dreamsodo
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3周年章有啥用? 商店也不能换东西,有什么用啊?各位大佬。
这游戏怎么升级?经验本每天就给3次? 其他地方都没有多少经验,一个角色一天只能升2、3级?是我的问题吗?
不是说上架steam了吗? 为啥搜索不到呢?求各位大佬帮助
这个满了会怎么样?招募就不在给升级经验了? 如图:到8级以后,在招募获得的经验是不再升级了,还是可以转换成金币或者其他货币?有没有升级到的大佬告知一下,感谢。
十连为啥只给9个? 这个最多给多少啊?我看这次9连给了15个奖励。另外明明是十连,为什么只给9个奖励啊?官方故意刁难么?
入坑新人求问个问题 感谢各位大佬回复 1.是不是基础枪械最好的?还是说后续一定要集中练4个关键技能?我现在初始30多关,现在全靠普通枪打过去。宝石加的都是普通枪械的。 2.我想知道洗练宝石,每个词条是什么?有什么网站,攻略或者游戏里有什么地方有说明吗?找了一下没找到。 3.佣兵感觉很积累,是不是不用太大投入啊? 4.另外宝石说增加物理伤害,其中包括普通枪械,但如果我换了冰洗或者电系枪,是不是这个宝石就不生效了? 5.如果微氪有什么建议么? 感谢各位大佬。
洗练装备时的突破是什么意思? 新手刚洗练装备词条,洗着洗着,偶尔弹出个突破是什么意思?
抽卡的经验值是怎么加的啊? 为啥有时候一次10连抽+8点经验,有的时候+12,还有的时候+16点经验,而且并不是中的越多,加的经验越多,一直没找到规律,有大佬知道吗?有一次我中了15连招,却只给12点经验,而且还有为什么10连招,再没有多给的情况下,每次只给9个奖励呢?
公测了?iOS商店没有啊。 iOS手机玩家不配玩吗?
想求一个可以看到每个职业,战斗中,三选一的牌的游戏介绍 求个类似这种攻略文档,或者网站,谢谢各位大佬。我想看看哪吒和剑圣都有什么 战斗中的升级卡牌。
这个BUFF,每关都是血量加20%吗? 如题,还是每个关卡都不一样?越往后,BUFF越变态。
大佬们好,想找找详细介绍攻略的网站 萌新问下,想找找详细介绍攻略的网站,比如想看看全部英雄肉鸽牌的介绍,游戏里只有角色技能介绍,没有找到肉鸽牌和肉鸽牌出现规则的介绍,想请问,有类似wiki维基百科这种网站介绍游戏内容的吗?
新手问一下,SP卡怎么获得? 新手刚来玩,问下各位大佬,现在是不是应该留元宝买SP卡?而不是用元宝去抽普通卡池的卡?
求大佬们抽到SS级或者S级卡的截图,感谢 如图:类似这样图感谢
求问下这两个材料哪里刷比较好啊,或者有地方买或者换吗?超级缺。 谢谢各位大佬。
这个焦糖狐狸好丑啊 我草,登录游戏看到公告吓一跳。这女人五官好丑,谁爱抽谁抽,我是不喜欢这种鞋拔子脸,看到就反胃,白嫖都不会要,就算CG是她真人我都不会去看,国内,日本,那么多漂亮的不去签一个,哪找来的野鸡就合作上了?
台服和国服有和谐的区别吗? 请教下玩过两边的大佬,最好有截图发来看看,感谢
小米17的MIUI优化选项在哪里? 各位大佬,新买的小米17,安装APP就会出现解析软件包报错,网上找了好多资料,说打开开发者选项,中关闭MIUI优化的选项级可以,可打开开发者选项里,并没有这个设置,有大佬知道小米17,怎么关闭MIUI优化吗?
