疯鸭🦆骑士 championlo
关注数: 51 粉丝数: 222 发帖数: 14,109 关注贴吧数: 43
《魔兽世界》“至暗之夜”震撼公布! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwow.blizzard.cn%2Fnews%2F24228402%2Findex.html&urlrefer=b80d1b2850110301228155df4a9106ba 准备在《魔兽世界》“至暗之夜”中开启史诗之旅。探索全新与重制的区域,解锁新种族,掌握激动人心的全新系统。新区域:探索充满奥秘、危机四伏的新区域。 新种族:探寻哈籁恩达尔,完成剧情任务,招募全新可用种族哈籁尼尔。 家宅系统:建造、装饰并定制你在艾泽拉斯的家,在住宅区中完成主题文化节。 狩猎:体验狩猎系统,在艾泽拉斯与其他地方追猎强大的目标,也要时刻提防猎物的反击。 新专精:解锁恶魔猎手的噬灭专精,掌握虚空的力量,用独特的远程技能撕裂敌人。 全新地下城和团队副本:在八个全新地下城中磨炼自己,在三个团队副本中挑战九个可怕的首领,揭露萨拉塔斯深藏的秘密。 更新的新玩家和回归玩家体验:体验简化的升级流程,聚焦重要角色和史诗故事,确保新玩家和回归玩家都能做好迎接“至暗之夜”的准备。 全新战场屠戮者高地:深入多曼纳尔主题的虚影风暴,在全新的屠戮者高地战场中加入40对40的史诗级战斗。 还有更多精彩内容! 《魔兽世界》“至暗之夜”——新的篇章就此开启在“至暗之夜”中,面对虚空的威胁,玩家将在新三部曲的第二个篇章中开启一段史诗之旅。先驱萨拉塔斯已然成为我们最大的威胁。她率军入侵艾泽拉斯,意图攫取更多力量,所到之处一切都陷入了混乱。 在闪耀的精灵王国奎尔萨拉斯的上空,一场虚影风暴已经浮现,企图熄灭所有光明,使整个世界在黑暗中沉沦。玩家将升至最多90级,探索焕然一新与首次现世的四个区域,揭露萨拉塔斯阴谋的核心,在交织的光影中寻觅新的盟友。 探索全新区域探索焕然一新与首次现世的四个区域,揭露她阴谋的核心,在交织的光影中寻觅新的盟友。这些区域的独特环境将为玩家带来考验,其中的故事线也和“至暗之夜”内容更新的主要剧情息息相关。 永歌森林:探索焕然一新的永歌森林,奎尔萨拉斯的这片森林光芒璀璨,散发着音律般的魔力。这个区域的景色壮丽优美,将春日与秋季的元素巧妙融合,兼具了鲜艳的色彩和静谧的美丽。在穿越永歌森林的过程中,你将遭遇新近重建的银月城,在这里见证血精灵的顽强与辉煌。这片区域充满奥秘、危机四伏,你将在此揭露萨拉塔斯阴谋的核心,在交织的光影中寻觅新的盟友。 祖阿曼:探索焕然一新的阿曼尼巨魔都城祖阿曼,深入这片郁郁葱葱的丛林中,发掘青苔与阳光下的上古遗迹。多彩的旗帜和瀑布点缀着阿曼尼巨魔复兴的据点。这里经过了完全重制,具有现代化的视觉风格,并且支持驭空术飞行。茂盛的植被、奇异的花朵和仪式祭坛无不凸显出这个传说之地的宏伟与神秘。在探索祖阿曼的旅途中,你将遇到可怕的阿曼尼巨魔。他们的都城已经在赞达拉的援助下重振荣光。你还将努力挫败他们的计划,并探寻阿曼尼巨魔复兴的秘密。 哈籁恩达尔:探索神秘的全新区域,哈籁恩达尔。这处散发着生物荧光的原始丛林位于世界之树根系的交汇之地。在穿越哈籁恩达尔的途中,你会遇到神秘莫测的哈籁尼尔。向他们证明自己,争取他们的信任,就能解锁这一全新的同盟种族。这片区域充满了危机和奥妙,你将在此发现哈籁尼尔的秘密,以及他们和女神艾林哈籁的关系。 虚影风暴:探索暴烈的虚影风暴,这片黑暗笼罩是宇宙中的猎场。这个神秘的世界由虚空构成,遍布深沟陷谷,稳定的金属与宇宙结晶凝集成了高耸的巨塔。在虚影风暴中砥砺前行的同时,你会发现虚空之痕竞技场和节点希纳斯,见证弱肉强食的法则。这片区域充满了挑战和神秘。你将努力揭开虚空的秘密,并挫败萨拉塔斯的阴谋。 