碳火串串鱼 蒼乄叔
麻花精转世
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不吹不黑,风暴囧态快速模式功不可没 事实证明企业就是所谓的不碰钉子不罢休的典型。尤其是国产企业家更是能一一如既往的魄力仰仗庞大的人力资源去将他们的的各种奇思幻想进行到底。 B测刚开始的时候我就去官网论坛建议过,快速模式太不友好了,这种凑足了5个就上的方式对新手老手都非常不友好,对于一个有史以来最仰仗团队的MOBA游戏而言,一支队伍里有那么一两个“猪一样”的新手队友实在是太恐怖了,于是就陷入了新玩家无限被喷,老玩家无限跳坑的诡异循环。B测初期比赛模式没开之前唯一的PVP就是快速模式,无数新人涌入,那场面简直就是灾难。你说玩个游戏犯得着横竖都是怄气么。 比赛模式,因为比赛模式关注胜利,导致打法一般都很保守,路人比赛模式基本就是比谁会抱团和对形势的共通认识,导致比赛模式大多很沉闷,这样前后都找不到乐趣可言导致了第一批玩家的流失。我也弃坑了几个月,再回来时发现这种状况根本毫无改善。那这大半年测试来测试去到底测试了什么东西,我估计公测以来被喷跑的新玩家绝不在少数,这游戏现在实际来来回回玩的就那么几个人,隔三差五的就能碰见一些熟悉的面孔,这可是公测喂,公测对网游重不重要啊?就这样的环境能吸引新人来玩吗?能吸引老玩家留下吗? 拳头公司直接面对媒体坦言成功秘诀之一就是善待新手,让实力相近的玩家能匹配到一起比赛,几年来一直不间断的改善匹配模式的匹配方式,这叫什么?这叫经营,这叫诚意啊!游戏是要经营的啊。 相信这一模式被很多玩家诟病,但是结果呢?满满的诚意在哪里,再过段时间,不是我说话雷,这游戏只有暴雪的脑残粉才玩的下去了。
维斯特洛和英格兰,终极预言 马叔说过,冰与火之歌的小说参考之一是玫瑰战争,后来慢慢了解了些英国简史,发现那可不是那一段历史那么简单,抛砖引玉,闹哄哄讨论大结局。 英国在公元1000年以前,用我们比较形象的话说就是战国,自罗马人公元408年撤走后,大不列颠群岛实际就是一个不断被入侵不断被分割的多王国混乱时期,这种情况一直持续到公元1066年跨海而来的诺曼底的威廉公爵,基本上统一了英国,建立了皇室,并且一直延续至今,威廉公爵也被称为征服王。 英国历史上有个比较有名气的王朝:都铎王朝。相当于英国历史上的一个小盛世,而都铎王朝的建立就是玫瑰战争的结果,史上在亨利六世时期开兰斯特家族和约克家族为王位争夺而展开的内战。战争的结局是经过三十多年的战乱和动荡,两个家族耗尽心血,得来的结果是亨利七世:亨利·都铎的继位。以此结束了金丝雀王朝的统治开始了都铎王朝。 亨利·都铎虽然身上有皇族血统,但如果不是玫瑰战争他估计是八竿子都打不到的王位继承人。小说虽然是参考了玫瑰战争,但是不要以为小说就是玫瑰战争的翻版,差别还是超大,但是看这个路子,维斯特洛大陆就像另一个平行世界的英格兰(连地图都那么像!),如果素质过硬,能够吃透,估计是能预测到小说结局的 下面,没有下面,大家来猜吧~!
