战神5发售前我想说
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level 11
day我是mt 楼主
战神
系列作为一款动作类游戏,它的核心魅力是什么,是行云流水的动作招式吗,很明显不是,在4大act之中它恐怕被鬼泣忍龙甩了10条街,我认为战神系列独特的魅力在于其宏大史诗感的boss战,正如其名,主角进行的是一场弑神之旅,所以场面必定要惊天动地,我认为战神3是系列巅峰,将它的特点发挥到了极致。反观战神4,游戏类型进行一定修改,加入了叙事导向和,rpg要素,这很索尼,索尼总喜欢把自己的游戏稍微电影化,导致我们现在玩到大部分第一方都有一股浓浓索尼味,同质化严重,act就act,末日生存就末日生存,都喜欢强调演出,反而让游戏原本的特质不那么明显看起来都一个样,战神4我认为在boss战方面是不及格的,一共4个boss,严格说是3.5个,因为两场boss战同一个人,招式有变化,那条龙严格来说是解密杀,扔炸弹打硬直然后输出一套,和boss互动性低的可怜,对比看看战神3
哈迪斯
的设计是什么水准,即使同为解密杀的克洛洛斯在壮观程度上也远超那条龙。还有流程中大量的换皮怪,导致战斗体验相当差,一个动作游戏你的动作要素和rpg要素做的再好无用武之地也没用啊,反正我是没在战神4这款游戏中找到史诗感,有人会说北欧体系没有希腊的神那么唬人,而且一些有排面的神续作会出来的,前作只是铺垫,但愿如此吧
2022年09月19日 08点09分 1
level 11
新战神选了越肩视角,就不可能有你说的3代波塞冬克罗诺斯那种巨物Boss战了
省省吧,做游戏得有取舍
2022年09月19日 09点09分 2
哎这么一说 搞一场巨物boss战把操作拉回前几代那种 像马里奥奥德赛那样突然回到初代马里奥 情怀拉满 再加一些肢体破坏 战斗节奏要快 突出爽快
2022年09月19日 09点09分
level 10
123的战神玩起来可是一代比一代爽,
2022年09月19日 09点09分 3
level 11
战神3的哈迪斯确实把战神4所有boss全虐爆了,不过战神5两个片已经放出很多怪了,这一作怪应该不少
2022年09月19日 09点09分 4
问题是哈迪斯的地位也确实碾压4里面所有BOSS啊……
2022年09月19日 12点09分
level 8
4代做的很赶的。最终的零售版和16e3的预告demo都不一样,开发期间一度考虑过放弃链子,再加上4代的改革着实巨大,最终导致boss战就两场,山怪只是精英怪只不过血条放头上不方便才放在下方。附上cory采访视频【新《战神》砍掉了非常多的Boss战,制作人讲了原因-哔哩哔哩】 网页链接
而战神5就不必担心这点,因为有了四代游戏基础,五代的开发重心终于可以回归到boss战和动作设计上。事实上pv2和gi的几个视频也证实五代的动作性会更强,boss战也是故事性上无可避免的。
就等11.9了,我打算直接通宵10小时高强度只打主线,太想知道结局了。
2022年09月19日 10点09分 5
你说出原因他们不会听,换皮传说会一直流传。战神3是希腊闭幕要比也是比北欧闭幕。很多人都不考虑时间和投资方催促。如果战神5不是这样圣莫妮卡表示不背这锅
2022年09月20日 07点09分
level 11
战神4我觉得支线剧情玩的爽,我一周目就白金了,逛图爽得很
2022年09月19日 11点09分 6
论支线我只服如龙
2022年09月20日 04点09分
@13411151146 可是我不爱喧哗番啊
2022年09月20日 12点09分
level 1
说老战神在ACT里被其它甩十条街可不至于,去看看战神3顶级高手的连招视频,也不是一般人能玩出来的,只靠场面营造是达不到能和忍龙鬼泣这种齐名的。
新战神1作为从0到1的重启摸索创新作,不能在第一代都照顾全其实也正常,这作本身的革新要素其实已经够支撑一代了,这也是官方不延期砍BOSS也有自信发售的一个原因。
这代就是铺垫,让你适应学习新的系统和视角的,敌人种类少但其实也够练了,咱还有续作呢不是,在第一代有所保留可以接受。
2022年09月19日 15点09分 7
level 7
SONY说我要我认为,你认为算个毛线!
2022年09月19日 18点09分 9
level 14
战神4我很喜欢,但战神3真的爽爆
2022年09月20日 00点09分 10
level 1
战神4还有女武神[黑线]打的我尴尬,连打9次,扯了9次翅膀,开始以为最后哪只应该要牛批点,结果好家伙跟前面一模一样
2022年09月20日 00点09分 11
level 9
别吹了,战神的动作还不如只狼呢
2022年09月20日 04点09分 13
怎么突然从人群中混出个魂B
2022年09月20日 07点09分
[捂嘴笑]
2022年09月20日 16点09分
level 8
核心是解密
2022年09月20日 22点09分 14
level 9
战神123先不说,战神4的打击感和动作流畅度绝对是欧美top1,完全可以和CAPCOM比肩,比忍组和白金的好。
忍组的动作系统有深度但代价是一对多很难受,战神1对多做的很舒服。
从五代pv看,战神的战斗从平面改成了完全立体,可以跨层跨平台判定,欧美工作室程序上的优势体现出来了。
2022年09月21日 14点09分 15
level 6
这位大兄弟真敢说,我从战神23和Psp两作都玩过,这一代战神让我觉得很憋屈,老子平生最讨厌的就是解密,战斗起来很憋屈,没有3代的爽快感。
2022年09月22日 03点09分 16
可是战神就是解谜战斗游戏
2022年09月23日 19点09分
同意,这一代就真似一个大型序章 当年拿到了game fo year,真的无语 不是说它不好玩,但只能说良作 神作?对同年的大表哥2及蜘蛛侠是一个侮辱
2022年09月24日 06点09分
3代解密不是更多?不懂你在说什么
2022年09月24日 08点09分
level 1
战神四是一镜到底啊,
2022年09月22日 10点09分 17
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