养鱼养草养心情💞 chenwep2010
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这次更新果然是第二组琉金坐骑,强度有点夸张 月初的彩金兵符,游族血赚了2个128,提前出来爽的估计现在内出血。大家忘记前两年是暗金符,提前卖了一波,紧跟着最后一波出来,花钱出符的又着了游族的道 这佳节琉金符出完,第一组符刚好70碎片,8月初第二组琉金符会正式投放。 言归正传: 琉金34坐骑打破了以往的传统,第一组第二只坐骑是版本之子(尤其对于白嫖来说),上技能上截图: 罡风撼地狂 决狱断刑5级每回合前3次受到武将或名将攻击时:对敌方全体造成450%伤害以及武将攻击300%的直接伤害;转移【4级】自身3个减益到敌方攻击最高3人;使自身及我方除自身外攻击最高单位身上的6个真实灼烧减少1回合(不结算伤害);对敌方攻击最高3人施加罪狱印记(抵抗3级清除、抵御,无法转移;攻击、防御降低40%,印记存在期间储存武将受到的技能伤害,印记消失时使武将受到50%的储存伤害,2回合);我方全体获得协同增益(抵抗3级清除、抵御、转移;武将直接伤害加成提升40%,坐骑造成伤害时最终增伤额外提升80%,2回合);本次攻击必暴击。【5星坐骑开启,名将生效】 公道大明5级任意攻击后,对敌方全体造成550%伤害以及武将攻击300%的直接伤害,对敌方攻击最高3人额外造成上次武将攻击总伤害60%的伤害;引爆敌方全体的罪狱印记,额外造成罪狱印记储存伤害值100%的伤害;转移【4级】敌方攻击最高3人各4个增益到自己身上;我方攻击最高3人回复3点龙魂并获得罡风效果(抵抗3级清除、抵御、转移;吸血率增加20%,最终伤害加成提高50%,坐骑造成伤害时会附加攻击最高武将120%攻击的直接伤害,2回合);本次攻击必暴击且攻击额外提升45%。【5星坐骑开启,名将继承】 独角裂天兕 异度倾灭5级武将/名将生命降为0时,使敌方全体降低6点龙魂、怒气、神意,同时清除【4级】6个增益;将敌方攻击最高目标拉入异度空间(进入异度空间的角色不能行动,不会触发技能效果,也不会成为攻击目标,状态消失时返场;返场时清除【4级】身上所有增益状态,对己方全体单位造成800%直接伤害,额外对自己造成2倍伤害,2回合);我方攻击最高3人获得奇兽护战(抵抗3级清除、抵御、转移;伤害格挡增加40%,获得护盾吸收生命最高武将70%生命的伤害,受击时有70%概率重置护盾的伤害吸收量,2回合);敌方全体获得脆弱(抵抗3级清除、抵御、转移;防御、伤害减免下降50%,最终减伤下降40%,2回合),每次战斗最多释放2次。【5星坐骑开启,名将生效】 江河泛滥5级每次受到攻击时,有75%概率触发反击:对攻击者及其周围目标造成640%伤害以及武将生命30%直接伤害,降低攻击者3点龙魂;使攻击者身上的6个可叠加的减益(不包括真实灼烧)复制到其它3个敌方目标身上;敌方攻击最高3人进入撕裂状态(抵抗3级清除、抵御、转移;防御、直接伤害减免下降40%,受到来自武将、名将的技能伤害时额外受到目标自身攻击220%的直接伤害,2回合),本次攻击必暴击且最终伤害加成提升45%。【5星坐骑开启,名将继承】 森罗万象鲲鲲和熊完全不能和新出的第二组比拟,技能机制、伤害系数是彩金与琉金差距,之前还说白嫖鲲升五星用到明年新颜色;这脸被打的呼呼的。这里建议白嫖手上的鲲不管是几星,转向升星独角裂天兕,这机制目前无解。由此可见第三组估计更逆天 大佬们无所畏惧,直接拉满即可;白嫖们就要好好选择出哪一个坐骑,出错或者升星错了要被压制很久。 最后的建议,白嫖手上的箱子先别开,等大佬的测试再决定开3或者开4. 今天水完了,睡觉!
