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忍者流派的选取趋势是要综合 贴吧太多人说伊鹤最强,但实际没那么单一。现在的忍3,更需要多个流派综合,伊鹤要,绯斩要,雪舞小椒等等都要 忍3主要的内容,无非是日常悬赏,33,高级boss三项 一、日常悬赏(ss及以下):绯斩明显优于其他忍者,爆发太快。4命绯斩一骑绝尘 二、高级boss(ss+,深渊高层,各种活动、逆袭boss等): 1、切流派打法 有人觉得伊鹤第一,没那么简单,因为有切流派的打法,比如绯斩带忍宗鬼戒镜子墨髓等最大化开局忍术伤害的宝物,血怒打完大之后切换鬼守,鬼守带赤晶和最大化武器伤害的宝物。而伊鹤全程是一套宝物。绯斩按前面带法血怒出来的大招,伊鹤要多打几个武器技能才追的平?切成鬼守了,伊鹤带了忍宗至少比鬼守少一个武器伤害的宝物,若伊鹤还带鬼戒就少2个。把那个宝物换成伊鹤被动看看要多少层?赤晶和墨髓的利用效率也同理 现在的五星ss+,以隼白为例,加入了暗灭天杀和环形飞镖这种随机伤害的属性,原本的板子就只有一个固定的位置和时机可以躲,但突然来个暗灭随机攻击,就是重伤或挂掉了,这时候绯斩切流派躲暗灭,就类似带了个卡无敌。 2、三段跳和漂浮各有应用场景 三段跳和漂浮打高级boss各有优劣,比如秃头p1,漂浮非常简单,但是很多能无脑漂浮的板子,三段跳要极其精准的落点才躲的过。前台p1又是反过来,三段跳能高高跳过的,漂浮要插空难度就大的多了。。 3、武器机制,雪舞很吃亏 织炎鹤羽这种瞬发武器机制,比其他的优秀太多了,瞬发就意味着更容易打满。当前新武器水棒刚出的时候,很多人都表示忍水刀很久了,要把水刀喂掉,就是水刀那个大水龙,出来太慢又有间隔被诟病太多了,。而水棒不安全,放了武器还要躲弹幕,也不行 4、boss属性 以现在的15种ss+来说 野兽:虎皮、金面、赤须、黄金蝙蝠、 风栖5个。绯斩天赋对野兽有600攻击力加成 龙:红龙王,青龙王,双龙3个,雪舞天赋对龙有加成,也是600 人类:隼白、程序员,毛笔3个,新小黑天赋有加成 机械:蚊子,前台2个。 妖鬼:秃头 1个。新阿力天赋有加成 无类别:王者剑,1个 第一个流派的天赋都是没有boss属性加成的,所以小椒和伊鹤都暂时还没这个加成。因流派而产生的攻击力加成能抵2个三勾宝物不过分吧?雪舞水刀打龙,相比其他流派那就不是一个伤害水平 此外,boss的各种属性也不是靠单一忍者就行的,强水就不该上雪舞。 三、33: 本赛季不能朱雀跑图,下赛季呢?能朱雀跑图,飞机琳又王者归来了啊 即使在本赛季,切流派也有寒冰炸钱袋的价值,危险炎图切能流派炸钱袋能多出好多币来 看大佬直播33就知道,没有谁是只用一个流派打的。大佬们各种流派的养成度都很高。阿力新流派妥妥的打绕后boss第一 33放在最后,是因为实在不好说。本赛季buff灼热利器的伤害占比很高,而33不像悬赏和打boss,只看自己的配置和技术,33中队友、对手各种因素的影响太多了,这么多因素的影响下,想说哪一种流派有绝对优势是不实际的。 最后,伊鹤是厉害,但真的不对其他流派有绝对优势,下赛季能朱雀跑图的话,伊鹤恐怕只有接力才能出现。打高级boss,漂浮和3段跳各有优劣,还有切流派换宝物的打法。没必要无脑吹一个流派,该发育发育,该练技术练技术。萌新以为一个流派能吃遍天,大佬们早就因地制宜换最合适的搭配打了
