不要装狗狗
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谈新卡和加强卡 新卡,大C,6,7统御居多。新卡,大辅,4,5统御居多。 只有这样,才有抽的价值。 加强卡,一般是T。 因为T位不宜出新卡,出个高统御T,估计也无人抽。 于是只好或加强,或英杰一大班T了。 加强卡很难加强普通4统御c,比如蜀赵云,能加强下吗? 顺便提醒高顺的技能与霸王殿不能叠加的bug应该修复了。 因为群赵云的浴血天赋也能和霸王殿叠加的。
我真的不理解 论游戏品质,在同类型中也算前列吧。论IP影响力,动漫还在积极更新,据说电影都要出了。论玩家人数,虽比不上手游排行前十几名的,但也不算少吧,而且不少还是铁杆粉丝,更有不少是气不过被逼弃游的。论吸金能力,弃坑大佬冲的值够服务器开10年吧,就算还在玩的大多也是通行证买起走,就算现在吸金不足也是没有消费活动吧。论版权纠纷,一人版权又是tx独代,基本不存在纠纷问题吧。所以我很不理解一人手游现状怎么这样子?客服消失策划跑路外挂横行更新缓慢。。。与其天天换皮开新游割韭菜,还真不如踏踏实实地做一个好口碑的游戏,毕竟韭菜也不是那么多和笨了。。。如果运营方真想放弃一人手游了,请尽快公告,早点告诉玩家,大家好离好散。。。
不偏不倚,说几句真话吧 因为玩这个游戏时不时进吧里看看。觉得吧里有些人似乎是在带节奏,发言偏激,有失公允。我来列几点大家点评。 一、鼓吹玩家角色PK多么重要,鼓吹某某异人强度要求改强改弱。——事实上,我发现大多数玩家对PK兴趣并不大。无论在我们区,还是跨服组队时,你点人物联赛信息,大多上场人物都是空白。至于角色PK,反正我区津门就是走个过场大号小号上个场意思下。 二、过于圈钱,异人要钱买,对白嫖小氪不友好。——事实上,少几个异人根本影响不大。联赛公认最强肖自在可以白嫖吧?再说联赛主要靠技术或心态或熟练度。至于副本,少几个异人的属性可忽略,但组不成某些关键属性。比如魔陆,有他能组成十勇带魔陆降防,无他只能四勇带沈冲降防,差距还是有的,但毕竟别人付费,也无可厚非嘛。白嫖也能勇专信沈冲,或专狂理残之类的嘛。但我还是要说,这异人价格确实太高了!建议降下价格吧,也许买的人更多,总的营业额还高些! 我现在觉得,最大的问题就在于玩家和策划团队缺少互信!玩家常常说凉了凉了,策划们似乎也默认,现在的团队也很少发新动态或与玩家互动。缺少互信的结果就是玩家不断流失、充值减少、恶性循环、最后关服。 当然,希望更好吧!
请教“十渴”能否在罗天有用? 看了最近贴吧,感觉至暗罗天好难!加之本人操作也不好,卡啼魂这类神操作也玩不来,感觉很恼火,也琢磨有没有其它好路子供吊丝走。 翻了翻异人录,现在应该能组建“十渴”了吧。夏禾,苑陶,王震球,诸葛青,萧萧,风正豪。其中夏禾王震球必上,诸葛青萧萧苑陶风正豪四上二。按照十渴的解释,即下一次援助技伤害提升42%。这样算来很强势啊。按照异人技1800%伤害来算,第二次2556%,第三次3630%,第四次5155%。。。几乎从第三次开始就相当于个大招了啊。关键cd只有60秒。这里可恨的是组不成十渴十理,或十渴四理,不然更爽。顺便说一句,卖的异人若能组成这类关键特性,比如说魔陆是3渴2理,可能买的人更多。。。 本人夏禾没出来,所以想请有条件的朋友在实战中测试下10渴的威力?