新种族:解锁哈籁尼尔的力量玩家将有机会创建并扮演哈籁尼尔角色,这一全新的同盟种族在艾泽拉斯的悠远历史中根深蒂固。争取到他们的信任后,你就能解锁哈籁尼尔,并感受别具一格的游戏体验。你可以加入部落或者联盟,成为德鲁伊、战士、猎人、潜行者、牧师、法师、术士、武僧或萨满祭司。 哈籁尼尔是一个避世而居的神秘种族,他们居住在哈籁恩达尔,一片生物荧光的原始丛林里。世界深处的环境塑造了他们的文化,这里的住宅与工具都用根须、发光蘑菇、活化树皮与岩石制成。哈籁尼尔与大地有着一种独特的联系,这也反映在他们对生物荧光的使用中。他们的护甲、武器和皮肤上的印痕都散发着这种柔和而奇异的光芒。 家宅系统:创造你在艾泽拉斯的梦中家园利用全新的家宅系统,建造、装饰并定制你在艾泽拉斯的家。玩家可以获得自己的地块和住宅,搬迁到住宅区中与其他玩家或公会成员一起生活,收集千奇百怪的物品来装饰改造自己的住宅。在住宅区中完成主题文化节还能为你的家增添一抹独特的情调。装饰奖励可以通过各类玩法获得,比如通过潘达利亚的任务来获取镶嵌玉石的书架,或者通过专业技能制造其他装饰。可用的选项简直无穷无尽。 为了帮助大家打造出完美的生活空间,家宅系统将提供众多定制工具和选项,能够在基础或高级模式下进行设计。你还能收集各类家庭装饰、为选中的物品染色、缩放大小,并随意放置在家中的任何位置。 有了这些工具,你创造的住宅就能反映出你在艾泽拉斯的独特风格和惊人成就。不论是打算成为加基森时报的封面人物,还是想要让来客感受到惊险刺激,家宅系统都能让你尽情探索定制的无限可能性。更多详情可见我们此前发布的文章: 创造艾泽拉斯:初探家宅系统 艾泽拉斯的美丽:家宅系统室内设计前瞻 艾泽拉斯的生活:展望家宅系统奖励 《魔兽世界》家宅系统:邻里一家亲 在狩猎系统中体验猫鼠游戏 狩猎系统带来了更有深度的全新玩法,玩家将在艾泽拉斯各地追踪强大的目标。你可以选择三种难度:普通、困难和梦魇,每个难度都有独特的挑战和奖励。在猎杀目标的同时一定要做好准备,因为猎人同时也是猎物。将猎物逼入绝境并将其击败,就能获得珍贵的奖励和这一系统的进展。狩猎系统为游戏增添了猫鼠游戏的动态元素,鼓励玩家签订合约与精英敌人交手,迎接高风险的挑战并获取更丰厚的奖励。 恶魔猎手迎来全新噬灭专精解锁恶魔猎手的第三个专精“噬灭”,掌握虚空的力量,用独特的远程技能撕裂敌人。从远处与敌人交战,利用收割灵魂的技艺来施展威力无穷的虚空技能。召唤虚空镰刀发起强力攻势,包括远程打击、锥形范围猛击和近战回旋攻击。这一全新专精带来了新颖的玩法,拓展了恶魔猎手的战斗职能。在“至暗之夜”中,你还可以首次以虚空精灵恶魔猎手的身份加入战斗。 挑战全新团队副本、地下城和地下堡迈萨拉洞窟 玩家将在三个史诗级的团队副本中遭遇九个首领的挑战,在考验技术与合作的同时,逐步揭露萨拉塔斯最深的秘密。每个团队副本都有独特的环境、可怕的敌人和奇妙的机制,一定会使玩家兴奋不已。 虚影尖塔:这个团队副本包含六个首领。准备登上满是强敌与宇宙恐魔的高耸建筑,与尊主霸王阿福扎恩和萨哈达尔决一死战。 梦境裂隙:步入始源梦境和残酷现实之间的帷幕,面对这个团队副本中唯一的首领。与舒尔卡精诚合作,共同追捕一尊本不应存在的未梦之神,消灭尚未完全诞生就企图撕裂现实的憎恶。 进军奎尔丹纳斯:故事即将迎来激动人心的最高潮,各大精灵派系的联军将一同向太阳之井高地的地标进军。 这一内容更新还将带来八个全新地下城,它们都有独特的环境与故事线。你将在这里考验自己的技术与合作,征服顽强的敌人,揭露萨拉塔斯的秘密。 风行者之塔 魔导师平台 密谋小径 纳洛拉克的洞穴 迈萨拉洞窟 夺目谷 节点希纳斯 虚空之痕竞技场 在地下堡中面对全新的挑战,招募新的伙伴随你出生入死——这次的伙伴是传说中的血精灵潜行者,瓦莉拉·萨古纳尔。