求求你们WOWERS,拜托你们······ 从二测放出消息为止,我就开始泡贴吧了 大多时候都在潜水,可能是游戏没开的缘故,贴吧里稀奇古怪有意思的帖子还是很多的,很好混点。 跟着这开服时间越来越近,最搞笑的一个现象发生了,WOWERS。 不知从何时起,吧里就时常出现WOWERS或者WAS WOWERS拿FF14和WOW对比的帖子。原因无非如下:1.锁定操作。2.和WOW相似的团队副本方式。 于是,很多WOWERS就有一个定论:FF14一定是WOW和他的哪个小老婆生的,这类游戏无法超越我大WOW。就把这两个放在一起比。 对这些人,我就想说句:拜托你们走开,不要用这种方式强调你们的存在感。 这几天还愈演愈烈,我不知道是什么样的WOWERS才会跑到FF14怒刷WOW存在感,包括各种5毛放谈的WOW6.0。更有人长篇大论的谈论自己的WOW公会史。 一个游戏,模式只有那么几种,以游戏模式来论游戏娱乐程度肯定是很愚蠢的。DOOM是FPS鼻祖,给一代玩家留下了深刻的印象,你敢说你玩的DOOM是无法超越的经典?那所有的赛车游戏该认谁做爸爸?魂斗罗是横版设计经典,那合金弹头就是抄袭品?何况WOW的游戏模式还不是他首创的。你要是认为副本和团队合作职业分工都是WOW首创在MMORPG上,那是你玩的游戏太少。 WOW是一代经典,WOW整个游戏体系在那个年代是空前绝后的。把很多网游元素优势发挥到最大,给人留下了深刻的印象。我也曾经深宅在其中,45公测直到代理易手,从高阶督军到FD太阳井。更换代理的时候我也觉得我该和WOW做个了断,从此再没碰过,WOW也成了过去的经典留在我的记忆力。因为我深知,WOW再好,也有别的优秀的游戏值得去尝试,第二个深坑的游戏是我认为具有划时代意义的DN,开辟了3D无锁定动作网游的道路。现在很多无锁定和半锁定动作网游为了不显得那么模仿DN绞尽脑汁锤炼自己的特色。 现在WOWERS跑到吧里来各种比较FF14在我眼里是非常可笑的。为什么?因为似乎站到了WOW的边上就是个不败的立场。人在一生中能站在绝对正确立场上的时候可不多。不过很可惜,很早之前WOW为了笼络更多的玩家开放了副本分级,导致大量核心玩家流失,BOSS的FD早已不是游戏娱乐版块的头条。大量休闲玩家的加入让WOW的主流玩家层面发生巨大变化,在国服就是无尽的G团。现在的WOW在游戏方式和实质内容上早已不是以前的WOW。有团队合作的乐趣?有开荒的乐趣?有获得稀有装备的乐趣?有和小伙伴血战野外的乐趣?可能有,但你得先卖几张卡。 还有一点非常让人不齿的是,并非去贬低WOW玩家,但真正的WOWER是有个专属论坛的,艾泽拉斯国家地理。我曾经多为一个WOW的深宅,只看国家地理,国家地理才是WOWER心中的官网。什么多玩,173,贴吧在我玩的那会都是“小”玩家才看的东西,你跟人家说什么贴吧的消息,多玩的消息,别人都懒得理你。 所以,我恳求吧里的WOWERS,不要再把WOW拿来和FF14对比,如果你们喜欢怀旧喜欢缅怀,你们应该能服从自己的选择。不要好像玩个游戏就想站在了世界的顶点。你们既侮辱了WOW也破坏了FF14,而你们得到的也只是别人的嘲讽和谩骂,游戏好坏,你不会比开发者聪明,也没有代理商聪明。但你自己可以学着聪明点,玩自己的游戏,找自己的乐子,而不是和人为了个屁争的而红脸赤。 说了这么多,就是想告诉那些迷信WOW的人,人很轻,所以要自重,自重很难,作死很简单。
为什么要强调无氪,零氪? 作为一个纷争话题,波霸压楼。 ---我明明没有要故意看你的胸,为何要反复提醒我-皿-? 可萝娜是个可爱的弓手,入手之后我决定要收藏觉醒。 不扯歪了。 经常在吧里和其他论坛看见一些玩家大喊无氪并且展示成就。看的多了也忍不住要吐槽一下。 为什么要强调自己的无氪? 玩游戏无氪微氪豪氪个人意愿而已,玩法不同而已。 发出来展示一下也无非是要获得别人的赞许或者认同。所以从无氪到豪氪我都觉得是玩家自己的事,量力而行。 炫富让人讨厌但别忘了炫屌一样也让人讨厌。 炫富大概就是“怎么样!牛B吧!”这样的意思吧。 那炫屌就是“怎么滴!不比你差!”这样的意思。 炫富就是希望别人投来羡慕的眼光,炫屌也是一样的。 老实说,我觉得炫屌更无聊。 有些人开无数个号,整日猛刷,全部体力用在戒指上去,那后拿个满破的戒指卡,发出来炫耀一番,却不知道自己所有的游戏内容就是刷刷刷,刷就是他的满足感,游戏的体验他根本就不知道是什么。 豪氪玩家们可以依靠强大的氪金,去获得任何自己想要的东西,游戏里能玩的东西都玩过一遍后说不准就氪别的游戏去了。自称无氪玩家整日辛勤劳动变成刷瓦匠弄到一张好卡就到处炫耀,折腾来折腾去,看得人多半都是“呵呵”。 游戏就是各有各的玩法,各有各的乐趣,无氪炫耀的心态说白了就是一种高级屌丝的心态,玩一个游戏一个月百把两百块钱都舍不得花,多耗点精力或者无聊点只要不花钱都是值的,30块的月卡都舍不得买还玩什么游戏,人生窘迫到如此程度就该去考虑怎么不要这么窘迫。 整天口口声声的叫嚷着无氪玩家如何如何的人毫无疑问的暴露了自己卑微的心里:明明很差却总想证明不比别人差什么。 游戏只是各有各的玩法而已,我也不是豪氪,甚至不算微氪,月卡党而已,对我来说游戏就是休闲,慢慢玩,对游戏里的东西我不苛求什么,觉得有意思就玩下去,玩腻了就不玩了。如果有什么戳到自己萌点的时候再说。 深更半夜也懒得说太多,最近看见很多“无氪大神”各种炫,实在是有点受不了。今日开贴吐槽。
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