版本更新时,能否优化下buffer图标显示? 本人幽月,组队狂心时,本命装备buffer总被队友药仙装备的buffer搅得一团糟。最后不得不接受群里老幽月提供的笨方法,默数12345,苦不堪言。真心感受到,这个buffer显示方式真是太烂了! 一、buffer标志的显示在血条下面,不仅非常小,不便于观察,关键显示的buffer数量也有限。多余的buffer据说显示在角色头上,一闪一闪的,也非常不便于观察! 二、buffer标示显示的顺序是根本触发时间来显示的。众所周知,常驻buffer的增益非常小,可偏偏经常顺位显示!而关键buffer如太阴 buffer、幽月或八卦的六件套buffer、啼魂buffer、昭冥buffer等等,由于触发慢、少,经常显示不出来!特别的,幽月或八卦的套**uffer和药仙套**uffer完全一样,经常引起混乱!我想,药仙那套**uffer加几百的增益,真的有必要在黄金地段显示吗?? 三、鉴于buffer对本游戏的极端重要性,我认为非常有必要优化buffer显示。建议在血条右边,大图标进行显示!大家应该感觉到,打副本的关键就是充分利用buffer。特别是手游的特殊性,不可能象端游那样有着复杂的操作、逻辑判断、流量交换,而对时间的把握,对buffer的把控,是非常非常重要的技巧了!我甚至认为,buffer条比血条还重要! 说一千道一万,我真的不愿意再默数12345了!能让我们畅快战斗吗?金鸡独立我能忍,buffer显示真不能忍!
侧滑想赚钱没有错,但你们的方式是错误的! 无论雪人宝,还是八百伦,你们的方式是逼氪!透支粉丝(即你们眼中的九菜)对一人IP的爱!这让人很难接受!!! 想赚钱没有错!但必须是基于玩家自愿!你们把游戏副本及战斗做得更好玩,养成更好玩,自然有玩家心甘情愿买单!你们这个道理都不懂吗? 横版格斗不是没有市场!而是缺少好产品!
我对一人手游的两点希望 五月开服入坑至今,月卡加通行证的微r玩家。即使区里大佬不断退游,我还是坚持玩。总觉得在手机上能玩这样的横版格斗,算不错了。所以希望运营方不要灰心放弃,一人手游还是有相当的商业价值的,至少我愿意为之付月卡。我谈谈我对一人手游的两点希望吧。 一、希望酣畅淋漓的战斗。 战斗是这款游戏的核心。开服之初的开荒期感觉还好,过了开荒期后就无味了。对比小时候玩街机,什么恐龙名将三国志,一币通关的成就感找不到了;对比玩弹幕类游戏如彩京系列,那种紧张刺激的投入感也找不到了。所以希望能有一定难度和挑战性和技巧性的副本战斗。一人副本里的小兵太弱了,完全没感觉。希望完善小兵、精英怪、小boss、大boss的设定。关于战斗模式,可以多弄几个嘛,比如无限波次怪保卫土猴子的塔防模式、地下城随机地图禁吃药的生存模式、极限战斗限制被击次数的通关模式。。。当然这些都可组队了。总之,相比玩家相互伤害,我更喜欢共同战胜强大的敌人。 二、希望更有意思的养成。 力量攻击生命体质这四维不能无限成长,不然一刀999,玩起来又有什么意思?在我看来,完全可以用技能、装备来进行养成嘛。前不久不是有个玩家发了个希望学会八奇技的帖子嘛,很不错。我希望有更多的世界技能可以学习。不要说不平衡,想平衡玩异人联赛。相反,自由学习各种技能,还可能带来平衡,红莲幽月八卦奔流等PK下水道职业完全可以通过学习世界技能翻身。毕竟只有6个技能槽,这也是种制约。而且,就算本专精的技能,也可以象打蓝图一样强化嘛。总之,技能养成,更有意思。另外,装备也应该进行养成的。现在的装备,到后期都一模一样,你们要理解玩家追求极品的心啊!装备数值可以不调,但附带的特性可以多元化啊!看看dnf里的装备嘛。当然了,只有高难副本才产出高级技能和装备。不要怕真极品装备影响副本平衡,毕竟拥有真极品装备的是少数人。你们总得给氪佬一点追求吧! 这就是我的两点希望。毕竟只是个普通玩家,不是专业人士,仅供参考哈!
