是老题材 冷饭了多少年了(但还是没打好233 其实被黑根砸中反倒不是那么要紧的失误了(如果没无伤这种蛋碎技能的话我爬起来马上继续打 倒是这次等转身微调的情况实在蛋疼 主要还是视角啦... 我的话是全自锁的(如果看到视频中平滑的视角移动那只是我右手太闲而已 也没有入假肢的打算 所以多少会有影响 最明显的就是迅喵往他的右手边侧跳 自锁的话时间真的很紧...来不及走到左手后面等转身 顺便这次的360真斯巴达的多啊 印象里就有几次是好不容易走到了然后360了... 所以总体感觉一般 也不愿意为了这么几秒钟再刷了 个人最速是无伤的情况下三分半多一点 但是这个被砸对整体的影响反倒没那么大啦 如果360少一点的话我还能再快一点吧 再加上是无牵 如果开场麻痹小刀的话 就不用滚开头的吼了... 出麻怒 一敲晕 一怒的吼也不用了 二怒的话节奏应该也是刚好一下之内二晕 所以也就不用开场高耳了 进场吼甚至可以把自我强化放到场内吹 所以我猜...这个题材的极限的话大概是三分出头一点吧...加上迅喵配合的情况下 话说这把回头看人品真差啊...偏偏硬直前一下发呆了...大地少还没有疲劳233 好吧大概就是这样了~
怎么我净录些不正经题材… 我承认我打的都是些血少不用配装省的补旋律的任务… 唉…签到还是没有批下来度受丧心病狂 最近倒是找到几首很想放的歌 才重新燃起对那发斗鸡迅的热情 刚吧爹刚吧爹!回家之后就开始找手感吧! 顺便Fraps又脑残了不知道怎么回事orz 考试的事情肯定得放到斗鸡迅之后了 不过开始忧虑我p3真的还玩的惯吗QAQ 3G现在也是正统的素材猎人 话说丫斗鸡大会任务没HR啊!!! 不吐槽了…动力动力!
路过留名wwww 突然想起自己的吧都好久没去了orz
榭露妹粉丝俱乐部大概第五六期? Swimming: An-indepth look at swimming this week; a feature new to the 3rd Generation, but was it an improvement or an unwieldy mess? 本周我们将深入来看看水战;这是个在三代游戏中的新特色,不过这到底是个改进还是个笨拙的烂摊子? Welcome to Discussion of the Week: Swimming! A couple of thoughts; as excitement for MH3U is building and building, I thought it'd be good to look at the one feature that it only shares with one other MH game - the ability to swim. A whole new dimension of gameplay! Plus it's Monday and any non-monster based DotW blogs are always less popular than monster-based ones, so you've only got to put up with this 'till the weekend. 欢迎来到本周讨论:水战! 说在前面:在MH3U越来越让人期待的现在我觉得我们最好来看看这个只与另一个版本共享的特色——水下行动,给游戏带来了全新的维度!(译注:这意味着弓的蛋碎)再加上今天是周一并且所有无关怪物的DotW博客都没那些关于怪物的人气高,所以到周末之前你们大概只能用这个将就将就了。 Concept 概念 Sure, when it was first announced as being a new feature in MH3, we probably all thought: "How can a hunter hold his breath underwater for any length of time? Won't all that heavy armor and weapons weigh them down?" Well, no. Swimming does have a little air gauge, but it depletes really slowly and easy to fill up with items or bubbles. Sure, it flies completely in the face of realism, but it makes the game more fun, so I can overlook it. 