业内评论
业内评论
我懂得,必定给你专业的评论
关注数: 33
粉丝数: 364
发帖数: 15,345
关注贴吧数: 77
拿到dlc了,然而看了看地图不知道从哪下手,这水能够用吗? 就两个低温蒸汽泉。这能养多少人,还白嫖吗?核发电去哪了?辐射蜂巢是干 什么的?
你们都怎么处理二氧化碳啊 大神们怎么处理二氧化碳啊,我上次偶然听一个主播说,有的大神可以玩到二氧化碳不够用。我也试了一次,两台石油发电机,八个乙醇制造机,八台天燃气发电机。再加20个小人,几分钟二氧化碳就炸了锅了,我还一个低温二氧化碳泉,一个高温二氧化碳泉,我本来的思路是建一个超压气室,把所有的二氧化碳集中到这里,让低温二氧化碳去降低气室温度,然后再建一个封闭气室,把降温后的二氧化碳抽进封闭气室,在这里完顾二氧化碳水洗,变污染水和氧气,污染水再过滤变水和污染土,然后剩下的二氧化碳不好估算就用浮油生物来处理。 结果呀,我他么都想哭啊。我四台气泵抽气往气室抽气,结果我一个低温泉压不住温度,一百多度的二氧化碳进了封闭气室,一水洗就暴管,一水洗就暴管。我放了六台脱碳机在里面,没办法又上液冷来冷却二氧化碳,整个气室全是水管。。气体温度下来了之后终于能正常运转了。结果我连一半的二氧化碳都处理不了。产量太大了。想再多上点气泵吧,还没留够空间。最后干脆抽太空里去了。
我也谈谈这款游戏 最近入正,主要原因是因为游戏荒,末日地带这款游戏呢,在我看来就是个半成品,而且这款游戏在氛围上的渲染远远差于我的战争或是冰器时代,几十块钱的价格也算是对的起他了。 我的感觉是,这款游戏他在渲染末日氛围上走偏了。 下面我就说说我的几点感受。 第一,把气氛的渲染,放在了辐射,疾病,气候和低收益上,试图给玩家一种危机和紧迫的感觉,但是,解决一切问题的根源又在于人口,整了半天就是让玩家扮演一位计划生育工作者,在让他生或是不能生中间徘徊,还有一个不可控的老龄化,让玩家在游戏体验中毫无乐趣,也没有成就感。 第二,氛围没有感觉,除了音乐画质背锅外,游戏细节粗糙也有一定的锅。玩家完全没有玩我的战争时的那种紧迫和阴郁的感觉,也没有玩冰器时代中那种刺骨寒冷的感觉。小人几乎没有工作以外的动作,我个人的看法,游戏所塑造的这个游戏世界中,有水有树有废料,有动物,生存本不应该是件难事,游戏的代入感不应该来自于收益低带来的人口控制,而更应该放在体现人性上,这里更能做出效果。 我觉得在对待尸体,是吃还是不吃,给老人和孩子的配给是否减少,甚至是资源抢夺上都可以做文章,我们即可以成为乱世的明灯,靠闷头生产,减少幸存者,也可以选择成为施暴者,靠杀戮和征服来使自己的民众过上好生活,也可以选择成为末世中信奉善良美好而成为被人压榨的可怜虫。 第三,游戏口口声声说再创文明,我觉得这就有问题,现在的游戏中,根本就体会不到什么重建文明,就是大一点的破烂或是小一点的破烂堆的区别。就拿农田来说,在游戏初期缺乏劳动力或是科技基础的情况下,收益效率低是可以理解的,但到了中后期,既没有任何方法提升农田产量,连辐射也没有任何的保护。我觉得起码说要不你就出自动化装置,解放劳动力,要么你就出温室缩短收获期防辐射,要么你就出肥料来增产。有电没电只是效率上的变化,农田还不通电。 第四,可玩性并不太高,就是不停的生存生存生存,说穿了就是控制人口,控制人口再控制人口。没其他的事做。 我个人建议,加入武器工坊,可以制做各类武器防具,用以防范他人的进攻或侵略他人,地图上也没设计些受辐射影响的生物来袭击人类,加入电力驱动的工厂,加入水管系统,可以把水引入各家各户,提升士气并缩短小人的休息时间,加入厕所系统,居家有厕所也可以提振士气,没有用公厕也行,堆肥可以增加农田产量。 其他的,我就想不通为什么不种棉花,要用阿芙蓉来纺布呢?你起码给玩家一个可持续发展的环境再谈重建文明啊。
缺氧有没有战斗mod?比如说地底按周期形成虫穴,打异型 最近看了个b站王牌空战的视频,很有启发,有没有什么mod可以让地底世界按周期形成虫穴,去打虫子。后期药品几乎无消耗了,而且工业品消耗也不算大,用钢和塑料做枪,用纤维和陶瓷做护甲,用铁和玻璃做头盔,枪和护甲头盔都是消耗品,让小人们守家,虫子近战要可以咬,远程可以喷酸液,虫子的酸液可以腐蚀地堡墙神马的。在进攻到你家之前都 是吃各种矿石打开通路的,医生和药品也就有用了。打死的异型虫 子可以得到肉和菌泥,还能暴出一些气体和污染水。打完虫子拆虫穴,拆掉虫穴出污染土和菌泥以及吃掉的矿石转化而来的各种精练金属和各种气体。
我养了章鱼和挖了大片矿石之后就开始有点卡了。 家外空气疯狂流动,章鱼百多只,我是该把气抽光,还是该把章鱼摧毁了?