有些东西能不能改下,希望改进吧 自从上次更新修订了炁灵被动无效的bug,我真是服了,这种明显不应该犯的错误都能犯,希望MF认真点好不好? 一、现在的所谓“绝世装备”还得一个个分解,有的还长按10秒钟,烦不烦? 二、现在的蓝白卡也是,一个个分解,烦不烦? 三、蓝图包裹固定容量,且不能分解指定蓝图,必须批量分解一阶二阶三阶。我就想分解减伤蓝图和激发蓝图,我想保留三阶超载,就不行吗? 四、关于这个强化概率,真的是你们标榜的那个概率吗?老实点好不好? 五、饰品摄魂,0.5秒的灵光一现,加属强。属强是锁定不随动吧?我试了N次感觉都没效果。是不是可能有bug呢?
请问,所有异人好感度满了,周任务“异人好感”是不是不能做了? 请问,所有异人好感度满了,周任务“异人好感”是不是不能做了?
何为逃车? 今天打列车被一事恶心了!一小号被丢后备,于是我退出了,再进,说我逃车在惩罚时间中。真是莫名其妙。不要搞这个后备玩意好不好,太恶心人了!车司机要有基本职业道德,要么你就不让进,要么你就好好带,不要放后备!
建议:一人之下微信帐号能否重新绑定? 公会里有大佬退游了,有人想接手玩玩。但由于是微信绑定的,很不方便。希望推出微信帐号重新绑定功能,哪怕收点手续费也能接受。对玩家运营来说,是双赢!
请问win7能玩san14吗? san9重度爱好者。看了下最低配置也要win8。家里烂电脑是win7。。。请问能玩吗??
回归龙之谷求教 我大概是10年刚更新天启时就因工作原因没玩了,现在闲了下来重新想入坑,发现有点不适应了。求救: 1,现在新手开荒什么职业好? 2,想适当投点资,商城里面买什么好?
心动网络出事了 工信部公布二季度问题应用软件名单 ,心动网络榜上有名。怎么说呢?作为三曼的铁杆,很难接受三曼开发运营商在道德(或道义)上的犯错。希望改正。
求觉醒 求觉醒
我呼吁有余力的咸鱼党真爱党还是月卡走起以示支持 三曼是良心游戏,说实话只要坚持长期玩不充钱也能玩得很好。三曼也是小众游戏,只有小众玩家。然而小众游戏的生存比热门游戏困难的多。所以我呼吁有余力的咸鱼党真爱党还是月卡走起以示支持吧!
司马蚁强度是不是太大了 感觉是练好司马蚁一个,竞技场基本上前20没问题吧!完爆什么魏队马队喔。
很生气,为毛马超的专武还不出 上次妳们在玩家不知情的情况下偷偷摸摸地出了专武,结果这么长时间了还没有复刻。让人情何以堪?
新卡并不一定要强,也可以出出娱乐卡 三曼的卫星越放越少。对于某些玩态玩家来说,玩三曼的就是玩收藏。三曼长久不出新卡,也觉得索然无味。其实新卡并不一定要强,出点二三四星的娱乐卡,也能满足收藏欲望,这样侧滑就不担心会破坏平衡了。当然不要老是出翻版的旧卡,应该出新角色卡。我觉得三国志里三流以上角色都应该有吧!对了,娱乐卡不一定要有多好的画风,多好的配音,反正就是娱乐卡,来收藏的。
自动战中的愚蠢行为能不能改下?
自动技能的触发条件? 我理解,普攻不解释。必杀是怒气满100了就发。被动技能满足被动条件时触发。但是自动技能的触发条件是什么呢?比如吕布自动技能: 自动:掷戟(投掷长戟,攻击血量最低的敌人) 什么时候触发?
固伤和免伤(减伤)哪个优先? 固伤碰到免伤,比如刘备放技能减伤50%,郭淮放技能受伤最大5%,之类的。那么,是固伤大,还是免伤(减伤)大?
