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关于Skype吧吧友的集体交流平台 QQ很无节操,这也是我们选择Skype的一个原因 但是我认为Skype贴吧吧友需要一个群组来进行即时交流 Skype并没有类似QQ群这样的空开群组,只有与联系人之间的小群组(只能40人) 那么问题来了,我们应该怎么交流呢?
带你认识 PlayStation 家族中最小的成员 —— PDA 与其说它是游戏机不如说它是一个多功能记忆卡,这个小东西相信资深的玩家还是有印象的,当年配合多罗猫游戏推出,可以和不少游戏进行互动,增加游戏乐趣,同时还能作为记忆卡使用。 没错他就是这几天吧里讨论火热的:PocketStation(简称:POS,当年大家习惯叫他PDA)【本文SCE吧原创出品,部分内容、图片来源网络,欢迎转载!转载请引用本文链接】 首先这个帖子本来应该是这几日主持人 @PS20周年 他来发的,但是因为系统吞贴我代劳,说实话我看到这个帖子前真不知道这个小家伙叫做PDA。
预计CES亮相 Sony Xperia Z4最新谍照来了 外媒最新曝光了Xperia Z4谍照,风格与以往Xperia新机的图片很接近,颇具可信度。(图/Phone Arena) Sony已经宣告将在明年年初美国消费电子大展CES前举办发表会,各界都预料将会推出Xperia Z4。关於这款新机,网路上已针对萤幕尺寸、相机画素等规格作出许多推测。近日外媒又向关注这款新机的朋友,披露了一张看起来可信度颇高的谍照,并透露他们掌握的规格参数,看看是否符合你的期待。 根据《PhoneArena》网站报导,Xperia Z4将会搭载5.4吋、2K解析度的萤幕,而非先前所传出的5.5吋。核心的部分,先前都传出Z4将会采用明年初最夯的高通Snapdragon 810处理器,不过《PhoneArena》的情报显示,因为明年初Snapdragon 810处理器的产量将很紧张,因此Sony决定采用产量稳定的Snapdragon 805处理器,这一点可能会让许多Sony的粉丝感到伤心。 相机的部分,主相机虽是维持2070万画素,但是会采用全新感光元件,预料将可以捕捉到更多光线。前置相机的部分升级480万画素,并采用广角镜头。记忆体则确认将是4GB RAM。 Sony预计在2015年1月6日举办新品发表会,届时相信Xperia Z4的真面目就将揭晓。
SCE吧带你认识PlayStation之父——久多良木健 第一代PlayStation于1994年发售,到目前为止全球销量已经超过1亿台,其后续机种PS2则是目前所有家用电子游戏主机中的销量冠军,全球累计共售出超1.5亿台。 PlayStation系列游戏机成就了索尼游戏的辉煌,这一辉煌背后自然少不了有“PlayStation之父”称号的久多良木健。点击链接继续阅读:http://tieba.baidu.com/p/3437289201PlayStation 20周年跟着SCE吧小编一同回顾20年的历史、20年的感动! 欢迎大家关注SCE吧,PS20周年SCE吧福利送不停!
【29日任务】SCE吧带你认识PlayStation之父——久多良木健 第一代PlayStation于1994年发售,到目前为止全球销量已经超过1亿台,其后续机种PS2则是目前所有家用电子游戏主机中的销量冠军,全球累计共售出超1.5亿台。 PlayStation系列游戏机成就了索尼游戏的辉煌,这一辉煌背后自然少不了有“PlayStation之父”称号的久多良木健。点击链接继续阅读:http://tieba.baidu.com/p/3437289201PlayStation 20周年跟着SCE吧小编一同回顾20年的历史、20年的感动! 欢迎大家关注SCE吧,PS20周年SCE吧福利送不停!
PlayStation 20周年你对他的历史了解多少? 早在还没有CD-ROM游戏可玩、没有3D多边形画面可看的时候,索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI))就定下一个远大的目标 —— 创造一个像VCR一般无处不在的游戏平台,这个决定永远地改变整个游戏行业。 这是一篇来自索尼SCE北美的官方文章,经过吧友酷爱帮助翻译。详细请阅请来SCE吧:http://tieba.baidu.com/p/3412245176PlayStation 20周年热帖推荐,欢迎来SCE吧一同探寻、分享PlayStation历史! 也欢迎大家关注SCE吧,并参与PlayStation 20周年生日祝福活动(现在SCE吧内还有20周年小福利哦)!