看完第一季,几个问题有人讨论吗 1、假如罗素没死,弗兰克怎么当上副总统? 开始弗兰克支持罗素竞选州长,是为了拿下宾州的选票,并且弗兰克大力推动,也威胁两个支持环保的议员。假如罗素真的选上了,那么原副总统就不会去宾州,他还怎么当上副总统,只能继续做党鞭啊?这和后面多次提到的“谋划许久”感觉是矛盾的,或者说这个“谋划许久”至少是从弗兰克决心毁掉罗素才开始的,但我觉得,弗兰克一开始就是想当总统的人 2、弗兰克为什么要和佐伊上床 弗兰克找上佐伊让我很奇怪,好像这个“大权大势”的人,在找佐伊之前从来没有这种暗地的媒体渠道一样。找上了,又为什么要和佐伊上床?弗兰克有野心,有绝对的自我控制能力,他明显不是馋瑞秋的身子,虽然他在剧中自己说"性就是权力”,但这个解释真的太单薄太勉强了:弗兰克和佐伊的关系是不能被公开察觉的,接触的越深入,被别人察觉的可能就越大。每次在佐伊房间待半小时,他车在楼下就很显眼了吧。。 3、琳达太不真实了 琳达没显露出什么过人的政治能力,怎么混到白宫这个位置的?奇怪。 剧中的每个政客,大人物,都有自己的利益诉求,利益诉求推动他们的行为。但是琳达,没有这种诉求,奇怪。 琳达在白宫地位也不低吧,但是她居然搞不定哈佛的一个推荐,奇怪(要知道美国大学的推荐人的制度,说白了就是给有权势的人开绿灯的,他们的子女可以学习不好,有推荐就完了,通过这个来官官相护,阶层固化) 琳达比之道格,太不真实了。道格就是弗兰克的一条dog,忠心,脏活累活都干,不上明面。琳达身为总统的幕僚,办公室主任,既不为总体掏心掏肺,也没有自己的诉求想法 4、克莱尔到底是想干什么。。 开始大量剧情表明她的雷厉风行,决定了什么就做什么。讲到20几万的设备在苏丹卡住,在酒店门口开个慈善晚会就募集几十万美元善款,我是真无奈了。100多万人民币的设备卡在苏丹,还一堆剧情讲这个,真***。。。100多万的设备算个事?打开新三板、创业板的软件看看,一个利润几千万的公司,设备都轻松过亿好吗,1个季度新增的设备都不止100万了,剧中搞那么大阵仗。那个慈善晚会,邀请多少名流,真的是搞笑的,一个市级政府给企业的补助都比这个多 所以我搞不懂克莱尔在干嘛?要说赚钱,苏丹20万美元的设备都纠结,说明她玩的太小了,小老板而已,而且净水计划没怎么开展应该没赚钱?要说搞公益,为弗兰克赚取政治名声,然后转头为了桑科就摆了弗兰克一道(还是那20万美元设备。。)? 剧中克莱尔感觉冷酷无情,自律跑步,和弗兰克吵架又说她也是有人生目标的。。是啥?她目标不清,行为矛盾,也没干成什么有成果的事,莫名其妙。。 5、佐伊是怎么转变的 开始佐伊就不是个有正义感的记者,为了报道出猛料,不惜被比大一倍的老男人上。和弗兰克交流了那么多,她肯定明白弗兰克不是个循规蹈矩的人,弗兰克什么都可能做的出来,结果佐伊死之前,她变成了为了正义揭露黑暗的记者了?这个转变看不出是从什么时候开始的,转的莫名其妙。 变成知名记者,收入也增加了不少吧,结果还是住在普通的小公寓。她追求的什么?是出名,就不应该去触及弗兰克的隐秘,还穿克莱尔的衣服挑衅出气,真不知道自己和弗兰克谁是老虎谁是鸡仔吗;是正义,哈哈你肯定也不信她是为了正义。就是很奇怪的行为转变
给萌新和回坑玩家简单说说忍3现状 角色:新琳>新苍>小椒>其他 新苍比新琳,缺点如下: 1、新苍缺一把厉害的风武。当前风属性武器拉胯(可以等等看鹤羽新风武厉害不),然而一把对应人物属性的武器,天赋那就加成了280攻击,比一个三勾流派专属宝物加的攻击还多。新苍的尴尬在于,拿风武,风武伤害不行,不拿风武,损失天赋攻击加成。 2、跑33需要新老流派切换,老琳无论大招全屏还是滑翔,大多数时候都比老苍更适合,一些开矿和一速飞机跑法,也只有老琳能实现。 3、新苍大招期间,移动会断输出,对于不能抵消弹幕的boss,吃大亏。