疯鸭🦆骑士 championlo
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[蓝帖] (完整版)10.0死亡骑士和德鲁伊天赋树前瞻 转NGA 暴雪刚刚公布了死亡骑士和德鲁伊的新天赋树设计,包括职业树和专精树的形态以及各项天赋的具体效果。本帖是对相关蓝帖的翻译。除了现有的职业/专精技能以外,各项天赋的出处都会在名字后的括号中注明。 如果新天赋与其出处效果不同,本帖会搬运蓝帖中的版本;如果没有写明,则说明其与现有的技能/天赋/盟约技能等相同。 没有出处的天赋会用斜体标注,其中文名为楼主暂译。 “NNF”表示“Name Not Final”,也即该项天赋的名字并非最终版本。 鉴于新天赋树仍在制作中,本帖中的资讯可能与《巨龙时代》正式上线时的游戏内容有所出入。 死亡骑士职业天赋树 − 天赋界面(左侧为职业树) ...不在天赋树里、随升级获取的技能凋零缠绕 死亡之握 符文熔铸 黑暗命令 黑锋之门 死神降临 冰霜之路 枯萎凋零 符文打击 注:死亡骑士的战复[复活盟友]并没有被列出,但根据蓝帖里的说法,所有战复技能都会在天赋树外、随升级获取,应该是忘记写了。 第一层寒冰锁链(冰霜专精固定点亮) 灵界打击(鲜血专精固定点亮) 亡者复生(邪恶专精固定点亮) 第二层心灵冰冻 反魔法护罩 强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人 第三层冰封之韧 血之气息:吸血提高3% 三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10% 压制:躲闪提高3% 脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6% 第四层致盲冰雨(冰霜专精天赋) 永冻(冰霜专精天赋) 天灾契约(通用天赋) 幻影步(通用天赋) 牺牲契约 不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速 第五层无情打击(共2级):爆击提高2/4% 反魔法领域 萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4% 第六层冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标 二选一:符文强化(冰霜专精被动)或符文腐蚀(邪恶专精被动) 预感(效果部分见于导灵器[灵魂抽取]):成功用心灵冰冻打断敌人会提供10点符能并使其冷却时间减少3秒 窒息 死亡脚步 反魔法屏障(鲜血专精天赋) 控制亡灵 二选一:死亡延伸(冰霜/邪恶专精天赋)或亡者之握(鲜血/邪恶专精天赋) 虚弱:你的食尸鬼的攻击有几率施加虚弱,让目标在6秒内移动速度降低30%、对你的伤害降低15% 第七层适应:冰封之韧的冷却时间减少60秒 同化:反魔法领域的吸收量增加10%,并根据吸收量产生至多100点符能 巫妖之躯 第八层冰冷之爪(冰霜专精天赋) 寒冬号角(冰霜专精天赋) 强化灵界打击[NNF](共3级):灵界打击消耗的符能降低10点,治疗量提高(鲜血)3/6/10%(冰霜/邪恶)20/40/60% 浮空城意志(鲜血专精天赋) 邪恶羁绊(共3级):符文熔铸的效果提高10/20/30% 第九层符文调谐(冰霜专精天赋) 符文精通:消耗一枚符文有几率让你的力量提高6%,持续6秒 吸取鲜血:当生命值降到30%以下时从附近的敌人身上吸取生命,每3分钟触发一次 死亡回响(通用PvP天赋) 第十层强化符文武器(注:如果同时点出了专精天赋树中的[强化符文武器],该技能会获得两层充能) 憎恶附肢(盟约技能)(注:所有专精效果相同,为“每6秒获得一次符文腐蚀”) 灵魂收割(邪恶专精天赋) 冰霜专精天赋树 + 天赋界面 ...