发生了一件我不会解决的事 我的小麦,为什么水只能供到中间的那棵呢
有没有办法达到了完美平衡呢? 自从出了喷泉后我一直想搞个能够自产自销完美平衡的地图,建了几次了,最后都没法解决氯气和污染氧的问题,飞鱼太他么能吃了,菌泥的消耗量还很大。
刀塔分区使你快乐
新换手机,不知道在哪能下载steam app安卓版。
请问一下新换了手机,在哪下载STEAM APP安卓版啊。
发生了些什么,今天更新了13个G
深夜大型引战贴,影魔对风行者到底几几开。是不是真的无压力? 深夜大型引战贴,影魔对风行者到底几几开。 是不是真的无压力?
真心求教,圣堂。刺客怎么中单死灵法。我承认我今天又深入了,想 真心求教,圣堂。刺客怎么中单死灵法。我承认我今天又深入了,想玩圣堂,中单对个死灵法,结果他主升一三,我虽然补兵能压他,但经济是真抗不住啊,一会儿就两大药一芒果。结果我补兵比他多,装备出的没人家快,很快被打崩。 我加点一级就是灵犀,二级折光,三级灵犀,四级折光。说真的他补兵肯定比我少不少,但是我补兵的时候,他就玩命点我,我不可能正反被兼顾还点他人,他运了一个大药,我运了三个大药加两个芒果。他点我加施虐之心,一波兵我就半管血,后面我就不会打了。
蓝猫怎么这么难玩啊?这个节奏也太难控了。长期看几个绝活蓝猫主 蓝猫怎么这么难玩啊?这个节奏也太难控了。 长期看几个绝活蓝猫主播的节目,又练了很多局的人机,自认学到了主播们的一二分神韵,就跑去打普通匹配,局局输,把把跪。我碰到的还都是我线上能处理的对手。直白点就是比我还菜的对手。 有一局,我单杀了中单女王两次,11分钟双挂彗光,我以为我很肥,就跑去抓人,不到二十分钟八个人头,有四个是单杀。但是我血精石出不来?因为我要不停的运小蓝和芒果,因为总打架,总抓人,蓝根本不够用的。 结果,二十五分钟,女王紫苑,我血精石。我也想慧光且紫苑,但是耗兰太大了。我又总想不起来控符。结果我比女王高两级还是会被杀。反正节奏就崩了,队友就怨我。 有的局,和神灵中单,杀了神灵一次,差不多血优,结果我做不进去眼,对面酱油排眼很厉害,神灵和大哥有人蹲。队友吧,执行力也不高,酱油也不知道反眼,也不知道制造机会。感觉就是我不在哪,哪就崩。我只好刷钱,但我一刷钱,酱油就不知道推线抓人。也全缩在野区刷野,我也打不到钱。打着打着就慢性死亡了。 这种局好多局了。大哥要刷钱,3号位顶不住局势,酱油全局梦游,全靠你这个中单带。你跟着打架,中单积累的优势就没了,你一分钟一个人头,都不如人家中单刷 一分钟的优势大。再加上酱油还k个头,抢个野什么的,你还要不停运药,就感觉越打越穷,越打越穷。 我之所以喜欢玩蓝猫,是因为蓝猫能左右局势,队友再劣你能帮他们打回来。 打的局多了,感觉一选人就他喵的注定这蓝猫命运多舛。你一选蓝猫,队友不是选大屁股这种你干人他帮不上忙的,就是小Y,毒狗这种脆皮怪。哪怕选个钢背也是极好的,起码你晚到一会儿,团战也能接。选个滚滚,你不在团战照打的。 就算你在,先手,输出 ,收割也全等你,队友还阵阵有词,你蓝猫不先手谁先手,你上吧,队友还跟不上。真是玩的满眼全是泪。 也出过紫苑,去单抓。感觉被人蹲一次死了就崩了。你不在队友还是被人抓烂,打团还是被人暴锤。 一局杀个十七八个人,你有一两个失误就木得了。 到现在完全就找不到蓝猫的节奏,总感觉需要一个能抗局势的队友,你跑去单杀,队友就咣咣的死,还怨你打团不来。 你这蓝用多一半了,打起来了,你去就是死,不去就得接锅。蓝猫是真的难找个节奏啊。
晚上无事,聊聊中国,朝和贡。 我关于中国的起源和 晚上无事,聊聊中国,朝和贡。 我关于中国的起源和朝贡体系的想法,很大程度上受了何驽团队论文的影响,就是赤果果的拾人牙慧,再加点空想。 这一套认识都是建立在夏前各方国间就已经存在巨大的贸易需求和贸易行为的基础上,列位观者要是否定这外基础,那往后也就甭耽误您 的时间了。 第一,中国这个概念从哪来的?我个人的看法是,黄帝带来的。黄帝是因迫于某种原因不断南迁的半耕半牧族群的首领,或是因为气候变冷,或是由于其他人群的侵扰,我个人倾向于气候原因。 黄帝族群具备更高级的文明,看到这您也许会问,凭啥他高级呢?答案是我猜的。原因是较显而易见的,黄帝集团带来了车和文字,一种更为成熟的文字。可能还有在军事上优于当时中国境内诸方国的地方,可能是战车,和更成熟的军事体制。 