大招三段打不中也损失巨量伤害,新琳大招期间可以躲避,命中也稳定容易多了 当然,新苍的优点就是大招一段爆发伤害高,抢A及A以内的低级悬赏mvp无敌,龙血会稍微多一点 小椒:特色是boss贴脸的话,大招伤害全角色最高,能保持5火魄(也就是一直无伤)的话,全角色综合伤害最高。如果不能保持火魄,没打到贴脸板子,那不如老苍。所以小椒的前置条件挺高,要有3勾念珠,要很熟悉板子,能保持无伤,知道什么时候贴脸。一些特殊的抢伤害排名,也需要小椒,阿力这种特定情况下伤害高的。 伊鹤:天赋是吃飞镖加武器伤害,适合禁锢图,其他并不优于新苍新琳小椒,没有新流派也无法有切流派的玩法,综合来说表现平平,要么等待她独特的3段跳+滑翔的开发,要么等伊鹤新流派吧。 老琳:竞技场的王者,一些团本必备。老琳不是用来打输出的,老琳的专属宝物也可以直接无视(就是当作没有),老琳只是个优秀的工具人,100级开冰晶就行 老苍:天赋系统出来后,别的角色都因为天赋而有所提升,但老苍的天赋是原地踏步没有提升的,专属宝物也是废,第5宝物格子最没用的就是老苍了。现在已经全面被抛弃了 小黑阿力:新手过渡角色,及早放弃培养。甚至小黑你都不用养到50级以上,一些抢伤害的特殊情况,小黑献祭的越快越好(残忍) 新阿力:不熟不评价。(真的没有存在感。。。逃离森林副本最佳纪录者,一些死忠粉才玩)
暗黑2这样的游戏生涯怎样 1、懵懂瞎玩 高中的时候开始在网吧接触了暗黑2(家里没电脑),和小伙伴瞎玩。局域网或单机,每次打完把存档发到邮箱,下次去网吧先从邮箱下载自己的存档接着玩。我记得玩一个双热pal到了地狱火焰之河,我清不完那些小蜘蛛,大蜘蛛不断产小蜘蛛也打不死我,就不停尴尬的点左键。后来发现不同网吧,总有几个厉害的存档,把他们的一些好装备扒下来嘿嘿,首通地狱的应该是冰封球法师?接着是纯招nec。再后来扒到了属性能撑满屏幕的变态装备,短暂的快感后索然无味。 2、渐入佳境 大学被一个老乡W师兄带入学校战网(学校比较大,几个校区联网),开始学习暗黑2的各种知识,每隔几天约W师兄开房间,把打到的东西挨个丢在地上,W师兄告诉我哪些是渣渣哪些是好东西,当然W师兄也会顺走一些。这是我对暗黑2的学习也仅限于师兄W的教育和当混子,还是比较快乐的时光。有次W师兄囤了一波soj要打暗金小符,提前叫我准备,我激动的开了8个游戏窗口,结果那时电脑配置太差,好几个窗口卡的无响应,很失落。打了一学期,W师兄毕业了,他和他一堆朋友的账号遗产都给了我,大二开始我成为学校战网的一个知名土豪,虽然他留下的很多装备我也不知道好不好,怎么用。 之后又接触了一个H师兄,H师兄是理论派+大脑洞+刷子,因为比较谈的来,我们很快在一起了。H师兄热爱各种测试,测试ww,smt攻击距离之类等等。我们也干过很多无聊的事,比如他说要比谁在牛场站住不动坚持最久,他觉得是闪避ama,我觉得是流亡pal,然后各自搭bd站牛场,去吃饭回来,好像是我装备没耐久输了。我们发起过不留一个怪的竞速清场比赛(地图所有怪全部打光),a1和a5都打过,最后好像是我的毒nec赢了。H师兄是个狂热刷子,周末经常一瓶1.25L的可乐刷一天牛场。我记得有个暑假他的室友都回家了,他没回,剃个光头,把自己关在宿舍拉上窗帘,分不清白天还是黑夜也不需要分清,刷累了就睡,睡醒了就刷,一周出去买一次吃的,宿管都不知道这个宿舍还有人在。 在他的影响下我的暗黑2知识飞快成长,那会我们学校暗黑战网还算火热,我当了学校论坛暗黑版块的版主,一大堆暗黑老哥在论坛吹水,每天水量超过主版水区。