第一层冰霜打击 第二层湮灭 凛风冲击 第三层杀戮机器 白霜 第四层狂乱释放(冰霜专精导灵器) 符文掌控(共2级):你的符能上限提高5/10 强化冰霜打击[NNF](共2级):冰霜打击的伤害提高10/20% 冷酷严冬 第五层强化湮灭[NNF](共2级):湮灭的伤害提高10/20% 冰柱 强化白霜[NNF](共2级):凛风冲击的伤害额外提高75/100% 第六层刺骨执行者(效果见于橙装[库尔迪拉之眷]):湮灭有10%几率返还2枚符文 冰封勇士之怒(同名橙装) 强化杀戮机器:你的下一个湮灭还会造成冰霜伤害 二选一:酷寒突袭(冰霜专精天赋)或冷酷之心(冰霜专精天赋) 二选一:雪崩(冰霜专精天赋)或冰霜脉冲(冰霜专精天赋) 刺骨之寒(同名橙装) 寒冰联结(冰霜专精PvP天赋)(注:消耗40符能) 第七层杀戮效率(冰霜专精天赋) 冰冻废土之力 持久力量(共2级):冰柱结束时,你的力量提高5/10%,持续6秒;冰柱期间湮灭和冰霜之镰每爆击一次,本效果的持续时间便增加2秒 冰霜雏龙之援(艾泽里特特质[冰霜雏龙之怒])(共2级)(注:每击中一名敌人增加2/4%精通,最多10/20%) 风暴汇聚(冰霜专精天赋) 强化符文武器(注:如果同时点出了职业天赋树中的[强化符文武器],该技能会获得两层充能) 二选一:穿刺寒冰(敌人每次被寒冰联结击中一次,从该技能受到的伤害就增加5%)或持久寒冰(寒冰联结的弹跳范围增加2码,每弹跳一次就有20%几率增加最大弹跳次数1次) 第八层冰川突进(冰霜专精天赋) 碾骨者(共2级):消耗杀戮机器会使你的爆击提高1%,持续6秒,最多叠加5层;在到达5层时,你的下一个杀戮机器会消耗所有层数,并使你获得每层5/10%的冰霜伤害增强。 永冻之冰(冰霜专精导灵器)(共2级)(注:伤害增加3/6%) 冰霜之镰(冰霜专精天赋) 第九层冷血狂怒(共2级):冰霜打击爆击时有5/10%的几率触发杀戮机器 冰霜巨龙之怒 振奋之冰(共2级):冰霜疫病爆击时产生符能的几率提高5/10% 第十层二选一:湮没(冰霜专精天赋)或冰盖(冰霜专精天赋) 绝对零度(同名橙装) 冰龙吐息(冰霜专精天赋) 鲜血专精天赋树 + 天赋界面 ...第一层心脏打击 第二层骨髓分裂 血液沸腾 第三层腐烂壁垒(鲜血专精天赋) 赤色天灾 强化血液沸腾[NNF]:最大充能次数提高1次 第四层强化白骨之盾[NNF](共2级):白骨之盾使你的急速提高5/10% 强化心脏打击[NNF](共3级):心脏打击的伤害提高10/20/30% 鲜血强韧(效果见于被动[三战老兵])(共3级):耐力提高10/20/30%,受到的伤害降低3/6/10% 符文分流 第五层活力分流(鲜血专精天赋) 加固白骨:从白骨之盾获得的护甲提高10% 吸血打击:心脏打击每击中一名被血之疫病影响的敌人,就为你回复0.5%的生命值 吸血鬼之血 急切交易(共2级):当赤色天灾激活时,你获得3/6%急速,持续6秒 死神的抚摩:伸出死灵触手,对目标造成暗影伤害,并使其感染血之疫病;产生2层白骨之盾;冷却时间6秒 第六层二选一:饮血者(鲜血专精天赋)或吞噬(鲜血专精天赋) 二选一:鲜血印记(鲜血专精天赋)或墓石(鲜血专精天赋) 二选一:饮血(鲜血专精天赋)或血虫(鲜血专精天赋) 猩红余味(鲜血专精天赋) 第七层埋骨之所 强化吸血鬼之血[NNF](共2级):治疗和吸收效果增强5/10%,持续时间延长2/4秒 