NPK-441 斯小嘟
常年混迹于柚子社吧,民科吧,战争雷霆吧。
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【假中假药】初华搞事的主要动机不是“占有小祥”。 rt,看完第四集我是一点都不敢信初华的表现了。不管怎么说,哪怕叙述诡计成立,初华干了把团炸了,这反而对她挽留小祥不利啊?无论是维持同居关系还是维持同事的亲密关系,母鸡卡都有利于初华接近小祥并逐步拉近距离。此外,相对比较好说话好摆布的软糯睦头人的威胁肯定比疯批mortis小得多;再留下来一个太想进步的大喵和一个打工的贝斯手,母鸡卡里面其他角色对于小祥的竞争力肯定不如初华自己,因此“维持母鸡卡”的收益明显更大。 问题来了:初华干嘛炸团?如果初华干了,她何苦炸掉自己接近小祥的手段? 那么,又是有着什么样的理由,让一名国民级偶像不惜炸掉自己最新最热的饭碗? 下面是一个不负责任的猜测: 初华炸团是为了“破镜重圆”。她努力的在叙述诡计中将一切嫌疑和责任揽到自己头上(例如没有阻止大喵摘掉假面、没有发觉睦头人的异常等)。因此,如果通过“重组乐队”的方式“赎罪”的话,那么在复活后的母鸡卡里,初华便能享有更高的声望和地位。而地位决定话语权。。。。。。 我们恐怕在第六集左右就能看到初华大发神威包一桌饺子的假he。但是在第七集开始,或许是祥子或许是mortis或许是mygo的某人甚至是mana女士,可能就要把这桌饺子掀掉了,致敬传奇第七集大场奈奈。而真正的“mujica”大概则是类似于某种诗超绊的时间节点回归,一个真正的、富有特色和音乐性的mujica,再不是商业和表演的工具。
【简易假药】祥和睦可能最终会在竞争中互相拯救 解析祥睦关系的重要素材之一便是ed动画中祥和睦隔着画框互相伸手,呈《创世纪》态的动作。战吧不少假药在此基础上展开。但是“画框”意象的解析则并没有比较完全。 mujica第三集中小睦的心理通过非常意识流,“几原邦彦”风格的演出实现。而众所周知,战吧吧番之首《少女歌剧》也采用了类似的意识流创作手法,这种手法在少歌剧场版的应用更为精妙。恰好,“画框”的意象也在剧场版中出现过,这边是剧场版的第四则格局,天堂真矢和西条克罗蒂娜的revue。在revue中,“舞台人”天堂真矢认为自己作为究极的演员,是一具没有灵魂“空壳”。而一直是真矢为“劲敌”的西条克罗蒂娜通过revue最终否定了这一点;天堂最终从“舞台人”的角色中解脱出来,以天堂自己的身份最终和西条打了一架然后领了证,下略() “空壳”的定义非常符合小睦的现状:白睦只会附和他人,依靠他人,没有自己的主见,而mortis也只不过是在模仿周围其他人的行为罢了。这种空壳侧面体现出来自然是“演技很好”,这是二次元的经典设定了,类似的角色还有很多。 那么,作为同为武士道其下的,甚至同一世界观的作品,“冲破画框”的意象按照惯性,可以解释为“解除了表演状态”。 希望这一点可以为其他假药作者提供帮助。期待我们看到“真正的小睦”的那一天。
总而言之锐评决赛 叠甲:自己打的很菜,自己上肯定不行。几年前中学时期高强度打球的时候为了反制环境里的大量弧圈球就是使用的朝鲜队同款反手长胶打法,对于长胶的性质和用法略微比较了解。 结论:孙颖莎神中神究极无敌C爆全场;王楚钦状态欠佳,输掉的两局确实战犯,比较依赖孙颖莎的垫球,局势落后就会慌掉然后失误,但是激情互抽的时候还是能取得优势的;决胜局孙颖莎状态下滑时也算是稳住局面了,总的来说表现只能说是尚可,但这对于国家队和奥运会的水平来说实在不够看。 理由: 1)中了长胶手的套:长胶摩擦力低(可以理解成很弹的光板),所以打过来的弧圈球的方向取决于你打过去的球的旋转方向(上下颠倒,顺逆不变),所以在接球时必须过脑子,不能依靠平时和反胶对练形成的肌肉记忆。王楚钦接某颗球的时候球直接下桌坠机了,可见王楚钦遇到长胶之类的怪活还是比较乏力的。 2)失误率较高:王楚钦在正手激情互拉等底力对拼的场合失误比较频繁,明显逊于朝鲜队李正直选手。 3)状态欠佳,没有动脑:没有观察队友动态,只会死板的执行战术,但是球桌上总是千变万化的。某一球孙颖莎和朝鲜队员在对角线上激情对拉时王楚钦只在球桌另一角待着,结果救球失败丢分。 总而言之,王楚钦需要调整自己的状态来应对男单的比赛,靠着这个状态继续下去哪怕遮球也就不回来。话又说回来了,尽管我不太明白标准的发球规范,但是今天比赛上王楚钦似乎没有刻意遮挡球的路线,还请各位吧友保持理智,他今天只是单纯的菜。 最后,感谢反手长胶补足了我反手的底力不足下次还用长胶