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【28日任务】PlayStation 20周年你对他的历史了解多少? 早在还没有CD-ROM游戏可玩、没有3D多边形画面可看的时候,索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI))就定下一个远大的目标 —— 创造一个像VCR一般无处不在的游戏平台,这个决定永远地改变整个游戏行业。 这是一篇来自索尼SCE北美的官方文章,经过吧友酷爱帮助翻译。详细请阅请来SCE吧:http://tieba.baidu.com/p/3412245176PlayStation 20周年热帖推荐,欢迎来SCE吧一同探寻、分享PlayStation历史! 也欢迎大家关注SCE吧,并参与PlayStation 20周年生日祝福活动(现在SCE吧内还有20周年小福利哦)!
这是我的Skype,很萌很有爱吧! 你能猜出这是什么平台吗? 因为是定制客户端所以没有广告这些东西。
回归监听本位的圈铁混合新旗舰, Sony XBA-Z5 耳道式耳机动手玩 在日前, Sony 发表采用动圈与平衡电枢单体混合的旗舰耳机 XBA-H3 时,虽然强调在规格表现更胜已经推出一阵子的自家顶级监听耳机 MDR-EX1000 ,然而偏重低频以及尚未解决平衡电枢与动圈的不协调感,使得热爱 MDR-EX1000 的消费者难以接受这款规格出色但调音风格不同的 XBA-H3 。 而在今年 IFA , Sony 不仅更新的平衡电枢单体的结构,推出第二世代的消费级圈铁混和耳机 XBA-A 系列,同时还增加一款定位在旗舰级的 XBA-Z5 耳机,虽然在外型设计与此次新款的 XBA-A3 相似,但却是一款调音截然不同的产品,且顶著 Made in Japan 的光环,也令人好奇 Sony 是否将圈铁混合结构做了一定程度的改善? 当初 Sony 发表 MDR-EX1000 时,也是采用当时最新的振膜材质液晶分子振膜,加上 16mm 的大口径单体,虽然初期由於单体特质不易稳定以及一般设备较难驱动,并未获得太多消费者的掌声;但随著一两年后,不少使用者开始发现当液晶振膜开声后的 MDR-EX1000 的声音有显著的变化,无论细节、精致度等都令人印象深刻,也成为 Sony 经典的耳道耳机。 是故当初 Sony 发表 XBA-H3 时,不少人看到同样采用 16mm 液晶振膜单体时,不禁对其充满期待,然而毕竟产品定位与市场导向不同,期待越大、失望也越大, XBA-H3 并不算太差的耳机,但过於实验性的采用圈铁混合以及塑料外壳,以及定位在大众流行音乐的音色,让不少 MDR-EX1000 的爱好者不免失望。这次 Sony 发表与 XBA-H3 同样采用圈铁混合配置且单体形式几乎一样的 XBA-Z5 时,加上 XBA-A3 又延续 XBA-H3 的流行音乐走向,也让不少人认为 XBA-Z5 是否也是为了迎合大众口味一味的强化低频的风格。 还好,外观像、配置像并不代表一模一样, XBA-Z5 之於 XBA-A3 ,共通点也就只有外观与规格这麼多了,深究其设计与机构, XBA-Z5 本质已经是另一款耳机了,但对於一款价格几乎贵了一倍的产品, XBA-Z5 确实是也该端出一些优势。 从外观设计来看, XBA-Z5 融合了 XBA-A3 与 MDR-EX1000 的风格,采用 XBA-A3 刻意将两颗平衡电枢位置强调出来的设计,然而看似与 XBA-A3 几乎相同外壳,却使用与 MDR-EX1000 相同的镁合金,且构成框体的三片组件皆是镁合金制,不过笔者不确定是否有与 MDR-EX1000 同样有掉漆的问题。在单体配置方面,就如同先前叙述, XBA-Z5 仍是依循 XBA-H3 的 16mm 液晶分子振膜动圈单体搭配一颗全音域平衡电枢单体与一颗高频单体,并采取三路分音的方式;然而 XBA-Z5 的 16mm 动圈单体也如这次 Sony MDR-Z7 一样采用镀铝,不过 Sony 并未解释是采用局部镀铝或是全振膜镀铝。 至於 XBA-Z5 采用的平衡电枢单体已经是 Sony 第二世代的结构,比起前一代结构内部共振金属的抖动更稳定且产生多於抖动的情况也改善许多;根据 Sony 的说法,全音域平衡电枢单体与其他新一代 XBA 耳机是相同的铝合金制造,不过高频单体却是采用镁合金,相较铝合金抑振效果更佳。线材方面虽然也与 Sony XBA-H 系列、 XBA-A 系列一样是采用 MMCX 插针搭配防旋转卡榫,不过 XBA-Z5 的线材似乎是特制品,与 XBA-A3 的线材偏扁平的内红外黑线明显不同,而是比较接近 MDA-1A 那样线径较粗的线材,内部的导线也是与 MDR-Z7 同样采用镀银 OFC ;除标准单端线材还有附属搭配 PHA-3 专用的平衡线 。