鲜血禁闭(鲜血专精天赋)(共2级)(注:伤害和治疗量增强4/8%) 碎心打击(鲜血专精天赋)(共2级)(注:产生1/2点符能) 第八层迅速凋零(鲜血专精天赋) 符文刃舞 血魔之握 第九层粉碎之骨(共2级):白骨之盾被消耗时会碎裂,对周围的敌人造成伤害,并对受枯萎凋零影响的敌人造成三倍伤害 裂心(共2级):心脏打击有几率使你下一个灵界打击的符能消耗降低10点,并根据你已损失的血量额外造成20/40%伤害 赤红符文武器(同名橙装)(注:不包含符文刃舞结束后的效果) 紧绷之握(鲜血专精天赋)(共2级)(注:还会使你对被血魔之握击中的敌人造成的伤害增加5/10%,持续15秒) 赤红渴望(鲜血专精天赋)(共2级)(注:冷却时间缩短1/2秒) 第十层白骨风暴(鲜血专精天赋) 永恒羁绊(效果部分见于艾泽里特特质[永恒符文武器]):符文刃舞额外召唤一把符文武器,每个消耗的符文会延长其持续时间0.5秒 炼狱(鲜血专精天赋) 无尽饥渴:当吸血鬼之血激活时,储存一部分灵界打击的治疗量;当吸血鬼之血结束时,对周围敌人造成相当于储存的治疗量100%的暗影伤害 邪恶专精天赋树 + 天赋界面 ...第一层脓疮打击 第二层天灾打击 强化亡者复生[NNF]:你的食尸鬼永久存在 第三层末日突降 爆发 第四层创伤复发:溃烂之伤爆发时会额外产生3点符能 强化脓疮打击[NNF](共3级):脓疮打击的伤害提高10/20/30% 易感脓疮(共3级):脓疮打击有20%的几率额外施加1/2/3层溃烂之伤 传染 第五层强化天灾打击[NNF](共2级):天灾打击的伤害提高10/20% 末日使者(邪恶专精天赋) 黑暗突变 致命缠绕(共2级):凋零缠绕的符能消耗降低5/10点 第六层暗影之爪(邪恶专精天赋) 疫病(邪恶专精天赋) 二选一:秽邪契约(邪恶专精天赋)或亵渎(邪恶专精天赋) 二选一:爆裂之疡(邪恶专精天赋)或黑死病(邪恶专精天赋) 感染之爪(邪恶专精天赋) 万物臣服(邪恶专精天赋) 第七层脓疮传染(邪恶专精天赋) 邪恶命令(原[凋零缠绕:等级2])(共2级):凋零缠绕会使黑暗突变的冷却时间减少0.5/1秒 亡者大军 强化凋零缠绕(共2级):凋零缠绕额外造成20/40%伤害,并额外影响一名附近的敌人 收割:你的灵魂收割、天灾打击、脓疮打击和凋零缠绕对生命值在35%以下的敌人额外造成20%伤害 第八层凋零腐烂:末日突降让你的凋零缠绕额外引爆最多2层溃烂之伤,每层引爆的溃烂之伤都会使你对目标造成的暗影伤害增加4%,持续6秒 天启 邪恶虫群(邪恶专精天赋) 第九层溃烂之力(艾泽里特特质)(共2级)(注:每层增加1/2%伤害) 狂热畸兽(同名橙装)(共2级)(注:攻击速度和伤害增加4/8%) 病发(共2级):敌人每被一种疾病影响,受到的伤害就增加3/6% 邪恶光环(共2级):你的宠物对8码内的敌人造成的伤害增加10/20% 第十层邪恶突袭(邪恶专精天赋) 诅咒大军(邪恶专精天赋) 召唤石像鬼(邪恶专精天赋)
关于巨龙时代版本1-60级的升级变化。20进军暗影界 在几次关于Dragonflight的采访中,暴雪解释了Chromie Time将如何从Dragonflight开始工作。据推测,通过前期补丁,玩家将能够在任何扩展中从10-60级升级到暗影之地,而不仅仅是从10-50级升级。 通过此更改,Shadowlands进入了可用于使用Chromie Time升级的扩展集,并在所有Shadowlands升级区域中创建新的Chromie Time阶段。 随着Shadowlands加入Chromie Time,所需的经验量将从10-60变化,可能从50-60大幅变化,但目前还没有细节。 