day我是mt
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萌新一枚,求大佬帮帮忙 昨天刚到的55g5,玩游戏时只要动起来,画面上就有45度斜线,非常细,静止状态一切正常,请问这是我个人的电视问题还是g5的通病
龙腾世纪pro没有强化吗 官方说有强化,为什么性能模式分辨率还是这么低和老板ps5一样,没看出哪里强化了
真有人在ps5上玩荒野啊 目测性能模式540p到720p,帧数45到60,后面特效多了会掉针,远景贴图敷衍的不行,基本是一张白纸,画质模式1080p到2k,30帧,这优化可以说比黑猴有过之无不及,除非你买pro,不然真不建议花70刀在ps上买
dlc体量有多大 比得上魂3本体吗
这次龙之信条2ps5版不会连光追都没有吧 希望正式版能更新个光追60帧
ff16流程多长啊 听人说打完魔界花,流程已经过了70%了,不会会这么短吧
p5r次世代体验 本人是xsx玩的xgp,仅说游戏,不扯平台,xsx上是原生4k,支持120帧,需要120hz显示器,这点ps5上也是一样的,分辨率这点提升还是很明显的,pro上是棋盘4k,估计实际只有1800p给人感觉有层白白的雾,这次十分锐利,通透无比,这应该是次世代第一款支持原生4k120的游戏了吧。 其次感觉打开菜单十分流畅,可能是因为帧数的提高,总之十分流畅,好比你在手机上滑动屏幕一样,不会让你有操作停顿的感觉 另外战斗bgm有小改,不是改成新的,某些场景的bgm互换了 这次次世代版本包括全dlc,只玩过原版的玩家强烈建议入手或者订阅里体验,ps5版买个收藏也不错,但如果买了ps4数字版皇家版的玩家还是建议不买了,光盘370左右,不如买个第三方,当然收藏党无脑买,这游戏应该很适合收藏
女神异闻录5次世代版 ign 8分,看来实在是吹不动了
想入个sd 有没有大佬总结下有哪些近五年发售的3a大作能60帧的,要求不高,次世代的不奢望,上世代的有哪些能60帧,还有一些国产独立游戏不知道优化怎么样,像鬼谷八荒这种,能否60
这次瘟疫传说2全平台表现ns恐成最大赢家 一个个都嘲讽ns机能,连初版ps4都比不过的机能这次能碾压xsx,ps5,据悉ns云版本瘟疫传说安魂曲最高支持4k,120帧输出,取决于你的电视水平
ps二档游戏库更新了 今天早上发现能下了,不知道什么时候更新的,之前一直以为要老老实实等到官方定的日期,看看这个东西可变动不像一档会面
xsx首发瘟疫传说体验 首先是大家关心的帧数,网上传的锁30,还有一些极端平台粉利用这点攻击xgp本身,大家不要被带节奏,这游戏不清楚锁帧没有,实际体验比30高很多,xsx的全局vrr超过40帧有优化,实际体验下来接近50帧且十分平滑,比地平线2 40帧模式要流畅不少,你能接受40帧这个自然不在话下,游戏的画面史诗级进步,真正的次世代水准,从配置要求就可以看出,玩进去了就不会在意帧数了因为会被游戏那电影级的画质代入进去,完全沉浸其中。游戏性不做评价,只玩了一小时
ps5原神国际服最近登陆不上 只有我一个人这样吗,10多天了,加速器偶尔能进延迟也巨高,到底是mhy服务器炸了还是国庆惯例这几天过了就好了