账号找不到了,有大佬知道怎么回事么? 很久以前玩过,最近又回来玩了,登录自己手机账号后发现没有角色了,是官方统一删除过长时间不登录的角色么?我有角色ID的截图等级50多级,不是很高,但也不算很低,不太想从新玩,发现也没有服务器选项,之前的账号有办法找回吗?
完了!是不是被坑了 我记得忍者,长今等几个卡,刚出的时候就上了天命排行榜,我后悔没抽,上次猴子,我发现没上排行我就没抽,果然用的少,不厉害,这次福尔摩斯刚出,本来想看排行的,结果贴吧各种帖子说是神,赶紧去抽了,结果发现这么多天了,排行榜上根本没有福尔摩斯,我是不是被贴吧里这几个帖子坑了?
有后羿,还要抽福尔摩斯做C吗? 后羿满了,没有其他光了,另外想问下光系怎么配队伍?感谢大佬们指点。
大佬们,求矿山最后两关,两个怪,怎么打都指掉1滴血。 求这关怎么破啊?主力磨了半个小时,被他们毒死了,换了闪避队和闪避装也没有用
问下大佬们,现在白夜极光还能玩吗? 国服和日服都停运了,还有其他地区的服务器可以玩的吗?
阳炎和朱娟我记得原著有露的HCG 女主也被药师强过,所以这次联动有Hcg吗?没有就不抽了,刷个男主玩玩就好。
这个道具是不是应该后期用 他可以加4级命轮,如果6级用,是不是直接加到10级?
武神驱怎么用不了 碎片够了,但是换不出来,是因为没开么?还是别的原因?萌新等级比较低。刚开始玩。还有一个武将UR也是碎片够了,但是换不出来,是不是要先获得这个武将的前一个级别??比如ssr。
这新装备是什么意思? 新装备比现在的毕业装备强吗?强多少?我看10万点竞技场币可以更换一件,40万毕业一件装备。这新装备是替换现在的装备啊?还是升级现在最终装备?如果是替换,那不等于现在6星的橙色装备全都要在以后的版本更新中淘汰。那也太坑了吧?
Excel怎可以加载本地图片吗? 各位大佬好,想请问Excel可以像html一样加载本地文件夹的图片吗,我有一个表格,图片太多了,已经超过5G了,用html还需要维护代码,不如Excel方便。所以想问问,excel可不可以一样通过本地加载的方式,显示图片。我百度过这个问题,结果回答的全都是怎么插入图片。所以只能来贴吧看看能不能有大佬能帮忙解决。感谢
猴子是不是不太行? 我记得长今刚出,我们服1.2名立刻就更新了队伍,现在再看,前10几乎都有长今了。可是猴子却不在队伍里。应该是不太行吧。
新人提个问题 技能写对标记敌人造成伤害,可是怎么标记敌人呢?
这游戏是不是工作室搞的风生水起? 工作室是不是挂了无数的钻石号,钻石都是通过免费方式获得的,挂号自己注册写脚本就可以了。每次跟着活动领免费钻石,然后留着。 等到新池子和活动一出就放出立刻拉满,钻石不够十万的就留着攒等下一批池子? 活动也好,竞技场也好,卖号的也好,好多这种小号没充值但排行高,奖励拿到,要么新池子角色拉满的,或者说是官方自己做的托号再卖?