新玩家 虽然老玩家有变化,但随着Dragonflight的到来,新玩家体验将保持不变。新玩家将从流放者之手开始,然后前往艾泽拉斯之战,直到60级,从那时起他们就可以前往龙岛和龙飞内容。 一旦达到最高等级一次,新玩家也会解锁使用Chromie Time的能力,从而获得其他角色的所有自由。 哦,所以我们保留了它。对于新玩家体验,新玩家将专门从流放者之手被派往BFA,然后被派往龙岛。更多的资深玩家,已经将角色升级到最大的人可以选择像Chromie Time一样在Draenor或Pandaria或Shadowlands中升级。但对于新玩家来说,它将会去:Exile's Reach,BFA,Dragon Isles。 Jackie Wiley via BlizzPlanet Dragonflight将如何处理Chromie Time? 我们目前的计划是将包括Shadowlands在内的所有现有扩展从10个重新扩展到60个,以便它来自Exile's Reach或播放您选择的初始体验,然后选择您想要玩的任何单个扩展包,这将使您进入Dragonflight。 当不可避免地再次出现太多关卡时,是否有任何计划? 这是我们正在讨论的事情,我们知道在2030年或某件事上,我们将回到三位数,这意味着什么,我们如何避免遇到同样的问题。我不认为70这个数字太大了,我认为我们在Dragonflight中对Chromie Time所做的更改,以确保在一天结束时,你可以选择一个角色,你可以成为魔兽世界的全新角色,并通过单个扩展来玩,赶上速度并跳入新事物。这已经是我们过去生活的脱节世界的巨大进步,在这个世界里,不断增加的等级上限意味着你只是在大致相同的时间内在越来越不成熟的设置之间跳跃。 我想最终,我很想在那里找到完美的解决方案。我们肯定已经抛出了这样一种想法,即如果我们停止添加关卡,或者如果我们进行无关卡扩展,但关卡对我们和每个RPG都做了很多事情,那么它们会是一种久经考验的真实方法,这是一种直接增加力量,值得期待的新东西,这看起来会是什么样子, 现在新的人才点,所以说我们只是要停止这样做会引发很多问题,我们需要找到令人满意的答案,但我们一直在谈论它。与此同时,我们也希望专注于确保你明天获得的体验尽可能好,而不是为了解决6年后的问题而阻碍它。从现在起6年后,如果今年不好玩也没关系。 扬·哈齐科斯塔斯
10.0天赋树改动资讯合集 当你开始你的角色时,一些职业树的能力已经被激活,但你也将获得 1 个职业树天赋点来花费,这样你就可以立即开始自定义A:我们从魔兽世界经典版本学习到了不少事情,在每一级都能获得除了属性点之外的天赋点,是一样非常有意义的事情,玩家可以自由做出选择到底是加在这边还是加在那边,这会给玩家一个非常良好的游戏反馈,正因为于此,我们才把天赋树重新搬到魔兽世界之中。但同时,我们也需要把这个天赋树系统设计的更加现代化,来贴近当前玩家的游戏习惯,所以我们可以看到,在新的10.0版本中,玩家每一级都可以获得一个天赋点。 这里我举一个例子,假如玩家玩了一个火焰专精的法师,玩家可以直接把天赋点在火焰天赋树上,来让他们的火焰法术变得更加强大,但是另一个玩家也可以选择把其中一部分天赋点放在通用天赋上,让他们的角色均衡发展,通过全新的天赋系统,玩家可以更好的探索自己的职业系统,在满级后也可以根据自己的游戏场景与习惯,来定制出最适合自己的一套天赋。天赋现在会影响你的每一个级别,而不是像现在这样每几个级别。天赋树中的选择将开辟其他可能性,就像暗影国度中引入的更复杂版本的管道系统一样。每个级别都会开放新的法术和能力。玩家将有两棵树可用: 类树:专注于类效用 规格树:专注于发挥你的作用 人才类型由三种不同的形状表示: 方块:主动能力 圈子:被动技能 六边形:选择一个能力
