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文聘单挑发挥一览 文聘单挑发挥 至少单挑不会像步步这样完全白板 1.可以顺拆自己头上的闪电(你还见过第二个武将有这功能?) 设想,这种情况是不是挺多的,单挑基本上稳赢了,对面挂个闪电,结果你中了被番盘。。 比如对面老徐庶,单挑他都快输了,挂了个闪电。你如果是其他武将,哪怕张郃,那这闪电一直到判中为止,不可能被取走的 2.可以顺拆自己的白银(顺的话还可以顺回手里再装上。用顺拆锦囊给自己回血,你见过第二个武将吗?) 也可以顺拆自己藤甲(比如你算牌堆火杀和火攻数量很多,所以不想藤甲,但二张给你挂上的) 3.可以顺自己的目前用不到的武器,装别的武器 比如连弩杀好对面,没杀死,用张顺,把自己连弩顺回手牌 虽然不至于说太有用,但总不能说白板哦 4.可以顺自己马 比如之前是八人局,你有+1,活得挺好,最后你与西凉某名将单挑了,这时这+1根本没有意思,而且有被对方取走让你手变短的危险,这时你见过第二个武将能把自己+1靠顺拆给取走的吗? 五谷时一血的对方取了一张方块,你有张火攻但是没是方块,这时你有黑顺的话,就可以把自己方块的装备,比如-1马顺回来,然后把对方弄死! 5.可以在牌溢出时伪闭月,甚至伪克已 小例子:你手牌闪闪闪桃桃黑乐,对面2牌0血,你不想用乐,想屯到关键时刻 如何保证收益最大化?你可以对他用乐,然后弃个闪。然后弃牌阶段,然后回合结束,乐收回来 你的手牌是闪闪桃桃乐。如果没有这技能,你只有闪桃桃乐 或 闪闪桃乐 了。 6.能用黑杀,决斗,南蛮指定自己为目标的武将似乎真心没有啥 仲业君就可以。这可以让自己很High地完成某些战功(比如关于仁王盾,藤甲,南蛮,决斗的)哦,也可以很体面地自杀哦!比起单挑中的恋尸来说,这也算不”白板“了吧?
为什么现在每期都要正能量?难道是为了防审查吗? 为什么现在每期都要正能量?难道是为了防审查吗? 一个搞笑节目里放点正能量,好比刚刚放松的心情又蒙上一层灰,好比春碗每个相声小品要催泪教育人,相声小品、娱乐节目为什么要高台教化,有那时间不看暴漫看两斤人民日报不是更受“正能量”教育吗?真的很无聊。专注地搞好娱乐节目不好吗? 大部分看暴走的人民群众明是非懂善恶知羞耻晓良莠,不需要一个娱乐节目来教育他们。看暴漫是为了笑,当然笑过后有思考有悟出东西也不错,可是把“笑”和娱乐的前提去掉了,就失去了意义。 此我,大多数所谓”正能量”我看了之后都很汗颜,这些都是一个正常的国家和社会中用不着大力宣传的正常事,比如拾金不昧、救死扶伤、助人为乐等等,这些在世界上主要国家(除某些地方外)都是普世价值和最基本的言传身教伦理,正常的公民长大后都是习以为常。这样地大力宣传,反而是在丢中国人自己的脸,丢五千年华夏礼仪之邦的脸。 想想,棒子什么都去争是他们的,为什么?不自信,这反让人就知道这些东西他们并没有,徒留笑柄。同理,咱们大力宣传“正能”量,反而证明整体民族都缺失,也是一种不自信。其实大家都有公心,越大力宣传,起到的效果就越差。