荣誉币是不是不正常? 看了下荣誉商店,境界卡要15000荣誉币,每月刷新一次。应是官方默认每月都能得到15000荣誉币。但事实上,我一天才得100多荣誉币(还是运气好的时候),一个月也不过3000荣誉币,怎么买得起,还一个月刷新一次呢
请问马超的专武出了吗? 如题。
猪哥火攻,名不虚传 猪哥放技能后,火普攻是固伤,能打4000多。如果多几个给力的纵火犯,何愁天下不定?
关于固伤的技能说明看不懂 比如水渊穿甲弹:攻击时将20%攻击伤害转化为不受防御影响的固定伤害。 这就有点费解了,本身固伤就是不受防御影响。或者是这样理解:小渊造成了100点攻击伤害,将20%算为固伤,共有120点伤害?这还不如直接描述为“增加了20%的攻击伤害”简洁明了。反正我没看懂。 再比如陈登冰之雨:友军数量为4人及以下起,每少1人,额外附加50%固定伤害,最多附加200%固定伤害。 首先,“友军数量为4人及以下起”,这个“及以下”纯属多余,改为“友军数量为4人起,每少1人......”,这样还好理解,就是少1友军多50%固伤嘛。可是问题来了,这个固伤仍然是和伤害值挂钩,这本身就不是固伤嘛,何不改为“额外附加50%攻击伤害,最多附加200%攻击伤害”。 反正云里雾里,没搞懂,请大佬指教。
我发现了一个bug 当你上场的武将同时死亡时(典型的例子,就是被死胖桶惊雷团灭时),立即判负。哪怕你还有可上场的援军,也上不了场了!
老闲鱼问几个问题 1,那个荣誉场复刻点是什么?是不是意味着可能拿N个愤怒之冠? 2,诸葛这类15c觉醒不同阶段消耗的觉醒玉分别是多少? 2,问侧滑,五星专武到底开不开啊,要开早点开啊,存了一些四星专武,占包包。
垃圾武将的觉醒材料,能不能放开啊? 现在的垃圾武将,据某大佬说是用来pve的。其实我倒觉得,仅限于收藏价值。然而垃圾武将的觉醒玉技能玉,却是货真价实的硬通货。绝大多数正常的玩家是不会将觉醒资源投在垃圾武将觉醒上的。这点,垃圾武将还不如入侵武将,入侵武将的觉醒玉技能玉都是相应觉醒副本送的。我希望,垃圾武将的觉醒资源,能不能效仿入侵武将觉醒副本送呢?强烈希望啊。
各位老铁,诸葛亮倒底怎么样,值得培养吗? 三曼特色,卫星放出来时吹得天上有地下无,卫星落地时却鸦雀无声。印象最深刻的是铁匠蒲元,刚出来时吹得神乎其神,什么近战之友,毁天灭地,结果现在没鸟用。诸葛春节出来时我也很激动的,现在发现完全没感觉了。反正我感觉诸葛攻不如远战二姝,防不如孙狗盾牌。辅助光环是给法师的,一般也没鸟用。不过毕竟是诸葛,感觉应该还是有用吧?
司马和诸葛的画像是不是弄反了? 司马,一脸浩然正气,正人君子的模样。 诸葛,一脸gay气,妖娆诡异。 有个不好的预感,诸葛绝对是反派boss,三国游戏史上最黑的诸葛。
金币商店刷不出包子了吗? 是真的吗?
