养鱼养草养心情💞
chenwep2010
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水一贴,关于琉金名将 琉金名将目前只出了一个,马上就9月份了;按照正常节奏应该是出不完了。 就会导致两个走向:1、琉金名将只有4个,减少2个;2、加速节奏,名将连出,9月底预计会出名将2和3。 水完了,不赌、不剁、不切。。。。。。
这次猜的真准,琉金4宠物明天如期而至 白嫖的版本之子来了,真实灼烧应该能极大提升英灵伤害,完了。
明天应该有更新,琉金4宠物上线了 内容如题
提个小建议 策划能不能把名将增加一个功能,类似于坐骑的协同,兵符的助战,琉金名将协同或者助战,让彩金名将也可以发一招
这次奇阵引魂之后意味着琉金四宠物要来了 琉金四宠物----白嫖的版本之子,预计是加盾强控型宠物,增加阵容的肉度,大概率带复活技能。 编不下去了,就这样吧
新符来了,大家648可够?
是不是换回以前的策划了 现在的道具除了新出第二波是减半,现在怎么感觉道具都是恢复100卖的了
琉金宝物技能标注的唯一怎么理解? 琉金宝物技能标注的唯一: 1、是指单个宝物这个技能是唯一的,不能重复; 2、是指单个武将佩戴的两个宝物,标注唯一的技能只能使用一个 语文水平有限,理解不了这个技能标注唯一的含义
第几?
纯水帖:琉4宠物是山海经哪一只,欢迎猜想! 琉4宠物会是谁? 抛转引玉----
琉金坐骑已经四个了,坐骑该怎么搭 琉金坐骑已经四个了,坐骑该怎么搭?蜀魏,不考虑坐骑的星数,只考虑怎么搭?白嫖只有琉金12坐骑,但是想提前知道怎么搭配,PVP为主,兼顾pve
这次更新果然是第二组琉金坐骑,强度有点夸张 月初的彩金兵符,游族血赚了2个128,提前出来爽的估计现在内出血。大家忘记前两年是暗金符,提前卖了一波,紧跟着最后一波出来,花钱出符的又着了游族的道 这佳节琉金符出完,第一组符刚好70碎片,8月初第二组琉金符会正式投放。 言归正传: 琉金34坐骑打破了以往的传统,第一组第二只坐骑是版本之子(尤其对于白嫖来说),上技能上截图: 罡风撼地狂 决狱断刑5级每回合前3次受到武将或名将攻击时:对敌方全体造成450%伤害以及武将攻击300%的直接伤害;转移【4级】自身3个减益到敌方攻击最高3人;使自身及我方除自身外攻击最高单位身上的6个真实灼烧减少1回合(不结算伤害);对敌方攻击最高3人施加罪狱印记(抵抗3级清除、抵御,无法转移;攻击、防御降低40%,印记存在期间储存武将受到的技能伤害,印记消失时使武将受到50%的储存伤害,2回合);我方全体获得协同增益(抵抗3级清除、抵御、转移;武将直接伤害加成提升40%,坐骑造成伤害时最终增伤额外提升80%,2回合);本次攻击必暴击。【5星坐骑开启,名将生效】 公道大明5级任意攻击后,对敌方全体造成550%伤害以及武将攻击300%的直接伤害,对敌方攻击最高3人额外造成上次武将攻击总伤害60%的伤害;引爆敌方全体的罪狱印记,额外造成罪狱印记储存伤害值100%的伤害;转移【4级】敌方攻击最高3人各4个增益到自己身上;我方攻击最高3人回复3点龙魂并获得罡风效果(抵抗3级清除、抵御、转移;吸血率增加20%,最终伤害加成提高50%,坐骑造成伤害时会附加攻击最高武将120%攻击的直接伤害,2回合);本次攻击必暴击且攻击额外提升45%。【5星坐骑开启,名将继承】 独角裂天兕 异度倾灭5级武将/名将生命降为0时,使敌方全体降低6点龙魂、怒气、神意,同时清除【4级】6个增益;将敌方攻击最高目标拉入异度空间(进入异度空间的角色不能行动,不会触发技能效果,也不会成为攻击目标,状态消失时返场;返场时清除【4级】身上所有增益状态,对己方全体单位造成800%直接伤害,额外对自己造成2倍伤害,2回合);我方攻击最高3人获得奇兽护战(抵抗3级清除、抵御、转移;伤害格挡增加40%,获得护盾吸收生命最高武将70%生命的伤害,受击时有70%概率重置护盾的伤害吸收量,2回合);敌方全体获得脆弱(抵抗3级清除、抵御、转移;防御、伤害减免下降50%,最终减伤下降40%,2回合),每次战斗最多释放2次。