黄帝的文治武功使其兼有土德,攻击并控制了周边的大量方国,由于黄帝带来了车,再加上彼时中国北方也是水系纵横,舟车组合,使的方国间的贸易从人力运输,变为了载具运输,贸易量增大了,交流了物资,平衡了物资的需求,所以在当时黄帝所控制的方国间造成了一个较快的发展期。 而黄帝把自己的居城立为地中,让四周的方国都来此进行交易,这当然是军事胁迫,但也更有利于方国之间交易,有了固定的交易地点和交易时间,就使的贸易变得更加容易,就有些类似于农村的集市的意味。 黄帝的居城也因此变成了一个政治,经济和文化中心。黄帝集团也从此坐收天下物流之利,国富兵强,真正做到了控一隅以御万邦。 立国取中就成了很长一段时间内各王朝更替间的一条铁律。原因就是取这个中是有实际意义 的,这就是中国这个概念的由来。 而后商人崛起,说商人擅于经商,我觉得这里指的就是商人改变了黄帝传下来的这种方国贸易方式,这得从王亥服牛开始说起。有人说服牛就是驯服牛,我认为服牛其实就是牛车,黄帝带来了车,那么在此之前车是由人或马拉的,自古以来马都比牛要值钱,更关键的一个问题是尽管马比牛要快的多,但力气没有牛大。拉车来讲,牛要比马拉车载的货物多很多。而牛对于粮食的需求却没有马大,这样的话,商人之所以擅于经商的基础就有了。 有了更便宜的物流成本和更大的容量,商人就有了牛车商队,他们就可以承担贸易的风险,把货物带着四处去交易,从而赚取更多的利润。而王亥被杀的原因,很可能就不是人家贪财或是王亥生活不检点那么简单了,他是试图在经济上对抗一个霸权,有如某两大国。 第二,接着说朝贡,其实我是感觉在这点上,基本上没怎么变化,只不过这个体系由来已久,有了黄帝建立的这套贸易架构,贡就很好理解了,我们看史记中大禹关于九成土地和特产的记录,这分明就是一份交易清单和生产特许证。我做为天子,占据地中,你跑到老子这里来做生意,不是说你想卖什么就卖什么的,更不是说你想卖多少就卖多少的。这得老子同意才行。这样做就保证了不会产生恶性竞争和矛盾,更加便于管理和赚取物流之利。 把你的商品运到地中之城,也就是中国去卖,这叫贡。朝呢,就是你们来看看我这位天子,顺便我再给你们分配分配你们都许可卖什么,卖多少? 暂时写这么多。
现在这胜率机制对老菜逼真是太不友好了。天天十连跪,九连跪。好 现在这胜率机制对老菜逼真是太不友好了。天天十连跪,九连跪。 好不容易碰上几句对面也很菜,大机率能赢的局,已方准得出现几个挂机怪 跟脚本似的,菜的令人发指,也不说话,看操作都不像是个活人。 太难了啊。
这么多年了,捏人脸怎么他就不像呢。这可咋 整啊。 这么多年了,捏人脸怎么他就不像呢。这可咋 整啊。
这游戏有没有出新作的消息啊。 这游戏有没有出新作的消息啊。
试问除了蒙楚格,哪个家族还有两个闺女可嫁?一直想双非,多屁, 试问除了蒙楚格,哪个家族还有两个闺女可嫁?一直想双非,多屁,群屁,然而不会自己改,并且只有蒙楚格家有对姐妹渣,巨他么丑,回回自己还要重新捏。
实在是不知道玩什么啦?你们说的那些个mod我又不知道从哪去下 实在是不知道玩什么啦?你们说的那些个mod我又不知道从哪去下载,我想娶遍帝国,有mod吗?有没有类似于模拟人生后宫补丁的那种,就是电视台不让播的那种。
话说这个扎刺伤害系数是不是应该提上一提我每次玩都很喜欢左手盾 话说这个扎刺伤害系数是不是应该提上一提 我每次玩都很喜欢左手盾右手枪的造型,属实是很帅,可他么一玩起来根本不是那么回事,这跟单刀的胡家刀法,单手锤的王八锤,以及双手剑的抡家剑法没法比啊,伤害又他么低,电脑又格档的厉害,距离也控制不好,每次打练习赛,一看到手里是枪盾,就赶紧找尸体换个锤子或剑。不然的话,举半天,防防防,找个破绽一盾推开扎一枪,扎头上—45,***逗我呢是吧。而且他这个操作是点鼠标提枪,松鼠标扎出,电脑反应又贼他么快,有时还没等扎上,人家就举盾又挡上了。
巴旦尼亚的领主大厅是不是重建了呀,我以前觉得不是这个风格啊, 巴旦尼亚的领主大厅是不是重建了呀,我以前觉得不是这个风格啊,今天打下肖农进去一看,简直就是魔窟啊,就是西游记里的妖精没事府也不过如此啊。
老萌新又来吐槽了。第一个,啥时候把内存解放了呀,现在我这是天 老萌新又来吐槽了。 第一个,啥时候把内存解放了呀,现在我这是天天的听声辩位释放内存。内存占用球经常是血红血红的。 第二个,技能啥时候实装啊。 第三个,老婆好他么能生啊。