后来对理论的兴趣渐浓,那会光耀者要塞,大米论坛是很强的技术论坛,我甚至还混过国外的英文论坛,大三的时候理论水平在学校算比较好的。 我的一个室友也加入了我们,这是个任性的刷子。有一次我嘲讽他一个什么东西,他盯着p刷了接近接近20小时就为了证明自己。我是沉不下这个心来的,一会kb,一会km。 室友,H师兄,我们的资源合并了,基本成为学校排名第2的土豪(H师兄原本也是土豪)。学校战网没重新开荒,大家的物资比较丰富,大三我的主旋律是PK。那时候看IMPK的pk帖子学技术(学校网络连不了外面战网),回来学校切磋。我酷爱asn多样的pk手段,可以ww,可以ga,可以mb,最讨厌猥琐的pal。常年死对头就是第1土豪集团的一个nec,全身jp,老是猥琐的躲远了放无形骨魂。当然后来成了好朋友,一起吃宵夜喝酒(他们也是一帮人),大三快结束时一个妹子混入了他们,我们宵夜叫烧烤那妹子也一起。妹子技术一般,即使用土豪的jp nec和我pk,也总被我无情弄死,毫不留情。哈哈,想想真是直男。学校还有另一个土豪bar,打我asn真的是我不犯错误他死,我犯一两次错误我死,不过他被nec吊起来打。H师兄没少拿我们的资源去做pvc装备(33#镶盗墓者这种),我想大骂败家,考虑到实际是他刷出来的东西比我多,只能忍了。 有段时间莫名有了bot,小刀军帽守护铠甲的pal,挂一夜3c收获27#的感觉让我百感交集,老子刷的那么辛苦(电脑配置差,rr不动),那些用bot的龟儿是这样出装备的,把游戏玩成了收菜啊。H师兄和室友都是纯真的游戏玩家,他们不用。所幸战网管理员很快做出了强劲的措施,封号,修改一些设置(比如这导致我们学校战网老P的位置和原版不一样,虽然也还在那个地图,之后听说有大神相应也修改了bot适应这个位置),可能还有一些我不知道的bot与反bot斗争,总之很快bot被彻底封禁了。 大三即将结束,H师兄即将毕业,战网也终于要开荒了,我忙于学业找工作,遗产都给了一个师弟,让他爽了个把月。我把我的pk技术理论和心得写了一个超长贴发布在学校论坛,工作后看到其中很多段落观点都被其他论坛(IMPK也有)引用。比较遗憾的是,那时我从来没有专家人物通过地狱(专家是完全自己开荒)。我打的最远的一个专家asn,地狱a3挂了,好像是在议会那。 3、各种mod和战队 工作后,游戏环境发生了变化,首先是能连各种战网了,再一个是电脑配置好了,rr打工人走起,熟练rr也就40多分钟?开始玩一些接近原版的战网,比如IMPK之类,但是比较难找到像学校那时那么好的小伙伴一起,落差有点大,用的网络连接也不算好,慢慢觉得无聊放弃了。然后有一段时间广泛涉猎各种mod战网。刚玩暗月的时候很惊奇,就像打开了新的世界,有冰冻光环割草的pal,有圣斗士的绿色套装。。。我玩mod战网的后期是开始充点小钱玩,有一个什么战网忘记了,管理员的标语很风骚“由我来拯救这个堕落的世界”之类。我花300元买了两件很nb的装备,有一件是死灵的骨盾,添加了一个50层的骨牢聚气,利用聚气bug使得骨牙速刷伤害逆天。那个战网玩了2,3个月就跑路关闭了,我感觉被骗了。 最后玩的战网是某战网,可以充钱买或定制一些正常原版范围内的装备(比如珠宝匠统盾,各种fcr黄头环)。那时开了个炼狱国度,就是在正版的基础上调高难度,比如抗性降低,怪物强度密度增加,超市也会刷死神之王之类,用原版的装备打这个难度比较有挑战(当然,只是开始的时候有挑战,后面会说)。考虑到之前的经验是mod---猎奇,原版---要有小伙伴才好玩。我就加了个比较新的战队,战队队长是大哥气质的人,就是游戏水平一般但是兄弟有事都找他。