【5星坐骑开启,名将生效】 江河泛滥5级每次受到攻击时,有75%概率触发反击:对攻击者及其周围目标造成640%伤害以及武将生命30%直接伤害,降低攻击者3点龙魂;使攻击者身上的6个可叠加的减益(不包括真实灼烧)复制到其它3个敌方目标身上;敌方攻击最高3人进入撕裂状态(抵抗3级清除、抵御、转移;防御、直接伤害减免下降40%,受到来自武将、名将的技能伤害时额外受到目标自身攻击220%的直接伤害,2回合),本次攻击必暴击且最终伤害加成提升45%。【5星坐骑开启,名将继承】 森罗万象鲲鲲和熊完全不能和新出的第二组比拟,技能机制、伤害系数是彩金与琉金差距,之前还说白嫖鲲升五星用到明年新颜色;这脸被打的呼呼的。这里建议白嫖手上的鲲不管是几星,转向升星独角裂天兕,这机制目前无解。由此可见第三组估计更逆天 大佬们无所畏惧,直接拉满即可;白嫖们就要好好选择出哪一个坐骑,出错或者升星错了要被压制很久。 最后的建议,白嫖手上的箱子先别开,等大佬的测试再决定开3或者开4. 今天水完了,睡觉!
再水一个有关抽奖的东西 MMP,抽奖的银币兑换,几年了都是999;你不能整个无限制兑换么,只要你有,只要宝够 999银币换完了,东西都没买完 最后一个滑稽留给你们
世事无常,天道有轮回 之前贴吧里面嗨凤凰+芈月怼高星的,一片唱衰五星姜子牙;好了30年河东,30年河西,搞了五星姜子牙的玩家,现在形势一片大好 不过五星凤凰+五星芈月,PVP是不行了,但是PVE还是很nice的。 就这样,又水了一贴,离10级又进了一步!
7月该出新道具了,大家的宝省着点花 7月要出的新道具应该是:1、琉金3坐骑,或者琉金34坐骑;2、琉金4宠物,或者琉金45宠物 然后琉金宝物和神兵应该不会出现在7月份。 水完了,走人!
来了,元宝准备好
策划给你一个建议,技能再改一次 四阵营琉金2武将: 三星以下全部拉垮;大家比烂; 三星半成品,感受小质变; 五星完全体,享受大质变的快感
再水一贴,为什么黄忠体验感不好 很多人说清减益变成清增益是增强了。但是你们要理解一点,清减益是强硬自身,打铁还需自身硬;清增益是削弱对手,但是对手攻击最高可以不是主将,所有人都要注意这一点,对手攻击最高单位可以不是是主将 这句话单独开贴水一下
黄忠技能也改了,差强人意,侧滑是不是对大蜀有意见 今天朋友出了零星黄忠,上号试了一试,不惊艳。打得过的还是打的过,打不过的还是打不过,出了和没出一样 刚好黑明名单有个出了袁绍,切磋了10次,被袁绍打出屎来(两人的配置相差不大,不足以造成如此逆天的结果) 袁绍技能更改是史诗级加强,黄忠技能的更改是不是改弱了;孙策>袁绍>黄忠=许褚(许褚不知道,姑且和黄忠一个档次吧) 最后这次策划棒棒的,点赞,一个滑稽表情留给你们
理性建议------6月22日琉金2武将来了,大家不要忙着换阵营 吴国孙策技能强的一批,门槛也降低了,白嫖吴冒似可以玩了,但是争霸的事情只能是高玩吴,白嫖开心就好 蜀国黄忠稳中有升,解决黄月英强度不够的问题,传统的罩子、清减益回归,赚了不少,延续了琉金时代白嫖蜀能愉快的玩耍,高玩蜀一样强势,本次逍遥津吴蜀争霸 群雄袁绍延续了琉金版本叠脆弱的传统,不可不谓暴力,问题是目前版本群雄能不能持久,能不能"永动“”,做不到很难打出来 魏国许褚获得了暴力加持,集火印记、溅射、震慑,但是一直以来的传统丢了减龙魂(怒气、神意)没了,转型之作,可能不完美垫底,但是迈出了可喜的一步---转变为暴力武将,魏国是不是从此摆脱四国男女支的传统,拭目以待!