我是有个疑问,游戏不打算出链枷这类武器吗?有一说一的讲,挥砍 我是有个疑问,游戏不打算出链枷这类武器吗? 有一说一的讲,挥砍伤害太高了,炖鸡伤害太低了,扎刺伤害比较近于我们的想象和实际。 一根细如麻杆的双手剑,面对多重的甲也是一刀砍死,双手拿一个比头大的锤,抡圆了砸对面头上都死不掉。而且炖鸡也破不了盾,真他么的烦
求几个修改方法求大佬们不吝赐教,最好是能有个完整的教程,先行 求几个修改方法求大佬们不吝赐教,最好是能有个完整的教程,先行谢过了。本人比较老白。 第一个,当然纯天然肉体护甲的修改方法。 第二个,是可以重婚,可以娶别人老婆的方法。 第三个是家族伙伴上限的修改方法。 谢谢啦
感谢吧友给推荐的一个内存释放软件,本以为这次大更之后就用不上 感谢吧友给推荐的一个内存释放软件,本以为这次大更之后就用不上了,这俩天试了试,还得接着用,似乎在占用内存和释放上,没有什么变化,难道更新说明上说的是假的。
手下怎么锻炼魅力,交易和战术这样的技能啊,放商队都不涨啊。我 手下怎么锻炼魅力,交易和战术这样的技能啊,放商队都不涨啊。我发现做任务有时候会涨战术和交易,但也记不清是哪些任务了。
刚更新,试了一下,管理学里的增加同伴技能还是没有作用。就这几 刚更新,试了一下,管理学里的增加同伴技能还是没有作用。就这几个后宫哪够用啊? 此外说几点我个人的建议,第一,加个日志功能和攻击提示吧,太他么难啦?一堆五六个字的萨什么珊,波什么卡,基里什么巴。这他么怎么记啊?帝国一大点,就顾不过来了。 第二个,像这个铁匠铺,能不能也做成工厂式的啊,再加个装甲铺和纺织厂,自己能做护甲,鞋子和平民服装啊。再一个瞅着很好看的衣服也没几点护甲,在平民服装里就穿不了,这有点不讲道理呀。 第三个,能不能加个自己建城或城堡和农村的功能,再加个修路的功能,这地图城市摆放的我看着难受,山明水秀的地方光秃秃一片,穷山沟子里面建个巨城。后期没事干给加个修路的功能,给加商业值和增加移动速度的。 第四个,能不出两种征兵模式,第一种是士兵自带装备加大招募费用和工资,第二种是帝国征兵模式,国王准备装备,农村和城市只提供白板兵,自带或能训练熟练度,自己看着配装备diy军队啊。这家伙有钱招不到高级兵。 第四个,家族里加几个职位吧,外交官,能和他国外交,也能通过让他跑路送信,和领主们联系,这找封臣说个事,从东头跑西头的。侍从,涨魅力的。他替你和势力内的要人们提升关系,指定某家族提升关系。 第五个,加点有管理技能的npc,占了城也没有总督可用,只有老婆合适,又怕耽误生孩子。 第六个,我是不明白到了后期为什么手底下有几个家族之后,攻城就没国王的份了,一打下来就这几个家族分,分的地盘比他么我国王都快大了,这是公然造反的节奏啊。能改改吗?好歹打下城来也得说国王分配啊。 第七个,给俘虏加点功能吧,折磨有机率掉技能,污辱严重降他影响力,女性还有可能怀孕导致流产而死。招降之类的功能,尼玛有啥话不能在我地牢里说,非得让我把他放了,然后再屁颠屁颠的找他去劝降才行哪。 第八个,加点与npc互动的环节,比如说领主会议啊,领主会议就是讨论各自关税呀,封地交换呀,军事会议,就是讨论军事职责,比如领主们谁负责攻击谁,防守哪。家族会议可以给手下定目标,提升技能呀,或是让他们当总督城市指标提升,当商队队长赚多少钱之类的,像什么宴会呀,该恢复的恢复。你要说中世纪写实也不要紧,那偷情的可不少啊,你现实里一夫一妻也就算了,玩个游戏咋 还这么坚贞不渝呢?我看酒馆里,城堡大厅都有床,这不利用利用吗,整点私生子啥的,岂不美哉! 第九个,能不能建个王宫,定个都城,我都帝国了,都国王了,还一样睡城堡大厅,这说不大过去吧,都城城防能修到四级不香吗?王宫不需要多豪华,和领主大厅有点区别就行。 第十个,城市管理这块,目前也太网页版了,应该每个文化都有区别。你说帝国种地的,石灰窑加产量说的过去,库塞特放羊的刀是石灰窑加产量,库塞特人这是用石灰做松花羊吗?城市管理这块多整点东西,最好是一个城市有两个方向,一个是经济繁荣,税收高。一个是军事重镇,玩家自己取舍。要不然当了领主,成了国王,又不能扩充后宫,又不能鱼肉乡里,再不让玩家俯下身子去给市民做好公仆,这样也太没劲了。 还有好多的想法,暂时想不起来了,有机会再来补。
我还是第一次发现敌国国王还会藏在农村。藏在城市,死活不出来,就还俩人,另一个也找不到,这个天天在我地盘瞎转。还有兵,这是活见了鬼吗。两个已经被我消灭的国家,库塞特今天宣战了巴旦尼亚,这是阴兵做战么?