当然啦,当这第一次被作为MH3的新特色被公布时我们大概都在想:猎人如何在水下长时间憋死?难道他们不会被厚重的装备沉水底吗? 好吧,其实不是的。水下的确有个小氧气槽(译注:其实是酸素槽但鬼知道那是什么)但是它干的很慢很慢并且用道具或者水下气泡可以很轻易的补充。的确,这已经完全不科学了但是增加了游戏性嘛,所以我可以无视它。 Areas 地图 In the Deserted Island, swimming is possible in Areas 10 and 11 (and a tiny bit of 12). Whilst I think the underwater-scape in Area 10 is quite bland, I'm a fan of the moody, almost cave-like setting of Area 11. Plus it's funny to see them still having arbitrary 'you cannot swim past this point' limits in the endless ocean expanse. 在孤岛,10区11区(以及12区的一丁点)是可以水战的。尽管我认为10区的水下区域略有点平淡无奇,但我真的很喜欢11区那种忧郁的山洞一般的景观。再加上你可以发现区域依旧是有限制的;你不能越过那些限制点进入真正的海洋区域。 In the Flooded Forest swimming is possible in Areas 3, 4, 5, 6 and 8. Personally I think these areas are notably better, with lots of interesting textures in the sides of the riverbank, like bits of wood and rock, and weeds growing up from the silt on the bottom. And Area 8 is a thing of beauty - such amazing blue water and real feeling of a tranquil cave. Only downside is that 5 and 6 are too damn narrow - not game-breaking, but can be annoying when fighting Lagiacrus - and they're unappealingly murky. 水没林可以在3 4 5 6和8区游泳。就个人而言我觉得它们比孤岛的要好一些,因为在河岸上还有些有趣的物体比如木块和岩石啊还有从水底淤泥中长出来的杂草啊什么的。而且8区真的是一片美景——让人咂舌的碧蓝水域就普通真正的宁静洞穴景观一般。唯一的不足就是5区和6区太他喵的窄了——打海龙的时候真的很让人火大,并且那种模糊的感觉实在不讨人喜欢。
水 数学题求解…QAQ α=1+√3i 将6+α/2α-i表示为a+bi的形式 试过上下同乘2-(2√3-1)i做出来个蛋碎的数字 答案是1-√3i 求个思路就好QAQ感觉表示成polar form也差不多 泪目 谢学菊们QAQQQQQQQ
呕…打不下去了… 已被碎龙转身横拳和转身重拳爆出翔… @黑猫真可爱 求救…等转身靠谱吗?然后怒后只能无限砸腿了泪流满面 顺便迅喵用自锁视角怎么样都不舒服啊QAQ
【JBF】既然分手了就不该听这种歌啦! Just be friends All we gotta do Just be friends It's time to say goodbye Just be friends All we gotta do Just be friends Just be friends... 