盟主如期而至,男女支扛把子,蜀群的春天来了 技能简介 【以下技能描述与系数均为测试服数值,实际请以线上正式环境为准】 普攻:对敌方全体造成400%物理伤害及300%风元素伤害;自身所有减益效果减少1回合且敌方攻击最高2人防御降低15%(2回合) 怒气:对敌方全体造成500%物理伤害及400%风元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命30%的伤害,并附加全队攻击最高单位15%的攻击力;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低20%,伤害减免降低40%,最终减伤降低20%;2回合),攻击必暴击且攻击额外提升30% 龙魂合击 【0星】龙魂合击1级:对敌方全体造成640%物理伤害及500%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升80%;额外造成自身攻击*80%的真实伤害;40%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,并为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命40%的伤害,并附加全队攻击最高单位18%的攻击力;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低30%,伤害减免降低50%,最终减伤降低30%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40% 【1星】龙魂合击2级:对敌方全体造成720%物理伤害及560%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升90%;额外造成自身攻击*100%的真实伤害;50%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,并为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命40%的伤害,并附加全队攻击最高单位18%的攻击力及全队防御最高单位18%的防御;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低30%,伤害减免降低50%,最终减伤降低30%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40% 【3星】龙魂合击3级:对敌方全体造成820%物理伤害及640%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升120%;额外造成自身攻击*120%的真实伤害;65%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,自身所有减益效果减少1回合,并为自身及除自身外攻击最高的单位附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命70%的伤害,并附加全队攻击最高单位24%的攻击力及全队防御最高单位24%的防御;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低40%,伤害减免降低60%,最终减伤降低35%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40% 【5星】龙魂合击4级:对敌方全体造成950%物理伤害及720%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升150%;额外造成自身攻击*150%的真实伤害;清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,自身所有减益效果减少1回合,并为自身及除自身外攻击最高的单位附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命90%的伤害,并附加全队攻击最高单位30%的攻击力及全队防御最高单位30%的防御;2回合);敌方全体获得脆弱状态(防御降低40%,伤害减免降低60%,最终减伤降低35%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40% 龙魂超合击 【0星】龙魂超合击1级:对敌方全体造成800%物理伤害及600%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升100%;额外造成自身攻击*100%的真实伤害;40%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,并为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命40%的伤害,并附加全队攻击最高单位20%的攻击力;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低40%,伤害减免降低60%,最终减伤降低40%;2回合);攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50% 【1星】龙魂超合击2级:对敌方全体造成900%物理伤害及700%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升120%;额外造成自身攻击*120%的真实伤害;50%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,并为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命50%的伤害,并附加全队攻击最高单位20%的攻击力及全队防御最高单位20%的防御;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低40%,伤害减免降低60%,最终减伤降低40%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50% 