占戈or石皮 占戈or石皮
好きになって
关注数: 478 粉丝数: 11,777 发帖数: 43,231 关注贴吧数: 120
【水】关于神都现阶段的一些看法 从重聚开始,玩家们渐渐地觉得神都开始肝起来了,而无论是之前的灵契系统,还是后续的全新门会活动都仿佛指明了神都要开始让玩家更多的动起来。 神都一开始是打着佛系休闲游戏的旗号出来的,为此玩家和策划之前还发生过不少对抗,嗯,说的就是体力上限。而好不容易培养了一批佛系玩家,不知为何,可能是为了用户的活跃度和粘合度吧,神都的肝度一路向上。 在我个人看来,其实神都的问题是在于还没有想清楚自己这个游戏到底是什么类型的游戏,嗯,我说的是玩法。目前的神都是一款以基调为核心,以rpg为核心的一款游戏。看似很有创意,实则底层的逻辑难免冲突。如果作为卡牌,神都的操作未免太过复杂——谁见过玩个fgo还要双手操作的?又比如家园系统,虽然我很喜欢目前的形势,但是每次给妖灵喂药还要手动跑来跑去,着实是不方便。而作为rpg游戏,神都在战斗方面的局限性似乎又太大。并且受制于自身卡池较浅的原因,神都的战斗多少是缺了点变数和花样。 我个人看来,卡牌游戏的玩点在于可使用角色的多与泛,从而激发出玩家去搭配阵容的欲望;而rpg游戏,更多的则是在角色的深度上,怎么点技能,如何操作等等。而回到深度,妖灵作为上述玩点的承载体,着实有种莫名的撕裂感。 当然,改与不改,都会有支持和反对,如何权衡自然也是项目组所需要操心的事。只是说,作为一个玩家,至少我还希望深度能好好地走下去。 世间妖怪,皆有温度。 以上。
【水】三月新妖灵的猜想 临近月底,神都的新活动也即将呼之欲出。在这个降妖师们或爆肝或修养的时期,容我摇唇鼓舌一番,畅谈下神都后续的走向。 (以下内容仅为个人猜测,不喜勿喷) 即将迎来的三月活动,大概率是双ssr的池子。自风雨到年兽,官方活动无不是以双单穿插的形式推出限定的ssr(容许我忽视因联动而存在的千绘)。那么在年兽之后,又有谁会有幸成为我们的新ssr呢? 1.少司命 作为在大司命剧情结尾处粉墨登场的神秘妖灵,少司命是最不可能出现在三月池子中的,毕竟官方已经声明少司命会捆绑新的剧情一同上线(预计实在Q2,大概四五月的样子)。再考虑到少司命必然是日月星体系的ssr,除去现有的日·大司命,月·年兽,少司命大概率是星系。除这三只以外再出日月星体系的ssr,在短期内可能性不大,毕竟官方还要考虑五行的感受。 2.烛龙 拥有独立场景(烛龙殿),并且在家园事件中也有形象描述(火疗事件),怕是剧情线和人设早已敲定。而且现阶段火系缺少ssr,烛龙出现的可能性还是比较大的。 3.山鬼 目前的游戏设定大概率参考九歌,那么与河伯对应的山鬼很可能以十妖君之一的身份出现。再考虑到土系本身缺少合格的输出,山鬼这个名字一看就孔武有力。 4.青鸾 永宁有青鸾之力,西王母血脉,那么青鸾作为妖灵出现也不是不可能。
【水】以业内人士角度谈谈深度“真香” 因为不满前几天版本的更新,不少吧友在贴吧,大神以及微博上发声,表达自己的愤怒之情。奈何虽然舆论态势一边倒地将矛头指向了策划,但冷冰冰的数字还是表明了这一笔活动从商业角度上是成功的。 面对如此“败局”,不少吧友便纷纷调转枪头,指责充钱的玩家为“真香党”,甚至是网易的香香猪。其实单就这点上,指责是有失偏颇的,毕竟“真香”很多时候其实是指所谓二五仔:看到一些蝇头小利就叛变了自己的想法。但是,万一这批充钱的用户一开始就不想抵制策划呢?那就不存在所谓的“真香”了。 那么这批一开始就不想抵制策划的玩家是谁呢?只能是新手玩家。虽然我们在贴吧嘲笑神都是百万阴兵以及自抽号,可是在目前的流量市场上,神都的投放力度还是很大的,而这也就意味着其带来的新玩家必然也不会少。例如抖音、头条、bilibili这种信息流市场(CPC/CPM),神都的广告并不少见,而这种广告的转化成本几乎不会低于150元/新增。也就是说,通过这些渠道进入深度的玩家,网易至少要从他们身上赚到150以上,才能回本。另一方面,小说站这类CPA渠道,神都的报价也在50元以上,并且采买量也很大,以至于其他游戏几乎抢不到资源位。再退一步,神都现在不过百日。从宣发的角度来看,3个月也只是到了投放的稳定期,日均新增量级开始趋于平缓。 综上所述,以个人经验来看,神都日新增用户少说也有一万,而这些玩家并不知道老玩家与策划的恩怨。甚至说的不好听一点,随着时间的推移,老玩家和新玩家之间就能产生不可调和的矛盾,而至于策划,要做的只是渔翁得利。
【水】关于神都活动的一些猜测 目前大的活动我们已经经历了四轮:风雨、踏青、观星、乐团。这里就对目前的活动进行一个简单的归类和推测。 就目前看来,我们根据活动商店、活动代币、新妖灵个数等细节,可以将活动归为大小活动两种。大活动暨风雨、观星,有复数的ssr妖灵,活动内容也更加丰富;而小活动则是单一ssr妖灵,整体活动难度也较为简单。这种活动布局相对而言是比较合理的,无论是对于玩家的肝还是玩家的钱包。不知道是不是巧合,两次体力减半(国庆/八百万)活动刚好是在大活动之后或者后期,某种程度上算是缓解了抽到妖灵但是没有练度的窘境。 那么结合上述情况,在乐团活动结束后,1月份的活动大概率是大活动。而之前官方关于开明、伯牙的新剧情的卫星,在时间上也存在重合。如果再考虑到SP河伯以及团子进阶这些“年底”将要上线的内容,1月份的活动怕是不会简单。当然,开明和伯牙究竟是以主线形式出现还是活动形式出现暂时不好说,毕竟这俩的卫星是在回应后续主线剧情的时候放出来的。但如果是以主线形式出现,是否意味着伯牙和开明后续会常驻剧情池(不过考虑到剧情池的爆率…)? 关于开明,还是有很多细节可以挖掘的。开明金系输出基本实锤了:一来是金系一直以来没啥新妖灵(火系:喵喵喵?);二来开明兽似虎,驻守昆仑,这两个特性都隐隐然指向了白虎(位属西,性属金,代表战事)。若开明以主线妖灵形式出现,怕不是琴心雪境就是他的主场? 关于纪念活动的时间点,也有两个重叠度比较高的:千万用户和开服百日。除了惯例签到奖励外,新灵宝和新的满星拓印可以期待下。体力减半活动则大概率在2月:一来是春节;二来可以呼应1月的大活动。
首页 1 2 下一页