养鱼养草养心情💞 chenwep2010
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【水】是否升三星牛,你自己决定 我是白嫖玩家,玩少三一直零充。因此建议白嫖玩家升星三星牛神,不为别的,就是PVE提伤害多拿资源。五星异神强在PVP稳,三星牛PVP上的落差可以接受,差距并不大。我有五星异神,日常不想宠物换来换去,异神给副将护佑加属性。 我的琉金宠物去年是按照50035来升星,现在一直保持购买,就是为了后面玄金宠物去吃掉。我对于玄金宠物的升星目标前期是5030305或者5050305,后期0星宠物会继续补进碎片升星。 我用五星异神上周二打英灵伤害只有1万多点,三星牛神本周二英灵伤害一刀差不多17-18万上下,提升巨大。我对这个提升很满意。 白嫖玩家要清楚知道自己的定位,PVP不要奢望太多,争取在PVE上比不会玩的小充多搞点资源。 宠物追新不追旧,这个原则没错。但是宠物是一个要做出取舍的道具,不可能所有的宠物前期都要去升星,集中资源升星2-3个,有护佑、有出战,其他的都开个图鉴,后期元宝富裕,佳节持续补进,把星数拉起来。完全想着少三白送,时间线会很长,必然游戏体验极差。本帖的目的是希望白嫖玩家少走弯路,与其一直云来云去,不如数据说话,广大白嫖玩家自己去判断。 顺便水一波经验值 今天都助人为乐,在某玩家的帖子水了很久大家快来水贴呀,姿势都摆好了
现在贴吧氛围真的越来越不行了 初一之前,我发了一个帖子,说蜀张星彩还是一如既往的拉垮,上图实测低星星彩确实垮,高星是大佬的事情;一说星彩不行就是蜀玩家哭弱,白嫖玩家现在还是主黄忠。能主魏延的是白嫖玩家么?低星星彩只能放副将,玄金1版本白嫖蜀依然要主黄忠 拉垮就要叛阵营么?我玩情怀的。 蜀张星彩高星强不强不知道,低星确实不行,说实情就是哭弱,这也没谁了 金将及以下品质,蜀玩家培养三傻的难度和资源有多大,不玩蜀的知道么;蜀王时装出来才挽救了蜀,贴吧说蜀哭弱的风气大概也是从这开始的。 暗金版本,确实蜀强,赵云的神话也是这个时候铸就的。 彩金版本,满怀期待的马超,垮的底裤都没了,好在张飞起飞了,刘备再次铸就神话,目前英灵打伤害必备 琉金版本,刘备的超强,让黄月英黯然失色,简直就不是琉金武将该有的样子;黄忠未出就被砍了一刀,低星继续垮,后面有闪断,强行挽救,黄忠站起来了;魏延期待能再续辉煌,然而就是一个弟弟,强行用道具扶了几次,高星大佬才能用做主将,白嫖依然要继续黄忠扛。 玄金版本,满怀期待,然而就是这么垮,低星张星彩继续妹妹,高星强也是大佬的事情,与白嫖无关;等白嫖到三星,玄金武将2也要来了,因此如果一星星彩还不能主,白嫖蜀玩家继续主黄忠,黄忠是强行被坚挺 这不是说蜀不能弱,毕竟一代版本一代神,而是说星彩对比其他阵营的玄金1 武将确实垮,这个不是哭弱,也不需要官方进行加强。 只是如实说张星彩不知道,低星确实垮;白嫖安心等玄金2武将,等曾经的那个男人回归
魏吴玄金军师 军师技能 玄金军师施加的技能效果将不受当前琉金武将天赋的影响 此技能来源于测试服,具体数据以游戏环境为准 无双技能 玄金军师释放全新的无双技能进行战斗,琉金军师庞统的技能无法对玄金军师造成控制效果。➤对敌方全体造成大量无双伤害(无视防御和所有面板减伤属性,无视伤害吸收,附加主力武将大量攻击力加成),额外对敌方全体造成百分比当前士气值伤害;➤降低敌方多人6点龙魂,并使其进入伤痕状态(降低直接伤害加成/减免,每当击杀一个目标,永久降低攻防以及最终伤害加成/减免,名将继承);➤使敌方全体获得高级虚弱(降低大量至尊/最终伤害加成以及攻击力);➤对敌方全体军师造成大量法术伤害,降低敌方军师大量怒气,同时提升我方全体军师伤害加成/减免;➤本次攻击必命中【2级】必暴击 无双天赋 ➤玄金军师消耗无双值释放无双技能,行动时若拥有≥6点无双值,消耗所有无双值释放无双技能,每额外消耗1点,增加固定技能最终伤害。➤每回合我方前几个武将/名将单位行动时,回复1点无双值;➤己方击杀敌方单位时,回复1点无双值。 