【3星】龙魂超合击3级:对敌方全体造成1050%物理伤害及850%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升150%;额外造成自身攻击*150%的真实伤害;75%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,自身所有减益效果减少1回合,并为自身及除自身外攻击最高的单位附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命80%的伤害,并附加全队攻击最高单位28%的攻击力及全队防御最高单位28%的防御;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低50%,伤害减免降低70%,最终减伤降低45%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50% 【5星】龙魂超合击4级:对敌方全体造成1200%物理伤害及1000%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升200%;额外造成自身攻击*200%的真实伤害;清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,自身所有减益效果减少1回合,并为自身及除自身外攻击最高的单位附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命100%的伤害,并附加全队攻击最高单位40%的攻击力及全队防御最高单位40%的防御;2回合);敌方全体获得脆弱状态(防御降低50%,伤害减免降低70%,最终减伤降低45%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50% 指挥技能1 【0星】我方全体攻击、防御提升36%,至尊减伤提升12% 【2星】我方全体攻击、防御提升48%,至尊增伤提升15%,至尊减伤提升15%。【武将达到2星激活】 【4星】我方全体攻击、防御提升60%,至尊增伤提升20%,至尊减伤提升20%。【武将达到4星激活】 指挥技能2 【1星】袁绍释放龙魂技能消耗龙魂数量降为3点,且我方武将或名将攻击时,都会使袁绍获得攻击提升10%,吸血率提升5%或暴击倍率提升5%中的任意一种,可重复获得,效果持续2回合 【3星】袁绍释放龙魂技能消耗龙魂数量降为3点,且我方武将或名将攻击时,都会使袁绍获得攻击提升15%,吸血率提升10%或暴击倍率提升10%中的任意一种,可重复获得,效果持续2回合 【5星】袁绍释放龙魂技能消耗龙魂数量降为3点,且我方武将或名将攻击时,都会使袁绍获得攻击提升20%,吸血率提升10%或暴击倍率提升15%中的任意一种,可重复获得,效果持续2回合 龙骑技能 【0星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值40%的伤害;自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升15% 【3星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值65%的伤害,自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升25%,且每损失10%兵甲值,数值提升4% 【5星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值100%的伤害,自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升40%,且每损失10%兵甲值,数值提升7% 琉金天赋 【0星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免10%的敌方技能伤害,并有10%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【1星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免16%的敌方技能伤害,并有16%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【2星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免22%的敌方技能伤害,并有22%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【3星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免28%的敌方技能伤害,并有28%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【4星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免34%的敌方技能伤害,并有34%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【5星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免40%的敌方技能伤害,并有40%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制 袁绍技能看着亮眼,**好牛皮,细细一想,四国通用好光环,男女支扛把子盟主地位实至名归;蜀群、吴群、群蜀组合伴随着盟主入手会强势起来,魏国终于摆脱男女支定位,喜大普奔!
这波宠物正如之前所言,50碎片三合一 宝不够的,欢喜连连;宝充裕的,策划司马;这样处理的结果导致策划又一次司马了
大揭秘------突然由黄忠技能想到一个天大的可能性 黄忠龙魂技能:回复自身及除自身外攻击最高单位,这里包含了武将和名将,是不是妥妥的副将技能;再看下一张图,有图有真相。没错他就是诸葛亮,上次更新后莫名其妙的出现在登录界面,琉金版本军师琉金二为止,武将的可能性就很大; 琉金2是黄忠,显然这是暗示,不,是明示大蜀的琉金3武将就是诸葛亮,惊不惊喜,意不意外 我们再看三国演义,黄忠与诸葛亮的关系:定军山一战,由于诸葛亮的激将法,黄忠不服气, 最终大胜并杀死夏侯渊......定军山一役,诸葛亮和黄忠相辅相成,相得益彰 大蜀制霸琉金版本就看这个男人-----诸葛亮!
孙策一出,吴国天下第一实锤 一早发了个帖子,居然被删了,一楼留给度娘!