简单评价一下ps star活动 翻译为忠实计划,听名字有点不适,不过这不重要,我第一时间登陆app查看了一下,有了大概了解。 1 目前这个积分计划推出之时所有人的积分都是0,也就是之前的游戏奖杯都不被计算,活动上线后才可以活的积分,做到一视同仁 2获取积分方式有多种,主要是通过在ps商店发生消费行为,买游戏,dlc,游戏内氪金,订阅,只要你花hk就能有积分,目前实体游戏有无积分暂时不知,也有可能学任天堂弄个小黄纸,只有新游戏盒子里面兑换码,兑换后的二手游戏就无。其次购买商店列表指定游戏可额外获得积分,每款50积分,可能每个月列表的游戏不一样,我看了下都是些非热门游戏还有独立游戏,为了拿积分去买这些游戏得不偿失,骨折期间可以考虑下,不过我认为索尼不会在列表里弄出骨折游戏,这些列表有九成以上是发售一个月以内的,像sd高达这种粉丝作还有灵魂骇客2这种雷作。还可以通过玩数款指定游戏达成进度,进度满了就能拿积分,这个意义也不大,因为它指定的游戏你不一定有,还有你不出门擅长的游戏,比如列表里出现了真人快打11,漫威卡普空这些格斗游戏,最后大家关注的奖杯是否和积分有关系,我觉得意义不大,只有在该地区首位白金的玩家才能获得额外积分,首位白金什么概念,且不说你的技术网速是否达标,首位白金意味着你要首发游戏,实体肯定做不到了,数字版首发又得不偿失了。还有通过可以一些游戏的稀有奖杯拿一些积分,这个貌似有点用 3积分怎么算,消费1hk等于1积分,完成任务活动50积分,但是活动数量每个月是固定的,做完领了就没了,想通过肝活动买游戏不现实 4积分可以换游戏,psn预付额,一些周边,我列举一下具体兑换比例,只狼15000,双人成行10000,198港币的独立游戏是6250,40hk预付额是1000积分,由此可以,积分回馈活动的优惠力度是4%,消费100hk,返4hk,也就是说你买了一款美末1重制版,他帮你把20块的顺丰邮费出了,就是这个意思
二次元玩家的钱是真的好骗 套个二次元皮,请点厉害的声优,卖卖萌,再渣的游戏也能容忍,再贵的售价也能接受,相反对欧美的3a苛责无比,射击手感反馈不好,ui设计不够方便,地图太绕,甚至游戏字体不符合我习惯,比如前段时间喷的脑航员的官方汉化,我想问你们评测游戏是用下半身的吗。最近翻车的日式rpg不少,8月的灵魂骇客,近期的神领编年史,北欧女神,这几个游戏共同特点是流程极短,北欧女神主线才8小时比灵魂骇客12小时还短,目前来看随着游戏引擎的升级,日式游戏制作费用相应提升,虽然比起欧美写实大作相差甚远,不过为了保证利润大幅砍掉流程和收集类要素,这也使得日式rpg仅有的的流程长的优势也不复存在,这就诞生了一种新的游戏类型,我称之为美型快餐式日式rpg,这类游戏有一定画面和演出,系统简化,操作便携,流程短,虽是套着皮的二次元游戏,但体验与欧美快餐无异,可能也就ff值得se投入大资金了
老任下代主机有4090性能吗 希望能在下代主机上玩到4k120光追的黑悟空,掌机模式要求不高,有3090ti水平就行,如果要问为什么不在ps5上玩非要等下一下代老任主机,当然是因为老任的游戏现在便宜