暮光地穴 聚影领地 学府骚动 幻日广场 黑暗之路 暮光地穴 阿塔阿曼 憎怨斗坑 回忆深沟 戮日圣殿 影卫营 磨难高地(宿敌地下堡) 全新PvP战场:屠戮者高地 深入虚影风暴,在全新的屠戮者高地战场中加入40对40的史诗级战斗。这处战场将围绕掠食之路展开一场动态的拉锯战,而支线目标会维持战斗的活跃。玩家需要在屠戮者高地中制定战术并紧密合作,征服各个基地,最终击败对立阵营的多曼纳尔。这将为PvP体验带来更为刺激与战术性的玩法。 更新的新玩家与回归玩家体验 体验简化的升级流程,聚焦重要角色和史诗故事。更新的体验将确保新玩家和回归玩家都能做好迎接“至暗之夜”的准备,同时对流放者离岛和“巨龙时代”内容更新的玩法和剧情叙事进行了调整,放低了内容门槛。 预购《魔兽世界》“至暗之夜”——冒险正在呼唤预购《魔兽世界》“至暗之夜”数字礼包,后续即可抢先体验家宅系统,在内容更新正式上线前提前建造、装饰并定制你在艾泽拉斯的新家。预购的同时还能解锁众多珍贵福利与奖励,助你备战新三部曲下一个篇章中的冒险和挑战。 立即预购 在充满挑战、盟友和冒险的“至暗之夜”内容更新中开启史诗之旅。建造并定制你在艾泽拉斯的家,在刺激的地下城和团队副本中迎战可怕的强敌。敬请关注《魔兽世界》官方网站,了解最新资讯和即将推出的精彩内容。
在《魔兽世界》中庆祝《炉石传说》国服回归 炉石10周年活动 牌桌布置完毕,酒店热闹无比,乐队也弹出了你最喜爱的曲调。《炉石传说》国服将于9月25日回归,准备好于2024年9月26日起参与联动活动,在《魔兽世界》中庆祝炉石国服回归! 在《魔兽世界》的牌桌旁找个位置随便坐 时间:9月26日至10月14日 地点:暴风城港口、杜隆塔尔(奥格瑞玛外) 9月26日联动活动开启后,每过一段时间《魔兽世界》主城中都会举办炉石传说赛事,你可以在牌桌旁找个位置,在《魔兽世界》中畅玩《炉石传说》。 多多参与赛事,你就会遭遇一场特别的挑战。面对威兹班,击败标志性随从并将他们加入你的套牌,赢取新奇有趣的《炉石传说》主题奖励! 奖励: 罗盘玫瑰坐骑 萨齐宠物 炉石游戏桌玩具 收集者的旅行提袋 36格背包 酒馆战袍 炉石:炉之石 雷诺的幸运帽幻化 酒馆常客的腰带幻化 免费获取炽焰炉石天马坐骑(11月初开放)2024年11月初,我们将开启免费获取炽焰炉石天马坐骑的活动。届时只需要体验《炉石传说》,即可将炽焰炉石天马坐骑*纳入你的《魔兽世界》收藏。你只需要在《炉石传说》中完成新手教程就能获得这款坐骑。如果你是旅店常客,那么只需要登录《炉石传说》游戏即可将该坐骑坐骑加入你的《魔兽世界》收藏。 除了火热的新坐骑之外,你将能在荣誉手册中再添一笔,解锁新成就炉石的传说:炽焰版。 关于该活动的详细开启日期,将于之后公布。 关于《炉石传说》 《炉石传说》国服将于9月25日回归,在《炉石传说》中,玩家可以选择扮演十一位《魔兽争霸》的史诗级英雄之一,构筑自己的套牌,使用强效的法术、英雄的武器或技能,或召唤强大的角色来击败自己的对手。 访问官方网站,了解《炉石传说》并下载游戏。 *无法在《魔兽世界》经典怀旧服中获得。
20 周年庆典省流 带等级版本 10级时空漫游 20 周年庆典省流 带等级版本 1.一个团本,黑石深渊 未知等级 2.一个世界任务,重温安琪拉开门事件,克罗米带队 110-20人队伍查找器场景战役 15级 3.新的时空漫游本,死亡矿井,祖尔法拉克,厄运之槌(含分区),斯坦索姆(含分区),时空漫游商人兑换的奖励物品将更新 10级并且之后时空漫游改为10级 玩家可以在特殊商人处购买全新坐骑、宠物和幻化外观 4.时光之穴门口将设置 20 周年庆典主会场,会有很多活动(时尚试炼,游学者周卓说书,还有玩家的坐骑炫耀展示台,溜冰场,玩家变身成自己宠物的宠物角),包含大量活动和奖励。