发两张图试试 国际服与国服的游戏截图。
新人刚来玩,随便说几点看法 比《舰R》等同类回合制游戏有深度,飞行和陆地两套6个角色相互互补战斗。 新手体验完战斗有深度,有些技能需要瞄准,标记等,技能略微复杂,感觉上值得研究战斗,但可能有超级人权强卡可以秒杀,只是我没看攻略,还不知道。 目前40级,4、5张3星卡,还在体验和练级中~
天命对决应该怎么玩? 天命应该用什么队?感觉堆战力没啥用,而且我们这个服务器列表里的对手都挺厉害的,是只能用固定的一些英雄吗?进去非常容易死,坦克方面带了小雪也不是万能就能过的。DPS更是不知道带谁好,治疗进场也是进场被秒,这个玩法是不计算防御加成?还是不计算装备加成?还是数值都重新计算了,感觉非常快就结束了。找不到规律。
新角色强不强? 现在抽卡的角色,如果买通行证的话,感觉加任务,加必须抽得任务次数,基本上都能拉满吧。
《大圣快跑》S2赛季符咒统计一览 符咒,是赛季P2阶段开放的新养成。 神铸将红色品质装备升级暗金品质装备时,有几率增加符咒孔位,注套装不会产生符咒孔。 孔位分红、黄、蓝和多彩。分别对应相同颜色的符咒,多彩可以使用全部颜色的符咒。符咒列表 名称 颜色 效果 断钢 红色 每秒添加1层神力,每层神力增加0.3%伤害加成,最多叠加150层 灭神 红色 造成伤害降低20%,每击败1个敌人,获得1%伤害加成,最高可叠加150层 狂雷 红色 获得10%伤害加成,并且所有【追加】词缀生效时会发射两次 碎甲 红色 终级系技能不在有冷却时间,持续期间内获得20%伤害加成,但每次释放会多消耗10点能量 影袭 红色 攻击增加20% 死咒 红色 近战伤害增加15% 破邪 红色 远程伤害增加15% 狂焰 红色 获得15%冷却时间缩减,同时受到伤害提升20% 血爆 红色 对精英伤害增加30%,但暴击率减少10% 天诛 红色 暴击伤害增加30%,但冷却时间延长20% 魔噬 红色 攻速增加20%,但暴击率减少20% 断空 红色 暴击率降低20%,暴击伤害增加40% 灭灵 红色 攻速降低20%,能量上限增加30 狂冰 红色 降低30%移动速度,获得30%伤害增加 鬼斩 红色 每损失10%当前生命,获得5%伤害增加 崩山 红色 生命高于80%时,伤害增加30% 血戮 红色 生命低于30%时,伤害增加30% 魔焰 红色 火焰和冰霜伤害提高15% 瞬闪 红色 神圣和闪电伤害提高15% 毒灭 红色 物理和毒素伤害提高15% 狂潮 红色 伤害加成增加15% 回能 黄色 每秒恢复5点能量 厚甲 黄色 每损失10%当前生命,获得20%伤害减免 死刃 黄色 击杀怪物后有概率额外增加1能量 破魔 黄色 每次命中敌人偷取5%生命 暖回 黄色 免疫冰冻效果 血噬 黄色 受到减速的效果和持续时间减半 财涌 黄色 额外得到金钱5% 龙鳞 黄色 生命增加10% 绝影 黄色 闪避增加15%,但伤害减免减少10% 钢岚 黄色 防御增加25%,但暴击减少10% 断罪 黄色 拾取能量球时,恢复10%生命 血怒 黄色 拾取生命球时,伤害增加2%,持续15秒,最多叠加20层。 碎魂 黄色 远程伤害减免增加10%,近战伤害减免10% 灭却 黄色 能量上限增加25点 狂战 黄色 火焰伤害减免和冰霜伤害减免提高20% XX 黄色 神圣伤害减免和闪电伤害减免提高20% 毒牙 黄色 物理伤害减免和毒素伤害减免提高20% 爆裂 黄色 获得魂魄的数量翻倍,但上限减少1。 