战神5发售前我想说 战神系列作为一款动作类游戏,它的核心魅力是什么,是行云流水的动作招式吗,很明显不是,在4大act之中它恐怕被鬼泣忍龙甩了10条街,我认为战神系列独特的魅力在于其宏大史诗感的boss战,正如其名,主角进行的是一场弑神之旅,所以场面必定要惊天动地,我认为战神3是系列巅峰,将它的特点发挥到了极致。反观战神4,游戏类型进行一定修改,加入了叙事导向和,rpg要素,这很索尼,索尼总喜欢把自己的游戏稍微电影化,导致我们现在玩到大部分第一方都有一股浓浓索尼味,同质化严重,act就act,末日生存就末日生存,都喜欢强调演出,反而让游戏原本的特质不那么明显看起来都一个样,战神4我认为在boss战方面是不及格的,一共4个boss,严格说是3.5个,因为两场boss战同一个人,招式有变化,那条龙严格来说是解密杀,扔炸弹打硬直然后输出一套,和boss互动性低的可怜,对比看看战神3哈迪斯的设计是什么水准,即使同为解密杀的克洛洛斯在壮观程度上也远超那条龙。还有流程中大量的换皮怪,导致战斗体验相当差,一个动作游戏你的动作要素和rpg要素做的再好无用武之地也没用啊,反正我是没在战神4这款游戏中找到史诗感,有人会说北欧体系没有希腊的神那么唬人,而且一些有排面的神续作会出来的,前作只是铺垫,但愿如此吧
ps5卧龙体验版优化糟糕 光荣技术力真不行,两种模式,4k30和2k60,4k也不是原生的,跟仁王2一样估计1800p,2k模式掉帧严重,明显40到60,甚至比老头环还低,还有昨天下的那个北欧女神试玩,也是帧数低的可怕,还不如1080p稳60,日厂真是浪费了ps5的机能仿佛回到了ps4世代
腾讯收购fs了
顽皮狗和圣莫妮卡谁更厉害 这两个工作室在索尼内部地位谁更高,我不要听说这两个都厉害,不分伯仲这种模棱两可的话,要的就是实实在在的对比,分个高下,各位能抛去两家作品风格的偏爱程度理性分析下谁更厉害吗
所有的游戏都是第一人称或者第三人称 我就想问问有没有第二人称的游戏,如果有,会是什么样子的呢
据某些外国媒体爆料 微软已经在xgp上投入4亿多美金,注意这些钱只是买第三方作品的费用,不包括自家的第一方,大家熟知的鬼泣5 1900w,漫威1000w,大表哥2 1400w,大家可以推算一般一款准3a大作首发xgp的费用应该在1000w以上,像瘟疫传说,狙击精英5这种60美刀作品进xgp保底销量至少30w,也就是需要2000w合约费,神龟这种25美刀保底15w销量也需要400w合约费,一些发售3个月到半年的游戏进xgp的合约费要大打折扣,可能比首发的一半还要少
提醒一句日系重度玩家还是不能抛弃ps5的 今年有星之海洋6,北欧女神精神续作,这些目前没说过要登陆xbox,再加上ff16ps5限时独占,看来se跟索尼是有着很特殊的关系的,不知道给了多少好处,不过我是没想到世嘉已经全面靠拢微软了,之前的如龙全家桶,审判之眼,现在不仅p5登陆xbox,还能首发xgp,以后搞不好微软再多给点直接限时独占,还有我印象中一直不思进取捞钱无底线的光荣能让自己顶梁柱仁王3首发xgp,要知道当初打响索尼独占叛逃第一枪的可是这货。目前主流日系都是全平台了,但是ps5仍有一定价值
我算是知道微软为什么能让这么多游戏首发xgp了 还不是各位锁锁疯狂的买,厂商赚的盆满钵满才放心让游戏登陆xgp,所以微软玩家能免费玩到这么多大作还得多亏了各位高贵的70刀玩家
分析一下锁锁的心路历程 一开始ps有独占,xbox没游戏,什么辣鸡,然后变成了限时独占,哎,限时独占也是独占啊,别的平台都得吃剩饭,再然后同步pc,啊,至少xbox独不占,pc玩游戏有外挂不方便还是喜欢用电视玩,就选ps5了,再然后全平台,反正一样的价格索尼出的游戏还是用自家的平台亲切一些,再再然后,游戏进了xgp,什么,不过我觉得还是花钱买踏实一些,最后游戏进了psplus,哇,真香!