浮(ゆ)かんだんだ 昨日(きのう)の朝(あさ) 早(はや)くに 割(わ)れたグラス かき集(あつ)めるような これは一体(いったい)なんだろう 切(き)った指(ゆび)からしたたる滴(しずく) 仆(ぼく)らはこんなことしたかったのかな 分(わ)かってたよ 心(こころ)の奥底(おくそこ)では 最(もっと)も辛(つら)い 选択(せんたく)がベスト それを拒(こば)む自己(じこ)爱(い)と 结果(けっか)自家(じか)撞着(どうちゃく)の缲(く)り返(かえ)し 仆(ぼく)はいつになれば言(い)えるのかな 缓(ゆる)やかに朽(く)ちてゆくこの世界(せかい)で 足掻(あが)く仆(ぼく)の唯一(ゆいいつ)の活路(かつろ) 色褪(いろあ)せた君(きみ)の 微笑(ほほえ)み刻(きざ)んで 栓(せん)を抜(ぬ)いた 声(こえ)を枯(か)らして叫(さけ)んだ 反响(はんきょう) 残响(ざんきょう) 空(むな)しく响(ひび)く 外(はず)された锁(くさり)の その先(さき)は なにひとつ残(のこ)ってやしないけど ふたりを重(かさ)ねてた偶然(ぐうぜん) 暗転(あんてん) 断线(だんせん) 儚(はかな)く千々(ちぢ)に 所诠(しょせん)こんなものさ 呟(つぶや)いた 枯(か)れた頬(ほほ)に伝(つた)う谁(だれ)かの涙(なみだ) All we gotta do Just be friends It's time to say goodbye Just be friends All we gotta do Just be friends Just be friends Just be friends... 気(き)づいたんだ 昨日(きのう)の 凪(なぎ)いだ夜(よる)に 落(お)ちた花弁(はなびら) 拾(ひろ)い上(あ)げたとして また咲(さ)き戻(もど)ることはない そう手(て)の平(ひら)の上(うえ)の小(ちい)さな死(し) 仆(ぼく)らの时间(じかん)は止(と)まったまま 思(おも)い出(だ)すよ 初(はじ)めて会(あ)った季节(きせつ)を 君(きみ)の优(やさ)しく微笑(ほほえ)む颜(かお)を 今(いま)を过去(かこ)に押(お)しやって 二人(ふたり)伤(きず)つく限(かぎ)り伤(きず)ついた 仆(ぼく)らの心(こころ)は棘(とげ)だらけだ 重苦(おもくる)しく続(つづ)くこの関系(かんけい)で 悲(かな)しい程(ほど) 変(か)わらない心(こころ) 爱(あい)してるのに 离(はな)れがたいのに 仆(ぼく)が言(い)わなきゃ 心(こころ)に土砂(どしゃ)降(お)りの雨(あめ)が 呆然(ぼうぜん) 竦然(しょうぜん) 视界(しせん)も烟(けむ)る 覚悟(かくご)してた筈(はず)の その痛(いた)み それでも贯(つらぬ)かれるこの体(からだ) ふたりを繋(つな)いでた绊(きずな) 绽(ほころ)び 解(と)け 日常(にちじょう)に消(き)えてく さよなら爱(あい)した人(ひと) ここまでだ もう振(ふ)り向(む)かないで歩(ある)き出(だ)すんだ 一度(いちど)だけ 一度(いちど)だけ 愿(ねが)いが叶(かな)うのならば 何度(なんど)でも生(う)まれ変(か )わって あの日(ひ)の君(きみ)に逢(あ)いに行(ゆ)くよ 声(こえ)を枯(か)らして叫(さけ)んだ 反响(はんきょう) 残响(ざんきょう) 空(むな)しく响(ひび)く 外(はず)された锁(くさり)の その先(さき)は なにひとつ残(のこ)ってやしないけど ふたりを繋(つな)いでた绊(きずな) 绽(ほころ)び 解(と)け 日常(にちじょう)に消(き)えてく さよなら爱(あい)した人(ひと) ここまでだ もう振(ふ)り向(む)かないで歩(ある)き出(だ)すんだ これでおしまいさ 说到底十来岁的人
【いまだ巨大すぎる人生が】卖萌五号 三基实况试做(X) それから 次の瞬间 ー たまらなく... 悲しくなった アカリのその温もりを その魂を どのように扱えばいいのか\どこに持っていけばいいのか それが仆には分からなかったからだ 仆たちはこの先も\ずっと一绪 にいることはできないと はっきりと分かった 仆たちの前には いまだ巨大すぎる人生が 茫漠とした时间 がどうしようもなく\横たわっていた @黑猫真可爱 求录像教学我要疯掉了Orz @爱猩觉洛慕雪 雪姐三基笛子有什么想法吗。。。
See You Again, Miss Blue! 刚被妹子甩了然后她后悔了然后我说byebye现在感觉要飞起来一样 三基实况跟风一则扔完滚草睡觉 真·一遍录成渣水平求放过 特别鸣谢:小芳受受受我还要再来一百发 @咲_Tears
【福利】说到元旦怎么能少了福利? 放心吧九君我发的都是很健全的东西这吧不会被封的 前段时间找到了TM十周年的画册看到好多新图太棒(月姬新人设 配上一些挺有名的老图放点自己喜欢的吧(魔夜汉化我只能找到前四章QAQQQQQ
【面白きこともなき世を面白く】卖萌四号 庆生意味孤岛雷娘 正面上我啊!!!