配戴则与 MDR-EX1000 、 XBA-A3 同样采用绕耳式配戴法,线材后方的材质可供绕耳时服贴在外耳调整塑形;不过这种佩戴方式要看各人是否习惯,因为有些人会由於类似 UE 早期 TF10 的佩戴方式感到不适,笔者虽可接受但如果能选择的话也还是偏好像是 Westone 、 Shure 框体贴耳的佩戴方式。 声音方面,笔者试著搭配 PHA-3 、 Walkman Z1060 、 HiFiMAN HM700 还有 Sony Xperia Z3 ,结论是乍看不高的阻抗设定但仍无法以智慧手机驱动,不过相较於用手机尝试驱动 70mm 超大动圈单体的 MDR-Z7 一整个凄惨, XBA-Z5 还勉强可使用一些专业音乐播放机的耳机输出驱动出一定的水准。XBA-Z5 的音色与热闹的 XBA-A3 可说是天差地远的,虽然低频单体同样是 16mm 的液晶振膜,但低频并未抢过中高频的表现,且声音极为解析、细致,有点回归 MDR-EX1000 般的风格,但同时由於多了平衡电枢单体,人声也较 MDR-EX1000 前靠,音场在封闭结构耳道耳机也算是相当大,不过仍不及 Sennheiser IE800 。 不过是过其它搭配后,在音色的搭配性仍是以 PHA-3 的平衡模式搭配性较佳,除了输出电流的匹配性,也让听感增添些许韵味,不再仅有解析缺乏温度,加上具备平衡模式也让音场与分离比原本还要出色,但相较於 MDR-Z7 在单端与平衡的表现落差, XBA-Z5 的落差就没那麼显著。但从特性看,其实 XBA-Z5 并不见得比 MDR-EX1000 好处理,虽然同样都有一颗不好驱动的 16mm 的大型动圈单体,但 XBA-Z5 却由於混合了平衡电枢的关系,使最大承受功率降到剩下 100mW ,不能光靠大电流输出满足单体,否则恐有烧坏单体的危险,反而让器材搭配更麻烦。 不过以搭配多数的随身音乐播放设备来说,只要不是使用一般的智慧手机直接驱动, XBA-Z5 的表现比起 XBA-H3 更有鉴赏级耳道耳机的风范,也更接近 Sony 早期高阶耳道耳机的风格,加上线才可相容 MMCX ,喜欢玩线材的朋友也能为其透过线材进行调音,加上又是日本制,也为这款旗舰耳机增添不少附加价值。
PlayStation 20周年,一同来为她送上祝福! 6天后的12月3日就是PlayStation20周年生日,让我们以忠实玩家的身份在PS20周年时来SCE吧送上你对PlayStation的祝福! PlayStation 20周年当天(12月3日)来SCE吧发帖送上你对PlayStation祝福、或者谈谈你和PlayStation的缘分都可以获得精品贴一枚。 PS20周年精彩集结于SCE吧!活动报名:http://tieba.baidu.com/p/3432755240
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【27日任务】PlayStation 20周年,一同来为她送上祝福! 6天后的12月3日就是PlayStation20周年生日,让我们以忠实玩家的身份在PS20周年时来SCE吧送上你对PlayStation的祝福! PlayStation 20周年当天(12月3日)来SCE吧发帖送上你对PlayStation祝福、或者谈谈你和PlayStation的缘分都可以获得精品贴一枚。 PS20周年精彩集结于SCE吧!活动报名:http://tieba.baidu.com/p/3432755240
讲下这几天的任务 从昨天开始到12月3日,每天每人需要去指定的贴吧发帖。发的帖子每天晚上我会提供给你,并艾特你。每天你分配到的贴吧不超过四个(也就是说每天不会大于四个帖子) 你要做的事,把每日的案例贴复制粘贴到分配给你的贴吧中,持续这样做一周 就这么简单 但是有要求 第一:如果不能做提前告诉我 第二:当日的任务没有完成,第二天不要再去做(因为第二天还要发其他帖子)
PlayStation 核心玩家的贴吧,欢迎你的关注 艾特了你,你先别生气,问你几个问题你是索饭吗? 既然是,那么再问你一个问题,你认为自己是一名资深索尼玩家吗? 不要谦虚,那么问你最后一个问题,你知道SCE是什么吗? 嘻嘻,终于把难倒了 砖家来科普了作为索饭你应该知道PlayStation游戏机吧!是这样的,PlayStation来自索尼旗下的一个专门负责开发游戏的公司,那就是SCE。PlayStation这一系列游戏机都来自SCE。我们把SCE称之为公主们的母亲。 这里就是诞生一个传奇游戏机品牌的地方,现在欢迎你被我艾特到SCE吧,这里是一个民主、开放的贴吧,任何人都有吐槽的权利,当然这这样并非代表这里很乱,这里反而很温馨,小而精、暖有爱。 现在还等什么呢?快点关注SCE吧!一起加入我们,做一个真正的索饭!PlayStation 20周年吧里还有很多精彩的活动,SCE吧也会定期推出大量福利哦,我是小石头、也是SCE吧的多乐喵,我为SCE吧带盐!