想问下那些花钱在ps5上买xgp里游戏的人 前几天看了个帖子,有人花钱买了ps5版狙击精英5,觉得白票xgp里的不够爽,注意那个人有xgp,这我能理解,毕竟有沉浸感,心里踏实,那你为了体验一个游戏的价格你觉得还行,10个游戏的时候你咬一咬牙砸5000块或许也接得住,但是当xgp里面有100个你想玩的游戏时请问你还能挡住吗。27家第一方工作室,14家日式xgp第三方,欧美的太多统计不过来,以及源源不断的精品独立游戏,很快就会有100款你想玩的游戏,看你是觉得100个白金奖杯重要,还是100*70美刀重要。
从网上找的几个大作的出库时间 影子武士3 7月上旬 大表哥2 9月上旬 对马岛 9月下旬 恶魔之魂 11月 还没玩过的注意下时间
索尼锁区的弊端已经显现出来了 我只针对我们大陆玩家而言,按理现在港服订阅价格再降一半才是正常,劝大家一句如果玩ps5还是买断制好点,ps游戏库更丰富,玩订阅还是xgp,索尼搞的那不能叫订阅,那就是一个超大号版的精选集,尤其港服是一个天坑
今晚可能有货 盲猜一波之前港服是24号凌晨开的订阅,日服6月1号,也就是今晚凌晨可能会上架,届时可以去日服看看阵容,虽然可能性不大,还是期待日服会有更多的游戏以及港服会更新这些游戏
请问吉姆瑞恩的出生这个技术错误索尼打算何时修复?
索尼的秘宝被偷了 其实是我委托怪盗团偷了吉姆的秘宝
吉姆这个人 吉姆瑞恩心狠手辣,人品败坏,但是不得不承认他挺帅的,懂得人心,而且这个人还很自信,又身居要职,估计是很多中国女神的完美择偶对象,在中国我们应该将这种人称为渣男,越渣越爱,相比隔壁的斯宾塞就是个老实人,往往付出会被轻视,得不到回报,还要落个人傻钱多的名声
说一个具有哲学意义的话题 看到很多人洗索尼,表示谅解索尼,因为索尼的行为似乎从法律,逻辑上也无可厚非,我们不是学法律的,也无法断定索尼的行为是否合法,我们也不是逻辑鬼才,能看懂索尼行为的正当性,今天仅从人性角度探讨一下这个具有哲学意义的话题。我认为首先这不是做数学题,光有逻辑就行了的,虽然可能但是你请律师用一套逻辑诡辩,但是这种行为从人伦上说开创先河,历史上没有任何商家用这种思路做生意,一旦被效仿,后果不堪设想,人类之间就没有任何公平公正,全靠谁会放赖谁得好,因为逻辑,法律还不都是人制定的吗,包括你现在的这套逻辑还不是通过社会学习而来的吗,你是刚出生婴儿懂这些吗。如果你出生就被社会冠以不正确的逻辑,认为自己的利益没有商人利益重要,商人用一些看似合理的理由侵犯拿的权益你却认为只是正当的,这不是被ntr了吗,索尼你再有道理又如何,伤买家的心,无品,素质败坏,消费者不买你的帐,你狗屁都不是。况且你还不是垄断就如此,要真让你得势还得了
之前还嘲笑xgp里全是4399 你索尼4,5两个平台,中日英三种语言各算一份,一个游戏当5个游戏,按这么算xgp里有2000个游戏了,库里还tm一堆ps4早期没中文的游戏,xgp游戏质量虽然比不上买断制好歹是实打实的游戏,绝大部分也有中文,之前以为ps5是日式专用机,结果尼玛如龙,ff,dq,王国之心,绯红结系,生化启示录这些全是xgp里的
之前还嘲笑xgp里都是4399 你索尼4,5两个平台,中日英三种语言各算一份,一个游戏当5个游戏,按这么算xgp里有2000个游戏了,库里还tm一堆ps4早期没中文的游戏,xgp游戏质量虽然比不上买断制好歹是实打实的游戏,绝大部分也有中文,之前以为ps5是日式专用机,结果尼玛如龙,ff,dq,王国之心,绯红结系,生化启示录这些全是xgp里的