老萌新新问题,国内家族太多,打下来的城分不到我手可咋整。我实 老萌新新问题,国内家族太多,打下来的城分不到我手可咋整。 我实话实说我开了那个三十二项修改器,很方便很好用,但是现在有一个问题,我现在有11个家族和三个小阵营跟我混,每打下一座城来,都分不到我手里,提议把城分给别人,也没有我的份,这我统一的意义在哪里呢? 我老岳父家族一开始我封了三个城给他,回回分城他还是第一个,我99999999的影响力,对新入伙的家族都会用影响力支持他,当然我支不支持他,跟我关系都是一百,但是影响力太多了也无事可做呀
老萌新来求问。第一个关于阵型的问题,没太研究明白,比如我一支 老萌新来求问。 第一个关于阵型的问题,没太研究明白,比如我一支部队,有近战有远程,有骑兵,有骑射,我想让近战和远程到指定地点射击对方,让近战保护远程,让骑兵冲锋,让骑射骚扰对方,该怎么个操作法。 第二个这个龙旗任务,我要想成立自己的王国,我怎么过这个阻止阴谋的任务,到了一定的时间点,同时四家宣战,打的我顾头顾不了腚的。 第三个,如果我选择摧毁帝国的话,是不是自己就没有办法成为国王了。
想统个一实在是太难了 更新几次开了几个档,这次1.06更新完了连夜肝了十几个城,把巴旦尼亚和瓦伦迪亚及库塞特的贵族都杀清光了。我就想自己统一一次,开了内置作弊,空投部队去和敌方肝,可肝来肝去,好像是又更新了,档崩了! 那么我也有一个问题不得不问下各位大佬啊。 我做了龙旗任务,想肝一个自己的帝国,结果肝到一定程度,周边就像我宣战。他宣就宣吧,任务给的几个国家还不可和解,至死方休,你也知道AI比我作弊还狠,我放他一波,他带几百兵回来,也不知道是丫国内刷兵快,还是丫国库充盈。来回的打我,四个方向打我,我空军打击都打击不过来,这*游戏攻击提示一闪而过,救了前两个,后两个都不知道是哪在打?我实在是不知道怎么统一一次了。
老萌新又来吐槽啦?今天还是精心的准备了几个槽点的,第一个,村 老萌新又来吐槽啦? 今天还是精心的准备了几个槽点的,第一个,村庄任务和城市商人任务能不能别这么坑爹啊,家族世仇是捧一个打一个,走私货品也是。更坑爹的就是训练援兵,好他么的坑爹呀,我要不是馋那点骑兵身子,这样的任务我做你奶奶个爪这十个援兵大爷,大战场上去就死给你看,小战场基本保证万花丛中过,经验不沾身。我开着作弊全图传送去清野怪,打了得有十几次才完成这个*毛任务。 第二个,怎么这国家下辖的家族都这么忠心耿耿的?我把南部地国打的连城都没了,几个家族还死死的跟着拉盖娅混,你们都是图这老寡妇的身子吗都亡了国了,还想着复兴大燕哪?家族说降四次必须得成功,少一次都不行。选项成功与否还他么是随机的,这是拼概率吗? 第三个,我他么砍人跟你们这些村长支书和卖皮草的,卖酱油的有啥关系,砍了几个人,关系全都负100,你们这是AI合伙欺负大活人是咋滴 第四个,还让不让强迫症活了,我就不想用杂牌军,早想好了,练四支队伍一支帝国重骑,一支帝国骑射,一支帝国步兵,一支帝国弩兵。其他三个都不错,练的也很快。因为都是帝国新兵就可以升级成的,就是这重骑兵,是真滴坑爹,他是由贵族兵种升级而成的,没几个村庄出产,还他么要关系,真真儿是凭关系办事,靠亲戚救国啊。帝国不亡天理难容啊。 第五个,零七八碎说下吧,总督原来真是大爷啊,不管召兵,不管建设。封给手下他们也不管。我让手下创了几只军队,我原以为我还得分给他们兵,原来不用,自带白嫖。我砍人砍的召不到兵,我这几支手下队伍倒是混的风声水起的。 我就盼望着把着bug都修修,还有这个征兵和召降系统都改改,这家伙连他么捡来的劫匪都挺坚贞不屈的,一开始我还挺当回事,碰到高阶兵种舍不得扔,赞了一堆高阶俘虏,尼玛几年了就降了一两个。 还有个事,就是能不能设定成让手下离团去建家族,也腾几个地方。后期封地太多都管不过来呀。 而且还有一个问题,我为了和南部帝国宣战洗劫了个村庄,这村的村长和我的关系是负40多,多少年了没改观,他有任务也不给我不做,这咋整啊,还挺记仇。
调查内泽雷斯罪行的任务到底讲了个啥?这任务做四遍了,对话我都 调查内泽雷斯罪行的任务到底讲了个啥?这任务做四遍了,对话我都没仔细看过,龙旗对话也没仔细看过,龙旗任务那一男一女是不是男宠和小三?
优化的真是个渣渣啊!我发现这鸡薄游戏玩一段时间就要重启电脑, 优化的真是个渣渣啊!我发现这鸡薄游戏玩一段时间就要重启电脑,一上来打千人战场不卡,玩几个钟下来,打百人战场都卡,这他么啥跟啥啊。我把画质从最高调到了最低还是卡。看来不是显卡的问题。有什么办法解决没有?
间高手们几个问题本人没有砍一基础,只是看过直播。入手这个游戏 间高手们几个问题 本人没有砍一基础,只是看过直播。入手这个游戏后,开了三个档都贫困而死,第四个档终于懂得抱帝国大腿了,跟着打其他国家也算是过上了小康生活,市场里买点啥东西不用嘬牙花了。 但是我有几个问题,第一啊。咋弄封地啊,我一点封地选项就告诉我,我是雇佣兵,不能拥有封地,我咋更进一步啊。 第二个,那个调查十个家族的任务,我发现有几个还是敌对的势力君主,敌对还挺深的,看见我就砍我,这还有调查的可能么? 第三个,现在是打仗就有钱花,不打仗就没钱花,开了两个陶器厂,一个在5000的繁荣度的城,一天200吧,一个在3000繁荣度的城,还倒亏。关键是啥呢,我看吧里说赚不赚钱无所为撒,倒手一卖就赚钱,我这两厂开了有段时间了,我瞅了瞅咋卖出去还亏钱呢。
我就想问肿么玩,不修改,几个月内能特拉风特牛逼的那种。开了三 我就想问肿么玩,不修改,几个月内能特拉风特牛逼的那种。 开了三局了,都让人拉到窑子里了。我想知道怎么快速赚钱,怎么快速升级。 我全调的低伤,做护送任务,尼玛五十多个伏击者,一水弓兵,一轮齐射差点给我秒了。做带货任务,一会成通缉犯了。。。 我想有个家,一个挺大的地方。
岛民的交通观念还真是奇葩啊,我在居民区放了一个停车场,另外一 岛民的交通观念还真是奇葩啊,我在居民区放了一个停车场,另外一个小区放了停车场,一个在核电厂上班的人,本来从他的住宅楼到电厂开车只需要几步路,结果这货开着车跑到另一个停车场,把车停了走着去上班,标准的南辕北辙。我还见过一个比较奇葩的奶酪工人,他家附近有一个诊所,两个医院,也有访客位置,他不去,坐着公交转了半张图,到了最远的一个小区下车,又走回了地图中间的一个小岛上的医院就医,这是跟那里的医生有一腿吗? 有的时候也真他娘的是挺无语的,实在是不知道岛民是什么通勤规则?