【以下技能描述与系数均为测试服数值,实际请以线上正式环境为准】 普攻:对敌方全体造成400%物理伤害及300%水元素伤害;我方攻击最高3人攻击提升15%,伤害加成提升25%(2回合) 怒气:对敌方全体造成640%物理伤害及500%水元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;回复自身2点龙魂,并消耗自身所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成90%的物理伤害;我方全体攻击提升20%,伤害加成提升30%(2回合),攻击必暴击且攻击额外提升30%。 龙魂合击 【0星】龙魂合击1级:对敌方全体造成640%物理伤害及500%水元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;回复自身4点龙魂并50%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成120%的物理伤害,自身获得1枚神射印记(增加10%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合);我方全体攻击提升30%,伤害加成提升40%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。 【1星】龙魂合击2级:对敌方全体造成720%物理伤害及560%水元素伤害,并额外造成自身攻击*100%的真实伤害;回复自身4点龙魂并50%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成120%的物理伤害,自身获得1枚神射印记(增加12%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合);我方全体攻击提升30%,伤害加成提升40%,最终增伤提升20%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。 【3星】龙魂合击3级:对敌方全体造成820%物理伤害及640%水元素伤害,并额外造成自身攻击*120%的真实伤害;回复自身4点龙魂并75%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成150%的物理伤害,自身获得2枚神射印记(增加15%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合),同时使自身获得可抵御50%生命的免疫盾(2回合),护盾破碎前拥有4级免疫效果;我方全体攻击提升40%,伤害加成提升50%,最终增伤提升20%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。 【5星】龙魂合击4级:对敌方全体造成950%物理伤害及720%水元素伤害,并额外造成自身攻击*150%的真实伤害;回复自身及除自身外攻击最高单位4点龙魂并清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成200%的物理伤害,自身获得2枚神射印记(增加20%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合),同时使自身获得可抵御70%生命的免疫盾(2回合),护盾破碎前拥有4级免疫效果;我方全体攻击提升50%,伤害加成提升60%,最终增伤提升30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。 龙魂超合击 【0星】龙魂超合击1级:对敌方全体造成800%物理伤害及600%水元素伤害,并额外造成自身攻击*100%的真实伤害;回复自身4点龙魂并50%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成120%的物理伤害,自身获得1枚神射印记(增加10%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合);我方全体攻击提升40%,伤害加成提升50%(2回合);攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。 【1星】龙魂超合击2级:对敌方全体造成900%物理伤害及700%水元素伤害,并额外造成自身攻击*120%的真实伤害;回复自身4点龙魂并50%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成120%的物理伤害,自身获得1枚神射印记(增加12%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合);我方全体攻击提升40%,伤害加成提升50%,最终增伤提升30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。 