不要装狗狗 不要装狗狗
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版本更新时,能否优化下buffer图标显示? 本人幽月,组队狂心时,本命装备buffer总被队友药仙装备的buffer搅得一团糟。最后不得不接受群里老幽月提供的笨方法,默数12345,苦不堪言。真心感受到,这个buffer显示方式真是太烂了! 一、buffer标志的显示在血条下面,不仅非常小,不便于观察,关键显示的buffer数量也有限。多余的buffer据说显示在角色头上,一闪一闪的,也非常不便于观察! 二、buffer标示显示的顺序是根本触发时间来显示的。众所周知,常驻buffer的增益非常小,可偏偏经常顺位显示!而关键buffer如太阴 buffer、幽月或八卦的六件套buffer、啼魂buffer、昭冥buffer等等,由于触发慢、少,经常显示不出来!特别的,幽月或八卦的套**uffer和药仙套**uffer完全一样,经常引起混乱!我想,药仙那套**uffer加几百的增益,真的有必要在黄金地段显示吗?? 三、鉴于buffer对本游戏的极端重要性,我认为非常有必要优化buffer显示。建议在血条右边,大图标进行显示!大家应该感觉到,打副本的关键就是充分利用buffer。特别是手游的特殊性,不可能象端游那样有着复杂的操作、逻辑判断、流量交换,而对时间的把握,对buffer的把控,是非常非常重要的技巧了!我甚至认为,buffer条比血条还重要! 说一千道一万,我真的不愿意再默数12345了!能让我们畅快战斗吗?金鸡独立我能忍,buffer显示真不能忍!
我对一人手游的两点希望 五月开服入坑至今,月卡加通行证的微r玩家。即使区里大佬不断退游,我还是坚持玩。总觉得在手机上能玩这样的横版格斗,算不错了。所以希望运营方不要灰心放弃,一人手游还是有相当的商业价值的,至少我愿意为之付月卡。我谈谈我对一人手游的两点希望吧。 一、希望酣畅淋漓的战斗。 战斗是这款游戏的核心。开服之初的开荒期感觉还好,过了开荒期后就无味了。对比小时候玩街机,什么恐龙名将三国志,一币通关的成就感找不到了;对比玩弹幕类游戏如彩京系列,那种紧张刺激的投入感也找不到了。所以希望能有一定难度和挑战性和技巧性的副本战斗。一人副本里的小兵太弱了,完全没感觉。希望完善小兵、精英怪、小boss、大boss的设定。关于战斗模式,可以多弄几个嘛,比如无限波次怪保卫土猴子的塔防模式、地下城随机地图禁吃药的生存模式、极限战斗限制被击次数的通关模式。。。当然这些都可组队了。总之,相比玩家相互伤害,我更喜欢共同战胜强大的敌人。 二、希望更有意思的养成。 力量攻击生命体质这四维不能无限成长,不然一刀999,玩起来又有什么意思?在我看来,完全可以用技能、装备来进行养成嘛。前不久不是有个玩家发了个希望学会八奇技的帖子嘛,很不错。我希望有更多的世界技能可以学习。不要说不平衡,想平衡玩异人联赛。相反,自由学习各种技能,还可能带来平衡,红莲幽月八卦奔流等PK下水道职业完全可以通过学习世界技能翻身。毕竟只有6个技能槽,这也是种制约。而且,就算本专精的技能,也可以象打蓝图一样强化嘛。总之,技能养成,更有意思。另外,装备也应该进行养成的。现在的装备,到后期都一模一样,你们要理解玩家追求极品的心啊!装备数值可以不调,但附带的特性可以多元化啊!看看dnf里的装备嘛。当然了,只有高难副本才产出高级技能和装备。不要怕真极品装备影响副本平衡,毕竟拥有真极品装备的是少数人。你们总得给氪佬一点追求吧! 这就是我的两点希望。毕竟只是个普通玩家,不是专业人士,仅供参考哈!
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