还是关于海岛6交通的问题,到底地铁和多层停车厂能不能用?听吧 还是关于海岛6交通的问题,到底地铁和多层停车厂能不能用? 听吧友说这两个设施有吃人的bug,所以目前仍然是只用公交车来做城市通勤工具。但一来公交车不能入户,那种半远半近的距离,小人有时候还是会选择走着去。而且小人走到公交站也需要时间。最要命的一车最多64人,有时等车的还不止64人,我观察了岛民很久,有的上班坐车,光等车就可以等一年时间。地铁和多层停车场到底用的用不得呢,吃人bug多不多呢? 公交车要是有多车辆和多站点设置就好了。现在我也挺纠结布局的,我现在还是用回家型布局,一开始我是把房子摆在外圈,把服务设施把在内圈,这样的好处是归整 ,内圈跟玩俄罗斯方块一样。但是本身住宅圈就很大,公交车站 就得多设。现在我试着把住宅放内圈,把服务设施放在外圈,这样的好处是住宅比较集中,一个住宅区放一两个公交车站 就好,可摆起来外圈就不整齐了。 其实我也知道你怎么摆并不决定住宅娱乐和信仰质量,但是强迫症我也没得解。
游客是不是也占岛上人口哇,有人晓得吗 游客是不是也占岛上人口哇,有人晓得吗
我基本每年都会因为游戏进几次贴吧,这次是因为海岛大亨6的关系 我基本每年都会因为游戏进几次贴吧,这次是因为海岛大亨6的关系,上次来还是写小说,当时的贴吧没有这么冷清啊,这些天来看来看去都只有这么十几个人在的样子。海岛大亨吧里虽然我是没感受到过人声鼎沸的局面,但之前几次来,感觉看贴回贴参与讨论的人几码一贴还能有十几个人,而且是不司的吧友。难道真是我大贴吧要完
还有个关于奇观的问题,抢来的各类奇观的作用是真的吗?我现在有 还有个关于奇观的问题,抢来的各类奇观的作用是真的吗?我现在有点不太相信官方汉化的版本了。 殖民时代第四个奇观是出生的孩子就是中学毕业,真是这样吗?第三个是让岛民免因治疗不足死亡,这是不是造了之后就老龄化严重啊。 我玩了七八局到现代了,发现这个人口上限一到,你这人口就开始咣咣的降,人口波动还挺大的,有一次差点给我玩崩盘了,多亏邻国中了流星雨。想了让人口大幅上升,就得继续上调人口上限。可我电脑不给力呀,开到五千就能听见风扇响了。关键我这电脑俩风扇有一个出问题了,他是咯咯咯的响,特吓人。
关于海岛大亨6代原材料供给比例的问题。我想在网上找些资料,但 关于海岛大亨6代原材料供给比例的问题。 我想在网上找些资料,但发现没有个明确的资料,哪位神仙这那种比例表么? 这代本来房子就要挨着工地,尤其是前期支柱产业朗姆酒,又太占地了。更不好布出一个干净规整漂亮的局。 我也不知道朗姆酒厂需要多少块糖种植厂,全适应种植地块预算拉满人工拉满,我感觉在殖民时期,大概是四块地供一个酒厂,如果挨的近,送货没问题,四块地就有多。如果为了追求地块种植适应性,东一块西一块的,四块就紧紧吧吧。 还有这个木材厂,升级了效率后,两个伐木厂都供不上他用。 其他的,棉花我感觉两块棉花一个羊驼就能供上一个布厂使用。 玩具家具造过,但没甚感觉。只是觉得船厂挺省木板的。 基本工厂都造过,不过越靠后的时代,感觉工厂都不是很吃原料,到了现代又有水培农场,就没什么可发愁的了。 就是最后一个智能家具厂,他是非常赚钱,但这他么真是服务贵是贵的道理的我用了五个伐木厂供两个板厂,紧紧吧吧勉强够用,两个板厂供两个家具厂,不大供的上。然后用了三个金矿,两个塑料厂供一个电器厂,这么一大堆的产业链去供一个智能家俱厂,他基本上属于半歇业状态。半年多干活,休息小半年。
来自海岛大亨6的问候。请问火灾是****吗?两千七百人的小岛 来自海岛大亨6的问候。请问火灾是****吗? 两千七百人的小岛,叛党全都消灭了,一年着火几十次,按游戏时间内算,六辆消防车灭一个小酒馆的火来了差不多半年。这几个意思?是你们海岛消防灭火效率太低,还是洒家的酒馆太禁烧了。屁大的店面烧半年。 而且关键是不是太爱着火了。一会儿一着,一会儿一燃。我大海岛国是纸片做的 面团捏的么
我突然有一个大胆的想法!我发现海岛六里的监狱还是满挣钱的,预 我突然有一个大胆的想法! 我发现海岛六里的监狱还是满挣钱的,预算拉满监狱住满的话,一个月改成劳作模式的话能有五百收入,除去预算维持还能净赚三百多。那么,我们又知道海岛宪法里有这么两条,一条是公务人员都要选总统,还有一条是移民有50%机率变成罪犯并给你300大洋。那如果是这样,这岂不是也是一条发家之路。那这样就可放置大量的警察局,票都投给我,我连其他服务设施都不用给他们建了,连房子都省了。而且这样就省掉了不知道有没有大佬这样做过。再稍微拉几个工厂做做进也口任务,也算齐活。
谁能告诉我这是什么局面吗? 点了和轴心国同盟,然后就等着,每次都被盟国入侵.
