夜御二十四郎 夜御二十四郎
本人已死,有事烧纸。
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不和病态心理斗争 要知道这个世界上因为人的多种多样才精彩,不是每个人都能和你讲道理,不是每个人都有好的价值观,有些人觉得自己的存在被质疑了所以疯狂的渴望认同,有的人觉得生活无趣了,疯狂的渴望从痛苦中取乐。我的观点不是最好的,但我至少不会可以害别人,有时候不要期望其他人愿意和你一样站在道的边缘绝不越界,不少人会觉得奇怪,他为什么这么做?他到底图什么?其实大多时候很多人什么都不想要就去干了,不为什么,不管对错。不要觉得奇怪,这些人活着的意义,他们其实就是为了能给世界添乐子而存在的,所有人都是,不要期望你不会遇到不可理喻的事,每个人都会遇到,这句话是绝对的,我不是在罐鸡汤,我是在告诉你们,其实你能遇到的事情都可以解决,只是你们不能去做,也做不到,遇到那些疯子不去理不是很简单吗?但是疯子一定会做更过分的事情让你发现他,注意他,对就是疯子,疯子是不会计较自己的损失的,他们只会在乎这能让他多兴奋,真正的疯子不可怕,可怕的是疯子还有理智,他还能正常思考,这种人你没办法,你又不能找到他,你也不能除了他,不是吗?所以,你讲道理就是在唤起他心里那股莫名的兴奋感,我不知道这为什么能让人兴奋,就像有些变态只有通过SM,兽交才能获得高潮一样?你不会懂,我也不懂,所以不要进入他的生活,不要尝试改变他,不然你也会疯的。
1:希望人机可以选择不同的主公技能对战。 2:人机开放其他主公,并且专门可以测试卡组强度。 3:提高优质卡的爆率 4:尝鲜包这么久了也该加入普通卡包了。 5:减少虎符碎片换虎符需要的量,比如2换1。 6:增加勾玉获得数量和方式。 7:在天梯、娱乐和团战中增加一些人工智能机器人,减少玩家等待时间。 8:希望可以出以下新卡对抗现在的天梯单一形式。 娄子伯 公共卡 1-0/1 本部队只能被部队击杀;主公技能不能主动使用,每回合开始时当前主公将保留两点命令点数用于回合结束时自动使用主公技能;遗计:为敌方召唤一个娄子伯。 出场:三思而后行啊 死亡:这位主公,听我一句啊 攻击:乱世啊! 诸葛村夫 公共卡 6-3/5 潜伏;我方主公每次只受到应受到伤害中的一点伤害,并将其余伤害随机分配给所有单位。 出场:一分耕耘一分收货。 死亡:我的农场收割了没有 攻击:好大的西瓜! 曹爽 公共卡 5-2-4 所有其他部队获得-2/-2 出场:这真的是超爽的。 死亡:好爽啊~ 攻击:爽不爽? 朝圣 2 获得3张随机的法术牌,选择其中一张加入手牌,随机丢弃一张并把剩下的一张放入敌方卡组中。 天公作美 4 使我方随机部队获得攻击时免疫伤害。 天公不作美 3 使敌方指定部队获得攻击时不造成伤害而是为目标或敌方主公恢复相当于此部队攻击力的生命值。 美人关 7 将一个敌方部队召唤到我方战场持续两个回合,并为敌方召唤一个0-1/1歌姬或0-1/1的民兵 煮酒论英雄 10 双方丢弃所有手牌,沉默所有场上部队并消灭他们;如果我方主公生命值低于敌方,则召唤一个3-3/4的护卫。 @像三国十四
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