level 12
夜御二十四郎
楼主
1:希望人机可以选择不同的主公技能对战。
2:人机开放其他主公,并且专门可以测试卡组强度。
3:提高优质卡的爆率
4:尝鲜包这么久了也该加入普通卡包了。
5:减少虎符碎片换虎符需要的量,比如2换1。
6:增加勾玉获得数量和方式。
7:在天梯、娱乐和团战中增加一些人工智能机器人,减少玩家等待时间。
8:希望可以出以下新卡对抗现在的天梯单一形式。
娄子伯 公共卡
1-0/1
本部队只能被部队击杀;主公技能不能主动使用,每回合开始时当前主公将保留两点命令点数用于回合结束时自动使用主公技能;遗计:为敌方召唤一个娄子伯。
出场:三思而后行啊
死亡:这位主公,听我一句啊
攻击:乱世啊!
诸葛村夫 公共卡
6-3/5
潜伏;我方主公每次只受到应受到伤害中的一点伤害,并将其余伤害随机分配给所有单位。
出场:一分耕耘一分收货。
死亡:我的农场收割了没有
攻击:好大的西瓜!
曹爽 公共卡
5-2-4
所有其他部队获得-2/-2
出场:这真的是超爽的。
死亡:好爽啊~
攻击:爽不爽?
朝圣 2
获得3张随机的法术牌,选择其中一张加入手牌,随机丢弃一张并把剩下的一张放入敌方卡组中。
天公作美 4
使我方随机部队获得攻击时免疫伤害。
天公不作美 3
使敌方指定部队获得攻击时不造成伤害而是为目标或敌方主公恢复相当于此部队攻击力的生命值。
美人关 7
将一个敌方部队召唤到我方战场持续两个回合,并为敌方召唤一个0-1/1歌姬或0-1/1的民兵
煮酒论英雄 10
双方丢弃所有手牌,沉默所有场上部队并消灭他们;如果我方主公生命值低于敌方,则召唤一个3-3/4的护卫。
@像三国十四

2017年02月02日 12点02分
1
2:人机开放其他主公,并且专门可以测试卡组强度。
3:提高优质卡的爆率
4:尝鲜包这么久了也该加入普通卡包了。
5:减少虎符碎片换虎符需要的量,比如2换1。
6:增加勾玉获得数量和方式。
7:在天梯、娱乐和团战中增加一些人工智能机器人,减少玩家等待时间。
8:希望可以出以下新卡对抗现在的天梯单一形式。
娄子伯 公共卡
1-0/1
本部队只能被部队击杀;主公技能不能主动使用,每回合开始时当前主公将保留两点命令点数用于回合结束时自动使用主公技能;遗计:为敌方召唤一个娄子伯。
出场:三思而后行啊
死亡:这位主公,听我一句啊
攻击:乱世啊!
诸葛村夫 公共卡
6-3/5
潜伏;我方主公每次只受到应受到伤害中的一点伤害,并将其余伤害随机分配给所有单位。
出场:一分耕耘一分收货。
死亡:我的农场收割了没有
攻击:好大的西瓜!
曹爽 公共卡
5-2-4
所有其他部队获得-2/-2
出场:这真的是超爽的。
死亡:好爽啊~
攻击:爽不爽?
朝圣 2
获得3张随机的法术牌,选择其中一张加入手牌,随机丢弃一张并把剩下的一张放入敌方卡组中。
天公作美 4
使我方随机部队获得攻击时免疫伤害。
天公不作美 3
使敌方指定部队获得攻击时不造成伤害而是为目标或敌方主公恢复相当于此部队攻击力的生命值。
美人关 7
将一个敌方部队召唤到我方战场持续两个回合,并为敌方召唤一个0-1/1歌姬或0-1/1的民兵
煮酒论英雄 10
双方丢弃所有手牌,沉默所有场上部队并消灭他们;如果我方主公生命值低于敌方,则召唤一个3-3/4的护卫。
@像三国十四