通过一段时间的玩耍大哥觉得我还比较活跃让我试试当个分队长,我本想做技术分队长,最后人事分队的弃坑让我莫名其妙做了个人事分队,招人拉人,统计队员出勤打卡,队标人物等级之类。(战队每月可以向战网管理员申请资金,内部再捐献点,考勤关系到战队活动的奖励和抽奖)也体验了一把战队玩法,有个策划部还是什么,会组织活动及比赛,甚至比较成功的活动能带动其他战队一起来。战队越活跃,组织的活动越好越多,就能向战网管理员申请更多的资金,战队福利和氛围就更好。 这也是一段比较快乐的时光,混交易区,混估价区(讨论装备属性也很有意思),研究新国度的套路,战队吹水。。。有段时间还搞了个灌水机器人,开着电脑不干别的,就是刷自己的论坛贴数(想想真无聊)。我学别人开出货贴,80多级的人物纯MF到97级的有几个,也写有一些精华帖,建了合集收集我全部的技术贴做论坛签名。 然而越是深入,就意味着越临近离开。炼狱难度已经不再有挑战性,甚至能做到了9开KB。组队只需要8个角色,第9开是司机:司机跑到毁灭王座开门,各种打手和buff人物依次进入,打手按住技能移出游戏窗口后,即使切屏也会自动释放那个技能,就这样8个佣兵+n多光环、buff+n多自动释放的技能(降抗,伤害加深,ama标枪)能自动干完高难度的炼狱kb。而手在操作第9窗口的司机退出这个房间,去下一个房间开门,等门开好了,这边自动8人打完了。。。游戏玩到这个份上,机械而枯燥,毫无挑战的乐趣了。 另一方面,对战队事务的越发深入,让我对战网管理员越发失望,战网毕竟最终是要赚钱的,一些资源分配,各战队纷争的处理管理员并不公平,或者说是有意不公平,保持矛盾让战队之间怄气竞争。我理解要赚钱,但是对这样的手段非常失望。某次为了战队和战网管理员大吵一架后,我心灰意冷,告别了战队和战网。 早期的mod是很有意思的,虽然不平衡,但新奇,有些脑洞大的也有意思,后期我玩的mod战网总归是要赚钱了,一旦战网管理员实际目标是赚钱,很多东西都随之潜移默化的改变了,意识到这个,我回归单机了。 4、回归单机,看直播 开始的时候玩修改,我用ut修改出任意属性的装备(比如+30狂热灵气+30专注灵气+456%经验的小符),但很快就无趣了。然后玩单人solo,又发现并不那么有趣,因为d2的佣兵、药水、回程太imba了,只要有耐心,带满药水慢慢磨,纯靠佣兵也能通了地狱。这时候人也浮躁了,不再是那个一瓶可乐刷一宿的少年了,刷不动了。之后就是看别人刷,贴吧,直播。 看到一个主播叫娘娘该就寝了,此人给我造成了毁灭性的冲击,这就是个人形bot好么?开荒阶段翻a3箱子,翻半个月出完符文之语,符文之语有了打稀有暗金,mf,各种极品。他的四向tp精准快速,最可怕的是能够把枯燥之极的事情一直重复。比如他定了开荒翻箱子的目标,随便我什么时候看,就是拿把小刀的sor在翻,这个目标达到了,就坚决的下一个目标。。真 毫无感情的刷子,人形bot。大学时我几年的mf,遗产,rob,被他个把月就完爆了。然后我再也不看了 5、想想D2游戏生涯还算圆满 修改bt装备,玩过战队,理论学习,rr,pk,用过bot,9开半自动rb,各种mod,单机solo,有一起打游戏的好朋友。。。想想d2游戏生涯还算不错吧 现在开始玩D3了,我仍然秉持着体验不同角度的想法,第一个角色认认真真开荒,然后抄作业做刷子,接触了导航和ros挂机,学策略和脚本,买悬赏,组队,冲层。4人组队通150,三人组队通150,打150的卡,学习游戏机制。。。我不追求期限,还是像D2那样本着丰富游戏生涯的玩法:游戏正常的那一面我尽力参与和体验,导航之类不能明说的我也不排斥去体验。。。。除了没有那样的好伙伴。 D3也是很好的游戏,希望能继续玩下去