【诞生日我妹得脱】Thanatos之花 @ 咲_Tears 没有你就走不到今天这一步 倒不如说没有你就根本不会想到迈出第一步 试着不让这么多人失望啦啦啦~ 快来个看得懂标题是什么的人啊! 打的很拼...与其说是拼倒不如说是过分的在追求一些太过花哨的东西 总感觉自己离某个程度好像差了一点 具体是什么又说不上来 就试着用一些勉强算得上是实用的东西 辅以人品...(诶哟我去)搞出了这个尴尬的东西了... 有点太期待下一步动作了倒是真的 具体其他的东西差不多都在视频的嵌入式字幕里面了~ 啊呀忘记把那个两拳间接大地的放进去了... 嘛...反正雷娘不会是最后一作 下次放上来娱乐一下呗 话说庆生视频放个重伤龟速版什么心态啊 (知道有人看了时间肯定回去查nico最速记录然后一看我勒个去慢了一分半是怎么回事 总之...CALBI那个打的没有这么拼...底子比我扎实的不是一点半点 比方说那个下压的处理做的还真是很好看啊...六分半的话人品的确是有的吧 毕竟一区这么多蓄电 然后连着的高输出招式 还有青熊配合啊什么的 说他是时间刷子也不为过吧 不过再那之上毕竟是比我高很多的融会贯通啊 操作的精准度啊还有判断啊什么的 所以也没什么好比较啦Orz 笛孤岛雷娘的视频的确不多就是了 总之最后的最后~咲受生快哦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
我就是来吐槽的… 「就拿着双眼睛来讲——本大爷的,橙色之瞳。这对眼球可以捕捉到的光,它的可视领域是正常人的十倍到数十倍……说实话,只要是可以称作‘光’的东西,大抵……就连电波也能看见。就是这种感觉」 可视光的波长是7×10^-7到4×10^-7m左右…最短的电波(radio wave)也有10^-1m左右的波长…如果是广义的电磁波的话可视光本身也是电磁波了…好像语义有点问题 洗胃好歹做点调查吧…!
【キタ━━━(゚∀゚)━━━!!】复 C0 火 _L 0x10D41556 0x00000xxx _L 0x10D41596 0x00000xxx _L 0x10D41598 0x00000xxx 第一条地址=当前HP量(绿色) 第二条地址=伤害回复的HP量(红色) 第三条地址=HP最高上限量 _C0 猫饮料发动的技能 _L 0x213A5E40 0xDDCCBBAA _L 0x213A5E44 0x000000EE 最大发动技能5个 联机的话别人可以看到 技能见下表 aa,bb,cc,dd,ee= 00,なし 01,ネコの解体术【大】 02,ネコの解体术【小】 03,ネコの医疗术 04,ネコの体术 05,ネコの火薬术 06,ネコの特殊攻撃术 07,ネコの防御术【大】 08,ネコの防御术【小】 09,ネコの吹奏术 0A,ネコの道具倹约术 0B,ネコのカリスマ 0C,ネコの调合术【大】 0D,ネコの调合术【小】 0E,ネコの采取术 0F,ネコの射撃术 10,招き猫の激运 11,招き猫の幸运 12,ネコの火事场力 13,ネコのはじかれ上手 14,ネコの逃走术 15,ネコの投掷术 16,ネコの胆力 17,ネコの运搬の超人 18,ネコの运搬の鉄人 19,ネコの弱いの来い! 1A,ネコの秘境探索术 1B,ネコの换算术 1C,ネコの起上り术【大】 1D,ネコの起上り术【小】 1E,ネコの暴れ撃ち 1F,ネコの蹴脚术 20,ネコの拳闘术 21,ネコのツタ登りの超人 22,ネコのツタ登りの鉄人 23,ネコの解体の鉄人 24,ネコの着地术 25,ネコの舞踏术 26,ネコのゴリ押し术 27,ネコのおまけ术 28,ネコのKO术 29,招き猫の金运 2A,ネコのマタタビ爆破术 2B,ネコの炮撃术 2C,ネコのド根性 2D,ネコのこやし玉达人 2E,ネコの毛づくろい上手 2F,ネコの火渡り术 30,ネコのすり抜け术 31,ネコの千里眼の术 32,ネコの研磨术 33,攻撃アップ【小】 34,攻撃アップ【中】 35,攻撃アップ【大】 36,防御アップ【小】 37,防御アップ【中】 38,防御アップ【大】 