震荡 黄色 获得魂魄的数量上限增加3。可以和其他增加上限的效果叠加。 破军 蓝色 【圣珠决:散】发射散弹增加3枚,伤害提升20% 断骨 蓝色 【佛光普照】的光线增加2道,且伤害增加10% 穿心 蓝色 【佛入魔道】召唤的魔莲花数量增加到5个 血刃 蓝色 【妙法莲华】的效果增加3倍 狂斩 蓝色 【冰莲花】的数量增加4颗 XX 蓝色 【降魔杵】伤害增加80%伤害 裂地 蓝色 【大威天龙】的持续时间增加5秒,且不再受到3只的限制。 天罚 蓝色 【大威天龙】释放时会同时出现两只天龙,但每只伤害减少10% 戒律 蓝色 【屡戒屡败】的降魔杵伤害范围提高1.5倍 镇压 蓝色 【五指镇压】的范围增加一倍,且减速效果增加20% 金钟 蓝色 【金钟罩】开启时,伤害增加50% 成佛 蓝色 【立地成佛】开启时,受到伤害减少20%,移动速度增加10% 普度 蓝色 【慈航普度】的效果增加2倍。 贯穿 蓝色 【冲霄】的冲击波增加2个,且伤害提升10% 绞风 蓝色 【旋风棍】伤害增加20%,范围增加1倍。 碾压 蓝色 【顺斩】可叠加层数提高到12层 定海 蓝色 【定海神针】每次释放的能量消耗减少10点 冲锋 蓝色 【疾冲】技能开启时,免伤增加20% 雷神 蓝色 【雷暴】的连续伤害增加2次。 XX 蓝色 【暴怒】的造成的伤害效果翻倍 冲爆 蓝色 【疾冲】爆炎造成的伤害效果翻倍 强袭 蓝色 【残忍】的效果翻倍 挥砍 蓝色 【激昂】效果提高3倍 还击 蓝色 【还击】的效果提高3倍目前红色倾向攻击,黄色倾向辅助,蓝色是职业技能加强,灵猴不会打到圣僧的技能符咒。 某些符咒叠加效果很好,比如【裂地】和【天罚】,解除【大威天龙】只能招募3个限制,再加上翻倍招募。 此时如果将冷却叠高,就可以召唤出超过10多条龙同时攻击,只要攻击力够,不管秒怪还是单杀BOSS,多条龙的伤害都是非常可观的。 注:这些符咒的效果,仅仅是5月中旬更新S2赛季的P2版本,后续可能会有更新和修改。请小伙伴们注意时间,如果新赛季有改动,我争取即时更新。
装备只能提升20级么? 装备不能升星之类的吗?还是20级就满了?
《大圣快跑》微信小游戏,技能展示~
《大圣快跑》进入S2赛季的第二阶段。 当前版本,开放“勇闯无底洞”玩法,类似割草,不停刷怪,玩家要快速击杀洞穴中不断涌出的怪物。该玩法会掉落升级暗金的稀有材料和符咒。 暗金装备可以提升属性,并且大幅度提升了词条的效果,增强BD效果。 符咒是可以镶嵌到暗金装备上的,可以理解为宝石,但和宝石不同的是,符咒随着装备走,装备丢弃,符咒也就失去效果,这点和宝石不同。 符咒不加基础属性,只增强固定BD效果,所以大家需要根据自身的技能和流派选择对应的符咒,否则没有效果。 符咒还分红,黄,蓝三种颜色,需要对应装备上的空洞的颜色,才可以贴上。 红色基本上是攻击向的,黄色倾向防御和辅助,蓝色多数是职业专属,增加固定职业的技能。 红色和黄色全职业通用,蓝色符咒猴子只会打到猴子的技能,圣僧只会打到圣僧的技能。《大圣快跑》以后每个赛季都会拥有两个阶段,前一阶段,玩家主要以红色品质装备、精炼、神石为主要毕业目标。第二阶段,红色品质装备会加快投放,开放无底洞玩法和神铸玩法,玩家以暗金装备、神石、刻印符咒为主要毕业目标。