胆创五子良将-于禁 移出游戏的牌可以变化了~ 初始4上限 毅重 不变.锁定技,若你的装备区没有防具牌,则黑色【杀】对你无效 改弦 出牌阶段限一次,本武将可以减1点体力上限,展示一张所有角色区域里或移出游戏的牌,然后你选择一项:    1.你令一名角色获得此牌;    2.你将此牌置于另一个合理的移出游戏的位置 更张 锁定技,若你于一个回合内造成与受到伤害的数量的总和大于1点,且本武将的体力上限小于4,则当前回合结束时,你加1点体力上限 先说改弦:全新自行掉上限发动技能的概念;第一位有技能涉及移出游戏的牌的武将.在移出游戏的牌方面,目前他可以/可能影响(辅助/克制)的官方和半官方武将有: 邓艾田,钟会权,新郭嘉遗计,陈琳笔伐,33关羽忠义,刘封”逆”,,老周泰不屈,新周泰不屈,大小乔星舞,程普”醇”,国战张角”天兵”,国战于吉”幻”,旱魃”焚”,张宝”咒”,星夏侯雪,星甘宁银铃,星甘宁军威,星大乔言笑,贴纸公孙瓒”扈”等.   首先,所有角色”区域”里的牌,参考神曹操”区域”定义,指判定区+装备区+手牌.也就是可以像步步一样让一个角色获得另一个角色手牌,也可以把一个角色判定区的乐,给别的角色加入手牌.   其次,”2.”是最大的亮点,试想邓艾的”田”瞬间移给钟会当”权”或者进入了别人的手牌;陈琳的”檄”的对象移给了别人...老周泰的不屈牌中的”杀”被移给了程普当醇,瞬间等于多了两桃;当然,”合理”的意思很明确,比如场止没有陈琳,那么也就不可能凭空存在”檄”;老周泰没濒死,不可能有”不屈”牌;邓艾的”田”中间不可能有”红桃”.”展示”这个词就部分限定了不可以乱用这张牌. 再说更张,首先显然可以与改弦配合.一回合内:造成2+伤害(如酒杀,锦囊等),受到2+伤害(比如闪电),造成1+并受到1+(如借刀,驱虎,天命等等),都可以加一点体力上限,最多为4 实测,娱乐系数爆棚.我们还玩双将,那组合,配合,克制就更多了
演义及历史契合度的冲突终于在官扩的碰撞中大爆发了——乐进 官自扩呢,指FLHS、SP等包,一二三将虽然是民间征集来的,但是官方也大幅调整测试过了,至少不是山寨 大家知道,无论官自扩也好,一将也好,大家设计技能时都会想着或多或少有历史契合度,除了技能名称符合人物档案外,当然还有武将之间的配合、生克关系(当然契合到华雄这样的渣设计也没什么好说了)。 国战武将加入身份算是一种新的扩法了。于是,算上官准民扩的一将,武将生克的契合度问题问题终于史无前例地爆发了 看到乐进的技能,呀,掉装备。大家都会一下子就想到香香和凌统吧。 大魏出克装备技能真的要谨慎啊——首先略克典韦徐晃夏侯渊这是闹哪样。(于神将笑哈哈,哈哈哈哈哈哈哈) 其次乐进在演义中大家屎尽脑汁想,正面交锋也就基本上是凌统了。而且凌统是占下风的。 乐进这技能,香桶可以配合,香桶可以克制,但乐进除了开局轮外一般克制不了香桶。乐进和小姐为什么有关系也就算了,反正吴国武将不管和小姐有没有关系,人人技能都想着怎么给小姐脱衣服和穿衣服;关键乐进被凌统克,这是闹哪样?生生克到死,单挑时凌统只要有装备乐进等于就是白板了不是吗?白板了不是吗?扔一张牌,凌统扔你两张,不是吗?里外里三张牌换对方一张装备?不管老凌统新凌统都克乐进克到死的 乐进历史上是大牛,但史书丢了很多他的事迹。演义里好不容易就给他长那么次脸,到了三国杀里面就被凌统克得死死的,怎么跻身五子良将?于神将笑哈哈,哈哈哈哈哈。 所以夜路走多了难免不遇到鬼,费尽心机推出各种扩,出新将圈钱,绞尽脑汁编技能,想生克——没想到国扩进了身份,与将扩一碰撞 立即要你好看。