好担心以后会不会这样 索尼如果以后基础会员不提供免费游戏了,要你把之前领的会免按游戏原价补给索尼,那我这库里100多款会免不是要补几万块,感觉以后不敢再领会免了
其实这些年大家领的会免索尼都记着呢 看看自己库里的会免游戏有一百多款了,挺没安全感的,不知道什么时候索尼会找我秋后算账
索尼能不能取消基础会员可以升级这个功能 真的,你能这样我就很满足了
港服订阅具体开启时间 知道大家已经急不可耐了,但是不要傻傻的跟等会免一样今晚12点守着,估计很多人很想看看阵容,具体时间是美国时间23号,港服24号中午10点到12点这个时段
不要太乐观了 虽说目前公布的订阅阵容确实不错,但这都是ps4时期积累起的强大第一方在撑场子,第三方略显疲软,你在上面无法看到b社的游戏,动暴的游戏,这些以前可都是绝佳的第三方合作伙伴啊,目前也只能指望育碧了,r星的产能就不说了,欧美的第三方已经被微软掌控,索尼现在应当急需加强和卡表,se的合作,将一些不曾上过xgp的大作加入到ps形成差异化,比如冰原,生8,古墓新作,ff和dq新作,这两家公司是日本唯二亚洲欧美两栖的,两个市场均能输出,相对欧美大厂被夺去的情况下已经是最好的选择了,ps5上的第一方尚未成型,现在该出血就要出血,指望ps4上的遗产和一些同质化xgp的第三方是无法持久的,日系游戏只能保住亚洲市场,必须要有坚强的第三方欧美合作伙伴
科普一下订阅制的不成文的规定 总有些小白问进订阅的游戏带不带dlc,是不是完全版,其实这点你看xgp就明白了,订阅里的游戏理论上是不带任何dlc的,极少数例外,这其实也是订阅圈钱的一个套路,比如你玩了订阅里的一款游戏,发现意外的好玩,感叹自己相见恨晚,爱死这个游戏了,想要彻底拥有它,但是官方只给了你本体,你发现这个游戏还有dlc,于是你为了完整体验买了这游戏的dlc,但是过段时间本体出库了,你玩不了了,dlc相当于浪费了,你又不得不去买一份本体,当然你可能预料到本体会出库,所以当时发现好玩就买了这款游戏的完整版,不管哪种方式,订阅制度都促使你买了这款平时压根都不会去了解的游戏,这就是为什么订阅制能促进游戏销量的原因之一,他在某种程度上拓展了玩家的口味,起到推广的作用,你看免费的你不玩却要花钱买,以后再来这款游戏的续作你是不是第一时间首发。还有发现没,xgp里的游戏大多都是出过dlc的,现在懂了吗
不建议没有ps5的人开高级会员 假如你是ps4或者pro,强烈不建议开高级会员,性价比太低,因为游戏池有不少ps5游戏,往后会越来越多,你花了钱却玩的是阉割版这是其一,第二很多ps4游戏在ps5上可以60帧并且hdr体验好太多,你花一样的钱却只能玩30针版本不觉得很亏吗,有人可能会说现在谁还没ps5,这只是你认为,我敢说这个吧大部分人还是ps4,毕竟ps5全球销量2000w不到不足ps4五分之一。高级会员和ps5才是绝配,以后首发游戏光盘速通回血,兴趣一般的游戏等订阅,源源不断的游戏,源源不断的奖杯。
对ps会员第二档游戏库感到好奇? 其实很容易推理出来,参考现在xgp游戏池,目测两者有60%重叠,像se的最终幻想全系列,dq全系列,王国之心,世嘉的如龙全系列,卡表的大部分老作品,极少数欧美的过气3a,一部分2a,其余的应该就是独立游戏了,而且极有可能独立游戏阵容和xgp完全一样,但是xgp有不少美服独占独立游戏,索尼锁服,港服没有这些小游戏可能会换别的。