mikasamikasa
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封档之前,献上我最后的波纹 这游戏的要素挖掘的差不多了,有大更新之前封档 最后贡献一下速升锻造的办法,大家应该都知道了打铁只要没打完就可以esc退出,取消设计图拿回全部素材。然后重新开始打,只耗一点木炭就能迅速提升锻造经验。 不过可能大伙没仔细考证打什么经验多,我这里直接说结论,开始随便打打直到出青铜砧,然后一直拿青铜砧刷经验到可以打铁砧。同理一直拿铁砧刷经验到可以打双手巨剑,此后一直刷双手巨剑,轻松练到三十多四十级的锻造,打什么都是攻防150%,岂不妙哉。 ps:巨剑伤害明显不对,刷经验可以别真的打来用,8铁呢,打成铁枪能丢死四头熊
大家也差不多肝出帆船了,我来讲讲使用心得 1. 配方要的是软木,但是考虑到耐久我觉得应该上硬木,大家量力而行。帆船会在大地图上显示位置的 2. 舵轮按f互动,手感挺怪需要适应,记得回正,就是有金属标记那里朝上。右边船舷按f进入操帆,左右转动上下升降帆,帆直直垂下就是没吃到凤,弯曲越厉害受风越强。近海推荐半帆,除非你想冲滩。 3. 船上是可以建造的,而且大小足够把所有工作台放进去。完全可以拿船当基地到处走,遇见岛上去找点吃的,也就是说这游戏的本质是海贼王? 3. 放在船上的家具与船同步,不必担心水缸跑路。但是物品会滚最好放底仓。我放在房间的香蕉串因为没关后门全部下海了。 4. 船两侧有网子不必担心落水回不来,当然前提是你下了锚。如果要在外海和鲨鱼玩耍请先在船上造床并睡一次,不然万一嗝屁这船就算献给海龙王了。
请问屋顶的倾斜三角部件怎么翻转 如图,游戏只提供了一种斜向上三角屋顶,所以屋顶只能盖一半,理论上可以通过翻转解决,但我半天没找到怎么操作,有知道的请指教一下
种植系统可以工作了 椰子树长到这么大看了就会出树干和棕榈叶,从此木材茅草自由了香蕉树也会结果了,但是不能摘,只能砍树
1.12更新了,我就说帆船为啥那么难开,自己种的作物看来能收了 *优化了帆船逻辑:下锚之后让风帆不再给船施加力 *优化了帆船逻辑:让收帆之后,船的速度极低时,舵的转向作用不再生效 *优化了帆船逻辑:增加了锚对船速度的限制,让停船更稳 *修复了木箱子配方放置时间隔太大的问题 *为铁制工具添加了制作配方 *修复了背包界面在读档后各个容器容量与负重显示错误的问题 *现在增加力量经验值时会对应减少蛋白质 *修复了动物标本图标显示不正确的问题 *优化了一些道具的基础数据 *提高了动物的产肉量 *修正了鱼肉回血数据,和肉块进行对应 *检查铁砧的互动高度限制 *让拖板侧面也可以长度溢出 *加载背包内数据时背包的负重及容量计算错误 *修复投掷道具投掷到生物身体上变大的情况 *修复生物被投掷死亡出现bug的情况 *修复了在船上坐椅子,角色不跟随船的问题 *为动物尸体增加腐烂功能,腐烂后直接损毁降级 *让青铜锯可以被挂在腰带上 *为织布机添加了损毁产物 *为小船添加维修功能 *锻造UI需要能被隐藏UI命令隐藏 *为生长型道具增加不同生长阶段,损毁时使用不同损毁产物的功能
偷偷摸摸更新了!! 版本号没有更新但是铁器可以做了,青铜箭倒是还不行 铁枪威力好大啊,鳄鱼两枪死
测试了一下承重上限 看起来石柱就没有上限上面的视野很不错就是了