今天入手啦,本来没有第一时间入手,关注很久想等打折. 今天入手啦,本来没有第一时间入手,关注很久想等打折.结果打折时忘记买了.本来年龄大了对这些有些索然无味.不打算买了,然而这肆虐的疫情,真是逼的我不玩也不行了.突然就很想买,买了就想玩,等了这么久,偏偏在没有打折的时候入手.
我来求MOD,中老年玩家英文伤不起。 2018年1月入正,当时玩了一个多月,今年想起来又玩,觉得还是有两个MOD需要求一下。 第一个真的真的真的是那种城市后期不用管的MOD,商路自动重复,项目自动重复的那种。后期城市生产力高,几乎两三个回合就要搞一次设定,真的很烦。 第二个是地图编辑器倒底咋用啊 不管有没有答案,都祝大家新年快乐!
老萌新的一个问题,再回来玩缺氧,还是不能放弃一个生态平衡的信 老萌新的一个问题,再回来玩缺氧,还是不能放弃一个生态平衡的信念。但真的如果不使用debug的情况下,太难做到了,尤其是自动化使用后,想给小人们一个富足,平衡且生态的生活太他么难了,电力完全无法平衡。 早期版本的生态平衡就是牺牲了所有的电器,能手动的手动,能人力发电就人力发电。但当时没有各种喷泉,于是那时候大神们想出了催吐的方法来解决水的平衡问题,小人催吐再加上配合小动物,再加上当时的水氢发电很给力,现在米虱又不能当饭吃了,想给小人们上大餐,就离不开自动化,如果不自动化,各种通勤时间长,还得加上喷气服,人手也不够用。一旦上自动化,电力真心跟不上。电力一跟上,各种温度也就崩盘了。 比较环保的蒸汽发电,在网上搜了篇攻略,不知道是蒸气不减少的bug修复了,还是我的做法不对,折腾半天,发的电还没有给他降温用的电多,好不容易耗电平衡了,蒸汽还用没了。 太阳能发电搞来搞去,挺杯水车薪的,在b站看了一篇利用各种门防陨石加推浮土的方法,虽然说是很省电的,但是材料真心是出不起,而且效率也不高,一会儿一来陨石,一会一来陨石,发点电全用在防陨石上了。 就想问问有没有什么思路能让小人们过上幸福,富足的生活,又比较省电压力小。真他么是操着总理的心玩游戏。。。。
我就想问摸是什么意思,看了一篇白嫖鼠的贴子,里面提到了喂又提 我就想问摸是什么意思,看了一篇白嫖鼠的贴子,里面提到了喂又提到了摸,摸 是个什么意思呢。
老萌新来提问。很久之前就玩过缺氧,一开始还是比较好玩的,一点 老萌新来提问。 很久之前就玩过缺氧,一开始还是比较好玩的,一点一点的琢磨,一点点的在网上看教程,好不容易玩的有点明白了,竟然发现还有debug模式,然后无法自拨,随后游戏兴趣全无,这一放就是快两年。 前阵子看一个主播在玩,突然心氧,又开始玩,我记得我最初玩的时候,在网上学来的一个抽气泵通过布局可以供三四个氢气发电机发电不断气,这次再玩怎么弄也不成了。 在b站上又看了个视频,照着弄也弄不出来。 这实在是不知道怎么回事了? 突然又忆起了debug的好,摆了个自认为是很精美很稳定的家,试运行了一下,我只能说,****,虽然不知道亏多少电,但我外太空摆满了太阳能板,所有的发电机都在工作都不够用的。也是有点过了吧,一台游戏机9600瓦。这怕不是辆电动汽车吧。各种神费电啊。
****,十年了,还没玩明白 有几个问题得问问高手们,第一,这吧里原来有很多实用贴,现在咋都没了? 第二,你们怎么用生化人驱动陷井啊,我现在是直接在实验室隔几间小屋,把生化水槽也圈在里面,扔尸体的时候就锁上,等生化人进了小屋,再把小屋锁上,再开大屋的锁,好麻烦好占地儿啊?我是不明白怎么直接把生化人扔到小房间里。 第三,其实和第一个问题相关,吧里原来有很多MOD什么的,现在都没啦,也不知道去哪里下载,这游戏太小众了,网上资源贼少啊
真是一代ti一代神,坑逼学神总毁人哪。今天手痒,又打了两局, 真是一代ti一代神,坑逼学神总毁人哪。 今天手痒,又打了两局,两局我方都有兰胖子,我也不知道这俩人从哪学的套路,都是奔着五号位去,二三对点去打野。我不说游走和这个插眼保护的问题,毕竟野局低分局兰胖子就算不打野 也是裸点金的居多。我就是起码的你既然要去保大哥,你线上也得保保啊。 蓝胖子线上能力谈不上强,但有蓝胖挂大哥总要保险的多,而且还能和人刚几下打下消耗。我这两局都是走的中,都是被对面劣势路来人断了节奏,第二局最是明险,我风行打天怒,抓了对面个破绽马上单杀了,被对面白牛冲了下来,断了我一手,天怒没杀掉,我还被打残了血。那我想,至少我们优势路压力还轻点,结果呆会一看,对面劣势路俩人都比我们大哥等级要高,装备也差不多。蓝胖子还扎在野区晃荡。 结果不难想象,上路不肥没压制,中路没能打开局面,劣势路中规中矩,又没有人做眼,蓝胖子虽然钻了野区,也让人抓大哥当了垫刀的。结果点金出的很慢。很快就崩盘了,地图一片黑,哪都不敢去。
这匹配到的哪是人啊。累死累活赢两局。第三局五分钟掉线一个,没 这匹配到的哪是人啊。累死累活赢两局。第三局五分钟掉线一个,没再上来。第四局上来二话不说就开始送。你说碰上个代练,还能学点东西。碰到个高手还能乍看人家是怎么玩,这样的是纯粹不让你玩啊。
滚滚的输出能力很弱吗?有些朋友认为滚滚只能做三四号位的事啊。 滚滚的输出能力很弱吗?有些朋友认为滚滚只能做三四号位的事啊。 输出很优秀啊,拉扯限制能力一滚。冲脸效果拉满。伤害高的一逼。感觉和火猫用法差不多。怎么却有人认为滚滚应该起一个冲散敌方阵型和保护自家后排的作用呢?