15级 5.世界 boss,除了之前的那三个还增加了怒之煞和阿尔卡冯 15级 5.5 科尔拉克的复仇 奥特兰克山谷回归 这个以往是20级 6.周年庆奖励一只穿戴盔甲的冰凤凰 暴雪20年员工武器盾牌头冠幻化 暴雪之戒玩具 6.5 以往周年庆典物品限时返场 熔火恶犬坐骑 各种小宠物 小奈法 熔火幼犬 奥妮克希亚雏龙 迷你恨光 暴雪熊宝宝 7.设计了以魔兽争霸四个种族 logo 的背部幻化,加入商栈兑换 8.新增一种兑换货币,需要完成一种新的周常获取,这种货币可以兑换新的类似商栈类型的奖励(新的每周必肝) 9.重做 T2 套装,根据当时的 NPC 灵感补全当时 T2 没有的职业外观(唤魔师参考奈法利安) 10.小龙人将解锁 6 个新职业(猎人,盗贼,牧师,法师,术士,战士),解锁一种专属的驭龙术:小龙人可以和两个别的小龙人一起列队飞行 11.萨满将获得根据不同元素而变化成不同的升腾者外观 12.整个周年庆典活动将在 11.0.2 上线,持续两个月 官方新闻http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwow.blizzard.cn%2Fnews%2F24136212%2F++&urlrefer=6b97661ba8760da27245fc4e2612cbf4 官方访谈http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1z7pPe4ExN%2F&urlrefer=912879515336e5211375d354c06da99c
集结成员,组建战团:地心之战中的战团功能官方预览 利用不分阵营的帐号通用进度,拓展你的战网帐号上所有《魔兽世界》角色的潜力——包含共享名望、战团银行、成就、收藏品等! 让成员齐聚一堂首次登入《魔兽世界》时,战团转换过程将会自动进行,将游戏内的许多进度系统启用为帐号通用状态。玩家无须分别登入每一个角色即可让所有进度与物品等进行转换,然而,首次登入时可能会需要短暂等待,系统才能完成你的战团处理工作。战团转换过程可能会耗费20 分钟以上,且根据处理的数据数量,可能会出现登录排队的情况。 全新的战团系统将会对玩家战网帐号上所有的角色,以及他们共享的物品、收藏品与进度生效。需要注意的是,在玩家战团中的角色必须为相同地区(如美国或欧洲),不过只要是在同一地区中,就不限服务器、阵营,甚至是游戏时间。 一起出外闯荡当你登入进游戏时,你将会在登入画面上看到你可选的角色,让你自由选择接下来要和谁一起去冒险。 你可以把四名角色指派到一个场景中,未来预计会有更多的场景开放让玩家收集。此外,为了让你随时都能更轻易地辨别出角色的身份,在角色选择期间会显示每个角色的额外信息。 加入战团之后,玩家不再需要切换服务器,也能查看其他服务器的角色。唯一的例外就是如果玩家在单一战网帐号下,拥有多个《魔兽世界》订阅。在这种情况下,尽管玩家订阅的所有角色都是战团的一份子,玩家也只能看到所登入的子帐号中的角色。 四处传递你的战团装备你的战团银行—利用这个便利的银行,在你单一战网帐号上的所有角色之间共享物品。 玩家可以利用游戏各处的银行职员来存取战团银行,且玩家战团中的所有角色都可以开启战团银行,随心所欲地存放及取用物品。其中一共最多提供五个分页,每页有九十八个物品栏栏位。可用金币购买分页,购买越多,金额越高,还能自定义图示,并像公会银行一样管理。此银行可作为玩家个别角色的银行保险库补充之用。任何非灵魂绑定的物品都可以存放在战团银行中。该银行也能当材料银行用,玩家不用将里面的材料取出来,就可以直接使用材料进行制造。此外,玩家也能用战团中的所有角色将金币存入战团银行,再手动提取出来。 