篆剑尘
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前期提升士气是错误的? 请教一下吧里的大佬们,根据在wiki看到的陆战计算公式,士气打击的计算里,每天的士气打击是骰子结果(随机骰子、将领、兵种属性、地形)*基础杀伤(军事技术、训练、火冲等)*最大士气/540,额外加上每天0.03的士气损失。 那么这个是不是有很大问题在,骰子、科技、训练这些不变的话,提升最大士气好像对直接战斗毫无影响,对面士气比基准士气提升了100%,我每天打击1/540*其他不变的数值,对面士气没提升,还是打击1/540*其他不变的数值。 难道士气的最大作用就是战斗的时候,可以承受更多的每日损耗吗?但我根据公式计算,战斗的士气打击在科技3、无训练等任何加成时候,大概就是0.3每天,而每日损耗只有0.03,我根据公式算出来,一般一个单位正常战斗10天左右就结束了,我算出来,提升100%士气的作用就是可以多撑0.6天?最大士气唯一的作用,多承受每日损耗在战斗里的意义好像很小 那么根据这种计算,是否是说,对直接填满战线的小规模战斗,提升士气影响很小,只在大规模战斗里面,士气有点作用,那么是否是说吧里说的前期提升士气就是错误的,因为前期大部分是小规模战斗,在直接填满战线的战斗里,提升士气几乎毫无意义。 请各位大佬指正一下,我的计算里面是不是哪里出问题了,吧里说前期提升士气优于训练,具体的作用机理是什么呢?
请问1.36里双宗教还能卡吗,是不是修复了 我用满洲卡好多次都不行,上控制台来调整时间,事件都不完全弄不了,试了大概十几次了
萌新求问两难抉择了 进阶13没有补费,艰难靠运转避战艰难切到了四层,在最后的商店里,星系仪里有战术和全神,在我现在的卡组下,应该选哪个呢?
faker放二后,烧o很强啊 faker放二,弹卡不吃冰剑炸卡,魔法卡针对给各种卡组都能对策,就是后手比较看脸了,不过没有经过比较高的段位检验,不知道对大部分主流怎么样
(补档)隐藏的另一面的漫画1-8资源 吧里的资源基本上都找不到了,可以从QQ群618634148,下载,二楼下载链接
为什么我的gold edition 是125,和老哥说的132不一样啊,降价了吗
老任是不是贴错图了 这个人咋看都是利夫啊,gba的伊弗列姆可不是这个样子的
大家比较关心的男女的不平等的事情有哪些? 想知道大家比较关心的男女不平等的事情,遇见的一些一些不平等主要情况有哪些?
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