演义及历史契合度的冲突终于在官扩的碰撞中大爆发了——乐进 官自扩呢,指FLHS、SP等包,一二三将虽然是民间征集来的,但是官方也大幅调整测试过了,至少不是山寨 大家知道,无论官自扩也好,一将也好,大家设计技能时都会想着或多或少有历史契合度,除了技能名称符合人物档案外,当然还有武将之前的配合、生克关系(当然契合到华雄这样的渣设计也没什么好说了)。 国战武将加入身份算是一种新的扩法的。于是,算上官准民扩的一将,武将生克的契合度问题问题终于史无前例地爆发了 看到乐进的技能,呀,掉装备。大家都会一下子就想到香香和凌统吧。 大魏出克装备技能真的要谨慎啊——首先略克典韦徐晃夏侯渊这是闹哪样。(于神将笑哈哈,哈哈哈哈哈哈哈) 其次乐进在演义中大家屎尽脑汁想,正面交锋也就基本上是凌统了。而且凌统是占下风的。 乐进这技能,香桶可以配合,香桶可以克制,但乐进除了开局轮外一般克制不了香桶。乐进和小姐为什么有关系也就算了,反正吴国武将不管和小姐有没有关系,人人技能都想着怎么给小姐脱衣服和穿衣服;关键乐进被凌统克,这是闹哪样?生生克到死,单挑时凌统只要有装备乐进等于就是白板了不是吗?白板了不是吗?扔一张牌,凌统扔你两张,不是吗?里外里三张牌换对方一张装备?不管老凌统新凌统都克乐进克到死的 乐进历史上是大牛,但史书丢了很多他的事迹。演义里好不容易就给他长那么次脸,到了三国杀里面就被凌统克得死死的,怎么跻身五子良将?于神将笑哈哈,哈哈哈哈哈。 所以夜路走多了难免不遇到鬼,费尽心机推出各种扩,出新将圈钱,绞尽脑汁编技能,想生克——没想到国扩进了身份,与将扩一碰撞 立即要你好看。
给新人普及一下过时的收益理论,并用此理论分析新11技能平衡 大神就不要看了,看一些想提高的新人看看。 先普及一点基础知识:按原始三国杀,普通收益理论是1血等于两张牌,我们将1张牌称为1牌基本收益,简称1收益。也就是当对方掉1血时,我方(或者说本人)获得2收益。 因此: 出基本杀杀中对方,你获得1收益(新手能想通吗?敌人掉一血,你是2收益,但你出了杀,少了一张牌),对方获得-1收益 出杀,而敌人出闪,大家都是0收益 过河拆桥是0收益 顺手牵手是1收益(你扔了顺手,你收益-1;你拿了对方一张牌,你收益+1;对方少了一张牌,你收益+1) 又因此: -张辽之所以称为神,是因为突袭是每回合固定2收益(想想为什么?),因此就算张合出现,技能看似比张辽豪华,但张辽还是妥妥地八神。若一局五圈打完,张辽是10收益。 -步步每回合固定2.75收益,死后一次性5收益(但人去了,其它收益都没了,回合也没了,因此这5收益不作为局中基本收益参与计算),若一局五圈打完,步步是13.75收益,超越张辽,所以她,3血。 -大师交换时差X张牌,本方就获得X收益(自己算一算),所以从收益理论上这是他神的地方,虽然防御低。 -陈琳笔伐获得的收益或0(没中)或1(掉血),不过偏1的概率大一些,因为对象是可选的。在最好的情况下,颂词整个一局游戏不管打几圈可以获得18收益。加上不稳定的笔伐收益,若一局五圈打完,较好的情况下陈琳获得的收益为17-23——所以卖1000!你想,五圈10收益的张辽都封神了!大师五圈也有可能性到达这个收益数,不过要队友给力还要防御过硬。不过从另一个角度,陈琳和大师一样,收益奇高,防御却也奇低。   ——当然这只是算技能的收益。武将还有出杀,还有锦囊,也会造成收益,所以一局游戏一个武将获得的收益远远不只发技能这么多咯。 以上内容老鸟请略过。下面用过时的收益理论分析下新1v1武将的平衡和强度
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