【新闻】索尼将于明年推出电子纸手表 据报道,知情人士称,索尼将于明年推出一款新手表,该手表的屏幕和表带都将使用电子纸材料,主要侧重时尚设计,可穿戴设备功能则属次要。 据悉,这款手表是索尼CEO平井一夫所组建的新部门的第一批产品之一。索尼近年来推出的各类产品虽然口碑不错,但始终未能有杀手级产品出现。为改变索尼的现状,平井一夫在公司内部发起了一个名为“Seed Acceleration Program”的创新项目,允许员工提出创意,并在公司内外进行融资。 据内部文件显示,在6月的第一轮征集中,索尼共收到了187项申请,其中有80个进行到了下一个阶段。0
PlayStation 20周年 我来为你定制纪念签名档! 距离PlayStation 20周年还有不到一周。 SCE吧给PlayStation以及资深玩家送上一份小礼物。在SCE吧可以申领PlayStation20周年纪念签名档。 SCE吧将会给大家带来更多精彩不要忘记关注哦!申请地址:http://tieba.baidu.com/p/3429883652
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【客户端】sce吧 客户端推广位名称:【热贴盘点】 贴子标题:姨夫的微笑谁来守护? 贴子链接:http://tieba.baidu.com/p/3369050524 推荐理由:一场在大陆非常浩大的媒体发布会直播
【新闻】Sony 新社长:智能手机不求市占率、即便营收衰退 30% 日经新闻、Thomson Reuters 报导,甫於 11 月 16 日接任 Sony 旗下手机事业子公司 Sony Mobile 社长一职的十时裕树 25 日在东京都举行的电子产品事业投资人说明会上表示,如何让智慧手机事业回复稳定的获利是最重要的课题,故计划於 2015 年度针对智慧手机事业实行结构改革措施,目标在 2016 年度让智慧手机成为能稳定获利的事业体。【当务之急在提高获利】 十时裕树表示,智慧手机事业今后的营运重点不再是如何增加销量、扩大市占率,而在於如何提高获利,故当务之急,就是把智慧手机事业改造成即便营收衰退 20-30% 也能稳定获利的事业体。 十时裕树并指出,中国将持续成为全球最大智慧手机市场,惟其成长将呈现钝化,预估 2017 年度中国智慧手机市场规模将为 8.5 兆日圆、仅将较 2014 年度成长 2.2%,反观马来西亚、印度等亚太市场则因中低阶智慧手机种销售增长,故预估 2017 年度的市场规模将较 2014 年度大增 10.5%。 【销售不佳将改革】 Sony 第 2 号人物财务总监(CFO)吉田宪一郎曾在 11 月 5 日指出,Sony 不会退出智慧手机市场、而是会进行改革。吉田宪一郎并指出,目前 Sony 在中国市场有 10 款智慧手机机种在进行贩售,而其中数款中国市场专用机种的研发将在今年度内中止,且之后也考虑对智慧手机的销售区域、销售手法进行修正。 Sony Mobile 是台湾手机 ODM 代工厂华冠的大客户,Sony Mobile 占其今年营收贡献度约 8 成。 因智慧手机事业提列 1,800 亿日圆巨额亏损,拖累 Sony 上季(7-9 月)合并净损额达 1,360 亿日圆,惟亏损额远低於分析师预期的 1,929 亿日圆。 Sony 於 10 月 31 日将今年度(2014 年 4 月-2015 年 3 月)智慧手机销售量目标自原先预估的 4,300 万支下修至 4,100 万支,将较上年度的 3,910 万支成长 5%,此为 Sony 今年度来第 2 度调降智慧手机销售量目标。
【朵朵奇吧】sce吧 贴吧名称:sce吧 贴吧链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=sce 所属分类:其他游戏及话题 贴吧描述:感谢大家对游戏的热爱!
【神受特攻】◇14-11-25◆请超级验证码 贴吧名称:skype 贴吧吧主:shndpz 贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=skype 原因:遭到大量垃圾广告刷屏。
【公告】吧内看到酷开TV帖子请来这里投诉 酷开TV的帖子属于贴吧禁止的非法商业信息,本吧吧务组目前正在建设中,还没有足够的删帖能力,如果你看到了这种帖子请留下帖子链接,我们及时删除!