拈指一算,大佬们的王者之冠快出来了吧 江湖必将掀起一场血雨腥风。开场14秒免疫一切伤害啊。之前有人说水道日给孙权防破驱盾,我觉得这都是小儿科了。我觉得,王者之冠的最大价值,就是让之类各种上不了台前的奇门异士有了正大光明的出场理由。比如说,马黄,黄盖,各种抄后路的骑兵,破阵的严白虎和瑞,高攻的张辽陆逊,秒人的王平,,,哈哈,想想很期待啊。
既然竞技场已经暗改了,就改到底吧 多设几个战斗条件。如: 蜀汉昭烈,仅限蜀国武将出战; 魏武天下,仅限魏国武将出战; 江东霸王,仅限吴国武将出战; 黄巾乱汉,仅限汉阵营及黄巾阵营出战; 群魔乱舞,仅限群雄及纳米阵营出战; (纳米,黄巾,真是败笔) 轻骑追击,限领导力50,单卡领导力上限12; 奇兵突袭,限领导力40,单卡领导力上限8; 万箭齐发,限远战职业; 以命相博,限近战职业; ...... 这样改,优点是组卡更有乐趣,而且每张卡可能都有用,可玩性更高。缺点就是组队浪费时间,而且对练卡的广度相求高,对萌新可能不利.......
张飞朝吹日? 被喷得一塌糊涂
奥利奥在贴吧吗? 太历害了,每次都是第一。
盘点三曼没有的三国实力人物 我来抛砖引玉。 蜀:诸葛,姜维,孟获,木鹿大王。 魏:荀攸,钟会,邓艾,诸葛诞,羊祜, 吴:太史,尚香,陆抗,诸葛谨,诸葛恪。 群:于吉,张鲁,士燮,
玩家同盟,是一柄双刃剑 游戏更新同盟和竞技场地,我感受到了运营组满满的诚意,在恶劣的环境下负重而行,希望过得更远吧。 然而关于同盟,我有话说。首先,由于人们的逐利心理,使得大多数精英玩家(俗称大佬,巨佬)向第一公会靠拢。久而久之,必将形成如下格局:第一公会独大,其它小公会半死不活。这时同盟的恶果就体现出来了。 比如,同盟商店里的四星洗炼卡和五星境界卡,均要求商店等级五级才能购买。这样,第一公会可能一个月就达到了,而小公会可能三个月才能达到。同时的签到捐献,却不一样的收获。这让人很难接受。其实我觉得,设置商店等级本身就是个错误。 再比如,据说即将推出的军团副本和同盟战,毫无疑问除了第一公会受益外,小公会们都受伤。如果收益失衡,估计小公会的玩家没心思玩下去吧。 再比较之前的单机状态,可以说全服一个公会,或者一人一个公会,玩或不玩,对别人影响不大。而小公会里有一种从众心理,一两个不玩,慢慢就会扩散到大多数不玩,最后集体弃坑。这也是我玩网游的经验。 就目前三曼玩家不多,而铁杆更少的情况下,希望用更好的更新,来挽留玩家的心。同盟,是一柄双刃剑,如果不合理,还不如不开。
近战这个职业,前途堪忧啊 以我玩网游的经验来看,近战,或者说是战士,是各类网游的宠儿。pk无敌,养成很贵,也最拉风。不过感觉在三曼里,近战真是不如狗啊。近战的定义是近战输出,结果没防御,论输出又不如远战法术,真是尴尬的一逼。
请教,退出同盟之后,同盟贡献会清零吗 盟里其它人不捐,估计也是朝三暮四之辈。无可奈何啊。如果退盟后也保留贡献值,就好多了。
妄议三曼 现在打三曼竞技,感觉雷同度越来越高了。基本上就是曹操,孙权,水禁,水渊,马黄,水乔,赵范之类的。也不要什么套路,反正就是这些竞技mvp卡胡乱组合即可。略无聊啊。本来嘛,作为卡牌收集类讲究的是集卡的宽度,现在来看其实要求的是培养mvp卡的深度。错过了mvp卡就很无奈啊,比如水禁水渊马黄之类的,要等一年啊。不友好。无奈。 看到三曼又要更新了,很高兴啊。希望有更有意思的玩法。据爆料是组队打boss,恩,打当年组队攻沙城的感觉。还有技能传承。现在的技能很多了,希望做好不要作出bug卡来。另外唠叨一句,更新的同时还要保持三曼不肝的特点,这样才玩得才久啊。比如说,扫荡上限10次可好?扫荡恢复10分钟一次可好?历练开10个队伍可好?派遣必掉四箱可好?作为咸鱼觉得三曼肝度低才值得玩下去啊,每天主要是把钻拿了就好,尤其特别是讨厌定时活动啊!