另外,与宠物对战相似,在多个《魔兽世界》帐号上同时操控多名角色的玩家会发现,只有先登入服务器的角色才能使用战团银行。 角色银行的界面和功能将在未来进行调整,且像战团银行的分页也会进行调整。推出这项改动后,角色银行中就不再需要背包了。这项改动不会改变你的银行目前可用的栏位数量,但会将它们从背包转换为分页。 一同奋战,获得更棒的银行 在加基森及其周边区域完成'战团合作'故事线任务后,你将能够存取战团的大量储存空间。结束之后,你将会获得战团银行距离抑制器。这个玩具可以让你召唤直通战团银行的个人传送门,允许提取和存入,持续10 分钟(冷却时间4 小时)。'既然我们已经取得所有的转置数据,我们需要做的就只剩下在适合的银行设下虫洞,这样我们很快就可以在野外把装备丢进彼此的口袋之中了!' 分享爱心。朋友!在《魔兽世界》中,装备是体现角色进度的主要方式,而战团将会让管理与收集作业变得更省事,为小号角色提供便利。 装备之前战团绑定 '装备之前战团绑定'(WuE)是一种新的装备类型。 WuE 装备能够随意在战团间交易,但只要变成灵魂绑定状态,就只能够装备在单一角色身上。WuE 装备将会在团队副本、地下城与地下堡探索中开放获得。每当玩家获得战利品时,都会有小机率额外获得一件WuE 装备作为个人战利品。这些装备会比该来源的其他战利品至少低一个等级(目前是低完整一阶升级轨迹,例如:英雄到勇士),而且任何职业都可以使用。 此外,单纯进行游戏偶尔也会让你获得一个比你目前的装备低一个等级的装备。你可以考虑把它送去帮助一名小号角色,或是把握机会尝试一个你一直很想玩玩看的职业。 强化你的幻化收藏为了帮助玩家继续丰富自己的收藏,并按照自己的喜好设计小号角色,任何角色无论他们能够装备与否,都可以收集任何物品外观。职业限定的外观是个例外,依旧只能由特定职业收集。 需要注意的是,这些变更只会影响玩家收集外观的能力。至于哪些角色可以使用任何特定外观的现有规则不会改变(例如,获得板甲头盔掉落的牧师可为玩家能够穿戴板甲的角色解锁外观,尽管牧师本身无法使用板甲外观)。玩家可以在外观UI 中查看任何职业或种族的角色外观。收集未绑定物品的外观也变得更加便利。玩家不用再装备物品,也能将其加入收藏之中。玩家可随时随地通过分解、删除、出售等方式销毁物品,就能自动收集外观。你也可以将装备后绑定(BoE)装备转换为'装备之前战团绑定'装备,即可借此收集外观。 首次登入角色时,角色银行或背包物品栏中的现有装备将自动添加到玩家的幻化收藏中。 任何玩家尚未收集到的附带幻化外观的装备都会有幻化选项,而不是贪婪选项(幻化的优先度更高)。该系统将扩大规模,让玩家可以在一个角色上将他们无法装备的职业特定物品加入至幻化收藏中。这项改动可以让游玩法师角色的玩家收集到战士的物品,并加入到幻化收藏中让你的战士角色使用。在掷骰子分配幻化外观时,若目前角色可以装备任何掉落装备,就会比无法装备物品的角色更优先获得幻化外观(例如,牧师和战士都在抢某件布甲装备的幻化外观,总是会由牧师得手)。 战团通用声望只要玩家有战团声望,任何角色所推进的进度成果会共享给所有角色。已解锁的奖励也能惠及所有角色,不过奖励形式各有不同。战团通用奖励只能领取一次,不过部分奖励依旧为角色限定,需要每个角色各自收集。 一旦声望转换为战团通用模式,声望进度会显示为玩家任意角色在该声望所取得的最高进度。举例来说,若玩家某个角色的瓦德拉肯联军名望为5,另一个角色的名望为10,则玩家的新战团瓦德拉肯联军名望就会是10。 出于各种原因,数种声望将不会被转换。像是冬裘熊怪与格里梅罗格竞速者,因为它们的风格与其他声望格格不如——冬裘熊怪有个语言学习的部分,若不同角色能够共用就不太合理,而格里梅罗格竞速者比较像是个人在蜗牛竞速赛中的地位,而非可以共享的实际声望。而这些也都是次要声望,不会对整个战团造成影响。 