【3星】龙魂超合击3级:对敌方全体造成1050%物理伤害及850%水元素伤害,并额外造成自身攻击*150%的真实伤害;回复自身4点龙魂并75%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成150%的物理伤害,自身获得2枚神射印记(增加15%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合),同时使自身获得可抵御50%生命的免疫盾(2回合),护盾破碎前拥有4级免疫效果;我方全体攻击提升50%,伤害加成提升60%,最终增伤提升30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。 【5星】龙魂超合击4级:对敌方全体造成1200%物理伤害及1000%水元素伤害,并额外造成自身攻击*200%的真实伤害;回复自身及除自身外攻击最高单位4点龙魂并清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成200%的物理伤害,自身获得2枚神射印记(增加20%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合),同时使自身获得可抵御70%生命的免疫盾(2回合),护盾破碎前拥有4级免疫效果;我方全体攻击提升60%,伤害加成提升80%,最终增伤提升40%(2回合),攻击必命中【2级】
接昨天的水贴,今天许褚技能放来了,再水一下 今天先发的许褚技能,一股熟悉的味道,一样的配方,一样的拉垮 先引贴吧大水笔的帖子截图,这里要肯定大水笔码字辛苦了昨天闲侃说许褚带控加防加盾,今天一看加防有,加盾算有吧,但是控没了,减龙魂也没了,这还是熟悉的82年大魏么? j有鉴于琉金一武将,魏甄姬、群蔡文姬都带有新的技能机制;这里可预测蜀黄忠、吴孙策技能会带有新的机制,强或不强另说。期待明天黄忠的首发
闲来无事,侃一下琉金2武将 魏国许褚,这货估计逃不了男女支的命,应该属于带控加防加盾类型的 蜀国黄忠,这货应该是赵云类型的攻击手,技能单打但是每个位置戳一下 群雄袁绍,橙将及化金都是辅助加攻,琉金版本应该继续带脆弱,盟主的脆弱可能有点狠 吴国孙策,火烧是跑不掉的,只是怎么个骚法.....嗯,是烧法就不知道,可能会把烧带入名将。 吴国厉不厉害不要紧,骚(烧)是一辈子的事情。
西域活动到底咋回事,开或不开给个准话 西域活动到底咋回事,开或不开给个准话 这是要继续摩擦大蜀国么?姜维没有六阶阵法还叫姜维么? 姜维不能六阶阵法,白嫖们继续庞统吧
就问一句,西域什么时候开? 就问一句,西域什么时候开?我的姜维等着升六阶阵法
少三史上最良心道具 目前少三史上最良心道具----墨子,勾践和他比就差远了。 这是一个可以使用到琉金道具末期的存在,神一样的存在。 白嫖可以持续补满五星
抽奖时间到了 欧皇和狗托又来秀 非酋一言难尽
友情提个醒 大家别只关注琉2武将的到来,琉金3坐骑快来了,白嫖现在基本都是鲲两星,熊零星,下拨不出琉3坐骑,再下拨必出了
任重而道远,且行且珍惜 水经验真不容易,还差900左右,最近才水了十分之一。路漫漫其修远兮...... 贴吧这些水笔怎么这么能水,经验值这么高,我是没有题材水了
彩金道具还要不要追!? 琉金道具都出到前期了,彩金道具还要不要追?个人认为,元宝量足够的话,继续购买彩金道具升星。 为什么?暗金道具今年才送完,等彩金道具送完要到明年;目前由于甄姬的存在,是拿先手的版本,虚战很重要,彩金道具升星是必要的。再则从更换策划之后,道具的投放量减少,投放节奏的加快,琉金道具两星,甚至不到两星,新的道具就进行投放。 因此,彩金道具必然持续进行购买,白嫖彩金道具能够高星,但是琉金道具很难高星。 很多白嫖开完图鉴,就是存元宝,道具不升星等送,不知道玩这个游戏意义何在?648拉满的或者存元宝的不要看。 引用小号的一句话,只要有五星墨子鲁班打底的咸鱼,彩金名将升星那个都一样(反正都是为了加点虚战),根本不用患得患失!元宝多就一路追到底,五星名将搞了一个是一个!元宝少的彩金停了就完事了。
为什么老子的热度不高,因为琉金2武将要来了 今天琉金一名将投放了,不少人都出了,但是热度不高,是强度不高么,并不是。 是琉金2武将要来了。蜀黄忠,魏许褚,群公孙瓒,吴孙策,让蜀国起飞的男人来了 回归正题,出了老子的,感觉是不是不知道给谁,给谁谁尴尬,就扔给光环将先用着,星高了再说。 引用:以后聊打架终于有话题了,比如说打着打着,我老子突然暴毙了;或者你老子被我打死了
水一贴
恶搞版六月简评 白嫖;不充钱也能玩,每天元宝进账美滋滋。 策划:尼玛再不充钱,马上解决不充钱还能玩的bug。 小充:128,128,128,快乐你我他。 策划:尼玛你不能多充点,你们小充人最多,就充这点,老子业绩怎么搞 土豪:648,648,648,咦,活动道具就搞完了,老子还没充过瘾 策划:大哥都是我的错,运营那小子,不让一次搞那么多活动,影响你愉快的充值体验了 神豪:策划现在什么活动,你给我搞满,过会转账给你;策划:BOSS,少三2要一起充值么,12一起玩情怀满满 我就想知道6月1日---6月18日是什么活动?