盟主如期而至,男女支扛把子,蜀群的春天来了 技能简介 【以下技能描述与系数均为测试服数值,实际请以线上正式环境为准】 普攻:对敌方全体造成400%物理伤害及300%风元素伤害;自身所有减益效果减少1回合且敌方攻击最高2人防御降低15%(2回合) 怒气:对敌方全体造成500%物理伤害及400%风元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命30%的伤害,并附加全队攻击最高单位15%的攻击力;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低20%,伤害减免降低40%,最终减伤降低20%;2回合),攻击必暴击且攻击额外提升30% 龙魂合击 【0星】龙魂合击1级:对敌方全体造成640%物理伤害及500%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升80%;额外造成自身攻击*80%的真实伤害;40%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,并为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命40%的伤害,并附加全队攻击最高单位18%的攻击力;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低30%,伤害减免降低50%,最终减伤降低30%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40% 【1星】龙魂合击2级:对敌方全体造成720%物理伤害及560%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升90%;额外造成自身攻击*100%的真实伤害;50%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,并为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命40%的伤害,并附加全队攻击最高单位18%的攻击力及全队防御最高单位18%的防御;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低30%,伤害减免降低50%,最终减伤降低30%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40% 【3星】龙魂合击3级:对敌方全体造成820%物理伤害及640%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升120%;额外造成自身攻击*120%的真实伤害;65%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,自身所有减益效果减少1回合,并为自身及除自身外攻击最高的单位附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命70%的伤害,并附加全队攻击最高单位24%的攻击力及全队防御最高单位24%的防御;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低40%,伤害减免降低60%,最终减伤降低35%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40% 【5星】龙魂合击4级:对敌方全体造成950%物理伤害及720%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升150%;额外造成自身攻击*150%的真实伤害;清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,自身所有减益效果减少1回合,并为自身及除自身外攻击最高的单位附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命90%的伤害,并附加全队攻击最高单位30%的攻击力及全队防御最高单位30%的防御;2回合);敌方全体获得脆弱状态(防御降低40%,伤害减免降低60%,最终减伤降低35%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40% 龙魂超合击 【0星】龙魂超合击1级:对敌方全体造成800%物理伤害及600%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升100%;额外造成自身攻击*100%的真实伤害;40%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,并为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命40%的伤害,并附加全队攻击最高单位20%的攻击力;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低40%,伤害减免降低60%,最终减伤降低40%;2回合);攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50% 【1星】龙魂超合击2级:对敌方全体造成900%物理伤害及700%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升120%;额外造成自身攻击*120%的真实伤害;50%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,并为自身附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命50%的伤害,并附加全队攻击最高单位20%的攻击力及全队防御最高单位20%的防御;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低40%,伤害减免降低60%,最终减伤降低40%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50% 【3星】龙魂超合击3级:对敌方全体造成1050%物理伤害及850%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升150%;额外造成自身攻击*150%的真实伤害;75%概率清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,自身所有减益效果减少1回合,并为自身及除自身外攻击最高的单位附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命80%的伤害,并附加全队攻击最高单位28%的攻击力及全队防御最高单位28%的防御;2回合);敌方攻击最高3人获得脆弱状态(防御降低50%,伤害减免降低70%,最终减伤降低45%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50% 【5星】龙魂超合击4级:对敌方全体造成1200%物理伤害及1000%风元素伤害,且每释放一次龙魂技能,物理伤害提升200%;额外造成自身攻击*200%的真实伤害;清除【4级】敌方攻击最高单位所有增益,自身所有减益效果减少1回合,并为自身及除自身外攻击最高的单位附加三公庇佑效果(抵御袁绍生命100%的伤害,并附加全队攻击最高单位40%的攻击力及全队防御最高单位40%的防御;2回合);敌方全体获得脆弱状态(防御降低50%,伤害减免降低70%,最终减伤降低45%;2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50% 指挥技能1 【0星】我方全体攻击、防御提升36%,至尊减伤提升12% 【2星】我方全体攻击、防御提升48%,至尊增伤提升15%,至尊减伤提升15%。【武将达到2星激活】 【4星】我方全体攻击、防御提升60%,至尊增伤提升20%,至尊减伤提升20%。【武将达到4星激活】 指挥技能2 【1星】袁绍释放龙魂技能消耗龙魂数量降为3点,且我方武将或名将攻击时,都会使袁绍获得攻击提升10%,吸血率提升5%或暴击倍率提升5%中的任意一种,可重复获得,效果持续2回合 【3星】袁绍释放龙魂技能消耗龙魂数量降为3点,且我方武将或名将攻击时,都会使袁绍获得攻击提升15%,吸血率提升10%或暴击倍率提升10%中的任意一种,可重复获得,效果持续2回合 【5星】袁绍释放龙魂技能消耗龙魂数量降为3点,且我方武将或名将攻击时,都会使袁绍获得攻击提升20%,吸血率提升10%或暴击倍率提升15%中的任意一种,可重复获得,效果持续2回合 龙骑技能 【0星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值40%的伤害;自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升15% 【3星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值65%的伤害,自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升25%,且每损失10%兵甲值,数值提升4% 【5星】开场时武将自身获得兵甲,可抵御相当于自身生命值100%的伤害,自身攻击、最终伤害减免、直接伤害减免初始提升提升40%,且每损失10%兵甲值,数值提升7% 琉金天赋 【0星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免10%的敌方技能伤害,并有10%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【1星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免16%的敌方技能伤害,并有16%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【2星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免22%的敌方技能伤害,并有22%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【3星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免28%的敌方技能伤害,并有28%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【4星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免34%的敌方技能伤害,并有34%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制。 【5星】受到来自彩金品质及以下的武将(名将)攻击时,减免40%的敌方技能伤害,并有40%概率免疫其施加的异常状态;同时琉金武将自身技能施加的效果无法被琉金及以下品质单位清除、抵御、转移及复制 袁绍技能看着亮眼,**好牛皮,细细一想,四国通用好光环,男女支扛把子盟主地位实至名归;蜀群、吴群、群蜀组合伴随着盟主入手会强势起来,魏国终于摆脱男女支定位,喜大普奔!