39,火耐性强化 3A,水耐性强化 3B,雷耐性强化 3C,氷耐性强化 3D,龙耐性强化 3E,ネコの受け身术 3F,ネコのかかってこい 40,ネコのオトモ指导术 41,ネコの短期催眠术 42,ネコの手配上手 43,ネコの不眠术 44,ネコの尻もち着かず 45,ネコの钓り上手 _C0 [R+暂停]任务结束后的60秒立刻跳过回村 _L 0xD0000000 0x10000208 _L 0x113AC06C 0x00000000 _L 0xD0000000 0x30000208 _L 0x113AC06C 0x00001000 _L 0xE0030000 0x315D160C _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x115D160C 0x00000000 _L 0x115D2058 0x00000731 _L 0xE0030000 0x015D160C _L 0xE0020708 0x215D2058 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x115D2058 0x00000000
美依子原型? 然后,以她为主角的小说我只写过一本。是写『斩首循环』与『绞首浪漫派』之间所写的小说(未发表)。这就是现在的浅野美依子的原型 今天无聊了在看戏言辞典-_-|| 不知为什么看到了就有种阴毛的感觉…再过个几年西尾缺钱了是不是会又开一坑 是不是作家早年都会写点角色是日后作品角色原型的东西… 其实一直很想吐槽穿甚平的设定…一次都好就不能给个洋装的插画嘛!
【面基】嘛…不知道猫猫看不看得见 @猫车又见猫车 明天中午好像能出门 面基么? 不过这礼拜三屌丝没带回来 要不出个p3的联机娱乐视频… 话说是在上学?
【应援属性】新吧什么的最棒了 好久没看了都...十代和外传至今懒得收~
【ツバサカット】 四月二十九日。 在这天的青山七海的日记里,写上了「KISS」又胡乱地涂掉,又写上「KISS」再胡乱地涂掉,这样的痕迹留下了好几处。 猫物语白 并且,那页的最后,用很小的字,写上了「喜欢」两个字。 就好像是在图书馆里一个人自习的时候,不自觉地在桌子上,又或者是在笔记本的空白处写下「阿良良木翼」这样一个名字。 两个角色重合起来了!为什么我会留意这么少女的事情啊! 顺便樱花庄7.5好棒!有皓皓又有七海第一视角!等有钱了就去找找实体书吧!(其实是洗胃的书买不起…)
【妹妹的橡皮擦】狩猎笛盆景绿迅KI☆RA 嘛...算是自己对绿喵打法的一点整理?排开出招以外近战多少通用一点吧~ 在裂空团吧发过一遍 雪姐看过之后也说好那就...来发吧!!! (其实是黑轰打吐了来调节一下心情...) 画质一如既往的悲剧...机子的USB接口烂掉了 选盆景的原因是想放歌...= = (对不起 贫血+头软 所以有些硬直可能会有点不一样 不过视频里面真的认真利用的硬直也就出晕之后攒的灭气硬直 技能出笛之后基本就两个晕补两个会心UP其他旋律倒也不用多考虑 打几遍之后就发现这个节奏太舒服了...开场吹的耳栓正好在回光返照怒吼之后一点点的时间过掉了 会心也不会过...= = 耳栓是想开场把握好节奏(虽说最后那遍根本没有把握好啊摔! 希望对看得人有点帮助咯~ 第一遍措辞不当无意冒犯~ 嘛。。。洗洗睡了
【妹妹的橡皮擦】晚来的庆生 笛盆景绿喵放歌向 就别吐槽非主流的黑轰笛了... 把握节奏嘛节奏嘛!(最后那个版本还是没有把握好来着..= =) 其实只是最近用顺手了懒得换了..= = 依旧渣画质我说你们也是时候习惯了吧! 不管是生日啊还是要离开啊什么的...我大概也不会做别的了~ 就先看着吧~ お诞生日 、おめでとう
【妹妹的橡皮擦】KI☆RA 别问我上课在看什么…
【歌月十夜】 最近找到了月姬的游戏文本(一如既往的和标题完全没有关系) 好不容易等到梦淫妖那段… 学姐脸红红的,有所企图的笑着, “志贵——你想被推倒吗——?”(H的就不翻了,自己实在不擅长,自己YY吧。) 斯巴达!!!!!!!