幽鬼怎么现在这么柴啊。刚打了一局,拖了六十七分钟,幽鬼六神装 幽鬼怎么现在这么柴啊。 刚打了一局,拖了六十七分钟,幽鬼六神装,对面就一个滚滚的核,幽鬼六神装楞是在滚滚面前站不了几秒钟,我印象中幽鬼一旦拖到大后期,都*的不行,开大都懒得切酱油,直接去刚对面核。现在怎么成这个鸟样了。
滚滚真好用,连用快百把了,几乎九一开的胜率,我这人有这毛病, 滚滚真好用,连用快百把了,几乎九一开的胜率,我这人有这毛病,凡是我能玩好的英雄,下版本必削弱
讲讲一个**所遇到的坑车,低级车年代久远,我已经忘记了。只简 讲讲一个**所遇到的坑车, 低级车年代久远,我已经忘记了。 只简单说几辆大坑,导致我脱坑的大坑。 我南区的号是11年6月建的,北区的号大概早两年,但一共就只练了一练五级车。 我对坦克世界是纯粹的出于一种对战斗机械的喜爱,游戏本身,我不大喜欢,前两年打多,后面打的少,所以到现在为止也不过打了6800场,只有两辆十级车,100和豹1。九级车有几辆。十级车都是开v打上去的。 我当初建号的时候就确定了老三线的原则,美国火炮+火炮,苏联中坦,德国重坦。因为打的少,我就少练车。德国重坦线当然是为了虎式大名和鼠爷。苏联中坦纯粹是为了占条线,极不喜欢白俄这种不要脸的魔改民族车的行径,所以基本没练苏联车。所以苏联车并没练起来,只出了横扫牛鬼蛇神的科沃和一炮呼死你的704还有个七级火炮。这都是当时哪一线强,就突然改变主意走的哪一线。 真正走下来的就是德国线和美国线。 美国线的话炮到九级,这杆火炮是好用的,这次回坑,用了用感觉比以前还好用了。td走到T95。我12或13年的时候弃坑几个月,当时是因为工作忙,本身对游戏又没多大兴趣,再回来我这条德国重坦线就莫名其妙的变成了100。我想我本来想要的是鼠爷,可100当时正强悍,也默默接受了。 玩到2015年,我出了T95,我实在是受不了了,弃坑了,因为我练车很专一,一般就同时开一两辆车,那段时间人都被打抑郁了。每天开着95出门,不是躺赢就是被围观。要不就是被火炮炸。这一弃坑就是一年半。回来后感觉机动是灵魂,把95卖了,又开始练中坦。我本来一最开了德国中坦和鬼子中坦,俣只练到了七八级。回来后开了三个月的v,很快豹1就出来了,其实豹1这条线,我觉得不是太坑,也挺顺手的,除了没装甲,其他的都挺好。 玩了半年,又把我卡住了,我卡在鬼子中坦九级车这了。不知道怎么玩这车。 后来又弃坑了。一直到前两天偶然间看到有人直播这游戏,又回来玩。玩了一周,还是主玩这辆本子中坦,现在又决定弃段时间再说。 这辆逼车,真是要啥没啥,机动机动没有,炮弹散布极差,精度和机动以及装甲在同级中坦里也算低的。还没隐蔽,也没视野,射速也不强。能拿的出手的就一个俯角。连玩一周多很不开心,先弃了,回来时再说。
如果我当了皇帝,我他么把全国的酒厂全烧了。今晚吃顿饭,很闲的 如果我当了皇帝,我他么把全国的酒厂全烧了。 今晚吃顿饭,很闲的一个聚会,十个人,四个人不喝酒,六个人喝,六个人喝了足足四个小时,坐的我屁股发麻,终于散场了。四个人要送六个人回家,他么的还个个不听话,车也不上,非要溜达溜达,站都站不直了,摔的东一个西一个的,好不容易把一个送到家,刚要送另一个,刚到家的这位还要爬起来送另外一个! 活见了鬼,打车十五块钱就能解决的路程,足足送了一个多小时。。。。 **,我们厚着脸皮不喝酒,受尽你们奚落不说,我们半个小时就吃完了,聊到唾沫都干了,等了你们三个半小时,完事还得挨个回家。 还有没有点五讲四美三热爱了 。 完事送到家,家属打电话骂街,我们还得一个一个的赔不是,以后吃饭,有喝酒的直接不去,这他么活受罪。
萌新求问 萌新求问,开了去草插件,树和草丛能去,为什么地面上的杂草不能去啊,好麻烦啊
首页
1
2
3
下一页