从此贴吧少了一个八级老咸鱼 从此贴吧少了一个八级老咸鱼,多了一位九级萌新
开了两贴都没完成渡劫,来次狠的! 一楼给度娘!
今天进了一坟贴,发现神豪都这么丧心病狂的么? 神豪为了省两个八卦,竟干出如此丧心病狂之事,是道德沦丧,还是人性的扭曲?
再水一贴,再议宠物 目前玩家手上宠物状态: 一、土豪神豪,道具都是直接拉满,攻略就是648拉满完事,不用考虑怎么出,只要考虑怎么搭配即可 二、白嫖玩家,老鼠基本三星,兵神零星或者未开图鉴;还是继续升星老鼠,图鉴灵神。灵神可以理解为第一只真正意义上的琉金宠物,但是机制也就这样,不是很出彩,不值得白嫖玩家费劲去升星;第四只或者第五只才是白嫖玩家的版本之子;第六只和第七只,白嫖玩家不要考虑,要跨年了,下个品质准备上线ing...... 三、诏书党和小充玩家,老鼠三星,兵神三星,两个中任选一个五星即可;灵神图鉴。若是三星玩法,也可以追灵神升星,可升满五星,亦可三星停 四、新区追灵神五星,图鉴老鼠兵神 本人从不发技术贴(大把技术大神在),只发建议,怎么搞自己定 频繁的发帖只为水经验,有图为证,指望这一贴渡劫!
关于琉金3宠物的一点建议 白嫖玩家两条路;一、全力升星灵神,不推荐,老鼠和兵神很可惜了;二、灵神图鉴,战略性放弃升星,全力升星老鼠或者兵神五星,这里可以3+3,再升星其中一个到五星;等第四只或者第五只琉金宠物升五星。为什么不是第六第七只,这两个出来基本也要跨年了,安心图鉴等下个品质。 每次出新道具都是水贴的好时机,经验值大涨!
上个图,大家看了,合理安排充值
这次不是水贴,消息很确切 琉3宠物来了,白嫖琉2图鉴都没开,琉3宠物就来了 你特码这么不34一起出
琉金名将要来了,预测出谁 彩金名将最后一组,姜子牙姬发;封神演义里面,姜子牙是姬发的相父,闻仲是纣王的老师,比干是纣王的叔父。 考虑到延续性,预测第一组琉金名将,纣王闻仲(比干)。 此贴只是水经验,要剁什么的,你们自己去角落剁掉自己的赌资,我可以提供刀具
只说一句话 二星兵神替代不了五星龙神,目前pve还是带五星龙神出战;三星兵神能否完美替代五星龙神,待测!
琉金2军师是最后的琉金军师 为什么会是最后的琉金品质军师?大家看张昭就知道,军师没有开发余地了。这样就迫使军师和坐骑一样进行转变。之前的战马局限于马,策划遍布下去了,马不够用了;一改为坐骑,整部山海经随你选,资源丰富。 军师也是一样,三国的军师就这么多,吴国明显没得选了,蜀国姜维都划入军师;大概率军师改为谋臣或者谋士(或者类似的的喊法),这样策划选择的面就会大很多,甚至同时期倭国、欧洲小国的都可以纳入进来。
这个图片引用的,白嫖都出不来这个界面
跟个风,趁个热度 贴吧需不需要写手和托呢?答案是肯定的,需要。 写手的攻略是大家参考的,不然白嫖玩家谁有时间去研究;参考攻略,白嫖玩家才有方向去调整试验,不然一脸懵逼。 写手的攻略大多是是给六核大佬搞得,道具没五星,出不了效果;白嫖知道效果,就能做取舍,什么该搞什么不该搞,省宝第一。 托的问题,主要在新区和半新区托氛围,刺激消费;老区这个问题已经不存在。
老鼠兵神合集50,策划你是认真的么? 老鼠兵神合集50,策划你是认真的么? 按,以前的出法,新出的宠物兵神会和老鼠分开卖,老鼠100,兵神50;彻底败了,策划直接打破惯例,想白嫖出老鼠三星的没机会了;再有两波,第三只宠物就要出了
蜀圣时装PVE冒似还可以哟 出蜀圣之前南征北战打到4-36-6,现在推倒4-46-6,通了10关,PVE还可以的
大家除了蜀圣时装是不是觉得很尴尬 蜀圣指挥不回怒,只回复龙魂,等于彩金将没有指挥增益,所以才会出现负提升;蜀圣的指挥回龙魂目前有点乏力,但是日后回龙魂道具变多之后,4点龙魂回复直接对鎏金武将的技能有120的最终伤害加成,以后还是比较光明。 咸鱼都没有琉金符,最后一组彩金符的进度完成6/10,所以咸鱼的尴尬就在这里,蜀圣没有符的支撑。 我水完了!蜀圣时装穿上,打的过的还是打的过,打不过的还是打不过,状态很稳定!