家族深渊打的高的重要因素 个人理解,按重要程度依次如下: 1、参战率。参战人数,参加次数,毫无疑问的第一因素,人多了对技术的要求就低,光是莽(每人一个大一个武器技能)就能达到很不错的层数。粗略估计,参战人数如果能有70人,光是莽能轻松38-39层。 2、人均配置。理想和追求应该是:人均主副人物主手常规5级武器,2勾套,忍宗3+1起步吧。 3、复活。人均复活的话,能多2武器技能1个大招,非常可观。容易的层就没必要复活了 3、深渊卡的使用。前面的层不需要用卡,主要是boss血少。即使自己挂了,同组总有几个会打的,boss血少撑撑就过去了,调配卡还浪费时间。到了难打的断层(一开始说的那个),结合boss特点自己组合带卡。比如自己能稳定cc的,就破斧两败雷盾一起上,遇到前台这种爱绕后的,破斧两败都算了,打空太浪费。同理,群体火球也应该给容易绕后的boss 理想情况是家族能安排哪一层开始用卡,甚至语音沟通群体雷盾这种卡的释放。 4、主力和炮灰的配置。主力就是熟练boss套路,会打的,炮灰就是只会莽,放完大招武器技能就躺下的,配置高不会打的也算炮灰。 感觉大部分家族过于重视主力,让炮灰死的太快,到了最后只有一个主力队在打。个人觉得总体层面炮灰死的越晚越好。例如后期不会打的boss,一个主力花费几分钟秀了150万,9个炮灰已经没次数了在家族频道喊666,但如果另外有9个炮灰,主人物一个大一个武器,复活副人物2个武器1个大,伤害比150万高多了好嘛,这还没算9个人可能放的卡。 理想情况是主力带着炮灰避免减次数。越多的人坚持到最后,总体伤害越高。但这个调度太难了 5、打boss的技术。整体来看是最不重要的一条。前面的都追求完了再来追求这个。毕竟参战人数多,满卡,每人都能打完主副人物大招和武器就是最大最主要的输出了 最后,作为家族管理层,最重要的事情,是通过什么办法增加参战率(人数、次数、复活)以及招人提高整体配置。什么协调主力炮灰,安排用卡都是次要的。参战率和整体配置满意之前,不用费尽心思安排用卡,什么主力头像炮灰头像怎么进组这类
雷龙珠先刀鞘还是先雷龙 先普及忍3的三个基本现状: 1、对boss造成的伤害,基本规律是打低级boss忍术伤害占比很高,而高级boss是忍术伤害占比低,武器技能伤害占比高 2、忍3发展了2年,人物配置普遍已经很高了(极3极4打宗师困难都比较常见,在一年前,宗师困难基本是影2影3没有5级武器的吧,这导致了危险及以下的图,boss血量完全不够看,人物伤害相对很高,能放武器技能的次数很少) 3、忍3的boss难度有个很大的断层,ss+,青龙王那个级别的boss和ss及以下的boss差距太大,这个差距不单单是配置,背板,甚至是练习机会的差距。ss级别的boss无须刻意去练,日常遇到凭反应多打打也会了,ss+及以上boss大部分人练的机会都没有。个人认为这是游戏设置不合理的地方 4、s雷龙珠卷比ss刀鞘卷的获得容易多了。。大部分人都是卡ss刀鞘卷,不是卡s雷龙珠卷 现在刀鞘的应用场景为: 团本:在比较高的追求下,勾越多越轻松,没勾就更抠细节。如果只是想打个sss评价这种,刀鞘不重要 33:噩梦图及以上才有发挥。在上述第2点现状下,危险图第一个boss需要开副武器技能大概率已经输了 boss:ss+及以上。大佬多了,ss随便打了 顺便的,噩梦图及以上才会买通灵兽召唤的卡牌 综上,个人建议雷龙珠先开雷龙。还纠结这个选择的人不会是噩梦图和ss+常客,开雷龙不是为了打33,是为了每天多一点通灵技能点,为了雷龙的技能加攻击。通灵技能点日积月累下,竞技场保杯也会很轻松,我黑龙云狐9级加分,1300+得分,上山就1.26-1.28亿,跑到大名府第2个boss也有1.1亿,3天跑一次jjc太爽了