【交流】11-24丨又一个功能申请的贴吧倒下了——贴吧合并吧 让我们数数还有几个功能还可以申请
【一个驳论】人工智能永远不会超过人类的理解能力 前不久,钢铁侠Elon Musk发布了一条Twitter,里面的内容看着让人有些恐慌:我们得对人工智能十分小心,它的潜在威胁可是比核武器还要严重。不过,似乎也有人对这种言论不以为然,比如加利福尼亚大学伯克利分校的哲学教授Alva Noë。在他看来,人类目前还没有制造出任何一台比自身聪明的机器,所以丝毫不用担心类似问题。0 在Alva Noë眼里,人工智能只能被称作“伪智能”,因为它和人工胰岛素什么的完全不一样。人工胰岛素是真正的产品,它是人类合成的产物,所以我们叫它合成胰岛素。但人工智能却不属于这种合成智能,因此它是“伪智能”。进一步来说,就像钟表一样,它们能走动的丝毫不差,却完全不了解什么是时间,自然也不知道自己在干什么,所以钟表只能被称作是一种能判断时间的工具。同理,IBM的超级电脑Watson虽然能击败人类选手,十分了得,但Watson本质上来说还是工具,它的出现只是研究Watson的人和人类之间的竞赛。 在哲学界和生物学界,人们总是喜欢用活体生物和机器作对比。事实上,即使像阿米巴虫这样最简单的生命形态,也比人工智能要强。这是因为存在于阿米巴虫身上的智能、自主性以及创造性都不是人工智能能比的:这种单细胞的生物能将自身存在的介质转化成某种环境,也能通过自己的组织能力改造环境将它变成适合自己的场所。这种生物虽然简单,但它们创造了自己的同时也赋予给整个宇宙一种存在的意义。它们确实不够聪明,但是秒杀Watsons什么的足够了,这些单细胞生物有一种被叫做思想的东西,这是机器没有的。 所以,如果IBM制造出拥有阿米巴虫功能和意识的机器,那才算是可怕。 但是,借助创造机器和科技发展的机会,人类自身倒是更聪明、更灵活、更有能力了。因此,人类才拥有100%的独特智能,这是机器完全比不了的。 老兄,驳论又来了,快来和我搏一搏 @Stongerlove
【科普】索尼标志性的Logo差点变成这样 索尼曾经试图改变其标志性的Logo,但最终却没有成功。商标(Logo)向来是企业灵魂的体现,想要改变它是一个复杂的过程,也必须谨慎操作。 1981年,在索尼第一代Walkman产品发布18个月后,该公司认为他们正处于一场革命的起始点,应该重新设计自己的Logo。他们并没有组成一个专门的设计团队来设计新的Logo,而是决定向大众征集新Logo的创意。他们于是举行了叫做“索尼国际商标大赛”的比赛,最终征集了来自全世界的3万份参赛作品。索尼成立了专门的委员会对参赛作品进行评选,最终筛选出59份,这些作品都一一向索尼董事会、高管、设计师和产品经理做了展示,索尼此时意识到他们犯了一个大错。 更改公司的商标并不是一件小事,必须慎重对待。也有很多公司想要重新设计自己的Logo,但最终却发现还是原来的好。 最终索尼联合创始人Masaru Ibuka表示“没有任何设计比原先的出色”,他们最终选出了三个作品,但并没有进行排名,然后将奖金平分给了三位获奖得主。索尼然后在《时代》杂志上刊登了一个广告,感谢所有参加比赛的人,并表示在他们决定改变Logo之前,之前的Logo将保持不变。这场Logo设计比赛也就此画上了句号。 下面就是当时的前三名Logo作品,你认为如何呢?
预留 RT
【申请合并】申请将以下贴吧合并至skype吧 申请将skype中国吧、skype账号吧合并至skype吧 是否已与各吧吧主协商达成一致意见:是 是否已经转移需要保留的内容:是 申请贴吧合并的原因:skype是由微软推出的一款网络电话软件,在中国称之为skype中国,还另有skype账号等多种衍生产品。在贴吧中拥有多个子贴吧,以上贴吧讨论话题完全和skype吧相同,为了聚拢人气请求合并至skype吧,希望批准。 被合并贴吧链接:skype中国吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=skype%D6%D0%B9%FA skype账号吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=skype%D5%CB%BA%C5 合并保留贴吧链接:skype吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=skype
Skype吧意见征集 您对Skype贴吧有任何建设要求都可以在这里回复,我会向上申报,客观的帮助每一位吧友。 (前期收到了有些ID被以前的吧主拉黑了,这一点我们会在几日内给大家满意的答案)
【公告】Skype吧招募美工组 要求 【制图组】能熟练运用PS、AI等制图软件(美图秀秀等业余软件除外) 【视频组】能够有剪辑制作视频的能力。 有能力的吧友请楼下回复,谢谢!