制作组果然是🦶填数据 长剑90+伤害巨剑反而只有20+,真是服额。而且光有青铜箭配方没有箭头配方,晚饭少喝两杯检查下程序不行吗。1.10说是加兔子窝结果红树岛兔子灭绝了,在搞毛线啦
来交流一下大家建的小家吧 首先是选址,我这个点资源采集不太好,主要是想找块可以采石的平地老远就可以看见,那是家的温暖大小是7*7,石墙高斜顶,一定要说的话算是北欧风布置就是简单分了两个区,有火的放一边,没火的放一边地面没铺地板,直接铲平的。我不喜欢茅草地板,可以看到地上的东西都很显眼
满装备杀雄鹿完全不需要战术了 上去硬刚就对了,顺便一提青铜短剑很不错
红树不能砍怎么办啊 我家修在红树林结果你告诉我红树不能砍,那我硬木难道到世界尽头去拉橡木回来吗。这个是bug还是设定有没有人知道,之前不是有大哥说红木是硬木吗,求教你是怎么知道的
鳄鱼怎么不出皮了 那生活的重担岂不是全部压在兔兔头上了
出铁矿了!! 1.008修复了铁矿,原来是渲染错误所以看不见吗,好离谱的理由。 我这就去续一波
看b站视频后给萌新(真的会有吗)一点提示 昨晚在b站看采采的视频,她居然没有进青铜时代就手搓木屋,震撼萌新一整年,好强的肝! 这里有一些给新人的建议,少走些弯路 1. 身高还是别拉最矮,会够不着石砧,我还得拿东西垫脚。目前唯一没有提升途径的是智力,建议拉高一些。力量什么的吃点肉也就起来了,湖边上捡鱼呗。不建议射兔子,弓箭手感差的可怕。要皮的话绕开雄鹿去杀雌鹿。 2. 开局直接采矿挖窑,目标青铜锯,手搓木棍真不是人干的活。一根树干切五块长木板,一块长木板七根长木棍不香吗。锻造级别不够就打点青铜钉练手,以后需求很大。 3. 受教程影响大家都修了营火,但是现在是夏天,火山岛气温经常都在30度往上。靠近营火就中暑,睡觉起来就渴死。点开状态可以发现人物温度耐受大致在11-36度之间,也就是说根本冷不着,除非游戏有冬天。烤肉也是件效率很低的事,建议兽肉风干了直接吃,鱼的话切成鱼肉再吃,就不容易食物中毒。真中毒了也就是吃朵黄花的事情,这东西很轻遇到了采一些塞裙子就行。 4. 所有需求软木的配方都可以放硬木,而且性能有所提升,所以住内陆完全没有问题。硬木长火把非常耐烧,家里放几个兼顾火源和照明还不热,硬木块是最耐烧的燃料。喝水还是文明一点使用陶器,不但动作快还可以打了水带在身上。 5. 按tab后右下角的周边物品里点开下拉箭头可以在这里直接捡到背包,但是大件物品无法这样堆叠,还是建议手动。而且这个周边范围很小,茅草地板上找东西很伤眼睛。个人建议是拿把铲子,按f后整地模式可以再按f切换挖低、填高和整平,整个一大块黑色平地出来,直接建墙修房子就行。非常好找东西,当然后期还是建议修点箱子 6. 杀死动物别解体就不会腐坏,砍树最好使的是青铜战斧,和黄铜小刀并列最值得用心打造的物品。打铁对工具物品性能的强化非常明显,前期多打铜皮铜钉练练手,后面青铜锤、青铜夹、青铜砧都有了之后绿色区间会变长很多,才适合打工具武器。
卡死了,封档等大更新 没铁造不了大船,小木舟原料错误放不进去,独木舟出海就会被鲨鱼咬死,等于坐牢了。 缝纫技能也启动不了,这批游戏就是个三分之一成品,主要可玩性就在前面两小时防止退款。做游戏慢的我见多了,进度倒退的还真没见过,你这不是比测试版东西少多了吗,靠!!!