小氪玩家氪金指南 按性价比排列如下: 1、月卡,每个月18,3个月一起买45,必氪 2、黄金战令:每个月45龙玉。主要价值是一把ssr(黑酋视作100武器技能经验),一个ssr卷轴。这个对于前中期玩家的优先级很高,前期缺ssr,缺ss图,后期玩家基本主力ssr都5级了,必要的宝物也三勾,吸引力下降。 游戏里基本上10勾玉=1武器技能经验,例如600勾玉买商店武器技能礼包是60武器经验,活动勾玉商店也是100勾玉买个10经验的小扳手。那么黄金战令的100武器经验=1000勾=100龙玉,但是战令只是45龙玉,从这个角度看,是获取武器技能经验性价比极高的氪金方式了。 3、各种代打: 主要是各种磨人的关卡代打,越是前期帮助越大,比如精7精8这些。故事前期没有趁手的武器人物天赋宝物打起来简直怀疑人生(我自己海螺琳过隼白简直打哭了,人物不对,武器也不对),这些东西前期直接过,后期自己配置到位再来练是比较好的选择。第8章第9章这种,我选择直接练boss不打剧情关 另外竞技场这种,建议1300得分加成,准备好海螺爱疯直接2亿一步到位 100无伤可以自己跑,前面的不用看攻略多跑几遍也无伤了。后面的无伤真的是要大量的练习,个人觉得不划算 首领基本不用花钱找代打,强力家族带带,出了ss,s+换一下慢慢就打完了。 4、ss+四星周常 有一定配置就考虑周常,每周15-20。更贵的就不建议了,说明配置还不到位。这个大概率出ss卷轴,一直打基本上商店刷到你想要的ss卷都能买的起。 5、大月卡:每月68的月卡。给点龙血忍币。也是前期比较适用,缺头像缺忍币。主副人物基本满级了对忍币的需求不高了。这个主要是追求头像和头像框 6、活动30的礼包:就为了头像的,遇到喜欢的头像可以买,其他不推荐 7、其他礼包:预算能超出上述开支的可以考虑,不然都不用买了 最后,长期玩家,云狐和雷龙开的越早越好,雷龙珠先开雷龙后合刀鞘,因为卡住三勾刀鞘的,一定是ss刀鞘卷轴而不是s雷龙珠
月光宝盒选取建议 皮肤:是单独的一个选项,收益没法计算,按喜好选就行 元素石:只适合初期玩家,比如70级前的。因为每周限购的只能换21个属性石,而每天打探险的话,每周换满1个人物的21属性石绰绰有余,如果你想同时换2-3个人物的属性石,得考虑下同时2-3个人物的升级忍币,武器,宝物是否能同时养的起?不能同步养的话,实际上资源是浪费的。我探险大概是20层和25层交替,体力用完,一周大约100万忍币,100级开始的人物一周也就能升一级(忍币还有其他开销) 宝物:日常悬赏打满(每周的ss和s也打完)大约一周3500-4000龙血左右,(不算活动,部分悬赏得mvp)。主副人物等级110的,忍币每天买神秘商店悬赏和悬赏商店的dc悬赏,再加四星周常,一周有4500龙血吧。所以整个宝物盒子的龙血奖励也就是中后期玩家1周-1周半的水平,吸引力不大。至于ss卷,大概率是分解成10碎片啊 武器:首先收益稳定,其次流派的开放,宝物能继承,但是武器需要的量就增加了。比如琳的两个流派,定位差别大,神乐是跑图打团本的,雪舞是打伤害的,跑图当然是朱雀海螺好,打伤害明显水刀雷剑。长期玩的话,月卡或小氪玩家养一个流派还是可以的,流派天赋需要的觉醒石,基本上商店150勾一个是最划算的(可以看其他测评,什么探险商店,周日任务商店的觉醒石都是坑)。 基于2个基本点:1、未来的趋势,肯定是新流派高投入高收益,新流派会比旧的厉害。2、中后期玩家勾玉的使用,除了必要的复活和活动,就是买武器礼包。那么勾玉买了觉醒石,武器技能经验就会慢了。 综上,建议首选武器宝盒