唯一的区别也就是第一方的区别了,或者主机的独不占这块的区别了,这两者才是ps会员和xgp的核心竞争力,由于微软家大业大收购了不少公司,游戏数量这块是压倒性胜利,看你是注重索尼的高质量第一方和某些日系xbox独不占游戏还是量大管饱便宜实惠的xgp了,还有最重要一点,xgp第一方首发就进,但是这个最大优势对国内玩家吸引力不是太大,因为车抢球向来不感兴趣,除了星空,老滚,暗黑这种rpg还能玩一玩。至于光荣的游戏,日本一,法老控的游戏大家不要想了,这种就是收割粉丝不在意销量的游戏,放订阅里都没有人玩,还是粉丝在玩,等于1000港币的东西粉丝400块的会员就能玩了,但总体销量没有变化,得亏死。
这游戏流程多长啊 萌新刚入魂系列,10小时才勉强过了求学洞窟,那个拿弓箭的杀了我100多次了,举盾的老是砍不了被它反杀,太折磨人了,希望后面能简单点
老贼真良心 黑魂三部曲打包只要60美刀,这作体量基本是黑魂三部曲的(不含dlc)总和的80%了,属于可以玩吐的那种,真的是宁格福姆玩年,初始地图加个史东薇尔基本等于一个独立游戏体量了,然而这只占了15分之一的内容,都说轨迹系列流程长,然而都是用无聊的对话和拖沓的回合制战斗堆起来的,老头环虽然死亡也废时间,但是这作传送方便,地图密集度也尚可,boss死了也不用跑酷,实际的无用时间很少,即使是一次次的死亡那也是在享受挑战的乐趣并不算废时间,综上所述,单就给玩家带来的实际享受时间来说,老头环应该可以持平黑魂三部曲,或者5部只狼
宫崎这个人不简单 我觉得以他的才华,完全可以自己一个人单飞,半年时间花500万美刀整出一个销量破亿,mc均分99以上的3a大作,并且不需要其他人,所有的事自己一个人就够了,一个人干翻r星那千人团队的废物群
二月上旬xgp游戏出来了 看到有评论说laji,不如psn二月会免,且不说游戏素质到底如何,我们抛开客观事实去看本质,为什么有一种论调,说xgp不如70刀高贵,不如70刀专注,此番话看似荒谬但却是有一定道理的,这一定程度上揭示了人性的特点,那就是得来太容易的东西给人一种满满的廉价感,人们不会去珍惜,反之则视若珍宝,这就好比舔gou去追女神,你越舔越贬低自己价值,女神越唾弃之,这其实是人最原始的一种劣根性,但是人们有理性懂得克制,只在最原始需求的时候才会显露出来,比如感情问题,我看不上你就是看不上你,我就是要漂亮的,帅的,决不妥协,部分游戏玩家把这种劣根性带到了游戏之中,一方面希望游戏便宜,但真正游戏便宜后却又缺乏真实感,心里不踏实,我相信同样一款游戏xgp里有,可能真的有玩家去ps上原价买一份,不为奖杯。可能有人会说ps会免不也是免费吗,怎么有人就玩的专注呢,那只可能是两类人,一是奖杯党,二是对ps平台极有亲和力的人。最后补一句,ps的会免真的是物不所值,你冲会员如果单纯是为了白票游戏,真的不建议一次充一年,等哪个月开到大奖再冲也不迟
老天真是不公啊 索尼不过就是想在主机市场赚点小钱混混日子而已,却要牺牲在微软一统客厅文化的宏伟目标之下,可能是我思想观念落后了,比起未来的元宇宙什么的,我更喜欢这种实实在在的主机,电视,光盘,拥有优秀剧情的单机游戏,那种纯粹的游戏性,索尼是不具备一统游戏界的能力的,所以它只会一直做它的传统主机,但是微软插足进来彻底搞乱了主机市场,也把我们的游戏梦粉碎了
我宣布我将收购索尼 明年的清明,我将手提687亿冥币,面值都是100w的,装满两塑料袋亲自前往索尼总部大楼完成收购