【吧务】说了适可而止 首页水贴又比不水的多了 有些纯水的就去群里说 找对象的帖子再看到被顶上来就爆破了哦 顺便求人品求安慰的帖子少发吧…为这点经验有意思么o(╯□╰)o求个人品就出怨念物了?还不如关机重启一遍来的实在 水楼又沉哪里去都不知道了…去深奥姐的水楼聊天吧 以上
竹取飞翔 ~ Lunatic Princess Welcome to Discussion of the Week: Cold Areas! 欢迎来到本周讨论:寒冷地带! Brrr. As winter is coming (where I live, anyway) I thought it'd be a good time to look at the really cold areas in MH. So without further ado: 啵儿~冬天到了~(至少在我住的地方)我觉得是时候聊聊那些MH中的寒冷地带了.嘛...那么直接开始吧! Snowy Mountains 雪山 Appeared in: MH2, MHF2, MHFU 出现在:MH2 MHF2 MHFU Well... my thoughts on this area are pretty mixed. I really like how interconnected it all feels, the areas do connect very seamlessly, and the variety is excellent; cool grassy hills and a lake at the bottom, frozen and largely abandoned ice caves inside the mountain, and snowy, windswept plateaus out in the open at the top. That's all good. 好吧,关于这个地图我的想法还是挺纠结的.我十分喜欢那种紧密连接的感觉,区域与区域之间有点无缝连接的意思(注:当年那斯巴达的MH4无缝到底谁说的),地图的多样性也很棒;酷酷的绿荫丘陵和山脚的湖泊,山体内冰冻的遗弃山洞,还有山顶上有风吹的平原.这些都很好 On the other hand, the layout of the areas is... not great. If you're fighting Tigrex in Area 8 and get KO'd, I can't think of any other area in MHFU where its more of a trek to get back to the fight. It just ain't fun. It would've been fairly easy to fix as well with the judicious use of shortcuts to get up the mountain quicker. But anyway. 但从另一方面讲,区域的分布实在是...不敢恭维.如果你在8区打轰哥然后猫了,那你恐怕就得经历MHFU中最让人蛋疼的长途跋涉返回战斗了.这真的一点都不有趣.而改进这点只需要明智的加上一些通往山顶的捷径就可以了.不过不管怎么说(这个地图并不坏) Tundra 冻土 Appeared in: MH3, MHP3, MH3U 出现在:MH3 MHP3 MH3U An interesting area, I must admit. By its very nature, it's flatter and a lot easier to navigate than the Snowy Mountains, but I don't think it's quite as... memorable. It doesn't have the variety that the Snowy Mountains does; it's basically either a snow-covered plain, or frozen cave. Having said that, there are some nice details, and the raised ice ledge in Area 6 is a nice thought. 不得不说是个十分有趣的地图.正如它的名字,它很平坦而且比起雪山便于玩家走动,但是它又不那么的让人...印象深刻.冻土也许没有雪山的那种多样性,要不是雪覆盖的平原要不就是冰冻的山洞.尽管如此它还是有些不错的细节,比如6区突起的冰崖什么的. The hidden areas are a good touch as well, but they're so well designed I don't know why we don't get to see them more often (I believe only Deviljho and Barroth Sub can break the log down and get in). Having said that, secret areas opened up by weak, fleeing monsters is a great idea that I'd have dearly loved to have seen used in other 3rd generation areas. 