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其实哥杀是部有意思的作品,补完小说的我来推荐一下 首先必须强调一下,它最神奇的一点就是都已经写了七部,还动画化了,然而全体出场人员没有一个有名字......这是真的史无前例。 那么为什么这样呢,因为世界观设定里这个世界就是众神用来博弈的棋盘,换句话说是某种意义上的游戏世界,然而细节写出来却超级硬核。所谓硬核的奇幻主要有几个标准,第一是钱很值钱,不会出现几亿金币啥的,第二是开篇的绝世强者到终局还是绝世强者(这方面港漫实在是太扯了),第三是所谓禁咒是真的不能放的。最符合这标准的是小黄文《X术炼金士》,这世界真让人无语........ 相反的,某些作品世界设定各种神魔乱飞高大上,落到细节上来却像是在打游戏,这就相当滑稽了。 回到正题,既然这是个游戏世界,出场人物只是棋子,他们的个人身份也就不要紧了。诸君玩桌面游戏的时候也也不会那么仔细的给每个棋子取名字的吧,都是用职业称呼的。而且本作的冒险者死亡率与roglike游戏也非常吻合。那么主角特殊在哪里了,就是他的行动力没有随机数,不给众神掷骰子的机会。然而这并不表示他很强。勇者的伤害是300-450的话他就只有50而已,就像苏联和100%发动技能的初雪的关系一样,各有各的用场。 而且既然是游戏世界,那么出场人物自身并没有啥主动权,要按照设定来才行。吐槽哥布林太强王国太蠢的兄台们,你们应该吐槽的是天上的众神(游戏公司)才对。
午觉醒来突然怀念某人的随笔 长春不喜欢提督。 长春大概是港区唯一不喜欢提督的舰娘了,主要的原因在于提督不喝酒。你说你人高马大肌肉发达,宴会的时候却拿着杯橙汁,真是看着都丢人。 然而似乎其余所有的舰娘都很喜欢他,每次看到提督他总是左胳膊挂着一排Z驱,右胳膊挂着一排特驱,有时脑袋上还顶着鱼地走来走去。神奇的是在如此巨大的负载下他依然健步如飞,甚至连签字的时候都不用把胳膊上挂着的一堆舰娘取下来。 长春一直以为所有的提督都是这样的,直到又一次去隔壁港区演习,才发现那边的提督被一只萤火虫就能撞出去十几米远半天爬不起来。向那边的果敢讲了自家提督平日的事迹,结果只换来一句吐槽“你家提督怕不是妖怪吧。” 回去之后,长春很认真地问了提督:“你是妖怪么?” 提督想了想,也很认真地回答了她:“B级上位。” B级上位是什么鬼,长春也不怎么明白。按照SABCDE的顺序在心里算了算,长春为提督打上了四星紫色背景,此事完结。 然而长春依然不知道提督好在哪里,于是试着问了问港区的姐妹们。绝大多数的婚舰大姐姐们都对这个问题嗤之以鼻,只赏给她一个“你懂个锤子”的眼神。 当然也有回答的比较详细的。“你说哪里好,当然是那逆天的强壮身躯啊,你看看这腹直肌、这背阔肌、这叉腰肌……”加利福尼亚一边喘着粗气一边在提督身上疯狂上下其手,“而且软硬自如收发由心,简直棒透了好么!” “行了行了我明白了,拜托把口水擦一下”长春红着脸落荒而逃。 就算是最宠爱她的逸仙姐姐,也只是笑着摸摸长春的小脑袋:“长春还是个孩子呢。” 所以长春还是不喜欢提督。那家伙穿衣服也没啥品味,总是坦胸露怀的,戴着副脱离时代潮流的大墨镜。能说会道完全谈不上,一天下来说话都没有几句。总而言之,和电视里面的帅气小哥哥完全背道而驰。 “你说那副墨镜啊,哦,你来得晚所以不知道。”列克星敦抚摸着自己的脸颊回忆着,“提督有着一双忧郁中带点温柔的眼睛,让人看着有点心疼那种。然而和他能够手撕深海的肉体放在一起实在不协调。几次吓到新来的舰娘之后,他就戴上了那副墨镜,很少会取下来。” 长春想象了一下太太描述的那眉清目秀虎背熊腰的造型,刚刚灌下去的伏特加顿时一阵上涌。“等等,很少取下来,也就是说还是有不戴的时候了,人家有点想看。” “这个,可能不太方便了” 列克星敦突然扭捏起来,“他一般只有上了床才不戴…….” 长春再一次红着脸落荒而逃。 婚舰们看来没得救了,长春决定去问问驱逐舰们。 “提督好棒好棒的!”空想高高举起双手,“玩飞高高的时候,可以让人家飞得比最高的椰子树的树梢还高!” 不是舰娘的话这种飞高高只会玩出人命好么。长春在心里吐了个槽,决定换个对象。 “提督好棒好棒的!”Z1兴奋地跳来跳去,“尤其是打水漂的技术,可以在水面上连续弹跳21下。” “听起来确实很强,是用什么打的?石片还是贝壳?” “Z21。” “告辞。”长春感到了深深的无力,看来不管是大姐姐还是小学生,提督的恐怖体能都为他挣到了高分。 不过提督似乎也有点察觉到了长春不喜欢他了,然而他的手段并不是鲜花礼物或者甜言蜜语,而是每天晚饭的时候杀过来摸头,手法超级熟练的。长春开始也试着反抗一下,不过由于提督可以空手入导弹接下C-301,反抗无效。就算问他为什么,回答也只是简单的一句“还要摸三十一次。” 三十一天后会怎样呢,长春不知道。