此外,过往资料片的声望转换需要一些时间来实行,因此会随时间慢慢完成。少数的声望将不会被转换;举例来说,《燃烧的远征》里的奥多尔与占星者,以及《暗影国度》中的盟约都不会转换,因为这些都涉及个别角色的选择。 首次任务奖励 玩家在战团中首次完成任何任务,都可以获得任务奖励。此外,任务完成次数越多,还能再获得其他独特的奖励。任务只有在首次完成时才会给予声望奖励。其余小号若再次完成相同任务,玩家就不会获得声望奖励,而是会获得类似于巨龙群岛补给的额外奖励货币。这种货币可在整个战团间自由转移,并能用来购买各种战团级奖励,如外观物品、坐骑和宠物。 这个机制可以让玩家随意使用任何角色完成任务,同时不会影响到声望或进度。无论哪个角色先完成任务,都能为战团赢得声望。 成就非凡有了战团之后,所有成就都会被视为'战团'。战团成就的总点数将会被追踪与显示,该分数会是整个帐号的所有成就点数,再加上任意角色完成的角色限定成就点数的总和。 许多成就都变成了帐号通用——在所有资料片中约有2000 种,并有几个少数例外。特别是对于成就而言,使用同一个角色参与活动是使其变得困难或有趣的一部分,比方说'你疯了吧?!',因为这个成就的困难部分是要让完全相反的声望达到最高等级。此外,任何无法受益于多角色进度共享的成就,如'泰达希尔的回忆',都将保留角色限定成就,如此一来玩家就可以查看自己在特定角色上完成的拉风事件,留作纪念。这不会影响玩家的成就分数、奖励或完成成就的能力。大部分的成就奖励都是战团通用。在大多数情况下,奖励将会发送给整个战团,例如绝大多数的头衔就是如此。而在其他情况下,整个成就都会被转换,其奖励也会变成帐号通用。举例来说,完成钥石英雄成就所获得的地下城传送法术就会变成全帐号通用,成就与奖励都是。战团通用奖励的主要例外是与个别角色特质相关的奖励,例如魔龙之梦。另一个例外是用来庆贺特定角色的表现特别出类拔萃的成就,例如'角斗士:“巨龙时代”第3赛季'成就,这些称号与进度会维持角色限定。我们会将大多数的成就进度添加到玩家的所有角色中。举例来说,若玩家分别用三个不同角色完成200 笔个人制作订单,之后只要一登入游戏,就会立即取得私家匠师成就。少部分成就是针对角色的最高数值所设立的,例如达到70 级成就。大多数情况下,这些成就由于不会带来任何益处,所以不会被转换。对于例外情况,我们会采用玩家任意角色所达到的最大数值。 地图探索而对于那些没有兴趣操控所有角色重新探索每张地图的玩家,我们将把战团地图加入到'瞬息全战团地图'玩具中,其功能为揭露由战团成员完整探索的所有区域地图。 分享财富为了减少在错误角色上花费错误货币的困扰,货币不会完全改为战团通用,而是能在战团中的个别角色之间转移。因此,玩家就不再需要购买独特物品,再将其寄给另一个角色,而是可以在货币使用者界面(UI)上,直接将其他角色的任何可共享货币转移到玩家当下正在游玩的角色身上。用于购买全战团物品(如外观物品、宠物和坐骑)的货币通常可以在战团角色之间自由转移。 如果使用一名角色赚取货币的目的是让该角色成为该货币的主要使用者,但需要将多余的货币转移到小号角色上,则该货币的转移会有些微的损失,特别是对价值损失是通过购买物品产生的旧货币来说,例如《暗影国度》的宇宙助熔剂。 旧货币将会进行调整,且战团转移将会在合适的时机在许多旧货币上启用。 不过还请注意,还是有许多货币无法转换,因为这些货币象征着重要的角色进度。其中两个例子就是《地心之战》中的纹章与飞珑石(译者注:应为神勇石)。 与战团共享飞行点 飞行点也会成为帐号通用。对于尚未学到的标准飞行点,玩家只需通过一名角色收集,就可以在整个战团中解锁。而玩家使用帐号内任意角色所收集到的飞行点也可在整个战团中解锁。 快出外闯荡,扩大你的艾泽拉斯保卫者战团。祝大家练小号愉快!