9.2“永恒的终结”职业/PVP/种族改动 死亡骑士 现在咒术防护(PvP天赋)施加的护咒符文效果提高50%(原为100%)。 德鲁伊 现在狂暴回复的治疗效果在PvP战斗中降低37.5%(原为15%)。 恢复 法力回复速度在PvP战斗中降低70%(原为60%)。 所有治疗效果在PvP战斗中降低10%。 翡翠灌注(符文铭刻之力)延长的时间在PvP战斗中缩短为8秒(原为10秒)。 武僧 踏风 现在反向伤害(PvP天赋)使移花接木造成的治疗量提高60%(原为100%)。 圣骑士 神圣 在PvP战斗中,所有治疗效果提高6%。 惩戒 荣耀圣令在PvP战斗中的治疗效果降低30%(原为20%)。 牧师 从法夜守护者(法夜)的盛怒法夜处获得的法力值在PvP战斗中降低50%。 现在强化群体驱散(PvP天赋)使群体驱散的持续时间缩短至25秒(原为15秒)。 现在施放群体驱散会移除强化渐隐术(PvP天赋)。 神圣 法力回复速度在PvP战斗中降低55%(原为50%)。 控心术(温西尔技能)在PvP战斗中造成的伤害降低15%。 修正了牧师身上存在其他能够抵御控制的效果时,神圣守卫(PvP天赋)仍会被控制技能移除的问题。 暗影 法力回复速度在PvP战斗中降低20%(原为10%)。 潜行者 现在暗影遮蔽(导灵器)在PvP战斗中的吸收量降低33%。 敏锐 血管穿孔(导灵器)在PvP战斗中造成的额外伤害降低60%。 萨满祭司 增强 治疗之涌在PvP中的治疗效果降低29%(原为20%)。 恢复 法力回复速度在PvP战斗中降低60%(原为55%)。 现在陷地图腾(天赋)的定身效果在确定受到的伤害是否足以打破定身效果时会正确计算被吸收的伤害。 术士 痛苦 现在死亡之箭(PvP天赋)在3秒时间内造成伤害(原为立即造成伤害)。该周期性效果无法被驱散。 恶魔学识 修正了召唤邪能领主(PvP天赋)的邪能顺劈无法对免疫昏迷效果的目标造成伤害的问题。 战士 现在死亡裁决(PvP天赋)每6秒只能向目标冲锋一次。 武器 防御姿态在PvP战斗中使受到的伤害降低10%(原为20%)。
世界事件:海盗日 获取玩具:【骷髅黑帆】[被咬过的低俗书籍] 作者:NGA-云翳雪野 此节日实际只有24小时时间,请各位注意时间,截止至次日上午十点。成就: [船长的宝藏]:在海盗日与恐怖船长德梅萨对饮来成为她的船员。 完成方式:藏宝海湾对话即可,点击就送。玩具: [被咬过的低俗书籍]:使用:用海盗骂人的脏话对附近所有人大喊! 获取方式:藏宝海湾老艾瑞掉落。<拾取后绑定>[骷髅黑帆]:使用:使用: 黑潮涌起。 (30秒冷却) "升起黑帆。让他们知道我们来了。这样会更有趣一些。"获取方式:爱德华·特奇 荆棘谷海角 <39.7,84.3>出售<拾取后绑定>,需完成成就 [遵命,船长!]。该玩具为隐藏玩具,未学会时不在玩具箱显示。其他: 恐怖船长德梅萨 <南海灾星>出售[彼提]、[烈性朗姆酒]和[一大袋宝贝]。 [彼提]:使用:召唤彼提落在你的肩上。"漂亮的小鸟……漂亮的小鸟……"<购买后绑定 唯一(100)> [烈性朗姆酒]:使用:酒精含量较高的饮料。 [一大袋宝贝]:使用:扔出一大袋金币,落地后金币散落一地,可以拾取。(可找个没人的地方自己扔了捡来完成拾取金币的成就,当然会损失一些金币~) 恐怖船长德梅萨会给你一个buff" 恐怖海盗",使目标变成恐怖船长德梅萨手下的一名资深海盗。 恐怖海盗:恐怖船长德梅萨手下的一名资深海盗。<骑乘时可用,死亡后继续存在,退出登录后仍继续,持续12小时> 新增任务一个:你需要一条大船!:奖励 [临时海盗装束]x5。 [临时海盗装束]:使用: 使你成为恐怖船长德梅萨手下的一名资深海盗。"为了一年之中其余的364天。"<拾取后绑定> 任务需要33个[锋利的鲨鱼牙齿]。