思前想后我觉得还是凭依这种设定矛盾最少。理了一下 1.由于世界法则的变动,思念的力量得以具象化,深海因为寄托了过多人类的恐惧变成了反派 2.由于人类对大海的感情非常复杂所以深海也不是100%的反派 3.寄托了一定量以上思念的海上人造物化为神明(或者是英灵啥的,就是个称呼,体会精神),因为是人造物所以立场趋向人类 4.以平均思念强度而言需要至少数万人份的思念,而一名战士思念的强度会百倍于一名游客,所以符合的基本上都是军舰 5.舰装核心是神明的印记凝聚思念而成,得到的时候就会知道留下印记的是哪位神明 6.舰娘是由打捞或者召唤得到的舰装核心与人类中的适格者少女结合而来(想在海里捞妹子的快醒醒) 7.舰娘相当于神明的分身,因此实际上能与神明进行交流的是被称为指挥官(将军/提督/司令)的神职人员,据说虔诚的都是秃子 8.就像一座庙里不会有重复的神像一样,神明不会对同一神职人员反复降下分身,即便得到同样核心也无法再次凭依(游戏里不是这样,但是我觉得舰娘世界的世界观里这样可能好些) 9.适格者的体质、个性等会使得她只能与特定的核心进行凭依(vv的核心要求适格者为a罩杯且不高于1.40米) 10.舰装都是概念武装,所以资源啥的可以通用,资源是现实的油弹钢铝开光(概念化)之后得到 11.核心为舰娘提供了战斗相关的记忆,主人格还是适格者本人,但是会受到神明标志特征的影响(赤城的凭依者会胃口大增) 12.凭依之后的舰装核心可以吸收别的核心强化火力装甲等硬参数,适格者与舰装的同步率影响命中回避等软参数(解释等级与强化) 13.适格者可以选择退役,解除舰装的合体状态(没错,简称解体),核心无法再次利用 14.部分适格者选择终身作为舰娘战斗,得到作为契约证明的戒指的同时将无法解除舰装合体,同时同步率的上限较普通舰娘会有大幅提升
思前想后我觉得还是凭依这种设定矛盾最少。理了一下,欢迎一起水 1.由于世界法则的变动,思念的力量得以具象化,深海因为寄托了过多人类的恐惧变成了反派 2.由于人类对大海的感情非常复杂所以深海也不是100%的反派 3.寄托了一定量以上思念的海上人造物化为神明(或者是英灵啥的,就是个称呼,体会精神),因为是人造物所以立场趋向人类 4.以平均思念强度而言需要至少数万人份的思念,而一名战士思念的强度会百倍于一名游客,所以符合的基本上都是军舰 5.舰装核心是神明的印记凝聚思念而成,得到的时候就会知道留下印记的是哪位神明 6.舰娘是由打捞或者召唤得到的舰装核心与人类中的适格者少女结合而来(想在海里捞妹子的快醒醒) 7.舰娘相当于神明的分身,因此实际上能与神明进行交流的是被称为指挥官(将军/提督/司令)的神职人员,据说虔诚的都是秃子 8.就像一座庙里不会有重复的神像一样,神明不会对同一神职人员反复降下分身,即便得到同样核心也无法再次凭依(游戏里不是这样,但是我觉得舰娘世界的世界观里这样可能好些) 9.适格者的体质、个性等会使得她只能与特定的核心进行凭依(vv的核心要求适格者为a罩杯且不高于1.40米) 10.舰装都是概念武装,所以资源啥的可以通用,资源是现实的油弹钢铝开光(概念化)之后得到 11.核心为舰娘提供了战斗相关的记忆,主人格还是适格者本人,但是会受到神明标志特征的影响(赤城的凭依者会胃口大增) 12.凭依之后的舰装核心可以吸收别的核心强化火力装甲等硬参数,适格者与舰装的同步率影响命中回避等软参数(解释等级与强化) 13.适格者可以选择退役,解除舰装的合体状态(没错,简称解体),核心无法再次利用 14.部分适格者选择终身作为舰娘战斗,得到作为契约证明的戒指的同时将无法解除舰装合体,同时同步率的上限较普通舰娘会有大幅提升
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