陶杯是个好东西,从此不愁喝水了 陶杯体积1,自重仅0.2就可以装0.5的水,10杯也才7重量,可以喝二十口水,远征都够了,动作还比较快。关键是陶杯可以放在披肩里,同样体积1的陶碗就不行。陶瓶虽然可以放背篓但是20的体积才装2.5的水,弱爆。家门口放几个陶缸下雨天接上水,直接解决水需求,可以把家建在任意想要的地方了。
关于动物ai的问题。有没有知道的来讨论一下 我开始为了碎皮去杀鹿,拿的是弓箭,结果雄鹿顶我一下一跟头,起都起不来,一个后踢一半血,惨死。 后来做了青铜斧头,一看攻击好高啊,兴致勃勃去杀鹿,继续惨死。 然后换成青铜矛,攻击之后雄鹿完全不反击,就在原地横跳,分分钟满载而归。 因为测试不够不敢妄下结论,难道动物的行为模式还看我的装备吗,我拿武器它就唯唯诺诺,我拿工具它就重拳出击?但是青铜斧头归类也在武器里面啊,迷惑
关于锻造的心得 1. 锻造需要的都是青铜,按照铜矿石:锡矿石1:1,富铜矿石:锡矿石1:3的比例放进熔炉就能烧出青铜锭。 2. 修建锻造炉,点燃后在影响范围内造石砧,先按t在石砧内确定蓝图,放入青铜锭。然后拿着锤子和夹子对石砧互动进入锻造界面。如果报太高或太低自己找点东西垫脚 3. 锻造界面等烧到85%温度拿出来一口气打完,成品质量会比较高 4. 打出来的是工具的头部,加手柄要去工作台 5. 上述活动大量消耗木炭,窑不能停
玩了几个小时没搞懂怎么喝水 直接对河流互动不行。拿杯子打水也不行,接雨水也不行。 人都快渴死了你泡在河里就不能张嘴喝一口吗,mdzz
有没有人试水灵魂面甲的 玩了一会,感觉制作方面复杂过头了,台子和原料都超多。战斗方面似乎想强调一下动作元素,但是效果一般吧。还有升级好慢,有没有大佬介绍一下后期怎么样
灵感来自老家村口的路,威力也很符合的最强防御阵 如图,虽然只有几步之遥,万马千军也过不去
新的整活运动——savage wilds大陆高速路网计划 柯南玩到一千小时以上难免会出现倦怠感,这时候就只想整点活。试着下载了天灾、vam、eewa等几个大mod,但是它们的共同特点都是有种龙珠后期般的数值爆炸那种味道,充斥着无意义的肝。于是尝试了savage wilds,意外地感觉还不错。它的难度基本上和本体一致,加入的新怪也就是略强的程度,还不至于超模。相当于在一个新地图上再玩一次柯南,而且可以同时获得流放大陆和西普塔岛的资源,喜欢的人会觉得挺有意思。 那么回到正题,我玩这个mod遇到的最大问题就是迷路,这个世界比起原版可以说是又大又空,跑路的时间占比很高。传送点不但稀疏而且还收费,地图上又充满了高山深谷,想跑个直线都难。在一系列折磨之后,我决定调整建筑结构强度衰减为0,开始打造高速路网。主干道就是地图上的分区线,两车道。所有资源点都用单车道连接,直达门口永不迷路。
火力优势学说最终章,终于选定的扫荡营地 首先是大地图位置,就在骸骨拐角西侧。如图,基地靠着崖边建造的,是一个雁翅展开的形状面前一块大空地,没有任何挡箭的东西,而且似乎因为是高台从来没卡过地块进门处是小迷宫,栅栏建造不挡箭。左右对称结构,两边都能通到宝箱。一边堵住了也不至于卡死扫荡上面挂着的这两排腊肉就是防守的弓箭手,合计40人,每人都有弓箭哨卡全都是辛苦抓来的传奇,没有一个无名之辈这个营地是我测试下来比较优秀的作品,十次里面有八次敌方营地会直接刷在射程里,然后就可以双手离开键盘等victory。只需要及时补充箭和烤猪肉就很稳。顺便一提近战还是要留一些的,我是在宝箱旁边放了一堆魔像