[在线修正]11月1日在线修正 职业 死亡骑士 冰霜 修正了冷酷严冬没有正确地每秒施加一层冰冷之爪的问题。 邪恶 修正了亡者复生的食尸鬼会在切换姿态后消失的问题。 修正了食尸鬼狂热会在黑暗突变期间提供6%的伤害加成,而不是5%的问题。 恶魔猎手 复仇 修正了悲苦咒符(2分钟冷却)和沉默咒符(1分钟冷却)的冷却时间错误的问题,尤其是在点了集结咒符或精准咒符的时候。 修正了点了精准咒符后,施放咒符会使敌人立即进入战斗,而不是激活咒符时的问题。 德鲁伊 平衡 修正了莱卡拉的教诲没有在枭兽形态时提供精通的问题。 法师 修正了学会奥术动能后闪回没有生效的问题。 冰霜 修正了折磨之镜的触发没有重置冰风暴的冷却时间的问题。 圣骑士 修正了暗影国度版圣洁共鸣的效果会与天赋版叠加的问题。 潜行者 学会减速药膏的等级降低至10级,学会致伤药膏的等级降低至23级,这样它们就会出现在能够影响它们的天赋之前。 奇袭/敏锐 修正了刀扇和袖剑风暴的动画没有在牛头人和至高岭牛头潜行者身上正确显示的问题。 萨满祭司 元素/恢复 修正了自然迅捷和风暴守护者同时在萨满祭司身上激活时影响的法术数量超过预期的问题。 术士 修正了烧尽没有被算作暗影箭的问题。 修正了没有在队伍或团队中的玩家也会被算在甜美的灵魂的治疗中的问题。 修正了牺牲魔典激活时灵魂链接没有提供耐力的问题。 恶魔学识 恶魔力量现在正确地提高恶魔卫士的魔刃风暴的伤害。 战士 修正了碎裂投掷不会移除免疫类效果的问题。 防护 修正了残暴动力没有正确产生治疗的问题。 修正了点了强化斩杀后,斩杀会进入冷却的问题。 PvP 圣骑士 修正了清算光环的复仇之怒效果会消耗法力值,并且不会延长现有复仇十字军增益效果的持续时间的问题。 托加斯特,罪魂之塔 修正了尽管角色没有满足要求,万物之盒也会显示所有未解锁效果的问题。 用户界面和易用性 启用动作瞄准后,敌人的软目标被击败时被锁定的目标不再被清除。 修正了按下并按住施法与鼠标悬停施法不一致的问题。 移动了区域地图的默认位置(Shift+M)。 开始队伍按钮回到了自定义预创建队伍查找器的恰当位置。
在巨龙时代中可能发生的物品等级重新缩放—从1-60级更平滑的缩放 在最近的测试版中,暴雪似乎已经开始了在等级曲线上重新调整物品等级的过程,将一直平滑分布到60级。 这个改变还没有完全实现,所以目前巨龙时代测试版中达到60级前角色升级会感到吃力。你可以设想下面表格的变化,奖励的物品等级将平稳地分布在1-60级范围内。这实际上意味着什么? 如果重新缩放没有问题,那么玩家在升级时应该感觉不到区别的。它产生的唯一影响是,当你在50级之后升级时,在较低级别获得的装备不应该失去那么多的价值。目前,当你从50-60级升级时,由于在艾泽拉斯之战中装备等级提升造成的物品等级膨胀,装备会损失大量的价值。 巨龙时代测试版的现状现在虽然测试版有了新的缩放值,但暴雪还没有完全调整好,所以任务奖励、传家宝和其他物品的缩放比预期的要低得多。这意味着,如果你复制一个角色,你会发现自己比预期的要弱很多。 现在发生这种情况的部分原因是次要属性较少,因为你应该拥有更多的统计数据,另外相对于暗影国度,怪物的生命值会更高,因为你应该会有更多的基础属性。注意这种状态应该不会保持太久. 