其实,为保级而活也是挺好的 经常看到一些球迷,说什么球队年年保级,不思上进,之类的话。我觉得不对。 首先,球队要有自己的定位。本身就是保级的实力,如果喊一些不切实际的口号,有何用? 再者,商业足球毕竟是投入与成绩近似成正比。本身投入也就那点,还幻想把咸菜做成满汉全席,可能吗? 而保级的意义重大。 对球迷而言,特别是对中西部地区的球迷,比如贵阳重庆河南的球迷,足不出户就可以近距离观看顶级赛事,这多好。
天佑之冠没啥用吧? 完全感受不到存在。
现在哪支保级队最危险? 如题
觉醒五步包,向来以良心著称 然而,我被死蚂蚁那2%的概率给惊呆了。
为什么龟房被无视? 作为二周年庆推出的龟房系列,以新卡必强的惯性思维,及五张新卡的数量基础。然而在荣誉战场上却很少一见。本咸鱼作为百名左右的常客,谈谈自己的想法。 首先,你要面对开场十秒的强袭。少妇曹操,赵范乐进,黄忠,水渊,班主任,给你带来相当大的压力。你不上对应卡,很难顶过十秒。这也压制了龟房们的上场空间。 另外,作为最近异军突起的水于禁,特别是开场放技能的,能让你技能开不出来。技能开不出来的龟房,和杨怀程志远之流有何区别(可能硬度还不如)?再加之龟房们普通境界不高,也压制了龟房的上场空间。 再者,某些特殊地形也存在必上客,如弓日丛林的水飞月英,山地的管子,也进一步压制了龟房空间。 我感觉,目前这种形势下,对于任何新卡,都要考虑以上几点:开场有没有buffer?开场能不能放技能?普攻有没有特效?有没有无敌时间?如果没有以上几点,都要慎重考虑了。其实,个人感觉马黄忠,吕布都比龟房五妹有培养价值。 当然,作为百名之外的咸鱼,可能理解有误。然后百名内的大佬却非常慎言。我就当抛砖引玉吧!
提前许愿 明天活动更新,来个垃圾武将觉醒本,我好捞点觉醒玉,哈哈
无聊,打岩石做实验,水一贴 一,班主任的必杀加攻,不能被驱散。包括曹彰放必杀后,加攻的标志还在。但是悲剧的事情也发生了,曹彰即使带有班主任必杀的buffer,也不会暴击!溅射!不知道是不是bug? 二,灼热之冠,那个百分之五加攻击的特效不好出。我原以为20次普攻内基本会触发,然后我用了个刺客(攻速快)试了下,2分钟内仅仅触发了两次。很苦啊。另外曹彰带上灼热冠触发加攻标志后,放大招会暴击和溅射,不过这种自产自销得看人品了,估计配合加攻速的如马黄效果更好。 三,关于郭淮支援暗系连续必杀将的问题。我确认加的攻防和郭淮无关,而是和自身有关。我试了两次,郭淮没变动,一次是水于禁带攻击石带荣誉冠,一次是水于禁下攻击石下荣誉冠。结果两次必杀前后普攻的差值不同。如果是以郭淮属性来加成的话,那加的攻是固定不变的,差值应该一样。这是我的理由不知对不对。另外,看试加成很美,然而像马黄,曹操,水张角,龟袁绍之类的,均可无视防御,打荣耀又有降防机制,暗系连续必杀将又是法师职业,想让水于禁当肉盾难啊。
丛林弓日,三曼变成了射击弹幕类游戏 水飞,,火箭炮,,大面积覆盖,, 水渊,,迫击炮,,居然有招隔山打牛,弹道弯曲,, 马黄,,反坦克导弹,其破甲,穿甲能力一流,, 水三,,近战阻击步枪,,一枪爆头,,生存能力也不错,, 三曼已进化到热兵器时代,,刀枪无用,,,
抽赵云觉醒包是为了星币回收币,打许禇觉醒本是为了觉醒玉 哈哈
只要满足了这几个条件,你荣誉战的胜率将超八成 1、水禁升四以上,获得战法能涌,开场得100能量 2、水禁专武大喇叭,洗出偶像登场(开场100能量)和初动(开场30能量),这是最难的一个条件。 3、田丰满觉,第三觉醒技 高歌猛进觉 至少升到四(开场20能量) 这样的水禁开场大招,将使对手相当长时间内无法开大。而且只占一个出战位,阵容调整很轻松。 新将是应该比旧将强,就好比如应该容忍轻微的通膨一样,这是正常且必须的现象,以鼓励后来者创业或萌新者充值,将得到很大的实惠。以警告老人或咸鱼,不要躺在床上吃老本。 但还是要注意平衡。如果出了最优解,即大家都一个阵容,就没有意思了。 至于某人说某将变态之类的,还有比水禁更变态的吗?