【MGN更新预告/网络迷因/氵】AI画图和宝石紫色心情花道部 在手机上搓点字并氵一贴 测评正文大概后天发出来,敬请期待 大概在2023年中旬的时候吧,某天凌晨一点,我在rule34上面找攒劲的3D小动画看。rule34上面倒是啥都有,但是正是因为啥都有所以质量究极的良莠不齐,外国人做的辣鸡写实系PPT经常可以霸占首页两三天,不然就是原神mmd。 我半夜在床上就刷rule34,期望在史堆里淘出金来。倒是淘出来了不少日本好哥哥们的精美荤菜(我比较喜欢hikari酱的那个系列 )但是我不得不说淘的这个过程实在是比较难受。凌晨一点,也就是25时,我在互联网最偏僻的一隅漫步着。rule34,也就是“任何事物都可以拥有涩情的意味”这一铁律,在以自己的名字命名的网站上体现的淋漓尽致:这世间的所有人们最深邃最黑暗的幻想就这样反映在了我的视网膜上。我就像一名谵妄中面见克苏鲁的艺术家,就像魔法少女小圆里的魔法少女,就这样直面着这世间最极致的最恶意的冲动。我快要疯了。 然后,大概是什么阴差阳错之下吧,那个视频刷到了我的视频流里,然后我阴差阳错的点了进去。 视频的内容大概是这样的:主角是一名穿着华丽的紫罗兰色和服的大和抚子式的黑长直少女,以及一根光芒四射、闪烁着宝石般华丽光芒的紫色心情。少女恭敬的像紫色心情敬拜,好像佛教徒在大雄宝殿里诵经、像基督徒在圣母院中颂唱圣歌、像穆斯林在天方朝圣。紫色心情的光芒闪烁,好像具有生命一样,向少女回应着。少女礼毕,正坐着捧起那根粗大的、闪烁着金黄色光芒的紫色心情,好像宫廷里的侍女,一心一意、无我无他的呵护着她的宝具。而那样东西随着运动,不断的弯曲、发酵、变大变高;光芒的颜色也不断变换,映照了整个和氏的小屋。视频结束时,少女整理衣冠,再次恭恭敬敬的行礼,最后将富贵竹一般绽放的紫色心情放在花盆的正中央。 这是花道。 一瞬间,那种神圣的礼仪充盈在我的心头。仿佛整个房间都被那宝石般的金色光芒笼罩了,我瞬间体验到了一种既亵渎又崇高的神圣体验,完全不同于所谓的贤者模式。实在难以用语言描述那金黄色的光芒。我在屋里彻底的陷入谵妄,化作了酒神的化身,在这种侍奉之心中冲向了顶点。我知道我此时的样子难看极了,就像进入了圣鸠模式的珠颈斑鸠,就像纵连中的RuzeriA。但是在睡意和酒精的加持下,我觉得我就是礼仪中的大和抚子,亦或是闪烁着宝石光芒的此物,或者更有可能同时就是二者。我就是礼仪本身、我就是亵渎本身:我就是崇高。 在这混沌之夜之后,我大概就淡忘了整件事情。此后在rule34乃至bk或者jm上也终于没有见到过类似的东西。直到前几个月,我在dl上找到了同一题材那款游戏(就是这个游戏后天更新 )。随着资料搜索的深入,我发现了这样一个事实:这种东西实际上是ai绘画早期的各种抽象操作引发的网络迷因之一。他的学名是「ゲーミングちんぽ華道部」,或曰:“宝石金箔花道部”。 (图为日本宝石心情领域大神岛田寒月大佬制作的AI画集同人志,这篇文章的编写参考了他的不少资料。)
【理性讨论】为什么樱之刻的大禀老师必定赢不了(以及FD走向猜测 省流:1)公众人物公众场合;2)此时的大禀老师并非“御樱禀”这一人类,而是绝对的美,或者说“美的理型”。 1就不解释了,读秒快一半了大禀老师才出场,而且剧情写的像tm体育番。雫好歹还有时间在梦浮坂上讲两句黄段子——不如说几个前代女主(鸟谷除外)距离自己个人线最近的反而是雫,这个最后再说——大禀老师甚至找不到时间发癫。主要讲第二点:此时的大禀老师并非人类“御樱禀”,而是她自己口中的“绝对的美”,也即“强大的神”。 众所周知,在诗的TE中,大禀老师性情大变,这份性情大变正是因为来自千年樱的“美的诅咒”。在草地谈话中,禀与直哉的美学对立集中在“强大的神”与“弱小的神”这两种理念的对立上。