一旦暴雪完成了物品等级缩放的打磨,这个变化应该是几乎不可见的,因为在巨龙时代中与暗影国度相同等级的情况下,你杀死一个敌人应该是相同的时间。 由于新的物品等级分配,装备属性的减少情况会出现。例如,在暗影国度中一个30级的角色将从任务奖励中获得物品等级为35的装备,在巨龙时代中这件物品等级35的装备是为等级17的人物准备的。 再例如,在暗影国度和巨龙时代中,这件装备旨在提供1%的暴击率,在暗影国度中30级的人物获得了12点暴击,但是17级的人物获得了5点暴击,而17级的人物正是巨龙时代的目标,因此在正式服与测试服相比时, 同一件装备在同一级别上会有不同的属性 。 为什么会发生这种重新调整? 这种重新调整是为了平滑物品等级曲线上升到60级。这主要是一个游戏体验的改善。这种改变是必要的,因为等级的性质,或被称为魔兽世界的赛季。 每个赛季玩家能力都会增加30%左右,这是通过增加26%的装备等级来实现的。实际上这种变化对玩家来说几乎是看不见的。但是,当升级到下一个资料片时,就会产生影响。 由于每个资料片都有3到4个赛季,这意味着在资料片开始和结束的时候会增加超过100多个物品等级。这种增加表明升级装备需要快速赶上上一个资料片的最终游戏物品等级,同时升级到下一个资料片。 举个例子,在暗影国度的等级和物品等级压缩中,装备等级的提升是有规律的,所以每升一级,你获得的装备等级就会提升1,有时候会提升2,所以当你在30级做任务的时候,你的奖励是物品等级35,如果你在33级做同样的任务,那么你的奖励就是物品等级38。这种平滑的增长一直延伸到45级,然后改变缩放为每级增加2个物品等级,而不是1,这仍然是线性的,并不真正明显。然而,在51级时一切都会改变。 由于这个缩放是在向暗影国度过渡的过程中完成的,因此必须解决物品等级差距的第一个等级范围是50-60级。在这10级的跨度中,物品等级曲线必须跨越在艾泽拉斯之战中获得的所有装备,这些物品等级从60开始,到145结束,包括M尼奥罗萨战利品。这意味着每级1到2个物品等级的平滑增加现在需要每级增加9个以上的物品等级,来自早期级别的装备失去价值的速度呈指数级增长。 在这种情况下,物品等级曲线重新缩放,取而代之的是从等级1到60平滑地重新分配。然而,为了保持暗影国度的装备在巨龙时代前期补丁中的力量平衡,最终的装备等级必须是相同。结果就是,在巨龙时代中,每一级将增加你的任务奖励3个物品等级,而不是当前值。 尾声:《魔兽世界》中的物品等级、奖励和缩放 世界扩展 魔兽世界中物品等级缩放不平衡的影响主要来源于补丁9.0中添加的更改:资料片缩放和克罗米时间线。 自9.0版本以来,《魔兽世界》中的大多数升级内容都进行了扩展,在给定扩展的等级上限之前您可以自由地在任何地方进行升级,例如,所有巫妖王之怒的等级内容都会从10级自然缩放到30级。除此之外,玩家可以激活克罗米时间线,这使得所有扩展都一直扩展到上一个资料片的等级上限,目前为50级。 缩放世界中的奖励 为了支持这种自由,所有任务及其奖励都会根据你完成任务或杀死稀有物品时的角色等级进行缩放。平滑的缩放有助于升级体验。如果这个增加不是平滑的,这意味着你的装备很快就会失去很多价值,随机保存某些任务以便稍后上交只是为了获得重要奖励,例如更高物品等级的武器。
1 下一页