火力优势学说第二章,覆盖扫荡营地的办法 上一次我的思维还是不够开阔,要更好地利用弓箭哨所射程,最好是让扫荡营地出现在射程内。那么基地的选址就比较讲究了。经过测试,目前比较好的方案是基地建在水上,弓箭手全部面朝陆地。地点选在岸边刚好有能放下两三个扫荡营地的平地,再远就是各种不平坦地形之处。如图,扫荡营地很有可能刷在面前效果那简直不必说,生存时间仅三秒的战争之手都点了个赞
居然真的有双百奴隶 可惜是灵巧的
力量系数的影响感觉会被其余加成稀释啊 初始力量 预期成长 力量系数 力量补正后 装备食物补正后 近战倍率 伤害倍率 达林思雅 15 25 0.4 1.16 1.80 2.236 4.025 安雅 15 15 0.4 1.12 1.76 2.064 3.633 安雅 15 25 0.4 1.16 1.80 2.064 3.715 索贝克 7 33 0.825 1.33 1.97 1.92 3.782 不知道我这算法有没有问题,不过由于近战倍率会和其余加成相乘,所以果然近战倍率的影响是最大的,我的习惯是主力奴隶基本上会穿力量套0.34补正,大战之前吃buff30%。这样子高力量系数的奴隶伤害加成会被稀释,0.825也没比0.4高出多少,我这还是以容易获得的奴隶预期成长比较高来考虑的
火力优势学说的应用,再也不为扫荡头痛了 新建筑弓箭垛口有两个作用,一是让弓箭手不会乱动好好射箭,二是大幅度增加了射程。以前因为射程短,要靠杀猪阵让敌人尽量在射程内多停留,现在只需要考虑如何能让尽量多的弓箭手出手,以及不要遮挡射界。我试着建设了下图中的要塞,建在半岛顶部保证敌人只会从一个方向来,然后所有弓箭手放在面朝这个方向的斜坡上。测试的时候,卧槽箭如雨下,有种柯南玩成了骑砍的感觉。挂机很稳,敌人甚至走不进保险用的迷宫区就没了。
发现一个不会卡扫荡的地方 大家都知道扫荡营地刷在奇怪的地方会很难受,有时候大半天电脑自己刷新点堵住了就会判定没路径而失败,如图就是地形搞出的奇怪营地,笼子都上台了经过一番试探,我发现一个建立扫荡据点的风水宝地。如下图,就是老城往东快到无名城有个三星蝎子那里,下面是一块很大的完全平整地面,没树没石头。营地会生成在眼皮子底下不用去找,也不会卡路径。特此推荐
更新后四天王我觉得是这几位 大步安雅,苦行松雅,有熊人杰里科,兽血考麦格。初始数据都是15力30活,血量成长一点51不算很高,但是基础好,随便洗洗就有七千血。近战远程都是二点几的系数,综合性能真的不错
关于堵扫荡刷新点的心得 首先装备选择重甲大斧,buff拉满。目前版本耐力快速回复导致玩家自身战斗力大上升,单手斧霸体削了所以这里推荐双手斧,杀伤力和范围都很适合堵刷新点。开始带奴隶绕开冲出的第一拨人,别说你家里一波都顶不住哦,之后直接冲进营地刚掉一星的那几个士兵。挺强的小心翻车。然后就是快乐的堵刷新点时间,出来一个剁一个,出来两个剁一双。敌人刷新出来是有个准备动作才会攻击的,就是卡这个点。而且他们会叠在一起,每斧头下去都同时砍到好几个人,dps直接翻几倍。注意别打完一套,后摇太长,右键两次就停手回一下耐力。 随便一提不知道是不是错觉,堵刷新点会让boss加快出现。还有就是我测试最多堵到5级,再高就会翻车了。只拿来速刷四天王就很爽
关于搞蛋的一点小技巧 首先是地点选择,就召唤之地门口那里最好,大约有八九个鸟窝,每个里面三个蛋。挖的时候不需要下蹲那么麻烦,因为镐子的生效范围并不是一个点而是一个小范围,大家应该都发现了挨着的两块石头可以同时被挖。所以直接对着鸟窝的底部挖就好,这里的鸟窝微微高出地面很好使,附魔黑血镐子一下就是一百多个蛋,非常舒服。带个奴隶你挖蛋的时候他把鸟打死,还可以顺便把鸟也挖了