问个关于数值向的问题,请大佬帮忙回答 千年战争aigis的战斗公式,物理攻击采用加减公式,魔法功防才用乘法公式,想请问数值向的大佬,为什么魔法功防为什么要采用乘法公式呢?为什么不直接使用加减公式呢? 我也问了一下deepseek,但感觉回答感觉不是想要的。因为两种公式,其实也会明显增加理解和制作游戏的难度。看上去好扩展,但也限制了数值的发挥。 1. 区分战斗定位与体验 物理攻击(加减公式): 减法公式的特点是线性收益,防御值直接抵消攻击值。这种设计适合强调「稳定输出」和「硬性门槛」的物理职业。例如: 高防御敌人能完全无效化低攻击力单位,体现「重甲克制物理」的直观逻辑。 玩家需要通过堆叠攻击力或穿透属性来突破防御,策略更直接。 魔法攻击(乘法公式): 乘法公式(如百分比减伤)的特点是非线性收益,防御值越高,每点防御的边际收益递减。这种设计适合魔法职业的定位: 魔法通常被设定为「无视物理防御但受魔抗削弱」,乘法公式能保证魔法始终有效(不会因减法公式被完全抵消),但伤害会随魔抗增长逐渐衰减。 体现「魔法穿透性强但受抗性影响」的奇幻设定,与物理形成互补。 2. 数值平衡与后期扩展性 减法公式的局限性: 若魔法也采用减法公式,可能出现极端情况: 当魔法防御 ≥ 魔法攻击时,伤害归零,导致魔法单位完全无用。 高魔抗BOSS会迫使玩家必须堆叠极端攻击数值,限制设计空间。 乘法公式的优势: 无论防御多高,伤害至少保留一个下限(如 Attack * 10%),避免「无效化」问题。 方便平衡后期数值:魔抗成长对伤害的影响可控(例如100魔抗减伤50%,200魔抗减伤66%,而非无限接近100%)。 3. 职业差异化与策略深度 物理系(减法)鼓励「数值碾压」和「属性克制」(如破甲、暴击)。 魔法系(乘法)鼓励「百分比穿透」和「抗性削弱」(如降低敌人魔抗百分比)。 这种差异让玩家需要针对不同敌人调整队伍构成,例如: 用物理单位集火低防御目标,用魔法单位处理高防御但低魔抗目标。 4. 符合奇幻题材的直觉 在多数奇幻设定中,魔法被视为一种「规则外力量」,其伤害机制更抽象(如元素相克、精神力对抗)。乘法公式的百分比减伤更贴近「魔力抵抗」的直觉,而非物理护甲的「硬性抵挡」。 总结:为何魔法不直接用加减公式? 减法公式对魔法过于苛刻:容易导致伤害归零,限制设计灵活性。 乘法公式更适配魔法定位:保证基础有效性,同时通过非线性减伤维持平衡。 丰富游戏策略:与物理系统形成互补,避免同质化。 有大佬有其他观点吗?感谢回复~
转职是什么意思啊?有好几个问题。 我战士的流派,转到法师,暗能,符文要重新刷?还是他会对应给你转成对应的暗能和符文,这样的话也会有个问题,比如我战士是火锤流,转到法师,可能是召唤流,但我不想玩,召唤流,我换了个元素输出流,但我转回去,发现我的战士不就也变成被的流派了?而且不同的侍从,对待不同的流派有提升,就是转职后,要重新练侍从?还是说你老的侍从可以完美退星?退觉醒材料?我只看到可以退等级。 感谢各位大佬能解答下
最近是不是改数值了? 我主力750万左右战力,竞技场打600万战力的,胜率基本上是9成以上胜率,比自己高不超过100万的,也有少概率胜算。最近一,两个月没玩,这两天上线,发现竞技场经常200万或300万战力都打不过了,是最近调竞技场规则了吗?
打BOSS只掉1滴血,是咋办? 5个SSR卡,目前95-102级左右,满破,装备也都是10级,可以命中BOSS,但打BOSS只掉1滴血,是因为阵容不对么?请教下各位大佬。
法师手套不是有330%的么,为啥大家都用270%的? 求解,是因为能量不能保持50%以上吗?那点一些回能的天赋也保持不了么?