10888积分大家用了多少 图就不上了,前面100连抽,剩下的分数10连抽,最终消费20万零几十元宝。所以100连抽更划算
不相信黑骑的更新包解析,就看官方通告,它来了,你们的宝准备好了么? 各战区的勾践大佬准备好大展拳脚了么? 自此江湖腥风血雨又起!
合成有风险,操作需谨慎 器灵合成有风险,操作需谨慎! 合成过程中,得到8个紫色,目前就剩下一个紫色四技能,一个蓝色一技能。 1、蓝色和蓝色合成会升级为紫色,蓝色与蓝色合成会降为绿色,蓝色和绿色合成会降为绿色 2、紫色和紫色升级为橙色,不知道需要多少紫色器灵;紫色和紫色合成会将为蓝色,紫色和紫色合成会降为绿色, 3、紫色和蓝色合成会降为蓝色,紫色和蓝色合成会降为绿色,紫色和绿色合成会降为绿色 所以,这里建议白嫖玩家见好就收,不然真心坑死;土豪玩家随意,顶级技能是你们的唯一追求。 水完了,欢迎+3
你们宝够么? 看看这活动,就问问你们宝够么?
一切回归初心 贴吧里面大家都知道琉金时装要来了,技能和截图都已漏了出来。我发了一贴,五分钟不到就被白度删除了,白度不当人子! 双曹操流的玩法要重现江湖,又要腥风血雨,你们的八卦准备好了么,升级版双甄姬流果然很nice! 吴国果然要起飞了,本届策划是魏吴的铁粉,那漫天火光是我东吴之志,焚心天下第一终于实至名归! 魏圣+甄姬+曹丕+孙尚香+孙权+甘宁+孙坚,六核大佬可以玩吴魏,无畏无畏真的无畏! 四阵营平衡已在路上!
果然回归简单,返璞归真,红将时代的模式要回归了么? 是不是有红将金将时代双曹操的既视感,这是豪华升级版!
鱼缸水臭,底砂石起霉,怎么处理 鱼缸水臭,底砂石起霉变黑,怎么处理?是水泵过滤芯要清洗,或者更换?
讨论帖:出了琉金符的大佬来解惑 攻击最高单位的范围是什么,是否有具象指定?大多数玩家都默认名将和武将,我也认可;但是在琉金武将身上出现了琉金单位这个概念,所以锁定武将、名将、军师、坐骑、宠物、这五种单位在战斗过程中有出手。 如果是这五种单位的话,这个复制就是有点苟了。 众所周知,目前宠物与攻击最高武将挂勾。目前版本还是buff量来支撑,为什么坐骑能反击一脚踢死对手主力武将,根源就在于buff加成太高。 咸鱼干出不了符,而且宠物看不了战斗中的buff状态,坐骑属于挂件,依附于武将和名将;这样就产生一种可能性,坐骑也享受这个复制,以上是依据游族提供的技能描述上的文字进行理解。 今天出来符的大佬,进来解惑。
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