【以下技能描述与系数均为测试服数值,实际请以线上正式环境为准】 普攻:对敌方全体造成400%物理伤害及300%水元素伤害;我方攻击最高3人攻击提升15%,伤害加成提升25%(2回合) 怒气:对敌方全体造成640%物理伤害及500%水元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;回复自身2点龙魂,并消耗自身所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成90%的物理伤害;我方全体攻击提升20%,伤害加成提升30%(2回合),攻击必暴击且攻击额外提升30%。 龙魂合击 【0星】龙魂合击1级:对敌方全体造成640%物理伤害及500%水元素伤害,并额外造成自身攻击*80%的真实伤害;回复自身4点龙魂并50%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成120%的物理伤害,自身获得1枚神射印记(增加10%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合);我方全体攻击提升30%,伤害加成提升40%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。 【1星】龙魂合击2级:对敌方全体造成720%物理伤害及560%水元素伤害,并额外造成自身攻击*100%的真实伤害;回复自身4点龙魂并50%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成120%的物理伤害,自身获得1枚神射印记(增加12%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合);我方全体攻击提升30%,伤害加成提升40%,最终增伤提升20%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。 【3星】龙魂合击3级:对敌方全体造成820%物理伤害及640%水元素伤害,并额外造成自身攻击*120%的真实伤害;回复自身4点龙魂并75%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成150%的物理伤害,自身获得2枚神射印记(增加15%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合),同时使自身获得可抵御50%生命的免疫盾(2回合),护盾破碎前拥有4级免疫效果;我方全体攻击提升40%,伤害加成提升50%,最终增伤提升20%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。 【5星】龙魂合击4级:对敌方全体造成950%物理伤害及720%水元素伤害,并额外造成自身攻击*150%的真实伤害;回复自身及除自身外攻击最高单位4点龙魂并清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成200%的物理伤害,自身获得2枚神射印记(增加20%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合),同时使自身获得可抵御70%生命的免疫盾(2回合),护盾破碎前拥有4级免疫效果;我方全体攻击提升50%,伤害加成提升60%,最终增伤提升30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升40%。 龙魂超合击 【0星】龙魂超合击1级:对敌方全体造成800%物理伤害及600%水元素伤害,并额外造成自身攻击*100%的真实伤害;回复自身4点龙魂并50%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成120%的物理伤害,自身获得1枚神射印记(增加10%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合);我方全体攻击提升40%,伤害加成提升50%(2回合);攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。 【1星】龙魂超合击2级:对敌方全体造成900%物理伤害及700%水元素伤害,并额外造成自身攻击*120%的真实伤害;回复自身4点龙魂并50%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成120%的物理伤害,自身获得1枚神射印记(增加12%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合);我方全体攻击提升40%,伤害加成提升50%,最终增伤提升30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。 【3星】龙魂超合击3级:对敌方全体造成1050%物理伤害及850%水元素伤害,并额外造成自身攻击*150%的真实伤害;回复自身4点龙魂并75%概率清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成150%的物理伤害,自身获得2枚神射印记(增加15%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合),同时使自身获得可抵御50%生命的免疫盾(2回合),护盾破碎前拥有4级免疫效果;我方全体攻击提升50%,伤害加成提升60%,最终增伤提升30%(2回合),攻击必命中【2级】必暴击且攻击额外提升50%。 【5星】龙魂超合击4级:对敌方全体造成1200%物理伤害及1000%水元素伤害,并额外造成自身攻击*200%的真实伤害;回复自身及除自身外攻击最高单位4点龙魂并清除【4级】自身所有减益,消耗所有神射印记,每消耗1枚印记,额外造成200%的物理伤害,自身获得2枚神射印记(增加20%至尊免伤,免伤无法叠加,2回合),同时使自身获得可抵御70%生命的免疫盾(2回合),护盾破碎前拥有4级免疫效果;我方全体攻击提升60%,伤害加成提升80%,最终增伤提升40%(2回合),攻击必命中【2级】
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