关于手斧闪a的思考 在下手残,手斧中闪上a的成功率一直不太乐观。后来转念一想上段空手的时候按闪避也是垫步来着,于是干脆一直保持上段,闪a之后抖弓接着闪a,非常顺手。有没有大佬能指点一下这样比中闪上a损失的dps多不多,要不多我打算以后就这么玩了
弁庆为啥不走了,都到海入道门口了
有的招式名称实在出戏,画风都不同了 看看别人机关棍: 四方残影遍布 双龙乱舞 横踢如白鹭 凤鸣缭乱起伏 离合如初 皓月升日暮 碎五轮破虚无 众生拜服 浊酒一壶 烟雨四海横渡 天地龙虎 到了大太刀: 猪----儿---扭----倒----
妖手甲钩全力一击罗业拳贼爽啊 首先必须是手甲钩,拳套的罗业拳明显短一截。 水形剑和薮斩没有追击,双龙乱舞慢了点可能压不住而且耗精高 只有罗业拳没啥短板,大体型妖怪削精到差不多,都不用削完就可以打个从符开始罗业拳 一套粘住,一口气把妖力上限打空,到倒地、重新站起来摆pose就那么一直挠 别说三傻,我昨天给祟枭、胜家、夜刀神、大蛤蟆都基本上一招连死
我打算做一个猫猫统计贴,包含主线和有木灵的支线 一楼祭天,缓慢更新,每个地图一层,有漏的拜托在对应层回复一下,感激不尽
我打算做一个猫猫统计贴,包含主线和有木灵的支线 一楼祭天,缓慢更新,每个地图一层,有漏的拜托在对应层回复一下,感激不尽
薙刀镰背后处决人类的动作有人搞清楚过吗? 我今天闲来无事用摄影模式一帧一帧看的,只知道后面半段使用镰刀形态围着敌人脖子旋转,转到刀刃向上时切为铡刀形态夹在腋下往地上一撞。前半段穿模严重根本理解不了过程,有没有大佬能解惑一下啊
请教一个旋棍的问题 把精妙一刀装在鬼奔上是否对碎破和咬龙也有效呢,顺便问一下旋棍的xx一刀推荐怎么配
求助,这是哪里出问题了呢 我完成了重建帝国任务。此后打下一个城市开会分配,来的全是别国的领主,一个自己人都没有
求助,我应该升级cpu还是显卡 如图,我的cpu和显卡都吃得很满,天气再热估计就要顶不住了 求指教升级哪边效果会比较好
只能潜水进入的玻璃房,达贡信徒首选
请问地下城mod的物品怎么获得? 就是那个trall war dungeon,我看这个mod提供了一大堆装备,但是找不到获取途径,难道只能用管理员来拿吗
这规格算是很敬重神明了吧 米彻表示:小伙子你干嘛,没有东风借给你
遇到一件怪事,无法进入暗窑 点击e之后暗窑门会打开一条缝,但是无法进入副本。mod全清验证文件都无效,有没有dalao知道这是撞了什么邪了
为啥无法跳过片头了啊 升级了需要调试mod,这是打算让我一晚上看多少次片头!!!
求解最利于速刷古金的暗窑 最近进入瓶颈期,研究啥都不出。只能猛刷暗窑,那么扣除要潜水的 要爬笼子的,再去掉几个光效太阴间的,只以古金为目标最好的是哪个暗窑呢?求老手指教
请问遗产这锤子强不强? 高塔抽到的,看起来应该是眩晕武器。不知道和重短棍谁强,还是有什么特殊作用呢?
流放之地实在凶险,早日跑路才是上策 我打算收拾细软跑去西纳普斯岛,有没有谁能导下航
修房子不能只顾自己,偶尔也要回馈一下社会 我惊觉自从来了流放之地杀戮过多有伤天和,决心修桥补路,积些阴德
大理石材质真好看,就是材料太贵了 本来想挨着山修他个十二座,但是我的金脉石壁兽表示一滴也没有了
我这眼睛真该治一下了 新的重炮开火台词明明是鸣响,但是今天之前我都一直看成了“呜啊”。还默默思考这孩子过去是经历了什么,说都不会话了,但是莫名有点萌...........