隐藏区的设定是个不错的尝试,不过并没有被设计的很好.我觉得完全可以让这几个区域更多的出现(貌似只有恐暴和冰碎能撞开那个墙进去)但不管怎么说由瘸腿的怪物撞开的隐藏区这个设定是我在包括其他第三代游戏中最喜欢的之一. Snowy Mountains Peak 雪山顶 Appeared in: MHFU 出现在:MHFU I like the broken base camp, I guess. And it's much better than the Battleground for fighting a big plondering monster, but the annoying crack down the middle of the area really wasn't needed. 我想我大概挺喜欢那个破碎的营地的.至少比外面用来和巨大压倒性的怪物战斗的决斗场地好多了.不过场地中间那个让人火大的缝隙真心没必要(目测上面那个plondering是拼写错误..= =) Polar Zone 极圈 Appeared in: MHP3rd 出现在:MHP3 I love the aurora, it looks wonderful. And this time you can cross over the crack in the middle! Another nice touch is that this area's more enclosed than the previous, to better utilise Ukanlos (Akantor roars, lava spikes up from the ground, Ukanlos roars, icicles fall from above). Good symmetry. 极光实在是太赞了.然后现在你可以穿过中间那条缝隙了!另外一个不错的尝试就是把整个地图设计的更加封闭,让崩总的招式更加有用武之地(霸总吼地冒岩浆,崩总啸天坠冰锥)不错的对称 懒得润色了 一稿直接上 不管怎么说感觉挺有趣的呢 什么?你说标题?被标题骗进来的?哈~哪有这回事嘛~ 半夜翻的脑子不清楚感觉完全没有达到练手的效果
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Qui a tué Cock Robin 攻略开始!据说男主很渣…?嘛…其实也没什么时间QAQ 诶五级了?!水笔的力量… 话说刚刚随便翻翻硬盘里的图看到了MBD的头像… 我们班合唱曲目差点就是Do You Take It In the Ass了…啧好可惜 明年解除限制了直接唱全年龄段版!
【Just Be Friends】 声を枯らして叫んだ 反响 残响 空しく响く 呼喊至声嘶力竭 反射 回响 余音兀自不绝 外された锁の その先は なにひとつ残ってやしないけど 解散的牵挂另一端 仅余下空空如也 ふたりを重ねてた偶然 暗転 断线 儚く千々に 曾经重合了二人的偶然 消融 决裂 缭乱繁杂空幻 所诠こんなものさ 呟いた 枯れた頬に伝う谁かの涙 “终究不过如此”独自喃喃 是谁的清泪划落 面庞木然 All we gotta do Just be friends It's time to say goodbye Just be friends All we gotta do Just be friends Just be friends Just be friends 怪力种子计数法…刚刚是两组又52个 也就是说黑轰应该是250只了? 仔细回想一下…和第一只有什么打法的区别?效率不是最高的应对变得无比熟练到条件反射?从15分进步到5分半?偶尔运气好能零针?一整天血条都不够它打呢 所以说下一只新怪的时候…试试看别被既定打法应对限制太多吧 看到新技巧也别一下子上手苦练了 多找打法多问问别人才好吧…毕竟打法也是人想出来的 别人可以想出一套体系为什么我就不可以?对比一下改进然后留下好的不就好了 不过啊 没有感觉的怪刷再多真的能有质变吗?一开始以为是攻击力太高掉血多了节奏乱了才苦手轰的 开了锁血之后呢?剩下了吃药时间罢了 这个坎过不去的话轰系的怪肯定会成为我接下来几作MH的死点的 而能不能克服这个事情我真的没有信心
【爱し子よ】 ふたりだけでいい 他には谁もいらない 这世上除了你我 别人都是多余 私だけがあなたを満たせるわ 你的世界就让我一个人来满足 あなたの足に银の足かせをはめましょう 让我为你的双脚系上银色铐镣吧 同じ过ちを犯さないように 别再重蹈覆辙 歌词好黑好棒! rurutia好像唱过伪月谭喵姬的歌…算是黑历史么→_→ 这首歌放在iPod里半年了听过没几次-_-|| 黑轰打的挺没感觉的…之前找到过一个监督左手后面一点 转身的时候出左击加后扣 正好是转身加微调 后扣后退到左手下死角
6400yen… 6400日元3个新op… 厨的钱真好骗… 反正也没v公主…等等 花牌游戏那是什么? 话说飞碟桌的招牌就这么响亮么…唉 不过作画的确好呢 樱的侧脸一如既往的让人血脉喷张!!!诶我不是伊利亚党嘛!? 能把HF线不做成里番的监督真的存在吗…总有种不圆满的感觉呢缺一条线的话… 这么说来月姬…没什么-_-||
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