乱斗心得分享 这周的任务已完成 角色:乱斗最佳角色是主冰晶琳副苍牙,冰晶琳开大后基本漏了的也会给冰晶挡住,并且大招结束或被封后,保护好冰晶也能抵挡伤害。 宝物:我一般是王八甲,寒冰,魂水和兵粮丸。副角色配不齐这个宝物,也是撑血为主。主角色一般700血以上 开局选卡:全选防御卡(小冰晶也选),状态卡(比如拔刀术),不选封印和陷阱卡。如果有音源罩可以多留会,这个是过门的好东西、鬼魂也是好卡(鬼魂期间拼命滑步) 买卡思路:前面买防御卡状态卡,不买陷阱卡封印之类。前期技能多,有大招,我觉得陷阱卡作用一般,前期强壮、回血、冥思、拔刀术都是前期很有用的卡。开始过门或者只剩2,3人就可以买陷阱卡了 无脑买的陷阱卡之有熔岩和黑洞,这两个太猛了,见到就买 陷阱卡最好不单个用,搭配封印,重力等一起用效果更好。同时甩2个陷阱卡差不多了,因为同时放2个或更多的陷阱卡,加上原本的关卡都已经满屏弹幕了,这种时候基本不能硬躲,所以2个纯陷阱搭配其他的放比较好,同时放再多纯陷阱也是被别人技能挡的 开局都要轻微背图(实际上打多了也大致记得),要滑步减cd,不好的主手技能尽快丢掉 乱斗想吃鸡,合理的用卡是第一位的,到死还捏着雷盾大招是不应该有的错误。其他就是看运气了
【不服来便】公会团本管理要点 只谈团本 开副本时间?暂且分为3种副本 1、首次开副本,比如第一次打13章 这种一定要提前通知开本准确时间,确保每一个玩家都看到。不在于抢第一关,而在于让大家去排队。最好至少提前一天。通知也不是在qq群说一声或者改个公告就完了,很多人看不到的,到时他们抱怨没通知到位。可以打矿然后在发矿的时候私聊所有人。 2、给低等级号开的福利本 比如公会常开的是12,13,14.。有几个低等级玩家缺冰甲,想开一次10。这种本纯粹安慰性质的福利本,会长要提前私聊那几个特定玩家。然后其他玩家就不用私聊了,照常通知就好。保证特定玩家能排上冰甲 3、常规开本 每天固定1,2个时间点就好。比如中午12点或者下午6点。每次团本都在这个时候开,一来减少大家盯手机的时间,不那么累,二来会员也可以试试蹲第1关 会长总是打第1关? 会长和长老为公会的运行付出了比普通会员多的努力和心血。 各位普通会员,扪心自问下: 公会不够50人了,你每天在世界频道把10句话喊满招人吗? 你每天都关注过公会的活跃吗? 盯会员活跃是个很累的事,有人活跃少了还要去私聊他,关心他。 公会有人养了火枪剑圣鱼人这种团本英雄,你有去跟他沟通过让他放公会雇佣吗? 你会处理那种不想放雇佣怕别人打的伤害比他高的人吗? 你组织过借位吗?你懂提前和会里大神约时间,好几个人要借位的时候,一遍又一遍的安排借位次序吗? 公会有人弃坑,你安排、保证过弃坑号的活跃吗? 国庆活动前,你有想过存一波公会活跃,赌一下会不会出团本双倍吗? 上面说的那些开本通知,时间点选择,你想过怎么实行才能保证最大化的公平吗? 当然,如果你要说你们会不管活跃,随意玩耍,那我没什么好说的,这样的会长本身就没为公会运行努力,相信你也不会关心公会活跃是否8.5w以上。 总之,会长和长老为公会运行付出很多努力,打了第1关,打的高了无非是你的排名下降1名,何况10名以后的币应该都一样吧。
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