推荐两个实用护眼mod,二楼上图 一个是去除迷雾,一个是降低战斗特效。 游侠、3dm、n站都很容易找到,注意去迷雾的那个名字要叫去除迷雾,不是去除灰蒙蒙,那是个旧mod,效果不如我说的这个。 合用效果巨好,以至于我开了新号打算重新来一周目,而且去迷雾之后pc有几张蜜汁缓慢的地图恢复正常了,可以全程打开120帧,非常爽,大家可以试试
胧车实在是护眼宝具 本人非常不喜欢从符,每次都看到眼睛痛,然而上混沌又是刚需…后来发现其实可以武器上符打个状态,胧车消耗低范围大,三下喷过去必上妖。混沌可控很高,守护灵也比较自由。如果又和我一样的从符过敏者可以试试
沉迷风火轮怎么办,图都推不动了 在下萌新,pc党,最近装了某个大白腿mod。然后发现手甲下段伏地的风火轮简直赏心悦目,于是所有人类敌人一概夹到死,而且这招有效判定时间长得离谱啊。 现在问题来了,锁镰敌人夹不住啊,被砍得落命如雨。求大佬指教是不是锁镰就没这判定,我好死了这条心,卡关几天了。
请问一下打包的建筑可以整体移动吗 大家都知道在建筑界面里可以设置文件夹,拉进去的物品就能批量复制和删除。但是为什么没有移动整个文件夹的功能呢。我一键复制倒是成功了,结果还得一个个去移动。有人知道怎么移动整个文件夹的所有物品吗?或者说有什么mod可以起到这个作用,诚心求教。
大家说这可能吗 国庆约一哥们吃饭,他说不行,要陪他爹去医院 我挺吃惊的老爷子七十多了但是很健康啊,为啥突然去医院,他说是早搏和心律不齐。 后来我又去关注一下发展,他说检查了一轮没找到症结,医生也有点疑惑,直到他娘亲因为不耐烦打开天天k歌操练了起来(据他说老太太瘾头很大,一天唱五六个钟头)。医生默默点了一下头,开了两盒海绵耳塞....... 我就想问问他是说笑的还是真的有这样的胖虎之歌
重温老番的感想:不是我的审美变了 在下一度也是中度acg爱好者,每季新番一个不拉那种,工作以来渐渐兴趣就淡了,尤其是近两年的番多半都是看个两三集就弃了,偶尔几部看完了的却都是评分相当低的。大概是因为我已经是个大叔了吧,不过岁月变迁是正常的,倒是也没有在意。 前天在网上和人讨论有名的“八云”都有哪些,为了找论据回去看了老番《school rumble》,结果一口气看了两季,就算中间有的章节快进过去也花了两天,连游戏都没打。为啥呢,一个是当初觉得好笑的地方这么多年以后依然笑得出来,还有就是男主角真的是条汉子,五十多集的校园喜剧他一次也没有看到谁的胖次或是埋到谁的欧派里,更神奇的是引起大量争议的两个主要流派的女主他其实都不喜欢,完全不是现在的校园恋爱剧那种俗套玩意。出场角色也不是脸谱化的设计,怎么说呢,能感觉到爱与青春......... 所以说啊,不是我的内心枯萎了,是这两年的很多新番真的不好看啊!!
忽然就理解公孙瓒的心情了 这打扮不管强不强,帅是真的相当帅,而且辨识度够高,敌我识别全关毫无影响。 双剑骑兵冲进对方阵列之后就满耳都是砍杀声,实在是非常愉快,玩游戏要的就是个爽啊
武器隐身大法初探 众所周知,背着长杆的时候射箭或者投矛视线会被挡住,频繁切第一人称也挺不方便的 在某个mod里找到了解决办法,打造武器背着的位置是由杆子部件决定的,找到你要用的杆子,描述里面有一段“weight=XXX”,引号后面空一格,输入position shift=“0,0,-100”,怕输错可以去item.xml复制过来把第三个改成够大的负值。其实所有装备都可以通过这样修改z轴参数达到不装备就消失的效果 然后用这个杆子打出来的长杆收起来就会消失,会出现一些非常搞笑的场面。比如对方小兵看我这边都只拿着弓箭就冲过来近战,结果冲到七步远时我这边全员从菊花里掏出青龙偃月刀......
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