二十冠王独断亿古 超级隐藏BOSS
可惜你不看完美世界不知道荒有多苦
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断断续续玩了两周,终于通了一周目感触良多,给明末做下全面评分 我给明末综合评分8.5,为了横向对比报下同类型游戏的打分,法环9,黑猴9,匹诺曹7.5,卧龙7。 1.明末战斗系统动作方面我给满分10分,明末是我玩的类魂游戏里打击感最强最爽的游戏,没有之一,主角性能也很强但不夸张,在战斗方面我觉得比黑猴法环都强,唯一缺憾就是不能跳。 2.地图设计,我个人觉得是一坨,但是在我这只小扣分,原因是因为没有法环那种路牌,指引标识又做的比较差,否则就不扣分,因为我认为所有魂类无地图的都是一坨,我是那种比较路痴的,而且比较强迫症全收集的,一周目没打地图mod探索恶心死我了,特别是绕来绕去的上下层结构地图。 3.画面拉满不输市面上的任何一款类魂,算是中规中矩还偏上的,但是优化没有法环这些做的好。 下面说说扣分项: 4.比如篝火点位太少,点位设计的让人摸不到头脑,boss门前不设篝火,打完boss了里面给个篝火有个毛用。 5.道具格子技能太少,护符格子后期不能捡道具增加护符格子 6.先神之言的石头有的套装都凑不齐,何意味? 7.武器附魔应该改成每把武器设置自己的附魔,而不是两把武器用一个附魔配置 8.boss及精英怪数量太少,小怪太脆全是一刀货,明末战斗是爽,但是不够过瘾,多周目不应该只加伤害,应该给boss多加血和防,伤害不用加太多,一点就够了,因为人物的防御属性成长是有上限的,boss多周目伤害高就会出现一个失误被他一刀秒,只能玩轮椅无敌的流派,不然一个不小心失误被boss一刀秒了,容错率太低就不好玩了,希望的是多周目能跟boss打的有来有回,多打一会儿过过瘾,而不是我秒他就是他秒我 9.很多何意味的无用道具,比如各属性的飞刀,还有垃圾药,且身上能携带的数量太少,大部分放在仓库 10.以上扣分项总结为:游戏深度太低,游戏体量太低,很多东西做的不到位,明末如果有法环一半的体量我都愿意给他打9分 剧情方面: 剧情不够完善,完整,最后莫名奇妙就结局了,复活妹妹和爹都没成功,至于为什么没成功也没说,不过喷他是满奴游戏的都是跟风梗小鬼,但凡自己玩了都不会觉得是满奴游戏,要怪只能怪明末的选题不对,明明是架空玄幻剧情,非要选个明末里面还没有清军,这就是给人白落口舌之争,但凡换个名字叫元末都没事,或者直接改名:古蜀:渊虚之羽,一点毛病没有。 最后再说一句最后一章的那个地图的神级bgm居然只播了一段就没了,真特码沙b,直接扣10分,就应该一直循环播放到开了篝火。
很多人喷畅玩服都喷不到点上,像无能狂怒的小丑一样 1.拿着点卡老区和畅玩服新区对比,说畅玩服割韭菜,充钱不保本,那问题来了,点卡新区充钱就保本是吧?点卡新区的物价和比例就不会跌是吧?拿这些叫唤的人不是接受不了畅玩服,而是接受不了新区。 喷畅玩服的很多问题都不是畅玩服的问题,而是新区的问题,新区就注定物价比例会跌,不保值。 2.“真赚钱了会告诉你?都是喊你去接盘的!” 这话最经典,但是按照这逻辑,这话也适合点卡服,你点卡服喊人家纯新手直接投入几万块去买号难倒就不是找人接盘?梦幻出名就出名在这游戏能搬砖,但是照这话逻辑,真能搬砖挣钱会这样宣传?都是闷声发大财!但是梦幻又人人都知道确实能搬砖,所以这话是不是也能适用于点卡服? 3.喊新人不要去玩畅玩服,喊新人直接买成品号玩,省钱,保值。 