仔细看待这场主机战争 像不像一个富二代,一个穷小子同时去追求一个漂亮的女孩,富二代从小娇生惯养,不解风情,穷小子这边花言巧语哄的女孩很开心,女孩明显是对穷小子更有好感的,然后富二代不耐烦了,跟他爸要了一大笔钱胁迫女孩跟他。那一夜下着雨,富二代和女孩在一个五星级酒店开房,两人眉来眼去,而穷小子则在一间网吧的厕所里默默地流泪,或许故事还有反转,那就是富二代把女孩玩腻了扔了,而穷小子老老实实的去当接盘侠
其实索尼体量也不小了 在se,卡普空面前也算是巨鳄了,只不过它的对手是泰坦,希望索尼也不要因此就被恐惧压垮,自家的作品战神不就很直白地诠释了这个道理么,要像奎爷那样以凡人之躯对抗众神,敢于弑神,历史上以少胜多,以弱胜强的先例不是没有,希望能在商业领域看到索尼的赤壁之战
你们别急,这才刚开始呢,好戏在后头 你们以为收购个动视就结束了,如果单纯为了打击索尼,犯不着花这么多钱,若是抢夺未来互联网入口,布局元宇宙与谷歌苹果等公司较量那显然还不够,微软这次以集团公司形态进入游戏领域,想必是动真格且有着更深远的目标,钱既然都已经花了,不可能半途而废。下一个收购的公司我不好说,但是日厂必然会是最后,首先日本游戏市场份额占比较小,其次由于日本和欧美文化差异,导致日本游戏市场相当混乱,不比一个cod就能镇得住的北美,最后动日本意味着要与任天堂开战,任天堂和索尼不一样,长期闭关锁国,其圈内用户忠臣度极高,不是简单的资本碾压就能解决的,这就跟美帝动不了我大天朝有异曲同工之妙,但是随着时间的推移,游戏业界的大变革,任天堂这种传统企业会自动消亡,毕竟以任天堂的体量,是买不起未来跨入元宇宙大门的门票的,微软是一个极其有眼光且极具野心的公司,若不是反垄断法,当年苹果险些被它搞死,死在它下面的企业不计其数,索尼能与之在游戏领域对抗这么多年也算是很厉害了
其实这次瑞奇2没拿奖是好事 如果一款游戏热度高,那么索尼会加快移植pc的速度,,像瑞奇这种游戏索尼看不上自然不会很快移植pc,这样ps5起码又多了款独占
为什么只狼很少打折 一款发售近三年的游戏竟然很少打折,即使打折,力度也完全不大,宫崎英高还真把自己当个宝了,拿了年度,是不是有点那范进中举的味道,得意忘形了,他出了5,6部作品全都是一个套路,新出的老头环也没有任何长进,可能他的粉丝就好这口,加点新怪物,稍微提升点画质就异常满足了,但作为一款游戏去审视的话就是偷工减料,不思进取,恐怕他这辈子都要在魂这棵树上吊死喽
奉劝大家一句玩日式游戏还是选ps5 刚看了12月xgp游戏阵容不由心生感慨,xgp大势已去,用psn上打折不足100港币的辣鸡日式游戏充数,充分说明xgp已无游戏可上,微软砸钱快把自己砸死了
大家有没有觉得xsx的杜比视界很鸡肋 现在技术根本不成熟,目前对杜比视界支持最好的电视lgc1表现也不尽人意,虽然目前有100多款游戏支持杜比,但绝大部分都是暴力兼容,表现效果和hdr10没区别甚至不如hdr,lgc1默认的游戏模式下的杜比视界颜色发黄暗淡还要自己调色差,调好后发现效果根本没区别,现在就看12月的光环号称第一款充分利用杜比视界的游戏实际表现如何了
xsx开了杜比后声音特别小,电视是lgc1 这是bug还是什么
lgc1电视主界面只有30帧 还有应用商店里下的所有软件操作界面都是30帧这正常吗,还是有什么办法升到60帧,用习惯了索尼的安卓系统60帧操作界面换这个觉得好卡,很难受
老头环ps5掉帧严重,输入延迟极高 正式版不改估计大暴死,第一个boss从昨晚卡到现在,主要掉帧加上boss快慢刀完全打不过
貌似这次港服中奖率有8成
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