Skype吧近期将重新整改吧务组 原吧主因不负责任已经被移除其职务。 近期将重新整改吧务组。 将成立吧内答疑团队帮助解答吧友疑问。 详细信息近日公开 大家可以称呼我小石头,有任何疑问可以发送email至shnxpz(at)gmail.com
小石头我这几天有些忙,一方面在筹备今年PS20周年的事情,另一方面线下的生活也有些事,不能经常在线,不过我每天都会来的。 这几天看不到新闻组合娱乐组两位萌萌哒的小编,都怪我咯。 另外我要继续宣传下这个贴吧的官方微博,欢迎大家关注微博 @SCE吧 新浪微博、腾讯微博、网易微博、搜狐微博直接搜索 @SCE吧 点下关注就可以咯其实我是来水贴的
近期要有大动作了 都注意啊,重点放在PS20周年,我联系百度获取推广位,你们把手头的外交啊、宣传片啊等所有事儿全部放下,把PS20周年办好。 我是指整个吧务组去办PS20周年,不只是老方和亚特鲁,另外下载群内文件,这点很重要!@摸着良心x @ABC小小杰2012 @阿泰伊爾 @__Mr丶DJ @亚特鲁
姨夫接受采访表还是又亏损了!
我来看看 我是新人
美军启用首个激光武器 美国大兵都要开始使用激光武器了。 最新消息称,美国海军将为军舰配备激光武器,这种试验性武器今年8月底已被部署装在“庞塞”号大型登陆舰上,其已在波斯湾服役。 庞塞号可以通过非致命的激光束来警告敌人,也可以使敌人的传感器系统瘫痪,如果敌人无视警告的话,威力更大的激光束可以直接摧毁小型船只,包括空中飞行的无人机。来源:mydrivers.com 作者:雪花
屏幕大小提升,Sony Xperia Z4 平板图片曝光 Sony Xperia Z4 面板图片已经被释出,除了萤幕更大外,扬声器也移至边框外缘。消息指出,Sony Mobile 即将在 CES(消费性电子展)期间,发表 Xperia Z4 系列机种,其活动时程是 2015 年 1 月 5 日,但亦有消息指称,这些产品应该 MWC(世界通讯展)才会正式亮相,相关讯息 VR-Zone 会为大家持续关注。不过,在这之前,Sony Xperia Z4 的面板图片已经被释出,与 Xperia Z3 相比明显大了一号,且为了符合多数消费者为右撇子的习惯,感应器位置亦从左移到右侧;另外,扬声器已经移至边框外缘,但实际喇叭单体图片并未曝光。消息指出,Sony Xperia Z4 将支援 Qi 无线充电,原先的磁吸式接头将被移除,且 microUSB 传输埠将不会有防水孔盖设计,避免磨损、甚至影响防水性能;这款智慧型手机的防护性能与 Xperia Z3 一样,达到 IP68 等级。主要的硬体配置为 Qualcomm Snapdragon 810 处理器、4GB RAM / 32GB ROM,但相机规格有待确认。新闻来源:vr-zone.com
DARPA 对空中无人机母舰感兴趣 美国国防部旗下的疯狂研究部门 DARPA 又有新的构思了。他们早前宣布有意研究如何将现有的大型飞机,简单地改装成可以将数架无人机(UAS)带至空中发射和收回的「空中航空母舰」,以求减低 UAS 行动的成本、改善安全程度,以及将行动范围扩大。目前他们正在公开徵集达致上述目的之意见书,有兴趣就在美国东岸 11 月 26 号或之前提出吧。来源:engadget 作者: MARCO SO
美国正在研制的“空中航母” 也就是ACE粉俗称的“空中堡垒” 新闻来源:腾讯科学 作者:罗辑 航天母舰是一种会飞的“航母”,能携带各种飞行器进行作战,我们在一些科幻小说中都会遇到类似的飞行器,事实上美军也正在研发航天母舰,由几种轨道飞船组成,比如航天飞机轨道油船以及轨道维修飞船等,飞行高度在距离地面数百公里的近地轨道。这种航天母舰编队耗资巨大,需要多种轨道飞行器,那么简化版的组合就成了更加经济的选择。美国国防部高级研究计划局正在研制一种组合飞行器,是一种真正的“航空母舰”,由一个巨大的飞行器担任主要平台,携带各种无人机,回收和发射无人机都在高空完成。 国防部高级研究计划局研制的“航空母舰”与航天母舰相比具有较大的差距,后者能在轨道上运行,而“航空母舰”的飞行高度位于大气层内,工程师认为可以使用成熟的平台进行研制,比如B-1轰炸机和C-130运输机可以作为“航空母舰”的平台,携带多架无人机进行作战。虽然“航空母舰”拥有成熟的平台可以使用,但是研制难度仍然不小,在释放和回收无人机上需要全新的技术。美军研制“航空母舰”的目的在于可以拥有一种长时间在空中的大型平台,可以在全世界任何一个地方长时间巡逻和作战,酷似巨大的飞行堡垒。美国国防部高级研究计划局也正在邀请一些研究机构设计“航空母舰”的方案,基于目前成熟的大型飞行平台,搭载长航时的无人机,这样“航空母舰”就能在高空中释放无人机进行作战,而自己则在战区边缘徘徊。“航空母舰”的优势是可以降低飞行员被击落的风险,无人机可以用于侦察和对地攻击,即便被敌方击落也不会损失飞行员。 美国国防部高级研究计划局预计在未来25年左右的时间能够研制出类似的“航空母舰”,通过有人驾驶飞行器与无人机进行配合作战。类似的项目在美国海军中也存在,比如一种无人水下攻击母舰,可携带多种无人深潜器,能够执行渗透、侦察和攻击任务,并引导制导武器攻击目标。 菊座这张图必须配上!