问个神铸问题,灵魂师洗怒魂,堆精英伤害 精英伤害高于60%,每高2%就加3.2%伤害。这个肯定是叠加的吧?否则洗1个不就完了,所以我洗出来全身10个,就是每高2%可以加32%伤害呗?
《大圣快跑》注意事项(初级) 仅给首次游玩的朋友的建议,各位大佬可以忽略。 1. 初期简单的关卡觉得打的慢,是因为没穿装备和点技能,尤其是点天赋和技能,因为天赋是自己构建的,所以和市面上很多RPG不同,那些游戏都会自动加点自动穿装备。但《大圣快跑》没有自动点天赋和巅峰点,是因为技能的强弱和你装备搭配有关系,你需要根据你点的技能去穿装备,只有你自己知道。所以玩这个游戏,你必须学会自己点技能和配装备。 2. 和传统ARPG不同,《大圣快跑》是类似暗黑like的游戏,天赋点出来的技能,不是技能越多越好,而是主要使用一个技能或者搭配叠伤害的技能。不是技能越多越好,而是技能点尽可能的点BD需要的组合。 3. 装备也是以围绕流派为主,对于游戏来说,品质上橙色比紫色好,但对于你来说,不是紫色的一定比橙色的好,红色一定比橙色好,而是你需要构建的流派需要什么装备,就穿什么装备,虽然战力会有个绿色箭头提示,但你一定要根据流派搭建装备,如果这件装备所属的流派,不能增加你技能的伤害,哪怕他是橙色甚至红色的,可能也不如紫色品质的更好用。 4. 多数传统的RPG游戏,一般都是刷后面的关卡,但《大圣快跑》确实刷最效率的关卡,比如你打到地狱81关时,过不去时,你刷80关需要2分半,那你不如花30-40秒刷第60关,因为这样更加效率。虽然80关掉率高,但60关更效率。高的那一点点掉率,根本不如快速多刷几次。
这期净化怎么打? 难度3基本上打不过
离线奖励终于改了,应该学的这个游戏 微信小游戏有个学迷雾的游戏叫“大圣快跑”,模式基本上是学迷雾的,不过是西游题材。 但人家离线奖励,做的就是挂机奖励,而且还给装备。 其实想想这种时长奖励明显没必要做离线,这不是逼着玩家下线吗?这恶心的设定终于改了。 估计也是反向学的人家。
大佬们150通关了,后面的魔王本多少关啊? 看排行榜上我们服只打到了50关。
这个界面在哪里啊?没找到 求问下各位大佬
为啥没有衣服,衣服哪里获得呢 抽装备为啥不是成套的,还有鞋和腰带是啥意思,除了主角,其他角色都不能装备啊?
问个关于暴击的问题 迷雾里,暴击的话,再没有任何加暴伤的情况下,是普通伤害的多少倍伤害?
远古升级太谷词条会变吗? 如题,如果会变,就远古就不刷词条了
卡140过不去,基本上都和排行榜大佬相同了 目前只有几个词条不一致,还在缓慢刷,剩下的差距应该就是熔炉了, 问下大佬们,通150后,还有新关卡和新玩法吗?
boss不吃减速,减速加伤害还有用吗? 求解,如题。感谢
新人没有MR卡,现在可以抽吗? 现在有4个MR,第一个不认识,太乙真人,大天狗和鬼谷子,有可以抽一个输出做C位的吗?还是要等等,周年还会出新的C位卡。但目前我看周年庆已经开始了。
首领不算精英吗? 对精英伤害对boss管用吗?还是只是精英怪啊?为啥还有个对首领伤害?
后面关卡怎么打不了? 求问下大佬,没有C和D的按钮,sp也进不去。
小道消息,新赛季即将在3月开启 新职业,圣僧 新宠物,灵虚子 新皮肤,金蝉子 新玩法,新副本即将开启 还有更多细节,请等待官方爆料
已经8颗不同颜色宝石了,但为啥伤害没加? 如图,伤害还是297。是这个效果不显示吗?
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