无双觉醒 ➤觉醒1:战斗开始,我方全体提升大量攻防,持续两回合 ➤觉醒3:觉醒1回合数+1,且我方受击时,额外提升最终伤害加成/减免,敌方额外降低最终伤害加成/减免 ➤觉醒4:释放无双合击后,40%再次连击 ➤觉醒5:释放无双合击后,80%再次连击 玄金军师通过吞噬军师碎片进行无双觉醒,获得额外的属性提升以及技能效果强化 可吞噬碎片品质:暗金,彩金,琉金,玄金 士气 ➤整场战斗中,我方全体获得固定的百分比士气减伤; ➤同时获得玄金士气鼓舞:根据当前队伍的士气值比例,获得战意增伤和战意减伤(士气鼓舞产生的战意增/减伤额外计算,作用于所有技能和持续伤害效果)以及至尊增伤和至尊减伤。 玄金军师士气值归零后,所有士气回复效果依旧可以回复士气值 统帅技能 ➤玄金军师对武将造成的部分伤害值将回复我方队伍士气; ➤战斗中我方每存在一个武将/名将,玄金军师获得伤害加成和伤害减免; ➤我方每击败一个敌方武将/名将,回复我方部分士气并使玄金军师获得回合数的伤害加成。 阵法 ➤对敌方全体造成大量法术伤害(无视防御和所有面板减伤属性,且获得我方攻击最高武将部分攻击加成效果)并使敌方攻击最高多人陷入重压状态(回合数不可变【五级控制】; ➤大概率无法行动且消耗4点龙魂,如果行动,则行动回合内所有造成的伤害降低固定比例); ➤我方武将获得额外战意减伤 阵法养成阶段扩充,玄金军师阵法将获得更多次强化来提升军师属性以及技能强度
24日玄金军师上线,新品质开启 蜀-协穆马良 胸有丹青水墨,笔下铁马山河。 军师技能 玄金军师施加的技能效果将不受当前琉金武将天赋的影响 此技能来源于测试服,具体数据以游戏环境为准 无双技能 玄金军师释放全新的无双技能进行战斗,琉金军师庞统的技能无法对玄金军师造成控制效果。 ➤对敌方全体造成大量无双伤害(无视防御和所有面板减伤属性,无视伤害吸收,附加主力武将大量攻击力加成),额外对敌方攻击力最高目标造成百分比当前士气值伤害。 ➤复制敌方攻击最高目标的随机多人增益到我方攻击最高多人; ➤使我方全体获得灵翼状态(每有1点龙魂,直接伤害加成/减免提升固定比例,主动攻击时附加技能释放前龙魂值*自身部分攻击的直接伤害,并偷取所有受击目标大量的龙魂)和高级奋勇(提升至尊伤害加成,攻击提升,最终增伤); ➤对敌方全体军师造成大量物理伤害,降低敌方军师大量怒气,同时提升我方全体军师伤害加成/减免。 ➤本次攻击必命中【2级】必暴击。 无双天赋 ➤玄金军师消耗无双值释放无双技能,行动时若拥有≥6点无双值,消耗所有无双值释放无双技能,每额外消耗1点,增加固定技能最终伤害。 ➤每回合我方前几个武将/名将单位行动时,回复1点无双值; ➤己方击杀敌方单位时,回复1点无双值。 无双觉醒 ➤觉醒1:战斗开始,我方全体提升大量攻击与暴击伤害,持续两回合 ➤觉醒3:觉醒1回合数+1,且我方前几次获得减益时,额外提升至尊伤害加成/减免 ➤觉醒4:释放无双合击后,40%再次连击 ➤觉醒5:释放无双合击后,80%再次连击 玄金军师通过吞噬军师碎片进行无双觉醒,获得额外的属性提升以及技能效果强化 可吞噬碎片品质:暗金,彩金,琉金,玄金 士气 ➤整场战斗中,我方全体获得固定的百分比士气减伤; ➤同时获得玄金士气鼓舞:根据当前队伍的士气值比例,获得战意增伤和战意减伤(士气鼓舞产生的战意增/减伤额外计算,作用于所有技能和持续伤害效果)以及至尊增伤和至尊减伤。 玄金军师士气值归零后,所有士气回复效果依旧可以回复士气值 统帅技能 ➤玄金军师对武将造成的部分伤害值将回复我方队伍士气; ➤战斗中我方每存在一个武将/名将,玄金军师获得伤害加成和伤害减免; ➤我方每击败一个敌方武将/名将,回复我方部分士气并使玄金军师获得固定回合数的伤害加成。 阵法 ➤对敌方全体造成大量物理伤害(无视防御和所有面板减伤属性,且获得我方攻击最高武将部分攻击加成效果)并使我方攻击最高多人获得白衣加持(回合数不可变,主动攻击后对敌方攻击最高目标追加一次攻击,造成当前士气伤害,并清除【四级】多个增益),并回复我方士气,治疗我方全体单位(优先回复兵甲); ➤我方武将获得额外战意减伤。 武将兵甲值归零后,玄金军师马良阵法治疗效果依旧可以回复兵甲值 阵法养成阶段扩充,玄金军师阵法将获得更多次强化来提升军师属性以及技能强度
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