未免太快了 安卓 5.1曝光 谷歌官方刚刚宣布 Nexus 系列设备的Android 5.0更新正式启动,而根据外媒报道,两位安卓工程师日前正在进行Android Lollipop MR1系统测试,相关谍照也随之曝光。根据截图显示,Android 5.1和5.0之间不会发生太大改变,因此还是会称为Lollipop。 来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.phonearena.com%2Fnews%2FAndroid-5.1-is-leaked-during-conference-new-build-powers-Nexus-5-at-Devoxx_id62824&urlrefer=34975d06dd0ab8d3693ff637944af1d6
【BUG反馈】11-13丨贴吧视频库对于优酷视频地址不兼容 贴吧视频库现在不能上传优酷的视频地址(可能是优酷改版)SWF地址和html都不兼容,请管理员尽快修复 问题贴吧: sce
谷歌谈安卓5.0巨变:姜饼人时代已开始 安卓5.0至少是Jelly Bean推出以来的最为重大的变动,甚至也可以算得上是安卓系统最大的设计变动。外媒Business Insider近期采用了Hiroshi Lockheimer,他现在是安卓工程的副总裁;采访中Lockheimer解释了谷歌为何要在Android 5.0中推出这么重大的变化。Lockheimer首先解释了谷歌多年来便计划向安卓推出Material Design这样重大的变化,不过他表示谷歌确信这需要花费时间,需要在做出这一变动前获得所有的主要设计元素。 谈到Material Design,Lockheimer表示:“这是一个多年努力的过程。谷歌以及安卓团队通常会做的一件事便是迭代累积。专注于用户界面一直是我们想要再三强调的领域。第一个重大的用户界面变动出现在Gingerbread和Honeycomb中,自此我们便开始计划像Material Design这样的设计元素。这个准备过程需要花费时间。我们想要做到尽善尽美。” 除了谈及Material Design,Lockheimer还谈到了安卓5.0为何开始支持64位处理器以及安卓新老板Sundar Pichai对安卓5.0研发的影响等问题。 来源:IT之家
索尼 Xperia Z3 瑞典用户很幸福,可试用安卓5.0 11 月 5 日消息 据瑞典网站 swedroid 消息,索尼正在联合当地运营商 Three Sweden 征集 Xperia 手机用户对安卓新系统进行测试。 日前,索尼在瑞典与 Three Sweden 合作推出“3beta”计划,让一部分 Three Sweden 用户率先尝试使用运行着安卓 Lollipop 5.0 系统的 Xperia Z3 或 Xperia Z3 Compact 手机。被选上的用户要将这些手机作为日常使用体验,通过一款应用即时向索尼反馈使用过程中遇到的 bug,以便该公司能在正式发布前进行修复。 索尼一些比较重要的 Xperia 智能手机在每次将进行重大更新前,大多会由一些第三方团队和人员发布泄漏版系统,这次是否也会如此?索尼已经宣布旗下全线 Z 系列手机都可升级至谷歌最新的安卓 5.0 系统,而 2015 年初 Z3 和 Z2 系列设备将首先获得推送。 用户要参与索尼瑞典“3beta”计划,先要填一份表格,通过后还要到瑞典首都斯德哥尔摩、哥德堡或马尔默其中一个城市去和索尼、Three Sweden 代表面谈,报名时间截止至 11 月 16 日。 新闻转载于互联网
听说PS4又升级了,升级2.01了 什么功能都没有追加,只是增加系统稳定性 果断不升级,反正也不开机了
我觉得有必要长期置顶个帖子来介绍SCE吧 很多人来到SCE吧,都不知道SCE是什么意思 只有一些资深索饭知道 为了普及我觉得应该置顶个帖子 可是我不知道怎么写才能让人更快的明白SCE代表什么,大家一起来想想怎么写吧! 楼下回复你们想到的介绍短语哦
Windows 7 系统都停售了,这让楼主 XP 情何以堪 Win7 10月31日停售,Win10明年上市