赵云真爱党来鉴定下觉醒赵云是光还是耻? 我觉得不败躯升到五级如果能触发6次的话,也算肉盾一匹了吧。另外赵云作为援军也真是可惜了,后期援军基本上没有防御没有治疗,赵云的作用下降不少啊。
能不能多卖几张四星武器洗练卡? 急需
实证闪耀效果,及水禁之逆天
有图有真像
小禁禁果然是最最棒的 以前,我只当这话是小禁禁的娇傲卖萌。现在才发现,小禁禁原来是说真话的孩子
关于闪耀之冠的疑问 看了下,闪耀之冠快出来了。看描述,放一次必杀后下次必杀加百分之十的伤害。那么,对于必杀是多段攻击的武将来说是不是hing翻了?比如说甘宁,水乔,放一次技能四个必杀,一下子加百分之四十的伤害......
建议荣耀战战报能复制和发布 作为一款所谓的策略战棋兼养成类游戏,精彩的战报就是最好的广告。我玩的过象卧龙吟,龙将,都可以发布战报。当然,这两款本身就是网页游戏,很容易以网页链接的形式发布。三曼是基于unity开发,我不懂技术,猜想也能用其web插件发布网页吧。当然仅限于保存荣耀战报,估计也占不了服务器多少资源吧。扯远了。其实三曼战报也是非常有意思的。
请给真爱党们一点关爱 我理解的真爱党,就是无视武将强弱,因为某种不为人知的原因,全力培养某武将。从玩家名字就能看出来,什么徐荣啊,乐进啊,曹洪啊,曹仁啊,不愧真爱党。但还有些变态重口的玩家,对二三星将还有没出的将也有真爱。我看到过满武满觉的韩浩,就是会刀扇舞那个刺客,攻高血低。还有人留言什么真爱姜维,孟获,诸葛的。我本人还是比较势利的,基本上谁强培养谁。当然也有情有独钟的,就是纪灵。恩。这傻妞是我开荒用得最久的,***头上还戴了朵花,看起来有附庸风雅、傲视群芳之感.....可是现实是残酷的,再喜欢的武将,没有上场机会,这感情也会慢慢变淡啊。我希望侧滑动动脑筋,看用什么法子让我们的真爱也有上场机会啊?拜托!
自动战vs足球比赛 一,都有阵型的概念,而且阵型也有相克。有时换个队员的位置,就是从完败到完胜。 二,都分工明确。足球前锋,得分;中场,组织;后场,防守。三曼前锋,抗揍;中场,输出;后场,治疗与辅助。特别值得一提的是,在自动战严酷的环境下,曹操这种牛人,都不敢站前锋位置,一般站中后场来兼顾辅助和输出。 三,盲目堆彻明星队员也未必能胜。这个在足球比赛中不用多说。三曼中一大堆稀有卡也未必能胜。 四,值钱的仍然是得分手。足球中顶级前锋和顶级后卫的身价天然之别。三曼中主力输出也是最关键的。 五,同样存在体力下降的问题。随时间推移降防降疗。 哈哈哈哈,但博一笑。
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