是,确实,人家新手没人带不会玩,让人家上来花大几千大几万买号配装备买宝宝,然后上线后不知道干嘛,抓个鬼吧,也不知道自己强不强,自己这个钱花的值不值,一脸懵逼,很快就会失去兴趣。点卡服这帮老玩意儿玩游戏的性质已经变了,啥东西都考虑值不值,冤种不冤种,仿佛就为了秀自己玩了这么多年梦幻百事通的优越感,但实际上一点没站在新手的角度去思考过,新手就应该去新区从0玩,这样才叫玩游戏,投个几百一千的,跟着玩到69,玩的差不多熟悉了,再说买109 129的事儿,这样所有等级段都玩过,都体验过,这才叫玩游戏!不是所有东西都要考虑保值的,钱花了快乐是自己的!而且这样玩过畅玩服这种原始版本,再去点卡服老区买大号玩,反而更好,因为这样新手才会知道自己这个钱花在哪了,才会觉得自己花这么多钱买的号值!游戏体验感比新区强一万倍!但是如果你让新手直接去点卡服买号,他根本体验不到这种快乐,因为没有从0开始吃过答辩,他就不会觉得自己这个花钱买的号有多爽,只有先体验过苦,才能知道甜是什么味道,而且新手刚玩畅玩服说不定也不会觉得有多苦,甚至会觉得很有趣,只有你们这帮玩过点卡服的老逼才会觉得新区从0开始很苦,不过也能理解,因为如果给我一组109或者129,给我奇袭玉,进阶宝宝和超级技能,再让我去玩畅玩服和新区,我也玩不下去。 所以新手冲着玩游戏,体验游戏去的,最好就是小充千八百的,去新区畅玩服跟着玩到69,如果觉得好玩了可以再考虑去点卡区买成品号。 4.如果说新区,那无论是从搬砖角度,还是游戏体验感角度,还是服务器卡顿问题,都是畅玩服优于点卡服新区,话又说回来,本来就该拿点卡服的新区和畅玩服的新区对比,而不是拿点卡老区和畅玩新区比。 5.吃不到葡萄说葡萄酸的人确实不少,还有那里喷粪的,说畅玩服变成畅骗符,那个帖子我也看了,人蠢不能怨社会,现在再贴吧只要提畅玩服就是喷。
来聊聊为什么说铸梦毁了仙逆,为什么说铸梦拉几 下面先来说说众人所说的“改编好”剧情方面的问题,所谓“改编好”到底哪好了?到底是改好了还是改坏了? 1.都说铸梦不拖沓,剧情节奏快,那是因为本身原著就不拖沓,原著本来剧情节奏就快,本来就高潮迭起连连不断,废话少。像完美三千州大战本身原著那段就不好看,所以动漫也跟着没意思,像斗破迦南学院进内院那段本身就不好看所以动漫那段也很嫌墨迹和不好看。这是原著问题,跟动漫组没有关系。 2.改编好的标准是将原著拖沓或者不合理或者不好的地方进行缩减或者改的合理,把原著精彩的高潮点具象化给做好那叫改编好,但是铸梦显然没有做到,铸梦只是一味的缩减,高潮点和精彩的地方也缩减,无脑缩减体现了腾讯资本的短文化,然而原著并不是无脑战斗爽文短文化。 3.删了原著各种伏笔,删了开局的巨富大剑(与雨仙剑一模一样),删了炼器阁主孙姓老者中途要收王林为徒,说王林短短三天杀了上千同阶好大的手笔(实则贪图王林极境)且用最低级的回忆手法吃书,删了古神之地副本人数,给反派降智,给李慕婉大舅哥改死,删了高潮点的台词和配角台词,导致人物对话不够有逻辑,导致爽点不够爽,删了李慕婉深情独白,只会无脑删减,还加了反派经常说的筑基小儿,结丹小儿,到了元婴还是元婴小儿台词(原著没有)给反派整的像个弱智,导致整体像个无脑短文化爽文。 综上所述,铸梦哪里改编好了?动漫弹幕说改编好的都是没看过原著的,但凡看过原著能说改编好的都是神人,什么叫改编好?隔壁凡人才叫改编的好,能把无聊的剧本给改活那才叫该编好,能给人机工具人反派改活那才叫该编好。 二楼再来说说铸梦别的劣势的地方。
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