大家都有什么索尼的产品。一起来说说吧 我已带好放瞎眼睛,坐等你们晒 楼主先来:一个索尼光驱(炸弹要留到最后出)
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大家为甚么不自己申请置顶的呢? SCE吧的【置顶】和【话题直播】资源本来就是所有吧友可以使用的,只要是原创帖、精华帖、新闻帖,都可以申请置顶功能的别停下来,大家快来申请啊咱们这个吧很和谐所以不需要置顶【吧规】这些东西,所以资源很多哦!我会告诉你置顶帖子有很多经验吗? 这是置顶的帖子喽在这里申请哦:http://tieba.baidu.com/p/2514278330
游戏烂到可以埋,《Atari:Game Over》纪录片11月登陆XBOX平台 敖厂长以前做过一期视频讲过当年Atari将卖不出去的《E.T.:The Extra Terrestrial》卡带埋入了沙漠的传说。 这不,我们微软老兄又兴致勃勃的揭别人的伤疤给自己打气! Microsoft 为超老牌游戏公司 Atari 拍摄的记录片,《Atari;Game Over》目前已经确定於 11 月 20 日在 Xbox 360 和 Xbox One 平台首映。片中不仅描述 80 年代游戏界的传奇巨人 Atari,还包括那片评价烂到被 Atari 自己拿去埋的传奇游戏《E.T.:The Extra Terrestrial》的挖掘秘辛。原本只是个都市传说,哪里知道 Microsoft 今年 4 月真的挖出了当年被 Atari 秘密埋在美国新墨西哥洲沙漠的《E.T.:The Extra Terrestrial》大量游戏卡带。 当年取得电影《E.T.》游戏改编权的 Atari,1982 年仅用了 6 周时间开发《E.T.:The Extra Terrestrial》,尽管游戏品质烂得出奇,惹得市场上一片恶评;当时依旧搭上《E.T.》风靡全球的热潮,加上年底圣诞档期加持,硬是卖出了 150 万套。 毕竟是在当红主机 Atari 2600 平台推出,虽然看似销量表现不错,对於仓库里还压了 250 万~350 万套产品的 Atari 来说,钜额版权加上仓储费用,硬是吃了一笔闷亏,也成了日后一般认为是 Atari 帝国崩坏的起点。 既然游戏卖不出去,为了解决眼前仓储危机,当时谣传了 Atari 把剩余 250 万套全数运往美国新墨西哥秘密掩埋,只不过这个说法未曾受到 Atari 证实,自此成了游戏界相当有名的都市传说。 总之,事发相隔 32 年后,突发奇想的 Microsoft 向新墨西哥洲内一家垃圾掩埋场申请开挖,没想到还真的挖到卡带,全球哗然。Microsoft 这也顺水推舟拍成纪录片,邀请全球玩家一同见证这传说成真的瞬间。 Atari 是一家在 1972 年成立的公司,也是相当早期的游戏厂商,旗下最知名的经典主机为 1977 年推出的 Atari 2600。 现在这只名为《Atari: Game Over》的纪录片,预计 11 月 20 日在 Xbox One 与 Xbox 360 平台推出。 微软这样欺负当年的巨头真的好吗?
索尼第二季度财报 索尼集团今日发布2014财年第二季度财报,销售收入同比增长7.2%,主要增长点来自PS4硬件和网络服务业务,以及影像传感器等部件业务。运营利润方面,本季度亏损7.85亿美元,主要由于记入了移动业务的16.15亿美元的商誉减值,其它电子、娱乐、金融等业务均呈现利润增长态势。 @lbgt1010
【贴子恢复】10-31丨本ID多个被系统删除帖子求恢复 万圣节祝福帖全部被批量删除
【SCE吧 祝福】不给糖就搞基,万圣节快乐 我是来要糖的,不给糖就和鱼鱼搞基了。 万圣节快乐
【SCE吧 祝福】SCE吧祝大家万圣节快乐!(快点给糖) 祝大家万圣节快乐(其实我是来要糖果的) 不给糖果就搞基哦
【E吧 祝福】祝大家万圣节快乐! 万圣节又到了,SCE吧在这里祝大家万圣节快乐! 不给糖就搞基哦
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