禀的美学认为:美是绝对的、恒定不变的真理,它是超验的,超脱于人类世界之外;而直哉的美学则认为:美来自于“因果交流”,来自于艺术家“将瞬间封存并通达于永恒”,这显然是相对的,辩证的,或者“弱小的”。直哉选择当一个老师,很大程度上也是来自于“侍奉之心”和“因果交流”。不如说在TE进线的地方直哉恢复艺术家的身份,在我看来反而是不可理喻的,就像支离破碎的快乐王子被奈落附身,变成艺术家杀手了一样。 所以刻V本质上是草地对话的延续,是“绝对的美”与“因果交流”之间的碰撞,是“弱小的神”对于“强大的神”的挑战。无论是禀,还是里奈,甚至是香奈和雫,此时此刻都是在使用自己的美学向直哉的美学挑战。冬妮娅和保尔因为阶级的不同而不可能结合,那么此时此刻作为艺术家的禀与直哉美学理念不同,怎么可能有好结果呢?这种情况下,并非艺术家的蓝老师没有和直哉的美学冲突,甚至潜在的意识形态非常相似,那么蓝老师win win win当然是理所当然的。 快乐王子的施舍是有毒的——樱之刻的题眼应该是荒山之夜的意象。快乐王子为了救助他人而毁灭自我,那么换一个角度想,不正是他人为了艺术的财宝而献祭了快乐王子吗? 而且扶他自选择了艺术家的对决来完成第五章的剧情创作。跟这种抽象的胜负相比,游戏王打牌都算真实的了,因此笔力实在不好发挥,这点我只能报以理解。毕竟我上我不行。这便是刻最大的败笔。 话又说回来了,大禀老师该怎么赢呢?响无非两种写法:1)时间线回退到刻第二章,老老实实写fd;2)时间继续,但是直哉和蓝老师没好上。解铃还须系铃人,这种情况下,只要禀回到弓张,一切都会好起来的(确信。在这里提供一种可能的走向: 对决结束后,美术杂志关注到,御樱禀、冰川和圭的成就似乎离不开弓张学院美术部,而这一美术部则与影子成员草薙直哉有密切联系,因此明石拍摄的纪录片则成为了很重要的第一手消息。某电视节目抓住这个机会,在弓张拍摄电视节目,安排原美术部成员的电视杂谈。未曾想到在节目的第一期,世界上成交金额最高的女性艺术家的御樱禀女士就像少女怀春一般的对着直哉大发其癫。。。(什么 然后新美术部一合计觉得事情不对劲,就把直哉绑走了(什么 在弓张学院的大门内,一处任何探测器都找不到的密室之内,便是直哉的所在之地了(什么 夏目蓝发现直哉被终极侮辱后,在电话里大骂“你们这些叛贼,给我老实呆着,看我派摩托车来,把你们一个一个全部送上天”(什么 夏目蓝化身中村杀手,与本间·心玲=san开始了激烈的空手道应酬(什么鬼啊喂(硬纸箱不会这么写的吧(大概吧
自己diy了一张卡 想给自己同人文的主角印几张玩一玩 因果交流电灯 反击陷阱 一回合只能发动一次,双方玩家都参与的连锁5以上时支付1500基本分才可以发动。 在处理连锁时,在此卡的效果处理之后,停止处理这个连锁上的其他未处理的效果。对于被停止处理的效果:●从手卡丢弃的卡片发动的效果:将那张卡放回持有者的手卡,本回合不得再次使用那张卡的效果。●场上的怪兽·永续魔法·永续陷阱·场地魔法·装备魔法发动的效果:本回合不得再次使用那张卡的那个效果。●通常魔法·速攻魔法·仪式魔法·通常陷阱·反击陷阱发动的效果:将那张卡盖放在场上,本回合不得再次使用那张卡的效果。 象征性写几个调整吧 *不取对象。 *对于未被包含在卡面描述中的效果,要求恢复到该卡发动之前的场上的状态,但是不退还cost。 *不是“卡名一回合一次”,因此在一回合之中可以通过发动多张来多次使用这个效果。(就是发动条件比较苛刻,所以也无所谓了。) *双方都参与连锁是指:在此卡发动参与连锁之前,已经有我方效果先行发动并进入连锁了。 *当那个效果同时满足卡名记载的多个分支时,优先按照前面的记述处理那个效果。例如:从手卡发动的「无限泡影」被停止处理的场合,将其返回手卡而非盖放在场上。 *双方仍然可以发动并处理那个卡片的其他效果·同名卡的同一效果。非公式决斗中,从手牌发动那张卡的同名卡的场合,你需要同时展示那2张卡;公式决斗中,裁判需要认真检查双方的手牌和盖卡。
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