9.1.5内容更新前瞻 9.1.5北美公开测试服即将上线,我们想要分享更多信息,让大家了解本次内容更新所带来的多种全新功能。并非所有功能与更新都会立即登陆公开测试服中,但随着功能的推出,我们希望了解大家的所思所想。 盟约更新 盟约名望达到最高等级的玩家可以在四大盟约中自由更换,不再有冷却时间或限制条件。从该盟约中获得的装饰性奖励,包括宠物和坐骑,都可以由玩家自由使用,不再考虑盟约的成员身份。一个角色达到名望阈值之后,小号也可以自由进行盟约更换,使用各种装饰性奖励。 导灵器能量被移除,现在可以自由更换导灵器,不再有限制条件。 用一个角色完成某一盟约战役会使小号角色能够跳过该盟约的战役,立即获得名望并解锁第三个灵魂羁绊,无需重复体验完整剧情。 全新角色定制选项 夜之子和光铸德莱尼获得了大量的全新角色定制选项,同时虚空精灵也更新了耳朵大小选项、德鲁伊获得了多个全新的旅行形态,法夜也获得了多个新的灵魂变形。“军团再临”时空漫游 在“军团再临”时空漫游活动中重游“军团再临”地下城,迎接昔日的挑战,包括“军团再临”史诗钥石地下城。该活动在游戏中首次上线时间持续两周,后续的假日活动将恢复常规的一周期限。 可跳过噬渊初始任务 玩家使用一个角色完成噬渊初始任务后,现在可以和主城中的大领主达里安·莫格莱尼交谈,使账号中的小号能跳过初始任务。 海岛探险:单排或组排 想要重温海岛探险的玩家现在可以单人行动或组成队伍,加入普通、英雄或史诗难度的队列。无数珍宝和奖励静候你去攫取。 天赋与能力优化 在9.1.5中,我们正在为多个职业天赋与技能开发更新,包括导灵器、符文铭刻和盟约职业技能调整。 同盟种族解锁 库尔提拉斯人、机械侏儒、黑铁矮人等同盟种族原本需要完成地下城才能解锁,现在无需完成相关任务也能解锁这些种族。玩家可以直接跳过这些任务。 更多噬渊旅行点 玩家可以在威·娜莉的庇护所使用更多快速旅行选项,解锁后便可在噬渊中前往破灭堡和渊狱。 远程心能上交 完成档案员罗-遂尔的任务之后,你就能在刻希亚使用心能转移器,直接将心能存入储备。 幻化链接 从试衣间中分享链接,在聊天频道或网络上炫出你的全套幻化吧!玩家将鼠标移动到物品上即可查看收集方式、是否已经收集此外观,以及正在查看外观的角色是否有资格获取。 小号升级优化 我们将推出大量优化更新,支持玩家在“暗影国度”中流畅地升级小号,例如加入新一级传家宝物品升级。我们还将优化命运丝线系统,例如加入托加斯特作为选择,以及在完成奖励目标后提供名望。 PVP装备强度调整 现在低物品等级的PvP装备会在PvP环境下调整为更高的物品等级。这样可以缩小强度等级差距,使新角色能够在战场和竞技场中稍有一战之力。这一改动不会影响高物品等级的PvP装备。 符文铭刻配方 在所有地下城难度中,符文铭刻配方的掉落率将提高至100%。 “争霸艾泽拉斯”经典分配规则 60级的玩家在“争霸艾泽拉斯”团队副本与地下城中将启用经典分配规则,首领战掉落的物品数量与5人地下城小队或20人团队的随机掉落数量相当。 敬请关注《魔兽世界》官方网站,在开发过程中了解完整的9.1.5内容更新说明,以及更多精彩内容。
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